MAR(メル) [必殺技辞典]

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ペルルアタック アッコちゃん(アクア)
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クラス「ビショップ」のアクアの使用するガーディアンARM「アッコちゃん」の必殺技。 巨大な貝のような姿をしており、その口の隙間部分から大量の真珠(?)を飛ばして攻撃する。 さながら烈火の炎の「崩」のような技である。

ローリングアッコちゃんアタック アクア&アッコちゃん
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第80話登場。クラス「ビショップ」のアクアの使用するガーディアンARM「アッコちゃん」の必殺技。 貝型のアームのアッコちゃんの中に入り、そのまま独楽のように高速回転させ突進する技。 回転する貝の中にいるので目が回ってしまう。

バーストアップ アルヴィス(ア・バオア・クー)
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アームという特殊なアクセサリーによって召還した「ア・バオア・クー」というガーディアンによる技。相手を一瞬で球状のバリアで捕獲し、「バーストアップ」という掛け声で大爆発させる。その威力はかなり頑丈の敵も一撃で倒すほどである。でも幽遊白書の蔵馬みたいに「俺がある一言を言えばお前は終わる・・・!!」なんて言っていた・・。(ゲルルンさんより)

ムーンフォール イアン
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両手から発射される鎖のような武器を、 大量の三日月状のブーメランに展開する。

木の葉乱舞 ヴィーザル
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第129話初登場。 周囲に大量の木の葉を舞わせ、対象に向かって葉を手裏剣のように飛ばす技。

シードキャノン ヴィーザル
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第128話初登場。 腕を木の大砲に変化させ、そこから無数の果物の弾丸(リンゴ?)を発射する技。

スネーキーボウ ヴィーザル
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第129話初登場。 ユグドラシルの樹の根(複数)を、生き物の如く相手に襲いかからせる。

デッドリーフィールド ヴィーザル
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第129話初登場。 自身を中心に球状の空間を作り、その空間内の植物を腐らせてしまう技。 例外として自身の頭部に植えてある植物には効果がないみたいである。

アクアニードルス ウンディーネ(スノウ)
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第97話初登場。スノウが魔法の国カルデアで新しく貰ったARM「水のウンディーネ」が使用する技。 地中から巨大な水の柱を発生させて、攻撃する魔法(?)。

グラン・ボールダー キャンディス
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第101話初登場。岩を操るARMを使って使用する技で、巨大な岩石を形成する。 本来はこれを投げつけて攻撃する技だろうが、「恵みの秤」でゴーゴンを 呼び寄せるために自らを傷つけるために使用した。

[1]ボールダークラッシュ
[2]ボールダークロー
[3]ボールダーファング
キャンディス
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[1]第100話初登場。岩を操るARMを使って使用する技で、「ボールダーファング」からの派生技。 「ボールダーファング」を使用した際に地面から突き出た岩の牙(刃)を空中に舞わせ、 対象に向けて一斉に襲いかからせる。

[2]第100話初登場。岩を操るARMを使って使用する技で、 両手を岩の爪に変化させて対象を切り裂く。 ジャックの「アースビーンズ」を簡単に切り裂く威力がある。

[3]第100話初登場。岩を操るARMを使って使用する技で、 両手を地面に向けて交差することで、地面から大量の岩の牙(刃)が 突き出て対象を串刺しにする。

ビッグアイスドアース ギロム
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クラスビショップのギロムがARM「アイスドアース」を使用しての技。 要はアイスドアースで出す氷弾のビックバージョン。

神鳴 ジムノート(ナナシ)
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蛇のような姿をしたガーディアンアームの技。口から強力な雷を吐き出す。(少不さんより)

[1]アースウェイブ
[2]アースシールド
[3]アースビーンズ
ジャック
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[1]ARM「大地のスコップ」を地面に突き刺すことで発動。 いうなれば地面の土砂による津波攻撃。

[2]第101話初登場。 「アースビンズ」を応用した技で、自身が大地のスコップで作ったビーンズ(豆)の 中に入り相手の攻撃を防御することができる。

[3]ARM「大地のスコップ」を地面に突き刺すことで、 地面から豆の樹の蔓を急激に伸ばし攻撃したりするジャックの基本技。

マジカルマッシュルームTYPE[1] ジャック
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第59話初登場。相手の体にキノコの胞子を植えつけてから、「出てこい!」と叫ぶことで発動。ネイチャーARM「大地のスコップ」の力により、相手の全身に毒キノコ「マラライダケ」を生えさせ、幻覚を見せる技。このキノコを抜くことができるのはジャックだけである。
(パペットピペットマペットカーペットさんより)

ニャンニャン波 シャトン
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第112話初登場。 腰付近に両手を構えエネルギーを溜め、そのまま巨大な球状のエネルギーを放出する。 技の構えからネーミング的にもドラゴンボールの「かめはめ波」とウリ二つ。 ただ遠距離から使用できず、敵に接近しないと命中はしない。 この技でアランに勝利している。(一応)

ネコパンチ シャトン
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第112話初登場。簡単にいえばただのパンチにしか見えない。 猫アレルギー&「パラクロー」の攻撃で麻痺させたとはいえ、 アランを吹き飛ばしたりもしている。

パラクロー シャトン
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第112話初登場。 指の周囲にオーラのようなものを纏わせ、そのまま爪で相手を切り裂く。 爪には麻痺効果があり、決め技というよりは相手の動きを封じるための技。

スノウちゃんキーック スノウ
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第40話登場。 酒を飲んで酔っ払ったスノウがギンタに対して使用した飛び蹴り。

エアドライブ ディアナ
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エウロススタッフを振るうことで、 風(?)を巨大な車輪状にして飛ばす技。

エアドラゴン ディアナ
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VSドロシー戦で登場。チェスの兵隊のクイーンクラス「ディアナ」が、風を起こすことができる槍の形状のウェポンARM「エウロススタッフ」を使用して放つ技。二股状になっているエウロススタッフの穂先を展開し、振るうことで、巨大かつ強力な竜巻(公式HPでは旋風)を起こす、クイーンフリッカーの強化版ともいうべき技。(パペットピペットマペットカーペットさんより)

クイーンフリッカー ディアナ
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エウロススタッフを 旋回させることで、風の渦のようなものを発生させる。

リングオブエンド ディアナ
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指輪から自身の頭上に毒素をドーナツ状に放出して攻撃する。

ゼピュロス ドロシー
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武器を振ることで、 風の刃のようなものを無数に発生させて攻撃する。

ゼピュロスブルーム・デラ・ストルム ドロシー
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ドロシーが最も愛用しているネイチャーARM「ゼピュロスブルーム」を地面に突き立てることで、通常時とは比べ物にならないほどに威力が上昇した巨大な竜巻を発生させる。その風の影響が及ぶ範囲も通常とは段違いで、多少の障害物に遮られた程度ではまったく衰えない。(パペットピペットマペットカーペットさんより)

×4(クワトロ) パノ
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第59話初登場。クラス「ルーク」のチェスの兵隊、パノがウェポンARM「ボールハンマー」を使用して放つ技。ボールハンマーの先端についている金属球を撃ち出した後、技名を叫ぶことで、撃ち出した金属球を4分割し、別々の動きで相手に襲いかからせる。(パペットピペットマペットカーペットさんより)

ソウルインフィニティア ファントム
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頭上に∞の形をした炎のようなものを具現化させることで、 周囲の人間の生命力を吸収し、さらいに頭上に形成した∞を飛ばして攻撃することも可能。

ウインドカッター フーギ
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魔導具・・・・ではなくネイチャーARM「ヴィンタールヴ」を使って攻撃する風の技。 風の刃を飛ばして攻撃する技。

トルネード フーギ
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魔導具・・・・ではなくネイチャーARM「ヴィンタールヴ」を使って攻撃する風の技。 その名の通り、竜巻を発生させて攻撃したり相手の攻撃を防御できる便利な技。 同時に4つまでなら作り出せるようである。しかし「スノウ」のガーディアンによってあっさりと防がれてしまう。

ガーゴイルレイ バッボ・バージョン3ガーゴイル(&虎水ギンタ)
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ガーゴイルがくわえている環から放たれる、太いレーザーの様な破壊光線。開いた口の前に環を浮かべる姿勢をとっており、口から放出した魔力を環で光線に転換している様である。(Iron-Noahさんより)

スパイクサンド ラプンツェル
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チェスの兵隊の『当時の』ナイトクラス、ラプンツェルが使用するネイチャーARM「アイススパイク」の派生技。敵の周囲を氷のトゲで覆ってから、トラバサミが閉じるかのような動きで中心の敵を串刺しにする。
ドロシーに使用したときもイアンに使用したときも、共に氷を粉砕されることで破られているため威力のほうは不明だが、おそらく、マトモに決まれば殺傷力はかなりのものであると思われる。(パペットピペットマペットカーペットさんより)

溶岩の蛇(マグマスネーク) ロラン
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ネイチャーアーム「ストーンキューブ」を使用した技。溶岩で蛇を作り出し、敵を襲う。(少不さんより)

ライジングホイール
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157話初登場。 車輪のようなものを投げつけ攻撃。

エクスプロード
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第158話初登場。 対象をドーム状の膜に包み、大爆発を起こさせる。

[1]バージョンフランベ
[2]バージョンランツェ
パウゼ&ジェネラル
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[1]ゴーストARM使いの集団「ゴーストチェス」のメンバーであるパウゼとジェネラルが使用する技。
パウゼがサイコロ状のゴーストARM「ヴェルフェル」を宙に投げ、それに描かれているトゲ付き金棒の目が出たときに使用でき、ジェネラルがゴーストARM「ゲーゲンザッツ」を発動し、腕を太い金棒に変化させてから、それに炎を纏わせて相手に叩きつける。(パペットピペットマペットカーペットさんより)

[2]パウゼとジェネラルが使用する第2の技。
パウゼがサイコロ状のゴーストARM「ヴェルフェル」を宙に投げ、それに描かれている大槍の目が出たときに使用でき、ジェネラルがゴーストARM「ゲーゲンザッツ」を発動し、腕を大槍に変化させて、そこから大量の光の槍を撃ちだす。
フランベといいこの技といい、この2人の技は最初にヴェルフェルを使用しなければ発動できないようである。その間は隙だらけになるので、その隙にヴェルフェルを破壊すればこれらの技を破れるという致命的ともいえる弱点を持つ。(パペットピペットマペットカーペットさんより)


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