| ・ライトブロー | ジーン |
| 右手のブレードを叩きつけることで衝撃波を発し攻撃する。 威力も通常攻撃より高く敵を吹き飛ばす効果がある。 | |
| ・スライドターン | ジェラルド |
| 全身を金色のエネルギーを纏い、そのまま体当たりを繰り出す。 技のコマンドの性質上、普通に攻撃してても誤爆して発動する可能性が高い。 | |
| ・スピンアタック | フィオナ |
| 高速で上下に回転しながら周囲を攻撃する技。 囲まれた時に使えば便利そうに思えるが、敵が吹き飛ぶわけでもないので ピンチ脱出にはあまり有効な手段とは言えない。 | |
| ・ライトコンボ | ヘイズ |
| 右手を連続で振るって攻撃するコンボ。最後の一撃は溜めが入り若干でるスピードが遅い。 | |
| ・スティング・ボム | オテロショット |
| スコルピオネのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 敵に当たると、左手のアームゲージの自然回復を一定時間止めることが可能。 | |
| ・マイト・ウェーブ | オテロショット |
| デブリーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショットで、 火柱の如くオーラを地面に無数に這わせて攻撃する。ダメージは中程度。 | |
| ・ラピッド・ライフル | オテロショット |
| テノッノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショットで、直線上に発射される高速の弾。 着弾と共に爆発し敵を吹き飛ばす。射程は短いが、弾速は最も速い。 | |
| ・プロテクション・リング | オテロショット |
| シールデッチェのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 ガード中は敵の通常攻撃を防ぐ上に、左アームゲージは全く減らない。 | |
| ・ストライク・ハンマー | オテロショット |
| トンカチーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 腕を地面に叩きつけることで、周囲に衝撃波のようなものを発しダメージを与える。 範囲は狭いが大量の敵に囲まれた時に持っていると役に立つ。 | |
| ・マジック・ボックス | オテロショット |
| ブロッコーニのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 目の前に紫色のキューブを発生させ、そのキューブに敵が触れると キューブが炸裂し敵にダメージを与える。 時間内なら敵に何回触れてもキューブは炸裂する。 | |
| ・スラッシュ・ブラスター | オテロショット |
| エアリオーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 直線上に敵を貫通する弾を発射し攻撃する。 | |
| ・ワーム・ホール | オテロショット |
| カミデンティーニのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 弧を描くようにゆっくりとした球状のショットを放ち、着弾した地点に 磁場のようなものを作り、近く敵をその中心に引き寄せてしまう。 | |
| ・ネット・ボム | オテロショット |
| スパイドンネのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 弧を描くようにゆっくりとした球状のショットを放ち、命中させた敵の動きをスローにしてしまう。 | |
| ・バーストショット | オテロショット |
| ブレットンノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 弧を描くようにゆっくりとした球状のショットを放ち、着弾と共に爆破する。 中ダメージで範囲広いが、敵が近いと当たらない。 | |
| ・クラッシュ・ボム | オテロショット |
| スピニーニのコードを吸収した際に発射可能なオテロショットで、弾はボールのようにかなり長時間の間、地面を跳ね回る。 敵に命中すると敵の右手ゲージを削り、ゼロにしてしまう。 | |
| ・バインド・ウェポン | オテロショット |
| ソーダッチェのコードを吸収した際に発射可能なオテロショットで使用者の攻撃力を上昇させる。 ただしオテロショットの攻撃力はアップしない。 | |
| ・リフレクションウォール | オテロショット |
| ボローニのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 目の前に敵のオテロショットを反射してくれるシールドを張る。 1回反射してしまうと盾は消えてしまう。 使いたい時に、持ってる可能性は低い気もする。 | |
| ・アタック・マイン | オテロショット |
| ボンゴレリーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 弧を描くようにゆっくりとした球状のショットを放ち、着弾地点に地雷のような物体(オーラ)を設置。 時間経過or敵が触れた時点で爆発しダメージを与える。 | |
| ・スタン・マイン | オテロショット |
| ミナノグロキーニのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 腕を地面に叩きつけ、目の前に赤黒い球状のオーラを停滞させる。 このオーラに敵が触れた場合、爆発し気絶させることが可能。 一定時間経つと、オーラ勝手に爆発し消えてしまう。 | |
| ・チャージ・ビット | オテロショット |
| スタラッチェのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 自分のまわりに輪状のバリアを一定時間発生させ、 敵がそのバリアに触れるとダメージを与えられるようになる。る | |
| ・ショットガン・ブロー | オテロショット |
| フロローノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 ショットを撃った瞬間に炸裂させ、広い範囲に渡ってダメージを与える技。 ただし威力は低い。 | |
| ・スプリング・ボール | オテロショット |
| ソルトビトーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 「クラッシュボール」より一回り大きな、ゆっくりと地面を跳ね回る球を発射し、着弾と共に 敵にダメージを与える。 | |
| ・マッドシュート | オテロショット |
| ジャラーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 球を山なりに放ち、着弾地点に大爆発を起こし広範囲の敵に大ダメージを与える。 強力だがレアなオテロなので、あまり目にかかる機会はない。 | |
| ・ブースト・ドライブ | オテロショット |
| アーマダーノのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 地面に腕を叩きつけ、周囲に衝撃波を発生させて敵を吹き飛ばす。 ダメージ量は低い。 | |
| ・ケミカル・ボム | オテロショット |
| コダシッポーネのコードを吸収した際に発射可能なオテロショット。 弧を描くようなショットを放ち、命中させることで敵にオテロショットを撃てなくさせることができる。 | |
| ・コードドライブ | ウォーヘッド、デュオカリオン |
| 右腕のアームウェアに力を貯めて一撃を放つ、ウォーヘッドという種族の特殊能力。この攻撃が人型の敵にヒットすると、左右どちらかの腕の特殊攻撃で大ダメージを与える『ヒロイックアクション』に繋げる事が出来る。そのモーションは必殺技と呼ぶに相応しいカッコよさ。(AAAさんより) | |