| ・生駒旋空 | 生駒達人 |
| 第153話初登場。「弧月旋空」の生駒バージョン。 居合から繰り出される、かなりの射程を誇る伸びる弧月の斬月。 「閃空」の発動時間を0.2秒と一瞬にすることだけによって、40mの射程を可能にしている。 弓場拓磨の二丁拳銃の射程が22mあることから、その対策として生み出されたもの。 空中の不安定な姿勢から使用するのは「アクロバティック生駒旋空」と呼ばれている。 | |
| ・徹甲弾(ギムレット) | 出水公平(いずみこうへい) |
| 第68話初登場。「通常弾(アステロイド)」と「通常弾(アステロイド)」を組み合わせることで使用可能。 重たい強烈な弾丸を飛ばす。 | |
| ・変化炸裂弾(トマホーク) | 出水公平 |
| 第59話初登場。 「炸裂弾(メテオラ)」と「変化弾(バイパー)」を組み合わせることで発動が可能。 ホーミング弾的なエネルギーを無数に飛ばすことが出来る。 | |
| ・錨印(アンカー) | 空閑遊真 |
| 第15話初登場。 棒状のトリオンを飛ばして相手にヒットさせることで 重しに変化させて相手を拘束することが出来る。通常は直接相手に触れないとならないが、 ボルトの印と併用することで直接じゃなくても発動が可能。 元々は三輪の攻撃をコピーしたもの。 | |
| ・響印(エコー) | 空閑遊真 |
| 第77話初登場。 まるでソナーのように周囲に音波を放出する。 | |
| ・盾印(シールド) | 空閑遊真 |
| 第4話初登場。 バリアーのようなものを展開させる。 バリアーは固定させた方が強度が高く、盾のように持ち歩くと強度は下がる。 重ねがけすることによって範囲を広げることが可能。 | |
| ・鎖印(チェイン) | 空閑遊真 |
| 第9話初登場。 展開させた陣から鎖を伸ばすことが出来る。 同時に複数発生させることも可能。 地面などに設置してトラップのように発動させることも可能。 重ねがけすることによって強度や射程がアップする。 | |
| ・弾印(バウンド) | 空閑遊真 |
| 第1話初登場。 物体を弾き飛ばすことが出来る印。足場にして飛び上がったりすることも可能。 通常の人間が飛べば加速度や吹き飛んだ先で死ぬ可能性が高い危険なものらしい。 重ねがけも可能。 | |
| ・強印(ブースト) | 空閑遊真 |
| 第1話初登場。トリオンの働きを対象を強化することが出来る印。 | |
| ・枝刃(ブランチブレード) | 空閑遊真 |
| 「スコーピオン」のトリガーを 体の中で分岐させて複数の刃を展開させる技。 | |
| ・射印(ボルト) | 空閑遊真 |
| 第15話初登場。トリオンを勢いよく発射することが出来る印。 重ねがけすることによって弾数や射程のアップが可能。 また他の印と併用することも可能。 元々は三輪の攻撃をコピーしたもの。 | |
| ・誘導炸裂弾(サラマンダー) | 蔵内和紀 |
| 第153話初登場。 「炸裂弾(メテオラ)」と「追尾弾(ハウンド)」を組み合わせた合成弾。 射程と弾速はスナイパーには劣るが、その分威力は高い。 | |
| ・アクロバティックツイン狙撃(スナイプ) | 佐鳥賢 |
| 第81話初登場。 空中に逆さまになって投げ出された状態でも 正確に2丁のライフルで狙撃をおこなう。 自身が訓練の末に火力とカッコよさを両立させるために会得したもの。 でも誰も真似はしないらしい。 技名の「ツイン」はやってたゲームの「ツイン砲」というものを 参考にしたらしい。 | |
| ・旋空弧月 | 太刀川慶 |
| 第57話初登場。 弧月に専用のオプションを付けた状態で繰り出す居合のような一撃。 これによって瞬間的に斬撃のリーチを伸ばすことが出来る。 ブレードの先端にいくほど速度&威力がアップする。 | |
| ・トマホーク枕 | 那須玲 |
| アニメ版第45話初登場。女子会(?)の枕投げで使用。 友人ら技名を知ってるようなので、結構頻繁に使用している可能性もある。 | |
| ・鳥篭 | 那須玲 |
| 第100話初登場。 「変化弾(バイパー)」という弾道を設定して飛ばせるトリガーを 全方位に大量に発射して攻撃をするもの。 隊員の間では、この名称で呼ばれている。 | |
| ・幻踊弧月 | 米屋陽介 |
| 第59話初登場。弧月によるエネルギーの刃を 伸ばして攻撃をする。エネルギーの軌跡は途中で蛇のように変化する。 | |
| ・脚ブレード | 木虎藍、空閑遊真 |
| 「スコーピオン」のトリガーを脚部に展開させて攻撃をおこなう。 | |
| ・乱反射(ピンボール) | 緑川瞬、空閑遊真 |
| 「グラスホッパー」のトリガーを 周囲に無数に展開させ、それを足場に飛び回って 相手を撹乱する。 | |
| ・マンティス | 空閑遊真、影浦雅人 |
| 影浦が考案したという技。 「スコーピオン」同士をくっつけて操作をおこなう。 1本になるが変幻自在に蛇のように伸びる。 | |
| ・もぐら爪(モールクロー) | 風間蒼也、空閑遊真 |
| 「スコーピオン」のトリガーを地面や壁などを通して から、ちょっと離れた位置から突出させて攻撃をする。 | |
| ・酉の陣 輝く鳥(ヴィゾフニル) | |
| 第49話初登場。 3人で対象を囲うようにしてから、 同時にホーミングするエネルギーを飛ばして攻撃をする。 | |