アリアンロッド [必殺技辞典]

TOPへ
『アリアンロッド』
制作:有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ(以降「FEAR」)
デザイナー:菊池たけし(F.E.A.R.取締役副社長)
カバーイラスト:爆天童、佐々木あかね、いろは楓 他
イラスト:佐々木あかね、いろは楓、真琴、ツジヤスノリ、安達洋介 他
出版社:富士見書房、エンターブレイン、ゲーム・フィールド

本作は、今まで数多くのTRPGを発売しているF.E.A.R社が人気MMORPG(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)「ラグナロクオンライン」等をモチーフに2004年度に新しく発売したTRPGシステム及び関連作品の総称。
神々や魔族、さまざまな種族や動物達が存在する中世ファンタジー風の剣と魔法の世界をを舞台に、“火の時代”と呼ばれる時代を生きる冒険者となり、その職業や能力などを生かして生きてゆく様を描く。
蓬莱学園やグループSNE社のSWアドベンチャーシリーズ等のように読者投稿によるデータの追加を行っており、通常のサプリメント等のサポートに加えて読者投稿によって技能・魔法・モンスター・罠などが今後も追加される。


【関連作品】
●『アリアンロッドRPG』
●『アリアンロッド・サガ』
本作の中核をなすTRPGシリーズ。エリンディル大陸を舞台とする「アリアンロッドRPG」と、隣のアルディオン大陸を舞台とする「アリアンロッド・サガ」の二種類が存在する。ルール上は両者とも共通。
プレイヤーはエリンディル大陸やアルディオン大陸等に生きる人物となって冒険する作品である。プレイヤーが操作する人物は皆、この世界に存在する存在すら疑われている運命の精霊「アリアンロッド」の加護を受けており、歴史の転機となる可能性を秘めていることを表す力(フェイト)も保有している。
比較的TRPG初心者向けの単純なルールであり、使用するダイス(サイコロ)も一般的に最も流通している6面ダイス(所謂普通のサイコロ)を採用している。ただし、ダイスを追加するスキルなどが存在するためそれなりの個数があったほうがプレイしやすい。
シリーズ展開に伴い、初期のルール以外にも上級クラスルールや地域クラスルール、同社の他作品SRSシステムより採用されたフォーカスシステムやシナリオクラフト、トーナメント等特定の環境下で戦う闘技場ルール、戦争を演出する大規模戦闘ルール等が追加された。
ゲーマーズ・フィールド誌にて、サポート「エリンディル・ステーション」が好評連載中。

●『リプレイシリーズ(ドラマCD含む)』
※下記の「アリアンロッド・リプレイシリーズ」参照。

●CM「アリアンロッド通信」「アリアンロッド通信ルージュ」
アリアンロッド関連の宣伝を行っているコマーシャルで、アリアンロッド公式サイト及びナイトウィザード通信、ふぃあ通等で公開されている。
時々アムが放送に相応しくない単語を言って強制排除になったり、そのあとに他のキャラにのっとられたり、異世界送りがデフォルトとなったナイトウィザード発のPC・柊蓮司が拉致られてきたりなどあんまり本作品の世界観とは関係ない内容に仕上がっている。
難点としては「ナイトウィザードリプレイ」(菊池たけし/F.E.A.R)などの予備知識が無いと判らない部分があること。
2006 年2月より「〜ルージュ」となって復活し、メインパーソナリティもアムに加えて、第1期リプレイでOはたさんが演じた三下犬娘のベネットが登場。声優にナイトウィザードリプレイで今までのイメージを払拭して見事な三下っぷりを披露した通称「こじまめ」こと小島めぐみを起用している。
余談だが、ルージュシリーズヒロインのノエルを演じている力丸乃りこ氏は以前、このWebCMが放送されていたナイトウィザード通信に出演しており、その関係で第1期主人公・エイジの妹であるクラン=ベル神殿神官長代理のウェルチを演じていた。


【声の出演】
・アム=リッツァ 役:木下紗華
・フェルシア 役:小暮英麻
・ウェルチ 役:力丸乃りこ
・ヴァンデル 役:田中天
・ベネット 役:小島めぐみ
・ピアニィ・ルティナベール・フェリタニア 役:大竹みゆ
・アル・イーズデイル(ブルックス) 役:関智一
・ナヴァール 役:檜山修一
・エルザ・ブルックス 役:早見沙織
・ユンガー 役:矢薙直樹
・ナーシア・アガルタ 役:小暮英麻
・アキナ・ブルックス 役:酒井香奈子
・タスラム・コネリー 役:船木真人
・ティナ・アヴェルシア 役:井上喜久子
・“バルディッシュ”ディーン 役:石井康嗣
《他作品からの友情出演》
・柊蓮司 役:矢薙直樹
・緋室灯 役:小暮英麻
・ベール=ゼファ 役:木下紗華(NW通信版)


【用語解説】
●アリアンロッドの種族
このアリアンロッドの世界には多彩な種族が存在し、種族ごとに多彩な特性を持っている。エクスマキナとドラゴネットを除く以下の種族を総称して人間と呼ぶ。
火の時代において最も多い種族は粛清を経験していない種族であるヒューリンであり、次いでエルダナーンが多いとされる。
  • ヒューリン

  • 所謂猿人類(我々で言う人間)のこと。火の時代に魔を討つ使命を受けて生み出された種族。
    エリンディルにおける知的種族の中では一番多く、元より戦いを想定して生み出されたため多彩な技術を扱うことに長けている。
    またこの種族だけは他の種族との間に生まれた混血(ハーフ)というものが存在し、他の種族の特徴を取り入れることもできる特異な種族でもある。
    瘴気で邪悪化したものを「フォモール」と呼ぶ。
  • エルダナーン

  • 共通語読みではエルフと呼ぶ。火の時代に魔の封印を監視する役目を受けて生み出された種族。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も長命で、監視者として必要な高い知恵と意志の強さが特徴。
    瘴気で邪悪化したものを「ヴァンパイア」と呼ぶ。
  • ネヴァーフ

  • 共通語読みではドワーフのと呼ぶ。地の時代に鍛冶の神ゴヴァノンによって生み出された種族で、最初に道具を作り始めたことでも有名。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も器用で力強く、現在残されている錬金術の技術の多くは彼らによって生み出された。
    瘴気で邪悪化したものを「トロウル」と呼ぶ。
  • フィルボル

  • 所謂ホビットのこと。地の時代に豊穣の神アエマによって生み出された種族で農業や牧畜の開祖でもある。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も小柄で、意志が強くすばしっこい。
    瘴気で邪悪化したものを「ゴブリン」と呼ぶ。
  • ドゥアン

  • 所謂亜人種族。水の時代に厳しい自然環境で生きることのできる生命を目標に雷の神グランアインによって生み出された。
    頭に角が生えている「有角族(セラトス)」、牙と爪が特徴的な「牙爪族(ケイネス)」、背中に翼の生えた「天翼族(オルニス)」の3つの部族が存在する。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も力強い種族であり、局地などにおける環境適応能力が高い。
    瘴気で邪悪化したものを「オウガ」と呼ぶ。
  • ヴァーナ

  • 所謂獣人種族。水の時代に自然を愛する心を強く持つよう天空の神ダグデモアによって生み出された。
    3つの部族に分かれており、ウサギの様な身体部位を持つ「兎族(アウリラ)」、猫の様な身体部位を持つ「猫族(アウリク)」、狼の様な身体部位を持つ「狼族(アウリル)」に分類される。
    エリンディルにおける知的種族の中では最も自然界の地理を生かした行動をとれる種族で、中には捕まえることすら困難な俊敏性を持つ種もいる。
    瘴気で邪悪化したものを「バグベア」と呼ぶ。
  • エルダ

  • 神々が最初に生み出した人間種族。不老の存在で寿命を持たない。
    かつて神話の時代にて傲慢が故に神々に反旗を翻し、邪神や魔族と呼ばれる存在を生み出した種族でもある。
    大半は神話の時代に打ち滅ぼされたが、神々の側に残った一部のエルダは生き残って動物の王等と交わり他の人間種族の祖になった。
    また、それら以外にも複数固体の生存が確認されており、不滅の諸侯スカディと名乗っている。
    現在生存している個体自体が少数であるため瘴気で邪悪化した場合の固有名称はない。
  • エクスマキナ

  • 機械種族。火の時代初期にゴールリンというネヴァーフの技師が生み出した。
    主にアルディオン大陸に存在し、用途に合わせたさまざまな形状のものが存在する。生殖活動による増殖を行うことはなく、全てのエクスマキナはアルディオン各地に存在するゴールリン無人工房で生まれる。
    種族による差別の被害を最も受けている種族であり、国によっては明確に道具として扱われる場合もある。生殖によるヒューリンとの混血は不可能だが、エクスマキナのコアに他種族の精神を移植する技術は存在する。
    瘴気による邪悪化で外見等が変異することはないため、邪悪化後の種族識別名はない(注:邪悪化しない訳ではない)
  • ドラゴネット

  • 竜人のこと。火の時代に古代竜筆頭、神竜王セフィロスが自ら生み出した種族。
    外見・寿命的にはヒューリンと大差の無い「人型(アンスロック)」、平均寿命が150歳程で角や鱗等のドラゴンの特徴が一部に見られる「中間型(メディオン)」、平均寿命200歳ほどで外見的に明らかに爬虫類と判る「竜型(レパータル)」の3つに分類される。
    普通のドラゴンとは異なり胎生で、アンスロックのみヒューリンとの混血が可能である。

    ●アリアンロッドの職業一覧
    • ウォーリア

    • 武器を手に、物理的手段で戦う戦士。
    • ウォーロード

    • より攻撃的に特化したウォーリア。
    • ナイト

    • より防御に特化したウォーリア。
    • アコライト

    • 神を信仰し、力を借りる魔法『神聖魔法』を扱う侍祭。
    • プリースト

    • 神聖魔法をより有効活用し、回復・補助に生かす正司祭。
    • パラディン

    • 神聖魔法を攻撃に生かし、神の教えに従い魔を討つ聖騎士。
    • メイジ

    • 精霊の力を借りる魔法『精霊魔法』を扱う魔法使い。
    • ウィザード

    • 精霊から更なる力を引き出す魔法を習得した高位魔術師。
    • ソーサラー

    • 現時点の魔法を効率良く扱うことで熟練の魔術師。
    • シーフ

    • 罠などの発見・解除や身軽さを最大の武器とする。
    • エクスプローラー

    • 遺跡などダンジョンの探求に特化した探索者。
    • スカウト

    • 探索よりも罠を含めた戦術面を重視するシーフ。
    • サムライ

    • ダイワ群島国より伝わったダイワ特有の刃物「刀」と、それを生かす技術を身に付けた者。
    • モンク

    • 己の肉体と気の力を最大の武器とする格闘家。
    • サモナー

    • 動物の王の力を借りる『召喚魔法』を行使する召喚師。
    • レンジャー

    • 弓矢を得意とする狩猟系の職業。
    • アルケミスト

    • 科学技術を最大の武器とする。
    • バード

    • 所謂、吟遊詩人。歌と情報を最大の武器とする。
    • ガンスリンガー

    • 古代エルダ人が生み出した武器、魔導銃を扱う。
    • セージ

    • 所謂、賢者。深い教養を最大の武器とする。
    • ニンジャ

    • ダイワ群島国における、暗殺・隠密活動を一手に引き受ける職。
    • ダンサー

    • 踊り子のこと。身軽なステップを最大の武器とする。
    • ドラグーン

    • 古代竜の力を借りる竜騎士。
    • テイマー

    • 獣を操り、従える調教師。
    • ハイランダー

    • 古代エルダ人が生み出した武器、魔導剣を扱う。
    • メンター

    • 己の得意分野を極めた達人達の総称。
    • ヴァイキング

    • 海賊を起源とした水際の戦いを得意とする戦士。
      神聖ヴァンスター帝国で多く見られる。
    • グラディエーター

    • 闘技場で戦う闘奴を起源とする戦士。
      パリス同盟加盟都市、水の街クラン=ベルで多く見られる。
    • ヒーラー

    • 温泉のお湯の効能や薬草の力で相手を癒す医師。
      エルーラン王国の一都市、温泉の街ルネスで多く見られる。
    • シャーマン

    • 戦の神グランアイン、祖霊、シャーマンの神と契約した呪術師。
      体に神と契約した証である特殊な刺青を彫っているのが特徴。
      キルディア共和国で多く見られる。
    • フォーキャスター

    • 戦場で相手国の戦略を看破し、自国を勝利に導く軍師。
      アルディオン大陸全域、特に戦争中の国家で多く見られる。
    • プリーチャー

    • 神竜王セフィロスを信仰し、御言葉を授かった聖職者。
      アルディオン大陸全域で多く見られる。
    • カンナギ

    • ダイワ群島国固有の聖職者の総称。つまり宮司・巫女等。
      主にダイワ群島国周辺で多く見られる。
    • チューシ

    • 食材を熟知し、食によって人を癒し喜ばせる厨師(料理人)
      医食同源を体現する、東洋料理人の象徴的存在。
      主にセーリア大帝国周辺で多く見られる。
    • バートル

    • ムガ=モリと呼ばれる竜を駆る、草原最強の遊牧騎馬民族。
      主にタルタル・ハン国で多く見られる。
    ●神々・精霊の王・動物の王の種類
    • 七大神
      ・太陽の神、主神アーケンラーヴ
      ・月と予言の女神ブリガンティア
      ・天空の神ダグデモア(エリンディル創造神の1人)
      ・大地の女神ダナン(エリンディル創造神の1人)
      ・河と豊穣の女神アエマ
      ・山と鍛冶の神ゴヴァノン
      ・雷と戦の神グランアイン

    • 精霊の王

    • ・”大気の王”ディジニ
       風の大精霊シルフを束ねる精霊王。
      ・”火焔の王”イフリート
       炎の大精霊サラマンダーを束ねる精霊王。
      ・”大地の王”ダオ
       土の大精霊ノームを束ねる精霊王。
      ・”水流の王”マリッド
       水の大精霊ウンディーネを束ねる精霊王。
      ・”光輝の王”マライカ
       光の大精霊アールヴを束ねる精霊王。
      ・”暗黒の王”ディアボロス
       闇の大精霊ドヴェルグを束ねる精霊王。
      ・”銀の輪の精霊”アリアンロッド
       運命の大精霊ノルンを束ねる精霊王。

    • 動物の王

    • ・”小さき蟲の王”アラクネ
      ・”空飛ぶ鳥の王”シームルグ
      ・”水泳ぐ魚の王”リヴァイアサン
      ・”牙持つ獣の王”フェンリル
      ・”蹄持つ獣の王”カトブレバス
      ・”鱗持つ蛇の王”ヨルムンガルド
      ・”すべて持つ竜の王”ファーヴニル

    • 邪神

    • ・嫉妬の女神モーリアン
      ・欲望の女神マハディルグ
      ・猜疑の女神ミーヴァル
      ・虚栄の女神ブレーグ
      ・憎悪の神クロムクルー
      ・傲慢の神”剛力王”インディマ
      ・恐怖の神”闇の公子”トリアラク

    【既刊情報(リプレイ除く)】
    《ルール本体・サプリメント》
    ・アリアンロッドRPGルールブック
    (富士見書房 刊、本体700円)
    ・アリアンロッドRPG上級ルールブック
    (ゲーム・フィールド 刊、本体2200円)
    ・アリアンロッド拡張データブック リインフォース
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1900円)
    ・アリアンロッドRPG トラベルガイド
    (富士見書房 刊、本体660円)
    ・アリアンロッドRPG アイテムガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    ・アリアンロッドRPG エルクレスト学園ガイド
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1200円)
    ・アリアンロッドRPG エネミーガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    ・アリアンロッドRPGサプリメント エリンディル・レジェンドガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    ・アリアンロッドRPG スキルガイド
    (富士見書房 刊、本体3500円)
    ・アリアンロッドRPGサプリメント バトルフィールド
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1800円)
    ・アリアンロッドRPG エリンディル東方ガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    ・アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    ・アリアンロッド・サガ トラベルガイド ベネット見聞録
    (富士見書房 刊、本体760円)
    ・アリアンロッド・サガ タクティクスガイド
    (富士見書房 刊、本体3200円)
    《シナリオ集》 ・アリアンロッドシナリオ集(1) ファーストクエスト
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1500円)
    ・アリアンロッドシナリオ集(2) ダブルイメージ
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1500円)
    ・アリアンロッドシナリオ集(3) ドレッドダンジョン
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1600円)
    ・アリアンロッドシナリオ集(4) エリンディル・ウォーカー
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1600円)
    ・アリアンロッド・サガシナリオ集(1) ロスベルク島攻防記
    (ゲーム・フィールド 刊、本体1600円)


『アリアンロッドリプレイシリーズ』
原作:菊池たけし 著「アリアンロッドRPG」
著者:菊池たけし、久保田悠羅、丹藤武敏 他
連載:月刊ドラゴンマガジン、ゲーマーズ・フィールド
(富士見ドラゴンブック、ゲーム・フィールド 刊)


●シリーズ作品
『アリアンロッドリプレイシリーズ』
 ゲームマスター:菊池たけし
 イラスト:爆天童 他
【参加プレイヤー】
・エイジ(PL:田中信二)
・アム・リッツァ(PL:小浜智)
・シグ(PL:矢野俊策)
・フェルシア(PL:久保田悠羅)
・ベネット(PL:大畑顕)
【作品説明】
 本作はFEAR社の新作TRPG「アリアンロッド」の販売促進のために行われたセッションで、この作品の製作者にして「世界の危機」と「(笑)」をこよなく愛する奇才「菊池たけし」をGM(ゲームマスター)に、数名のFEAR社の社員で行われた。
 トラベルガイドの年表に記載されている魔将戦争の真実やクラン=ベルの四英雄の姿を描いている。
【あらすじ】
 かつて英雄とされたが、ある事件をきっかけに罪人扱いをされる者を父に持ち、その汚名をそぐために冒険者となった少年「エイジ」とその幼馴染である「アム」、ケガが元で一度引退した元戦士のアコライト「シグ」、元はエイジの父の冒険者仲間だったらしい謎多き女性「フェルシア」はギルド(この世界で言う冒険者が集まった組織の総称)を設立してクエストを受けるが、その内容は水の精霊の封印を解くというものだった。
 彼らはかろうじてその封印を解いたが、開放された水の大精霊は狂っていた。狂った水の大精霊が引き起こす災害を防ぐために再び向かったの洞窟で待ち受けていたのは、依頼主にしてクラン=ベル神殿の神官長ヴァンデルだった。
 かろうじてヴァンデルを倒したエイジたちは、そこで水の鍵を手に入れる。しかし、この事件はこのエリンディルをめぐる神々と魔族の思惑が複雑に絡み合う運命の歯車が動き出した瞬間でもあった…。

『アリアンロッド・ルージュシリーズ』
 ゲームマスター:菊池たけし
 イラスト:佐々木あかね 他
 四コマ漫画版著者:佐々木あかね
【参加プレイヤー】
・ノエル・グリーンフィールド(PL:力丸乃りこ)
・トラン・セプター(PL:矢野俊策、1〜3巻)
・クリス・ファーディナント(PL:田中信二)
・エイプリル・スプリングス(PL:たのあきら)
・レント・セプター(PL:矢野俊策、4巻以降)
・ヴァル(PL:伊藤和幸、短編のみ登場)
【作品説明】
 主人公として、ローゼンメイデンやToHeart2でお馴染みの声優、力丸乃りこ氏を迎えて始まったシリーズ。
 母の手がかりを求めて薔薇の武具と呼ばれる遺産探す少女、ノエルと彼女の周りに集まった者達の旅とその影で蠢く古代竜をも巻き込んだ陰謀劇を描く。
 3巻収録のトランとゴウラの対決はリプレイ史に残る屈指の名シーンの一つといわれ、発売直後にはmixi等ネット上の各所でトランの生き様とその最後に感化されたファンの手によって追悼式典が行われるなどリプレイ史上類を見ない現象を引き起こした。
【あらすじ】
 ヴァンスター帝国の上流家庭グリーンフィールド家の一人娘、ノエルは16歳の誕生日の日、両親から自身がグリーンフィールド家の実の娘ではなく、両親が別にいることを聞かされる。
 育ての両親から両親の手がかりとなる薔薇の小箱を受け取り出自を求める旅に出たノエルは、街で出会った占い師のおばあさんから行く末について不吉な予言を聞かされる。そして予言の通りに巡り合う、それぞれの思惑を内に秘めた3人の不審者達。
 出会い頭にちょっとしたトラブルもありつつも、こうしてノエルと3人の不審者達による、この世界の運命をも巻き込むことになる出自探しの旅が幕を開けるのであった。

『アリアンロッド・ハートフルシリーズ』
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト:bomi 他
【参加プレイヤー】
・ヴァリアス・ヴァンガード(PL:大畑顕)
・ファムリシア(PL:小島めぐみ)
・カミュラ・シェフィールド(PL:小暮英麻)
・カッツ・バルゲル(PL:菊池たけし)
【作品説明】
 ルージュシリーズに追随する新作シリーズとして始まったシリーズ。
 エリンディル西方世界最大の学園都市エルクレストを舞台に紡がれる学園もののリプレイで、GMにフェルシア役でお馴染みの久保田悠羅氏を迎えている。
 学園で起こる事件を通じ、エリンディルの歴史上に登場する偉人、覇王シャルリシアの栄光とその影で古くから暗躍してきた古代人エルダの秘密組織スカディの存在が描かれた。
【あらすじ】
 春、それは新たな学園生活に心躍らせる新入生達が学園に集う季節。
 新たな学園生達の入学に沸き立つエルクレスト学園、その新入生の中に二人の少年少女達がいた。
 そして始まる先輩達とのふれあいと新入生達のレクリエーションイベント、その最中で彼らは一人の少女と出会う。
 その出会いはやがて、学園はおろか世界を巻き込む重大な事件の幕開けとなることを、今の彼らはまだ知る由もなかった。

『アリアンロッド・レジェンドシリーズ』
 ゲームマスター:丹藤武敏
 イラスト:ヤトアキラ
【参加プレイヤー】
・フレア・コロローナ(PL:妹尾絵美)
・セレネ・コロローナ(PL:藤井忍)
・ドル・ジャマダル(PL:鈴吹太郎)
・ユーノス・ローリングスター(PL:田中信二)
【作品説明】
 「アリアンロッド剣豪伝」で鮮烈なリプレイデビューを果たした丹藤武敏が描くシリーズ。
 クラン=ベルの闘技場を舞台に、父が残した莫大な借金を返すべく、コロローナ姉妹が奮闘する姿を描くシリーズである。
 ヴァンスター神殿を追われたマティアスの借金取立てに耐えながら、姉妹が毎回一癖も二癖もある珍妙な強敵達と戦い、その中で結ばれる信頼や友情が描かれた。
 珍妙なNPCの中でもユーノスの幼馴染達、セレスチャルフォースの面々はその中二病からファンに絶大な人気を誇り、登場直後に公式発表されたスーパー戦隊シリーズ「天装戦隊ゴセイジャー」と併せて語られることも多い。
【あらすじ】
 風雲児と呼ばれる代表者ジュリオによって躍進を続けていたコロローナ商会、だがその栄光はある日突然終わりを告げる。
 父の帰りを待つ姉妹の元にもたらされたのは、父率いる商隊の失踪と遺された膨大な借金であった。借金を一本化し取りまとめた男の名はマティアス・アディンセル、かつて一つの事件を起こし(ルージュシリーズ参照)左遷された男であった。
 かくして姉妹は、自宅とそこに暮らす多くのペット達を守り父の帰る場所をマティアスの魔の手から守るため、コロシアムの中でも強豪かつ一風変わった者達が覇を競うFリーグへと身を投じるのであった。

『アリアンロッド斬(ブレイド)シリーズ』
 ゲームマスター:丹藤武敏
 イラスト:bob
【参加プレイヤー】
・アオイ・オトハ(PL:小島めぐみ)
・鈴(リン)(PL:久保田悠羅)
・鎮遠(チンエン)(PL:菊池たけし)
・ユーノス・ローリングスター(PL:田中信二)
【作品説明】
 2011年2月についに公開されたエリンディル東方世界を舞台にするリプレイシリーズ。
 ダイワ群島国の第8代将軍アオイ・カゲユキの妹となる主人公にふぃあ通でお馴染みの小島めぐみ氏を起用した、時代劇風の勧善懲悪もののリプレイである。
 GMはアリアンロッド剣豪伝でアリアンロッドの新境地を切り開いた丹藤武敏を起用し、どこか水戸黄門や暴れん坊将軍といった国民的ドラマを思わせる作風で描かれる。
【あらすじ】
 (現在未完)

『アリアンロッド・セカンドウィンドシリーズ』
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト:合鴨ひろゆき
【参加プレイヤー】
・ルード・ヴェルフェ(PL:荻原秀樹)
・フィンニー・ディーレ(PL:小暮英麻)
・ジェイス・ロウ(PL:菊池たけし)
・“マーチ”バニィ(PL:田中信二)
【作品説明】
 (現在未完)
【あらすじ】
 (現在未完)

『アリアンロッド・サガシリーズ』
 ゲームマスター・著者:
 [無印]菊池たけし(本編)、矢野俊策(小説)
 [アクロス]久保田悠羅
 [ブレイク]鈴吹太郎
 [コンチェルト]佐々木あかね
 [デスマーチ]田中信二(本編)、市川丈夫(小説)
        猫猫猫(コミック)、皆見ちさと(四コマ)
 [エチュード]緑谷明澄
 [Fellowship of stone]関根博寿、菊池たけし
 [ゲッタウェイ]藤井忍(本編)、渋沢佳奈(四コマ)
 [Heartbreak Memory]関根博寿、菊池たけし、大畑顕
 [IF]たのあきら
 イラスト:佐々木あかね、四季童子、猫猫猫 他
【参加プレイヤー(声の出演は原作参照)】
(※記号対応一覧)
 A:アクロス、B:ブレイク、C:コンチェルト
 D:デスマーチ、E:エチュード、F:Fellowship of stone
 G:ゲッタウェイ、H:Heartbreak Memory、I:IF
・ピアニィ・ルティナベール・フェリタニア(PL:大竹みゆ)
[登場作品:無印、C、D(NPC)、E(NPC)、F、G(NPC)]
・アル・イーズデイル(PL:矢野俊策)
[登場作品:無印、A(NPC)、D(NPC)、F]
・ナヴァール(PL:鈴吹太郎)
[登場作品:無印、D(NPC)、F、G(NPC)]
・ベネット(PL:大畑顕)
[登場作品:無印、E(NPC)、F、H]
(※ARAサガ以外の作品は除く)
・ツヴァイ(PL:菊池たけし)
[登場作品:A、B(NPC)]
・エルザ・ブルックス(PL:吉村清子)
[登場作品:無印、A、B、C、E(NPC)、F(DramaCD)]
・ダイン(PL:遠藤卓司)
[登場作品:A、B(NPC)]
・ユンガー(PL:矢薙直樹)
[登場作品:無印(NPC)、A、B(NPC)、C(四コマ)、G(NPC)]
・ナーシア・アガルタ(PL:小暮英麻)
[登場作品:無印、B、F(DramaCD)、H(DramaCD)]
・アンソン・マンソン(PL:菊池たけし)
[登場作品:無印、B、C、D(NPC)、G(NPC)、H(DramaCD)]
・ゼパ・フリンジコルト(PL:長田崇)
[登場作品:無印、B、G(NPC)、H(DramaCD)]
・カテナ・アウレア(PL:久保田悠羅)
[登場作品:無印、A(NPC)、B、H(DramaCD)]
・アキナ・ブルックス(PL:酒井香奈子)
[登場作品:D、F(DramaCD)]
・マルセル・ベルトラン(PL:たのあきら)
[登場作品:D、G(NPC)、I(NPC)]
・ドラン・べレレン(PL:菊池たけし)
[登場作品:D]
・ギィ(PL:鈴吹太郎)
[登場作品:D]
・ユファ・プリムナード・コネリー(PL:大竹みゆ)
[登場作品:無印(NPC)、E、G(NPC)]
・ルーチェ・ルベド(PL:久保田悠羅)
[登場作品:E]
・ユーキリス(PL:田中信二)
[登場作品:E]
・パル(PL:鈴吹太郎)
[登場作品:E]
・ヒルデガルド・ゴーダ(PL:渋沢佳奈)
[登場作品:G]
・チコ・H・ワトソニー(PL:緑谷明澄)
[登場作品:G]
・リージュ・フェア・リース(PL:大竹みゆ)
[登場作品:G]
・ギデオン・ガバドン(PL:菊池たけし)
[登場作品:G]
・マクリル・アガルタ(PL:菊池たけし)
[登場作品:B(NPC)、H]
・リアノン・アガルタ(PL:小暮英麻)
[登場作品:B(NPC)、H]
・オスウィン・ゴーダ(PL:鈴吹太郎)
[登場作品:無印(NPC)、B(NPC)、G(NPC)、H、I(NPC)]
【シリーズ説明】
 田中天氏のブログの戦記セッションの好評をきっかけに立ち上がった一連の企画シリーズの総称。
 エリンディル大陸と海を隔てた先に存在するアルディオン大陸を舞台に、群雄割拠する各国の英雄達が刃を交わす戦乱の世を描く戦記シリーズである。
 生まれた国を追われた悲劇の王女ピアニィが国を興し、戦乱渦巻くアルディオン大陸を統一してゆく姿が描かれる無印を中核に、過去の重大な事件の全貌とその結末を描くアクロスシリーズ、二大大国の一つを舞台にその興亡とその陰で暗躍する敵との対決を描くブレイクシリーズ等、英雄達の活躍がリプレイ、コミック、ドラマCD等の各媒体によって描かれる。
【作品紹介・あらすじ:無印シリーズ】
[媒体]リプレイ、小説(富士見書房)
 (現在未完)
【作品紹介・あらすじ:アクロスシリーズ】
[媒体]リプレイ(富士見ドラゴンブック)
[作品解説]
 本編5年前に起こった事件「アヴェルシアの服属」を中心に渦巻く陰謀劇を描くシリーズ。
 著者に久保田悠羅氏を迎え、その真実と陰で暗躍した敵の陰謀を打ち砕く。
 ARAサガシリーズの暗部を描いた作品。
[あらすじ]
 帝紀807年、アルディオン大陸中央部の国家アヴェルシア王国に二大大国の一国、グラスウェルズが侵攻を開始する。
 グラスウェルズと覇権を争うもう一方の大国レイウォールはグラスウェルズの侵攻に対しアヴェルシア王国への軍事支援の名目で軍を投入、そのままアヴェルシアを併合してしまう。後に「アヴェルシアの服属事件」と呼ばれるようになる事件である。
 この物語は、アヴェルシアの服属事件の陰に潜む様々な思惑からアヴェルシア王家の血筋を守り抜き、暗躍するものたちと戦い続けたある傭兵達の物語である。
【作品紹介・あらすじ:ブレイクシリーズ】
[媒体]リプレイ(富士見ドラゴンブック)
[作品解説]
 アルディオン大陸の二大大国の一つ、白竜王国グランウェルズの特殊部隊を中心にグラスウェルズの内情を描くシリーズ。
 著者にトーキョーN◎VAの原作者としても知られる鈴吹太郎氏を迎え、グラスウェルズの歴史の陰で暗躍してきたバルムンク指導者の一人、アザゼルの討伐までが描かれた。
 無印シリーズと平行しており、ピアニィ達と邂逅する一部内容が無印シリーズ(無印3巻、4巻)に収録されている。
[あらすじ]
 白竜王国グラスウェルズを代表する二大騎士団の一つ、幻竜騎士団。
 王国軍師オスウィン・ゴーダの下に、かの名門騎士団に所属する四人の優秀な団員が集められる。
 彼らに与えられた任務は、200年間もの間難攻不落の城砦として君臨するメルトランド国境の城砦「ファリストル城」の攻略であった。
 これが後にグラスウェルズに潜む巨悪を打ち払う伝説の部隊「ファントムレイダーズ」結成の瞬間である。
【作品紹介・あらすじ:コンチェルトシリーズ】
[媒体]コミック(電撃コミックス)
[連載雑誌]電撃G's Festival
[作品解説]
 シリーズ主人公ピアニィの学生時代を描くコミックシリーズ。
 著者としてアリアンロッドシリーズでイラストを手がける佐々木あかね氏を起用している。
 作中では無印シリーズで使い魔として活躍?しているルミナスドラゴンの幼体ヤンヤンとの出会いも描かれており、また最終話ではグラスウェルズ王国軍師筆頭に就任したアンソン卿も登場している。
 TRPGのコミカライズということもあり所々に多彩なネタが仕込まれており、中には著者のコミックデビュー作の原作作品「FORTUNE ARTERIAL」(August制作、2010年アニメ放送)のネタも仕込まれているので余裕があるならばFORTUNE ARTERIALのアニメもしくはコミックに目を通しておくといいだろう。
[あらすじ]
 帝紀809年、アヴェルシア王国をめぐる紛争が終結して2年。
 グラスウェルズの騎士の名家の出身である少年セシルはエストネル王国の名門教育機関「シェルドニアン学園」へと入学する。
 そこで彼は、後に戦乱続く動乱の大陸アルディオンを統一する運命の王女ピアニィとめぐり合う。
 その出会いは、とても優しくて、とても温かくて、とても心地良くて――
 ――とても殺意に満ちていました。
【作品紹介・あらすじ:デスマーチシリーズ】
[媒体]リプレイ、小説、コミック(角川書店・富士見書房)、四コマ
 (現在未完)
【作品紹介・あらすじ:エチュードシリーズ】
[媒体]リプレイ(富士見ドラゴンブック)
[作品解説]
 コンチェルトシリーズの舞台だった名門学園「シェルドニアン学園」を舞台に繰り広げられる学園リプレイ。
 著者に無印本編のピアニィでおなじみの声優・大竹みゆ率いるTRPGサークル「ルティナス」に所属するフリーライター(後にFEARに所属)の緑谷明澄を起用し、学園に入学したもののまだ友達のいない四人の少年少女達が繰り広げる学園コメディを描いている。
 GF別冊掲載の短編(後に加筆修正され第1話となる)から始まった2巻全4話のシリーズであり、アリアンロッドRPGのセカンドエディションへの移行に合わせて展開が終了した。
[あらすじ]
 各国の王族や貴族の子弟が通う大陸最高の名門学園「シェルドニアン学園」
 この学園には、学園の名物の一つでもある生徒会主催の新入生対抗チーム戦が存在する。
 レイウォール王女の執事を務める優秀な魔術師を祖父に持つが、その素直になれない性格から友達の居ない少女ユファは、その闘技大会に参加するため意を決して仲間を集める。
 だが集まったのは、神竜王セフィロスを信仰する敬虔な神官だが融通が利かず友達のいない神官戦士ルーチェ、温厚な性格ながらレパータル特有のごつい外見から友達のいない竜人少年ユーキリス、番長を目指し人と群れることを避けてきたため友達のいない不良猫少年パルという一癖も二癖もある少年少女達であった。
 かくして彼らは、各々の目的のため生徒会主催の闘技大会の優勝を目指し、ギルド「優勝してあげてもよくってよ」を結成するのだった。
【作品紹介・あらすじ:Fellowship of Stone】
[媒体]リプレイ、ドラマCD(エンターブレイン)
[オープニングテーマ]
 「Fateful Link」(歌:YURIA)
[エンディングテーマ]
 「華夢」(歌:A.m.u.)
[作品解説]
 無印リプレイ「母からのメッセージ」とそれに続くドラマCD「思い出フロントライン」、シナリオ部で構成される作品。
 関根博寿氏が描く、死してなお多大な殺意と影響力を残すピアニィの母ティナの姿と声優界の大御所の一人、井上喜久子の熱演は読者に故ティナ王妃の恐ろしさを印象付けた。
[あらすじ(母からのメッセージ)]
 メルトランド戦役にて無事二大大国を退け、ひと時の平和を得たある日、ピアニィの母ティナが遺した手記が発見される。
 そこにはアヴェルシアの隠し財産の在り処を示す地図が同封されていた。戦勝国となり、連合国家を樹立したとはいえフェリタニアの国家基盤は未だ貧弱であり、アヴェルシアの隠し財産の存在はその基盤を補うに値する重要な情報であった。
 こうしてピアニィ一行はアヴェルシアの隠し財産を求め、殺意高きアヴェルシアの隠しダンジョンへと挑むのであった。
[あらすじ(思い出フロントライン)]
 アヴェルシアの隠しダンジョンを辛うじて踏破し、ティナ・アヴェルシアの遺産の在り処を示す新たな手がかりを手に入れたピアニィたち。
 だがそんな連合王国の王城に襲撃者が現れる。彼の名は“バルディッシュ”ディーン、アルディオンで暗躍する秘密結社バルムンクの幹部の中でも最強とされる人物であった。
 ティナの遺産を求めて去っていったディーンより先に遺産を手に入れるため、ピアニィらは友人のナーシア達を引き連れ、ティナが創り出した恐怖のダンジョンへと挑戦するのだった。
【作品紹介・あらすじ:ゲッタウェイシリーズ】
[媒体]リプレイ(富士見ドラゴンブック)、四コマ
 (現在未完)
【作品紹介・あらすじ:Heartbreak Memory】
[媒体]リプレイ、ドラマCD(エンターブレイン)
[オープニングテーマ]
 「Fateful Link」(歌:YURIA)
[エンディングテーマ]
 「華夢」(歌:A.m.u.)
[作品解説]
 書き下ろし短編リプレイ「時を越えたベネット」とそれに続くドラマCD「追憶のフラグメント」、シナリオ部で構成される作品。
 再び主人公に抜擢されたベネットが、在りし日のゴーダ伯やナーシアの両親、とリアンノンと共に前ファンブックでお馴染み関根ダンジョンを踏破する。
[あらすじ(時を越えちゃったベネット)]
 竜輝石戦争が終結し、奪われた旅人の石を取り返したベネットがエリンディル大陸に帰る日がやってきた。
 アルディオン大陸で出会った大勢の関係者に見守られ、エリンディル大陸へ向かう船の船長に復帰したベネットであったが、船旅の途中に再び嵐に遭遇し、また一人遭難の危機に陥ってしまう。
 だが今まさに命の灯火が消えようとしているベネットに、懐の旅人の石が語りかけてくるのだった。助かりたかったら、僕と契約してよと。
 藁にもすがる思いで旅人の石と契約したベネットが次に目覚めたのは、なんと帝紀 年のアルディオン大陸、つまり 年もの時をタイムスリップしてしまったのだ。
 こうしてベネットは、旅人の石との契約条件であった、先に上位魔族アザゼルの呪いでタイムスリップさせられたナーシアを救い未来を守るため、現地で出会った生前のナーシアの両親や若き日のゴーダ伯と行動を共にするのであった。
[あらすじ(追憶のフラグメント)]
 グラスウェルズ動乱を収め、幾年もの間グラスウェルズで暗躍してきた上位魔族アザゼルをついに追い詰めたファントムレイダーズ。
 だが一瞬の隙を突いて放たれたアザゼルの呪いがナーシアを過去へと飛ばしてしまう。
 飛ばされた先の過去で今は亡き両親と邂逅するナーシア、そして引き起こされる忌まわしき悪夢のような事件。
 かくしてナーシアはこの悪夢を乗り越え、元の時代へと帰還するため奔走するのだった。
【作品紹介・あらすじ:IF】
[媒体]リプレイ(ゲーマーズ・フィールド、富士見ドラゴンブック)
[作品解説]
 もしもメルトランド戦役でピアニィ達が敗北していたら?等、「IF(もしも)」の世界を描くリプレイ。
 元々GF誌上の企画リプレイの一つであったが、一話完結型の短編リプレイ集として単行本化が決定した。
[あらすじ(レイウォールの奇跡)]
 メルトランド戦役末期、フェリタニア女王ピアニィの敗北によりレイウォールとグラスウェルズの全面戦争へと発展した戦局は、レイウォールの切り札にして大陸最強の戦士たるレイウォール第二王子ベルフトとグラスウェルズ幻竜騎士団長リシャールの相打ちによる死去を経て、グラスウェルズの圧倒的優勢の様相を見せていた。
 数々の名将軍・軍師や王族の大半といった人材を失い王国存亡の危機に立たされたレイウォール国王代行ステラは、この絶望的な戦況の中未だ実戦経験すら持たない若干17歳の少女を軍総司令官へと任命する。はたして、この前代未聞の人事はレイウォールに奇跡を呼び起こすことができるのであろうか?

[5] アリアンロッドリプレイ関連 その3 クウガもどき [PC] 2012/01/29(日) 16:18 ●短編作品
『魔を貫くもの』
 収録:アリアンロッド・ルージュシリーズ
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト:安達洋介
【参加プレイヤー】
 ・キングジョージ五世(PL:菊池たけし)
 ・ルーリィ・スノール(PL:矢野俊策)
 ・アマミ(PL:藤村まどか)
 ・ハーディアス(PL:大畑顕)
 ・サーマン・ザ・ボリノーク(PL:田中信二)
 ・ダン・ベル(PL:関幸雄)
【作品説明】
 GF別冊10号「菊池たけしがまたまいりました!!」掲載のランダムダンジョンリプレイ。
 GMはフェルシア役でおなじみの久保田悠羅先生を起用し、お馬鹿なノリでシビアなゲーム展開を繰り広げる。また、無印のリプレイでおなじみの上位魔族ショコラの魔族内の対立構造が初めて描かれた。
 後にルージュシリーズの短編集に再録された。
【あらすじ】
 ある時、ヴァン山脈の遺跡から転送ゲートが発見され、文献からその奥に伝説の神具の一つ『ブリューナク』の存在することが判明する。
 神聖ヴァンスター帝国皇帝ゼダンはキング、アマミ、ルーリィ、ハーディアスの四人の冒険者を集め、神具の回収を命ずるのだった。
 こうして彼らは、遺跡の発見者だという商人・ビュレットを連れて、遺跡の最深部を目指して冒険を開始する。果たして、陰謀渦巻くダンジョンへと足を踏み入れたキング達の運命や如何に。

『ルネス殺人事件』
 収録:アリアンロッド・アンサンブル
 ゲームマスター:久保田悠羅
 イラスト:ツジヤスノリ(連載版)、ヤトアキラ(単行本)
【参加プレーヤー】
 ・ベネット(PL:大畑顕)
 ・チャンピオン・レックス(PL:ツジヤスノリ)
 ・ビアンカ(PL:安達洋介)
【作品説明】
 GF別冊12号「鈴吹太郎の未来」掲載リプレイ。ルージュ1巻と同時期が舞台。
 「魔を貫くもの」同様GMとして久保田悠羅先生を起用し、エリンディル西方世界の宝塚音楽学校に相当する「ムーンカスター・エンターテインメント・アカデミー(以降、「MEA」)」を舞台に歴戦の冒険者達が殺人事件を解決する。
 三下犬娘ことヴァーナ(狼族)の少女・ベネットが初めてPC1に迎えた作品。
【あらすじ】
 各地で興行をしながら旅を続けるザ・ビーストキングダムはルネスを通りかかった際に悲鳴を聞き、そこに居た妖魔たちを一掃する。
 だがそれはMEAの学生達の演劇であり、ベネット達のせいで人員不足の陥った彼らの為に代理役者として次の公演に参加することになったベネット達は、同時にこの学園内で起こっている事件の捜査を行うことになる。
 かくして、ベネット達は無事事件を解決し、演劇を成功へと導くことができるのであろうか。

『アリアンロッド剣豪伝 明星連也降魔剣』
 収録:アリアンロッド・アンサンブル
 ゲームマスター:丹藤武敏
 イラスト:ツジヤスノリ(連載版)、ヤトアキラ(単行本)
【参加プレーヤー】
 ・明星連也(PL:稲葉義明)
 ・リオナ(PL:田中信二)
 ・ナジャール・コジャール(PL:大畑顕)
 ・“ラ・ニンジャ”シノブ(PL:鈴吹太郎)
【作品説明】
 GF別冊16号「菊池たけしがこりずにまいりました」掲載のリプレイ。
 GMとして時代劇が得意な「丹藤武敏」を迎え、アリアンロッド世界における侍達の活躍を描く痛快時代劇風リプレイである。
【あらすじ】
 今より16年前、東方より渡ってきた魔族・落葉は遥か西方の地にて三人の男達の手によって討伐される。
 だが、落葉は討たれる間際に自らを討ち果たした男達にそれぞれ呪いの言葉を残すのだった。
 そして時は流れ現代。かつて落葉を討ち果たした男達の一人、デュラン伯爵は謀反の罪を着せられ命を落とす。
 生まれつき落葉の呪いを受けた少女は、父の無実を晴らすため、落葉の呪いに導かれて出会った一人のサムライや同じく運命に導かれた者達と共に王都を目指すのだった。


●その他公式企画リプレイ(他作品合同など含む)
 TRPGセッション『柊蓮司を確保せよ』
  ナ行「ナイトウィザード他いろいろリプレイ 柊蓮司を確保せよ」参照


●既刊情報
[アリアンロッド無印シリーズ(本編全3巻、短編1巻)]
・アリアンロッドリプレイ1 銀の輪の封印
・アリアンロッドリプレイ2 闇色の血の騎士
・アリアンロッドリプレイ3 金色の鍵の英雄
・アリアンロッドリプレイEX 死者の花嫁
[アリアンロッド・ルージュシリーズ(本編全4巻、短編1巻)]
・アリアンロッドリプレイ・ルージュ1 ノエルと薔薇の小箱
・アリアンロッドリプレイ・ルージュ2 ノエルと翡翠の刻印
・アリアンロッドリプレイ・ルージュ3 ノエルと白亜の悪夢
・アリアンロッドリプレイ・ルージュ4 ノエルと蒼穹の未来
・アリアンロッドリプレイ・ルージュ+1 ノエルと白馬の王子
[アリアンロッド・ハートフルシリーズ(全5巻)]
・聖雪のキャンパス アリアンロッドリプレイ・ハートフル1
・想望のメモリアル アリアンロッドリプレイ・ハートフル2
・迷夢のコントラスト アリアンロッドリプレイ・ハートフル3
・星霜のロンド アリアンロッドリプレイ・ハートフル4
・約束のアンサンブル アリアンロッドリプレイ・ハートフル5
[アリアンロッド・レジェンドシリーズ(全4巻)]
・アリアンロッドリプレイ・レジェンド1 貧乏姉妹の挑戦
・アリアンロッドリプレイ・レジェンド2 貧乏姉妹の憂鬱
・アリアンロッドリプレイ・レジェンド3 貧乏姉妹の驚愕
・アリアンロッドリプレイ・レジェンド4 貧乏姉妹の伝説
[アリアンロッド斬(ブレイド)シリーズ]
・アリアンロッドリプレイ斬(ブレイド)1 サムライプリンセス
・アリアンロッドリプレイ斬(ブレイド)2 クッキングコロシアム
・アリアンロッドリプレイ斬(ブレイド)3 ハルマゲドンラヴァーズ
・アリアンロッドリプレイ斬(ブレイド)4 プリンセスショーダウン
[アリアンロッド・セカンドウィンドシリーズ]
・アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド(1) 剣と遺跡と冒険者
・アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド(2) 子猫と王女と冒険者
・アリアンロッド・リプレイ・セカンドウィンド(3) 騎士と王都と冒険者
[アリアンロッド・サガ:無印シリーズ(第1部全8巻、以下続刊)]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ1 戦乱のプリンセス
・アリアンロッド・サガ・リプレイ2 最強のフィアンセ
・アリアンロッド・サガ・リプレイ3 殺意のエトワール
・アリアンロッド・サガ・リプレイ4 裏切りのマリオネット
・アリアンロッド・サガ・リプレイ5 激闘のピースメーカー
・アリアンロッド・サガ・リプレイ6 運命のダイナスト
・アリアンロッド・サガ・リプレイ7 終末のエンプレス
・アリアンロッド・サガ・リプレイ8 新世界のサーヴァント
[アリアンロッド・サガ:アクロスシリーズ(全5巻)]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス1 天に月、地に剣
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス2 狼の魂、竜の光
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス3 漆黒の刃、黄金の牙
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス4 剣の嘆き、王の帰還
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス5 黄金の狼、銀の紋章
[アリアンロッド・サガ:ブレイクシリーズ(全5巻)]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク1 ファントムレイダーズ
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク2 フレイムレギオン
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク3 キングダムフォールズ
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク4 グレートレベリオン
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク5 ラストミッション
[アリアンロッド・サガ:デスマーチシリーズ]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ1 死んで花実が咲くものか!
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ2 愛はお金で買えません!
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ3 孤立無援の大ピンチ
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ4 さらにキビシイ綱渡り!
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ5 破滅を招く読みちがい
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ6 明日をつかむ大作戦!
[アリアンロッド・サガ:エチュードシリーズ(全2巻)]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・エチュード
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・エチュード2 やって来た恐るべき先輩
[アリアンロッド・サガ:ゲッタウェイシリーズ]
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ゲッタウェイ1 革命★センチメンタル
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ゲッタウェイ2 逆境★ワンダフル
[単発作品]
・アリアンロッド・リプレイ・アンサンブル
・アリアンロッド・リプレイ・IF レイウォールの奇跡
[コミック]
・アリアンロッド・サガ・コンチェルト(全2巻)
[ノベル:アリアンロッド・サガ無印シリーズ(全3話)]
・アリアンロッド・サガ1 ルーズ・ソードマスター
・アリアンロッド・サガ2 ワンダリング・プリンセス
・アリアンロッド・サガ3 ロンサム・ヒーロー
[ノベル:アリアンロッド・サガ・デスマーチシリーズ]
・アリアンロッド・サガ・ノベル・デスマーチ1 私は断じて裏目らない!
・アリアンロッド・サガ・ノベル・デスマーチ2 あたしは決してあきらめない!
・アリアンロッド・サガ・ノベル・デスマーチ3 お前を絶対守りぬく! [ファンブック]
・アリアンロッド・サガ・ファンブック
  Fellowship of Stone〜竜輝石の仲間たち〜
・アリアンロッド・サガ・ファンブック Heartbreak Memory
[未収録作品]
・アリアンロッド・サガ・デスマーチコミック 実直すぎるのも困りもの
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・デスマーチ4コマコミック ですまっ!
・アリアンロッド・サガ・リプレイ・ゲッタウェイ4コマコミック 逃亡★しちゃうぞ!

ブラックハウリング 「種別:斧」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、斧系コンボ技能。
斧によって斬りつける攻撃であり、攻撃と同時に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、その強き光によって発生する深き闇の力を攻撃に上乗せしてさらに場の属性を光から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ローリングファイア 「種別:斧」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、斧系コンボ技能。
斧によって斬りつける攻撃であり、攻撃と同時に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、斬りつけた相手の属性を一時的に火属性へと変化させてさらに場の属性を光から火へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

シャドウブロウ 「種別:格闘」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、格闘系コンボ技能。
通常通りの拳による攻撃であり、攻撃と同時に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している状態で発動した場合、風のサポートによって攻撃が当たりやすくなり、さらに場の属性を風から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ロッククラッシュ 「種別:格闘」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、格闘系コンボ技能。
通常通りの拳による攻撃であり、攻撃と同時に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している状態で発動した場合、反属性の関係で技に秘められた地属性の力が拳に宿り、さらに場の属性を風から地へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

アースブレイク 「種別:刀」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、刀剣系コンボ技能。
刀による斬撃を放ち、さらに攻撃と同時に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している状態で発動した場合、原理は不明だが技に秘められた地属性の力が増幅されて刀に宿り、さらに場の属性を水から地へと変化させることができる。宿った力は大地を振るわせるほどのものであり、斬りつけた敵をその衝撃で吹っ飛ばすことも出来る。 (クウガもどきさんより)

ブレイズドレイン 「種別:刀」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、刀剣系コンボ技能。
刀による斬撃を放ち、さらに攻撃と同時に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している状態で発動した場合、猛々しく燃え上がる炎の力と癒しの力に還元された光属性の力が刀に宿って炎を纏った攻撃と同時に自らを癒すことが出来る。そして更に場の属性を光から火へと変化させる。(クウガもどきさんより)

シャイニングショット 「種別:銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、銃系コンボ技能。
錬金術の結晶たる銃で射撃を行い、着弾地点に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、光属性の力が増幅されて銃弾に宿り、さらに場の属性を地から光へと変化させる。 (クウガもどきさんより)

スネイクバイト 「種別:銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、銃系コンボ技能。
錬金術の結晶たる銃で射撃を行い、着弾地点に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、おそらく毒性を持った気体が銃弾に纏わりつくらしい。そしてさらに場の属性火から風へと変化させる。技名の由来は発生した毒性と毒蛇を掛け合わせたといったところか。(クウガもどきさんより)

タイダルウェイブ 「種別:打撃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、打撃系コンボ技能。
打撃武器で相手を殴りつけ、さらに攻撃と同時に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、反属性に打ち勝とうとするかのように激しく湧き上がった水の力を攻撃に宿し、さらに場の属性を火から水へと変化させる。 (クウガもどきさんより)

ハリケーンブラスト 「種別:打撃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、打撃系コンボ技能。
打撃武器で相手を殴りつけ、さらに攻撃と同時に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、何故か攻撃に宿った風の力が増幅されて殴打した相手の属性を風属性に変える。そして更に場の属性を火から風へと変化させる。(クウガもどきさんより)

[1]シールドブーメラン
[2]シールドラッシュ
「種別:盾」防具専用コンボ技能
アリアンロッド
[1]拡張データブック「リインフォース」にて追加された、盾系コンボ技能。
盾をブーメランの要領で投げて攻撃し、当たった相手のいる場所に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、何故か地属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

[2]拡張データブック「リインフォース」にて追加された、盾系コンボ技能。
盾を構えて突貫し、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
とはいっても至近距離で使用する技であるため、攻撃の際に助走をつける必要は無いらしい。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、何故か闇属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を風から闇へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。(クウガもどきさんより)

シャイニングスラッシュ 「種別:短剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、短剣系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、何故か光属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。また、この攻撃で傷つけられた相手は患部から進入した麻痺毒か麻痺効果を及ぼす魔力辺りによって麻痺する。 (クウガもどきさんより)

ダーククロス 「種別:短剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、短剣系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、吹き荒れる風の後押しを受けて攻撃が二回攻撃になる。そして更に攻撃が命中すれば場の属性を風から闇へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

シャインブレイド 「種別:長剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、長剣系コンボ技能。
剣で斬りつけ、当たった相手のいる場所に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、深き闇に触発されて強大化した光を剣に纏って攻撃できる。そして更に場の属性を闇から光へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

ホワイトアウト 「種別:長剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、長剣系コンボ技能。
剣で斬りつけ、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、発生している闇や発生した水蒸気などの要素がが敵の感知能力を鈍らせ、攻撃が当たりやすくなる。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ウィンドブラスト 「種別:魔導銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔導銃(キャリバー)系コンボ技能。
自らの魔導銃で相手を撃ち抜き、当たった相手のいる場所に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、反属性の力に打ち勝とうとするかのように激しく吹き荒れる暴風の力を攻撃に宿すことが出来る。そして更に場の属性を地から風へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

スターライトブリット 「種別:魔導銃」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔導銃(キャリバー)系コンボ技能。
自らの魔導銃で相手を撃ち抜き、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
アルファベット三文字で略すると某魔砲少女の必殺魔法の魔法名とそっくりだったりアリアンロッドの原作者がその作品の大ファンだったりするが、時期的に考えてその辺りの関連性は多分まだ無いと思われる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、攻撃の命中性能が上昇する。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

シャドウプレッシャー 「種別:鞭」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、鞭系コンボ技能。
相手を鞭で打ち据え、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
大地(重力)つながりで重圧を与える「プレッシャー」が技名に入るのは分かるとして、何故に影を意味する「シャドウ」が技名に入ることとなったのかはは不明である。まあその辺は実際にTRPGで使用する際に何かそういうエフェクトを考えて付加させればよいだろう。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、何故か地属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。また、増幅された地属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手は技名どおりの特殊状態になる。 (クウガもどきさんより)

スピニングツイスト 「種別:鞭」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、鞭系コンボ技能。
相手を鞭で打ち据え、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて武器に宿る。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

スプラッシュスピア 「種別:槍」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、槍系コンボ技能。
相手を槍で貫き、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて武器に宿り、さらに攻撃の際に周囲へと飛散する水飛沫で他のものにも攻撃が可能。そして最後に場の属性を闇から水へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ミラージュピアッシング 「種別:槍」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、槍系コンボ技能。
相手を槍で貫き、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
なお技名どおり光属性の場が発生している場合に真価を発揮し、火属性の力が増幅されて武器に宿って隙を見せている相手にはより高い威力を発揮する。そして最後に場の属性を光から火へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

ヴェナムブラスト 「種別:弓」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、弓矢系コンボ技能。
相手を弓に番えた矢で撃ち抜き、当たった相手のいる場所に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、場の効果で局地的に有毒な気体が発生してその周囲を苦しめる。そして最後に場の属性を風から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

トルネードアロー 「種別:弓」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、弓矢系コンボ技能。
相手を弓に番えた矢で撃ち抜き、当たった相手のいる場所に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、技の効果で熱によって乱れた相手の周囲の気流を味方につけ、さらに乱して空を飛ぶことを困難にさせた状態で攻撃できる。そして最後に場の属性を火から風へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

アースラヴェイジ 「種別:両手剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、両手剣系コンボ技能。
相手を巨大な剣で斬り潰し、当たった相手のいる場所に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、場の影響で攻撃が流れる水のように滑らかでつかみどころの無いようなものになる。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。また、うまく攻撃することができれば相手を鞭で絡めとり、自らの間合い内に引きずり込むことが出来る。 (クウガもどきさんより)

フレイムバースト 「種別:両手剣」武器専用コンボ技能
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、両手系コンボ技能。
相手を巨大な剣で斬り潰し、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、反属性の力に触発されて激しく燃え上がる火焔の力が武器に宿る。そして更に場の属性を水から火へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

アンデットベイン アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
相手を闇で飲み込む魔法であり、特にアンデッドなど偽りの生命を持つ相手に対する闇からの呼び声は通常に比べて強い。(クウガもどきさんより)

インヴォーク アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神に祈りを捧げることで相手の危険から逃れられる確率を上昇させるような神の加護を付加させる。 (クウガもどきさんより)

オルタナティブウェポン アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
この世界に存在する六つの属性の一つを習得時に選択し、その属性の力を自らの打撃に付与する。
マイナーアクションに使用することで、そのメインプロセス中に行う「種別:打撃」武器による攻撃のダメージを選択した属性の[魔法ダメージ]に変更出来る。ただし、この特技のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

スロー アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
(クウガもどきさんより)

ハンマーフォージ アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
まるで鍛冶師の扱うハンマーのように巧みに打撃武器を扱い、素早く2回攻撃を行う特技である。
メジャーアクションに使用することで、「種別:打撃」武器による白兵攻撃を2回行う。それぞれの攻撃の処理は別々に行う必要があり、2回攻撃の代償としてこの時ダメージロールのダイス数を1個減少させる。なお、この特技のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ピューリファイ アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
その辺にある水を神の奇跡によって聖別し、即席の聖水(アイテムガイドP.101)を作り出すことが出来る。
メジャーアクションに使用することで、そのシナリオ中のみ使用できる『聖水』を[1D6]個得る。
ただし、この特技はの1シナリオにつき[SL(スキルレベル)]回までしか使用出来ない。(クウガもどきさんより)

[1] フェイス:グランアイン
[2]フェイス:ダグデモア
[3]フェイス:アーケンラーヴ
[4]フェイス:ゴヴァノン
[5]フェイス:ダナン
[6]フェイス:ブリガンティア
アコライト
アリアンロッド
上級ルールより新しく追加された、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
自らの信仰する七大神の力を借りて、その神々ごとに異なる様々な奇跡を引き起こす魔法である。
効果だけならば他の神聖魔法に比べて強力だが、一人の人間が複数の神々の力を借りることは出来ない。
なお以下の紹介文には記載されていないが、他にも河と豊穣の女神アエマの力を借りる回復魔法「フェイス:アエマ」が存在する。

[1]雷と戦の神グランアインの力を借りる魔法で、属性をその場で自由に決められる魔法攻撃を行う。
(クウガもどきさんより)

[2]天空の神ダグデモアの力を借りる魔法で、因果を変えてその結果を変化させる魔法である。
フォーチュンクエストRPG(またはフォーチュンクエストリプレイ)を知っている人ならば、自分には使えないFP(フォーチュン・ポイント)と言えば分かりやすいかもしれない。 (クウガもどきさんより)

[3]太陽神にして主神たるアーケンラーヴの力を借りる魔法で、武器を祝福して確実に攻撃を当てる魔法である。
パーティ内に命中率は低いが当たると非常に高いダメージを与えられる重戦士系の仲間がいるときに有効である。 (クウガもどきさんより)

[4]山と鍛冶の神ゴヴァノンの力を借りる魔法で、相手の武器を強化する付与魔法である。
メイジ・アコライト技能などに存在する攻撃属性を変化させる付与魔法に比べて消費コストが激しいものの、使用すれば比較的コンスタントにダメージを与えられるのでエネミー識別を失敗した時や味方の付与魔法と相手の属性の相性が悪い時に有効である。 (クウガもどきさんより)

[5]大地母神ダナンの力を借りる魔法で、相手を防護して被害の一部を自分に移す防禦魔法である。
魔法の習熟度が高ければ高いほど移し換えることの出来る被害も大きくなるが、移し換えられた痛みに術者が耐えられるかどうかは術者次第である。(クウガもどきさんより)

[6]月と予言の女神ブリガンティアの力を借りる魔法で、相手の行動を予見して魔術の成功率を高める魔法である。
(クウガもどきさんより)

ブリンク アコライト、ヴァンデル、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
一言で言えば瞬間移動の魔法で、その習熟度によってはこの魔法で移動できる距離が大きく変化する。
魔将戦争を収束へと導いた英雄エイジ(PL:かわたな)の妹にして水の街クラン=ベルの神官長代理を務めるウェルチは、この魔法で一気に間合いを詰めた状態からの強力な三連撃といった戦術を得意とする。 (クウガもどきさんより)

ブレッシング アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神の祝福によって相手の運気を上昇させ、少しの間だけ全ての行動がうまくいくようにする魔法である。 (クウガもどきさんより)

プロテクション アコライト、シグ、シルヴァ 等
アリアンロッド(リプレイ含む)
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神の力を借りて対象の前に不可視の光の盾を形成し、飛んできた攻撃の威力を削ぐ防禦魔法である。
世間一般で言う防禦結界とかそういったものであり、このゲームのプレーヤーの間では作中最強の魔法とされる。
また、サモナーの召喚魔法「サモン・アラクネ」などと組み合わせた防禦の攻撃軽減能力は非常識といえるほどであり、生半可どころか少々強力な攻撃であってもそう簡単に打ち破ることが出来ない。 (クウガもどきさんより)

ヘイスト アコライト
アリアンロッド
基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
神々の力を借りて対象の時間の流れへ限定的に干渉し、素早く行動させる付与魔法である。(クウガもどきさんより)

ホーリーアーマー アコライト
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、神の奇跡でパーティを守る侍祭系基本クラス・アコライトの追加特技。
神の奇跡によって光の鎧を作り出し、その鎧を纏った者を物理的な攻撃もしくは魔術的な攻撃から守る。
メジャーアクションに使用することで、そのシーンの間対象の物理防御力もしくは魔法防御力のどちらかを[+SL(スキルレベル)×2]点上昇させる。物理防御力と魔法防御力のどちらを上昇させるかは魔術発動時に選択するが、二回に分けて両方使用することはルール上にある「同名特技の効果は重複しない」にひっかかるので不可能である。(クウガもどきさんより)

[1]ホーリーウェポン
[2]ホーリーライト
アコライト
アリアンロッド
[1] 基本ルールに記載されている、侍祭ことアコライトの使用する神聖魔法。
魔法の効果対象となった武器を聖別・祝福することで、その威力を高める付与魔法である。 (クウガもどきさんより)

[2]アコライト技能(スキル)による魔法の一種。神の後光の様な光で相手を攻撃する魔法で、対象に[(SL+1)D6]の光属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

アーマーフォージ アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
自らの防具を身近にある物質を加えて再練成し、見た目には変化なくとも高い防御力を与える錬金術である。
メジャーアクションに宣言することで、装備している防具一つの防御力を[+(SL×2)]することができる。なお、この効果は1シーンの間持続する。(クウガもどきさんより)

アイデンティファイア アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。科学的に説明できる(効果がちゃんと証明されているような)あらゆるアイテムに関する知識を持っており、アイテム鑑定時の知力判定ダイスを1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アルケミカルサークル アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。瞬時に錬成陣を描き、錬金術の媒介を用意することによって錬金術の成功率を上げ、術者が行う錬金術の判定の数値を[+SL(スキルレベル)]する。(クウガもどきさんより)

[1]ウェポンクリエイト
[2]ウェポンフォージ
アルケミスト
アリアンロッド
[1]アルケミスト技能(スキル)の1つ。近くにあるものをマテリアル(材料)にして分子構造から作り変え、武器を錬成する技能。それによって「装備部位:片手」「武器自体の攻撃力(攻撃力修正):+SL×3」、攻撃力修正以外は0、射程は至近距離の自由な形の武器を作り上げる。(クウガもどきさんより)

[2]アルケミスト技能(スキル)の1つ。錬成によって武器を強化する技能で、自分の装備している武器を1つ選択し、その武器の攻撃力修正の数値を[+(SL:スキルレベル)×2]する。その効果は1シーンの間持続する。イメージとしてはとある作品の某錬金術師兄弟の兄貴の方が右腕部分を剣に変えたりするような感じだと思われる。(クウガもどきさんより)

エリクサー アルケミスト、アム
アリアンロッド(リプレイ含む)
アルケミスト技能(スキル)の1つ。あなたは薬品関係に詳しく、そのポーション系アイテムの最も効果的な使い方をすることによって回復効果を高め、その回復時の数値に[+1D6]できる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[1]ガンスミス
[2]ガンマスタリー
アルケミスト
アリアンロッド
[1]アルケミスト技能(スキル)の1つ。自力で銃を作り上げ、SL(スキルレベル)が上がるごとにより強力な銃を錬成できる。SLが上昇した場合、それまで作った武器は消滅する。また錬成した銃のうち、所持できる数は1個のみである。(クウガもどきさんより)

[2]アルケミスト技能(スキル)の1つ。近代兵器である銃火器の扱いが得意で、「種別:銃」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クイッククリエイト アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
《ウェポンクリエイト》による武器練成を高速化することで、練成による行動の阻害を最低限に抑える。
セットアッププロセスに宣言することで、即座にアルケミスト技能『ウェポンクリエイト』を使用することが出来る。ちなみにこのスキルの使用によってこのキャラが行動済みになることはなく、消費コストは[この技能のコスト+『ウェポンクリエイト』のコスト]となる。ただし、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

シンセサイゼーション アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。あなたが所持する2個の「種別:ポーション」のアイテムを合成し、両方のマテリアル(材料)の効果を持つポーションを錬成する。ただし、このターンのメインプロセス中に使わなければ錬成したものが元に戻る。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スタングレネード アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。小瓶の中に少量の爆発物と共に相手の神経を麻痺させる毒ガスを錬成し、ちょっとした爆発と共に一定範囲内に毒ガスが広がり、範囲内のものすべてを対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の物理ダメージと共に、ダメージが1点でも通ると相手をマヒ状態にする。(クウガもどきさんより)

スプラッシュウェイブ アルケミスト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、錬金術系コンボ技能。
練成によって相手を攻撃し、当たった相手のいる場所に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、何故か水属性の力が増幅されて水による練成攻撃を行うことができる。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。(クウガもどきさんより)

バーストグレネード アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
炸裂する魔法の小瓶で防禦を無効化して本体の爆弾による破壊力を余すことなく相手に与える。
マイナーアクションに宣言することで、メインプロセス中に行うアルケミスト技能『ハンドグレネード』及び『ポイズングレネード』『スタングレネード』のダメージ算出の際に相手の物理防御力を0とみなす。なお、この技能は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用できる。
ただしこの特技を習得するには『ハンドグレネード』『スタングレネード』『ポイズングレネード』のいずれかのSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならない。(クウガもどきさんより)

バーニングゲイザー アルケミスト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、錬金術系コンボ技能。
手に持つ短剣系の武器で斬りつけ、当たった相手のいる場所に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している場合、相手を打ち上げるように練成された攻撃に炎が付加される。そして更に攻撃が命中すれば場の属性を光から火へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ハンドグレネード アルケミスト、ハゲンティ
アリアンロッド(リプレイ含む)
アルケミスト技能(スキル)の1つ。爆発物が入っているらしい小瓶を錬成し、相手に投げつける。威力が[(SL:スキルレベル+2)D6]の物理ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ファーマシー アルケミスト
アリアンロッド
アルケミストの自動取得技能(スキル)。シナリオ開始時にCL(キャラクターレベル)個のHPポーションを買い足す行動・お金の消費なしに所持することができる。おそらく技能によって錬成したものと思われるが、何しろ技能によるものであるため、この技能によって入手したHPポーションは売ることはできず、次のシナリオに持ち越すことができないので、HPポーションを使うときはまずこの錬成したHPポーションから使うことをお勧めする。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイナルストライク アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
マジックアイテムの効果を発現させている魔力をそのアイテムから解放し、爆発エネルギーに変換する。
メジャーアクションでスキルの使用を宣言した後に所持するマジックアイテムを一つ選択し、対象に[(選択したマジックアイテムのレベル+5)D6]の無属性魔法ダメージを与える。ただしこの時選択したマジックアイテムはそのメインプロセスが終了すると同時に内包する魔力を失って崩壊する。
なお、この特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ポイズングレネード アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。小瓶の中に少量の爆発物と共に有毒なガスを練成し、ちょっとした爆発と共に一定範囲内に毒ガスが広がり、範囲内のものすべてを対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の物理ダメージと共に、ダメージが1点でも通ると相手を毒状態にする。(クウガもどきさんより)

マイクログレネード アルケミスト
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、錬金術を巧みに扱うクラス・アルケミストの技能。
爆発する範囲を狭めることで、自ら練成した爆弾により高い破壊力を与えるための技能である。
マイナーアクションに宣言することでそのメインプロセス中に行うアルケミスト技能『ハンドグレネード』及び『ポイズングレネード』『スタングレネード』の対象を単体に変更し、与えるダメージを[+(SL×3)]できる。(クウガもどきさんより)

マシンリム アルケミスト
アリアンロッド
アルケミスト技能(スキル)の1つ。この技能の所持者は身体の一部が錬金術でできた機械でできており、その機械でできた身体の一部のマテリアルの割合を変化させることによって強度を上げ、この技能の所持者の筋力基本値に[+SL(スキルレベル)]する。また、その筋力基本値がキャラクター作成時の最大値である13を上回ってもかまわない。(クウガもどきさんより)

アームズレンジ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
鞭や槍などリーチの長い白兵武器の長さを生かし、少し離れた敵にも攻撃を行う技能である。
マイナーアクションに宣言することで、「種別:鞭、槍」の武器の射程を5mに変更する。ちなみにこの攻撃は基本ルールに記載されたサムライ技能「ソニックブーム」と同様、白兵攻撃扱いとする。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ヴァイオレントアタック 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
超重量武器の斧を思いっきり振りかざし、武器の重さを上乗せした重い一撃を繰り出す技能である。
「種別:斧」の武器によるダメージロールの直前に宣言することで、そのダメージロールの達成値に[+攻撃に使用した「種別:斧」武器一つの重量]することが出来る。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

グランススラッシュ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
長剣や刀などの刀剣武器で、閃光の如き一撃を放つ。その鋭さは魔術の域に達する程である。
「種別:長剣、刀」の武器によるダメージロールの直前に宣言することで、白兵攻撃のダメージを属性のない魔法ダメージに変更する。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

ディセクトエッジ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
短剣で素早く相手の急所などを狙い、その傷の痛みなどで相手の動きを鈍らせる技能である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中に行う「種別:短剣」武器によるによって1点でもダメージを与えればこのラウンドの間に相手が行う命中判定の達成値を[−2]する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

バインドショット 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された一般技能の一つ。相手の行動を阻害するための射撃を行う。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中におこなう「種別:弓、銃、魔導銃」の武器を使用した武器によって1点でもHPダメージを与えた場合、このラウンド中に対象が行う回避判定に[−2]のペナルティを与える。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ビートダウン 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
超重量武器の両手剣の特性や重量・重心などを完全に熟知し、自在に振り回す技能である。
セットアッププロセスに宣言することで、そのラウンド中に行う「種別:両手剣」を使用した命中判定に[+2]、行動値に[+5]の修正を受けることが出来る。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マインドアブソーブ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
相手を打撃武器で殴りつける際、一緒に相手の精神力を吸収して自分のものにする技能である。
メジャーアクションに宣言することで、装備する「種別:打撃」武器による白兵攻撃を行う。この攻撃で相手に1点でもHPダメージ与えた場合、即座に自分のMPを[3D6]点回復する。ちなみに使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。
ただ打撃武器は魔法使い系が使用することが多いため、相手の防禦を貫くためにどうするかを考える必要がある。(クウガもどきさんより)

ワンツーブロウ 一般技能
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、どのクラスでも取得できる一般技能の一つ。
格闘武器によるテンポの良いコンビネーション攻撃によって確実に相手を追い詰める技能である。
「種別:格闘」武器を使用した攻撃の命中判定の際に宣言することで、その判定を振り直すことができる。
ただしこの技能は1シーンにつき1回までしか使用できず、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。 (クウガもどきさんより)

インヴァートアタック ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
相手の足を払う攻撃によって武器攻撃の達成値に+SLの修正を加え、一点でもダメージが通ればその相手を転倒させる。 【コスト】6
(クウガもどきさんより)

シンクロナイズ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
セットアッププロセス(ターン開始時)に使用し、対象の行動値を自分と同じにする。ただし、その対象は自分と同じギルドに所属していなければならない。そして、効果自体も相手が望まなければ無効となる。なお、このスキルのスキルレベルを取得後、さらに上昇させることはできないので注意。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】4
(クウガもどきさんより)

スキップジャンプ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
水中から飛び上がり、相手に奇襲攻撃を行うスキルで、このキャラが水中にいる場合のみマイナーアクションを消費して使用できる。そのメインプロセスの間に行う武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、さらにダメージを[+SL×4]する。
【コスト】5(クウガもどきさんより)

フックアップ ヴァイキング
アリアンロッド
神聖ヴァンスター帝国湾岸部で見られる地域クラス・ヴァイキングの技能。
判定の直前に使用することで直後に行う判定の達成値を+2する。ただし、同一エンゲージ内に自分と同じギルドに所属するキャラがいなければならない。一回の判定に一回まで使用でき、一シナリオにつき[(SL)+1]回まで使用可能である。
【コスト】4 (クウガもどきさんより)

アーマーダウン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。風の精霊の力を借りて相手の装甲が風化する速度を急激に高め、劣化させる魔法である。それにより、この魔法の対象となったものの物理防御力を[−SL(スキルレベル)×10](物理防御の最低値は0)する。(クウガもどきさんより)

アヴェンジ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。敵が自分を対象にした物理・魔法攻撃を行ってきた際、カウンター魔法(既に覚えている魔法から選択)を発動させる。ただし、消費するMPはこの技能のものと選択した魔法両方のものを消費する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インクリーズデバイス ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
魔術攻撃の補助を行う半自立機動型の魔力球を4つ作り出す。そしてそれらが魔術式の起動と同時に動作を開始し、能動的に相手の逃げ場を塞ごうとするというものである。これによってこちらが能動側となる魔術判定に対する相手のリアクション時における判定ダイスを1個減少させる。
【コスト】15(クウガもどきさんより)

インフェルノ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「ファイアボルト」を取得していることである。炎の精霊の力を借りてファイアボルトよりも強力な灼熱の火焔を起こし、相手を焼き尽くす。それによって相手に[(8+SL:スキルレベル)D6]の炎属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

カーススペル ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。魔力に呪いをかけて、ものラウンドのメインプロセスで使う魔法に対する相手の回避を「回避判定」ではなく「幸運判定」で行わせる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

カウンタースペル ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。相手が何らかの魔法を使ったときに発動可能な魔法で、この魔法のSL(スキルレベル)が使われた魔法のSLより高い場合、その魔法の対抗呪文を組み上げて相手の魔法を打ち消す。(クウガもどきさんより)

クエイク ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「アースブレッド」を取得していることである。大地の精霊の力を借りて地割れを起こし、相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の地属性付き魔法ダメージを与え、1点でもダメージが通れば相手を特殊状態[転倒]にする。(クウガもどきさんより)

コキュートス ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「ウォータースピア」を取得していることである。水の精霊の力を借りて絶対零度の冷気を相手に吹きつけ、その相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の水属性付き魔法ダメージを与えて、1点でもダメージが通ればその相手を特殊状態[放心]にする。(クウガもどきさんより)

シャドウスフィア ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。闇の精霊の力を借りて質量のある闇を作り出してその闇が持つ質量で相手を押しつぶす。それによって相手に[(6+SL:スキルレベル)D6]の闇属性付き魔法ダメージを与え、1点でもダメージが通ればその相手を特殊状態[重圧]にする。(クウガもどきさんより)

スナッチ ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。光の精霊の力を借りて対照の姿を見えなくする光学迷彩の魔術で、対象を[隠密状態]にする。
このスキルはこのシーンが終了するか、魔術の対象がメジャーアクションを行うまで効果が持続する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

セレスチャルスター ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。光の精霊の力を借り、その力で光線を作り出して相手を打ち抜く魔法。それによって相手に[(6+SL:スキルレベル)D6]の光属性付き魔法ダメージを与える。ただし、その魔法ダメージの算出時、一時的に相手の魔法防御力を−5(相手の魔法防御の最低値は0)する。(クウガもどきさんより)

ダークウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、闇の精霊の力を武器に宿す魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、ダメージを闇属性付き魔法ダメージに変更する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

チャージマジック ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。一言で言えば魔法版の「力を溜める」行動のことである。魔力を溜めて、そのラウンドのメインプロセス中にこのキャラが行う魔法攻撃のダメージを+10する。ただし、魔法ダメージを与えることのできない魔法には無効である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デュアルエフェクト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
二つの魔術式を同時起動する魔法で、複数の魔術同時発動によってより回避しにくい攻撃を行う。ソーサラー技能『ダブルキャスト』に似た技能だが、こちらは片方があくまで囮に徹しているため、ダメージは魔術一つ分しかなかったりする。
この技術を付加された魔法による攻撃を受けた相手はリアクションにおいて同一の判定を2回行い、両方の判定で成功しなければ回避等の受動行動は成功しない。
【コスト】10(クウガもどきさんより)

テンペスト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、取得条件はメイジ技能の1つ「エアリアルスラッシュ」を取得していることである。風の精霊の力を借りて強烈な嵐を起こし、その暴風に相手を巻き込むことによって、その相手に[(7+SL:スキルレベル)D6]の風属性付き魔法ダメージを与える。さらに追加効果としてそのときの魔術判定時のダイスを1個追加できるため、成功率が上がる。(クウガもどきさんより)

ブライトウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、光の精霊の力を武器に宿す魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃の命中判定ダイスを1個追加し、ダメージを光属性付き魔法ダメージに変更する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラインドフォールド ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。闇の精霊の力を借りて真っ暗な闇を作り出し、対象の視界を奪う魔法である。それによりこのキャラとこの魔法の対象となった相手で精神対決を行い、このキャラが勝てばこの魔法をかけられた相手の命中判定ダイスを1個減少させる。そしてその効果は1シーンの間持続する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フレイムクラック ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『インフェルノ』(炎属性上位精霊魔法)『クエイク』(地属性上位精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば炎と地属性の複合魔術である。取得可能条件は『インフェルノ』『クエイク』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

大地を裂き、その裂け目から超高温の熔岩を発生させて対象を焼き尽くす魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の炎・地の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を転倒状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

フロストプリズム ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『コキュートス』(水属性上位精霊魔法)『セレスチャルスター』(光属性精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば水と光属性の複合魔術である。取得可能条件は『コキュートス』『セレスチャルスター』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

氷雨を降らし、その氷の結晶を介して無数の光の刃を発生させる魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の水・光の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を放心状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

ホロコースト ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、体内にある魔力を爆発的に放出することによって自分のいるスクウェアとそこに隣接する4つのスクウェアの計5つの中にいる相手を単体〜複数体選択して[(5+SL:スキルレベル)D6]の無属性魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

マジックウェポン ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つで、純粋な魔力を武器に付与する魔術である。
それによってこの魔術の対象者は1シーンの間、武器攻撃のダメージを無属性の魔法ダメージに変更し、さらにダメージを[+5]する。なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ルインストーム ウィザード
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジよりも強力な精霊の力を引き出したり、既に力を借りている精霊からより強力な力を借りるタイプの上級職、ウィザードの技能(スキル)の1つ。
精霊魔術『テンペスト』(風属性上位精霊魔法)『シャドウスフィア』(闇属性精霊魔法)の最終発展形で、一言で言えば風と闇属性の複合魔術である。取得可能条件は『テンペスト』『シャドウスフィア』のどちらかを5レベル(最大レベル)にしていること。

滅びをもたらす漆黒の疾風によって相手を切り裂く魔法で、ダメージの種別は威力[12D6+SL(スキルレベル)×5]の風・闇の複合属性を持つ魔法ダメージとなる。
また、1点でも相手にダメージが通ればその相手を重圧状態にする。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】24(クウガもどきさんより)

アイアンクラッド ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。ダメージロール(ダメージの数値を決める動作)直後に使用する技能で、装備品の頑丈な部分で相手の攻撃を受けることにより相手の物理攻撃が当たったときのダメージを[(SL:スキルレベル)D6]することができる。しかし1回の攻撃につき1回しか使えないため、連続攻撃などを受けたときはその攻撃のうち1つしか防げない、魔法ダメージを防げないなどの欠点もある。(クウガもどきさんより)

インヴィジブルアタック ウォーリア、エイジ、シグなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクション時に使用する技能で、目にも止まらぬ素早い攻撃によりその武器攻撃の命中判定数値にダイスを1個追加する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エンラージリミット ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。普段から鍛えている強靭な体により装備品の重量制限が[【筋力基本値】+SL×3]となり、通常よりも重装備ができる。また、この技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

オートガード ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。装備を巧みに使うことにより、武器攻撃を受けたときの回避判定数値に[+SL(スキルレベル)]できる。また、この技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

カバームーブ ウォーリア
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、パーティの最前線で戦う戦士系基本クラス・ウォーリアの追加特技。
「カバーリング」と同時に使用することで、離れたところにいる者に向けられた攻撃をもうまく受け止める。
これによって、ウォーリア技能『カバーリング』の射程を至近から20mに変更することが出来る。ただし、その高反応速度などの影響でこのスキルは1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回までしか使用できない。(クウガもどきさんより)

カバーリング ウォーリア、シグなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。ダメージロール(ダメージの数値を決める動作)直前に使用し、パーティ内の他の人物の受けたダメージをこの技能の使用者が身代わりになって受ける。ダメージ算出時は「カバーリング」使用者の[物理防御力][魔法防御力]を使用する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スピアマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは槍による攻撃が得意で、槍による武器攻撃の命中判定のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

スマッシュ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。マイナーアクションで使用する技能で、渾身の力を込めた一撃でそのメインプロセス中に行う白兵攻撃(弓矢、銃などの飛び道具以外の武器攻撃や、近距離攻撃系の技能による攻撃のこと)のダメージに+【筋力】の数値を加える。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ソードマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは長剣の扱いが得意で、長剣を装備しているときの武器攻撃の命中判定時のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

トゥーハンドソードマスタリー ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。この技能を持つプレーヤーは両手剣の扱いが得意で、両手剣を装備しているときの武器攻撃の命中判定時のダイスを1個増やすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできず、またこの技能は発動宣言を必要としない。(クウガもどきさんより)

バーサーク ウォーリア、エイジなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。マイナーアクションで使用する技能で、まさに「キレた」状態になり、回避判定のダイスを1個減らすことで武器攻撃のダメージの数値に[+SL(スキルレベル)×2]することができる。この状態を解除するには次の自分のマイナーアクションで解除宣言が必要。(クウガもどきさんより)

バッシュ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクションに使用し、武器などを大きく振りかぶって強力な一撃を打ち込む技能である。使用したプレーヤーは武器攻撃時のダメージを[(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

パリィ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。防御に専念し、あなたが行う回避判定の数値に[(SL:スキルレベル)×2]することができるが、その代わりにメジャーアクションで行うすべての行為判定時のダイスが1個減少する。またこの技能は解除宣言をするまで効果が持続する。(クウガもどきさんより)

パンプアップ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。戦闘時、一時的に身体能力を上げ、自分の行う白兵攻撃のダメージに[+1D6]する。しかしその代償として、回避判定の数値に[−(5−SL:スキルレベル)]される。この効果はこのラウンド終了時まで持続する。(クウガもどきさんより)

ブランディッシュ ウォーリア、エイジ、シグ、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリア技能(スキル)の1つ。メジャーアクションに使う技能で、自分の攻撃を単体攻撃から範囲攻撃に変更する。単体攻撃の強力なスキルと同時に使うととても便利である。精神点のコストは4(クウガもどきさんより)

プロヴォッグ ウォーリア
アリアンロッド
ウォーリア技能(スキル)の1つ。相手を挑発し、精神判定に持ち込ませる。ダイスの振り合いで対象が判定に負けるとこのターン、受けた相手はこの技能の使用者しか攻撃できない。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ボルテクスアタック ウォーリア
アリアンロッド(リプレイ含む)
ウォーリアの自動習得技能で、作中説明では攻撃から真空波を発して攻撃に上乗せする。
自分の行う「白兵攻撃」によるダメージロールの直前に宣言することで、その攻撃のダメージを[+(CL:キャラクターレベル)D6]するという切り札的な技能。
1シナリオにつき1回まで使用できる特技で、同様の技能として射撃攻撃専門のレンジャー技能『ブルズアイ』や魔法攻撃専門のメイジ技能『マジックフォージ』等が存在する。

作中の演出説明では『真空波を発する』と書いているが、この辺に関しては『己の全てを攻撃に上乗せする』と考えた方がロールプレイ的にも演出しやすいだろう。 (クウガもどきさんより)

リバウンドバッシュ ウォーリア
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、パーティの最前線で戦う戦士系基本クラス・ウォーリアの追加特技。
「バッシュ」と同時に宣言することで、力を込めた状態から周囲を薙ぐように振りぬく特技である。
この効果によって、併用したウォーリア技能『バッシュ』の際の対象を「範囲(選択)」に変更できる。
ただしこの特技を習得するには『バッシュ』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アルティメットボディ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
自身の身体能力を考慮に入れた得意な戦闘の型をとことん極め、それを強く生かして攻撃する。前もって筋力・器用・敏捷基本地の中から得意なものを選択しておき、戦闘中でこの技能を使った場合にそのメインプロセス中で行う白兵攻撃のダメージに選択した能力基本値の数値を加算する。
なお、強靭な肉体に裏づけされた特定の戦闘の型を極めるという意味で、ウォーロード技能《パーフェクトボディ》を5レベルにしなければ取得できない。また、その使用回数は1シナリオに最大[SL(スキルレベル)]回までと制限される。
【射程】至近 、【対象】単体、【コスト】10
(クウガもどきさんより)

ウォークライ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。力強い雄叫びによって周囲の味方を奮い立たせ、平常時以上の能力を発揮させて1シーンの間一定範囲内にいるもののうち、選択した対象の武器攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

オンスロート ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、相手に対して一気に猛攻をかけて広範囲の敵を一度に攻撃する。自分のいるスクウェアと隣接する4つのスクウェアのどれかにいるもののうち攻撃する相手を単体〜複数体選択して各種攻撃を行うというものである。また、1回のシナリオセッションでこの技能を使える回数は[SL(スキルレベル)]回である。(クウガもどきさんより)

オーヴァドライブ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「バーサーク」を取得していることである。この技能は「バーサーク」の補助技能であり、バーサーク使用時における武器攻撃の命中判定ダイスを1個増やして攻撃が当たりやすくなる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クロススラッシュ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。十字を切るすばやい攻撃を繰り出すことにより、対象に対して武器攻撃を2回(それぞれたてと横に)行うことができる。また、それぞれの攻撃処理(判定の類)はそれぞれ別々に行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストームアタック ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
ウォーリア固有技能『ボルテクスアタック』の補助技能で、ボルテクスアタック使用時の威力を更に[+(SL×2)D6]する。
クラスチェンジによる自動取得スキルの封印を考慮に入れると、使い勝手はそれほど良いものではなかったりする……(クウガもどきさんより)

ストラグルクラッシュ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
重量ある両手武器による怒涛の二連撃を加える技能で、対象に二回白兵攻撃を行う。この際の判定はそれぞれ個別に行い、1回目の攻撃が失敗した場合は2回目も自動失敗となる。
その代わりに2回目の攻撃が行えるならば、2回目の攻撃の威力は更に[(SL+2)D6]される。
【射程】至近 、【対象】単体、【コスト】12
(クウガもどきさんより)

ツインウェポン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。両手にそれぞれ同じ種別の武器を合計2つ装備している場合のみ使える技能で、その二つの命中修正と攻撃力をそれぞれ合計した数値で命中判定値、ダメージ数値を出すことができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディフェンスライン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーロード技能「ツインウェポン」を取得していることである。手にそれぞれ武器を合計2つ装備している場合、手に装備している武器のうちの片方で敵の攻撃で受け止める。それによってリアクション時の回避の判定を[命中判定]で行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デスぺラード ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。防御をすて、完全に攻撃に専念することにより、1シーンの間自分の行う武器攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×4]し、物理防御力を0にする。マイナーアクションの消費で解除可能である。(クウガもどきさんより)

パーフェクトボディ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「エンラージリミット」を取得していることである。ただ通常よりも重装備ができるだけだった己の肉体は更に鍛え上げられ、あらゆる妨害を撥ね退けてしまうようになった。それによって相手の攻撃によってバッドステータスになったときに宣言し、そのときに受けたバッドステータスをすべて無効化する。さらにこの技能は重圧状態でも使える。ちなみに1シナリオセッション中に使える回数は[SL(スキルレベル)]回である。(クウガもどきさんより)

ハイパーゲイン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「スマッシュ」を取得していることである。この技能は「スマッシュ」の強力版であり、スマッシュの効果(でそのメインプロセス中に行う白兵攻撃(弓矢、銃などの飛び道具以外の武器攻撃や、近距離攻撃系の技能による攻撃のこと)のダメージに+【筋力】の数値を加える。)が宣言することなく常時発動型の永続効果になる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより

ハイボルテージ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「バッシュ」を取得していることである。この技能は「バッシュ」の強化技能であり、自分がバッシュを使用した際の与えるダメージの増加数値が[+SL(スキルレベル)×3]になる。(クウガもどきさんより)

ビルドアップフォース ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。一言で言えば力を溜める技能であり、次に行う武器攻撃のダメージを[+10]する。しかもこの技能は重ね掛けすることができ、その効果持続時間はこのキャラが武器攻撃を行うか1シーン経つまでである。1回のシナリオセッションの間に[SL(スキルレベル)]回使うことができる。(クウガもどきさんより)

ファイティングロウ ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。戦いにおいて自分がやるべきこと・やってはならないこと等を確実に押さえ、無駄のない行動で相手を追い詰めて攻撃することによって自分が行う武器攻撃の命中判定数値に[+4]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファストセット ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。準備を手早く行うことによってこのラウンドのマイナーアクションを2回行うことができる。ただしコストの消費は通常通りに行い、またマイナーアクションを複数回消費する技能においてこの技能で増加したマイナーアクションを1回としてカウントすることはできない。さらに、このラウンドの本来のマイナーアクションとこの技能で増加したマイナーアクションで同じ技能を使うこともできない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラッドヒート ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。己の命を削って相手に削った命を上乗せした強力な一撃を叩き込むというものである。[SL(スキルレベル)×5]点以下のHPを消費し、その分だけ自分がこのラウンドのメジャーアクションで行う武器攻撃の威力に[+(消費したHP+5)]する。(クウガもどきさんより)

フルスイング ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。武器を大きく振りかぶる攻撃を行い、その攻撃の威力が高くなるような攻撃を行う。それによってこのラウンドの自分のメインプロセス中に行う白兵攻撃時の武器の攻撃力を2倍にして威力を算出する。(クウガもどきさんより)

ブレイクダウン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。相手の装甲をものともしない強力な一撃を叩き込み、このラウンドの自分のメインプロセス中に行う白兵攻撃のダメージロール時において相手の防御力を[(相手の防御力)−(SL:スキルレベル×5)]と考えてダメージを算出する。(クウガもどきさんより)

メルトダウン ウォーロード
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの攻撃型上級職、ウォーロードの技能(スキル)の1つ。
相手の防御をものともせず、強引に弾き飛ばし、叩き潰すことによって相手の戦意を大きく削る攻撃を行う。
これらの効果によってこの技能を使用した攻撃に対するリアクションでの判定ダイスを−2個させ、更にダメージが1点でも通れば相手を[特殊状態:放心]にする。
【射程】装備武器に依存 、【対象】単体、【コスト】7
(クウガもどきさんより)

アクセルヒット エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
エクスプローラー技能「クイックムーブ」を発展させてその素早さに威力を上乗せし、その威力を高める戦闘技術。白兵攻撃の威力を常時[+SL×4]する。
この技能を習得するには「クイックムーブ」を使い慣れ、細かい特徴などを深く知ることが必要になるため、「クイックムーブ」のスキルレベルを最大レベル(5レベル)にしておかなければならない。(クウガもどきさんより)

アフターイメージ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
残像を発生させるほどの素早い攻撃と共に攻撃する技能で、シーフ技能「バタフライダンス」の発展形。これによって1シーンの間、このキャラの行う武器攻撃の命中判定及びリアクションにおける回避判定にダイスを1個追加させることができる。
なお、この技能を取得するには《バタフライダンス》を取得しておく必要があり、この技能のスキルレベルを上昇させることはできない。
【コスト】8
(クウガもどきさんより)

ヴォーパルアーツ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。短剣の長所を有効活用し、すばやく的確に急所を狙った攻撃を行うことによって「種別:短剣」の武器を使用して行われた攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

クイックムーブ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。シーフ系職業の特徴である機敏さを有効活用し、誰も追いつけないような圧倒的な速さで行動値を[+SL(スキルレベル)×2]する。(クウガもどきさんより)

ゲイルスラッシュ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。シーフ系職業の特徴である機敏さを有効活用し、素早く複数の相手を攻撃することでそのラウンドのメインプロセス中に行う武器攻撃の対象を「単体」から「範囲(選択)」に変更する。その様はまるで風のようなので「ゲイル」の名を冠している技能である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ゴーストアタック エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
敵が思考処理しきれないほどの動きの中に、本命の一撃を潜ませて攻撃を行うフェイント技。この攻撃を組み合わせた白兵攻撃に対する相手のリアクションで、回避行動の達成値は回避判定でなく感知判定で算出する。更に、この武器攻撃の威力を[+SL]する。
【射程】所持武器と同一 、【対象】単体、【コスト】12
(クウガもどきさんより)

コンストレイン エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
相手の動きを阻害することを視野に入れた局部攻撃を行う。この技能を組み合わせた攻撃で1点でもダメージが通った場合、相手の回避判定ダイスを2個減少(相手のダイス数の最低個数は1個)させる。
持続時間は1ラウンドの間で、この技能のスキルレベルを上昇させることはできないという制約がある。
【射程】所持武器と同一 、【対象】単体、【コスト】7
(クウガもどきさんより)

サポートストライク エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、対象が何らかの判定を行うときに発動することができる技能。その対象が判定を行う相手をシーフ系職業の特徴である機敏さをもって牽制し、その相手の注意をそらすことによってこの技能の対象が行おうとしている判定に使うダイスを1個増やす。(クウガもどきさんより)

ジャグリングアタック エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
指の間に複数の武器を挟む、素早く武器交換しながら戦うなど、多数の武器によるトリッキーな攻撃を行う戦術的な技能。
ほぼ戦術そのものであるために発動タイミングはパッシヴ(常時発動)で、『種別:格闘・短剣』以外の武器を装備品以外に[SL(スキルレベル)]個所持していなければならない。
この技能によってこのキャラの白兵攻撃時の威力は常時[+(SL)D6]する。(クウガもどきさんより)

シャドウハイド エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。相手が攻撃してきた際に、その攻撃をかいくぐってその攻撃のあとにできる隙をねらって攻撃する。それによって攻撃を受けた際に普段行う回避判定に成功すればその相手の攻撃を無効化した上で、本来のものとは別にメジャーアクションを行う。ただし、このメジャーアクションではマイナーアクションを行うことができない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストップトラップ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
罠を完全に発動させること無く物理的に破壊する、罠発動と同時に素早く逃げるなどの行動によって罠の発動を無効にする。使用タイミングはトラップの発動直後で、先述通り罠一つの発動を無効化する。ただし、トラップ自体は発動したことになるので注意。
使用回数は1回のシナリオにつき[SL(スキルレベル)]回までである。
【射程】m 、【対象】単体、【コスト】13、【備考】
(クウガもどきさんより)

ダッシュアタック エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。移動と共に攻撃準備を整え、速やかに攻撃を行うことによってこのキャラはこのラウンドの自分の行動順のとき、移動を行ったあとこの技能とは別にマイナーアクションを行うことができる。ただし、この技能でエンゲージからの離脱を行うことはできず、この技能のスキルレベルを上げることもできない。(クウガもどきさんより)

ツインフェンサー エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「アンビデクスタリティ」を取得していることである。両手に持つ二つの短剣をあたかもそれぞれ別の生き物のように操り撹乱攻撃を行うことによって、アンビデクスタリティ使用時の自分の命中判定のダイスを1個追加する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディテクト エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。相手の攻撃で回避を行うときにその後に行う攻撃を捨て、完全に回避に専念することによりその際の回避判定ダイスを1個追加する。ただし、この技能を使用する際にこのラウンド時のこのキャラの行動状況が未行動でなければならず、この技能使用後は行動済みになる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デスゲイル エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「サプライザル」を取得していることである。疾風の如き素早さで攻撃を行い、このキャラがこの技能を使用した際に行おうとしている武器攻撃のダメージを[+行動値]して攻撃を行う。また、この技能はこのシナリオ中で[SL:スキルレベル]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

トップスピード エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。誰よりも早く動くことによって即座に本来行う自分の行動とは別の行動としてマイナーアクションとメジャーアクションを1回ずつ行うことができる。そのため、この技能で得た行動によって行動済み状態にはならない。ただし、複数のキャラクターが「セットアッププロセス」に行動した場合、[行動値]の高い順に行動を行う。また、この技能は1シナリオに付き[SL:スキルレベル]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

ピンポイントアタック エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。巧みに短剣を操り、装甲の隙間を狙って攻撃する。それによってそのラウンドのメインプロセス中に行う武器攻撃のダメージロール時、相手の防御力を0と考えてダメージを算出する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブーメランショット エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。武器に紐をつけたり戻ってくるような角度で投げたりする、できるだけダメージが高くなりそうな部位をねらうなどの小細工を行って、投擲攻撃に使う武器、効果を無駄にすることなく投げる。それにより、「種別:弓、銃、魔導銃(キャリバー)」、以外の武器で行った射撃(投擲)攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×4]し、かつそのときの投擲に使用した武器は自分の元に戻ってきて装備状態(強制)になる。(クウガもどきさんより)

ブラインドスポット エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「フェイント」を取得していることである。死角を見つけ出し、それを利用して相手に不意打ちによるこの技能との複合技能攻撃を行う。この技能はフェイントと同時に行い、この技能で追加された「的確な死角の発見」効果にフェイントの効果を加えてフェイントによる攻撃を不意打ち攻撃として行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブラッドエッジ エクスプローラー
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・エクスプローラーの技能(スキル)
エクスプローラー技能「タイムマジック」時の素早い動きを攻撃に転じさせたもので、相手の動きに即座に対応し、その視覚や隙などを最大限に利用して防御を突破する。この技能を使ったキャラの攻撃時の動きは非常に早く、その様はまるで時が止まったような錯覚を受けるほどらしい。
白兵攻撃の命中判定直前に使用宣言し、その白兵攻撃の命中判定のダイスを2個追加する。ちなみに使用回数は1シーンにつき[SL]回まで。また、この技能は「タイムマジック」の応用扱いで、その習得には「タイムマジック」のスキルレベルを5以上(PCの場合は最大レベル)にしなければならない。
【コスト】9
(クウガもどきさんより)

フリッカースラッシュ エクスプローラー
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがダンジョン探索・戦闘に特化した上級職であるエクスプローラーの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、かつ隠密状態になっていることが使用条件である。一瞬のうちに姿を現し、残像の発生と共に攻撃してその突然の出現によってできた隙を狙って複数の相手を一気に攻撃する。それによってこの技能で行う武器攻撃の対象をこのキャラから2スクウェア以内の任意の相手(複数選択可)にする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インターセプト ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。自分が射撃武器による攻撃を受けたとき、「種別:魔導銃(キャリバー)」の武器を装備していればその攻撃をかわすのではなく銃弾で打ち落とし、回避判定ではなく命中判定によって回避できるかを決める。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エクシードショット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。装備している魔導銃(キャリバー)の出力許容限界を超える一撃を放ち、今回の武器攻撃のダメージの数値に[+SL(スキルレベル)×10]する。ただし、この技能の使用後、この武器は破損するためシナリオ終了、つまり修理する暇ができるまで使うことができない。(クウガもどきさんより)

カウンターショット ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃を予測することで機先を制し、射撃による相手の攻撃をうまく逸らして回避を行う技能である。
相手の攻撃の命中判定直後に宣言する。その命中判定の達成値を目標として命中判定を行い、成功すれば相手の攻撃の結果を失敗にすることが出来る。ただし、この特技を使用するときこのキャラは「種別:魔導銃」の武器を持っており、なおかつ未行動状態で無ければならない。またこの特技を使用した場合、このキャラは即座に[行動済み状態]となる。
なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

カリキュレイト ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。相手の動きを読み、相手が反応するよりも先に射撃を行うことにより使用者は行動値に関係なく宣言後すぐに行動することができる。ただし、使用する際は自らの状態が「未行動」であること、そして使用した場合はこのラウンドは「行動済み」になる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

キャリバーマスタリー ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。魔導銃に関して熟知しており、なおかつ使い慣れていることから「種別:魔導銃」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[1]クイックドロウ
[2]クイックスナイプ
ガンスリンガー
アリアンロッド
[1]ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。即座に銃を抜き、構えることによって瞬時に「種別:魔導銃」の武器を装備し、なおかつ攻撃時の命中判定のダイスを1つ増やすことができる。また、この技能は魔導銃を装備している状態でも使うことができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[2]アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
一瞬のうちに魔導銃(キャリバー)の照準を合わせ、相手の生命を無慈悲に刈り取る必殺の一撃を放つ。
セットアッププロセスに宣言することで、そのラウンド中にこのキャラが行う全ての射撃攻撃のダメージロールの数値を[+3D6]することができる。ただし、この特技を使用するときこのキャラは「種別:魔導銃」の武器を持っていなければならない。
ただしこの特技を習得するにはガンスリンガー技能『スナイピング』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

スナイピング ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。じっくりと相手に狙いを定めて確実に打ち抜けるように攻撃することにより、次から[SL(スキルレベル)]回の間、あなたの射撃攻撃の威力を[+1D6]する。ただし、次の魔導銃による射撃攻撃を行うか、もしくは1シーン経った場合、この効果は消える。(クウガもどきさんより)

ディフュージョンショット ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
自分の持つ魔導銃(キャリバー)を使用して、周囲に拡散する一撃を放つ射撃技術である。
メジャーアクションに宣言することで、この攻撃の対象を単体から[SL(スキルレベル)+1]体に変更する。
ただし、この技能を宣言する場合は「種別:魔導銃」の武器を装備していなければならない。(クウガもどきさんより)

デスターゲット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。相手を観察し、対象にもっとも効果的と推測した攻撃を行い、射撃攻撃のダメージを[+感知]するというキャラクターの観察力が問われる能力。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイトバック ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃を受けた際、攻撃を受けつつ攻撃の後に生じる隙を狙ってカウンター射撃を行う技能である。
射撃攻撃の対象となった際のリアクションに宣言することで、相手の自分への攻撃は自動命中となる。その直後に装備している武器で命中判定を行い、成功すればダメージロールの達成値を[+SL(スキルレベル)]した射撃攻撃を行うことが出来る。
一言で言えば、白兵攻撃に対するカウンター技能であるサムライ技能『ストライクバック』を射撃攻撃に対応できるようにしたような技能と考えればよい。(クウガもどきさんより)

ファニング ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。速射攻撃によって短時間に大量の銃弾が撃てるので、目標を[範囲]攻撃にし、その範囲内の相手から攻撃をあてる相手・あてない相手を選択することができ、なおかつダメージの数値にそれぞれ+3刷る。ただし、速射による命中精度の低下が起こるため、命中力は[−5+SL(スキルレベル)]される。(クウガもどきさんより)

フェイドアウェイ ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。流水のごとく滑らかな動きで相手の囲みをすり抜けることによって本来メジャーアクションの消費して行わなければならないエンゲージ(間合い内での接近戦)からの離脱をメジャーアクションの消費なしで行うことが可能なマイナーアクション消費の移動を行う。そのため、離脱後即座にメジャーアクションで攻撃することも可能となる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フォールダウン ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。足や腰など、痛みなど以外で直接動作にかかわる部位を攻撃することにより、この攻撃が当たった相手にはダメージを与えられない代わりに命中すれば1シーンの間相手の敏捷判定ダイスを1個減らす。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブレッドレイブ ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。至近距離で相手が予測しにくいような攪乱行動を行い、至近距離にいる対象に攻撃する際、相手の回避判定ダイスを1個減少させる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マジックブレッド ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。銃に銃弾を込めず、代わりに魔力を銃に込めて銃弾として打ち出すことによってこの技能を使用して攻撃する際、ダメージを物理ダメージではなく無属性魔法ダメージとして判定する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ラストアクション ガンスリンガー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、魔導銃を武器に戦うクラス・ガンスリンガーの技能。
相手の攻撃によって自分が戦闘不能にされる間際に、最後の力を振り絞って決死の行動を行う技能である。
このキャラが戦闘不能になった瞬間に宣言することで、一度だけメインプロセス(マイナーアクションとメジャーアクションのこと)を行うことができる。ただし、この特技は1シナリオにつき1回までしか宣言することが出来ず、この技能によって発生したメインプロセスで自分に対するアコライト技能『レイズ』の宣言等このキャラの戦闘不能を回復する技能を宣言することは出来ない。
なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ラストリゾート ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。至近距離からのすばやい零距離射撃でこのメインプロセス中に行う射撃攻撃を白兵攻撃として扱う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ワンコインショット ガンスリンガー
アリアンロッド
ガンスリンガー技能(スキル)の1つ。コインを打ち込めるほどに精密な射撃を行うことにより、鎧などの装甲の隙間をねらって相手の身体に直接攻撃でき、射撃攻撃時の相手の防御力を[−SL(スキルレベル)×3](相手防御力の最低値は0)した状態でダメージを与えることができる。ただし、射撃攻撃には「種別:魔導銃」の武器を行う。(クウガもどきさんより)

援護 “暗い月”リリス
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
ファムリシア(PL:小島めぐみ)が将来邪悪化した場合の孫・“暗い月”リリスの特殊能力。
リリスの的確な援護行動によって、味方の攻撃や回避の成功率を大幅に上昇させる能力である。
リリスと同一のエンゲージにいるキャラから対象を選択し、そのキャラの行為判定のダイスを1個追加する。(クウガもどきさんより)

変身能力 “暗い月”リリス 他
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
ファムリシア(PL:小島めぐみ)が将来邪悪化した場合の孫・“暗い月”リリスの特殊能力。
自らの姿を変化させることで自分の正体を隠したり別の人物になりすます、魔族がよく持つ能力である。
作中ではリースという学生に成りすましていた他、プリシアに変身してファムを攻撃するなどしてファムたちのプリシアに対する疑心をあおったりした。地の魔将ギガンドル自体のデータが公開されていないが、おそらくギガンドルがトムに変身していた時の能力と同様のものと思われる。(クウガもどきさんより)

アップリスト グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
精神的に高揚させることで痛みを感じにくくし、このキャラの物理防御力をこのラウンド中の間[+SL+2]する。ただし、その間はあらゆる感知判定のダイスを1個減少される。
【対象】単体、【コスト】6(クウガもどきさんより)

エキサイトバトル グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
目の前の相手を倒すことだけに集中することで一対一のタイマン勝負におけるこのスキルを使用した白兵攻撃のダメージを[+SL×3]する。ただし、自分と同一エンゲージ内に複数の敵がいる場合には無効となる。
【対象】単体(事実上拡大不可)、【コスト】4 (クウガもどきさんより)

ターゲットオン グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
セットアッププロセスに使用することで特定の相手に狙いを定め、このシーン中に行う狙いを定めた相手への白兵攻撃の命中判定達成値を[+2]する。効果持続時間は1シーンかターゲットが戦闘不能になるまでで、使用回数は1シーンにつき1回まで、さらにこの技能のスキルレベルをさらに上昇させることはできない。
【射程】10m 、【対象】単体、【コスト】5(クウガもどきさんより)

デストロイヤー グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
メジャーアクションに使用することで武器を犠牲にした白兵攻撃を行い、1点でもダメージが通ればその相手は毎クリンナッププロセス時に[SL+1]点のダメージを受ける。その際、使用した武器は破壊される。効果持続時間は1シーンかその相手がマイナーアクションを消費して解除するまでである。
【対象】単体、【コスト】6(クウガもどきさんより)

デュエルファイト グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
一対一のタイマン勝負においてより効果的な戦術をとることで命中判定のダイスを1個追加し、ダメージの数値を[+SL]する。ただし、自分と同一エンゲージ内に複数の敵がいる場合には無効となる。ちなみに、使用タイミングはマイナーアクションである。
【対象】自身、【コスト】4 (クウガもどきさんより)

ナローシェイブ グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
メジャーアクションに使用することで、一度に最大[SL+1]体の相手へ白兵攻撃を加えることができる。ただし、同じキャラを同時に複数回選択することはできない。
【対象】説明文中に記載、【コスト】3(クウガもどきさんより)

ビーストロアー グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
雄たけびによって相手に影響を及ぼすスキルで、対象との精神対決に勝利すれば相手をエンゲージから離脱させてさらに5m移動させる。なお、移動方向は技能使用者が決定する。なお、使用タイミングはセットアッププロセス。
この技能は封鎖されているエンゲージでは使用できず、この技能のレベルを取得時からさらに上昇させることはできない。
【射程】至近、【対象】単体、【コスト】3 (クウガもどきさんより)

ブロッキング グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
殺気によって相手が自分に背を向けないようにする技能で、このキャラのいるエンゲージを封鎖し、さらに離脱を妨害するための行動値対決の際の自分の達成値を[+SL+2]する。なお、使用タイミングはセットアッププロセスで、持続時間はこのラウンド中。
【対象】自身、【コスト】5 (クウガもどきさんより)

ヘルインセル グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
凄まじい殺気によって相手の神経をすり減らすことで精神的なストレスを与える技能であり、相手との精神対決に勝利すれば相手に[SL×2]点のMPダメージを与えることができる。なお、使用タイミングはセットアッププロセス。
【射程】至近 、【対象】単体、【コスト】4 (クウガもどきさんより)

ラストブロウ グラディエーター
アリアンロッド
パリス同盟に属する都市国家・水の街クラン=ベル付近で見られる地域クラス・グラディエーターの技能。
己の持てる全てを乗せた捨て身の一撃を放つことで、このキャラが行っている攻撃のダメージの数値を[+(SL+2)D6]する。その後に自分のHPを2D6点失う。使用タイミングはダメージロールの直前で、このときエンゲージに自分と対象以外のキャラがいた場合は無効となる。使用回数は1シナリオにつき1回まで。
【対象】自身、【コスト】5 (クウガもどきさんより)

アーマーブレイク サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。対象への武器攻撃時に通常のダメージに加えて、相手の物理防御力をこのシーンだけ、鎧へのダメージとしてSL(スキルレベル)減らす(防御力の最低値は0)ことができる。(クウガもどきさんより)

アウトストリップ サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。居合い斬りを行うことで、白兵攻撃時の相手の回避判定ダイスを1個減らすことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。 素直にこの職業の技能だけは漢字の名前にしましょうよ・・・・きくたけさん。 (きくたけ:「アリアンロッド」のデザイナー、菊池たけしさんの略称。)(クウガもどきさんより)

カタナマスタリー サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。はるか東方の国でよく使われているという変わった刃物「刀」の扱いが得意で、「種別:刀」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

コンバットセンス サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。相手の気配を読み、誰よりも早く相手を察知して行動を開始することによって、戦闘開始1ラウンド目のメインプロセス(戦うなどの行動のこと)を最初に行うことができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストライクバック サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。「肉を切らせて骨を断つ」という言葉がぴったり合う技能で、相手の白兵攻撃時に相手の攻撃を自分に命中させて、その隙に相手に[武器攻撃+(SL:スキルレベル)D6]のダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ソニックブーム サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。抜刀時の剣圧だけで攻撃する技能で、エンゲージ外(射程:10メートル)から白兵攻撃を行う。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディフレクション サムライ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、東方世界の武士・サムライの特技。
熟練した武士が持つ独特の気迫で、相手の魔術を弾き返すカウンター系特技である。
「種別:魔術」かつメジャーアクションタイミングの特技におけるリアクションに宣言する。相手の魔術の魔術判定とこのキャラの命中判定で対決を行い、勝利すればその魔術の対象を魔術を使用した本人に変更することが出来る。なお、この特技は1シナリオにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用できる。(クウガもどきさんより)

トゥーハンドアタック サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。刀を両手で持って攻撃し、[種別:刀]による武器攻撃のダメージを[SL(スキルレベル)D6]する。けど刀は普通、両手で扱うものだと思うのですが・・・・(青龍刀等の類は別として)(クウガもどきさんより)

トゥルーアイ サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。「視るのではない、感じるんだ!」てな感じで魔法に対する回避判定の数値に[+SL(スキルレベル)]する。(クウガもどきさんより)

トゥルーブレイク サムライ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、東方世界の武士・サムライの特技。
相手の体勢を突き崩すように狙った一撃を放ち、ダメージの代わりに相手に大きな隙を作らせる。
メジャーアクションに宣言することで通常の武器攻撃を行い、命中すればこの攻撃のダメージを0とする代わりにこのラウンドの間相手の物理防御力を0に変更する。なお、使用回数は1シーンにつき1回までである。ただしこの特技を取得するにはサムライ技能『アーマーブレイク』のSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

トルネードブラスト サムライ、エイジなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
サムライの自動習得技能。剣気の発現で周りの雑魚をふっ飛ばし、死亡状態にする。
メジャーアクションに宣言することで、武器が届く範囲内にいる、レベルが[自分のキャラクターレベル+1]以下のモブ(雑魚)表記エネミー全てを一掃する。ちなみに、この技能の1シナリオ中での最大使用回数は[自分のキャラクターレベル]回である。
いくら厄介な敵であろうとレベルがこのキャラとの差分+1のモブである限り絶対命中・一撃必殺であるが、上級クラスルール(上級ルールブックより追加された上級クラスを適用するためのルール)を使用する場合、自動取得技能におけるCLは10が上限となるため、急に役に立たなくなる。 (クウガもどきさんより)

ナーヴブレイク サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つで、相手の腱や筋を狙うことによって相手の行動を阻害する。
マイナーアクションに使用することで、メインプロセス中に行う武器攻撃の際に通常ダメージに加えて「ダメージが1点でも通れば1ラウンドの間の対象の回避判定の数値を[−SL(スキルレベル)×2]する」という追加効果を相手に与えることができる。
ただし、1シナリオにこの技能の使用できる回数は[SL]回までである。(クウガもどきさんより)

パワースマイト サムライ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、東方世界の武士・サムライの特技。
ぎりぎりまで力を溜め、一気に武器を振るうことで多大なダメージを与える特技である。
セットアッププロセスに宣言する特技であり、宣言することで即座にこのラウンドにおけるこのキャラの行動順は[行動値]に関係なく0となる。その後、このラウンド中に行う全てのダメージロールに[+(このキャラの行動値/10)D6]することが出来る。
なお、この特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

パワーブレイク サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。攻撃と同時に相手を押し倒して、武器攻撃によるダメージが1点でも通れば相手を「転倒」状態にする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファーストストライク サムライ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、東方世界の武士・サムライの特技。
刀を抜いて最初に放つ一撃の威力を高めるスキルであり、おそらく抜刀術のようなイメージだと思われる。
そのシーンでこのキャラが最初に行う攻撃の際に宣言し、この特技を使用した命中判定で1個でも6の目が出ればその攻撃は自動的にクリティカル扱いとなる。なお、クリティカルの処理は通常通り(判定で6の目の出た個数だけダメージロールのダイスの個数を増やす)に処理する。ただしこの特技を使用する際には必ず「種別:刀」の武器を使用しなければならず、この特技のSLを2以上に上昇させることも出来ない。(クウガもどきさんより)

フェイタルブロウ サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。強力な攻撃で、武器攻撃によるダメージが1点でも通れば相手を「放心」状態にする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

プレッシャー サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つ。気合・気迫などによって相手を威圧しながら攻撃し、そのときの武器攻撃によるダメージが1点でも通れば、相手を重圧状態(メイキング・バッシヴ時の技能しか使えなくなる。この状態はマイナーアクションを1回消費して回復できる)にする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

リフレクション サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つで、計算されたように精密な太刀筋で飛んできた矢や銃弾を弾き返す。
射撃攻撃におけるリアクションの際に宣言可能で、ダイスを振り合って相手より数値が高ければ飛んできた射撃攻撃をそっくりそのまま相手に弾き返し、その攻撃の対象を攻撃した本人に変更する。
なお、1シナリオ中この技能が使える回数は[SL(スキルレベル)]回までである。(クウガもどきさんより)

レイジ サムライ
アリアンロッド
サムライ技能(スキル)の1つで、己に蓄積された痛みを力に変えて放つ剣技。
マイナーアクションにこの技能のコスト(MP6点)を消費することで発動し、このメインプロセス中にあなたが行う武器攻撃のダメージを[+最大HP−現在のHP]する。ただし、1シナリオ中にこの技能が使える回数は[SL(スキルレベル)]回までである。
文句なしのサムライ最強技能であり、高レベルになればなるほど(正しくはHPが高くなればなるほど)その恐るべき真価を発揮する。また、敵ボスキャラが使用すれば防御の高い盾役(+《プロテクション》を始めとするダメージ軽減技能含む)であろうと大ダメージor即戦闘不能は必至である。

そのボスキャラが使用した例として、『アリアンロッドリプレイ・ルージュ』シリーズでは翡翠色の薔薇のあざを持つ女剣士ガーベラが挙げられる。このとき他のウォーリア技能やドラグーン技能などを組み合わせることによって一撃でギルド「フォア=ローゼス」(ノエル[PL:力丸乃りこ]が一応ギルドマスターを務めるギルド)の壁役である当時キャラクターレベル5の神官戦士クリス=ファーディナント[PL:かわたな]を軽々と戦闘不能へと追い込む180点近いダメージ(みっしょん03「ダブラルの宴 ―Kafuvaru―」参照)をたたき出している。 (クウガもどきさんより)

[1]アニマルエンパシー
[2]アニマルコントロール
[3]アニマルパクト
サモナー
アリアンロッド
[1]サモナー技能(スキル)の1つ。種別が動物であるエネミー(敵)に限り、意思疎通ができる。その意思疎通の段階はGMが判断する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[2]サモナー技能(スキル)の1つ。種別が動物であるエネミー(敵)に限り、精神対決を行い、成功するとそのラウンドの間対象のエネミーを行動済みにする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[3]アイテムガイドで追加された特技のうち、召喚魔法を操るクラス・サモナーの特技。
動物達との深い絆によって、通常以上の助けを借りて召喚魔術を行使する特技である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセスに行うサモナー技能(対象が「自身」のものを除く)の対象を「シーンに登場している任意のキャラ」に変更することができる。ただし、この技能は1シナリオにつき1回までしか使用できない。
なお、この特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アンタッチャブル サモナー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、召喚魔法を操るクラス・サモナーの特技。
自らが召喚した動物の王の力にいかなるものも触れることすら出来ない力を付与する。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中に行う『サモン:○○』(○○にはアラクネ、ファーブニルなど力を借りる動物の王の名前が入る)のスキルはあらゆるスキル、アイテムの効果で他のキャラが代わりに受けることは出来なくなる。なお、この特技を取得するにはサモナー技能『サモン・○○』のいずれかのSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

[1]サモン・カトブレバス
[2]サモン・リヴァイアサン
[3]サモン・フェンリル
[4]サモン・ヨルムンガルド
[5]サモン・ファーヴニル
[6]サモン・アラクネ
サモナー
アリアンロッド
サモナー技能(スキル)の1つで、動物の王を召喚する魔法。
[1]動物の王が1体”蹄持つ獣の王カトブレバス”を召喚し、ブレスを吐いてもらう。カトブレバスの吐く息は触れたものを石化させると知られており、対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の無属性魔法ダメージを与え、対象に1点でもダメージが通ると石化という特殊状態はないので特殊状態[麻痺]を与える。(クウガもどきさんより)

[2]動物の王が1体”水泳ぐ魚の王リヴァイアサン”を召喚し、津波を起こしてもらう。そして対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の無属性魔法ダメージを与え、対象に1点でもダメージが通ると特殊状態[転倒]を与える。(クウガもどきさんより)

[3]動物の王が1体”牙持つ獣の王フェンリル”を召喚し、攻撃してもらう。フェンリルの咆哮は聞くものに恐怖を与えるため、対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の無属性魔法ダメージを与えた時、対象に1点でもダメージが通ると特殊状態[重圧]を与える。(クウガもどきさんより)

[4]動物の王が1体”鱗持つ蛇の王ヨルムンガルド”を召喚し、攻撃してもらう。ヨルムンガルドは生き物を死に至らしめる毒をもっており、対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の無属性魔法ダメージを与え、対象に1点でもダメージが通ると特殊状態[毒]を与える。(クウガもどきさんより)

[5]動物の王が1体”すべて持つ竜の王ファーヴニル”を召喚し、攻撃してもらう。ファーヴニルの顎はあらゆるものを噛み砕くことができ、他の動物の王たちよりも攻撃力が高く、対象に[(SL:スキルレベル+2)D6]の無属性魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

[6]動物の王が1体”小さき蟲の王アラクネ”を召喚し、吐き出す糸で守ってもらう。アラクネの糸はあらゆるダメージを緩和するほどの強度を持っており、対象が受けたHPダメージを魔術判定なしに[−(SL:スキルレベル)D6]させることが可能である。ただし、術者のメジャーアクション1回に対し、この技能を使用できるのは1回だけである。(クウガもどきさんより)

テリトリー サモナー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、召喚魔法を操るクラス・サモナーの特技。
一定範囲内の空間を支配し、動物の王の力を召喚しやすい魔術的環境を整える特技である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中に行う「射程:至近」以外のサモナー技能の射程を[+10m]する。ただし、この特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ハイサモナー サモナー
アリアンロッド
上級ルールから追加されたサモナー技能の1つで、動物の王と深くシンクロすることによって動物の王の力を最大限に引き出す。それによってこの技能の持ち主が使う魔術(サモナー技能限定)のうち、効果をダイスで求めるものの効果を[+1D6]する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ビーストハンター サモナー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、召喚魔法を操るクラス・サモナーの特技。
動物の王の加護を失った動物「魔獣」の命を一撃で葬るサモナー技能『ビーストベイン』の上位技能。
メジャーアクションに宣言する。この魔術が命中した相手が[SL(スキ

ルレベル)×4]以下のレベルの「種別:魔獣」だった場合、対象を戦闘不能にすることができる。なお、射程は20mである。ただし、この特技を取得するにはサモナー技能『ビーストベイン』のSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならない。(クウガもどきさんより)
ビーストベイン サモナー
アリアンロッド
サモナー技能(スキル)による魔法の1つ。魔獣とは、動物の王たちの庇護から外れた獣である。そのため種別が魔獣であるエネミー(敵)に限り、精神的苦痛を与え、[(SL+3)D6]の属性なしの魔法ダメージを与える。なお、この魔術は受ける対象の魔法防御力の影響を全く受けない。(クウガもどきさんより)

ファミリアアタック サモナー
アリアンロッド
サモナー技能(スキル)の1つ。前もって「ファミリア」の魔術によって召喚されている使い魔に攻撃させる。その命中判定には使い魔の持ち主の器用ではなく精神の数値で判定し、命中した場合のダメージは[(SL【スキルレベル】+1)D6+CL【キャラクターレベル】]の物理ダメージである。(クウガもどきさんより)

ブラッドパクト サモナー
アリアンロッド
サモナー技能(スキル)の1つ。動物の王との契約によって力を得、サモナー技能のものに限りその魔術のコスト(すべてのクラススキルにおいてコストを必要とする技や魔法を使用するときに消費するMP【精神力・気力等を表すもので、マジックポイントではなく「メンタルポイント(精神点)」と読む。性質としてはコナミの有名作品中で技を使うときに消費するTP(テクニカルポイント)が最も近い。】のこと)を−2する。ただし、コスト最低値は1であり、サモナーの技能には魔法以外のコストを必要とする技能もあるため、使用時は自分の持っている技能に注意(サモナーの魔法を全く持っていないのに使ったりしたら無駄なだけで悲しいですから)。また、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マジックサークル サモナー
アリアンロッド
サモナー技能(スキル)の1つ。動物の王を象徴する魔術円を描き、その力の一部の供給を受けるスキルで、このメインプロセス中に使う自分のすべての魔術の威力・効果を+2D6する。このスキルは同じサモナー技能の「ブラッドパクト」とは違い、サモナー技能以外の魔法にも効果がある。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アンビデクスタリティ シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。短剣を2つ装備している場合にのみ使える技能で、その二つの武器の命中修正の数値と攻撃力の数値をそれぞれ合計して戦闘時の各判定数値を算出する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

イベイジョン シーフ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、盗賊系基本クラス・シーフの追加特技。
どのような攻撃だろうと戸惑うことなく回避を行う。こと回避においては他の者の追随を許さない。
回避判定を行う直前に宣言することで、その回避判定に対するスキル・アイテム・トラップからのペナルティをすべて無視して回避判定を行うことができる。ただしこの特技を取得するにはシーフ技能『ドッジムーブ』のSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

インタラプト シーフ、ショコラ
アリアンロッド(リプレイ含む)
シーフ技能(スキル)の1つ。パッシヴ・メイキング以外のタイミングで発動されたほかのスキルを打ち消す能力。リプレイ中ではショコラ(注:偽名)が物陰から、エイジたちめがけて放たれたデュラハンの「チャージ」を打ち消した。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インベナム シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つで、毒攻撃のことである。この技能を上乗せする武器攻撃の命中判定数値に[+SL(スキルレベル)]し、またその攻撃のダメージが1点でも通れば当たった相手を毒状態にする。(クウガもどきさんより)

ヴィジランテ シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。トラップ探知時において感知判定のダイスを1個増やす。(クウガもどきさんより)

エンタングル シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。装備武器の種別が鞭の類である場合のみ、相手に「命中:達成値+SL(スキルレベル)」の白兵攻撃を行い、さらに命中したら受けた相手はこの戦闘中の間移動不能になる。移動ができなくなるという効果はマイナーアクションを消費することで回復する。(クウガもどきさんより)

サドンインパクト シーフ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、盗賊系基本クラス・シーフの追加特技。
効果的な奇襲を仕掛け、相手に防禦の暇を与えることなく攻撃する。別に某交渉人のロボットの技ではない。
シーフ技能『サプライザル』を使用したダメージロールの直前に宣言することで、そのダメージロールでは相手の物理防御力及び魔法防御力を0とみなしてHPダメージを算出することができる。ただし使用回数は1シーンにつき1回までで、取得するには先に『サプライザル』のSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させておかなければならない。また、この特技のSLを2以上に上昇させることも出来ない。(クウガもどきさんより)

サプライザル シーフ、アム、ベネットなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
アム(プレイヤー:こはまー)が覚えたシーフ技能の1つで、物影など隠れた状態から狙撃するときに命中率と攻撃力が上がる能力。(クウガもどきさんより)

シャドウストーク シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。物陰に隠れながら目標に移動するもので、[隠密状態]を維持しながら移動できる。(クウガもどきさんより)

スティール シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。エネミー1対を対象として、自分の[器用+SL(スキルレベル)]と相手の[敏捷]で対決し、あなたが勝利すれば対象のドロップ品(モンスターが持ってるアイテム)を掏りとることができる。(クウガもどきさんより)

ストライクスロー シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つで、道端などに落ちている石を投擲するスキル。この石は攻撃力[2+SL(スキルレベル)]の射撃武器の威力で、さらに命中判定時に[+SL(スキルレベル)]の修正がつく。(クウガもどきさんより)

ストリートワイズ シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。経験・コネなどを駆使して情報収集を行う。さらに判定時にお金を20G消費することにより達成値に+1できる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ダガーマスタリー シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。この技能を持つ者は刃の短い刃物の扱いが得意で、「種別:短剣」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ドッジムーブ シーフ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、盗賊系基本クラス・シーフの追加特技。
防御力を捨てることで危機感を高めるなどして自らの回避力を高める特技である。
リアクションに宣言することで、このキャラが行う回避判定の達成値を[+(SL+1)]する。
ただしこの特技を使用する場合、自らの装備している防具の合計重量が[CL+6]未満でなければ効果を発揮しない。(クウガもどきさんより)

ナイフパリィ シーフ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、盗賊系基本クラス・シーフの追加特技。
両手のナイフを巧みに操って攻撃だけでなく防禦も行うことで、ダメージをうまく軽減する。
このキャラに対して行われたダメージロールの直後に宣言することで、そのHPダメージの数値を[−このキャラが装備している「種別:短剣」武器一本の攻撃力]することができる。使用する短剣は術者が任意に選択できるが、この技自体両手に「種別:短剣」の武器を装備していなければならない。
またこの特技は1ラウンドに1回までしか使用できず、この特技のSL(スキルレベル)を2以上にすることも出来ない。(クウガもどきさんより)

バタフライダンス シーフ、ベネット
アリアンロッド(リプレイ含む)
シーフ技能(スキル)の1つ。まるで蝶を連想させるような軽やかなステップで、回避判定時のダイスを1個追加する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ビースティング シーフ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、盗賊系基本クラス・シーフの追加特技。
蜂のように武器で素早く、見る者を見とれさせるほど華麗に相手を突く特技である。
メジャーアクションに宣言することで、命中判定のダイスを1個追加した武器攻撃を行う。
なお、この特技のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

ファインドトラップ シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。この能力があればトラップの感知が可能となる。また、トラップ探知判定のうち、感知(トラップ発見)判定の数値に[+CL(キャラクターレベル)]できる。またこの技能はシーフの自動取得スキルである。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フェイント シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。メジャーアクション時に使用する技能で、この攻撃の命中判定を2回行い、そのどちらかの数値を自由に選べる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フルスピード シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。この技能を持つ者は人よりも素早く遠くまで走れるため、戦闘時などの移動力を[+SL(スキルレベル)×5]し、さらに封鎖から離脱する際の判定の数値に[+SL×5]できる。(クウガもどきさんより)

リムーヴトラップ シーフ
アリアンロッド
シーフ技能(スキル)の1つ。トラップの解除に手馴れており、トラップを解除する時の器用判定時のダイスを1個追加できる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アニスゼティク シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
呪いが込められた攻撃によって相手を金縛りにする技能であり、自分のダメージロールの直後に使用宣言する。対象が武器攻撃によって1点でもダメージを受けた直後に使用し、対象に麻痺を与える。この技能は魔術判定を必要とせず、宣言だけで効果を発揮するため、技能としては結構強力な部類といえるだろう。
【射程】20m 、【対象】単体(事実上拡散不可)、【コスト】4(クウガもどきさんより)

アブソーブ シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
敵の生命を奪って自分のものとする、シャーマン特有の生命奪取の呪いをかける技能で、メジャーアクションに使用する。対象に[(SL+1)D6]の無属性魔法ダメージを与え、対象に1点でもダメージを与えたときにこのキャラのHPを3D6点回復する。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】8(クウガもどきさんより)

オブストラクション シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
相手を呪いで縛りつけ、スキルを使用するたびに苦痛を与える技能で、メジャーアクションに使用する。対象は効果中にスキルを使用した場合、即座に[SL×2]のHPダメージを受けるようになる。効果を打ち消すチャンスは呪いを使用したときで、このときにシーフ技能『インタラプト』などで打ち消された場合はこのダメージを受けなくなる。ちなみに持続時間はそのラウンド中のみ。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】10(クウガもどきさんより)

サンドクラウド シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
砂の呪いによって相手を束縛し、対象が行おうとしている武器攻撃の命中判定に使用するダイスを[SL]個減少させる。この技能を使用するためにはこのキャラが未行動状態でなければならず、使用後に行動済みとなる。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】6(クウガもどきさんより)

スタンブル シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
相手の行動を阻害する呪いによって相手の移動力を[−SL×5]させる。使用タイミングはセットアッププロセスで、そのラウンド中は持続する。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】4 (クウガもどきさんより)

ダラード シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
呪いを直接相手に干渉させて、相手の魔力を一時的に減少させる。これによって対象が行う魔法攻撃のダメージロール時に振るダイスの個数をこの時だけ[SL]個減少させる。使用タイミングは相手のダメージロール直前(魔術攻撃限定)で、判定は自動成功となる。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】7 (クウガもどきさんより)

タングル シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
判定の直前に使用することで、呪いによって相手の防御行動を阻害し、相手の回避判定時に振るダイスの個数を[SL]個減少させる。ただし、使用の際にこのキャラは未行動状態でなければならず、使用後に行動済みとなる。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】6 (クウガもどきさんより)

ディストラント シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
対象とする相手が武器攻撃によって一点でもHPダメージを受けた直後に使用し、その相手を放心状態にする。 この技能は宣言だけで発動し、一ラウンドにつき一回まで使用可能。また、この技能のスキルレベルを2以上にすることはできない。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】2(クウガもどきさんより)

ディビレイト シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの自動取得技能。
呪いの力で敵の身体能力を一時的に削ぐ技能であり、対象が判定を行う直前に使用することでその判定のダイスを1個減少させる。一回の判定に使用できるのは1回までで、1シナリオにつき[CL:キャラクターレベル]回まで使用可能である。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】4(クウガもどきさんより)

デイメア シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
悪夢によって相手の精神に直接ダメージを与える事で、防御を無視して精神攻撃を加える呪いである。メジャーアクションに使用し、(SL)D6]のHPダメージを与えることができる。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】9 (クウガもどきさんより)

ピアシングペイン シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
痛みを増幅する呪いによってダメージを増大させ、対象が次に受けるダメージを[+(SL+1)D6]する。使用タイミングはメジャーアクションで持続時間は1シーンもしくはダメージを受けるまでだが、1シーンにつき1回までしか使用できない。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】8 (クウガもどきさんより)

フォーチュネイト シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
このキャラ以外の対象とした相手が行う幸運判定の達成値を[+SL]もしくは[−SL]する。 どちらの修正を行うかは発動宣言前に決定・報告する必要がある。ちなみに、一シナリオにつき一回まで使用可能。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】6 (クウガもどきさんより)

フラザイル シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
敵の防具を一時的に劣化させる呪いで、メジャーアクションに使用する。これによって相手の物理・魔法防御力を[−SL×2]させる。なお、持続時間は1ラウンドである。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】6 (クウガもどきさんより)

ラスティ シャーマン
アリアンロッド
キルディア共和国に広がる無限の砂漠で見られる地域クラス・シャーマンの技能。
刃を鈍らせる呪いによって相手の攻撃のダメージロールの個数を[SL]個減少させる。 この技能はダメージロール直前に宣言だけで発動し、一シナリオにつき一回まで使用可能。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】7 (クウガもどきさんより)

インセンサブル スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「シャドウストーク」を取得していることである。敵の間合い内であろうと敵に悟られず一瞬にして身を隠すことができ、その状態からシーフ技能「シャドウストーク」につなげることができる。それによってこのキャラは敵と同じエンゲージ内にいたとしても[隠密状態]になることができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インターフィアレンス スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。誰かが自分以外の他の相手に攻撃しようとするとき、攻撃を受ける側になっているものに対して発動する。この技能を使用する対象(敵の攻撃に対して回避行動を行おうとしている者)の同意が得られれば、対象に攻撃をしようとしているものに対して妨害を行い、回避判定の代わりにこのキャラの「器用」で対決し、相手の各種攻撃の判定すうちとの対決に勝利すればその攻撃に対する回避を強制的に成立させることができる。この技能は1ラウンドに1回まで使用可能である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エイミングショット スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。狙いを定めて自分の攻撃の命中力を上げ、次に行う射撃攻撃の命中判定ダイスを1個増やす。この技能の持続時間は、この技能を使用してから射撃攻撃を行うまで(最大持続時間:1ラウンド)の間である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スーパートリック スカウト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、上級職・スカウトの新しい技能(スキル)
自身が放った攻撃に合わせて仕掛けられている罠を発動させ、自身の攻撃と罠による一種のプラトン攻撃を行う為のものである。
自身がメインプロセスで行う攻撃のダメージロールの直前に使用宣言することで、その攻撃のダメージに[+1D6]する。ただし、この技能を修得するためにはスカウト技能「トリックアタック」を5レベルにしておかなければならない。
【コスト】14
(クウガもどきさんより)

スピリットブレイク スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。相手の魂を砕くような一撃を打ち込むことにより、このキャラが[隠密状態]で行う武器攻撃によってダメージが1点でも通れば、その相手に特殊状態[重圧][麻痺]を与える。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スリップ スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。相手の動きを妨害する仕掛けで、相手の行動を失敗させやすくする。それによって自分の行動状態が未行動のとき、このシーンに登場している誰かが判定を行うときのダイスを1個減少させる。その後、このキャラは行動済み状態になる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ゼロイン スカウト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・スカウトの新しい技能(スキル)
ゆっくりと、そして確実に急所を狙って相手を射殺せんとする一撃を放つ。理屈がいまいち解らんが、確実に最もダメージを与えれるような部位を狙おうとするため、その分命中率が下がるらしい。
これによって、ダメージを[+SL×4]する代わりに命中判定ダイスを1個減少させる。
【コスト】8
(クウガもどきさんより)

ディフェンストリック スカウト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、上級職・スカウトの新しい技能(スキル)
相手と自分の間に障害物が入るようにしたり攻撃時に相手の位置を足場が悪い場所へ誘導するなど、周りの環境を利用して相手の攻撃の威力を削ぐ防御系技能である。
これによって、相手のダメージロールのダイスを[−(SL+1)]する(ただし、相手は最低一個のダメージロールのダイスを振ることはできる)
なお、この技能は1ラウンドに1回までしか使用できない。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】15
(クウガもどきさんより)

デッドリーポイズン スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ、取得条件はシーフ技能の1つ「インベナム」を取得していることである。より強力な毒を扱うことによってインベナムの殺傷能力を上げ、インベナムで与えた毒により毎クリンナッププロセス時に与えるHPダメージを[+SL(スキルレベル)×4]する。(クウガもどきさんより)

トリックアタック スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。武器を全く使わず、周りの状況のみを利用して相手に間接攻撃を行う。それによって自分の「器用」と相手の「感知」で対決を行い、対決に勝利すれば相手に[5D6+SL(スキルレベル)×10]の物理ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ニンブルスティール スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つで、取得条件はシーフ技能の1つ「スティール」を取得していることである。より早く、より正確により良いアイテムをスリとる。それによってシーフ技能「スティール」で決定するドロップ品(この場合はスリ盗ったアイテム)を決定するダイスを1個追加する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ハードラック スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。定められた運命すらひん曲げて自分に幸運を呼ぶことによって、自分が何らかの判定を行ったときにそのダイスのうち1つの目を6に変える。また、それによって6の目が二つ以上になれば強制的にクリティカルとする。1回のシナリオにつき[SL:スキルレベル]回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

フォーチュンヒット スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。幸運を味方につけ、相手により効果的なダメージを与える。それによって武器攻撃ダメージを[+幸運]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フラッシュショット スカウト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、上級職・スカウトの新しい技能(スキル)
マイナーアクションで使用することにより、閃光の如き展開の速さと鋭さを持つ回避不能の一撃を放つ。この技能を使用したすぐ後のメインプロセス中に行う射撃攻撃に対し、相手は回避することができなくなる。
ただし、この技能は1回のシナリオにつきSL回までしか使用できない。
【コスト】18
(クウガもどきさんより)

ホロウショット スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つ。相手の装甲をたやすく貫く、重く鋭い攻撃を行う。それによってこのラウンドのメインプロセス中に行う射撃攻撃のダメージロールにおける相手の物理防御力を[−SL(スキルレベル)×5](相手の物理防御力の最低値は0)として算出する。(クウガもどきさんより)

ライトニングショット スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つであり、マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能。まるで電光の如き貫通力を持った射撃攻撃を放つことによって、このシーン内で指定されている範囲内のうち1つのスクウェアを選択し、その間のスクウェア内に行く相手を選択(複数選択化)してこの攻撃の対象とする。(クウガもどきさんより)

レストリクトアタック スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つで、シーフ技能の1つ「トリックアタック」に追加効果を与えるものである。それによってこのラウンドのメインプロセス中に行うスカウト技能「トリックアタック」のダメージを物理ダメージから無属性の魔法ダメージに変更し、1点でもダメージが通れば任意のバッドステータスを1つ選んでこの攻撃の対象である相手に与える。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

レストリクトアタック スカウト
アリアンロッド
基本職の1つであるシーフがに戦術・後方支援に特化した上級職であるスカウトの技能(スキル)の1つで、シーフ技能の1つ「トリックアタック」に追加効果を与えるものである。それによってこのラウンドのメインプロセス中に行うスカウト技能「トリックアタック」のダメージを物理ダメージから無属性の魔法ダメージに変更し、1点でもダメージが通れば任意のバッドステータスを1つ選んでこの攻撃の対象である相手に与える。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アトリビュート セージ
アリアンロッド
セージ技能(スキル)の1つ。自分の技の特性を熟知し、相手に最も効果的な方法で攻撃することによって弱点をより確実につくことができ、自分の行った魔法攻撃が相手の弱点だった場合に相手に与えるダメージをさらに[SL(スキルレベル)D6]することができる。(クウガもどきさんより)

ウィークポイント セージ
アリアンロッド
セージ技能(スキル)の1つ。敵の弱点をその知識を基にはじき出し、それを伝えることによってより効果的なダメージを与える。それによって対象が次に行うダメージロールに[+このキャラの知力]してダメージを判定させる。降下の継続時間は対象がダメージロールを行うまで(最大延長:1シーン)である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エフィシエント セージ
アリアンロッド
セージ技能(スキル)の1つ。自分の使う魔術に関して熟知しており、知識を総動員して考え付く限り最も効果的に魔術を使う。それによってこのキャラが使う魔法のうち、効果(威力など)の数値をダイス判定で求めるものに対して効果の数値に[+SL×2]することができる。(クウガもどきさんより)

コンコーダンス セージ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、深い教養を武器とする賢者・セージの技能。
広範囲にいる敵を即座に識別し、迅速に味方に伝えることで味方の戦況をより有利に進める技能である。
エネミー識別判定の直前に宣言することで、エネミー識別の対象を射程内にいる[SL×2]体に変更する。
判定は一度だけ行い、その達成値が相手の識別値を上回ったエネミーのみの「名称、種別、属性」を知ることが出来る。この技能を使用した判定で相手の特殊能力などを知ることは出来ないので注意。(クウガもどきさんより)

ファインドアウト セージ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、深い教養を武器とする賢者・セージの技能。
どんなにうまく隠れた敵であろうと見逃さず、確実に発見することの出来る技能である。
セットアッププロセスに宣言することで、シーンに登場している全てのキャラの隠密状態を解除する。
なお、この技能は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

フォローアップ セージ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、深い教養を武器とする賢者・セージの技能。
自分自身や他者の犯した失敗に即座に対応し、味方への損害を最低限に抑える技能である。
対象がファンブル(大失敗)を振った際に宣言し、その判定を振りなおさせることが出来る。
なお、この技能は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

[1]マジックオペレーション
[2]マジックブレイン
セージ
アリアンロッド
[1]セージ技能(スキル)の1つ。自らの知識を持って魔法の構造自体に細工して、的確に相手の弱点を衝ける様属性を変化させる。それによってこのプレーヤーがこのラウンドにおけるメインプロセス中に行う魔法攻撃の属性を任意の属性に変化させることができる。無属性魔法に関して、無属性魔法に属性をつけることはできるが、属性魔法を無属性に変えることはできない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより) 

[2]アイテムガイドで追加された技能のうち、深い教養を武器とする賢者・セージの技能。
セージ技能『マジックノウレッジ』と同時に宣言することで、マジックノウレッジとは別にマイナーアクションを1回行うことができる。ただし、この時得られたマイナーアクションでマイナーアクションの回数を増やす技能や『マジックノウレッジ』の多重起動を行うこともできない。
ただしこの特技を習得するには『マジックノウレッジ』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アグレッシブマジック ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
魔術の具現化形態そのものを操作する魔法で、魔力の確実な誘導を行うソーサラー魔法《エイミングフォージ》の応用技術。自身が使用する魔法が発動した際、他人が見るその魔法の外的視覚効果を変化させることができる。
たとえ見た目がいくら趣味に走っていようが、その術式の高度さは非常に高くて威力も強化されている。これによってこのキャラが使用する魔法の威力も[+SL×3]する。
なお、この魔法を取得するには前述のソーサラー魔法《エイミングフォージ》を極めていなければならないという意味で《エイミングフォージ》のスキルレベルが5レベルであることが必須条件である。(クウガもどきさんより)

エイミングフォージ ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つであり、取得条件はメイジ技能の1つ「コンセントレイション」を取得していることである。コンセントレイションのときよりも集中力を高めて自分の魔術を誘導し、確実に目標を狙えるようにすることによって魔術判定のダイスの数を+2個する。最大使用回数は1回のシナリオセッションにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

クラッシュバリア ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。魔術に細工して妨害を貫くことのできる鋭さを与える技能であり、そのメインプロセスで使用するメイジ技能の魔術はその対象となっている相手の魔法防御を0とみなしてダメージを算出できる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

コンデンス ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。大量の魔力を体内に蓄積させ、次から行う魔術で放出していくことによって個々の魔術の威力を高めてその魔法ダメージの数値を[+10]する。そしてこの効果は1シーンの間持続する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ストームソーサリィ ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、その知力・魔術研究の成果を用いて可能な限り効果が拡散するように魔術自体を細工し、魔術の効果範囲を極限にまで高める技能である。それによってそのメインプロセス中に使う魔術のうち、相手にダメージを与えるものに限定して効果範囲をこのキャラから2スクウェア以内にいる任意の相手のうち単体〜複数体まで自由に選択できる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

セットオフガード ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
生命力を魔力に変えるソーサラー魔法《シフトエナジー》の応用技術で、魔力を使って魔法障壁などを作らずに直接他の魔法から身を守る魔法である。
これによって相手が使用する自身への魔法によるダメージロール前に使用宣言することによってMPから最大[SL×10]点までの任意の数値を消費し、その数値と同じ数値分だけダメージを軽減させる。ただし、その使用回数は1ラウンドにつき1回までと定められる。 なお、この魔法を取得するには前述のソーサラー魔法《シフトエナジー》を極めていなければならないという意味で《シフトエナジー》のスキルレベルが5レベルであることが必須条件である。(クウガもどきさんより)

ソウルスティール ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
対象に精神的な効果を及ぼす魔術の応用技術で、このキャラが行った相手を放心させるための攻撃(物理・魔術・アイテムによる攻撃など全て含む)に虚脱感を覚えさせる魔術効果を付加する。この攻撃の影響を受けた相手は放心状態が治るまで、攻撃におけるダメージ算出時のダイスを[SL+1]個減少させる。
スキル使用に必要なコストが無い辺り、とてもやらしい攻撃である…(クウガもどきさんより)

ダブルキャスト ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。魔術を二つ同時に発動させ、同一対象に発動タイミングがメジャーアクションとなっている魔術を同一ラウンドのメジャーアクションで二つ発動させることができる。ただし、それぞれの魔法の処理は別々に行い、コスト消費に関してもこの技能を含めて使用した3つの技能のものをそれぞれ支払わなければならない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

チートマジック ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。ちょっと魔術自体に細工をして、魔法の発動形態を変化させて見た目を待ったく別のものに見せる技能。それによって相手のその魔術に対する判断を遅らせて、そのメインプロセス中に使用する魔法に対する相手の回避判定ダイスを1個減少させることができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディスペル ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
持続型の魔術効果を打ち消す魔術で、魔術判定に成功すればこの魔術の対象が受けている何らかの魔術効果を即座に打ち消すことができる。なお、、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

デモンズウェブ ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
付与魔術(エンチャント)系の魔法の応用技術で、このキャラが行った相手を転倒させるための攻撃(物理・魔術・アイテムによる攻撃など全て含む)に漆黒の網を発生させる魔術を付加する。この魔力の網で転んだ相手を絡め取り、起き上がるのを困難にさせることができる。
網にかかった相手がこの転倒状態を回復するには、マイナーアクションだけでなくメジャーアクションも消費しなければならない。
スキル使用に必要なコストが無い辺り、はっきり言って嫌がらせである…(クウガもどきさんより)

ニゲイト ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
運命に干渉する術式を組み上げ、その対象となった者のちょっとした運命を断ち切る。これによって、対象がクリティカル(判定における大成功)を出した時にそのクリティカルを無効にする。このとき、相手はクリティカルの影響を除いたダイスの目の合計を達成値として算出する。
この魔法は魔術判定を必要とせず、宣言すれば自動成功となる。なお、この技能のスキルレベルを上げることはできない。
【射程】30m 、【対象】単体、【コスト】15(クウガもどきさんより)

ファストドロウ ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。魔術の改良の結果、その魔法の詠唱文を短縮させることに成功し、すばやい魔術展開を可能にする。それによって今までその魔術を展開するのにかかっていた時間と同じ時間で同一魔法を複数回発動させることができるため、そのメインプロセスで使用する「対象:単体」の魔法のみ、その対象の数を[SL(スキルレベル)+1]体に変更する。(クウガもどきさんより)

ブーストフォース ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。MPを余分に追加(過剰)供給することによって、このメインプロセス中に使う魔術の威力を「この技能で消費したMP」10点につき[+1D6]する。また、この技能は1回のシナリオセッションにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用することが可能である。(クウガもどきさんより)

マテリアルアタック ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。魔術自体を物質として実体化させ、そのメインプロセス中に行う魔法攻撃のダメージを無属性の物理ダメージに変更する魔術である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ランニングセット ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。すばやくマイナーアクション(魔術・体術系共に含む)を2つ使用できる時間を作り出し、使用することができる。ただし、この時に同じような技能(マイナーアクションを複数回行う)を選択することはできず、選択する技能はそれぞれ違うものにしなければならない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

リポストベイン ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。
カウンター的に使用する魔法で、毒性を持つ魔力針を生み出して攻撃してきた相手に突き刺す。これによって術者が対決に勝利すれば、相手に猛毒を与える。
この毒は通常の毒状態とは異なり、毎クリンナップ時に[SL×2]のHPダメージを与える。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】10(クウガもどきさんより)

リミットブレイク ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。魔術を改良し、それによって魔術の限界を超える威力を引き出す技能。それによってそのメインプロセス中に行う魔術のSL(スキルレベル)を一時的に+2する。このとき、この技能によってSLが5を超えてもかまわない。ただし、1回のシナリオセッションにつき[SL]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

レインボーカラー ソーサラー
アリアンロッド
基本職の1つであるメイジの既存の魔法を強化するタイプの上級職、ソーサラーの技能(スキル)の1つ。対象の持つ属性を1シーンの間、「火・水・風・土地・光・闇」のうちのどれかに強制的に変更させ、それによって相手の弱点なども変化させる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アースステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、地精霊に奉げる祈りの舞によって精霊から力を借り、防御力を高める。
メジャーアクションに踊ることで、自身の行うあらゆる防御力(物理・魔法問わず)の数値に[+SL(スキルレベル)×2]することができる。ちなみに、効果の持続時間は1シーン。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

アーマーチェンジ ダンサー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、華麗な舞いで多彩な効果を操るダンサーの技能。
瞬時に着替えることで、その戦況などに合わせて自分の装備している防具を換装する技能である。
マイナーアクションの直前(特殊なタイミング扱い)に宣言することで、何らかのマイナーアクションの宣言と同時に「装備部位:頭部、胴部」の防具を一つだけ交換することができる。ただし、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アヴォイドダンス ダンサー
アリアンロッド
踊りながら華麗に攻撃をかわしつつ、相手との間合いを取る技能で、このプレーヤーがエネミーなどから攻撃を受けた際にリアクション(reaction)として発動を宣言でき、回避判定時の数値に[+SL:スキルレベル]する。そして回避に成功すれば、エンゲージの離脱云々に関係なく5m移動することができる。(クウガもどきさんより)

ウォーターステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、水精霊に奉げる祈りの舞によって精霊から力を借り、命中精度を高める。
メジャーアクションに踊ることで、自身の行うあらゆる命中判定の数値に[+SL(スキルレベル)+2]することができる。ちなみに、効果の持続時間は1シーン。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

エアリアルステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、風精霊に奉げる祈りの舞によって精霊から力を借り、軽やかな回避を可能とする。
メジャーアクションに踊ることで、自身の行うあらゆる回避判定の数値に[+SL(スキルレベル)+1]することができる。ちなみに、効果の持続時間は1シーン。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

エアリアルレイブ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。空中を華麗に舞いながら目の覚めるような鋭い攻撃を相手に打ち込む技能で、飛行状態のときに白兵攻撃を行う場合の命中判定時のダイスを1個増やし、さらにダメージを[+SL(スキルレベル)×3]する。ただし、前もって他のスキルで飛行状態になっておかなければこの技能を使うことができない。(クウガもどきさんより)

エンカレッジ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。誰か1人を鼓舞する舞を踊り、そいつを調子に乗せて攻撃させるというもので、この効果を受けた対象は行動値の数値に関係なく先にメインプロセス(攻撃などの戦闘行動の類)を行うことができる。対象が何らかの特殊状態や効果を帯びていて、メインプロセスで影響を受けたり身を守る効果が解けるなどするときに使ったりすると場合によっては便利。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クイックステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、素早いステップによって誰よりも速く、多くの行動を行う。
セットアッププロセスに宣言することで、自身に効果を及ぼす「判定:自動成功」「タイミング:メジャーアクション」のダンサー技能を即座に使用することが出来る。
ただし、消費コストは[この技能コスト+使用するダンサー技能のコスト]となるので注意。
ちなみに、この技能のスキルレベルを2以上にすることはできない。 (クウガもどきさんより)

ソードダンス ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。剣(武器?)を用いた剣舞によって、舞を踊りながら攻撃を繰り出すというものであり、そのメインプロセス中に行う白兵攻撃のダメージの数値に[+敏捷]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ダークステップ ダンサー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、華麗な舞いで多彩な効果を操るダンサーの技能。
闇精霊に奉げる祈りの舞を踊ることで精霊から力を借り、精神的な面から相手の行動を補助する。
メジャーアクションに宣言することで、対象の命中判定及び回避判定以外の判定の達成値を[+SL(スキルレベル)]する。ちなみに、この効果は技能を使用したラウンドの間持続する。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

タッチアンドゴー ダンサー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、華麗な舞いで多彩な効果を操るダンサーの技能。
『エアリアルレイブ』の着地体制から即座に次の行動へと移り、自分の体制を整える技能である。
ダンサー技能『エアリアルレイブ』を使用したメインプロセスの直後(特殊なタイミング扱い)に宣言することで、即座にこのキャラは1回だけ移動(通常移動:行動値+5m)を行うことができる。この時、エンゲージから離脱することも可能である。ただし、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ダンシングヒーロー ダンサー
アリアンロッド
ダンサーの自動取得技能(スキル)。何らかの判定の直前に使用するもので、その判定のダイスを1個追加する。1回の判定に対して使用できるのは1回のみであり、1回のシナリオセッションで使える回数は[CL(キャラクターレベル)]回である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。 ダンサーの自動取得技能で、ダンサー特有の器用さと敏捷性を生かして華麗に行動を成功させる。
自分が行う何らかの判定の直前に宣言することで、その判定のダイスを1個追加することができる。
ただし、1回の判定に対して使用できるのは1回のみであり、1回のシナリオで使える回数は最大[CL(キャラクターレベル)]回までである。
ちなみに、この技能にはスキルレベルが存在しないのでをスキルレベルを上げることはできない。

「〜リプレイ・ルージュ」ではノエル(PL:力丸乃りこ)が2巻以降習得しているが、普段使用してもあまり効果が無いために「ヘタレダンサー」「ぽっぽこぷー」等の称号を確実なものにする要因となっている。 (クウガもどきさんより)

ダンスマカブル ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、死の舞を踊ることにより対象に斬ったものの生命を刈り取る力を与える。
対象が次の攻撃時に行う命中判定で1個でも「6」の出目を出していれば、その攻撃をクリティカル(大成功のこと。出目6の個数だけダメージのダイスが増える)とする。
ちなみに、この技能のスキルレベルを2以上にすることはできない。 (クウガもどきさんより)

トリックステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。さりげに相手の間合いから1歩ずらしたステップを取ることによって、自分が相手の武器攻撃によって受ける物理ダメージの数値を[−SL(スキルレベル)×2]する。この技能は1回の攻撃に対し、1回だけ発動できる。(クウガもどきさんより)

バニシングステップ ダンサー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、華麗な舞いで多彩な効果を操るダンサーの技能。
相手との間合いを完全に読み、軽やかなステップを持って相手の攻撃を受け流す技能である。
ダメージロールの直後に宣言することで、このキャラが受けた武器攻撃によるダメージを0にする。
なおこの技能は1シナリオにつき1回まで使用可能で、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイアステップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能の1つで、炎精霊に奉げる祈りの舞によって精霊から力を借り、攻撃の威力を高める。
メジャーアクションに踊ることで、自身の行うあらゆるダメージロールの数値に[+SL(スキルレベル)×2]することができる。ちなみに、効果の持続時間は1シーン。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

フェザータップ ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。まるで舞い散る羽のような軽やかなステップで大きく跳躍し、この自分のメインプロセスの間だけ飛行状態とする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブライトステップ ダンサー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、華麗な舞いで多彩な効果を操るダンサーの技能。
光精霊に奉げる祈りの舞を踊ることで精霊から力を借り、精神的な面から相手の行動を補助する。
メジャーアクションに宣言することで、対象の行動値を[+(SL×2)]する。持続時間は1シーン。
基本的にダンサー技能『クイックステップ』との併用を視野に入れたスキルであるため、単体ではやや使い勝手が悪くなっている。 (クウガもどきさんより)

マタドール ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。華麗に舞うような足取りで相手の攻撃を軽く逸らし、戦闘中における回避判定時の数値を[+SL(スキルレベル)+1]する。この降下の持続時間は1ラウンドである。(クウガもどきさんより)

ミステリアスダンス ダンサー
アリアンロッド
ダンサー技能(スキル)の1つ。奇妙な舞を踊り、そこから発せられる奇妙な力によって相手の精神力を奪うというもので、精神対決を行って自分が勝てば対象に[(SL:スキルレベル)]点のダメージを与え、与えたMPダメージと同じ数値だけ自分のMPを回復する。ちなみに相手のMPの最低値は0であり、ダメージの数値が相手のMPを上回っても相手に無いものを要求することはどうやっても不可能なので、その際の奪うことのできるMPは相手のMP分の数値のみである。(クウガもどきさんより)

オーバーリーチ テイマー
<.htm#">アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
サーヴァントの協力を得てより長距離の対象を射程に収める技能で、このメインプロセス中にこのキャラが行う射撃攻撃及び対象が至近・視界に属さない魔術の射程を[+SL×5]する。
なお、《コールサーヴァント》発動中にマイナーアクションを消費することで使用可能。消費MP:8(クウガもどきさんより)

コールサーヴァント テイマー
<.htm#">アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
サーヴァントと呼ばれる特殊な使い魔を召喚して戦闘のサポートを行わせる技能であり、どんな場所でも召喚の妨げになることはない。これによって、このキャラの行うあらゆるダメージロールを[+(SL)D6]することができる。なお、召喚された使い魔は『重量:0』のアイテムとして扱い、このキャラ以外が装備することはできない。
消費MP:10(クウガもどきさんより)

サーヴァントウェイブ テイマー
<.htm#">アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
《コールサーヴァント》発動中にマイナーアクションを消費することで使用可能。サーヴァントとのプラトン攻撃(仲間等と協力して行う連携攻撃)で、武器攻撃のダメージを[+(SL)D6]した攻撃を行う。ただし、このメインプロセス終了時にサーヴァントは力を使い果たして退場するため、かかっている《コールサーヴァント》の効果は消滅する。
射程:武器の射程に依存、消費MP:9(クウガもどきさんより)

シールドサーヴァント テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
サーヴァントに自分の防御を重視させるよう命令し、このシーン中のこのキャラの物理・魔法防御力を[+SL×2]する。
なお、《コールサーヴァント》発動中にメジャーアクションを消費することで使用可能。消費MP:4(クウガもどきさんより)

シュミラクラム テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
《コールサーヴァント》発動中に使用可能で、ダメージロールの直後に使用宣言する。呼び出したサーヴァントに飛んでくる攻撃の盾になるよう命令し、受ける予定のダメージを[SL×5]点軽減する。ただし、サーヴァントはその攻撃の直撃を受けて退場するため、かかっている《コールサーヴァント》の効果は消滅する。
消費MP:10(クウガもどきさんより)

トライヒット テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
鞭による乱舞攻撃を行い、敵を翻弄する。これによって武器攻撃の命中判定を3回行い、いずれかの出目の中から任意でダイス目を選択する。
ただし、この攻撃を行うには『種別:鞭』の武器を装備しなければならない。消費MP:8(クウガもどきさんより)

トリプルヘッド テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
スクウェア戦闘専用技能で、まるで鞭が三つに分裂したかのようなすばやい攻撃を行って多数の敵を攻撃する。これによってこのキャラのいるスクウェアに隣接する4つのスクウェアから3つを対象として選択し、そこにいる相手から任意で選択して武器攻撃を行う。このとき、この武器攻撃の命中判定を[+SL+1]することができる。
消費MP:10(クウガもどきさんより)

フライハイ テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
サーヴァントの飛行能力で空を飛び、このシーン中、このキャラは飛行状態になる。ちなみに、解除する場合はマイナーアクションを消費しなければならない。
なお、《コールサーヴァント》発動中にマイナーアクションを消費することで使用可能。消費MP:6(クウガもどきさんより)

マニピュレイト テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
『分類:人間、妖魔、魔族』やバッドステータス無効を持つものを除くキャラいったいを対象として精神対決を行い、勝利すれば即座にその敵のメジャーアクションを行う(ただし、その操作はこの技能の使用者が行う)
ただし、このメジャーアクションで自分を攻撃対象にすることはできず、この技能によって対象が行動済みになることはない。
射程:10m、消費MP:13(クウガもどきさんより)

マリオネット テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
テイマー技能《マニピュレイト》の補助技能で、マイナーアクションに使用する。これによってまるで人形を操るかのように対象を操ることができ、そのメインプロセス中に行う精神判定の達成値を[+SL+2]する。
消費MP:5(クウガもどきさんより)

ライドオン テイマー
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、獣を操って戦う上級クラス・テイマーが取得できる技能。
『ride on』の名称が指し示すとおり、自身のサーヴァントに搭乗する技能で、マイナーアクションに使用宣言する。これによってこのキャラは騎乗状態になり、移動力が[+SL×5]される。この効果はシーンが終了するか騎乗状態が解除されるまで継続する。
《コールサーヴァント》発動中に使用可能。消費MP:8
(クウガもどきさんより)

アーティラリィマジック ドラグーン
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
魔術と武器攻撃を組み合わせた攻撃によって、そのメインプロセス中にこのキャラが行う魔術のダメージを[+装備している武器の攻撃力]する。ただし、その魔術の射程は装備している武器の射程と同一になるため、その武器の射程に敵を収めておかなければならない。
ドラグーン技能『エンハンスブレス』の効果中にのみ使用できる技能で、使用タイミングはマイナーアクションである。なお、この技能のスキルレベルをさらに上昇させることはできない。消費MP:8
(クウガもどきさんより)

エイルフォーム ドラグーン
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
古代竜の力を借りて空を飛ぶスキルであり、翼を生やす者やただ単に魔力力場で飛行するものなど、飛行形態には個人差がある。ドラグーン技能『エンハンスブレス』の効果中にマイナーアクションを消費することによって、そのシーンの間このキャラは飛行状態となり、飛行中にこのキャラが行うあらゆる命中判定の達成値を[+(SL+1)]する。なお、効果中に飛行状態を解除するにはマイナーアクションを消費しなければならない。
消費MP:8
(クウガもどきさんより)

エンハンススペル ドラグーン
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
竜の吐息を武器に宿す技能で、マイナーアクションを消費して発動する。この後にこのキャラが行う武器攻撃のダメージを技能取得時に指定した属性の魔法ダメージに変更する。効果の持続時間はシーン終了まで。
スキル記入欄へは『エンハンススペル:○』(○には属性が入る)というように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。また、この技能のスキルレベルをさらに上昇させることはできない。消費MP:6
(クウガもどきさんより)

グラスホップ ドラグーン
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
強化された身体能力を生かして跳躍し、全方位からの空間的な攻撃を加える技能で、シーン終了までこのキャラの行うあらゆる回避判定ダイスを1個追加する。なお、発動はマイナーアクションを使用する。消費MP:8
(クウガもどきさんより)

グランドバスター ドラグーン
アリアンロッド
リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
ドラグーン技能『エンハンススペル』で武器に宿らせた古代竜の力を解放し、強力な一撃を加える技で、メジャーアクションに使用する。効果は武器攻撃を行い、このときのダメージを[+(SL+2)D6]する。ただし、使用するとかかっている『エンハンススペル』の効果は失われるので注意。消費MP:9
(クウガもどきさんより)

[1]チェンジスケイル
[2]チェンジファング
ドラグーン
アリアンロッド
[1]リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
ドラグーンが口伝で伝える防御の型をとる技能で、マイナーアクションにて使用する。この効果によってシーン終了までこのキャラの物理防御力と魔法防御力を[+SL×3]する。ただし、毎クリンナッププロセスごとにMPを8点消費しなければならず、支払わなかった場合は即座に効果を失う。なお、解除にはマイナーアクションを消費する。消費MP:8
(クウガもどきさんより)

[2]リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
ドラグーンが口伝で伝える攻撃の型をとる技能で、マイナーアクションにて使用する。この効果によってシーン終了までこのキャラの与えるあらゆるダメージを[+SL×3]する。ただし、毎クリンナッププロセスごとにMPを8点消費しなければならず、支払わなかった場合は即座に効果を失う。なお、解除にはマイナーアクションを消費する。消費MP:8
(クウガもどきさんより)

[1]ドラゴンソウル
[2]ドラゴンブレイズ
ドラグーン
アリアンロッド
[1]リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
体内に蓄積された竜の力を使用して身体能力や思考能力、判断力などを瞬間的に強化し、通常なら不可能な行動を可能にする技能で、判定の直前に使用する。これによって直後に行う判定のダイスを1個増やす。消費MP:9
(クウガもどきさんより)

[2]リインフォースより新たに追加された、古代竜の力を借りて戦う上級クラス・ドラグーンが取得できる技能。
メジャーアクションに使用する技能で、ドラグーン技能『エンハンススペル』の効果で得た古代竜の魔力を竜の吐息のように直線状に放ち、[SL+1]スクウェア内にある目標地点との斜線軸上にいる任意の相手にダメージを与える。
ただし、この技能を使うとエンハンススペルの効果は失われるので注意。消費MP:12(クウガもどきさんより)

ドリルアタック トンネラー
アリアンロッド
鼻の頭がドリルになっている微妙に癒し系なレベル4の人工生物・トンネラーの特殊能力。
メジャーアクションに使用する能力で、至近距離にいる相手に命中判定[6+3D6]、威力[15+3D6]の攻撃を行う。
なんか微妙にほほえましい光景が思い浮かぶのは気のせいだろうか。(クウガもどきさんより)

アサルトダッシュ ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。自分の乗っている馬の加速力を利用した突撃による攻撃を行う。自分のいる場所から3スクウェア以内の指定されたマスまでの車軸上にいる相手(車軸上であれば複数選択可)に対して武器攻撃を行う。1シナリオセッション中に[SL(スキルレベル)]回まで使用可能である。ただし騎乗状態(馬に乗っている状態)時のみ使用可能な技能であり、さらにスクウェア戦闘専用という制限も受ける。(クウガもどきさんより)

アタックチャージ ナイト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・ナイトの技能(スキル)
武器を前方に構えて疾走し、その勢いを利用して相手を貫く突撃(チャージ)攻撃である。このキャラはまずメジャーアクションで移動を行い、その処理が終了した後に白兵攻撃を行う。なお、この白兵攻撃のダメージの数値には[+SLかける4]が加算される。
ただし、使用できる武器は『種別:長剣、打撃、槍』のみであり、またこのスキル効果による移動が行うことのできない状態である場合はこのスキルのすべての効果が無効となる。
【対象】単体、【コスト】10(クウガもどきさんより)

アラウンドカバー ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。同じエンゲージ内の仲間が巻き込まれるような攻撃を自分が1人で受け止める技能であり、このキャラが居るエンゲージ内にいるものに対して行われた攻撃(このエンゲージ内に対する範囲攻撃も含む)を「対象:単体」の攻撃としてこのキャラ1人でダメージを受ける。この能力は1回のシナリオセッションの間に[SL(スキルレベル)]回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

インヴァルネラブル ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。完全無欠の防御で、このキャラの受けたダメージを0にし、そのダメージ時に受けたすべてのバットステータスを無効化する。1回のシナリオセッションにつき1回だけ使用可能である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

グラディエイト ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。武器の弱点を理解し、それを踏まえて攻撃を行うことにより装備している武器の命中判定の修正値が0未満の武器の命中修正を[+3](修正後の修正値上限は0)する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

グランディア ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。騎士の誇りを力に変え、威力に上乗せすることによってそのラウンドの間の自分の武器攻撃による威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

スティールクラッド ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「アイアンクラッド」を取得していることである。この技能は「アイアンクラッド」の強化技能であり、既存の防御技能であるアイアンクラッドを魔法防御に関しても使えるよう研究し編み出した追加効果の技能。それによって「アイアンクラッド」の効果を物理攻撃だけでなく魔法攻撃に対しても使えるようにする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スペシャルカバー ナイト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・ナイトの技能(スキル)
ウォーリア技能《カバーリング》もしくはナイト技能《アラウンドカバー》によって仲間を庇う際、盾になると同時にうまく相手の攻撃の威力を受け流す能動防御型のカバーリングを展開する。《カバーリング》もしくは《アラウンドカバー》とセットで発動することによって、カバーリング時にこのキャラが受けるダメージの数値を算出するダイスを[SL+1]個減少させる。
このスキルの取得条件は《カバーリング》を取得していることで、習得後は1ラウンド中に1回だけこの技能を使用できる。
(クウガもどきさんより)

ファイナルガード ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「オートガード」を取得していることである。この技能は「オートガード」の強力版であり、既存の技能であるオートガードをさらに完璧なものに昇華させたものである。それによってこのキャラの物理防御力と魔法防御力をそれぞれ[+5]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フォートレス ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。武器を捨て、まるで要塞であるかのように守りに徹し、シーン終了までこのキャラの物理・魔法防御を[+SL(スキルレベル)×4]する。その代わりにこのキャラの行う武器・魔法攻撃のダメージロールに使用するダイスが1個減少する。この効果はこの技能を解除するまで継続し、この技能はマイナーアクションを1回消費して解除が可能である。(クウガもどきさんより)

ブレイクスラッシュ ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。あらゆる防御もものともせず貫く強力な攻撃を行い、相手はこのキャラがこのメインプロセスで行う武器攻撃を威力減少や自分を守るような技能の対象にすることはできない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

フロンタルアサルト ナイト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・ナイトの技能(スキル)
真正面から型にはまったように立て一閃する技能で、その馬鹿正直な太刀筋はシンプルで連続使用ができないものの、それゆえに絶大な威力を誇る。
白兵攻撃のダメージロール時にスキル使用を宣言し、その白兵攻撃のダメージを[+5D6]する。なお、使用回数は1シーンにつき1回までで、この技能のスキルレベルを上昇させることはできない。
(クウガもどきさんより)

へヴィアタック ナイト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・ナイトの技能(スキル)
重量武器の重さを最大限に生かした攻撃を行うための構えを取る技能で、この構えから放たれる一撃は非常に重い一撃となり、相手により大きなダメージを与える。
「種別:剣・斧・槍」の武器にのみ使用でき、マイナーアクションで宣言することによって武器攻撃の実ダメージを[+このキャラが使用した武器の重量]する。
(クウガもどきさんより)

マイティスラッシュ ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。正面から強力な踏み込みと共に攻撃を叩き込むことによって、対象に[+3D6]の追加ダメージのついた武器攻撃を行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ラッシュ ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つ。動物に乗って突撃し、勢いをつけて攻撃を行うことによって対象に[+移動力]の追加ダメージのついた白兵攻撃を行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。ただし騎乗状態(馬に乗っている状態)時のみ使用可能という制限を受ける。(クウガもどきさんより)

レッドラグ ナイト
アリアンロッド
基本職の1つであるウォーリアの防御型上級職、ナイトの技能(スキル)の1つであり、取得条件はウォーリア技能の1つ「プロフォッグ」を取得していることである。この技能はプロフォッグの補助技能であり、プロフォッグと併用することによって相手に対する挑発の度合いをさらに高めてプロフォッグ使用時における自分の精神判定ダイスを2個追加する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

イメージボディ ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。一言で言えば「分身の術」であり、複数の分身を作り出して相手をかく乱し攻撃の命中力を下げさせるというもので、このキャラを対象とした単体を目標とする行動の命中判定ダイスを1個減少させる。効果の持続時間はこのキャラが何らかの攻撃の対象になるまで(最大効果持続時間:1ラウンド)持続する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ヴァイオレントウィンド ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。風による衝撃波を起こして相手に攻撃し、対象に[(SL:スキルレベル+2)D6]の風属性付き魔法ダメージを与える魔術である。これは風遁の術かな?(クウガもどきさんより)

ウェポンシュート ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。白兵攻撃用武器を投擲して攻撃する技能で、所持している武器のうち「射程:至近」に属するものを1つ(装備していない物でも可)使用して射撃攻撃を行う。ただし、使用した武器は判定後に壊れたものと判断するため回収は不可能。どうやら暗殺用に特化した技能らしく、確実に急所を狙っているのであろうか相手に対する殺傷能力は高く、威力は投擲に使用した武器装備時の攻撃力の2倍でダメージロールを行う。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

エンハンススペル ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。メジャーアクションで唱える魔術系攻撃を行う場合、その呪文に追加部分を付け加え、使用する魔術系攻撃の威力を[+SL(スキルレベル)×3]する。(クウガもどきさんより)

クイックライディング ニンジャ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、巧みな戦闘技術と魔術(忍術?)を扱うニンジャの技能。
忍びの者が保有する機敏な動作によって、颯爽と乗り物に乗り込む技能である。
マイナーアクションの直前(特殊なタイミング扱い)に宣言することで、何らかのマイナーアクションの宣言と同時に所持する乗り物に乗る(騎乗状態になる)ことが出来る。ただし、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上げることはできない。(クウガもどきさんより)

コンシールアタック ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。物陰から相手を暗殺する技能で、隠密状態時に行う命中判定の数値を+2、ダメージロールの数値を+5する。ただし、隠密状態ではない場合にはこの効果は発生しない。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シークレットアーツ ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。戦いにおける特殊な技術を身につけていることにより、自分の振ったダイスの出目に不満がある時などに使用する技能。その振ったダイスのうち、最大[SL:スキルレベル}個まで振りなおすことができる。この技能は1回のシナリオセッションで[SL]回まで使用することができる。(クウガもどきさんより)

シャドウスナップ ニンジャ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、巧みな戦闘技術と魔術(忍術?)を扱うニンジャの技能。
相手の先手を打って相手の影を縛り付けることにより、その相手の移動を封じてしまう技能である。
対象が移動を宣言した時に使用可能で、対象の回避判定とこのキャラの魔術判定でこのキャラが勝利すればその対象の移動を打ち消すことが出来る。なお、使用回数は1シーンにつき1回まで。(クウガもどきさんより)

スタントフライング ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。すさまじいというより常識はずれなほどの体術でしばらくの間地面に足をつけずに空中を翔けることができる。それによりこのキャラクターは1シーンの間飛行状態になって戦う。つまるところカクレンジャーやハリケンジャーなどの特撮ヒーローなどが時々空中を舞って攻撃を行ったり回避したりといった行動をそっくりそのまま行うことができる技能である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スニークアップ ニンジャ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、巧みな戦闘技術と魔術(忍術?)を扱うニンジャの技能。
独特の歩法によってまるで影であるかのように実体を掴ませず、相手の間を走り抜ける技能である。
このキャラが移動を行う際に宣言することで、この移動においてこのキャラは他のキャラに「封鎖」をされることなく、また移動中に他のキャラとエンゲージしたとしても停止させられることなく移動することが出来る。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。
技能のイメージとしては、アイシールド21の小早川瀬名が使用する「デビルバットゴースト」を参考にすればよいだろう。(クウガもどきさんより)

ソアスポット ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。今まで忍者として学んだ技術に基づき、対象により効果的なダメージを与える技能で、ダメージロールで振ったダイスのうち最大[SL]個までのダイスを振りなおすことができる。(クウガもどきさんより)

バーストブレイク ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャの自動取得技能(スキル)。大爆発を起こして広範囲の相手を一気に掃討する技能で、その範囲内から攻撃する相手(複数体選択可)だけを選び出し、選び出した対象全員に[2D6+CL×3]のHPダメージを与える。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイアクラップ ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。大きな爆音を伴う炎で相手を攻撃するもので、相手に[(SL:スキルレベル+1)D6]の炎属性付き魔法ダメージを与え、ダメージが1点でも通れば相手を特殊状態[放心]にする魔術である。多分「火遁の術」のようなものだが、こんな音の大きい技を使っている時点で隠密活動を主とする忍者としてはまずいような気がするのは私だけでしょうか・・・(クウガもどきさんより)

ブラッディフィート ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。細かい技術を複雑に組み合わせた攻撃をすることによって自分の攻撃を相手に見切らせないようにし、そのメインプロセス中に行う行動の命中判定の数値を[+SL(スキルレベル)+1]する。(クウガもどきさんより)

ブロウアップ ニンジャ、ベネット
アリアンロッド(リプレイ含む)
ニンジャ技能(スキル)の1つ。自爆によって相手を道連れにして自決する技能で、一定範囲内にいるものからダメージを与えるものを選択し、選択した相手に現在のHPと同じ数値の炎属性付き魔法ダメージを与え、自分のHPを0にして戦闘不能にする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。

リプレイ3巻では、このキャンペーンのネタ担当であるベネット(プレーヤー:Oはた)が光の魔将ディアネッドに対して使用した。
だが結果はディアネットにかわされ、そのまま後ろの壁に激突して1人自爆しただけに終わるという、このキャンペーン最大のネタとなった(笑)。
ちなみに、この技を使用する前にディアネッドが放った「カラミティトルネード」から、フェルシア(プレーヤー:久保田悠羅)が命を賭してベネットの命を救っている。つまり、救われた命を使ってこの技能を使用しているので、「カラミティトルネード」の際にフェルシアのとった行動は全くの無駄だったことになる……
(クウガもどきさんより)

ポイゾネスミスト ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。相手に対して毒霧を吹き付けて、吹き付けた相手に[(SL:スキルレベル+1)D6]の水属性付き魔法ダメージを与え、ダメージが1点でも通れば相手を特殊状態[毒]にする魔術である。水遁の術?(クウガもどきさんより)

ホーミングヒット ニンジャ
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、巧みな戦闘技術と魔術(忍術?)を扱うニンジャの技能。
相手の動きを完全に捉え、その行動に合わせてこのキャラの攻撃を行うことで攻撃を確実に命中させる。
何らかの命中判定を行う直前に宣言することで、相手はその命中判定に対して回避判定を行うことができなくなる。ただしこの技能は1シナリオにつき1回までしか使えないので、主に戦局を左右する重要な一撃に使われる。なお、この技能のSL(スキルレベル)を2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

マーダースキル ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。攻撃がうまく相手に入ったとき、対象の急所に当たる部分を確実につき、自分の攻撃の殺傷能力を上げる技能で、攻撃がクリティカルした場合、クリティカルの効果によって増加したダメージの数値にさらに[+SL(スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

ランドフィッシャー ニンジャ
アリアンロッド
ニンジャ技能(スキル)の1つ。地面に地割れを起こして相手の身体の一部を飲み込み、相手に[+(SL:スキルレベル+1)D6]の地属性付き魔法ダメージを与え、ダメージが1点でも通ればその相手に特殊状態[麻痺]を与える魔術である。土遁の術?(クウガもどきさんより)

アクセサリーチェンジ バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
瞬時にアクセサリーを取り替えることで、状況にあった効果を持つアクセサリーを装備する技能である。
自分が何らかのマイナーアクションを行う直前に宣言することで、そのマイナーアクションと同時に「装備部位:補助防具」もしくは「装備部位:装身具」の装備を一つだけ交換することができる。ただし、この能力のSL(スキルレベル)を2レベル以上にすることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アレンジ バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
既存の呪歌に自分のオリジナルの部分を付け加え、より多くの相手にささげる曲を奏でる技能である。
バード技能『カロル』もしくはバード技能『スノレディ』を使用する際に宣言することで、その効果範囲を「シーンに登場している任意のキャラクター全て」に変更することが出来る。なお、使用回数は1シーンにつき1回までである。
ただしこの特技を習得するには『カロル』もしくは『スノレディ』のどちらかのSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アンプロンプチュ バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
その場でその行動に合った即興曲を創りだし、その力で通常なら出来ないことも可能にする一種の呪歌。
判定の直前に宣言することで、その判定を通常使用する判定能力ではなく呪歌判定(「種別:呪歌」の成否判定に使用する能力値。該当マスタリー技能:シルヴァリィソング[バード技能])で行うことができる。
ちなみに技名の語源は即興曲という意味の音楽用語「アンプロンプチュ(Impromptu)」である。(クウガもどきさんより)

エチュード バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
奏でることで聞く者の体内にまだ眠っている魔力を活性化させ、魔力を高める作用を及ぼす呪歌である。
メジャーアクションに宣言することで、対象が行う魔法攻撃のダメージを[+(SL×4)]できる。
対象は一つのエンゲージにいるキャラから単〜複数体選択し、この効果は1シーンの間持続する。
ちなみに技名の語源は、声楽や楽器の演奏の習得など特定の技術の向上を目的とした練習曲の一つ「エチュード」である。(クウガもどきさんより)

カーニバル バード
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、呪歌系コンボ技能。
陽気な音色を奏でる呪歌で、相手のいる場所に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、曲が突然攻撃性を持って牙を向く。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。また、増幅された闇属性のエネルギーを内蔵する攻撃を受けた相手はその衝撃で転んでしまう。 (クウガもどきさんより)

カノン バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。ほんの一瞬だけ時間を戻し、その判定(種類は問わない)を1から振りなおさせることができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ガルドル バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。呪歌の対象を特定の相手のみに限定することができ、呪歌の対象を範囲の中から一体だけ選択するようにする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

クイックソング バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
味方に必要な呪歌を誰よりも迅速に奏でることで、素早く戦闘補助の態勢を整える技能である。
セットアッププロセスに宣言することで、このキャラが習得している「タイミング:メジャーアクション」かつ「現時点でSLが5に達している」という条件を満たすバードの呪歌(「種別:呪歌」の技能)を一つ即座に使用することが出来る。なお、このスキルの使用によってこのキャラが行動済みになることはなく、1シーンに[SL(スキルレベル)]回まで使用することが出来る。(クウガもどきさんより)

グレープヴァイン バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。あなたは今まで各地を回って歌ってきた生活の中で、さまざまなトレビアに通じており、情報収集を行い、そのときの達成値を[+(SL:スキルレベル)×2]できる。入手できる情報はGMが決定する。(クウガもどきさんより)

ジョイフル・ジョイフル バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。聞くものにやる気を起こさせ、行動済みのキャラ一体をもう1度行動できるようにする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シルヴァリィソング バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。このキャラの歌声はとても美しく、このキャラの呪歌の判定時のダイスを1個追加できる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディスコード バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。死へといざなう歌声で、周りの全てのもののダメージ判定で食らうダメージに[+(CL:キャラクターレベル)D6]の修正を与える。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スレノディ バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つで、相手の属性を変化させる呪術を込められた曲を演奏する。
この技能を使用する際、六大属性(風・火・水・地・光・闇の総称)のうち1つ選んでから使用する。
これによって相手一体の属性を技能使用時に宣言した属性へと強制変更することが出来る。なおこの効果は1シーンの間持続し、1シナリオにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用できる。 (クウガもどきさんより)

バスカー バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。街頭や酒場で歌ったり楽器を演奏したりして路銀を稼ぐ技能で、プリプレイ時にあなたの所持金が[SL(スキルレベル)×10]G増える。(クウガもどきさんより)

バラード バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。聞いた相手をセンチメンタルな気分にして、範囲内の対象のうち抵抗に失敗したものを放心状態(呆然とした状態、次のマイナーアクションを自動消費して回復する。)にする。また、この呪歌判定時の自分の数値に[+SL(スキルレベル)]できる。(クウガもどきさんより)

ファイトソング バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。単体の対象の持つ、本来「1シナリオに1回だけ使用可能」と記載された技能のうち、使用済みのものをもう一度使用可能にする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マーチ バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。聞くものを体が軽くなったような気分にし、対象の行動値を[+SL(スキルレベル)]する。(クウガもどきさんより)

マジックフルート バード
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、呪歌系コンボ技能。
清らかで美しい音色を奏でる呪歌で、相手のいる場所に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、曲が突然攻撃性を持って牙を向いた上に風が対象を縛り付ける。そして更に場の属性を火から風へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

マドリガーレ バード
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された技能のうち、一般的に吟遊詩人と呼ばれるクラス・バードの技能。
奏でることで聞く者の精神面に作用し、その集中力を研ぎ澄まさせる効果を持った呪歌である。
メジャーアクションに宣言することで、このキャラが行う回避判定の達成値を[+(SL+1)]する。
ちなみに技能名の元ネタはイタリア発祥の歌曲形式「マドリガーレ(madrigale)」(おそらくルネサンス期の方)である。(クウガもどきさんより)

ラウドボイス バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。大声で相手を驚かせる呪歌で、範囲内の対象のうち抵抗に失敗したものを転倒(転んだ状態、マイナーアクションを消費することで回復する)させる。また、この呪歌判定時の自分の数値に[+SL(スキルレベル)]できる。(クウガもどきさんより)

ララバイ バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。眠たくなるような音調の歌を歌い、範囲内の対象のうち抵抗に失敗したものを麻痺(睡眠状態のバッドステータスがないため。メジャーアクションができない状態、マイナーアクションを1回消費で回復)させる。また、この呪歌判定時の自分の数値に[+SL(スキルレベル)]できる。(クウガもどきさんより)

レクイエム バード
アリアンロッド
バード技能(スキル)の1つ。気分が重くなるような音調の歌を歌い、範囲内の対象のうち抵抗に失敗したものを重圧状態(メイキング・バッシヴ時の技能しか使えなくなる。この状態はマイナーアクションを1回消費して回復できる)にする。また、この呪歌判定時の自分の数値に[+SL(スキルレベル)]できる。(クウガもどきさんより)

疾風の一撃 疾風
アリアンロッド
溜息の森を守るユニコーンの一体・疾風の持つ特殊能力。
移動速度をそのまま攻撃に上乗せする技術で、思想的にはナイト技能『ラッシュ』と似たようなもの。
マイナーアクションで移動した場合に自動発動し、このメインプロセスに行う攻撃のダメージを[+10]する。 (クウガもどきさんより)

エクソシズム パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。魔を払う力の備わった攻撃によって、相手が「種別:アンデット、妖魔、魔族」のどれかである場合、自分の行う武器攻撃のダメージを[+SL(スキルレベル)×5]する。(クウガもどきさんより)

クラッシュインパクト パラディン
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・パラディンの技能(スキル)
信仰心は、時に邪悪な存在に断罪を下す力となる……という訳で神を信じる心と共に相手を殴りつけることにより邪悪を打ち砕く。
「種別:打撃」伸樹を使用した武器攻撃と同時に使用し、その武器攻撃のダメージに[+SL×3]する。
(クウガもどきさんより) 【コスト】8

グレイスフォース パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。神の祝福によって魔法の効果が上がり、このキャラが使用する魔法のうち「効果の達成値をダイスで求めるもの」もしくは「ダメージや防御力を変化させるもの」の効果を[+精神]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シャインストライク パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。自分の神への信仰の深さを力に変え、自分の行う武器攻撃の威力を[+精神]する。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

セルフサクリファイス パラディン
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・パラディンの技能(スキル)
献身の心によって神の力を借り、ライフの一部を代償に強力な力を行使する魔術。セットアッププロセスに使用宣言とHPを10点支払うことにより、このキャラがこのラウンド中に行う武器攻撃のダメージロールを[+(SL)D6]する。
(クウガもどきさんより) 【コスト】10

ターンアンデッド パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。神の力で偽りの生命を無に還すことによって、相手がレベル[この技能のSL(スキルレベル)×5]以下で「種別:アンデッド」の場合、この魔術が命中した時点で即死させる。(クウガもどきさんより)

サンクション パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。武器に神の力を宿すもので、そのメインプロセスに行う武器攻撃のダメージを「光属性の魔法ダメージ」に変更する。なお、相手がアンデッドの場合はダメージの数値が[+10]される。
ただし、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディグニティ パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。このキャラの持つ聖騎士としての威厳で目標をまとめて威圧することによって対象と精神対決を行い、精神対決に勝利すればその負けた相手の行うすべての行動判定のダイスを1個減少させる。持続時間はそのラウンドの間である。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ネメシス パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、自らの攻撃に込められた膨大な量の神の力で攻撃する。それによって、この技能で繰り出される武器攻撃の対象は時分のいるスクウェアとそれに隣接する4つのスクウェアの計5つのスクウェア内にいるキャラクターのうち任意の相手(複数選択可)を対象とし、通常の武器攻撃のダメージを光属性付き魔法ダメージとする。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

パニッシャー パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。神の力を持って自分の精神力を武器という限定した場所に集め、自分の武器攻撃のダメージに[+精神基本値]された威力を持って攻撃する。また、この技能は1回のシナリオセッションにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

フラッシュブリンク パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つであり、取得条件はアコライト技能の1つ「ブリンク」を取得していることである。この技能は「ブリンク」を相手の間合いからの離脱に特化させた技能で、より早く「ブリンク」を発動させ、体勢を立て直す時間を作り出すことによりこの技能を使ってエンゲージから離脱することができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブルヒット パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。武器の重量を生かした攻撃を行うことによって、この技能を使用したときのメジャーアクションにおいてこのキャラが行う白兵攻撃のダメージに[+この攻撃に使用した武器の重量]を上乗せすることができる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[1]ホーリーアタック
[2]ホーリーフィールド
パラディン
アリアンロッド
[1]基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つで、アコライト技能「ホーリーウェポン」を取得している場合にのみ覚えられる。ホーリーウェポンの詠唱を早めるもので、ホーリーウェポンの発動タイミングを「セットアッププロセス」に変更し、それによって自身が[行動済み]にならなくなる。
なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[2]拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・パラディンの技能(スキル)
神の力を利用して強力な結界を展開し、その光の障壁で相手から放たれる攻撃を防ぐ。セットアッププロセスで宣言することにより、このキャラの物理・魔法防御力を1シーンの間[+SL×3]する。
【コスト】9
(クウガもどきさんより)

レギリアス パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つ。信仰を心の支えにしてどんなダメージにも耐えるもので、[物理・魔法防御力]を[+精神]することができる。
ただし、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ワイドプロテクション パラディン
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの前衛攻撃型上級職、パラディンの技能(スキル)の1つで、アコライト技能「プロテクション」を取得している場合にのみ覚えられる。式を改良して拡散型にした「プロテクション」を使用することによって、1回のメジャーアクションに対して複数回プロテクションを使用することができる。ただ、1回のダメージロールで同一人物にプロテクションを重ね掛けすることはできない。(連続攻撃のぞれぞれに使用することは可能)
なお、この技能のSL(スキルレベル)を上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ブーストハーブ ヒーラー
アリアンロッド
エルーラン王国にある著名な温泉街ルネス付近で見られる地域クラス・ヒーラーの技能。
一言で言えばドーピングであり、公式的なスポーツ大会に使用すれば出場停止間違いなしな代物(笑)
メジャーアクションで使用し、そのシーンの間にこのキャラが行う白兵攻撃のダメージを[+SL×3]する。ただし、薬の副作用で毎クリンナッププロセス時に3点のHPを失う。さらにスキル使用時に[SL×50]G消費していなければ効果が消滅する。
【コスト】5 (クウガもどきさんより)

ヴィジテンション プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。妖魔や魔族、偽りの生命を持つものを神の力によって滅ぼす魔術効果で、あなた以外の対象が「種別:アンデッド、妖魔、魔族」のエネミーに対して攻撃する時のダメージロールが開始される直前に発動し、[+SL(スキルレベル)×4]の追加ダメージを付け加える。(クウガもどきさんより)

キャストフォース プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つであり、取得条件はアコライト技能の1つ「ブリンク」を取得していることである。この技能は「ブリンク」の応用技能で、空間のゆがみを利用して自分ではなく相手を瞬時に移動させる。それによって、対象を視界に入る範囲で自分から[SL(スキルレベル)×20]m離れた場所へ瞬時に移動させる。(クウガもどきさんより)

サンクチュアリ プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。マス目で区切られた戦闘区域を用いて戦う戦闘「スクウェア戦闘」時にのみ使える技能であり、間合いのような自分の領域を持ち、その中にいるものに対して魔法による全方位拡散攻撃を可能とする。それによってこのメインプロセス時に使う魔法はこのキャラがいるスクウェアとそれに隣接する4つのスクウェア、合計5つのスクウェア内にいる相手を選択し(複数選択可)、アコライト・プリーストのどちらかの技能に含まれる魔法(使用する魔法に関しては職業技能の制限のみであり、単体・複数対象の制限はなし)を放つ。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シーリィ プリースト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・プリーストの技能(スキル)
対象に神の祝福を与えて強化することで、邪悪を罰する神に選ばれし厳格なる神罰執行者と仕立て上げる神威である。運命に選ばれた勇者達に力を与えるといえば聞こえはいいが、つまるところ自身には邪悪を罰するだけの力がないから他の人に神聖なる力を与えて戦ってもらう為の魔術である。
このキャラ以外の対象が命中判定でクリティカルを出した時に使用を宣言し、そのダメージロール時のダイス数を[+(SL+1)D6]する。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】13、【備考】この技能の魔術(命中)判定は自動成功
(クウガもどきさんより)

スピリチュアルウェポン プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。神への信仰によって対象の持っている武器に神聖な力を与える魔術で、1シーンの間この魔術の対象が行う武器攻撃の威力を[+10]するものである。なお、この技能はシナリオ一回につき[SL(スキルレベル)+1]回使用可能。(クウガもどきさんより)

セイントブレッシング プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つで、「ブレッシング」を覚えている場合のみ取得できる。神へのより深い信仰によって「ブレッシング」をセットアッププロセス時、行動済みにならずに使用できるようになる。ちなみに、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディヴァインライト プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。神の力を光の力として顕現させて攻撃する魔術であり対象に[(7+SL:スキルレベル)D6]の光属性つき魔法ダメージを与える。また、対象が「種別:アンデッド、妖魔、魔族」のエネミーであった場合、さらに威力が[+2D6]される。(クウガもどきさんより)

トライセンド プリースト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・プリーストの技能(スキル)
神の加護によってよりよい運命を引き寄せ、対象に限界を超えた成果を出させる。発動タイミングは地震以外のキャラが判定を行った時で、その達成値を+2する。
この技能は一回の判定に1回のみ使用でき、1シーンの間に[SL+1]回まで使用可能。
【射程】20m 、【対象】単体、【コスト】10
(クウガもどきさんより)

ハイプロテクション プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つで、「プロテクション」を覚えている場合のみ取得できる。プロテクションをより強力に展開して、「プロテクション」の効果を[+5+SL(スキルレベル)×3]することができる。(クウガもどきさんより)

パトロナイズ プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。神の加護によって攻撃を防ぐ魔術で、相手の武器攻撃の[命中判定]もしくはダメージ系攻撃魔術使用時の[魔術判定]直後に使用し、その数値に対して自分が行った達成値が勝利すれば、相手の攻撃を失敗したことにさせる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

バリア プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。神の奇跡による強力な不可視の鎧を作り出して身を守る魔術で、1シーンの間対象の[物理・魔法防御力]を[+SL(スキルレベル)×3]。(クウガもどきさんより)

パリペイティア プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つ。神の力でもう1つの未来を引き出す魔術で、対象の各種判定ダイスを振りなおさせることが可能。なおこの魔術は魔術判定を必要とせず、1つのシナリオ中に[SL:スキルレベル]回まで使用可能である。(クウガもどきさんより)

ポストヘイスト プリースト
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された上級職・プリーストの技能(スキル)
神の祝福をより強力にし、アコライト技能『ヘイスト』の効果範囲を拡大する。ヘイスト使用時に発動宣言し、その効果範囲を「範囲(選択)」にする。
【コスト】10
(クウガもどきさんより)

マンテレット プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つで、神の力によって強力な壁を作り出す魔術。1シーンの間か対象者がダメージを受けるまでの1回のみ、対象が受けるHPダメージを20点減少させることができる。使用回数は1シナリオ中に[SL:スキルレベル](クウガもどきさんより)

リデュース プリースト
アリアンロッド
基本職の1つであるアコライトの後衛援護型上級職、プリーストの技能(スキル)の1つで、神の力によって強力な壁を作り出す魔術。これだけ書くとマンテレット(プリースト技能の1つ)と同じものに見えるが、こちらは相手の攻撃に対して作用する。
とりあえず効果内容は、使用したときに行われている相手の攻撃のダメージロールに使用するダイスを[SL+1]個減少させる。1ラウンドに1回のみ使用することができ、相手のダメージロール用ダイスは1個未満にすることができない。(クウガもどきさんより)

アースウェポン メイジ
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)による魔法の一種。大地の精霊の力を借りて対象となる武器に地属性の力を宿し、強化する魔法である。それによってこの魔法の対象となったキャラが行う武器攻撃のダメージを地属性付き魔法ダメージとして算出する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アースブレッド メイジ、トラン=セプター
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)による魔法の一種。大地の精霊の力を借りて石つぶてを精製・投擲し、相手に[(SL+1)D6]の地属性付き魔法ダメージを与える。ダメージが1点でも通れば転倒状態(転んだ状態、マイナーアクションを消費することで回復する)になる。 なお、例外として「だいなしのカバ」…もとい神聖ヴァンスター帝国辺りで活動している貧乏なシ○ッカーっぽい悪の組織「ダイナストカバル」の幹部のトラン(プレーヤー:クレバー矢野)の場合は突き出した手の平から銃口がせり出し、そこから魔法ダメージを与える岩石弾を速射砲のように連射して相手を一掃する。一応これでも「アースブレット」の魔法なので、精神力が持つ限り弾丸の補充は必要ない。
神聖剣士のクリス曰く「どこが魔法だよっ!」との事だが、それに対する返事は「悪の組織の改造人間ですから」の一言だけであった。その後、この能力を餌に主人公のノエル(プレーヤー:力丸乃りこ)を例の微妙にショ○カーっぽい組織「ダイナストカバル」へ再度勧誘しようとしたが、手のひらが”しゃこっ”はちょっと…と断られた。
とりあえず、もはやトランのこれはどう見ても魔法ではなく魔導兵器の類である。 (クウガもどきさんより)

ウィンドバリア メイジ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、精霊魔法で戦う魔術師系基本クラス・メイジの追加魔法。
風の精霊の力を借りて周囲に小さな竜巻を起こし、風の壁にすると同時に局部的に大気の流れを乱して射撃攻撃から防禦する。射撃攻撃のリアクション時に宣言することで、その回避判定を[+SL(スキルレベル)×2]する。(クウガもどきさんより)

ウォーターウェポン メイジ
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)による魔法の一種。水の精霊の力を借りて対象となる武器に水属性の力を宿し、強化する魔法である。それによってこの魔法の対象となったキャラが行う武器攻撃のダメージを水属性付き魔法ダメージとして算出する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ウォーター・スピア メイジ、ウォーターエレメンタル、ヴァンデルなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
メイジ技能による魔法の1つで、水の精霊の力を借りて水の槍を放つ魔法で、対象に[(SL:スキルレベル+1)D6]の水属性付き魔法ダメージを与え、ダメージが1点でも通れば相手を「放心」(呆然とした状態、次のマイナーアクションを自動消費して回復する。)状態にする。 (クウガもどきさんより)

[1]エアリアルウェポン
[2]エアリアルスラッシュ
メイジ
アリアンロッド
[1]メイジ技能(スキル)による魔法の一種。風の精霊の力を借りて対象となる武器に風属性の力を宿し、強化する魔法である。それによってこの魔法の対象となったキャラが行う武器攻撃のダメージを風属性付き魔法ダメージとして算出する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

[2]メイジ技能(スキル)による魔法の一種。風の精霊の力を借りてかまいたちを起こし、相手を切り裂く魔法である。この魔法はまず魔術判定の数値に[+SL(スキルレベル)]し、さらに[(SL+1)D6]の風属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

コンセントレイション メイジ
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)の1つ。集中力を高め、魔術判定(戦闘時以外も含む)時のダイスを1個追加する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイアウェポン メイジ、フェルシア 等
アリアンロッド(リプレイ含む)
メイジ技能(スキル)による魔法の一種。炎の精霊の力を借りて対象となる武器に火属性の力を宿し、強化する魔法である。それによってこの魔法の対象となったキャラが行う武器攻撃のダメージを火属性付き魔法ダメージとして算出する。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ファイアボルト メイジ、フェルシア、インプなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
メイジ技能による魔法の1つで、特大の炎の矢を相手目がけて放ち、対象に[(SL:スキルレベル+2)D6]の炎属性付き魔法ダメージを与える。フェルシア(プレーヤー:久保田悠羅)が良く使う魔法でもある。 。(クウガもどきさんより)

フェザー メイジ
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された、精霊魔法で戦う魔術師系基本クラス・メイジの追加魔法。
自分の背中に魔法で羽を生やし、その羽で空を飛ぶ飛行魔法である。羽が生えたその姿は術者によって妖精の様に見えたり妖魔の様に見えたりするらしい。セットアッププロセスに使用することで、そのラウンドの間[飛行状態]と移動力に[+SL(スキルレベル)×3]のボーナスを得る。(クウガもどきさんより)

マジックフォージ メイジ、フェルシア
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)の1つ。瞬間的に自分の周りのマナを自分に集中させることで、このとき使った魔法のダメージに[+CL(キャラクターレベル)D6]する。この技能はメイジの自動取得スキルで、1回のシナリオにつき1度だけ使える技能。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マジックブラスト メイジ
アリアンロッド
メイジ技能(スキル)の1つ。本来単体の相手を対象とする魔法の効果範囲を一定の範囲内全体に変更する。ウォーリア技能「ブランディッシュ」の魔法版である。ただしこの技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

アイアンフィスト モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。精神力で拳や格闘武器を強化して、あなたが行う「種別:格闘」(素手による攻撃含む)の武器攻撃ダメージに[+精神力]できる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

インデュア モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。バッドステータスを受けたときに宣言して発動するするスキルで、精神力(気合?)でバッドステータスの効果を打ち消す。MP(精神点)の消費は[6−(SL)]である。この技能に限り、バッドステータス・重圧状態でも使用できる。(クウガもどきさんより)

インテンション モンク
アリアンロッド
モンクの自動取得技能(スキル)。修行・訓練によって己の身体能力を高めた結果、普通よりもタフになり、自分の最大HPを[+CL(キャラクターレベル)×5]する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ヴァイタルフォース モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。拳や格闘武器に精神力を込め、気合と共に攻撃するスキルで、あなたが行う「種別:格闘」(素手による攻撃含む)の武器攻撃ダメージに[+(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

エナジーバースト モンク
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、僧兵の名を冠した格闘系クラス・モンクの特技。
体内の気を爆発的に高めることで、己の筋肉を一時的に増幅させる特技である。
セットアッププロセスに宣言することで、このラウンド中にこのキャラが与えるあらゆるダメージを[+SL(スキルレベル)D6]する。ただし、この特技を使用した場合、自分が装備している「装備部位:胴部」「装備部位:頭部」の防具が筋肉の増幅に耐えられず即座に破壊される。
イメージとしては北斗の拳で北斗神拳を使う時を考えれば良いと思う。(クウガもどきさんより)

エナジーフロウ モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。体内で「気」と呼ばれるエネルギーを練り、瞬発的に攻撃力を上げることによって[SL(スキルレベル)×5]以下のMP(メンタルポイント)を消費してその分だけ(MP1点につき+1)一時的に自分の武器の攻撃力を上げる。(クウガもどきさんより)

コンフロントマスタリー モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。拳など自らの肉体を利用する格闘による戦闘が得意で、素手や「種別:格闘」の武器を装備している場合に限り命中判定時のダイスを1個追加することができる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スタンアタック モンク、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
モンク技能(スキル)の1つ。攻撃と同時に相手の神経にも大きなダメージを与え、あなたが行う武器攻撃のダメージが1点でも通れば相手をマヒ状態(メジャーアクションができない状態、マイナーアクションを1回消費で回復)にする。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。
リプレイ二巻「闇色の血の騎士」でエイジ(プレーヤー:かわたな)の妹であるウェルチ(注:とある魔族に操られた、というよりその魔族の放つ瘴気によって「邪悪化」しています。)が使ったときはウォーリア技能「ブランディッシュ」で範囲攻撃に変更して放ってきた。(クウガもどきさんより)

ストロングスタイル モンク
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、僧兵の名を冠した格闘系クラス・モンクの特技。
ゆっくりと呼吸を整え、次の攻撃に備える特技である。力を溜める際の気迫によって相手にはこのキャラが一回り大きく見えるという。メジャーアクションに宣言することで、このキャラが次に行う攻撃のダメージを[+(SL×2)D6]する。ただしこの効果は「種別:格闘」武器にしか効果を及ぼさない。
なお、この特技はこのキャラがダメージロールを行うか1シーン経過するまで持続する。(クウガもどきさんより)

ソウルバスター モンク
アリアンロッド
モンク技能の一つで、相手の精神面とリンクさせて自分が受けた痛みを相手にも与える。
相手のダメージロールの直後に宣言することで、自分が受けた[HPダメージ]をそのまま相手にも与える。
ただし、あくまでダメージを返せるのはこのキャラがダメージを受けた時、HP1以上の場合のみである。
この技能は1回のシナリオにつき1回だけ使用でき、この技能のスキルレベルを2以上することは出来ない。
文句無しにモンク技能最強の技能であり、使用回数が一度きりとはいえ防御が無視できる上に相手はプロテクションでダメージを軽減できないためその威力は非常に頼りになる。
特に高レベルになればなるほどその真価が発揮され、プロテクションやカバーリングなどの防御軽減系スキルでダメージ調整を行えばより高い効果を臨むことができる。

リプレイ作中ではルージュ2巻第4話「闇に咲く薔薇 ―Wygar―」の対ガーベラ戦(二戦目)にてクリス(PL:かわたな)がガーベラに使用し、ノエル(PL:力丸乃りこ)が受けるはずだったダメージも含めてガーベラの最大HPの約三分の一にあたる80ものダメージをそっくりそのままガーベラに返した。

「気づいた時には、もう遅い!私の受けたダメージが80!!
 ここで……《ソウルバスター》!! 受けたダメージを……ガーベラにもくれてやるっ!!」(By.クリス) (クウガもどきさんより)

トリプルブロウ モンク、ヴァンデル、ウェルチなど
アリアンロッド(リプレイ含む)
モンク技能の一つで、一瞬の内に拳による高速の三連撃を相手へ叩き込む。
メジャーアクションに使用することで、同一の相手に同一の攻撃を三回(命中判定・ダメージ総量の決定・実ダメージの算出は各攻撃ごとにそれぞれ別個)行う。
ただし、この白兵攻撃においては「種別:格闘」の武器を使用しなければならず、1シナリオにつき[SL(スキルレベル)]回までしか使用できないという制約がある。

このメインプロセスにおけるマイナーアクションの効果は三連撃全てに適応されるため、某サムライ技能を初めとする強力なダメージを与えるマイナーアクションと組み合わせると反則的な威力を確保できる。
リプレイ作中ではヴァンデルやウェルチがアコライト技能《ブリンク》と組み合わせて使用するという、前衛同士のガチな近接戦闘ではなく後衛を先に一掃する戦術に向いた使い方をしている。 (クウガもどきさんより)

ハードマッスル モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。攻撃を受けた瞬間に筋肉を凝縮させることで、この技能の使用者が受けた物理ダメージを[−(SL:スキルレベル)D6]する。なんか某作品の筋肉の芸術品のような国家○○術師が使ったら凄いことになりそうな・・・・・・というよりなんだか嫌だ。(クウガもどきさんより)

ハリケーンブロウ モンク
アリアンロッドRPG
アイテムガイドで追加された特技のうち、僧兵の名を冠した格闘系クラス・モンクの特技。
説明文によると高速回転させた拳から発生した竜巻で相手を吹き飛ばすというものらしい。正直意味不明。
メジャーアクションに宣言することで白兵攻撃を行い、1点でもHPダメージを与えればその相手を[SL(スキルレベル)×5]m強制移動させる。この移動によって相手をエンゲージから追い出すことも可能であり、この時どちらの方向へ移動させるかは術者が決定する。(クウガもどきさんより)

ベネトレイトブロウ モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。攻撃による衝撃の凄まじさから、「種別:格闘」(素手を含む)の武器による白兵攻撃時に与えるダメージは物理防御力無視のダメージとなる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

マインドクラッシュ モンク
アリアンロッド
モンク技能(スキル)の1つ。白兵攻撃によるダメージをHPではなくMP(メンタルポイント)に対して与える。(クウガもどきさんより)

メタルマッスル モンク
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、僧兵の名を冠した格闘系クラス・モンクの特技。
鍛え抜かれた筋力によって相手の物理攻撃を弾き返す、『ハードマッスル』の発展系技能である。
ダメージロールの直後に宣言することで、そのときこのキャラが受けた物理ダメージを0にすることが出来る。ただし、この特技は1シナリオにつき1回までしか使用できない。なお、この特技を取得するにはモンク技能『ハードマッスル』のSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

[1]レジスト・アース
[2]レジスト・ウォーター
[3]レジスト・エア
[4]レジスト・ファイア
モンク
アリアンロッド
モンク技能の一つで、「火・水・風・地」に属する特定の属性の魔法ダメージを軽減する。

[1]地属性に強くなり、自分が受けた地属性魔法ダメージを[−(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

[2]水属性に強くなり、自分が受けた水属性魔法ダメージを[−(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

[3]風属性に強くなり、自分が受けた風属性魔法ダメージを[−(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

[4]火属性に強くなり、自分が受けた火属性魔法ダメージを[−(SL:スキルレベル)D6]する。(クウガもどきさんより)

レジストコンプリート モンク
アリアンロッド
人並みはずれた耐久力と精神力で相手の魔法攻撃を弾き返す、『レジスト・○』の発展系技能。
ダメージロールの直後に宣言することで、そのときこのキャラが受けた魔法攻撃が自身の取得している『レジスト・○』(○には「アース」「ウォーター」「エア」「ファイア」のいずれかが入る)の該当する属性であればその魔法ダメージを0にすることが出来る。ただし、この特技は1シナリオにつき1回までしか使用できない。なお、この特技を取得するにはモンク技能『レジスト・○』のいずれかのSL(スキルレベル)を最大値である5レベルにまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

アローシャワー レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。複数の矢の乱射で、自分の射撃攻撃の対象を単体攻撃から範囲攻撃に変更する。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

イーグルアイ レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。狩猟生活で培われた動体視力により、自分の白兵攻撃の命中判定値に[+SL(スキルレベル)×2]できる。(クウガもどきさんより)

ウェポンチャージ レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。マイナーアクション直前に使用するスキルで、武器の換装を瞬時に行う。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ガルーダアイ レンジャー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、狩猟を得意とするクラス・レンジャーの特技。
「ホークアイ」と同時に宣言することで、強力な一撃を敵集団に雨霰と降らせる特技である。
この効果によって、併用したレンジャー技能『ホークアイ』の際の対象を「範囲(選択)」に変更できる。
ただしこの特技を習得するには『ホークアイ』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。(クウガもどきさんより)

クイックアクション レンジャー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、狩猟を得意とするクラス・レンジャーの特技。
予備動作を素早く済ませることで、攻撃の威力や成功率などを高める補助動作をより多く行う。
マイナーアクションに宣言することで、さらに2つの「タイミング:マイナーアクション」の技能を宣言することが出来る。ただし、この時追加宣言するマイナーアクションタイミングの技能のうち片方はレンジャー技能でなければならない。なお、この特技は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用することが出来る。(クウガもどきさんより)

クローズショット レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。本来射撃攻撃の行えない自分のエンゲージ内の敵に対して射撃攻撃が可能となる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シックスセンス レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。狩猟などのために研ぎ澄まされた感覚によって、あなたは不意打ち攻撃を受けることはない。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

シュアショット レンジャー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、狩猟を得意とするクラス・レンジャーの特技。
より正確に獲物へ狙いを定め、自分の射撃攻撃がより命中しやすいようにする予備動作である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中にこのキャラが行う射撃攻撃の命中判定を[+(SL+1)]する。(クウガもどきさんより)

ストライダー レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。素早い動きで相手の死角をすり抜けるスキルで、あなたはいかなる状態でも[封鎖]を受けることはない。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

スピードショット レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。射撃系武器(弓・銃等)の早撃ちによってあなたが使用する射撃攻撃を行う武器の行動修正を[+SL(スキルレベル)]する。(クウガもどきさんより)

ダイレクトヒット レンジャー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、狩猟を得意とするクラス・レンジャーの特技。
正確無比な攻撃によって狙った獲物を逃すことなく、確実に死に至らしめるための特技である。
ダメージロールの直前に宣言する。この攻撃において発生したダメージをあらゆるスキル、アイテムなどの効果で他のキャラが代わりに受けることは出来ない。なお、この特技は1シーンにつき[SL(スキルレベル)]回まで使用できる。(クウガもどきさんより)

ダブルショット レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。矢を二本つがえて放つスキルで、対象に2連続の射撃攻撃を行う。それぞれの攻撃の命中・ダメージ判定は別々に行う。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

ディスアピア レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。マイナーアクションに使用するスキルで、隠密状態(メジャーアクションを毎回消費し、単体攻撃系のスキル・攻撃の対象にならない状態を維持する。この状態の時はマイナーアクションに使うスキルのみ使用可能。)になる。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

トリックショット レンジャー
アリアンロッド
アイテムガイドで追加された特技のうち、狩猟を得意とするクラス・レンジャーの特技。
障害物に隠れて見えない敵に対し、矢や銃弾などを跳弾させるなどして射撃攻撃を行う特技である。
マイナーアクションに宣言することで、そのメインプロセス中に行う射撃攻撃は遮蔽を無視することができる。ただし必ず攻撃対象を武器の射程内に治めておかなければならない。なおこの特技を習得するには『ホークアイ』のSL(スキルレベル)を最大値である5にまで上昇させなければならず、またこの特技のSLを2以上に上昇させることは出来ない。
攻撃のイメージとしては某手塚治虫作品で建物という遮蔽の裏側にいる相手を射撃したり、某週刊少年ジャンプ掲載作品の銃弾を跳躍させる技術などを参考にすると分かりやすいだろう。(クウガもどきさんより)

ブービートラップ レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つで、前もって仕掛けておいた罠を発動させる。
この技能の使用者の[器用]と対象の[幸運]で対決を行い、使用者が勝った場合この技能の使用者が仕掛けた罠に相手が引っかかる。その罠の種類はトラップレベルが[SL(スキルレベル)]までの「条件:マイン」のものを自由に選択する。
といっても対象を単体しか取れないなど不便な点も多く、評判は悪い方の部類に属する。
リプレイ第一シリーズではショコラの配下に属するレライエのネーちゃん(ネフェトゥルス)がエイジとシグをシルフィの飼い猫「カーサ」(むしろカーサが盗ったショコラの宝石型ロケット?)から引き離すためにトラップ「移動する床」を使用した。 (クウガもどきさんより)

ブルズアイ レンジャー
アリアンロッド
レンジャーの自動習得技能で、相手の急所に自分の全てを込めた渾身の一撃を叩き込む。
自分の行う「射撃攻撃」によるダメージロールの直前に宣言することで、その攻撃のダメージを[+(CL:キャラクターレベル)D6]する。
1シナリオにつき1回まで使用できる特技で、同様の技能として白兵(近接)攻撃専門のウォーリア技能『ボルテクスアタック』や魔法攻撃専門のメイジ技能『マジックフォージ』等が存在する。(クウガもどきさんより)

ホークアイ レンジャー、ハーゲン
アリアンロッド(リプレイ含む)
レンジャー技能の一つで、より正確に相手の急所を狙って射撃攻撃を叩き込む。
メジャーアクションに使用することで、ダメージが[+(SL:スキルレベル)D6]された射撃攻撃を行う。
ウォーリア技能『バッシュ』と効果はそっくりだが、バッシュが武器攻撃全般に対応しているのに対してこちらは射撃攻撃に限定されている。
レライエのハーちゃん(ハーゲン)にとっては必須の技能らしい。 (クウガもどきさんより)

ボウマスタリー レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。狩猟に弓を使っていたため弓矢の扱いが得意で、「種別:弓」の武器を装備している場合、武器攻撃の命中判定時のダイスの数を1個増やす。ただし、この技能のスキルレベルを上げることはできない。(クウガもどきさんより)

モンスターロアー レンジャー
アリアンロッド
レンジャー技能(スキル)の1つ。山野で狩猟を行ってきたあなたはさまざまなエネミー(一部獲物)の知識があり、エネミー識別時の知力判定の数値に[+(SL:スキルレベル)×2]の修正を得る。(クウガもどきさんより)

ロングレンジショット レンジャー、スケルトンアーチャー
アリアンロッド(リプレイ含む)
レンジャー技能(スキル)の1つ。あなたは遠距離からの狙撃で的を正確に狙うことができ、その射撃攻撃の射程を[+SL(スキルレベル)×10]mできる。読者投稿モンスターのスケルトンアーチャーも使える。(クウガもどきさんより)

アーススパイク メイジ、アコライト及びその上位クラス
<.htm#">アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
相手の足元に棘を発生させ、ダメージを与えると同時に地属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に水属性の場が発生している場合、魔法の成功率が上がる。そして更に場の属性を水から地へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ウォーターボール メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
水球弾で攻撃を行い、ダメージを与えると同時に水属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に闇属性の場が発生している場合、魔法の成功率が上がる。そして更に場の属性を闇から水へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

エアリアルブレイド メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
風で相手を斬り裂き、ダメージを与えると同時に風属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に火属性の場が発生している場合、魔法の成功率が上がる。そして更に場の属性を火から風へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

シャドウファング メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
闇が牙となって相手に喰らいつき、ダメージを与えると同時に闇属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、相性が良いのか闇属性の力が増幅されて魔法の威力が上がる。そして更に場の属性を風から闇へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

セレスチャルシャワー メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
光の魔法が雨あられと降り注ぎ、ダメージを与えると同時に光属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に地属性の場が発生している場合、光で相手の回避行動が困難になると同時に魔法の成功率が上がる。そして更に場の属性を地から光へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

ソウルドレイン メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
魔力による攻撃を行い、ダメージを与える魔法である(魔法体系は術者によって変化する)
ちなみに既に風属性の場が発生している場合、威力が高まると同時に直接魂を狙えるようになって耐える暇を与えなくする。 (クウガもどきさんより)

ファイアピラー メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
炎の魔法で相手を燃やし、ダメージを与えると同時に火属性を秘めた特殊な場を発生させる。
ちなみに既に光属性の場が発生している場合、攻撃の命中性能が上昇する上に相手の火属性を付加する。そして最後に場の属性を光から火へと変化させることができる。 (クウガもどきさんより)

マジックストライク メイジ、アコライト及びその上位クラス
アリアンロッド
拡張データブック「リインフォース」にて追加された、魔術系コンボ技能。
単なる魔力による攻撃を行い、ダメージを与える魔法である(魔法体系は術者によって変化する)
ちなみに既に何らかの特殊な場が発生している場合、魔法のエネルギーが物理的な衝撃となって相手に襲い掛かる。 (クウガもどきさんより)

大地震 アースドラゴン
アリアンロッド
レベル40のエネミー、アースドラゴンの特殊能力。[武器攻撃]に該当する攻撃(通常攻撃・特殊能力問わず)を行った場合、その地面を引き裂くような攻撃によってダメージが一点でも通ればその相手に特殊状態[麻痺][転倒]の2つをを与える。(クウガもどきさんより)

ブレス(地) アースドラゴン など
アリアンロッド
その名の通り、地属性を持つ息を口から吐く特殊能力。命中力は3D6+[器用]、攻撃属性は地属性の魔法攻撃となり、威力は[SL(スキルレベル)D6]で決定する。ルールブック内のエネミーの中ではレベル40のエネミーであるアースドラゴンが使え、威力は[20D6]である。(クウガもどきさんより)

アイススパイク アイスウォール
アリアンロッド
レベル16のエネミー、アイスウォールの特殊能力。相手が攻撃してきたとき、即座に自身の体から氷の棘を出し、自分に白兵攻撃を行った相手に対して[6D6]の水属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

アイアンビーム アイアンゴーレム
アリアンロッド(リプレイ含む)
レベル3のエネミー、アイアンゴーレムの特殊能力。ブロンズゴーレムの「ブロンズビーム」と同様、1シナリオに1回だけ使える能力で、今度はモノアイではなく二つのランプのような目から射程20m、命中[6+2D6]、威力[9+2D6]の光属性つき魔法ダメージを与える2連装ビームを放つ。(クウガもどきさんより)

範囲攻撃 アイアンゴーレム、スティールゴーレム
アリアンロッド
アイアンゴーレム以上のレベルのゴーレムの持つ特殊能力。まさにゴーレム版「ブランディッシュ」と言える能力で、武器攻撃を単体攻撃から範囲攻撃に変更する。(クウガもどきさんより)

ハイジャンプ 兎族(アウリラ)に属するヴァーナ(野なる人)
アリアンロッド
ヴァーナの兎族(アウリラ)が持つ固有スキル。このスキルを持つキャラは戦闘時などの「マイナーアクション」で離脱(つまり「逃げる」こと)を行うことができる。(クウガもどきさんより)

オーバーパス 狼族(アウリル)に属するヴァーナ(野なる人)、ベネット
アリアンロッド(リプレイを含む)
ヴァーナの狼族(アウリル)の固有スキル。このスキルを持つキャラは戦闘時など、距離を細かく区切る場合において、移動力に+5メートルする、またこのスキルを持つものには封鎖が通用しない。犬と化しているが本来狼族のベネットもこの能力を持っており、(GMであったきくたけさんも予定していなかったが)残りのメンバーと引き離されて死にかけた。(2004年のDM10月号に掲載されたリプレイ参照)(クウガもどきさんより)

消化 アクアワーム
アリアンロッド
ミミズのような形状をしたレベル3のエネミー・アクアワームの特殊能力。
先ほど飲み込んだ相手を消化すべく、消化液で溶かしてしまおうとする特技である。
メジャーアクションに使用することで、飲み込んだキャラクターに[2D6]のHPダメージを絶対命中で与える。(クウガもどきさんより)

飲み込み アクアワーム
アリアンロッド
ミミズのような形状をしたレベル3のエネミー・アクアワームの特殊能力。
目の前の相手を餌として、そのまま丸呑みにしてしまう特技である。
メジャーアクションに使用することで、普通どおりに命中判定を行って命中した相手に目標値13の筋力能力値判定を要求する。この判定に失敗すると即座に飲み込まれ、移動できなくなると同時に[特殊状態:麻痺]と1個のダイスペナルティが与えられる。
飲み込まれた状態のキャラは、[種別:格闘]以外による攻撃を行うことができない。(クウガもどきさんより)

魂吸いの針 アダマンスコーピオン
アリアンロッド
全身が特殊な金属の甲殻で覆われたレベル10のエネミー・アダマンスコーピオンの特殊能力。
巨大な尾の先端にある針から相手の生命力を吸い上げ、自分の生命力として取り込む能力である。
メジャーアクションに使用する。至近距離の対象に命中判定[3D6+8]で[4D6]のHPダメージを与える攻撃を行い、さらに自分のHPを3点回復する。(クウガもどきさんより)

ホーンテッドメロディー アムドゥシアス
アリアンロッド
レベル21のエネミー・アムドゥシアスの特殊能力。
メジャーアクションを使用してシーン内の任意のキャラすべてに対し[精神対決]を要求する。これに敗北した相手は即座にMPを4点失う。(クウガもどきさんより)

黒翼の舞 アラストル
アリアンロッド
レベル5の魔族であるアラストルが使用する特殊能力。
回避判定に成功した場合、自身の移動力で移動できる範囲以内の任意の場所に移動できる。
「どこを見ている。ほらほら、こっちだ!」(クウガもどきさんより)

無敵の地 アルキュオネス
アリアンロッド
最強の剣士を名乗る巨人「アルキュオネス」の特殊能力。このターンに「移動」を行わなければ、すべての判定に+2D6する。(クウガもどきさんより)

恐怖の咆哮 アロケン
アリアンロッド
聖剣カリブルヌスを瘴気で侵し、入手する為に派遣されたレベル50の魔族アロケンの特殊能力。
メジャーアクションに使用することでこの場にいる任意のキャラ全員と精神対決を行い、判定でこのキャラに敗北した者は即座にMPを[6D6]点減少させ、[特殊状態:重圧]を与える。
三つの武具によって封印が施された場合、威力が[2D6]に減少する。(クウガもどきさんより)

轟圧旋風 アロケン
アリアンロッド
聖剣カリブルヌスを瘴気で侵し、入手する為に派遣されたレベル50の魔族アロケンの特殊能力。
メジャーアクションで通常武器攻撃を行い、更にその剣圧を利用して20m以内にあるスクウェア1つとそれに隣接したスクウェアにいる任意のキャラに[40+8D6]の風属性ダメージを与える。
三つの武具によって封印が施された場合、ダメージ属性及び威力が[20+6D6]の物理ダメージに変更される。
このスキルは1ラウンドにつき1回のみ使用可能である。(クウガもどきさんより)

魂狩り アンクー
アリアンロッド
レベル32のエネミー、アンクーの特殊能力。手に持つ「死神の鎌」で相手の魂を刈り取るべく攻撃することにより、メジャーアクションにて相手の[魔法防御力]を0としてダメージを算出する武器攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

蟻酸噴射 インフェストクイーン
アリアンロッド
強酸性の酸を噴射し、10メートル以内の相手から選択して命中力3D6+5、威力6+3D6の無属性魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ワイルドセンス ヴァーナ
アリアンロッド
上級ルールから新しく追加されたヴァーナの固有スキルの1つ。今までの冒険で研ぎ澄まされた五感(六感?)によって、感知判定(トラップ判定時は除く)の数値に+1できる。ただし、この技能をキャラクター作成時に取得することはできない。(クウガもどきさんより)

魔光 ヴァイオレント
アリアンロッドリプレイ
レベル16の読者投稿エネミーであるヴァイオレントが持つ特殊能力。自分から20m以内にいる相手1体に精神判定を要求し、判定に勝てば[10D6]の光属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ドレインパワー ヴァンパイア
アリアンロッド
レベル5のエネミー、ヴァンパイアの特殊能力。メジャーアクションを使用して爪による武器攻撃を行い、攻撃が命中したら相手の生命エネルギーを吸収したことにし、自分のHPを2D6回復できる。(クウガもどきさんより)

刃のきらめき ヴァンパイアロード
レベル29のエネミー、ヴァンパイアロードの特殊能力。真祖の吸血鬼が持つ牙はあらゆる魔術的な防御を受け付けないため、自身が行う魔法攻撃によるダメージの決定時に相手の魔法防御力を0として算出する。(クウガもどきさんより)

アイテムイート ウェポンイーター
アリアンロッド
レベル8のエネミー(モブ)である人造生命体・ウェポンイーターの持つ特殊能力。
使用タイミングはメジャーアクション。至近距離の相手に命中判定9+2D6の攻撃を行い、ダメージの代わりに相手の装備しているアイテムを一つ食べてしまう。(クウガもどきさんより)

たゆたう水 ウンディーネ
アリアンロッド
レベル24のエネミーに相当する水の大精霊ウンディーネが持つ特殊能力。
メジャーアクションで使用し、辺り一帯に水を湧き上がらせて一帯を水没させる。それによって、このシーン全体はシーン終了まで「トラップ:プール」が仕掛けられている状態になる。(クウガもどきさんより)

水の檻 ウンディーネ
アリアンロッド
レベル24のエネミーに相当する水の大精霊ウンディーネが持つ特殊能力。
メジャーアクションで使用し、20m以内にいる相手一体と精神対決を行う。それに勝利すればその相手を水で包み込んでクリンナッププロセスごとに20点のHPダメージを与える。(クウガもどきさんより)

風の渦 エアリアルドラゴン
アリアンロッド
大空に暮らすレベル42の風の竜・エアリアルドラゴンが持つ特殊能力。
このエネミーが回避に成功したときに発動し、回避時に巻き起こる暴風によってそのとき回避した攻撃を行った相手に対して20点のHPダメージを与える。このダメージはあらゆる技能(スキル)によるダメージ軽減を受け付けない。(クウガもどきさんより)

エッグビーム エッグゴーレム
アリアンロッド
半○英雄のシリーズで似た存在を見たようなレベル5のゴーレム・エッグゴーレムの特殊能力。
アリアンロッドシリーズのゴーレムではお馴染みとなった例の攻撃というかビームを放つ。
メジャーアクションに使用することで、50m以内にいる相手一体に命中判定[8+3D6]、1点のHPダメージと[特殊状態:重圧]を与える攻撃を行う。
この特技は1シナリオにつき1回のみ使用できる。(クウガもどきさんより)

呪いのおたけび エティン
アリアンロッド
レベル14のエネミーである猿頭の巨人・エティンの特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、相手に呪いのこもった雄叫びを聞かせて呪いをかける。それにより、射程20m以内にいるものの中から対象を選択して命中力4D6+10で判定を行い、命中したものはそのシーンの間、呪いのためにあらゆる判定のダイスが一個減少させられる。
ただし、この呪いはメジャーアクションの消費によって解呪することが可能である。(クウガもどきさんより)

魔力枯渇 エラザンデル
アリアンロッド
大昔に封印されたフォモール(ヒューリンが邪悪化した存在)の王・エラザンデルの持つ特殊能力。
邪神から与えられた二つの特殊能力の一つで、周囲のすべての魔力を吸い尽くす三眼を使った能力である。その効果は周囲の魔力を枯渇させるというもので、一定範囲内にいる相手から対象を選択し、命中力[10+3D6}で攻撃力[4D6]のHPダメージを与える。
ただし、この能力を使用した次のラウンドでこの能力を連続して使うことはできない。(クウガもどきさんより)

オフェンシブセンス エルダナーン
アリアンロッド
上級ルールから新しく追加されたエルダナーンの固有スキルの1つ。このキャラが行う魔法攻撃のダメージを常に+1する。(クウガもどきさんより)

マジックマスタリー エルダナーン(エルフ)
アリアンロッド
エルダナーンの固有スキル(3つのうち1つ選択)の1つ。このスキルを持つキャラは魔術に対する天性の才能により、パッシヴ時の魔術判定の数値を+1できる。(クウガもどきさんより)

カタパルト エント
アリアンロッド
レベル23のエネミー、エントの特殊能力。投げた岩石で押し潰す等して20m以内の相手に対して命中力[3D6+10]、威力[6D6+20]の物理ダメージと特殊状態[重圧]を与える。(クウガもどきさんより)

トリプルトリック オーガスト
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
元・情報部十三班のエージェントにしてエイプリルの師でもあるオーガスト独自の戦闘技術。
3つの武器をうまくジャグリングしながらその全てで射撃するという、非常に高度な射撃技術である。
常時このキャラは攻撃時にキャリバー(魔導銃:ガンスリンガーの特殊装備)2丁に加えてもう一つ銃(作中ではグラビティライフル)を使用できる。そして武器の攻撃力はキャリバー2丁+追加装備した銃となり、射程は装備した銃のうち最も射程の短いもの(作中ではキャリバー)を採用する。(クウガもどきさんより)

妖精郷の守り オベロン
アリアンロッド
エリンディルのすべての妖精を統べる王「オベロン」の特殊能力。自分が受けるあらゆるHPダメージの数値を−4D6する。(クウガもどきさんより)

ウイング 天翼族(オルニス)に属するドゥアン(剛なる人)
アリアンロッド
ドゥアンの天翼族(オルニス)が持つ固有スキル。このスキルを持つキャラは生まれつき生えている翼によって「マイナーアクション」で飛行状態になることができ、その効果はそのシーンが終わるまで持続する。(クウガもどきさんより)

ファイナルモード ガードポーン
アリアンロッド
レベル2のエネミー・ガードポーン使用する特殊能力。
セットアッププロセス時に使用し、このエネミーの発生させるあらゆるダメージを[+2D6]する。
ただし、この能力を使ったラウンドの終了時にこのエネミーは[死亡]状態(完全死状態、あらゆるスキルであっても生き返らせることはできない)となる。(クウガもどきさんより)

怨念の棘 塊怨樹
アリアンロッド
この世界では固有の存在である巨大樹のエネミー「塊怨樹」の特殊能力。自身の幹には棘があり、自分の攻撃によるダメージが1点でも通れば相手は棘が刺さって相手のクリンナッププロセスのたびに10点のHPダメージを与える。(クウガもどきさんより)

百万の眼 塊怨樹
アリアンロッド
この世界では固有の存在である巨大樹のエネミー「塊怨樹」の特殊能力。体中の存在する大量の「目」によって全方位を認知できるので自身には死角がないため、このシーンに登場するものは誰も隠密状態になれない。(クウガもどきさんより)

広がる森 塊怨樹
アリアンロッド
この世界では固有の存在である巨大樹のエネミー「塊怨樹」の特殊能力。周りにびっしりと張った自身の根を自身の触手として使えるため、このモンスターはそのシーンに登場しているキャラクター全員に攻撃できる。(クウガもどきさんより)

酸の霧 ガスクラウド
アリアンロッド
レベル9のエネミーである人造生命体・ガスクラウドの特殊能力。
自身の体がガス状の期待であることの影響で、ガスクラウドの白兵攻撃時に相手の物理防御力は0としてHPダメージを算出することができる。(クウガもどきさんより)

無念の眼光 カラミティ
アリアンロッド
レベル25のエネミー・カラミティの特殊能力。
セットアッププロセスに使用し、20m範囲内にいる相手から対象を選択する。その後、選択した相手に[精神対決]を要求して対決に敗北した相手を[特殊状態:重圧]にする。(クウガもどきさんより)

不幸の音 キキーモラ
アリアンロッド
レベル6のエネミーである妖精・キキーモラの特殊能力。
このエネミーの武器攻撃に対して常時発動する能力で、相手がこのエネミーの攻撃によって一点でもダメージを食らった場合、攻撃を受けたキャラは麻痺してしまう。(クウガもどきさんより)

九尾の尾 九尾狐
アリアンロッド
レベル30のエネミー、九尾狐の特殊能力。自身が命中判定を行う際、3回判定してそのいずれかのダイス目を任意に選択することができる。(クウガもどきさんより)

幻炎 九尾狐
アリアンロッド
レベル30のエネミー、九尾狐の特殊能力。この種族が操る不思議な効果を多数秘めた炎「狐火」の一種で、幻影の効果を持つ炎を作り出すことによって相手を惑わすことによって20m範囲内から選択(複数選択可)した相手と精神対決を行い、このキャラが勝てば負けた方の相手の回避判定に使用するダイスを1個減少させる。そして、その効果は1ラウンドの間持続する。(クウガもどきさんより)

[1]虚無の気配
[2]虚無の魔力
”虚無の魔術師”ドーマ
アリアンロッド
[1]「”虚無の魔術師”ドーマ」の持つ特殊能力。自分と同じエンゲージ内にいる相手に対し、その相手が振る行為判定(命中判定、回避判定、抵抗判定 etc)のダイスを2個減少させることができる。(クウガもどきさんより)

[2]「”虚無の魔術師”ドーマ」の持つ特殊能力。自分が行う魔法攻撃に、対象の魔法防御に対する貫通能力を与える。それにより魔法攻撃時の相手の魔法防御力を0にする。(クウガもどきさんより)

ジャンプパンチ キラーカンガルー
アリアンロッド
レベル16のエネミー、キラーカンガルーの特殊能力。カンガルー特有の脚力を生かしたパンチを放つことによって、自分の白兵攻撃時の攻撃力に[+10]する。1回のシナリオにつき3回まで使用可能。(クウガもどきさんより)

確定した未来 麒麟
アリアンロッド
四聖獣を統べる聖獣「麒麟」の特殊能力の1つ。1シナリオにつき1回だけ、自分がこの能力を使用した判定で振ったダイスすべてを6にできる。(クウガもどきさんより)

五色の燐光 麒麟
アリアンロッド
四聖獣を統べる聖獣「麒麟」の特殊能力の1つ。《火、水、風、地》の4属性のHPに対するダメージをすべて無効化する。(クウガもどきさんより)

ゲショット キリングサボテン
アリアンロッド
キルディア共和国西部に広がる無限の砂漠に生息しているレベル6の地域エネミー・キリングサボテンの特殊能力
メジャーアクションを使用し、棘を飛ばして20m以内にいる相手に命中力[8+3D6]、威力[20+3D6]の物理ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

大津波 ”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド
アリアンロッド
水中にすむ魚人「ギルマン」たちの王「”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド」の特殊能力。大きな津波を起こして、そのシーンに登場している任意のキャラクター全員に対して命中力[3D6+16]、威力[12D6]の水属性つき魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

魚人の王 ”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド
アリアンロッド
水中にすむ魚人「ギルマン」たちの王「”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド」の特殊能力。王がいることで戦意を鼓舞し、このシーンに登場する名前に「ギルマン」が含まれるすべての味方エネミーに対してあらゆる判定・ダメージロールのダイスを1個追加させる。(クウガもどきさんより)

苦痛耐性 ギルマンチーフ
アリアンロッド
レベル4のエネミー、ギルマンチーフの特殊能力。自分の受けた全種類のダメージ数値を−3できる。(クウガもどきさんより)

水陸両用 ギルマン系モンスター
アリアンロッド
名前に「ギルマン」とつくエネミーが持つ特殊能力。水中であろうと陸上であろうと行動時のステータスにペナルティを受けずに行動できる。(クウガもどきさんより)

夢見がちな瞳 ”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド
アリアンロッド
水中にすむ魚人「ギルマン」たちの王「”ギルマン王”ガープ=ドゥラッド」の特殊能力。そのつぶらな瞳を使って、自分とエンゲージしている相手に対しクリンナッププロセスが回ってくるたびに目標値14の精神判定を行わせ、失敗した相手に対して特殊状態[重圧]を与える。この効果はエンゲージ内に相手がいる限り発動する。(クウガもどきさんより)

狂戦士 ギルマンバーサーカー
アリアンロッド
大鎌で強力な一撃を繰り出すギルマン三銃士の一人・ギルマンバーサーカーの特殊能力。
防御を完全に捨て、ひたすら攻撃力の底上げに専念することで威力を爆発的に高める特技。
セットアッププロセスに宣言することで、このギルマンバーサーカーが行う武器攻撃のダメージを全て[+20]し、その代わりにシーン終了時まで自分の物理防御力を0にする。
簡単に言うと、ウォーロード『デスペラード』の5レベル版からコストを取り除き、解除できなくしたもの。(クウガもどきさんより)

空間歪曲 ”銀の”ケセド
アリアンロッド
”白の”ケテルや”青の”ティフェレト等と同じ古代竜が一体、”銀の”ケセドの持つ特殊能力。
メジャーアクションで使用する能力であり、20m以内の相手に対して武器攻撃を行う。このとき、相手の物理防御力は0としてダメージが算出される。なお、このスキルは1回のセッションにつき1度のみ使用可能。(クウガもどきさんより)

覆いつくす巨体 クラーケン
アリアンロッド
海に生息する洒落にならないほどに大きなな化け物イカ「クラーケン」の特殊能力。その十本の手足を持って攻撃することにより、攻撃対象を常にそのシーンに登場するすべてのキャラクターにすることができる。(クウガもどきさんより)

大暴走 クラーケン
アリアンロッド
海に生息する洒落にならないほどに大きなな化け物イカ「クラーケン」の特殊能力。のた打ち回るような感じで相手の防御をものともしない攻撃を複数の相手に放ち、そのシーンに登場している任意のキャラクター全員を対象に通常攻撃と同じ威力での攻撃を行う。ただし、攻撃を受けたキャラクターは相手の防御判定ダイスをこの攻撃時だけ2個減少させられる。(クウガもどきさんより)

巻きつき クラーケン
アリアンロッド
海に生息する洒落にならないほどに大きなな化け物イカ「クラーケン」の特殊能力。太く長い足で相手に巻きつき、締め付けることによって、そのシーンに登場している任意のキャラクター全員を対象に通常攻撃と同等の威力の攻撃を行い、1点でもダメージが通ったキャラを一切移動できなくする。この効果はシーンが終了する(クラーケンの敗北、もしくはプレーヤー側の敗北・逃走など)もしくはマイナーアクションの消費によって回復するまで効果が続く。(クウガもどきさんより)

[1]重力の檻
[2]重力の壁
グラビティゴーレム
アリアンロッド
[1]どこかで見たような形状で重力を操るレベル20の機械人形・グラビティゴーレムの特殊能力。
自身が発生させた超重力をシーン全体にぶつけることで、身動きがとりづらい状況を作り出す。
セットアップで使用し、シーンに登場しているキャラ全員の飛行能力解除と[特殊状態:転倒]を与える。
コロシアムルール(「エリンディル・ウォーカー」で追加された特別ルール)のデフォルト対戦ステージNo.15などの地形以外でも十分に威力を発揮する非常に小賢しい能力である。
イメージとしては「某オーバースキルによって苦しめられるキ○グゲイナー」「グ○ビティドライブで苦しめられるロ○クマンやブ○ース」等を考えればよいかもしれない。(クウガもどきさんより)

[2]どこかで見たような形状で重力を操るレベル20の機械人形・グラビティゴーレムの特殊能力。
特定のエリアに超重力塊を落とすことで、そこにいる者にダメージを与えると同時に超重力塊の妨害によってそのエリアへ何人たりとも進入することが出来なくなる。
メジャーアクションに使用することで、そのシーンの間一つのスクウェアを進入不可能にする。
D66(6面ダイスを2個振り、片方を一の位、もう片方を十の位とする算出方法)を振り、その出目に対応するスクウェア(デフォルトの対戦ステージNo.15の場合の対応表は「EW」P.45右下参照)にこの効果は適応される。
指定されたスクウェアに何らかのキャラがいた場合、そのキャラに[10D6]のHPダメージ(防御力の差分計算が終わった後の数値)をあたえる。このダメージに対しては特技の効果を適応することができないため、ダメージ軽減のギルドスキルがなければ平均35のダメージがほぼ確実に飛んでくることになる。
その後、そのキャラは隣接するスクウェアのいずれかに移動しなければならない。移動先はPCの場合そのプレーヤー、エネミーなどNPCの場合はGMが決定する。(クウガもどきさんより)

急降下 グリフォン
アリアンロッド
レベル13のエネミーであるグリフォンの持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、上空から急降下してその隙に相手を攻撃するというもの。至近距離の相手を対象に、威力が[+2D6]された武器攻撃を行い、更に相手を特殊状態[転倒]にする。(クウガもどきさんより)

吸魂の左腕 クロムクルー(クロムクルー・アストラル)
アリアンロッド
”憎悪の神”クロムクルーの精神(アストラル)体が使用する特殊能力。
メジャーアクションで通常武器攻撃を行い、それと同時にシーンに登場する任意のキャラ全員へ[5D6]のMPダメージを与える。(クウガもどきさんより)

虚無の閃光 クロムクルー
アリアンロッド
”憎悪の神”クロムクルーがHP100以下で使用する特殊能力。
メジャーアクションで通常の[武器攻撃]を行い、その際にシーンに登場するキャラから対象を選択して[7D6]のHPダメージを与える。なお、この追加HPダメージはスキルによって軽減できない。(クウガもどきさんより)

殺戮の右腕 クロムクルー(クロムクルー・アストラル)
アリアンロッド
”憎悪の神”クロムクルーの精神(アストラル)体が使用する特殊能力。
メジャーアクションで使用し、白兵攻撃を2回連続で行う(攻撃の処理は別々に行う) 効果としては連続攻撃(上級ルー掲載の汎用エネミー特殊能力)と同タイプの技能である。(クウガもどきさんより)

邪竜の咆吼 クロムクルー
アリアンロッド
”憎悪の神”クロムクルーが使用する特殊能力。
マイナーアクションで使用し、このシーン中にメインプロセスで行う判定の達成値を[+2D6]する。(クウガもどきさんより)

精神集中 クロムクルー(クロムクルー・アストラル)
アリアンロッド
”憎悪の神”クロムクルーの精神(アストラル)体が使用する特殊能力。
マイナーアクションで使用し、このメインプロセス中に行う判定の達成値を[+2D6]する。(クウガもどきさんより)

[1]憎悪の呪い
[2]憎悪の針
クロムクルー(クロムクルー・アストラル)
アリアンロッド
[1]”憎悪の神”クロムクルーが使用する特殊能力。
そのシーンに登場している任意のキャラを対象として命中判定[12+3D6]を行い、命中すればその相手に[特殊状態:毒、重圧]の両方を与える。ただしこの毒は特殊で、毎ラウンドに10点のHPダメージを与える。
なお、使用タイミングはメジャーアクションである。(クウガもどきさんより)

[2]”憎悪の神”クロムクルーの精神(アストラル)体が使用する特殊能力。
マイナーアクションで使用し、このメインプロセス中に1点でもHPダメージを与えた場合、その相手に[特殊状態:毒、重圧]の両方を与える。(クウガもどきさんより)

異界の炎 グロームドア
アリアンロッド
魔族によって造られたレベル6のエネミー、グロームドアの持つ特殊能力。
視界内の一定範囲内にいる相手の中から対象を選択し、選択した対象に対して命中力3D6+4、威力3D6の火属性ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ナチュラルウェポン 牙爪族(ケイネス)に属するドゥアン(剛なる人)
アリアンロッド
ドゥアンの牙爪族(ケイネス)が持つ固有スキル。このスキルを持つキャラは普通に生えている爪を武器として使えるため、素手による攻撃を「武器名:アイアンクロー」を装備した攻撃と同じデータで判定する。ただし、この爪は生命活動による生理機能によってはえたものなので、重量は0である。(クウガもどきさんより)

黒猫の微笑み ケットシー
アリアンロッド
レベル4の霊獣ケットシーの持つ特殊能力。
メジャーアクションで使用し、20m以内にいる相手から対象を選択して命中判定[8+2D6]を行い、命中すればその相手を[特殊状態:重圧]にする。(クウガもどきさんより)

微塵がくれ 下忍
アリアンロッド
レベル15のエネミー、下忍の特殊能力。追い詰められたとき自分に関する証拠を残さないため、自爆して自分自身の肉体ごと跡形もなく木っ端微塵にする。さらにそのときその強力な爆発の威力によって相手に命中[2D6+11]、威力[(現在の残りHP÷10)D6]の大ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

クリスタルビーム クリスタルゴーレム
アリアンロッド
レベル13のエネミー、クリスタルゴーレムの特殊能力。ブロンズゴーレムの「ブロンズビーム」などと同様、1シナリオに1回だけ使える能力で、体の一部から射程20m、命中[10+3D6]、威力[12+6D6]の光属性つき魔法ダメージを与えるビームを放つ。飛行能力で空を飛びながら放ってくるので迷惑なことこの上ない。(クウガもどきさんより)

絶対零度 玄武
アリアンロッド
レベル29の霊獣であり、四方のうち北を守護するとされる四聖獣・玄武の特殊能力
セットアッププロセスに使用する技で、このラウンド中に使用者の玄武以外のすべてのキャラが行うダメージロールのダイスを3個減少させる(減少後のダイスの最低個数は1個)(クウガもどきさんより)

マイダスハンマー ゴールデンゴーレム
アリアンロッド
レベル28のエネミー・ゴールデンゴーレムの特殊能力。
手に持つ黄金の槌の本来の力を発揮して命中力[15+3D6]、威力0の攻撃を行い、当たれば殴った相手の装備しているアイテム一つを黄金のかけら(重量1、売却金額1500G)に変える。なお、使用タイミングはメジャーアクションである。(クウガもどきさんより)

コランダムビーム コランダムゴーレム
アリアンロッドリプレイ
レベル15の読者投稿エネミーである全身宝石の巨人・コランダムゴーレムが持つ特殊能力。
20m以内にいる相手に命中力[12+3D6]、威力[15+6D6]の光属性魔法ダメージを与える光線を放つ。
ただし、この特殊能力は例の如く例の通り1シナリオにつき1回までしか使用することはできないので注意。
きくたけ氏曰く、赤いコランダムゴーレム(全身ルビーで出来たコランダムゴーレム)の放つものを「ルビービーム」、青いコランダムゴーレム(全身サファイアでできたコランダムゴーレム)の放つものを「サファイアビーム」というらしい。 (クウガもどきさんより)

遠見の隻眼 サイクロップス
アリアンロッド
レベル21のエネミー、サイクロップスの特殊能力。その隻眼はたとえ距離が離れていたとしてもその獲物となる相手をしっかりと確実に捉え、自身が行うすぺての武器攻撃の命中判定数値に[+2D6]する。(クウガもどきさんより)

締め上げ シーサーペント
アリアンロッド
レベル20のエネミー・シーサーペントの特殊能力。
相手を力任せに締め上げて、この特殊能力で行う通常攻撃にて1点でもダメージが通れば相手を[特殊状態:麻痺]にする。(クウガもどきさんより)

殺戮の嵐 ジェノサイドドラゴン
アリアンロッド
クラン=ベル闘技場では“殺戮”の二つ名を持つ、ジェノサイドドラゴンの特殊能力。
地上にいる時に使用できる能力で、羽ばたきによって殺戮を撒き散らしつつ上空へと舞い上がる。
セットアッププロセスに使用することで、至近距離のエンゲージ(対象は自由選択)に対して[8D6+50]の物理ダメージと[特殊状態:転倒]を与える。
この特殊能力の使用後、このジェノサイドドラゴンは即座に[飛行状態]となる。(クウガもどきさんより)

招雷の千角 ジェノサイドドラゴン
アリアンロッド
クラン=ベル闘技場では“殺戮”の二つ名を持つ、ジェノサイドドラゴンの特殊能力。
飛行状態の時に使用できる能力で、詳細は不明だが名称と魔法攻撃という点から電気による攻撃と思われる。
セットアッププロセスに使用することで、至近距離のエンゲージ(対象は自由選択)に対して[15D6]の風属性魔法ダメージを与える。
このダメージは、あらゆるダメージ軽減系技能によって軽減することが出来ないので注意。
この特殊能力の使用後、このジェノサイドドラゴンは即座に飛行状態を解除する。(クウガもどきさんより)

復讐の雷 ジェノサイドドラゴン
アリアンロッド
クラン=ベル闘技場では“殺戮”の二つ名を持つ、ジェノサイドドラゴンの特殊能力。
このエネミーに対して誰かが1点でもダメージを与えた場合に発動し、その攻撃を行った相手へ即座に20点のHPダメージを返すことができる。このHPダメージはあらゆるダメージ軽減系技能によって軽減することが出来ないので注意。(クウガもどきさんより)

いたずら爆弾 ジャック・オー・ランタン
アリアンロッド
レベル10のエネミー、ジャック・オー・ランタンの特殊能力。どこからともなく出てくる爆弾で相手を攻撃する。それにより命中力[3D6+7]、射程20メートルで、攻撃対象を単体とし、威力6D6の物理ダメージと特殊状態[放心]を与える攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

消滅する真理 ”邪神竜”クマーラ
アリアンロッド
かつては”鉄の”クマーラと呼ばれ、今は邪に堕ちた古代竜が一柱「”邪神竜”クマーラ」が使用する特殊能力。
HPが残り100をきった後に使えるようになる能力で、相手が技能(スキル)を使用したときに使用する。その時相手が使用した技能を打ち消す。
ただし、この技能は1ラウンドにつき1度しか使用できない。(クウガもどきさんより)

万象の知識 ”邪神竜”クマーラ
アリアンロッド
かつては”鉄の”クマーラと呼ばれ、今は邪に堕ちた古代竜が一柱「”邪神竜”クマーラ」が使用する特殊能力。
命中判定の直後に使用し、そのとき命中判定で降ったダイスのうち一つの出目を6に変更する。ただし、この能力は1シーンにつき1度しか使用できない。(クウガもどきさんより)

滅びの真理 ”邪神竜”クマーラ
アリアンロッド
かつては”鉄の”クマーラと呼ばれ、今は邪に堕ちた古代竜が一柱「”邪神竜”クマーラ」が使用する特殊能力。
HPが残り100をきった後に使えるようになる能力で、メジャーアクションに使用する。一定範囲内にいる者から対象を選択し、命中力[18+2D6]、威力[10D6]のHPダメージを与える。なお、この技能は1ラウンドにつき1度までしか使用できない。(クウガもどきさんより)

歪んだ真理 ”邪神竜”クマーラ
アリアンロッド
かつては”鉄の”クマーラと呼ばれ、今は邪に堕ちた古代竜が一柱「”邪神竜”クマーラ」が使用する特殊能力。
メジャーアクションで使用し、このシーンに登場している任意のキャラ全員に命中判定[18+3D6]、威力[6D6]の無属性魔法ダメージを与え、さらに[特殊状態:重圧]を与える。(クウガもどきさんより)

影渡り シャドウミュータント
アリアンロッド
レベル5のエネミー・シャドウミュータントの特殊能力。
マイナーアクションを使用して影の中を移動し、シーンに登場している任意のキャラのエンゲージまで移動できる。この能力は[封鎖]されていない限りエンゲージの離脱にも使用できる。(クウガもどきさんより)

誘惑の息 食人花
アリアンロッド
レベル7のエネミーである食人花の持つ特殊能力。
使用タイミングはメジャーアクション。獲物を魅惑するいい匂いを発して至近距離の範囲内にいる相手(選択)と精神対決を行い、負けたものにはシーン中の間の回避判定達成値に−8のペナルティが付く。(クウガもどきさんより)

[1]風の翼
[2]風の護り
シルフ
アリアンロッド
[1]レベル25のエネミーに相当する風の大精霊シルフが持つ特殊能力。
セットアッププロセスに使用することのできる能力で、シーンに登場する任意のキャラを風で舞い上がらせて[飛行状態]にする。(クウガもどきさんより)

[2]レベル25のエネミーに相当する風の大精霊シルフが持つ特殊能力。
メジャーアクションに発動できる能力であり、20m範囲内にいる相手から任意のキャラを選択し、支配する風で作り出した障壁を纏わせる。
これを受けたキャラはそのシーンの間、すべてのスキル・アイテム・トラップによる「判定ダイスの減少」の効果を受け付けなくなる。(クウガもどきさんより)

絶対の力 ”白の”ケテル
アリアンロッド
古代竜が1体「”白の”ケテル」の特殊能力の1つ。このエネミーのすべての攻撃に適応され、相手の持つすべての物理・魔法防御力を0にして攻撃できる。(クウガもどきさんより)

竜眼 ”白の”ケテル
アリアンロッド
古代竜が1体「”白の”ケテル」の特殊能力の1つ。20m以内の対象一体を選びそのラウンドの間、選択した相手のすべてのスキルを使用不可能にする。(クウガもどきさんより)

流転する力 ”白の”ケテル
アリアンロッド
古代竜が1体「”白の”ケテル」の特殊能力の1つ。このエネミーの攻撃属性を自由に変化させることができる。(クウガもどきさんより)

断末魔 スクリーマー
アリアンロッド
レベル2のエネミーである人面キノコ・スクリーマーの特殊能力。
このエネミーが戦闘不能になった際、怨念のこもった断末魔で相手を死へ誘うというものである。スクリーマー戦闘不能時にこのシーンに存在する全てのキャラクターは難易度12の精神判定を行い、失敗すると精神的なダメージを受けてMPを−5される。
どうでもいいが、このエネミーの顔の部分が某ホラー映画の殺人者の仮面に似ているのは気のせいだろうか…(クウガもどきさんより)

蹂躙戦車 スケルトンチャリオット
アリアンロッド
複数体のスケルトンから生み出された骨戦車ことレベル9エネミー・スケルトンチャリオットの特殊能力。
メジャーアクションを消費して至近距離にいる相手から単〜複数体選択して通常物理攻撃を行い、この攻撃が命中した相手には追加で[特殊状態:麻痺]を与える。(クウガもどきさんより)

突撃戦車 スケルトンチャリオット
アリアンロッド
複数体のスケルトンから生み出された骨戦車ことレベル9エネミー・スケルトンチャリオットの特殊能力。
メジャーアクションにて、あらゆるスキルによってダメージを軽減できない通常物理攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

スティールビーム スティールゴーレム
アリアンロッド
レベル4のエネミー、スティールゴーレムの特殊能力。ブロンズゴーレムの「ブロンズビーム」などと同様、1シナリオに1回だけ使える能力で、体の一部から射程20m、命中[7+2D6]、威力[7+4D6]の光属性つき魔法ダメージを与えるビームを放つ。予想だが、ビームの発射口はおそらく頭部である。(クウガもどきさんより)

崩壊 ストームアイ
アリアンロッド
レベル7の浮遊機械・ストームアイが使用する特殊能力。
《攻撃感知》使用ラウンドのメジャーアクションで使用し、自己崩壊する。この技能を使用したストームアイは即座に[戦闘不能]となる。なお、この技能を使用したストームアイはドロップ品を落とさない。(クウガもどきさんより)

全力移動 ストームランナー
アリアンロッド
レベル5のエネミー・ストームランナーの特殊能力。
メジャーアクションを消費することで、[移動力]の3倍の距離を移動することができる。(クウガもどきさんより)

保護色 ゼラチナスウォール、ゼラチナスウォールII
アリアンロッド(リプレイ含む)
レベル2のエネミー、ゼラチナスウォールの特殊能力。周りの景色と同化し、[隠密状態]となって待ち伏せする。相手がエンゲージ内にやってくると保護色を解除し、[封鎖]を行う。また、このゼラチナスウォールを元に考案された読者投稿エネミー、ゼラチナスウォールIIも同じ能力を持つ。(クウガもどきさんより)

魔法反射 ゼラチナスウォールII
アリアンロッド(リプレイ)
レベル3の読者投稿エネミー、ゼラチナスウォールIIの特殊能力。自分が受けた魔法ダメージの一部をその魔法ダメージを与えたものにも与える。リプレイ作中で使われており、フェルシア(プレーヤー:久保田悠羅)さんの放った「ファイア・ボルト」のダメージの一部をフェルシアさんに返した。(クウガもどきさんより)

アタックメロディ ”鷹の騎士”
アリアンロッド
かつてはエルダの騎士であったレベル6のアンデット”鷹の騎士”の使用する技術。
持っている横笛の音色で音楽による戦闘支援を行い、対象に普段以上の力を発揮させる。
セットアッププロセス時に使用する技で、20m以内にいる人物一人の次に与えるダメージを[+2D6]する。

おそらく”鉄の騎士”の『バーストタックル』同様、この技も本来は魔を討つために編み出されたと思われる 。(クウガもどきさんより)

吸血の針 ダマスクスコーピオン
アリアンロッド
全身がダマスカス鋼の甲殻で覆われたレベル10のエネミー・ダマスクスコーピオンの特殊能力。
巨大な尾の先端にある針から相手の血液を吸い上げ、自分の栄養として取り込む能力である。
メジャーアクションに使用することで通常の武器攻撃を行い、1点でもダメージを与えた場合に自分のHPを[1D6]点回復する。(クウガもどきさんより)

怒りの魂 ツインヘッドドラゴン
アリアンロッド
双頭を持つドラゴンの一種であるレベル55のエネミー・ツインヘッドドラゴンの特殊能力。
ジェノサイドドラゴンが戦闘不能になった際に宣言し、そのシーンの間このツインヘッドドラゴンが行うあらゆるダメージロールに[+10D6]する。(クウガもどきさんより)

多重咆哮 ツインヘッドドラゴン
アリアンロッド
双頭を持つドラゴンの一種であるレベル55のエネミー・ツインヘッドドラゴンの特殊能力。
メジャーアクションに使用することで、シーンに登場しているキャラ一体と精神能力値対決を行う。
このキャラが対決に勝利した場合、対象にかかっている特技の効果を全て打ち消すことができる。(クウガもどきさんより)

黄昏の咆吼 ツインヘッドドラゴン
アリアンロッド
双頭を持つドラゴンの一種であるレベル55のエネミー・ツインヘッドドラゴンの特殊能力。
このエネミーが戦闘不能になった際に宣言し、現在のシーンを強制的に終了して次のシーンへと移行する。
ただし、この効果でラウンドが変更することはなく、HPやMP、フェイトなどの数値が変動することも無い。
つまり、この特殊能力が発動すると効果持続時間がシーンになっている特技や状態の効果が消滅する。(クウガもどきさんより)

バインド ディオネス
アリアンロッド
レベル2のエネミー、ディオネスの特殊能力。攻撃が命中すると、その相手をオジギソウのような葉で相手を捕まえることができる。捕まったプレーヤーなどはマイナーアクションを1回消費して振りほどくまで移動することができない。(クウガもどきさんより)

ナルシスト ティターン
アリアンロッド
非常に美しい姿をしたレベル36の巨人・ティターンの特殊能力。
メジャーアクションで使用し、そのシーン中にこのエネミーが行うあらゆる判定のダイスを1個追加する。いまいちスキル名と効果のつながりが解らないが、もしかしたらこの種族にとっては一種の暗示のようなものなのかもしれない。
このスキルの効果はともかく、種族すべてがナルシストな巨人たちの未来は非常に暗そうである(笑)(クウガもどきさんより)

マススラッシュ ディブロウ
アリアンロッド
レベル10のエネミー(種族:魔族)であるディブロウの持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、至近距離の範囲内から対象を選択してダメージが[+12]された武器攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

バーストタックル ”鉄の騎士”
アリアンロッド
かつてはエルダの騎士であったレベル6のアンデッド”鉄の騎士”が生前に編み出した突進技。
モンク系体術の流れを汲む技であり、体当たりを極めた独自のモンク技能といえる。その全身を鉄の鎧に覆われた巨体から放たれる渾身の体当たりの威力はかなりのものといえよう。
ルール上ではメジャーアクションで白兵攻撃を二回行う。10メートル以内の対象に、二度にわたって[9+3D6]点の物理ダメージを与える。
元は魔を討つ為に編み出された技だが、火の時代では魔の者の一員として使用している。運命とは残酷なものである… (クウガもどきさんより)

旋風の角 テトラスライム(風属性)
アリアンロッド
ギュネスの対魔族戦闘用魔法生物開発における失敗作・テトラスライムの特殊能力。
風属性の力で体の一部から触手を生やして風を纏った角……というかドリルに変形させ、相手を貫く。
メジャーアクションに使用できる特技で、至近距離の相手一体に対して命中判定[7+3D6]、威力[10+3D6]の物理ダメージを与える白兵攻撃を素早く二回放つ。
ただし、この特技は『属性活性』で風属性になったときしか使用できない。(クウガもどきさんより)

属性活性 テトラスライム
アリアンロッド
ギュネスの対魔族戦闘用魔法生物開発における失敗作・テトラスライムの特殊能力。
体内に組み込まれた属性の力の強弱を調整することで自身の属性そのものを変化させる能力である。
セットアッププロセスに使用することで、属性を四属性(地・風・水・火)のいずれかに変化させることができる。
宣言後1D6を振り、出目が1ならば「地」、2であれば「水」、3であれば「火」、4であれば「風」、5もしくは6ならばGMが任意に四属性の中から変化後の属性を決定する。
このとき地属性になれば専用特殊攻撃『大地の槌』、水属性になれば専用特殊攻撃『流水の銃』、火属性になれば専用特殊攻撃『烈火の剣』、風属性になれば専用特殊攻撃『旋風の角』がそれぞれ使用可能になる。(クウガもどきさんより)

大地の槌 テトラスライム(地属性)
アリアンロッド
ギュネスの対魔族戦闘用魔法生物開発における失敗作・テトラスライムの特殊能力。
地属性の力で体の一部から触手を生やして金槌に変形させ、そのハンマーで相手を思いっきり殴りつける。
メジャーアクションに使用できる能力で、至近距離の一定範囲内を対象として命中判定[5+3D6]、威力[13+4D6]の物理ダメージを与える白兵攻撃を行う。
ただし、この特技は『属性活性』で地属性になったときしか使用できない。(クウガもどきさんより)

流水の銃 テトラスライム(水属性)
アリアンロッド
ギュネスの対魔族戦闘用魔法生物開発における失敗作・テトラスライムの特殊能力。
水属性の力で体の一部から触手を生やして水鉄砲に変形させ、銃口から水を発射する。メジャーアクションに使用する能力で、玩具みたいな外見のわりに命中力[6+3D6]最大射程20m、威力[10+4D6]の水属性ダメージを与えることができる。
ただし、この特技は『属性活性』で水属性になったときしか使用できない。(クウガもどきさんより)

烈火の剣 テトラスライム(火属性)
アリアンロッド
ギュネスの対魔族戦闘用魔法生物開発における失敗作・テトラスライムの特殊能力。
火属性の力で体の一部から触手を生やして火炎を纏った長剣に変形させ、相手を斬りつけると同時に炎で焼く。
メジャーアクションに使用できる特技で、至近距離の相手に対して命中判定[6+3D6]、威力[10+5D6]の火属性魔法ダメージを与える白兵攻撃を行う。
ただし、この特技は『属性活性』で火属性になったときしか使用できない。(クウガもどきさんより)

チャージ デュラハン
アリアンロッド(リプレイ含む)
デュラハンの特殊能力で、衝撃波を放つ斬撃。当たれば[10+2D6]の物理ダメージという致命的なダメージを受けることになる。貫通力もあり、15mも持続するので当然、細い通路などで撃たれると全員巻き添えである。(クウガもどきさんより)

ストロング ドゥアン
アリアンロッド
上級ルールから新しく追加されたドゥアンの固有スキルの1つ。己の強靭な腕力を持って、白兵攻撃時のダメージの数値を+2できる。ただし、この技能をキャラクター作成時に取得することはできない。(クウガもどきさんより)

最後の爆薬 トータスキャノン
アリアンロッド
レベル7の亀型人造生物トータスキャノンの持つ特殊能力。
メジャーアクションで体内に内蔵された火薬に引火させて自爆し、至近距離にいる相手全てに命中判定[12+3D6]、威力[30+5D6]の火属性ダメージを与える。
なお、このトータスはこの特殊能力を使用したメインプロセスの終了時に[死亡状態]となる。
このエネミーの説明にもある通り、別名「自爆装置」とも言う。(クウガもどきさんより)

コピー ドッペルゲンガー
アリアンロッド
レベル36のエネミー、ドッペルゲンガーの特殊能力。このエネミーが何者かのスキルによる攻撃を受けた場合、自分が受けた相手のスキルを使えるようになるというラーニング能力である。技能をコピーした際、SL(スキルレベル)が必要な場合は固定値5とする。(クウガもどきさんより)

変化 ドッペルゲンガー
アリアンロッド
レベル36のエネミー、ドッペルゲンガーの特殊能力。ドッペルゲンガーの名の通り、自分の姿を対象に選択した相手の姿そのものに変身させる。その変身を見破るには難易度24の[感知判定]が必要。(クウガもどきさんより)

ぐるぐるぱんち トライアルスタチュー
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
トライアルスタチューの通常攻撃に勝手にカミュラ(PL:小暮英麻)が名づけた技名。
由来は範囲攻撃時に腕を真横に伸ばし、その場で回転しながら攻撃することから。
他にもヴァリアス(PL:大畑顕)が名づけた「スーパーラリアット」等の名称がある。(クウガもどきさんより)

トラクターパンチ トライアルスタチュー
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
エルクレスト・カレッジで入学試験用に使用されているトライアルスタチューの特殊能力。
メジャーアクションに使用することで、20m以内にいるキャラ2体を自分のエンゲージに強制移動させる。(クウガもどきさんより)

ヘッドバット トロウル・ロイヤル
アリアンロッド
レベル7の妖魔であるトロウル・ロイヤルが使用する特殊能力。
メジャーアクションで使用し、命中判定[9+3D6]、威力[15+2D6]のダメージを与える。なお、この攻撃が命中した相手は[特殊状態:放心]状態になる。(クウガもどきさんより)

大暴れ トロウル・ロイヤル
アリアンロッド
レベル7の妖魔であるトロウル・ロイヤルが使用する特殊能力。
メジャーアクションで使用し、至近距離の範囲から相手を単〜複数体選択して武器攻撃を行う。一点でもダメージを与えれば、その相手に[特殊状態:重圧]を与える。
ただし、この能力は1シナリオにつき1回までしか使用できない。(クウガもどきさんより)

引き裂かれる人形 ナイトメア
アリアンロッド
レベル24のエネミーである悪夢の妖精ナイトメアの特殊能力。
メジャーアクションで使用する。20m以内の一定範囲にいる相手(選択)に[精神対決]を要求し、敗北した相手は[特殊状態:重圧]になる。(クウガもどきさんより)

引き寄せ ナベリウス
アリアンロッド
エルーラン王国に潜む魔族を統率する10レベル魔族・ナベリウスの特殊能力。
セットアップに使用し、20m以内にいるキャラ一体を自分と同じエンゲージに移動させる。(クウガもどきさんより)

魔族の号令 ナベリウス
アリアンロッド
エルーラン王国に潜む魔族を統率する10レベル魔族・ナベリウスの特殊能力。
味方の戦闘指揮を執ることでより敵に大打撃を与えられるようになる。メジャーアクションで使用し、そのシーンに登場している自分以外キャラを任意で選択してダメージを+5させる。(クウガもどきさんより)

轟雷召喚
アリアンロッド
東方に生息するといわれる妖怪ではなく魔獣である「鵺」の特殊能力。天候を操って雷を呼び、そのシーンに登場する任意のキャラクター全員に対して命中[5D6+16]、威力[15D6]の光属性つき魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

妖風暴風
アリアンロッド
東方に生息するといわれる妖怪ではなく魔獣である「鵺」の特殊能力。相手の足をすくうような暴風を巻き起こして相手のバランスを崩したうえで攻撃することによりそのシーンに登場する任意のキャラクター全員の回避判定に使用するダイスを一人当たり2個減らす。(クウガもどきさんより)

アックスマスタリー ネヴァーフ(ドワーフ)
アリアンロッド
ネヴァーフの固有スキル(3つのうち1つ選択)の1つ。このスキルを持つキャラは「種別:斧」の武器を使用するとき、命中判定時のダイスを1個追加する。(クウガもどきさんより)

テクニックマスター ネヴァーフ
アリアンロッド
上級ルールから新しく追加されたネヴァーフの固有スキルの1つ。ネヴァーフの特徴である手先の器用さから、自分の行う各種器用判定(錬金術判定、命中判定は除く)の数値に+1する。(クウガもどきさんより)

マスターハンド ネヴァーフ(ドワーフ)
アリアンロッド
ネヴァーフの固有スキル(3つのうち1つ選択)の1つ。このスキルを持つキャラは、ネヴァーフ族の特有の手先の器用さを利用して錬金術判定の数値に+1できる。(クウガもどきさんより)

死者召喚 ネクロマンサー
アリアンロッド
レベル21のエネミー、ネクロマンサーの特殊能力。さまよう死者の魂に仮初めの肉体を与えて操る魔法であり、[1D6]体の「グール」を自分のエンゲージ内に行動済み状態で召喚する。必要な精神力・MPなどの関係上、1シナリオ中に1回だけ使用可能な技能である。(クウガもどきさんより)

重力の鎖 ノーム
アリアンロッド
レベル24のエネミーに相当する大地の大精霊ノームが持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する能力で、シーンに登場している[飛行状態]のキャラすべてを対象として命中力19+4D6、威力40+10D6の地属性ダメージを与え、飛行状態を強制解除する。(クウガもどきさんより)

夢喰らい
アリアンロッド
夢を喰らうとされる伝説の霊獣、レベル24のエネミー・獏の特殊能力。
自分が行ったエネミー専用技能《精神攻撃》によって1点でもダメージが通ったときに発動し、相手の夢を喰らって3D6点のMPダメージを与える。
基本的に悪夢を好んで食べるそうなので、悪夢による不眠症には効果があるかもしれない(笑)(クウガもどきさんより)

対魔法障壁 爆弾ゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
マティアスがイジンデルの村を焼失させる為に放った動く爆弾・爆弾ゴーレムの特殊能力。
周囲に展開されている魔術防護壁であらゆる魔法を無効化させる、まさにゴーレムの弱点を克服した一品。
常時このエネミーが受けるあらゆる魔法ダメージを0にすることが出来る。(クウガもどきさんより)

火炎暴走 爆弾ゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
マティアスがイジンデルの村を焼失させる為に放った動く爆弾・爆弾ゴーレムの特殊能力。
ブレードゴーレムとシールドゴーレムが倒された後のメジャーアクションに使用することで、このエネミー以外の登場しているキャラすべてに命中判定3D6+11、威力12D6の火属性魔法攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

炎の嵐 爆弾ゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
マティアスがイジンデルの村を焼失させる為に放った動く爆弾・爆弾ゴーレムの特殊能力。
発動してから始まるカウントが0になったとたんに、本来の役目(目標物の爆破)のため自爆する。
戦闘開始5R後のクリンナッププロセスに爆発し、シーン全体(対象選択不可)に[10D6]の魔法ダメージを与え、そのままこのエネミーは戦闘不能になる。(クウガもどきさんより)

魅了 ハゲンティ
アリアンロッド
レベル6のエネミー、ハゲンティの特殊能力。視界に入るもの一体を洗脳する能力である。ただし、リプレイ2巻でウェルチに使われていたのは、見た感じこの特殊能力に効果が似ているが、この能力ではなく瘴気(魔族が発しているオーラみたいなもの)に冒された「邪悪化」という特殊状態である。(クウガもどきさんより)

魂砕き バラム
アリアンロッド
魔族である「バラム」の特殊能力の1つ。20m以内にいる相手1体を選んで精神対決を行い、自分が勝てば相手のHPを0にする。(クウガもどきさんより)

飛鳥の構え ハルパス
アリアンロッド
鳥頭の魔族であるレベル4のエネミー、ハルパスの持つ特殊能力。
攻撃の予備動作として行う構えの一種で、マイナーアクションで発動可能。効果はそのメインプロセスに行う攻撃をかわす際に相手が行う回避判定のダイスを一個減少させる(ただし、ダイスの最低個数は一個)(クウガもどきさんより)

嘆きの悲鳴 バンシー
アリアンロッド
レベル17のエネミー、バンシーの特殊能力。悲しみの感情しか持たない妖精であるパンシーの泣き声には聞くものにも悲しみを誘う力が込められており、20m範囲内の相手を対象(対象にしないものを選択可)とし、幸運対決を行う。対象とされた相手のうち、このキャラに対決で敗北したものに対して[12D6]の無属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

防御システムビーム 光のゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
ノエル(プレーヤー:力丸乃りこ)の記憶と力を持つ魔剣カラドボルグ(みっしょん02以降のキャラ紹介でノエルが手に持っている剣のこと)をその内に封じた守護者「光のゴーレム」が使用する特殊能力。
頭部に申し訳程度で存在する眼らしき部位からレーザーを放つ。命中力[6+3D6]、威力[10+3D6]の光属性魔法ダメージを与える攻撃で、作中では周りの磨き上げられた壁を利用してランダムに攻撃する戦術を取っていた。
なお、使用後の次のターンはチャージのためにこの技能が使用できない。(クウガもどきさんより)

カラミティトルネード 光の魔将ディアネッド
アリアンロッド
リプレイのキャンペーンのラスボス・光の魔将ディアネッドの特殊能力。 シーンに登場している任意のキャラクター全員にダメージを与えることができる。 リプレイ中では全員が回避に失敗し、フェルシアを戦闘不能にした。 しかし、光の魔将なのにトルネードとはこれいかに。(自爆5秒前さんより)

超重力場 白虎
アリアンロッド
レベル28のエネミー、白虎の特殊能力。四方のうちの西方と大地を守る四聖獣である白虎の持つ大地の力を利用して、重力による攻撃を行いその場面に出てきているものから対象を選択して行動値を[−20]する。(クウガもどきさんより)

コンバットマスタリー ヒューリン(人間)
アリアンロッド
ヒューリンの固有スキル(3つのうち1つ選択)の1つ。このスキルを持つキャラはあらゆる武器に精通していて、パッシヴ時の武器攻撃時の命中判定の数値を+1できる。(クウガもどきさんより)

ゴールドフラッシュ ファゾルト
アリアンロッド
”黄金の森”の遺跡に棲むレベル10のグレンデル・ファゾルトの特殊能力。
所持する黄金の剣が反射するまばゆい輝きによって相手の目を眩ませ、攻撃時に相手の回避判定ダイスを一個減少させる。(クウガもどきさんより)

トリックスター フィルボル(小さき人)
アリアンロッド
フィルボルの種族スキルの1つで、フィルボルの性格的な特性のためにトラップをわざと発動させる。
こう書くと使えない技能のように見えるが、実際は罠解除に失敗した瞬間に宣言することで、解除に失敗したトラップを「わざと」発動させたことにしてそのトラップの効果を無効化するという罠解除失敗時の保険のための技能である。
ただし、1シナリオにつき1回までしか使えないので注意。 (クウガもどきさんより)

ニンブル フィルボル
アリアンロッド
上級ルールから新しく追加されたフィルボルの固有スキルの1つ。フィルボルの特徴である素早さから、自分の行う回避判定値に+1できる。(クウガもどきさんより)

ラッキースター フィルボル(小さき人)
アリアンロッド
フィルボルの固有スキル(3つのうち1つ選択)の1つ。このスキルを持つキャラはどうもフィルボルの中でも特に幸運に恵まれており、その運のよさから幸運判定時のダイスを1個追加する。(クウガもどきさんより)

火力集中 ファイアジャイアント
アリアンロッド
レベル27のエネミー・ファイアジャイアントの特殊能力。
攻撃時に火力を一点に集めることで、そのメインプロセス中にこのエネミーが与えた炎属性ダメージを[+20]する。なお、使用タイミングはマイナーアクションである。(クウガもどきさんより)

炎の弾丸 ファイアラット
アリアンロッド(リプレイ)
ルールブック発売後、読者投稿によって新しく追加されたモンスターであるファイアラットの特殊能力。メジャーアクションで使用できる技で、口から炎を吐く。命中判定9+2D6、射程20メートルで威力は4+3D6の魔法ダメージである。ドラゴンマガジン10月号〈2004年〉掲載のリプレイでベネットが全HP(35点)の半分を超える21点のダメージを受けた。(クウガもどきさんより)

雷と嵐 フールフール
アリアンロッド
レベル26の魔族・フールフールの特殊能力。
セットアッププロセスで使用し、シーンに登場する任意のキャラ全員に対して命中判定14+3D6を行う。この攻撃に命中したキャラはそのラウンド中[移動]ができなくなる。(クウガもどきさんより)

妖魔の威厳 フォモール・ショーグン
アリアンロッド
東方の武将のような姿をしたレベル25の妖魔のフォモール・ショーグンが持つ特殊能力。
このエネミーが持つ威厳によって相手を圧倒し、行動において二の足を踏むよう仕向ける能力である。
メジャーアクションに使用することで使用できる。シーン内のエンゲージから対象を選択して使用し、その相手に精神能力値で対決を要求する。このエネミーが対決に勝った相手には、シーンの間物理防御力と移動力をそれぞれ[−10]する効果を与える。
このスキルで与えられた効果はマイナーアクションを消費することで解除することが出来る。(クウガもどきさんより)

ウィルブレスデュアル ”不死の怪”
アリアンロッド
ティンダージェルにある魔法の館で開発されたレベル8相当の人造生物が持つ特殊能力。
「dual(二重の)」の名が示すとおり、複数のバッドステータスを与えることができるよう改良されたエネミー専用特殊能力『ウィルブレス』である。
メジャーアクションに使用することで命中判定[8+3D6]、威力[5D6]の物理ダメージと[特殊状態:毒・重圧]を与える猛毒の吐息を吐く。(クウガもどきさんより)

鬼火 フューリー
アリアンロッド
レベル15のエネミー、フューリーの特殊能力。自分の周りに常時漂っている鬼火を相手にけしかけ、20m以内の相手と精神対決を行い、勝利すればその相手に[9D6]の炎属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

解体 ブラッディマーダー
アリアンロッド
レベル13のエネミー、ブラッディマーダーの特殊能力。その肉切り包丁から繰り出される白兵攻撃は相手の防御すらものともせず、このエネミーの白兵攻撃時の相手の物理防御力を0としてそのダメージを算出する。(クウガもどきさんより)

狂乱吹雪 フリームスルス
アリアンロッド
本来はレベル12のエネミーであるフリームスルスの持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、常に発生させている冷気を荒れ狂う吹雪のようにして吹きつける。それによって20m以内にいる相手全てから対象を選択し、命中判定[12+3D6]、威力[10+4D6}の水属性ダメージを与える。更にこの攻撃によるダメージが一点でも通れば、相手を氷付けにして特殊状態[麻痺]を与える。
ただし、この特殊能力は一回のシナリオにつき1回のみしか使用できない。

リプレイでは同様の効果を持つ格闘技術として登場し、オーガストの部下の格闘家が取得していた。
だが、こちらは使用する前に倒されてしまったので詳細は不明。(クウガもどきさんより)

飛び火 フレイムモンスター
アリアンロッド
レベル31のエネミー・フレイムモンスターの特殊能力。
メジャーアクションに自分の周りへ火の粉を撒き散らすことで行動済みのフレイムモンスターを1グループ、自分と同じエンゲージ内に生み出す。ただし、1シナリオ中に1回までしか使用できないので注意。
一言で言えばド○クエの「仲間を呼ぶ」がそのシナリオ中に1回しか使えなくなったような感じの技と考えればいいだろう。(クウガもどきさんより)

ブロンズビーム ブロンズゴーレム
アリアンロッド(リプレイ含む)
レベル2のエネミー、ブロンズゴーレムの特殊能力。1シナリオに1回だけ使える能力で、ジ○ンのMSに多く見られるようなモノアイから射程20m、命中[3+2D6]、威力[4+2D6]の光属性つき魔法ダメージを与えるビームを放つ。きくたけさんはこの能力のことを「目からビーム」(おそらく元ネタは某会社の主力作品の主人公の技)と呼んでいた。
動作手順は、まず強力な破壊力を有する腕を大きく振り上げ、殴りつけると見せかけて「目からビーム」(笑)(リプレイ1巻「銀の輪の封印」より)。もちろん振り上げた腕は何の意味があったのかとプレーヤーからツッコミを受けてました。(クウガもどきさんより)

攻防一体 ヘカトンケイル
アリアンロッド
レベル38のエネミー、ヘカトンケイルの特殊能力。4対8本の腕を生かして攻守一体の一連の動作をすることによって、相手の攻撃に対する回避判定を成功させた場合に限り、それを攻撃の命中判定とカウントしてカウンター攻撃(威力は通常の白兵攻撃のダメージ)を行うことができる。(クウガもどきさんより)

キャット空中三回転 ベネット
アリアンロッドリプレイ
みっしょん05「世界に救いをもたらすもの」冒頭部の罠破壊時にベネットが組み合わせていた技術。
その名前の通り、投げられた状態から空中で三回転して着地する。尚、三回転終了後に雷鳴の弓(シナリオ集(1)「ファーストクエスト」に掲載されている強力なマジックアイテム)で罠を破壊するのがこの時の罠解除らしい。
……この後落とし穴に嵌って怪我をすることになるのだが(笑)

ちなみに、こういう行動の総称を漢(おとこ)判定(…まあベネットの性別はいちおー女性のだか、その辺はおいといて)といい、出版されたリプレイでは「ナイトウィザード」シリーズなどでおなじみの柊蓮司が多用している。(クウガもどきさんより)

大地の悲鳴 ベヒーモス
アリアンロッド
レベル26のエネミー、ベヒーモスの特殊能力。自身が活動を行っているとき、その自身の重さなどにより地面にダメージを与え、それによって引き起こされた小規模な地震・地割れなどで相手に命中力[15+4D6]、威力[40+10D6]の地属性付き魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

ねばねば マウントマイマイ
アリアンロッド
レベル23のエネミー・マウントマイマイの特殊能力。
マウントマイマイの全身を覆う有毒な粘液によって、このエネミーの武器攻撃により1点でもダメージを受けたものは[特殊状態:麻痺]になる。(クウガもどきさんより)

ひきつぶし マウントマイマイ
アリアンロッド
レベル23のエネミー・マウントマイマイの特殊能力。
山ほどもあるその巨体で目の前のものをまるでひき潰すように移動することでこのエネミーとエンゲージしているキャラに対し、クリンナッププロセスごとに[3D6]のHPダメージを与える。(クウガもどきさんより)

夢幻なる戦士 魔剣フラガラッハ
アリアンロッド
魔剣フラガラッハ(レベル10エネミー相当)が使用する特殊能力。
無数の質量ある幻影の戦士を出現させ、攻撃を行う。使用タイミングはメジャーアクションで、シーンに登場する任意のキャラ全てを対象として武器攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

魔法弾装填 マジックキャノン
アリアンロッド
レベル8の固定砲台型ゴーレムであるマジックキャノンの持つ特殊能力。
マイナーアクションにて砲台に魔術処理された特殊弾頭を装填することで、このメインプロセス中に行う射撃攻撃の属性を火属性に変更する。(クウガもどきさんより)

拡散弾装填 マジックキャノン
アリアンロッド
レベル8の固定砲台型ゴーレムであるマジックキャノンの持つ特殊能力。
マイナーアクションにて散弾タイプの特殊弾頭を装填することで、このメインプロセス中に行う射撃攻撃の対象を[範囲(選択)]にする。(クウガもどきさんより)

忍び寄る魔手 マハディルグ・ホワイト
アリアンロッド
上級ルールブックに掲載されているサンプルシナリオの1つに登場する「欲望の女神マハディルグ」が石像を媒介に不完全に具現化したものの邪神としての通常形態における特殊能力。マイナーアクションで使用し、このエネミーの魔法攻撃(このエネミーにとっては通常攻撃)の効果範囲をこのシーンに登場している任意のキャラクター全員に変更する。(クウガもどきさんより)

疾風の斧 マハディルグ・レッド
アリアンロッド
上級ルールブックに掲載されているサンプルシナリオの1つに登場する「欲望の女神マハディルグ」が石像を媒介に不完全に具現化したものの戦闘形態における特殊能力。デビルアクスによる通常攻撃を同一ラウンド内に2回行うことができる。ただし、2回目の攻撃は行動値1の攻撃として扱う。また、プレーヤーがエリア2の封印が成功している場合、この攻撃は使えない。(クウガもどきさんより)

動乱への誘い マルコシアス
アリアンロッド
死後の英雄を好んで食べるとされるレベル40の魔族・マルコシアスの特殊能力。
セットアッププロセスに使用し、シーンに登場している任意のキャラ全員はこのラウンドの間、あらゆるダメージを+20する。その代わり、効果を受けたキャラはこのラウンドの間一切のリアクションを取ることができなくなる。(クウガもどきさんより)

[1]シャドウアロー
[2]シャドウバインド
マルファス
アリアンロッド
[1]虚言を得意とする魔族・マルファスの持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、30m以内の相手一体を対象として射撃攻撃を行う。命中した場合、[3D6+10]の物理ダメージを与え、更に相手を特殊状態[重圧]にする。(クウガもどきさんより)

[2]虚言を得意とする魔族・マルファスの持つ特殊能力。
メジャーアクションに使用する技で、20m以内の相手一体を対象として命中力2D6+9(ただし、受動側は回避ではなく[精神]で判定を行う)、威力6D6の闇属性魔法ダメージを与える。もし一点でもダメージが通った場合、その相手を特殊状態[放心]にする。(クウガもどきさんより)

恐るべき絶叫 マンドラゴラ
アリアンロッド
レベル5のエネミーであるマンドラゴラの持つ特殊能力。
現実の伝説上でもマンドラゴラとはその叫び声を聞いたものを死に至らしめるという植物とされ、このアリアンロッドでも弱体化しているとは言え、死ぬ間際の断末魔を聞いたものに6D6のHPダメージと特殊状態[麻痺]を与える効果を有する。(クウガもどきさんより)

ストームガスト 水の大精霊
アリアンロッド
リプレイに登場した水の大精霊の特殊能力。敵の足下に魔法陣を出現させ、 氷結の爆発を巻き起こして吹き荒れる氷と雪でその範囲内の敵を切り刻む。 この技でパーティー全体のHPを半分近く削り取った。 だから水の精霊なのになぜストーム?(自爆5秒前さんより)

擬態 ミミック
アリアンロッド
レベル20のエネミー、ミミックの特殊能力。いろんな作品でも似たような技能を持つミミック特有の技で宝箱などのオブジェクト(フィールドなどに落ちている何らかの物体)の物体に偽装し、自身のエンゲージ内にキャラクターが入ってきたとき、エンゲージ内に侵入したキャラクター全員に対して難易度18の[危険感知判定]を要求する。感知判定を要求されたキャラ全員が失敗したときに不意打ち攻撃が成功する。(クウガもどきさんより)

引き寄せる舌 ミミック
アリアンロッド
レベル20のエネミー、ミミックの特殊能力。戦闘時に自身の持つ長い舌で相手を間合い内に引き寄せ、20m以内の相手いったいを自身のエンゲージ内に強制移動させる。(クウガもどきさんより)

ミラービーム ミラーゴーレム
アリアンロッド
「アリアンロッドリプレイ・ルージュ」にて初披露されたレベル9の読者投稿エネミー・ミラーゴーレムの特殊能力。
体の一部から光線を放って20m以内にいる相手に対し命中判定5+4D6、威力3D6の光属性魔法ダメージを与えるというもので、その威力はレベルの割に弱いものとなっている。ただし、この能力は一シナリオにつき一度だけしか使えない。
神聖ヴァンスター帝国首都にある神殿所属の神官戦士クリス(プレーヤー:かわたな)曰く「なんでこの世界のゴーレムはみんなビーム撃つんだよっ!(笑)」とのことだが、全くもってその通りである(笑)(クウガもどきさんより)

衝撃吸収 ミリオンズ
アリアンロッド
古代の魔導士達が生み出した最凶の魔法生物「ミリオンズ」の特殊能力。自分のHPに対して向けられたすべてのダメージを1/2(端数切り捨て)にする。(クウガもどきさんより)

石化の魔眼 メデューサ
アリアンロッド
レベル33のエネミー、メデューサの特殊能力。セットアッププロセス時に一定の範囲内にいる相手から選択(複数選択可)された対象と精神対決を行い、このキャラに判定で負けた相手の行うすぺての行為判定時のダイスを2個減少させる。(クウガもどきさんより)

毒蛇の頭髪 メデューサ
アリアンロッド
レベル33のエネミー、メデューサの特殊能力。普段攻撃に使う髪を構成する蛇の牙には毒があり、その牙で噛み付かせることによって通常の武器攻撃と同じだけのダメージを与え、命中した際にはその相手を特殊状態[毒]にする。(クウガもどきさんより)

ブルズチャージ モレク
アリアンロッド
レベル23のエネミー、モレクの特殊能力。自身が戦う際、いつも全力で攻撃を行うため、その攻撃に込められた威力で、武器攻撃が命中した際のダメージに加えて、相手に特殊状態[重圧][放心]を与える。(クウガもどきさんより)

侵蝕する死 ”闇の聖女”エーネ
アリアンロッド
レベル5の妖魔・”闇の聖女”エーネの持つ特殊能力。
メジャーアクションで使用する技で、闇の力で相手を侵蝕する。それによって、20m範囲内にいる相手を選択し、命中力8+3D6の攻撃を行う。これに命中した場合、当たったものは一時的に[種別:アンデッド]となってギルドスキル以外の回復を受け付けなくなる。
この状態の解除方法は、受けた者が戦闘不能になるかマイナーアクションを消費して効果を打ち消すまで持続する。(クウガもどきさんより)

電撃 ライトニングスネーク
アリアンロッド
レベル4の合成生物・ライトニングスネークの特殊能力。
メジャーアクションを使用して武器攻撃を行い、命中すれば全身に帯びている電撃で相手に[特殊状態:麻痺]を与える。(クウガもどきさんより)

誘惑花粉散布 リリー・オブ・ザ・バレー
アリアンロッド
女性の姿で愚かな獲物を誘う鈴蘭の変異種であるリリー・オブ・ザ・バレーの特殊能力。
セットアッププロセスに使用することで、20m以内の空間に男を魅了する花粉を散布する。
対象に難易度12の精神判定を要求し、失敗したものに[特殊状態:放心]を与える。
ただし、この特殊能力は男性キャラにしか効果を及ぼさない。
リプレイではハートフル第2話「たったひとつの宝物」にて使用され、カミュラの下僕ことカッツ(PL:菊池たけし)が誘惑された……というか一度も耐えることが出来なかった。(クウガもどきさんより)

誘惑の声 リリス
アリアンロッドリプレイ・ハートフル
ファムリシア(PL:小島めぐみ)が将来邪悪化した場合の孫・“暗い月”リリスの特殊能力。
妖艶な囁きで相手を誘惑し、相手の心を奪って自らの言いなりにするインスタント下僕作成能力である。
メジャーアクションに使用することで、相手一体に対しおたがいの精神能力値による対決を要求する。
リリスがこの対決に勝利した場合、その相手は即座にメジャーアクションを行う。ただしこのときの相手の行動内容は本人ではなく術者であるリリスが決定し、攻撃対象はこの効果の対象となっている自分自身以外から選択する。
作中ではパーティのダメージソースであるヴァリアス(PL:大畑顕)やファムリシア、カッツ(PL:菊池たけし)を狙っていたが、ことごとく耐え切られた。個人的には、ただの植物にまで誘惑されたカッツが耐え切ったことこそ奇跡だったり。(クウガもどきさんより)

神経交換 リングリン
アリアンロッド
レベル29のエネミー・リングリンの特殊能力。
マイナーアクションで使用した後に行うメインプロセスにて行った武器攻撃によって1点でもダメージが通れば、このシーン中の間この攻撃を受けた相手の[能力値:器用]と[能力値:知力]が逆転する。(クウガもどきさんより)

大旋風撃 ルアダン
アリアンロッド
ゴブリンを統べる王「ルアダン」の特殊能力。通常攻撃として装備している武器「妖魔王の戦斧」を振り回し、そのシーンに登場している任意のキャラクター全員に白兵攻撃を行う。(クウガもどきさんより)

破壊の咆吼 ルアダン
アリアンロッド
ゴブリンを統べる王「ルアダン」の特殊能力。耳を劈くような雄叫びを上げ、そのシーンに登場している任意のキャラクターに難易度24の精神判定を行わせ、失敗したもののあらゆるダメージロールに[−4D6]の修正を与える。この効果はマイナーアクションを消費すれば回復できる。(クウガもどきさんより)

デスロール ローリングストーン
アリアンロッド
レベル18のエネミー、ローリングストーンの特殊能力。転がって相手を引くことによって自分と同じエンゲージ内にいるキャラすべてに[9D6]の物理ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

巨鳥の叫び ロック鳥
アリアンロッド
南方の海に生息しているレベル37のエネミー・ロック鳥モンスターの特殊能力。
大音響の鳴き声によってこのシーンに登場している任意のキャラ全員に[特殊状態:放心]を与える。なお、使用タイミングはメジャーアクションである。(クウガもどきさんより)

掴み落とし ロック鳥
アリアンロッド
南方の海に生息しているレベル37のエネミー・ロック鳥モンスターの特殊能力。
エンゲージ内にいる相手一体を命中力[21+2D6]の素早さで掴み上げて高所から落とすことにより、落下時の威力で180ものHPダメージを与える。
つまるところ、硬い外殻に覆われた餌の中身を食べるために高所から落として外殻を割る習性と考えればいいのだろうか?(クウガもどきさんより)

疾風 ワイバーン
アリアンロッド
レベル24のエネミー、ワイバーンの特殊能力。うまく風を利用して戦闘時、自身の移動力を2倍にして行動を行う。(クウガもどきさんより)

零距離射撃 トータスキャノン、マジックキャノン
アリアンロッド
トータスキャノン及びマジックキャノンの持つ特殊能力。
自分とエンゲージしている相手にも射撃攻撃を行うことができる。
一言で言えば、レンジャー技能のクローズショットが常時発動していると考えればよい。(クウガもどきさんより)

連続攻撃 ワイト、サーペイオン
アリアンロッド(リプレイ含む)
レベル4のエネミー、ワイトの特殊能力。1回のメジャーアクションで2回攻撃できる。同じ能力を読者投稿エネミーであるサーペイオンも持っている。(クウガもどきさんより)

ウィルブレス エネミー特殊能力
アリアンロッド
猛毒や石化など何らかの状態異常を引き起こす効果を兼ね備えた吐息でダメージを与える技能。
命中判定は[器用能力値+3D6]で、射程20m、威力は[(SL)D6]の物理ダメージとなる。
そして、それが命中した場合に追加効果として指定した特殊状態を相手に与える。
なお、取得時には「ウィルブレス:○」(○には「バッドステータス」のいずれか指定したものが入る)と記述する。(クウガもどきさんより)

ブレス エネミー特殊能力 他
アリアンロッド
体内で特定の属性の力を収束し、対外へと排出してダメージを与える技能。
その命中力や威力は使用する術者によって大きく異なり、キマイラ程度の威力もあれば、”白の"ケテルのように一撃で大抵の冒険者が消し飛びそうなものまで幅広くある。ちなみに参考としてキマイラのものは威力[4D6](平均値約14)、”白の”ケテルのものは威力[60D6](平均値約210)
命中判定は[器用能力値+3D6]で、射程20m、威力は[(SL)D6]の指定した属性の魔法ダメージとなる。
取得時には「ブレス:○」(丸には六大属性のいずれか指定したものが入る)と記述する。

なお、拡張データブック『リインフォース』に追加された出自表(別名「あやしい出生表」)で「竜の血脈」を選択した場合、特徴「竜の息」の効果でプレーヤーも使用できる。(クウガもどきさんより)

剣聖の目 アル・イーズディール
アリアンロッド・サガ(小説版)
師・テオドールの魂を取り込んだ際に得た能力。第3巻登場。
認識能力を大幅に拡大し、その場の各種状況を一度に認識可能とする能力である。発動時はアルの目の色がテオドールの物に変化する。
元は剣聖テオドールがセインとして活動していた時代から死ぬまでの間、数百年にもわたって絶えず身体能力や剣技等と共に鍛え続けてきた空間認識能力であり、本来の持ち主からすれば日常的に使用できる身体機能でしか過ぎない。
なお、あくまで能力として受け継いだに過ぎないアルでは能力発動時に脳内に入ってくる情報の処理が追いつかないため、短時間しか使用できないのが欠点。(クウガもどきさんより)

流水の極意 アル・イーズデイル
アリアンロッド・サガ(小説版)
剣聖テオドールが極め、弟子であるアルへと受け継がれた技。
突くべき一点を見極め、的確なタイミング、角度、速さ、威力で斬りつけることにより、まるで流水がたった一つの石によってその流れを変えられるように相手の攻撃を無力化する剣術の極意である。
なお、TRPG的には技量を以て攻撃を回避するウォーロードのスキル「ディフェンスライン」だったりする。(クウガもどきさんより)

葦の矢 テオドール・ツァイス、アル・イーズデイル
アリアンロッド・サガ(小説版)
“剣聖”テオドールが編み出した剣術の一種。3巻初登場。
左半身を前に出し、右手を引くことで攻撃に移りやすい状態を取る構え。
攻撃に移りやすい反面、防御に向かないことが欠点である。
ルール上は一応ウォーリアのスキル《バーサーク》であるが、リプレイ
本編4巻以降はリビルドによって《バーサーク》が排除されたので、作品
によっては必ずしも元ネタとなったスキルが存在するとは限らない。 (クウガもどきさんより)

双月輪 テオドール・ツァイス
アリアンロッド・サガ(小説版)
“剣聖”テオドールが編み出した剣術の一種。3巻初登場。
右の剣で大上段から斬り下ろしを放ち、即座に左の剣ですくい上げるように斬りつける連続攻撃を放つ技である。
一撃目を回避されても、間髪居れずに放たれる二撃目によって相手を仕留める二段構えの斬撃だが、懐が隙となっているのが欠点。但しアルの場合は懐に飛び込まれると対処できないが、テオドールの場合は相手能動時に懐へ飛び込む行動を察知できれば、斬撃を相手の行動にあわせて調整することも出来る。
ルール上はウォーロードのスキル《クロススラッシュ》である。(クウガもどきさんより)

十字剣(クレイモア) ファラフナーズ
アリアンロッド・サガ(小説版)
コードネームと同一名を持つファラフナーズの能力。第3巻登場。
空間を切断し、一時的に別の空間軸と繋げることのできる能力である。
この能力によって直接生命体などを切ることは出来ないのが欠点だが、距離は問わないらしく攻撃・防御、即席の召喚などにも使える。
通常状態では空間接続が二点間限定、かつ一回の使用につきある程度のブランク時間を挟まなければならないが、全力時であれば同時起動や接続先を同時に複数設定することで通過した斬撃等の攻撃を無数に分身させることもできる。
なお、本来はファラフナーズがバルムンク(魔族)側ではなくセインとして活動していた頃に敵対し、討滅した魔族から吸収した能力らしい。 (クウガもどきさんより)

妖精探知 シグ&水の妖精三姉妹
アリアンロッドリプレイ(無印版)
のっとぎるてぃの盾役こと膝を痛めた歴戦の戦士・シグ(PL:矢野俊策)のオブジェクト探査法。
クラン=ベル近くのダンジョン(みっしょん01「旅立つ君に花束を」参照)で仲間に入れた水の妖精三姉妹のうち一人を怪しいと思われるエリアに投げることで、そのエリアに侵入した妖精の状況を観察してそのエリアの持つ性質・効果などを調べる。
最初ごろはただ投げたり放り込んだりするだけだったが、それだとハゲンティに攫われたり(みっしょん03「闇に堕ちて――」参照)といった事例があるためにその次からは投げる妖精の脚にロープを付けるようになった。(クウガもどきさんより)

[1]ソウルチャージ
[2]ソウルブラスト
ビュレット(”激情の鎧”ビレト)
アリアンロッドRPGランダムダンジョンリプレイ 魔を貫くもの
[1]頭が少し可哀想な上位魔族ビュレット(”激情の鎧”ビレト)の専用特殊能力。
マイナーアクションに使用する能力であり、右脇に両手で円を描くように構えることによってこのラウンド終了時まで自分の物理防御力を0にする。
なぜ自分に不利な特殊能力が存在するのかというと、この技能はあくまで『気を溜める』ための技能であり、この後には強力な特殊能力『ソウルブラスト』が待っている。(クウガもどきさんより)

[2]頭が少し可哀想な上位魔族ビュレット(”激情の鎧”ビレト)の専用特殊能力。
マイナーアクションで『ソウルチャージ』を使用したときのみ使用可能なメジャーアクション使用の能力で、掌の中に作られた光球を放つことで20m以内の一定範囲内にいる相手から選択して命中力[7+3D6]、威力[6D6]の無属性魔法ダメージを与える。
キングジョージ五世(プレーヤー:菊池たけし)とアマミ(プレーヤー:藤村まどか)に対して使用されたが、ダン=ベル(プレーヤー:関幸雄)の使用した『プロテクション』の影響で意外とダメージは振るわなかった。
ぶっちゃけ、『ソウルチャージ』『ソウルブラスト』のモーションを組み合わせると某有名格闘ゲームの『真空波○拳』になるとのことだそうです。この技能の威力自体は強力なので、まあ取りあえず頭が可哀想という汚名はこれによって少し返上かな?(クウガもどきさんより)

禁句の呪い リドルの妖精
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
第三の薔薇の武具「ウィガール」を守護する妖精・英知(リドル)の妖精が使用した呪い。
この呪いによって指定された禁句を口に出すと、即座に1D6点のダメージを受ける。
呪いを解く方法は、扉の向こうに待ち受ける3つの試練をクリアすることである。
なお、本作で指定された禁句は『はい』『わかった』『すみません』(丁寧に言ったり伸ばしたりしたものも含まれる)で、とくに「はい」の禁句はノエル達を大いに苦しめた。(クウガもどきさんより)

無敵結界 キュープライトゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
別名無敵ゴーレムと呼ばれる、リドルの妖精の従者・キュープライトゴーレムの特殊能力。
このゴーレムが周囲に常時展開している光の障壁で、あらゆるダメージを0にする効果を持つ。ダメージ事態を0にする結界であるため、防御や結界を無力化する第一の薔薇の武具「カラドボルグ」(所持者:ノエル=グリーンフィールド)ですらダメージを与えることはできない。
はっきり言って、この結界がある限り誰であろうとこのゴーレムへ直接ダメージを与えることはできない。
どうやって倒すかというと、このゴーレムの特殊能力の一つにして主人とHPを共有する特技『主従関係』を利用し、主人である英知(リドル)の妖精を殴り倒せばよい。(クウガもどきさんより)

赤銅ビーム キュープライトゴーレム
アリアンロッドリプレイ・ルージュ
別名無敵ゴーレムと呼ばれる、ウィガールの守護ゴーレム・キュープライトゴーレムの特殊能力。
メジャーアクションに使用する能力で、口の部分に当たる部位に存在する七つの宝石から無数のビームを放つ。
命中判定[10+3D6]のビームで20m範囲内にいる、着弾点から一定範囲内の敵に威力[15D6]の光属性魔法ダメージを与える。(クウガもどきさんより)

水平チョップ チャンピオン・レックス
アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件
その名の通り、相手に対して地面と水平に打ち込むチョップ。
構成エフェクトはモンク技能「ペネトレイトブロウ」で、クラッチクロウ(ドレッドダンジョン掲載のマジックアイテム)を装備しているので相手に回避判定ダイスを1個減少させる。(クウガもどきさんより)

ジャイアントスイング チャンピオン・レックス
アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件
かつてクラン=ベルの闘技場のチャンピオンであったレックス(PL:ツジヤスノリ)の技。
ウォーリア技能「ブランディッシュ」とモンク技能「ヴァイタルフォース」を使用してドラゴントゥース(邪神クロムクルーを信仰する暗殺者集団”竜の顎”構成員のこと)の一人の足をつかんで振り回し、残りのドラゴントゥースを一掃した。
なお、この攻撃においてもクラッチクロウ(ドレッドダンジョン掲載のマジックアイテム)の効果は健在である。(クウガもどきさんより)

32文ロケット砲 チャンピオン・レックス
アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件
かつてクラン=ベルの闘技場のチャンピオンであったレックス(PL:ツジヤスノリ)の技。
相手の防御を貫通するモンク技能「ペネトレイトブロウ」や攻撃に凶悪な威力を与えるウォーリア自動取得技能「ボルテクスアタック」、運命を切り開く力”フェイト”をも費やして勢いをつけたまま一撃必殺の跳び蹴りを食らわす。ちなみにレックスにとっては伝家の宝刀とも言える必殺技らしい。
作中ではベネットの雷鳴の弓(ファーストクエスト掲載のマジックアイテム)から放たれた稲妻をウィニングロード代わりにして駆け抜け、そのまま敵暗殺者達のリーダー格であったウサーマへと放った。
ちなみに技の元ネタは名前の通り、故ジャイアント馬場の同名のドロップキックである。

『魔族め、天の裁きを受けるがいい』(クウガもどきさんより)

スクリューパイルドライバー チャンピオン・レックス
アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件
かつてクラン=ベルの闘技場のチャンピオンであったレックス(PL:ツジヤスノリ)の技。
相手を掴んで上空へと跳び上がり、回転しながら相手の掴み方を逆さにして脳天から一気に落とす。
ウサーマの放ったシャーマン技能「ディメア」(メイジ自動取得技能「マジックフォージ」による火力強化済み)を素手で切り裂きながら放ち、アルト(神聖ヴァンスター帝国皇帝ゼダンの妹・アルティアナの偽名)を狙った暗殺者ウサーマを一撃で仕留めた。
なお、言うまでもないが元ネタは有名格闘ゲーム「ストリートファイターシリーズ」に登場するザンギエフの同名の技。(クウガもどきさんより)

ベネットジャンプ ベネット
アリアンロッドリプレイ ルネス殺人事件
ビアンカ(PL:安達洋介)が提案しベネット(PL:Oはた)が披露した技術で、照明の明かりに身を隠す。
ルール上ではマイナーアクションを消費して隠密状態になるレンジャー技能『ディスアピア』である。
ただし、照明を自ら見たり矢が自分に当たったりとその後の演出はこれでもかっていう位ぐでぐでである。
「そ、そうでやんすね。じゃあ、ベネットジャーンプ! はっ、照明で目が見えないっ!」(クウガもどきさんより)


TOPへ