東方紅魔郷 上海アリス幻樂団作製の弾幕STG。 キャラクター、音楽、弾幕の見事な融合でゲーム全体を盛り上げる。 このゲームの特徴はSTGでありながら、ボスが必殺技「スペルカード」を持っていることであろう。弾幕自体がキャラクター性を表現しており、ゲーム的にもスペルカードをノーミスノーボムで乗り切れば、ボーナスがつくというやりこみ要素もある。 東方花映塚 従来の東方シューティングとは一風変わった対戦弾幕シューティング。 ZUN氏曰く、ティンクルスタースプライツの皮を被った変な弾幕ゲーム。 無限に湧く白い弾をザコの爆発(?)に巻き込んで相手に送りつけ、 相手の体力を0にした方が勝ちというルールで行われる。 気合避け要素が強いため、ある意味では別のゲームである。 紅魔郷ストーリー 妖怪とわずかばかりの人間が住む幻想郷。 この楽園では、人間は妖怪の食料であり、逆に妖怪は人間に退治されることで、幻想郷はバランスが保たれている。 ある初夏の日、突然幻想郷は霧に閉ざされてしまう。 晴れない霧の原因を突き止めるため、博麗神社の巫女、霊夢と魔法使いの魔理沙は調査に乗り出した。 妖々夢ストーリー 冬が空けて春になるはずの5月。幻想郷では雪が降り、春は未だ訪れる気配はない。訪れない春を取り戻すため、霊夢、魔理沙、メイドの咲夜は春を探す。 永夜抄ストーリー 初秋の名月が見える夜。人間と妖怪のコンビが空を飛ぶ。 妖怪たちは満月がわずかに欠けていることに困っていたのだ。 妖怪は人間に協力するように頼んだ。妖怪を退治するのは人間の仕事だと。 二人はなんとしても今夜中に事件を終わらせようとしていた。たとえ今夜が永遠の夜になったとしても今夜中に月を元に戻すつもりだった。 そして妖怪と人間は夜を止める。 花映塚ストーリー 幻想郷が蘇生した。 まだ春だというのに、一年中の花々が咲き乱れる。 原因を突き止めるべく、彼女たちは再び当てもなく飛び立った。 |
・実符「ウォームカラーハーヴェスト」 | 秋穣子 |
1-4で使用してくる。 花火のように無数の広がる弾幕を連続で発射してから、 細長い針のようなレーザーを全包囲に発射する。 後半になるほど弾幕の量などはアップする。 |
・焼芋「スイートポテトルーム」 | 秋穣子 |
1-6で使用してくる。 小さなスイートポテトのような形をした弾幕を 全包囲にゆっくりと何層にわたって同時に飛ばす。 後半になるほど層の数がアップする。 |
・秋符「フォーリンブラスト」 | 秋静葉 |
1-3で使用してくる。 赤き巨大なエネルギー球を低速で飛ばしてくる。 このエネルギー球はだんだんと小さくなるのが特徴。 同時に小さな弾幕を無数にばら撒く。 後半になると発射するエネルギー球が3つに増え、 弾幕の数もアップする。 |
・枯道「ロストウィンドロウ」 | 秋静葉 |
1-5で使用してくる。4つに揺れながら飛ぶエネルギーを並んで飛ばして 攻撃をする。その軌跡から大量の弾幕がばらまかれる。 後半になると横4×縦2でエネルギーを飛ばす。 |
・大江戸爆薬からくり人形 | アリス・マーガトロイド |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 地面に人形をとことこと歩かせていき、着弾と共に爆発させる。 同時には出すことは出来ない。 |
・紅符「和蘭人形」 | アリス・マーガトロイド |
前方斜め上に配置させた人形が 自身を中心に×状にレーザーを 発射して攻撃をするスペルカード。コスト4。 |
・シーカーワイヤー | アリス・マーガトロイド |
スキルカードによって発動可能になる必殺技で、 一言でいえば赤い光線を発射して攻撃する。 ただし強ボタンで設置した人形がある場合は、 そこを経由して相手に光線が飛んでいく。 複数設置してあれば、それだけ経由する数も増えるが、 レベルによって2〜4までと制限はある。 |
・咒詛「蓬莱人形」(じゅそ ほうらいにんぎょう) | アリス・マーガトロイド |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 前方に蓬莱人形を出現させ、そこから強化された紫色のレーザーを発射する。(叛多亜さんより) |
・咒符「上海人形」(じゅふ しゃんはいにんぎょう) | アリス・マーガトロイド |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 前方に上海人形を出現させ、そこから赤いレーザーを発射する。(叛多亜さんより) |
・戦操「ドールズウォー」 | アリス・マーガトロイド |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 前方に12体の人形をばら撒き、人形たちが剣を持って横回転しながら、観覧車のような円を正回転と逆回転で描く。(叛多亜さんより) |
・戦符「リトルレギオン」 | アリス・マーガトロイド |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 前方に6体の人形をばら撒き、人形たちが剣を持って横回転しながら、観覧車のような円を描く。(叛多亜さんより) |
・槍符「キューティ大千槍」 | アリス・マーガトロイド |
展開させた大量の人形たちが 前方に移動しながらランスで 連続突きをおこない 攻撃するスペルカード。コスト4。 |
・注力「トリップワイヤー」 | アリス・マーガトロイド |
強で配置した人形& ワイヤーの部分から赤いエネルギーを 放出して攻撃判定を持たせるスペルカード。 コスト2。 |
・偵符「シーカードールズ」 | アリス・マーガトロイド |
上空に配置した大量の人形たちが それぞれ地上に向かって レーザーを斜め内側に発射してレーザーの網を 作り攻撃をする スペルカード。コスト2。 |
[1]人形置操
[2]人形無操 [3]人形操創 |
アリス・マーガトロイド |
[1]必殺技の一つ。 上空へと4体の人形をばら撒き、その人形たちが剣を持って突進を行う。 押したボタンによって人形たちの位置や攻撃のタイミングが変化する。(叛多亜さんより) [2]必殺技の一つ。 後ろへと飛びながら着弾後に爆発する人形をばら撒く 押したボタンによって、跳躍の距離と人形の数が変化する。(叛多亜さんより) [3]必殺技の一つ。 人形を放り投げて、その人形が剣を持って回転を行う。 押したボタンによって手前、斜め上、下から移動後の斜め上と設置位置が変化する。(叛多亜さんより) |
・人形千槍 | アリス・マーガトロイド |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 無数の人形が次々と現れると共にランスで突きを繰り出していく。 地上で強で使用した場合のみは前に歩きながら使用する。 空中使用も可。 |
・人形帰巣 | アリス・マーガトロイド |
人形に剣を持たせて円盤のように回転させながら 投げつける必殺技。 投げた人形はブーメランのように再び戻ってくる。 強と弱ボタンで斜めと前への発射方向の調整が可能。 |
・人形伏兵 | アリス・マーガトロイド |
周囲に展開させた複数の 人形が自身の周囲を円状に飛び回ってから ランスで同時に突きを繰り出す。 ホールドすることで発射タイミングをずらすことが可能。 ただし人形らは段々と上に行き、頂点あたりで勝手に突きを出して しまう。 |
・人形火葬 | アリス・マーガトロイド |
魔力を込めた人形を山なりに 複数投げて攻撃する必殺技。 レベル高ければ数もアップする。 |
・人形弓兵 | アリス・マーガトロイド |
後方に展開させた 大量の人形が弓を構えて 同時に発射して攻撃をする。 レベルが高ければそれだけ人形の数も増える。 |
・人形振起 | アリス・マーガトロイド |
強で設置した人形が スピンしながら剣を振り回して 敵に向かっていく。 レベルが高いと、それだけ回転数も多い。 |
・人形SP | アリス・マーガトロイド |
周囲にビットのように浮かぶ人形設置する必殺技。 最大3体まで設置が可能で、 設置した人形からレーザーを発射することが可能。 ただしレーザーを使用した人形はきえてしまう。 |
・人形「未来文楽」 | アリス・マーガトロイド |
展開した1体の人形を 一定時間、自由に操作することが出来るスペルカード。 途中でキャンセルも可能。 コスト3。 |
・人形「レミングスパレード」 | アリス・マーガトロイド |
超大量の爆弾を積んだ人形が 前方に行進していき ぶつかると共に大爆発を まきおこすスペルカード。 コストが高いだけに削り能力&攻撃力も高い。 ちなみに最後の1体だけは異様にスピードが遅い。 コスト5。 |
・魔操「リターンイナニメトネス」 | アリス・マーガトロイド |
「魔符「アーティフルサクリファイス」」の強化版で、 魔力を込めた人形を投げつける。 弾道が低く弾速が速く、威力も高くなっている。 |
・魔符「アーティフルサクリファイス」 | アリス・マーガトロイド |
魔力を込めた人形を 山なりに1個だけ投げて 攻撃をする。威力は高い。 コスト1。 |
・アナザーマーダー | 十六夜咲夜 |
咲夜のエクストラアタック。 相手フィールドから自機狙いナイフが飛んでくるビックリ技。 その真の恐ろしさは当り判定にあり、見た目よりも大きい。 避けたつもりが当っていた、ということも十分にありうる。 彼女が相手の時は、あまり近づかない方が良いだろう。(樋口タクトさんより) |
・アンビシャスジャック | 十六夜咲夜 |
空中をジグザグに飛ぶ ナイフを同時に9本投げて攻撃する必殺技。 弾速は通常よりも遅い。 |
[1]奇術「エターナルミーク」 [2]奇術「幻惑ミスディレクション」 |
十六夜咲夜 |
[1]最終ステージのボス戦直前で出てくる咲夜が使用するスペルカード。相当切羽詰っているのか、無数の青玉をガムシャラに全方位に向かって発射するスペル。なお、戦う前の会話で、「お嬢様に怒られる前に1ボムでも潰さないと」っと言いますが、倒すとボムを一つ落としてくれるので、実は問題なかったりする。ここら辺に優しさが詰まってます。(マサキさんより) [2]咲夜がHardとLunaticで使用する、奇術「ミスディレクション」の上位版。クナイ弾が反射属性を持っているので、更に避けにくくなっている。(マサキさんより) |
・奇術「ミスディレクション」 | 十六夜咲夜 |
咲夜がEasyとNormalの時に使う、彼女の一番最初のスペルカード。左か右に移動しながら、咲夜を中心に全方位の自機狙いクナイ弾を放ち、画面端に来たら、同じく自機狙いナイフ弾を打ったあと画面の真中に瞬間移動する。密度が結構高いが、全部自機狙い弾なので必要最低限の動きで回避可能。逆に、自機の射線から咲夜が移動する為、撃墜する方が難しい。 妖々夢では時符の高速移動時のショットに格下げされた。なお、ミスディレクションとは手品の手法の一つである。咲夜は表向きマジシャンで、種無し手品を得意とする。(マサキさんより) |
・銀符「シルバーバウンド」 | 十六夜咲夜 |
自身を中心に360度にナイフを数十本以上投げるスペルカード(コスト2)。 投げたナイフは速度は遅いが天井や壁などに反射する性質がある。 空中でも使用可能。 |
・クロースアップマジック | 十六夜咲夜 |
自身の周囲にナイフを 2つの軌跡分、旋回させながら 飛び上がり攻撃する必殺技。 強いボタンで使用するほど高く飛び上がる。 |
・幻在「クロックコープス」 | 十六夜咲夜 |
咲夜との本戦闘で、難易度がEasyとNormalの時に使用するスペルカード。 咲夜をから全方位で放たれる米粒弾の後、時を止めて自機の周囲にナイフを配置し、時を動かして攻撃します。ナイフの包囲網は、前方約160℃。(マサキさんより) |
・幻世「ザ・ワールド」 | 十六夜咲夜 |
HardとLunaticの時に使用するスペルカード。炎を放った後に時を止め、ナイフを設置してから一部のナイフと炎を別のナイフに置き換えて、時を動かす。ナイフと火炎弾は当たり判定がわかりずらい上に、難易度も高いので非常に避け辛いスペルになっている。 元ネタはジョジョのザ・ワールド。製作者のZUN氏は東方の所々ジョジョネタを鋏んでいる。(マサキさんより) |
・幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 | 十六夜咲夜 |
殺人ドールの上位版で、永夜抄ではラストスペル(喰らいボム)、萃夢想では弐符として登場。 基本は殺人ドールと変わらないが、投げるナイフの本数が2倍から3倍ほどに増えており、実際に喰らったらミンチより酷い状態になる事間違いないスペルカード。だが、永夜抄では咲夜の攻撃力が全キャラ中最弱、萃夢想など では一度画面外に飛んでいき時間差で増えて敵を追尾するために、慣れなければ使いこなすのが難しいスペルとも言える。(マサキさんより) |
・幻象「ルナクロック」 | 十六夜咲夜 |
EasyとNormalの時に咲夜が使用するスペルカード。まず全方位に弾を撃って動きを制限し、そこで時を止めて一部が自機に向かって行くような軌道でナイフを配置。そして時を動かす。 複数のナイフが入り乱れる派手なスペルでもあり、彼女のBGMの英訳でもある。(マサキさんより) |
・幻符(メイド秘技)「殺人ドール」 | 十六夜咲夜 |
紅魔館のメイド長、十六夜咲夜の代表的なスペルカード。紅魔郷でのみメイド秘技と呼び、他の作品では幻符と呼ぶ。紅魔郷では難易度がHardとLunaticの時に使用する。画面一杯にナイフが出てきて、一瞬時を止めたあと幾らかのナイフを置き換え、その軌道を変える。 妖々夢では幻符低速移動時の、永夜抄では通常時の、萃夢想では壱符として登場。どれも自分の周囲に無数のナイフを配置し一斉に相手に向かって放つスペル(ボム)となっている。これの上位版が、幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」(マサキさんより) |
・幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 | 十六夜咲夜 |
使用者は咲夜。まず大玉を撃ち時を止め、自機がいるところを中心にナイフを設置後時を動かす。 妖々夢での高速移動時の通常攻撃でもある。(マサキさんより) |
・咲夜の世界 | 十六夜咲夜 |
萃夢想で初登場した咲夜のスペルカード。弐符の内の一つで、符力ゲージをほぼ全て消費し、壱符のプライベートスクウェアよりも長い時間相手の動きを制限する事が出来る。コマンド入力により2種類の効果があり、(テンキーで)236+Dで時間停止、214+Dで時間遅延の効果が発揮される。効果が出るのは時間停止の方が圧倒的に早いが、その代わり時間停止では全ての通常技がナイフを設置する 射撃技に代わり、特殊技・必殺技(ワープ技のバニシングエブリシングは除く)は使用不可。更に停止中は相手の当たり判定がないので確定ダメージを奪いづらい。とはいえ、紅魔郷などでの咲夜のイメージ的には非常に正しい効果である。 対して時間遅延の方は発生がぶっちぎりに遅い代わりに、遅延中も自分は通常の動作を行えるために、自分から攻めのペースをつくれる。相手が攻撃をくらおうものならよろけ時間も遅延の影響で延長されるため、通常繋がらないコンボが楽々成立するため、かなり実践向きである。咲夜がワープ技を持つため、距離を離るのが容易なので発生の遅さもカバー可能であり、余りの強さに一時期咲夜使いの中には時間遅延を封印するものすら現れた。 なお、ver1.01まででは時間停止中に霊撃が出せたため、確定ダメージを奪う切り札として機能したが、ver1.02では修正されている。またver1.02では時間停止時のナイフ設置の陣形も変更を受けており、以前は放射状に置かれていたナイフが真っ直ぐ前方に向けて飛ぶものになった。 (T'sさんより) |
・時符「プライベートスクウェア」 | 十六夜咲夜 |
咲夜の能力である『時間を操る程度の能力』を体現したスペルカード。妖々夢では時符低速移動時のスペルカード(ボム)。萃夢想では壱符として登場。 一定時間時を止めるスペルで、これ自体には攻撃力は無いが、妖々夢では敵の弾を全て得点に変え、萃夢想では相手の動きを止めるか遅くするか選ぶ事が出来、止まった時間中にナイフで攻撃する事が出来る。これの下に時符「パーフェクトスクウェア」、上に「咲夜の世界」が存在する。(マサキさんより) |
[1]時符「プライベートヴィジョン」 [2]時符「ミステリアスジャック」 |
十六夜咲夜 |
[1]咲夜のLv2・Lv3チャージアタック。 一時的に相手の時を止め、近くにナイフを配置する。 Lv2では単純な自機狙い、Lv3では自機を取り囲む弾道を取る。 他のスペルと組み合わせると非常に怖いスペルである。(樋口タクトさんより) [2]咲夜のボスアタック。 ナイフを使った数々の技を繰り出す。が、単発ではイマイチ。 真価を発揮するのは他のスペルと組み合わせた時である。 時符「プライベートヴィジョン」との連携は恐ろしいモノがある。 しかし、コンピュータにはあまり通用しなかったりする。(樋口タクトさんより) |
・時符「咲夜特製(さくやとくせい)ストップウォッチ」 | 十六夜咲夜 |
前後斜めの計6方向に時計を飛ばして、 それにHITした対象の動きを封じるスペルカード(コスト4) 発射される時計自体のスピードは遅い。 |
・時符「パーフェクトスクウェア」 | 十六夜咲夜 |
妖々夢での咲夜の時符高速移動時のスペル(ボム)。効果はプライベートスクウェアと同じだが、効果時間が少し短い。時符使用の咲夜は通常のショットも癖があって使いにくいので、腕に自信が有る人間か、キャラに対する愛がある人間しか殆んど使用しない。(マサキさんより) |
・ジャック・ザ・リッパー | 十六夜咲夜 |
咲夜のLv1チャージアタック。 ターゲットに向けてナイフを大量に投げつけるのだが、 肝心のターゲットが安定しないため使いづらい。 過去の作品では幻符咲夜の低速ショットとして登場している。(樋口タクトさんより) |
・傷符「インスクライブレッドソウル」 | 十六夜咲夜 |
咲夜が得意とする接近戦用のスペルカード。因みに壱符。萃夢想のスペルカードの中でもトップクラスの性能を持つスペルで、両手に持ったナイフで前方広範囲に青い斬撃の嵐を放つ、弾幕ごっこで使用不可のスペル。これの上位版に傷魂「ソウルスカルプチュア」がある。(マサキさんより) |
・傷魂「ソウルスカルプチュア」 | 十六夜咲夜 |
インスクライブレッドソウルの強化版で弐符。両手のナイフで画面全体を覆うほどの、魂を切り裂く紅い斬撃の嵐を巻き起こす。なお、この時の咲夜は一種のトランス状態になっているようで、紅魔郷の時と同じ紅い瞳になっている。(マサキさんより) |
・スクウェアリコシェ | 十六夜咲夜 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 「バウンスノーバウンス」を1本だけにしたように見えるが、 反射回数がアップしている。弱で前斜め上に、強で後ろ斜め上に投げる。 |
・速符「ルミネスリコシェ」 | 十六夜咲夜 |
画面を超高速で飛ぶナイフが何回も往復するスペルカード(コスト3)。 下の方から往復していき、段々と上に上がりながら往復していく。 |
・デフレーションワールド | 十六夜 咲夜 |
時間を操る能力を持つ咲夜がナイフをばら撒き、直後に時空を縮小させる。そして小さくなった時間は、短期間の過去と未来を同時に現在に映し出すことにより、投げたナイフが数十倍の数となり、それらが全て襲い掛かる恐怖の魔法。あと関係ない話ですが、こんな力をもつ咲夜の職業はメイドです。そして館の掃除をするときは、時を止めて掃除をするそうです。なぜなら埃が飛ばないかららしいです(こっちのほうが役に立つ技だと思いますねw)(CZさんより) |
・バウンスノーバウンス | 十六夜咲夜 |
12本のナイフを斜め後方又は真上に飛ばす必殺技。 投げたナイフはスピードは遅いが、 天井又は画面端で2回反射するという性質がある。 起き攻めなどに使用することが可能。 ボタンによって投げる角度を調整することができる。 |
・バニシングエブリシング | 十六夜咲夜 |
トランプをばら撒いてワープする いわゆるテレポート的な必殺技。 ボタンによって出現位置を調整することが可能。 |
・プロペリングシルバー | 十六夜咲夜 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 自身を中心にナイフを無数に回転させながら、 円周状に高速で移動させる。 |
・メイド秘技「操りドール」 | 十六夜咲夜 |
EasyとNormalで使用するスペルカード。最初に赤色と青色のナイフを投げ、途中で時を止め、軌道が変わった緑色のナイフに置き換えて時を動かすスペル。緑色のナイフは画面の端で反射するので、残ったナイフにも注意を払う必要があり、最後のスペルとして相応しい難易度を持っている。(マサキさんより) |
・離剣の見 | 十六夜咲夜 |
扇状に空中にナイフを複数停滞させる。 この時点では相手に攻撃することが出来ないが、 一定時間後に自動的に発射される。 ボタンによって前方、後方とあらかじめ飛ぶ方向をセットするこが可能。 設置中に攻撃されると消えてしまう。 |
・マジックスターソード | 十六夜咲夜 |
左右4本ずつ持ったナイフを両手を振り下ろして 一気に投げつける必殺技。 強で使用した方が若干、上下にナイフが広がる。 |
・狗符「レイビーズバイト」 | 犬走椛 |
4-4で使用してくる。 上下に歯のように配置された弾幕が 上下から同時に襲いかかる。 後半になるほど弾幕が厚みを増すのが特徴。 |
・山窩「エクスペリーズカナン」 | 犬走椛 |
4-6で使用してくる。 規則的に無数の黄色の輪を作るような弾幕が 展開し、更に赤い弾幕をばら撒いて攻撃をおこなう。 後半になるほど弾幕などが段々と増えてはいくが、 パターンがあるので、そのパターンさえ読めば 攻略は簡単である。 |
・黄帝 | 茨木華扇 |
後ろに現れた龍が弾を飛ばして攻撃をする。 相手にヒットしないと弾けて無数の弾幕となる。 |
・務光 | 茨木華扇 |
電気をまとわせたネズミを斜め下に飛ばしてから真上に雷のようになって跳ね上がる。 溜めることも可能でヒット数がアップする。 |
・竿打 | 茨木華扇 |
斜め下にジャンプして鷲に掴まって一定時間対空する必殺技。 追加入力の打撃ボタンで自身が鷲から離れて斜め下に急降下して飛び蹴りを繰り出す。 追加入力の射撃ボタンで、鷲自体を斜め下に突進をさせる。 |
・猿の手よ!敵を握りつぶせ! | 茨木華扇 |
包帯によって竜巻のごとく回転をおこなうことによって発動可能な怪ラストワード。 空中に吹き飛ばした相手を解放した猿の手によって相手を握りつぶす。 |
・逃れられない猿の手 | 茨木華扇 |
自身の手を切り離して飛ばして命中させた相手を手元に引き寄せてから 前方へ投げ飛ばすオカルトアタック。 |
・万歳楽 | 茨木華扇 |
目の前に呼び出したアザラシが突き上げるようにして ボールを頭部でヘディングして上に飛ばす。 飛ばしたボールは落ちてきて攻撃判定もある。 |
・彭祖 | 茨木華扇 |
虎を飛びかからせて攻撃をする必殺技。 |
・包符「義腕プロテウス」 | 茨木華扇 |
斜め下に包帯を伸ばして捕らえた相手をぐるぐる巻きにしてから ブンブンと振り回して投げ飛ばすスペルカード。 |
・鷹符「ホークビーコン」 | 茨木華扇 |
プリズム色の球体を中心に1つ、その周囲をゆっくりと回る同じ球体を3つ設置させるスペルカード。 それ自体に攻撃判定はないが、「竿打」によって鷲を飛ばすことで、 鷲が中心の球体に向かってダイブをしてくれるので、その際に周りの球体を1つ炸裂させ ○の弾幕を波紋状に広げる。なので計4回分発動可能。 |
・龍符「ドラゴンズグロウル」 | 茨木華扇 |
包帯でドラゴンの頭部を形作って、 その口の部分から斜め上に向かって巨大なエネルギー弾を発射するスペルカード。 |
・鬼火「超高密度燐禍術」 | 伊吹萃香 |
「火鬼」をバージョンアップさせたようなスペルカード(4)。 まず超特大の溶岩弾を飛ばし、それを着弾と共に 「火鬼」サイズの溶岩弾に分割し、 最後にその溶岩が火の礫を撒き散らしながら 飛散する。 |
・火鬼 | 伊吹萃香 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 両手で地面を叩き人間サイズくらいある巨大な溶岩弾を 地面にバウンドさせながら飛ばして攻撃する。 最後に地面に着弾すると共に火炎弾を撒き散らしながら爆発する。 弱の方がバウンドが小さく、強の方がバウンドが高く 遠くへ飛ばすことが可能。 |
・鬼符「大江山悉皆殺し」 | 伊吹萃香 |
相手を両手でつかみ、 飛び上がりライガーボムの要領で地面に叩きつける。 それを計3回(だんだんと高く飛び上がる)繰り返すスペルカード(コスト5)。 相手の近くでないと発動しないが、ガード不能。 |
・鬼符「豆粒大の針地獄」 | 伊吹萃香 |
6-4で登場するスペル。円周上に小萃香を展開させ、更に その小萃香からプレイヤーを狙う弾幕を発射して攻撃をする。 小萃香はどんどん作り出してくるので、撮影によって消すのがベスト。 撮影が進むと発生させる小萃香も増える。 |
・鬼神「ミッシングパープルパワー」 | 伊吹萃香 |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つで、 両手を大きくあげると同時に「ミッシングパワー」よりも更に巨大化する。 巨大化する際は攻撃判定もあり無敵である。 巨大化中は霊力を消費し続けるがスーパーアーマー状態になるのが 特徴。ゲージがなくなれば元に戻ってしまう。(この際も無敵) |
・鬼符「ミッシングパワー」 | 伊吹萃香 |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。
両手を大きくあげると同時に巨大化する。
巨大化する際は攻撃判定もあり無敵である。
巨大化中は霊力を消費し続けるがスーパーアーマー状態になるのが
特徴。ゲージがなくなれば元に戻ってしまう。(この際も無敵)
●ダブルスポイラー 6-8で登場するスペル。 巨大な弾幕を斜めに無数に飛ばしてから、 巨大な萃香が突進をして攻撃をおこなう。 突進がぶつかると同時に小さな弾幕を周囲にばらまく。 突進は一度回避しても、2度目があるので注意が必要。 |
・元鬼玉 | 伊吹萃香 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 両手を頭上に上げることによって、その上に火球を作り出して 前方に投げつける。 ボタンをホールドすることで、火球を巨大化させて 威力をアップさせることも可能。 |
・地獄「煉獄吐息」 | 伊吹萃香 |
6-6で登場するスペル。自身を中心に ゆっくりとしたスピードで全方位に巨大な 弾幕を発射してから、その巨大な弾幕に続いて 大量の小粒の弾幕がばら撒かれる。 |
・萃鬼 | 伊吹萃香 |
小さな弧を描きながらブラックホールを投げつける必殺技。 投げたブラックホールは攻撃判定はないが、一定場所で 短い時間吸引をはじめ敵だけを吸い込んでくれる。 弱だと手前に投げ、強だと後方へ投げる。 |
・萃鬼「天手力男投げ」 | 伊吹萃香 |
幻想郷で唯一確認されている鬼である伊吹萃香のプレイヤー時のスペルカード。弐符。 萃符「戸隠山投げ」の強化版で、相手を掴んだ後更に高速でぶん回し、巨大な岩石とともに投げ飛ばす。 やはり破壊力が高いという点が魅力的。一発で3000ほどダメージが見込める。 とはいえ、実戦で決まりづらいのは相変わらず。やはり打撃判定なのでガードされるのが苦しい。(T'sさんより) |
・酔符「鬼縛りの術」 | 伊吹萃香 |
本作で初登場し、ラスボスでもある萃香のプレイヤー時のスペルカード。壱符。 相手に鎖を投げつけ、これがヒットすると相手を鎖で絡め取り、霊力を奪う。 霊力は一気に減るのではなく、一定時間の間じわじわと減っていく。 直接的なダメージは低めだが、簡単に連続技に組み込める上に当たった相手は短い時間ながらも 完全に無防備な状態になるため、通常技から再度鬼縛りの術を叩きこむことも可能。 これが2ループ以上入れば、必ず相手は霊力が尽きてしまう。相手によっては立ち回りの幅がかなり狭くなり、 ことパチュリーなどは主力技のことごとくが使用不能になるので、戦術面というより 戦略的に効果の高い技と言える。但し、破壊力は期待できないため霊力のない相手のガードを 上手く崩してダメージを与える立ち回りが求められる。(T'sさんより) |
・萃符「戸隠山投げ」 | 伊吹萃香 |
幻想郷で唯一確認されている鬼である伊吹萃香のプレイヤー時のスペルカード。壱符。 相手に飛びかかり、相手を掴むと鬼としての怪力を発揮して片手でぐるぐるぶん回し、 岩石とともに投げ飛ばす。破壊力は高いものの、飛んだのを見てから回避可能・ 投げなのに実際は打撃判定でガード可能というあたりがキツく、実戦ではクリーンヒットすることは少ない。 一応攻撃判定発生は早いので、至近距離からなら連続技に組み込める。(T'sさんより) |
・酔夢「施餓鬼縛りの術」 | 伊吹萃香 |
本作で初登場し、ラスボスでもある萃香のプレイヤー時のスペルカード。弐符。 酔符「鬼縛りの術」の強化版で、基本は同じ。やはり相手に鎖を投げつけ、ヒット時は相手を鎖で絡め取り、霊力を奪う。 強化点は霊力吸収の継続時間・速度の向上。また僅かながらダメージも増加。 簡単に連続技に組み込める・当たった相手は短い時間ながらも完全に無防備な状態になる等の特徴も健在。 但し幾ら霊力吸収が早くなっても、2ループ入れなければ、相手の霊力は完全には尽きない。 やはり戦術面というより戦略的に効果の高い技。(T'sさんより) |
・疎鬼 | 伊吹萃香 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 「萃鬼」のブラックホールの対してホワイトホールといったところで、 吸い込むのではなく、逆に周囲に弾丸をばら撒いて攻撃する。 投げ方や効果時間などは「萃鬼」とほぼ同じ。 レベルが上がれば威力や範囲などが若干上がる。 |
・地霊-疎- | 伊吹萃香 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 拳を地面に打ち付けると共に 空中に霊を無数に散乱させて攻撃をおこなう。 浮遊した霊は空中で少しして、霧散してしまう。 強で使用した方が範囲などが広い。 レベルが上がれば弾数などがアップする。 |
・地霊ー密ー | 伊吹萃香 |
空中から斜め下に向かって突撃しながら パンチを繰り出し更に地面を隆起させる必殺技。 パンチと岩に両方に攻撃判定がある。 強いボタンで使用した方が奥へ向かって急降下する。 |
・霧符「雲集霧散」 | 伊吹萃香 |
目の前の空間に霧を発生させることによって、 一定時間、相手の弾幕を遮る壁とするスペルカード。(コスト2) |
・妖鬼ー疎ー | 伊吹萃香 |
小さな自身の分身を飛ばして攻撃する必殺技。 低空で飛行する飛ばすバージョンと、地上を行進するバージョンがある。 飛ばす個数は8体からで、シリーズによってはレベルが上がることで 数がアップする。 |
・妖気-密- | 伊吹萃香 |
拳と共に人間サイズに近い火炎弾を飛ばして攻撃する必殺技。 弱だと腕をぶんぶんと振り回してから正面へ飛ばし、 強だと足を上げてから斜め上に飛ばす。 打撃&火属性のある技。 |
・厭霧 | 伊吹萃香 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。自身が霧となって一定時間、自在(空中も含め)に 移動することが可能。レベルが最高だと 出現時のみに攻撃判定が現れる。 |
・牙符「月下の犬歯」 | 今泉影狼 |
ステージ3のハード以上で使用してくるスペル。 雄叫びのようなものを飛ばして、青白い粒状の弾幕をばら撒く。 そして雄叫びを飛ばした地点に赤い楕円状の弾幕を飛ばす。 |
・天狼「ハイスピードパウンス」 | 今泉影狼 |
ステージ3のハード以上で使用してくるスペル。 巨大な狼の頭部に変身して移動と共に○条の弾幕を円状に配置、 さらにその弾幕が弾けて小さな○の弾幕をばら撒く。 |
・変身「スターファング」 | 今泉影狼 |
ステージ3のハード以上で使用してくるスペル。 巨大な狼の頭部に変身してジグザグに素早く移動しながら 少し大きな○の弾幕をばら撒き、さらにそれより小さな○の弾幕もばら撒く。 |
・変身「トライアングルファング」 | 今泉影狼 |
ステージ3で使用してくるスペル。 狼の頭部に変身してデルタの軌跡を描くように移動しながら 青白い○の弾幕をばらまく。 |
・咆哮「ストレンジロア」 | 今泉影狼 |
ステージ3で使用してくるスペル。 自身を中心に大量の青白い○の弾幕を配置、 その後その弾幕が一回り小さい赤白い弾幕に変化して 襲い掛かってくる。 |
・咆哮「満月の遠吠え」 | 今泉影狼 |
ステージ3のハード以上で使用してくるスペル。 全方位に咆哮を発し、同時に大量の○状の弾幕をばら撒いて攻撃をする。 |
・狼符「スターリングパウンス」 | 今泉影狼 |
ステージ3で使用してくるスペル。 狼の頭部に変身して移動しながら円状に○の弾幕を配置、 その弾幕が一回り小さい弾幕となって弾ける。 |
・アーバンサイコキネシス | 宇佐見菫子 |
周囲に瓦礫などを引き寄せて、旋回させてから前方に飛ばす必殺技。 旋回中も攻撃判定あり。ボタン長押しによって旋回時間を長くすることが可能。 |
・幻視せよ! 異世界の狂気を | 宇佐見菫子 |
異世界の夜景のような風景を見せてから、地面から 大量のエネルギーを噴出させて攻撃をおこなう怪ラストワード。 |
・サモンドッペルゲンガー | 宇佐見菫子 |
呼び出したドッペルゲンガーが道路標識を上から叩きつけて攻撃をする。 ドッペルゲンガーが攻撃を受けると本体に戻る時に本体がダメージを受ける。 |
・銃符「3Dプリンターガン」 | 宇佐見菫子 |
3Dプリンターガンから射撃を繰り出すスペルカード。 相手にダメージを与え、同時に一撃で気絶させる。 |
・チェインメール | 宇佐見菫子 |
空中から斜め下に向かってメールの絵文字のような形をした 弾幕を放出して攻撃をする必殺技。 |
・テレキネシス 電柱 | 宇佐見菫子 |
テレキネシスによって前方の画面の端から電柱を引き寄せて倒して攻撃をする必殺技。 |
・テレキネシス 鉄骨 | 宇佐見菫子 |
テレキネシスによって鉄骨を投げつけて攻撃をおこなう。 再入力によって鉄骨を回転させながら持ち上げる。 |
・テレポーテーション | 宇佐見菫子 |
前後に瞬間移動することが出来る。ボタン長押しによって
連続で移動し続けることが可能。 秘封ナイトメアダイアリーでは自身を中心に上下左右斜め方向のどれかにワープすることが出来る。 絶対回避出来ない弾幕を飛び越したり出来る。 飛んだ後は若干の硬直的なものがある。 |
・念力「サイコキネシスアプリ」 | 宇佐見菫子 |
「アーバンサイコキネシス」を強化したようなスペルカード。 スマホ操作をしている間は方向キーによって、瓦礫を操作することが可能。 |
・念力「テレキネシス 電波塔」 | 宇佐見菫子 |
「テレキネシス 電柱」を強化したようなスペルカード。 電柱ではなく電波塔を倒し、さらに画面端後方からも電波塔を倒す。 |
・ハイドロキネシス マンホール | 宇佐見菫子 |
テレキネシスによって下からマンホールを持ち上げつつ、 同時に水柱を噴出させて攻撃をおこなう必殺技。 |
・バレットキャンセル | 宇佐見菫子 |
ファインダーを合わせて写真を撮るようにして 敵にダメージを与えたり弾幕を消したりすることが出来る超能力。 通常弾より威力が高い。消せない弾幕もあるので注意。 発動させるにはゲージを100%にしないとならない。 レベル5になるとこのゲージが100%あれば1回だけ被弾しても ゲージを犠牲にして復活が可能。 |
・蝶符「アゲハの鱗粉」 | エタニティラルバ |
難易度ハード以上で使用。蝶符「ミニットスケールス」の上位版といったところで、 自身を中心に周囲に米粒状の弾幕を 全方位にばら撒く。低速で移動しながら発射する。 ●の弾幕も前方に低速で発射する。 |
・蝶符「バタフライドリーム」 | エタニティラルバ |
自身を中心に2重に波紋状に広がる○状の弾幕を 繰り出す。隙間があるので普通に回避が可能。 |
・蝶符「フラッタリングサマー」 | エタニティラルバ |
リング状に広がる弾幕を2重に発生させ、 広げて飛ばして攻撃をおこなう。楕円状の弾幕もちょいちょいと 飛ばしてくる。 |
・蝶符「纏わり付く鱗粉」 | エタニティラルバ |
粒状の弾幕をゆっくりと画面下に向かって飛ばして攻撃をしてくる。 途中で1回だけ○状の弾幕に変化させて方向転換する。 |
・蝶符「真夏の羽ばたき」 | エタニティラルバ |
難易度ハード以上で使用。蝶符「フラッタリングサマー」の上位版といったところで、 リング状に広がる弾幕を何重にも発生させ、 広げて飛ばして攻撃をおこなう。楕円状の弾幕もちょいちょいと 飛ばしてくる。 |
・夢蝶「クレージーバタフライ」 | エタニティラルバ |
周囲の緑色の○状の弾幕を次々にばら撒き、さらに ゆっくりと落ちる青色の弾幕を繰り出す。 青色の弾幕は紫に色をかけるとちょっとだけ方向を変える。 |
・浮かばれない地縛霊 | 小野塚小町 |
鎌の柄を地面につくことで、 地面から5つの地縛霊を浮遊させて、ゆっくりと落下させ 攻撃をおこなう必殺技。 |
・お迎え体験版 | 小野塚小町 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技で、 鎌を振るって攻撃する。 ボタンを押し続けることによって 鎌を振りかぶったまま、相手をこちら側に吸引することが可能。 ただしその際は無防備なので注意が必要。 |
・恨符「未練がましい緊縛霊」 | 小野塚小町 |
相手の周囲に無数の霊を一定時間まとわりつかせるスペルカード。 霊自体に特に害はないが、下強を押すことによって炸裂させて 攻撃することが可能。 |
・寂しがりやの緊縛霊 | 小野塚小町 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 手から幽霊を2体飛ばして、相手の周囲に一定時間まとわりつかせる。 これ自体は無害だが、下強ボタンを押すことで幽霊を炸裂させて ダメージを与えることが可能。 |
・死歌「八重霧の渡し」 | 小野塚小町 |
自身は舟の上に乗って、大量の 霊を浮遊させて、それを飛ばして攻撃するスペルカード(コスト3)。 舟の移動自体に攻撃判定などはない。 |
・地獄「無間の狭間」 | 小野塚小町 |
鎌を縦に振るい攻撃すると共に その場所に一定時間エネルギーの柱を展開させるスペルカード(コスト3)。 これによって相手はエネルギーの柱に阻まれて、 移動が困難になってしまう。こちらは普通に移動可能である。 |
・死出の風 | 小野塚小町 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 鎌を体の目の前で旋回させることで、風を発生させながら斬り刻む。 強いボタンで使用するほうがHIT数は高い。(ただし若干隙が大きい) |
・死神の大鎌 | 小野塚小町 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 武器である鎌を弧を描くように振るって攻撃を繰り出す。 攻撃の軌跡が実際の鎌の位置よりもかなり前になるのが特徴で、 強だとかなり離れた位置からでも相手にHITさせることが可能。 確実にHITさせるには、距離感を掴まないとならない。 |
・死符「死者選別の鎌」 | 小野塚小町 |
鎌を縦に振るうと共に 相手の頭上に対して、怒涛のエネルギーを 降らせて攻撃するスペルカード(コスト4)。 |
・怠惰に生きた浮遊霊 | 小野塚小町 |
波のようにゆっくりと揺れながら飛んでいく霊を複数 飛ばして攻撃する。 溜めたり、レベルを上げることで弾数がアップする。 |
・脱魂の儀 | 小野塚小町 |
自身と対象に円陣で覆うことによって、 互いの場所をチェンジさせる必殺技。 |
・換命「不惜身命、可惜身命」 | 小野塚小町 |
相手の近くで最初の鎌の一撃をHITさせることで発動するスペルカード(コスト5)。 頭上にエネルギーが展開され、互いに入れ替えることによって 互いのHPが逆になってしまうというもの。 |
・通りすがりの人霊 | 小野塚小町 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 鎌を縦に振るい、地を這う飛び道具を発射する。 弱だと自身がいる画面の奥から、強だと後方から 飛ばして攻撃する。「迷わず生きた人霊」のように 上には飛んでいかない。 |
・薄命「余命幾許も無し」 | 小野塚小町 |
相手の近くで最初の鎌の一撃をHITさせることで発動するスペルカード(コスト3)。 大きく振りかぶった鎌で相手を一閃する。 この一撃によって相手のHPを半分にするのが最大の特徴。 戦闘開始時に狙うのがベスト。 |
・舟符「河の流れのように」 | 小野塚小町 |
波と共に小舟に乗りながら前方に突進するスペルカード。 |
・迷わず生きた人霊 | 小野塚小町 |
鎌を縦に振るうことで、地を 這う霊を飛ばして攻撃する必殺技。 ボタンが強いほど弾速が速い。 相手が空中へいた場合でも、ゆっくりと真上に 浮かび上がって攻撃してくれる。 |
・霊符「何処にでもいる浮遊霊」 | 小野塚小町 |
「怠惰に生きた浮遊霊」をパワーアップさせたようなスペルカード。 大量の浮遊霊をゆらゆらと飛ばして攻撃をおこなう。 |
・恨霊「スプリーンイーター」 | お燐 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 対象を取り囲むようにして、円状の弾幕が狭まりながら襲いかかって きて、更にその中で爆発を発生 させて攻撃をする。 |
・死灰復燃 | お燐 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 周囲に大量の大量のゾンビ天使のようなものを配置してくる。 更に大小無数の弾幕を展開して攻撃をしかける。 |
・呪精「ゾンビフェアリー」 | お燐 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 周囲に大量のゾンビ天使のようなものを配置してくる。 破壊すると小さな弾幕となって周囲に飛び散るが、 何回も再生して現れる。 |
・贖罪「旧地獄の針山」 | お燐 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 渦状に広がる弾幕を大量に放出して 攻撃をするスペル。更に回転する霊を飛ばして攻撃をおこなう。 |
・猫符「キャッツウォーク」 | お燐 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 左右に移動しながら弾幕を円状に2重に配置、それを 計7つ作り出し、1個目から徐々に弾幕が広がるように発射 される。 |
・妖怪「火焔の車輪」 | お燐 |
6面で使用してくるスペル。 赤、青と交互に自身の全方向に弾幕を 広がるようにして飛ばして攻撃する。 |
・「死体繁華街」 | 火焔猫燐 |
8-5で使用してくるスペル。波紋状に広がるようにして 弾幕を一定間隔で発射して攻撃をする。 周囲には大量の妖精ゾンビが配置されている。 妖精ゾンビは撮影で消すことが可能だが、一定時間経つとすぐに復活するのが特徴。 |
・死符「ゴーストタウン」 | 火焔猫燐 |
8-3で使用してくるスペル。まず最初に火焔猫燐を中心に円状に 大量の妖精ゾンビが配置されている。 これがプレイヤーめがけて弾を発射しながら追いかけてくる。 撮影で消すことが可能だが、一定時間経つとすぐに復活するのが特徴。 |
・酔歩「キャットランダムウォーク」 | 火焔猫燐 |
8-7で使用してくるスペル。 ジグザグに移動しながら、起点となった地点から 花火が広がるようにして弾幕を発射して攻撃をする。 最初は下にジグザグに移動して、下までいったら上に ジグザグに移動する。これを何回も繰り返す。 |
・災禍「呪いの雛人形」 | 鍵山雛 |
2-6で使用してくる。まず波紋のように広がる球状の赤い 弾幕をばら撒いてから、 青い弾幕のラインを交差させてから、 それを拡散させて飛ばして攻撃をおこなう。 後半になるほど弾幕の数がアップする。 |
・厄野「禊川の堆積」 | 鍵山雛 |
まず画面下から弾幕のラインを上までゆっくりとした スピードで飛ばして、次に画面上から弾幕のラインが 下までゆっくりとしたスピードを飛ばす。 後半になるほど弾幕のラインの層が厚くなる。 |
・邪符「グーフンイエグイ」 | 霍青娥 |
ステージ4のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 追尾性能がある◯状の弾幕を複数飛ばして、そしてチェーンのように連なった 弾幕を多方向に伸ばして攻撃をおこなう。 これを繰り返しておこなってくる。 |
・入魔「ゾウフォルゥモォ」 | 霍青娥 |
ステージ4で使用してくるスペルカード。 ◯状の弾幕とクナイ状の弾幕などの波状攻撃。 クナイ弾幕は遅く、◯状弾幕は若干スピードが速い。 |
・降霊「死人タンキー」 | 霍青娥 |
ステージ4のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 短剣状の弾幕、広がる無数の◯状の弾幕、曲線の弾幕の3つの攻撃をおこなう。 |
・通霊「トンリン芳香」 | 霍青娥 |
ステージ4のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 短剣状の弾幕、広がる無数の◯状の弾幕、曲線の弾幕の3つの攻撃をおこなう。 降霊「死人タンキー」と同じような感じだが、弾幕の量が飛躍的にアップしている。 |
・道符「タオ胎動」 | 霍青娥 |
ステージ4で使用してくるスペルカード。 曲線の弾幕とバチバチと放電する◯状の弾幕を全方向に広がるように発射する。 |
・邪符「ヤンシャオグイ」 | 霍青娥 |
ステージ4のノーマルで使用してくるスペルカード。 まず◯状の追尾弾を2つ発射、その後にチェーン状に連なった弾幕を多方向に 伸ばして攻撃をおこなう。 隙間からチェーン状の弾幕は回避すれば、すぐなくなるが時間が経過すると 再び放ってくる。同時に追尾弾を1個ずつ増やしていく。 |
・転世「一条戻り橋」 | 上白沢 慧音 |
EXステージ中ボス時に使うスペルカード。無数の弾が慧音に向かって殺到する、いわば『完全な戻り弾幕』。弾と弾のすき間を見切るのが意外に難しく、戻り弾幕の割には慧音からも自機狙い弾が少し撃たれる。 ちなみに、これの上位版にはラストワード「無何有浄化」がある。(0005さんより) |
・河童「乾燥尻子玉」 | 河城にとり |
4-7で使用してくる。 青い光球が周囲を飛びまわり、 かなり小さめの弾幕を大量にばらまく。 ばら撒く量は少なめだったり、大量にばらまいたりする。 |
・河符「ディバイディングエッジ」 | 河城にとり |
4-5で使用してくる。 結晶のように弾幕を配置してから、それを 低スピードで周囲に飛ばして攻撃をする。 更に少しスピードの速い球状の弾幕を周囲に発射する。 |
・菊一文字コンプレッサー | 河城にとり |
筒状のものを1つ放り、一定距離いくと炸裂して縦に光が走り攻撃する必殺技。 |
・空中ブラスター | 河城にとり |
背中のリュックからミサイルのようなものを上に飛ばす必殺技。 ターゲットマーカーが現れて、相手にロックオンすると即座にミサイルが降ってくる。 ロックオンしないで時間が経過するとマーカーの地点に降ってくる。 相手の下に潜り込んで普通に攻撃することも可能。 |
・豪雨「河底大戦争」 | 河城にとり |
巨大なミサイルを放つことによって、 画面の半分くらいに一定時間洪水を発生させてダメージを与えるスペルカード。 |
・光子トゥーピド | 河城にとり |
自身は前に移動することで、後方から上下に展開させた3つずつの ミサイルが追走する形で飛んで行く必殺技。 移動の突進自体には攻撃判定はない。 |
・さよならラバーリング | 河城にとり |
背中のリュックから前方にワイヤーアームを伸ばして空間を掴んで、 掴んだ地点までワイヤーで引っ張ってもらい移動&突進攻撃する。 ジャンプして使用した場合は自身が振り子のようになって移動して攻撃をする。 |
・水符「ウォーターカーペット」 | 河城にとり |
4-3で使用してくる。 にとりがいる縦線軸以外すべてに球状の弾幕を展開してから、 同時に下に落下させて攻撃をおこなう。 最初は真下に落下するだけだが、だんだんと 不規則に落下してくる。 だんだんと弾幕が小さくなり数も増えていく。 |
・戦機「飛べ!三平ファイト」 | 河城にとり |
背中にドリルがついたブースターのようなものを装備して、 高速で飛行しながら突撃をするスペルカード。 |
・ネス湖は今ここにある! | 河城にとり |
画面全体が霧におおわれ、画面下から水しぶきが吹き上がりそれに敵がヒットする発動する怪ラストワード。 画面奥に現れたネッシーが両眼から光線を発射して攻撃をしてくれる。 |
・ネッシー号出陣 | 河城にとり |
画面下から武装した巨大なネッシーが突き上がってきて攻撃をしてくれるオカルトアタック。 画面下のゲージがなくなるまで装備の武装で射撃をおこなってくれる。 また入力によって移動させることも可能。 |
・泡符「撃て!バブルドラゴン」 | 河城にとり |
銃から巨大な泡を飛ばすスペルカード。 ゆっくり飛んでいき対象にぶつかると弾けて大量の 泡の弾幕となって弾ける。 |
・ミズバク大回転 | 河城にとり |
巨大な水風船をジャイアントスイングしてから投げ飛ばす必殺技。 回転中に攻撃判定があり、投げた水風船にも攻撃判定がある。 連打数が多いほど投げる距離がアップする。命中しなくても炸裂して弾幕が発生する。 |
・王符「金城鉄壁の陰陽玉」 | 稀神サグメ |
自身を中心に全方位に広がる陰陽玉と 同じく自身を中心に1時から12時方向に伸びる 大量の札による交互の攻撃。 陰陽玉はプレイヤー側の通常の攻撃を通さない性質がある。 |
・玉符「神々の写し難い弾冠」 | 稀神サグメ |
陰陽玉と札を次々に繰り出して攻撃をおこなう。 こちらが撮影する度に、その量が増えていくのが特徴。 陰陽玉は通常弾でも破壊することが可能。 |
・夢鷲「片翼の夢鷲」 | 稀神サグメ |
移動しながら自身を中心に外に 広がるような光線を同時に伸ばすようにして 無数に発射して攻撃をおこなう。範囲は広いが全方位という訳ではない。 |
・逆転「チェンジエアブレイブ」 | 鬼人正邪 |
ステージ5のハード以上で使用してくるスペル。 自身を中心にプロペラのようの弾幕を展開させて旋回させる。 同時に世界を反転させることによってプレイヤーの位置&上下左右の 操作を逆にさせる。 逆転「リバースヒエラルキー」のパワーアップ版といった所で弾幕の量などが増えている。 |
・逆転「リバースヒエラルキー」 | 鬼人正邪 |
ステージ5で使用してくるスペル。 自身を中心にプロペラのようの弾幕を展開させて旋回させる。 同時に世界を反転させることによってプレイヤーの位置&上下左右の 操作を逆にさせる。 |
・欺符「逆針撃」 | 鬼人正邪 |
ステージ5で使用してくるスペル。 画面上に放った赤い弾幕が画面下から上がってくるようにして襲いかかる。 |
・逆符「イビルインザミラー」 | 鬼人正邪 |
ステージ5のハード以上で使用してくるスペル。 世界が反転することによってプレイヤー側の操作が 左右逆になる。 弾幕は画面上や斜めから○のが大量に降ってくるだけとなっている。 |
・逆符「鏡の国の弾幕」 | 鬼人正邪 |
ステージ5で使用してくるスペル。 世界が反転することによってプレイヤー側の操作が 左右逆になる。 弾幕自体は画面上から○のが大量に降ってくるだけとなっている。 |
・逆符「天下転覆」 | 鬼人正邪 |
ステージ5のハード以上で使用してくるスペル。 世界が反転することによってプレイヤーとの位置が上下逆になり、 さらにコントローラーの操作が上下逆になる。 弾幕自体は○弾幕が大量にばらまかれ、 画面下に行った弾幕は上から、画面上に行った弾幕は下から出てくる。 |
・逆符「天地有用」 | 鬼人正邪 |
ステージ5で使用してくるスペル。 世界が反転することによってプレイヤーとの位置が上下逆になり、 さらにコントローラーの操作が上下逆になる。 弾幕自体は○弾幕が大量にばらまかれるだけとなっている。 |
・逆弓「天壌夢弓」 | 鬼人正邪 |
ステージ5で使用してくるスペル。 画面上に発射した矢印上の大量の弾幕が画面下から昇るようにして 襲い掛かってくる。 |
・逆弓「天壌夢弓の詔勅」 | 鬼人正邪 |
ステージ5のハード以上で使用してくるスペル。 画面下から様々な色をし矢印状の弾幕を素早く昇らせて攻撃をする。 |
・釣瓶「ウェルディストラクター」 | キスメ |
3-6で使用してくる。 球状の弾幕を配置しながら赤い太いレーザーを 飛ばしながらプレイヤーめがけて移動をおこなう。 最初に配置した弾幕は上に配置した場合は下に、 下に配置した場合は上に飛んでいく。 |
・釣瓶「飛んで井の中」 | キスメ |
3-3で使用してくる。桶に入った状態で画面下に落下するように 現れると共にクナイのような弾幕を大量にばらまき、 プレイヤーめがけて一斉に飛ばして攻撃をする。 これだけなら簡単に回避することは可能だが、 同時に球状の青い弾幕を現れるたびにどんどんと フィールド上に配置していく。 |
・イリュージョンレーザー | 霧雨魔理沙 |
魔理沙のLv1チャージアタック。 自機前方に細いレーザーを放つ。有効時間は短め。 威力は低めだが貫通する攻撃であるため、自縛霊処理に使える。 尚、発動中に移動すると残像が残り、これにも当り判定がある。 旧作から引き継がれているショットの一つ。 紅魔郷以降でも恋符魔理沙の低速ショットとして登場している。(樋口タクトさんより) |
・アップスウィープ | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。ホウキに跨り、ホウキから星型弾を乱射しながら、その反動で回転しつつ上昇する。(T'sさんより) |
・ウイッチレイライン | 霧雨魔理沙(きりさめまりさ) |
必殺技の一つ。 箒に乗ってから突進攻撃を行う。(叛多亜さんより) |
・恋風「スターライトタイフーン」 | 霧雨 魔理沙 |
永夜抄4面で敵として登場する際に、難易度が上つ弓張(Hard)か待宵(Lunatic)で かつプレイヤーが結界組か冥界組だと使用するスペルカード。 恋符「ノンディレクショナルレーザー」の強化改良型で、短かったレーザーの照射時間を 伸ばすことには成功しているが、それでもレーザーの交差直前にレーザーが消えている。 タイミング自体は元よりシビアだが、欠点は消えたのではなく全く別のところに移っただけに 留まっており、慣れれば回避はさして難しいことではない。(T'sさんより) |
・恋心「ダブルスパーク」 | 霧雨 魔理沙 |
永夜抄4面で敵として登場する際に、難易度が上つ弓張(Hard)か待宵(Lunatic)で かつプレイヤーが結界組か冥界組だと使用するスペルカード。 ただでさえ強力なマスタースパークを2本同時に放つ。 しかも相手を直接狙うのではなく、2本のマスタースパークの間にプレイヤーキャラを 置くように位置合わせをしてくるため、回避することは並大抵のことではない。 同時に魔理沙自身から星屑形の弾がばら撒かれるため、大きく動いても簡単には避けれない。(T'sさんより) |
・恋符「ノンディレクショナルレーザー」 | 霧雨 魔理沙 |
魔理沙を中心に複数のレーザーを発射するスペルカード。 妖々夢では恋符の高速ボム。攻撃判定は広大だが、威力的にはマスタースパークに劣る。 永夜抄では4面で敵として登場した際に、難易度が初月(Easy)か三日月(Normal)で かつプレイヤーが結界組か冥界組だと使用する。レーザーの色の薄い段階では既に 攻撃判定がなくなっているが判れば、回避すること自体は簡単。 むしろ敵として出た場合、一緒に放ってくる星屑形の弾を避けることに神経を使うはず。 なお、このスペルカードは東方妖々夢の前作「東方紅魔郷」5面ボスであるパチュリー の通常弾幕に酷似している。そのためパクり疑惑が持ち上がっていたが、 永夜抄ではパチュリーのものを真似たことが堂々と示されていた。いいのか魔理沙。(T'sさんより) |
・恋符「マスタースパーク」 | 霧雨 魔理沙 |
霧雨 魔理沙を象徴するスペルカードで、前方に極太レーザーを放つ。 発射中は魔理沙自身の移動速度が遅くなるが、攻撃判定がほぼ画面全体なので 撃ち漏らしはまずないだろう。威力も安定して高いのでボス戦で撃っても問題ナシ。 また、基本的に目の前にしか放てないが、永夜抄4面で敵として出てきた際には プレイヤーの方向を狙って撃つため、斜めにぶっ放してくることもある。 なお、東方萃夢想でも壱符として使うことが可能。グレイズ不可の上に発射時間が符力に 比例し、絶対的な破壊力を秘めているが、一回の使用で全霊力を消費する為、しばらくの間射撃が出来なくなる。(T'sさんより) |
・儀符「オーレリーズサン」 | 霧雨魔理沙 |
萃夢想で初登場したスペルカードで壱符。発動させると、スカートの中から四色の球体が出てきて、自身の周りを旋回する。これだけでは何にもならないが、追加入力を行う事で、この球体に攻撃力を付加するか、相手に向かって射出する事が出来る。これの上位版が天儀「オーレリーズソーラーシステム」 (マサキさんより) |
・グラウンドスターダスト | 霧雨魔理沙(きりさめまりさ) |
必殺技の一つ。 複数のビンを放り投げ、それが着弾すると爆発が巻き起こる。(叛多亜さんより) |
・グリーンスプレッド | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。細い拡散レーザーを発射し、前方で収束させ魔力球を生成させて攻撃する。 拡散レーザーには攻撃判定がない反面、相殺されづらいという特徴を持つ。(T'sさんより) |
・恋符「マスタースパークフローズン」 | 霧雨魔理沙 |
自身を中心に画面半分は埋まるくらいの極太の冷気砲を一定時間発射して 攻撃をするスペルカード。 |
・光撃「シュート・ザ・ムーン」 | 霧雨魔理沙 |
難易度がHard及びLunaticの時に使用する、アースライトレイの上位版。ヤッパリ基本は同じ。月を撃つというのは、実は永夜抄の最大の皮肉でもあるそうだが、勿論、魔理沙は意識していない。 (マサキさんより) |
・光符「アースライトレイ」 | 霧雨魔理沙 |
難易度がEasyかNormalの時に使用する、彼女の最後のスペルカード。魔方陣(使い魔)を画面下部にそこから放たれるレーザーと、自身が発射する小型星弾で攻撃するスペル。
万策尽きた魔理沙が仕方が無く引っ張り出して来た懐かしい魔法で、この攻撃は、自分が撃たれているみたいで嫌だから封印していたらしい。
紅魔郷以前の旧作に存在したスペルかもしれない。 花映塚ではエクストラアタックとして登場。 相手フィールドの下から太目のレーザーを放つ。 なお、こちらでは『光符』はついていない。 (マサキさん、樋口タクトさんより) |
・光符「ルミネスストライク」 | 霧雨魔理沙 |
ラジアルストライクの強化版。ホウキに跨り、前方にラジアルストライク以上に大型の星型弾を打ち出す。(T'sさんより) |
・黒魔「イベントホライズン」 | 霧雨魔理沙 |
「スターダストレヴァリエ」の上位版で、難易度がHard及びLunaticの時に使用するスペルカード。攻撃及び回避方法はスターダストレヴァリエとほぼ同じ、回転にあり。 魔理沙の地平線。魔理沙風の結界。しかし、結界そのものを意識しすぎている事は根本から間違っている、と霊夢は思っているそうです。 しかし、星形弾は当たり判定が解りづらい。(マサキさんより) |
・邪恋「実りやすいマスタースパーク」 | 霧雨魔理沙 |
前方に細いレーザーを放った後、続いてそれを導線として極太レーザーを繰り出す。 恋符「マスタースパーク」の改良技であり、レーザーの太さと威力では魔砲「ファイナルスパーク」を凌駕する。 ただし、導線を当ててから本命を撃つため、発生が遅く射線を読まれやすいという欠点がある。消費コストも5と最大クラス。(T'sさんより) |
・実際にあった学校の恐怖 | 霧雨魔理沙 |
学校な怪談的なものをランダムで発生させて攻撃をするオカルトアタック。 ピアノを飛ばして攻撃をしたり、二宮金次郎像が走りだして突進をしたり、 絵の目からビームを発射されたり、バスケの幽霊部員がドリブルをして突進をしたりがある。 |
・彗星「ブレイジングスター」 | 霧雨 魔理沙 |
魔力を周囲に帯び、星屑を撒き散らしながら相手目掛けて突っ込む、魔理沙最大級の大技。 永夜抄ではラストワード扱いで、敵の魔理沙が出してくる。完全全身無敵なので、 突っ込んでくる魔理沙と撒き散らされる星屑、その全てを一定時間回避しなければ勝てない。 萃夢想では弐符として使用可能。一度画面外に退避してから、画面全体を覆う 超強力な攻撃判定とともに画面を横断する。ガードすれば確実にボーダークラッシュする上、 ダメージもかなり高い。空中でも出せるため、やりようによっては連続技にも組み込める。(T'sさんより) |
・スウィープアサイド | 霧雨魔理沙 |
独楽のように回転しながらホウキを振り回してバットスイングをする必殺技。 |
・ステキ!厠の花子さん! | 霧雨魔理沙 |
最初のサマーソルトキック的な一撃がヒットすると発動するラストワード。 相手をホウキスイングで吹き飛ばすことによって、 昔の学校のトイレまで吹き飛ばす。 トイレから伸びた無数の手が相手をトイレの中まで引きずり込む。 |
・ステラミサイル | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。前方斜め上にマジックミサイルを放つ。 弾丸は一定距離を飛んだ後に炸裂するが、炸裂する前の弾丸に攻撃判定はない。(T'sさんより) |
・ストラトフラクション | 霧雨魔理沙 |
両手を真上に上げて星のエネルギー弾を大量に飛ばす必殺技。 飛ばした弾はすぐに雨のように降ってくる。 |
・星符「エスケープベロシティ」 | 霧雨魔理沙 |
ホウキを掴んだまま天高く画面頂点まで飛び上がる技。ミアズマスウィープの強化版であり、簡単にいえば神龍拳。 神龍拳系の常として、対空性能は良いが外すと悲惨な目に遭う。(T'sさんより) |
・星符「オールトクラウド」 | 霧雨魔理沙 |
EX-2で使用してくるスペル。 画面の外周に青き星の弾幕を大量に展開して、 中心には黄色の星の弾幕を大量に ばらまいて攻撃をおこなう。 |
・星符「サテライトイリュージョン」 | 霧雨魔理沙 |
人間の頭部くらいある赤、青、オレンジ、紫、黄色、緑の 球を一定時間、自身の周囲に旋回させる必殺技。 当然相手にぶつかればダメージを与える。時間までは消えない。 |
・星符「ドラゴンメテオ」 | 霧雨魔理沙 |
萃夢想初登場で、CPU専用スペルカード。上空(画面外)に飛び去った後、サーチレーザーが照射され徐々に自分の方に寄ってきた後、マスタースパークの様な極太レーザーを照射し、地面から星型弾が放出される。見た目凄く派手。 かなり無理な訳だが、日本語にすると流星(龍と流をかけてる)になる。(マサキさんより) |
・星符「メテオニックシャワー」 | 霧雨魔理沙 |
「メテオニックデブリ」を強化した感じのスペルカード。 両手から更に大量の星を連続発射して攻撃をおこなう。 |
・デビルダムトーチ | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。着弾地点から前方に火柱が5本上がるビンを投げる。 グラウンドスターダストと同タイプの技だが、火力を上げた分ビンが重くなったため飛距離は短い。(T'sさんより) |
・天儀「オーレリーズソーラーシステム」 | 霧雨魔理沙 |
オーレリーズサンの上位版で弐符。
基本は全く一緒で、射出する球体が六個になっている。個人的意見が、
やたらとカッコ良く感じます。結構簡単にコンボにも組み込める優れもの。
ダブルスポイラー 〜東方文花帖では EX-5で使用してくるスペル。 周囲に展開させた輪状の弾幕から、 プレイヤーめがけて次々と弾幕を 発射して攻撃をおこなう。 (マサキさんより) |
・ナロースパーク | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。前方に太めのレーザーを撃ち出す。(T'sさんより) |
・バスキースウィーパー | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。ホウキを掴んで上昇し、箒から出るブースターで下方を攻撃する。 ミアズマスウィープと違いホウキそのもので殴らないため対空性能は落ちているが、 ヒット・ガード問わず技後に空中行動がとれるため、使い勝手は向上している。(T'sさんより) |
・パワフルドラッグ | 霧雨魔理沙 |
弧を描くようにして飛び道具を投げる必殺技。 着弾するか一定距離飛ぶと円状の爆発を起こす。 |
・魔空「アステロイドベルト」 | 霧雨魔理沙 |
難易度がHard及びLunaticの時に使用する「ミルキーウェイ」の上位版のスペルカード。 名前以外はミルキーウェイと変わらないが、圧倒的弾幕密度を誇り、熟練者でも苦戦するだろうスペル。正しく「小惑星帯」 ヘタレな筆者はボム無しでは切り抜けられません。(マサキさんより) |
[1]魔符「イリュージョンスター」 [2]魔符「スターダスト」 |
霧雨魔理沙 |
[1]魔理沙のボスアタック。 無数のアースライトレイと数パターンで放たれる星弾で攻撃する。 アースライトレイに角度がついている為、回避がし辛い。 しかし、殆どが直線軌道なので慣れれば避けられるようになる。(樋口タクトさんより) [2]魔理沙のLv2チャージアタック。 相手フィールドの右上から左下に向かって星弾と小玉を流す。 完全な直線軌道なので回避は簡単なのだが、他のスペルが重なると 一気に逃げ場がなくなる布石型スペル。また、弾速は極めて遅い。(樋口タクトさんより) |
・魔符「ミルキーウェイ」 | 霧雨魔理沙 |
妖々夢では魔符低速移動時の、永夜抄では四面でプレイヤーが結界組か幽冥組で、EasyとNormalの時に使用する星型弾を発射するスペルカード。 妖々夢では高速移動時のボム、「スターダストレヴァリエ」を前方に集中して発射し、永夜抄では魔理沙を中心として複数の方向にしなった軌道で大型星型弾を発射し、そのまま回転。画面左右から小型星型弾を発射するスペル。 名前の通り、「天の川」を体現したスペルカード。(マサキさんより) |
・魔符「スターダストレヴァリエ」 | 霧雨 魔理沙 |
周囲に星屑形の弾をばら撒くスペルカード。 基本的には魔理沙本人から撃ち出されるが、永夜抄4面で敵として登場した際には 魔法陣から撃たせている。魔理沙を中心に円形に星屑が放たれた後、次弾セットと 共に一気に動き出すようになっており、大きく動いてかわす必要がある。 東方萃夢想では壱符として登場。箒に跨り、後方に星屑を撒き散らしながら突進する。 星屑形の弾で攻撃するのではなく、魔理沙自身による突進技に変更されているが、 空中でも出せるため意外と使いやすい。ややダメージが低いのが欠点。 花映塚ではLv3チャージアタックとして登場。 右上と左上から斜め下に向かって弾が降ってくる。 魔符「スターダスト」とは起点がズレているため、混ぜると強い。 (T'sさん、樋口タクトさんより) |
・魔砲「ファイナルスパーク」 | 霧雨 魔理沙 |
魔理沙の主力技・恋符「マスタースパーク」の強化版。 基本的にはマスタースパークと同じだが、威力・レーザーの太さ等全ての点で上回る。 永夜抄ではプレイヤー側魔理沙のラストスペルの他、4面で敵として登場する 魔理沙もラストスペルとして使ってくる。 (難易度Lunatic限定で符名が『魔砲「ファイナルマスタースパーク」』に変化)。 マスタースパーク以上にレーザーが太いので、回避のしづらさもマスタースパーク以上。 東方萃夢想では弐符として使用可能。こちらも基本的にマスタースパークと同じだが、 やはり威力はこちらの方が上。また、エフェクトがマスタースパークよりも派手である。 仕様変更がされ、一回の使用で全符力を消費するので、一試合中一度しか使用できない (T'sさんより) |
・ミアズマスウィープ | 霧雨魔理沙(きりさめまりさ) |
必殺技の一つ。 箒を掴んだまま上昇して攻撃を繰り出す。(叛多亜さんより) |
・メテオニックデブリ | 霧雨魔理沙 |
両手から前方にカラフルな星を飛ばして攻撃する必殺技。 星の色はランダムで様々な色が存在する。 |
・ライジングスウィープ | 霧雨魔理沙 |
飛び上がるようにしてホウキを振り上げて攻撃をする必殺技。 |
・ライズレーザー | 霧雨魔理沙 |
魔理沙のエキストラアタックで、相手の画面下部から放たれる細身のレーザーによる攻撃を行う。 見た目もこの作品中の溜め撃ち(イリュージョンレーザー)に比べて細いが、当たり判定はさらに細いので他のゲージアタック等で詰まれない限り回避はさほど難しくない。(クウガもどきさんより) |
・ラジアルストライク | 霧雨魔理沙 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。ホウキに跨り、前方に大型の魔力弾を打ち出す。(T'sさんより) |
・怒りの走雲 | 雲居一輪 |
見越入道の雲山がパンチの連打をして攻撃をする必殺技。 |
・稲妻「帯電入道」 | 雲居一輪 |
5-5で使用してくる。 画面上に展開された巨大な顔面から 無数のレーザーを発射して攻撃をおこなう。 雲居一輪自身も弾幕を扇状に発射してくる。 |
・大喝「時代親父大目玉」 | 雲居一輪 |
3面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 左右に巨大な親父の顔面が現れ、その目の部分から 全方向に広がる槍状のレーザーを発射する。 更に左右からの拳骨攻撃もある。 拳骨はスペルカードでも消えないので注意が必要。 |
・潰滅「天上天下連続フック」 | 雲居一輪 |
3面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 巨大な拳骨が左、右、左、右といった具合に 上から段々と降りてくるようにして飛んでくる。 画面端にぶつかると同時に小さな輪状の弾幕となって、 広がる。 |
・滑空宝輪 | 雲居一輪 |
空中に飛び上がった状態で使用可能な必殺技。 左右に黄色のエネルギー状のリングを展開させる。 |
・拳固「懺悔の殺風」 | 雲居一輪 |
雲居一輪のパンチに合わせて 見越入道の雲山の超巨大な腕のパンチを繰り出すスペルカード。 ヒットすれば相手を吹き飛ばし、フラフラにさせる。 |
・拳骨「天空鉄槌落とし」 | 雲居一輪 |
5-3で使用してくる。 左右から巨大な拳骨を落として攻撃をおこなう。 拳骨の衝撃と共に上から弾幕がゆっくりと降ってくる。 後半になるほど弾幕&拳骨の数がアップする。 |
・拳打「げんこつスマッシュ」 | 雲居一輪 |
3面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 巨大な拳骨が現れ、左右から挟みこむようにしてパンチを繰り出す。 段々と下におりてくる。 拳骨はスペルカードでも消えないので注意が必要。 |
・拳符「天網サンドバッグ」 | 雲居一輪 |
3面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 巨大な顔面が現れ、そいつが左右のどちらからか 巨大な拳を画面を横断するように2回打ちこむ。 回避は楽だが、他の弾幕を回避するスペースが減ってしまう。 拳骨はスペルカードでも消えないので注意が必要。 |
・慈悲の北颪 | 雲居一輪 |
ダッシュすると共に見越入道の雲山が腕をパンチを振り下ろして攻撃をする必殺技。 |
・神拳「雲上地獄突き」 | 雲居一輪 |
3面でハードで使用してくるスペル。 鉄拳「問答無用の妖怪拳」 の強化版で、 最初に左右から巨大な拳骨を落下させるのは一緒だが、 その後はプレイヤーを狙って 同時に2個の拳骨が発射される。 |
・垂雲の鉄槌 | 雲居一輪 |
空中から巨大な見越入道の雲山の腕を降らせて攻撃をする必殺技。 |
・積乱「見越し入道雲」 | 雲居一輪 |
見越入道の雲山が両腕を広げて独楽のようにスピンをしながら攻撃をするスペルカード。 スピン中はキー操作によって移動も可能。 |
・鉄拳「入道にょき」 | 雲居一輪 |
5-7で使用してくる。 画面上から巨大な拳骨を落下させて攻撃をおこなう。 拳骨が着弾すると共に拳骨の軌道以外の地点から衝撃波が上に昇る。 さらに上から球状の弾幕もゆっくりと降ってくる。 |
・鉄拳「問答無用の妖怪拳」 | 雲居一輪 |
3面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 展開させた巨大な拳骨を空中から落下させて 攻撃をする。 最初だけは左右に展開させ同時に落下させ、 後は自機のいる地点にあわせて 次々と落としていく。 拳骨はスペルカードでも消えないので注意が必要。 |
・265センチの魔人現る! | 雲居一輪 |
265センチの魔人を呼び出して、 禍々しいオーラを放出してダメージを与える怪ラストワード。 |
・一握りの浮雲 | 雲居一輪 |
見越入道の雲山が腕を斜め上に伸ばす必殺技。 相手を掴んで斜め下に投げ飛ばす。 |
・忿怒「天変大目玉焼き」 | 雲居一輪 |
3面でハードで使用してくるスペル。 大喝「時代親父大目玉」の強化版で、 左右に現れた巨大な親父の目から大量のレーザーが 全方位に広がり、更に左右から巨大な拳が 同時に挟みこむ。 |
・真夏の夜の軟禁 | 雲居一輪 |
自身の背後に白い帽子と白いワンピースを着た女性が、 背後に扇状に黒い弾幕を2重に飛ばす。 |
・嵐符「仏罰の野分雲」 | 雲居一輪 |
雲居一輪を中心に見越入道の雲山が画面の手前に向かって両手で 次々にパンチを繰り出して攻撃をするスペル。 |
・嶺雲のご来光 | 雲居一輪 |
見越入道の雲山が目からビームを出してなぎ払う。 発射まで若干時間がかかってしまう。 |
・連打「雲界クラーケン殴り」 | 雲居一輪 |
3面でハードで使用してくるスペル。 拳符「天網サンドバッグ」の強化版で、 右又は左から巨大な拳骨を6連続で 次々と発射して攻撃をする。 |
・獄符「バースティンググラッジ」 | クラウンピース |
左右に次々に○状の球を飛ばして、そこから プレイヤーめがけて細長い光線を発射して攻撃をする。 光線は細い状態から太くなり、しばらくすると消える。 これを延々と繰り返してくる。 |
・獄符「ダブルストライプ」 | クラウンピース |
画面左から極太の光線が複数平行に発射され、 それがだんだんと下がってくる。 しばらくすると右から発射され、それはだんだんと上に上がってくる。 これの繰り返し。 光線はテレポーテーションで回避するか、バレットキャンセルで消すしかない。 |
・月夢「エクリプスナイトメア」 | クラウンピース |
巨大な月面型の弾幕1つと大量の○弾幕を周囲にばらまく。 月面型は「バレットキャンセル」とかでも消すことは出来ず、 画面内をさまよっている。○弾幕はかなり速い。 |
・華符「彩光蓮華掌」 | 紅 美鈴 |
すれ違い様に相手の 体の内部に直接を気を送りこんで 内部からスパークさせて破壊する大技。 コスト5。 |
[1]華符「芳華絢爛」 [2]華符「セラギネラ9」 |
紅 美鈴 |
[1]ノーマル以下の難易度で、中ボスとして登場時に使用する。たった2色の全方位弾による弾幕なのだが、その幾何学模様の美しさは東方紅魔郷でも一,二を争うほどと言っていい。 イージーとノーマルでは弾幕の形が微妙に違う。 (0005さんより) [2]華符「芳華絢爛」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。一部の弾が軌道変化を起こし、常に3方向から弾が迫ってくる。(0005さんより) |
・華符「破山砲」 | 紅 美鈴 |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 「紅砲」の強化版といったところで、 虹色のエネルギーを放出させな斜め上にパンチを放つ。 HITすれば、かなり高いとこまで相手を吹き飛ばす。 |
・気符「星脈弾」 | 紅 美鈴 |
目の前に作り出した球状の巨大な 気の塊を両手を突き出して、前方に 飛ばして攻撃をする。 コスト3。 |
・気符「地龍天龍脚」 | 紅 美鈴 |
まず踏み込みで軽く浮かした所に 斜め上に七色の気を練った飛び蹴りを 繰り出して攻撃をするスペルカード。 コスト3。 |
・気符「猛虎内勁」 | 紅 美鈴 |
全身の気を高めることによって 一定時間、初撃が 必ずカウンターヒットになる スペルカード。 コスト4。 |
・極光「華厳明星」 | 紅 美鈴 |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 「華光玉」 の強化版といったところで、 目の前に発生させた虹色のエネルギー球を一定時間、その場に とどめてから前方に飛ばす。 |
・極彩「彩光乱舞」 | 紅 美鈴 |
上に飛びあがりながら 七色の気を発生させた嵐を 巻き起こす。 コスト4。 |
・紅寸勁 | 紅 美鈴 |
腕に力をこめ、 小さく踏み込むと共に 全身の力を乗せたショートボディのような コンパクトな一撃を繰り出す。 威力は高い。 |
・撃符「大鵬拳」 | 紅 美鈴 |
コスト3。 踏み込みと共に渾身の拳を斜め上に突き上げて HITさせた相手を空中高くへ吹き飛ばす。 相手は受け身も取れずに落下してくるので、 追撃は可能。 |
・幻符「華想夢葛」 | 紅 美鈴 |
ハード以上限定で登場する弾幕。5個の弾源が美鈴の周囲を回り、比較的スピードの速い弾をばら撒く。このスペルでは美鈴の姿が捉えにくく、弾幕自体もかなり難易度が高い。 ネーミングセンスは秀逸だがビジュアルよりも殺傷力を優先したようで、ダメージを与える事もままならない。(0005さんより) |
・降華蹴 | 紅 美鈴 |
小さく飛び上がり 足を弧月状の軌跡になるように振り下ろして 蹴りを繰り出す必殺技。 |
・黄震脚 | 紅 美鈴 |
その場で足踏みすることで 黄色のオーラを発すると共に砂煙を巻きあげ、 HITさせた相手を浮かび上がらせる。 |
・虹符「烈虹真拳」 | 紅 美鈴 |
片手から繰り出される 上中下への七色の超高速の 連撃。使用中は少しだが前後に移動することも可能。 コスト2。 |
・虹符「彩虹の風鈴」 | 紅 美鈴 |
全難易度共通で登場し、東方紅魔郷においては華符「芳華絢爛」と双璧を成すビジュアル系弾幕。7色の弾を規則正しく全方位にばら撒くのだが、その形は風に揺れる風鈴のようにも見える。弾数の割に難易度は低め。 ただし、ハード以上になると余計な弾が加わりビジュアル度が大幅ダウン&難易度アップ。(0005さんより) |
・光符「華光玉」 | 紅 美鈴 |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。両手から 発した巨大なエネルギー球を 前方に飛ばして攻撃する。 |
・紅砲 | 紅 美鈴 |
斜め上に紅きオーラを纏わせた拳を突き出して HITさせた相手を浮かす。空中ガードはできない。 |
・虎勁 | 紅 美鈴 |
全身の気の流れを活性化させることによって、 一定時間内の打撃の初弾が必ずカウンターヒットになる。 |
・彩雨 | 紅 美鈴 |
その場で独楽のようにスピンしてから 周囲に七色の気の塊をばら撒く 必殺技。軌道はランダムらしい。 |
・彩華「虹色太極拳」 | 紅 美鈴 |
踏み込みと共にゆっくりと外に広がるようにして 虹色の気の波が発生させる。 これによって壁に触れた相手にダメージを与える。 コスト4。 |
[1]彩符「彩雨」
[2]彩符「彩光乱舞」 [3]彩符「極彩颱風」 |
紅 美鈴 |
[1]ノーマル以下で登場し、イージーでは美鈴の最終攻撃となる。途中で軌道変化を起こすカラフルな全方位弾を撃つスペルカードで、美鈴は弾を撃つごとに画面内を大きく動く。 美鈴が移動をする時は弾を撃ってこないので、弾幕密度は意外と大した事はない。しかし軌道変化をした弾はまっすぐ飛ばないため、回避能力だけでなく弾道予測能力も必要とされる。(0005さんより) [2]彩符「彩雨」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。彩雨の弾幕に放物線落下をする弾が加わったもので、動ける範囲がかなり限定される。しかし放物線落下する弾と弾の間を『道』とみなせば、あとは道の中で上下移動をするだけとなる。(0005さんより) [3]ノーマル以上の難易度で登場し、イージー以外の難易度では美鈴の最終攻撃となる。 彩符「彩雨」の強化版という感じで、美鈴は画面中央で動かない代わりにずっと弾を撃ち続ける。 また、最終攻撃であるためか耐久力も高めに設定されている。(0005さんより) |
・彩符「彩光風鈴」 | 紅 美鈴 |
その場で独楽のようにスピンしながら 気の渦を発生させるスペルカード。 無敵時間あり。 コスト2。 |
・三華「崩山彩極砲」 | 紅 美鈴 |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 腕を前後に突き出すパンチ攻撃→鉄山靠のような 背中によるチャージで浮かし→最後に「紅砲」による斜め上への 突き。 |
・熾撃「大鵬墜撃拳」 | 紅 美鈴 |
コスト5。 渾身の打撃から、肩で相手を押し出し、 浮かした所にとどめの斜め上への 拳撃を繰り出す連続技。 |
・水形太極拳 | 紅 美鈴 |
腕を渦状に振るい七色のエネルギーの壁を作り出してから、 腕に前に突き出して気弾を飛ばして攻撃する。 エネルギー壁で吸収した相手の弾幕を一緒に撃ち返す。 |
・星気「星脈地転弾」 | 紅 美鈴 |
巨大な球状の 七色の気弾を前方に飛ばして 攻撃をする。弾速は遅いが 発生速度自体は速く威力も高い。 コスト5。 |
・地龍波 | 紅 美鈴 |
踏み込みと共に 地中に打ちこんだ気が 地面を走り攻撃をする。 レベルが高ければ前後に飛ばすことが 可能。 |
・天龍脚 | 紅 美鈴 |
地中に気をうち込む反動を活かして 飛びあがり、七色の飛び蹴りを繰り出す 必殺技。紅 美鈴のお気に入りの技らしい。 |
・芳波 | 紅 美鈴 |
円弧の動きによって気を循環させてから 両手を前に突き出して、気を巨大な槍のように 放出して攻撃をする。 |
・螺光歩 | 紅 美鈴 |
小さく前方に飛びながら片足を踏み込み、 同時に踏み込んだ方と同じ手でパンチを突き出して 攻撃する必殺技。腕には虹色のオーラが纏っている。 |
・烈虹拳 | 紅 美鈴 |
片手で上中下の 高速の虹色に輝くパンチを 繰り出してから、最後にもう片方の 腕で決めの一撃を繰り出す。 |
・蜘蛛「石窟の蜘蛛の巣」 | 黒谷ヤマメ |
1面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 罠符「キャプチャーウェブ」をバージョンアップさせたもので、 大量の御札を蜘蛛の巣を張るように五方向に展開させてから、それをバラバラにして弾幕として周囲に展開させる。 |
・痺符「フィルドアズマ」 | 黒谷ヤマメ |
イージー&ノーマルの一面ボスが使用。弾幕を自身を中心に渦状に展開させてから、 それを徐々に外側から広がるようにして発射して 攻撃をおこなう。 |
・毒符「樺黄小町」 | 黒谷ヤマメ |
3-7で使用してくる。 黄色の弾幕を渦巻くようにして自身に集めてから、 一斉に周囲にばら撒く。 弾幕で覆われてる時に写真を撮っても 失敗してしまうのが特徴。後半になるほど 集める弾幕の数もアップする。 |
・細網「カンダタローブ」 | 黒谷ヤマメ |
3-4で使用してくる。 弾幕を1本のムチのようにして、 それを振り回しながら攻撃をする。 近い距離だと弾幕の間隔が狭く回避できないが、 遠い距離になるほど弾幕の間隔が開くので 回避も可能。 |
・霊符「キャプチャーウェブ」 | 黒谷ヤマメ |
イージー&ノーマルの一面ボスが使用。大量の御札を蜘蛛の巣を張るように五方向に展開させてから、 それをバラバラにして弾幕として周囲に展開させる。 |
・おみくじ爆弾 | 東風谷早苗 |
山なりのおみくじを飛ばして 攻撃をする必殺技。 吉だと通常の爆発、大吉だと花火のように爆発し、 凶だと瘴気のようなものをまき散らし爆発し、 大凶だと敵味方問わず攻撃判定がある 瘴気のようなものをまき散らす。 |
・開海「海が割れる日」 | 東風谷早苗 |
武器を振るい 前後に波を発生させる 「波起こし」の強化版のスペルカード。 ただし波の発生してる時間がこちらの方が長いので、 波に追いついて攻撃も可能。 コスト3。 |
・開海「モーゼの奇跡」 | 東風谷早苗 |
残像を残しその場から消え、 敵の頭上に現れ、落下と共に 武器を振るい巨大な水飛沫を 噴出させる。コスト5。 |
・蛙符「手管の蝦蟇」 | 東風谷早苗 |
EX-6で使用してくるスペル。 早苗を中心に発生した爆発と共に、 画面上に大量の小さな星型の弾幕が配置される。 その星が更に細かい粒状の弾幕となって画面上に ばら撒かれる。 |
・風起こし | 東風谷早苗 |
武器を振るって 目の前に風の渦を発生させる。 飛翔の風の場合、移動させることが可能。 レベルが高ければHIT数もアップする。 |
・神籤「乱れおみくじ連続引き」 | 東風谷早苗 |
「おみくじ爆弾」を 連続で4回発射するスペルカード。 コスト2。 |
・祈願「商売繁盛守り」 | 東風谷早苗 |
後方に展開した大量の 札を次々と同時に発射 して攻撃をするスペルカード。 コスト2。 |
・奇跡「客星の明るすぎる夜」 | 東風谷早苗 |
星の印を組み、 上空に光を降りそそがせる スペルカード。 相手が上空にいれば普通にHITさせることが可能だが、 地上にいた場合は役に立たない。 コスト4。 |
・奇跡「白昼の客星」 | 東風谷早苗 |
頭上に輝く星を展開させ、 徐々に上に昇っていくと共に 地上に星屑をまき散らして攻撃をするスペルカード。 コスト3。 |
・奇跡「弘安の神風」 | 東風谷早苗 |
EX-3で使用してくるスペル。 噴水のように細かい弾幕を ばら撒いて攻撃をおこなう。 同時に中心付近にゆっくり動く 弾幕が発生する。 |
・乾神招来 突 | 東風谷早苗 |
神奈子と共に 前方に突進して攻撃をする 必殺技。 |
・乾神招来 風 | 東風谷早苗 |
呼び出した神奈子が 前方に突風を発生させて 多段HITさせる。 飛翔の風をHITさせると 上下に動かすことが可能。 |
・乾神招来 御柱 | 東風谷早苗 |
呼び出した神奈子が 左右に御柱を降らして攻撃をする。 レベル最高で、左右に3本ずつ落下させる。 |
・乾神招来 盾 | 東風谷早苗 |
呼び出した諏訪子が球状の バリアを張って一定時間とどまる。 バリアは一定ダメージを受けても消えてしまう。 |
・乾神招来 鉄輪 | 東風谷早苗 |
呼び出した諏訪子が 鉄輪を連続で振るって 攻撃をしてくれる。 |
・乾神招来 罠 | 東風谷早苗 |
呼び出した諏訪子が 地面の五芒星の中に潜る。 その上に相手が乗ると、 地面から飛びだして 攻撃をしてくれる。 一定時間経過でも飛びだしてしまう。 |
・コバルトスプレッド | 東風谷早苗 |
札を山なりに投げて、 地面に着弾すると同時に 無数の炸裂弾となって跳ね上がって 攻撃をしかける。 |
・スカイサーペント | 東風谷早苗 |
札を白蛇に変化させて飛ばす必殺技。 上下に敵を感知して直角に動く性質が有る。 通常は4体発射だが、最高で6体まで発射可能。 |
・波起こし | 東風谷早苗 |
武器を振るい前後に 波を飛ばして攻撃をする必殺技。 近くでHITさせたほうが威力は高い。 |
・秘術「グレイソーマタージ」 | 東風谷早苗 |
自身を中心に五芒星状に 弾幕を配置させ、その弾幕を 周囲に弾けさせて大量の 弾幕を飛ばす。弾速はかなり遅い。 コスト2。 |
・秘術「忘却の祭儀」 | 東風谷早苗 |
自身を中心に 赤き五芒星の結界を展開させる スペルカード。 無敵時間があり、 触れた相手にダメージを与える。 コスト4。 |
・秘法「九字刺し」 | 東風谷早苗 |
九字の印を切ることで、 画面上に横2本、縦2本の 格子状の結界を展開させ、 一定時間その場にとどまらせる。 コスト5。 |
・星落とし | 東風谷早苗 |
印を組むと同時に 斜め下に3つの星を落として 攻撃をする必殺技。 |
・妖怪退治「妖力スポイラー」 | 東風谷早苗 |
EX-9で使用してくるスペル。 カラフルな弾幕が中心にいる プレイヤーめがけて一斉に襲いかかる。 撮影が進むにつれて、弾幕の量も増えていく。 |
・犬符「野良犬の散歩」 | 高麗野あうん |
実機サイズくらいの楕円状の弾幕を大量にばらまいて攻撃をおこなう。 弾幕の色が変わると1回だけ方向を若干変化させる。 |
・狗符「山狗の散歩」 | 高麗野あうん |
難易度ハード以上で使用。犬符「野良犬の散歩」の強化版といったところで、 実機サイズくらいの楕円状の弾幕を大量にばらまいて攻撃をおこなう。 弾幕は何回も方向を変化させてくる。 |
・独楽「阿吽の閃光」 | 高麗野あうん |
自身を中心に何重モノ広がる粒状の弾幕と、 曲線を描きながら外から内側に交差する無数の光線状の 弾幕を次々に繰り出すというもの。 |
・独楽「コマ犬大回転」 | 高麗野あうん |
何回も小さな円を描くような軌跡を描く大量の線状の弾幕と、 粒状の弾幕を大量に繰り出すというもの。 線状の弾幕は画面下にいれば途中で消えるので当たることはない。 |
・独楽「コマ犬回し」 | 高麗野あうん |
自身を中心に曲線を描いた長い12本の弾幕を 全方位に同時に2回繰り出し、さらに粒状の弾幕をばら撒いて 攻撃をおこなう。難易度が高いほど曲線を描いた弾幕は不規則に変化しながら飛んでいく。 |
・狛符「独り阿吽の呼吸」 | 高麗野あうん |
本体と分身の左右に別れて、 それぞれが自身を中心に波紋状に広がる 粒状の弾幕を大量にばらまいて攻撃をおこなう。 難易度が高いとさらに●状の弾幕をばら撒いたりする。 |
・夢犬「101匹の野良犬」 | 高麗野あうん |
楕円状の弾幕を大量に飛ばして攻撃をおこなう。 一回だけ色が変化して方向が少しだけ変化する。 |
・アンアンサードラブ | 古明地こいし |
横にステップしながら回転をおこないハートの軌跡の攻撃を繰り出す必殺技。 一度発動すると敵にヒットさせるか自身が攻撃されるまでステップをし続ける。 |
・今から貴方の所に行くね | 古明地こいし |
頭上に電話の受話器が発生し、そこから発生する音波に敵がヒットすると 瞬時に敵の背後に回り込んでハート型の触手の先端で敵を突いて吹き飛ばす。 |
・今から電話をするから出てね | 古明地こいし |
最初の円状のフィールドのようなものをヒットさせることで発動する怪ラストワード。 電話しながら相手の背後に近づいていき、 相手の背後から突き刺して攻撃をする。 |
・記憶「DNAの瑕」 | 古明地こいし |
9-4で使用してくるスペル。 基本、こいしを狙うDNAの構造のような 2重の螺旋状の弾幕を1セットずついろんな方向から 次々と飛ばして攻撃をする。 同時に螺旋の出入り口の地点から 波紋のように広がる小さな弾幕が 低速で次々と発射される。 |
・キャッチアンドローズ | 古明地こいし |
触手を前方に伸ばして相手を捕らえることによって 手元まで引き寄せて薔薇のツボミに包み込んで炸裂させて 吹き飛ばす必殺技。 |
・心符「没我の愛」 | 古明地こいし |
9-2で使用してくるスペル。 2重の螺旋状の弾幕が回転しながら 襲いかかってくるというもの。 プレイヤーはその中心に入って、 回転しながら撮影をおこなうしかない。 途中で別の弾幕を発射するのでそれに合わせて 撮影すればOKである。 |
・スティンギングマインド | 古明地こいし |
自身を中心に円状に薔薇の花弁を展開させ、 それを咲かせるように炸裂させて攻撃をする必殺技。 |
・「胎児の夢」 | 古明地こいし |
9-6で使用してくるスペルで、撮影の進行の段階によって、仕様が異なるのが特徴。
最初の段階は、
画面全体に大量の細かい粒子のような弾幕を
展開させる。動かないと意外とあたらなかったりする。 次の段階は、魚群のようにまとまった弾幕を連続で発射して 攻撃をする。画面奥で反射するのが特徴。 次の段階は画面の上下からぜんまいのような弾幕が伸び、 さらにこいしが球状の弾幕を円状に広がるようにして発射する。 最後の段階は、針のような弾幕を全方位にばらまく。 |
・フィゲッティスナッチャー | 古明地こいし |
横に回転しながら斜め上に飛び上がって攻撃をする必殺技。 |
・本能「イドの解放」 | 古明地こいし |
自身を中心に円状全方向に大量にハートの弾幕を飛ばすスペルカード。 同時に斥力のようなもので相手を自身から遠ざける。 |
・夢符「ご先祖様が見ているぞ」 | 古明地こいし |
画面の左右に3体ずつのご先祖様の霊のようなものを発生させるスペルカード。 合図と共にそのご先祖様たちが次々と敵に襲いかかる。 |
・抑制「スーパーエゴ」 | 古明地こいし |
自身を中心にものすごい吸引をおこなうスペルカード。 近くまで相手がくると多段ヒットさせる。 |
・リフレクスレーダー | 古明地こいし |
赤いレーザーのようなものが自身の後方から時計の秒針が回転するように 移動をおこない、それに触れた敵を攻撃する必殺技。 |
・「ローズ地獄」 | 古明地こいし |
9-8で使用してくるスペル。 広がる赤と青の細かい弾幕と、そこをウェーブするようにして 走る赤と青の薔薇の弾幕による波状攻撃。 撮影が進むにつれ、細かい弾幕は渦状に発射される。 |
・心花「カメラシャイローズ」 | 古明地さとり |
9-5で使用してくるスペル。 ハート型の弾幕を薔薇の花が広がるようにして 大量に発射して攻撃をおこなう。 少しずつ接近しながら攻撃してくるが、 撮影をおこなうと後方へ吹き飛ぶ。 |
・想起「テリブルスーヴニール」 | 古明地さとり |
イージー&ノーマルの4面で使用。 円周上に何本のものレーザーを発射して攻撃する。 更に左右交互に弾速が遅い大弾を発射してくるので、 大弾がこない方にレーザーを回避した方が楽である。 |
・想起「うろおぼえの金閣寺」 | 古明地さとり |
9-7で使用してくるスペル。 米粒のような弾幕をばら撒き、 更に左右から球で構成されたライン状の 弾幕が上から下へと落ちてくる。 |
・脳符「ブレインフィンガープリント」 | 古明地さとり |
9-3で使用してくるスペル。 まず球状の弾幕を周囲にばら撒いてから消失させる。 次に大量の細かい弾幕をばら撒いてから、 最後に最初の周囲にばら撒いた球状の弾幕の地点から 広範囲の大爆発を発生させる。撮影が進むほど ばら撒く弾幕が多くなる。 |
・悪し魂(あしだま) | 魂魄妖夢 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 体の前で刀を構えることで、霊である半身から 球状範囲に発光をおこない攻撃をおこなう。 レベルよって威力だけでなく、範囲もアップする。 |
・奇び半身(くしびはんしん) | 魂魄妖夢 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 霊である半身からエネルギー弾を斜め下に向かって3方向分に 飛ばす。レベルが上がれば最大で5方向分まで増える。 |
・炯眼剣(けいがんけん) | 魂魄妖夢 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 刀を1本、目の前に構えることによって相手の攻撃(打撃)を受けた際に もう1本の刀を振るい相手を吹き飛ばす。 弾幕や、スペルカードなどに対して有効でない。 |
・結跏趺斬(けっかふざん) | 魂魄妖夢 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 二刀を左右に開くようにして払うことによって、 前方に翠色のクロス状の剣気を飛ばして攻撃をおこなう。 数少ない直線的な射撃攻撃で、射程もそれなりにある。空中でも使用可能。 |
・剣伎「桜花閃々」 | 魂魄妖夢 |
姿勢を低くした状態で高速で突進するスペルカード(コスト3)。 突進した軌跡からは時間差で、 桜色をしたエネルギーがほとばしる。 |
・弦月斬 | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
必殺技の一つ。 跳躍しながら周囲をなぎ払うように斬る。 打撃に強い特性がある。(叛多亜さんより) |
・魂魄「幽明求聞持聡明の法」(こんぱく ゆうめいぐもんじそうめい ほう) | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 楼観剣を中心に構えて精神集中を行うことで半霊が妖夢の姿をとり、妖夢の動きをトレースする。 魂符「幽明の苦輪」とは異なり、発動中にダメージを受けても消滅しない。(叛多亜さんより) |
・魂符「幽明の苦輪」(こんふ ゆうめい くりん) | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 楼観剣を中心に構えて精神集中を行うことで半霊が妖夢の姿をとり、妖夢の動きをトレースする。 発動中にダメージを受けると消滅する。(叛多亜さんより) |
・心抄斬(しんしょうざん) | 魂魄妖夢 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 エネルギーを纏いながら地面を滑るように移動しながら 刀を下段へと払って斬りつける攻撃。 移動中はグレイズ性能有。 |
・人符「現世斬」 | 魂魄妖夢 |
自身の姿が見えなくなるほど高速で突進しながら すれ違い様に刀で斬りつけるスペルカード(コスト2)。 姿が消えてる際は無敵で攻撃を受け付けない。 |
・生死流転斬 | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
必殺技の一つ。 体勢を低くしての突進斬りを放つ。 追加入力で斬り上げ、更に跳躍しての打ち下ろしのコンビネーションへと変化する。(叛多亜さんより) |
・折伏無間 | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
必殺技の一つ。 敵を掴みあげて体勢を崩したところで投げる。(叛多亜さんより) |
・断迷剣 | 魂魄妖夢 |
製品版のデフォルトキャラ、妖夢のチャージショット。前方近距離広範囲を剣でなぎ払う。威力が高いことに加え、妖精の爆風では消せない弾を消せるという超優秀な性能を持つが、肝心のチャージが全キャラ通して最低なため、二手、三手を読む必要がある。(MMさんより) |
・断迷剣「迷津慈航斬」(だんめいけん めいしんじこうざん) | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 青白いのオーラを纏わせてより強化した楼観剣で上段の構えから一気に振り下ろす。 当たった敵が画面端にぶつかると跳ね返るので追撃が可能(叛多亜さんより) |
・断命剣「冥想斬」(だんめいけん めいそうざん) | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 緑のオーラを纏わせて強化した楼観剣で上段の構えから一気に振り下ろす。 当たった敵が画面端にぶつかると跳ね返るので追撃が可能。(叛多亜さんより) |
・断霊剣「成仏得脱斬」 | 魂魄妖夢 |
二刀を左右に払うように振るうことによって、 目の前に巨大なエネルギーの柱を噴出させるスペルカード(コスト4)。 |
・天界法輪斬 | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
必殺技の一つ。 回転しながら斬りつつ、さらに跳躍してのなぎ払うような斬撃を繰り出す。 射撃に強い特性がある。(叛多亜さんより) |
・反射下界斬 | 魂魄妖夢(こんぱくようむ) |
必殺技の一つで、体を捻りながら楼観剣を振るうことで飛び道具を反射する盾を作り出す。(叛多亜さんより) |
・未断の魂 | 魂魄妖夢 |
妖夢のEXアタック。出現した瞬間から当たり判定が存在する小さな黒い魂を敵フィールドに送り込む。魂自体は動かないため、大量に送り込まれるか、近寄らない限り脅威ではない。ただし、移動中にこの攻撃が突然出現してダメージを与えることもある。(MMさんより) |
[1]迷符「纏縛剣」 [2]迷符『半身大悟』 |
魂魄妖夢 |
[1]妖夢のLV2、3のチャージアタック。LV2では白弾が混じった鱗弾が、LV3では剣型弾と鱗弾が数列降り注ぐ。隙間がそこそこ大きく、回避されやすい上、妖夢はチャージ速度が遅いため、使いづらい。(MMさんより) [2]妖夢のボスアタック。攻撃パターンは自機狙いのワインダー、自機狙いの拡散弾、変則機動の剣弾の3パターン。なお、変則機動の弾幕はボスに密着すれば安地となる。どの攻撃も単発ではさほど脅威ではないので、チャージアタックを絡めるなどして、弾幕の密度を厚くするのがよい。(MMさんより) |
・憑坐の縛(よりましのばく) | 魂魄妖夢 |
周囲に浮遊させている 半身である霊の部分を素早く飛ばして攻撃をおこなう必殺技。 相手にHITさせることで、数秒間だけ相手の周囲に配置させることが可能。 |
・華霊「ゴーストバタフライ」 | 西行寺 幽々子 |
西行寺 幽々子3枚目のスペルカード。自機のいる地点に向けて発射されて炸裂するレーザーと全方位弾の複合技。「ゴーストバタフライ」というのは難易度イージーでの名称で、難易度が上がると『スワローテイルバタフライ』『ディープルーティドバタフライ』『バタフライディルージョン』と名称が変わる。 レーザーが収束する瞬間は大量グレイズ(=カスリ)のチャンス。しかし同時に被弾の危険も高まるという諸刃の剣。(0005さんより) |
・桜符「完全なる墨染の桜」 | 西行寺 幽々子 |
西行寺 幽々子5枚目のスペルカード。桜の花びらのように落ちてくる米粒弾、時間差で自機狙いの動きをする蝶弾の複合技。難易度によって『封印』『忘我』『春眠』『開花』の副題がつく。 まさに満開の桜を模したような弾幕で眺める分にはいいのだが、難易度はかなり高い。これを突破すると本編の最終弾幕、「反魂蝶」に移行する。(0005さんより) |
・亡郷「亡我郷」 | 西行寺 幽々子 |
本編のラスボス、西行寺 幽々子が使う1枚目のスペルカード。不規則にうねりながら迫る鱗弾と画面の約半分を薙ぎ払うレーザーの複合技。難易度によって『さまよえる魂』『宿罪』『道無き道』『自尽』の副題がつく。 鱗弾は真っ直ぐ飛んでくれないので、斜め移動での弾幕回避は危険。(0005さんより) |
・亡舞「生者必滅の理」 | 西行寺 幽々子 |
西行寺 幽々子2枚目のスペルカード。渦状に発射される蝶弾と自機狙いの大弾の複合技。難易度によって『眩惑』『死蝶』『毒蛾』『魔境』の副題がつく。 ノーマルからいきなり殺傷力が大幅アップ。イージーでも真横に近い角度から大弾が飛んでくる事もあり・・・(0005さんより) |
・幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 | 西行寺 幽々子 |
西行寺 幽々子4枚目のスペルカード。完全固定の弾幕と自機狙い弾の複合技。難易度によって『偽霊』『亡霊』『幻霊』『神霊』の副題がつく。 幽々子のスペルの中では群を抜いて楽なはず・・・しかし自機狙い弾の誘導に失敗するとかなりヒドイ目にあう危険も。巧く誘導できれば大量グレイズのチャンス到来。(0005さんより) |
・「反魂蝶」 | 西行寺幽々子or西行妖(さいぎょうあやかし) |
幽々子を倒すと「身のうさを思ひしらでややみなまし そむくならひのなき世なりせば」の文と共に発動するスペル。 背景も、桜が咲き乱れているものから暗闇の中に浮かぶ巨大な老木と幽々子の影のものへと変わる。 画面を区切るように放たれるレーザーと蝶型弾の二重攻撃。蝶型弾は複数の弾が重なっている物で、回避後も注意しておかないと他の攻撃を避ける時に当たる危険性もある。攻撃はほぼパターン化されており、一回の攻撃が終わるたびに桜の花弁(点数アイテムの桜点)が放出される。また、完全無敵(使用者が画面に居ない)のスペルなので発動してから60秒間避け続けなければならない。 難易度によって、一分咲・三分咲・五分咲・八分咲とパワーアップしていくが、ストーリー上決して満開になる事は無い。 (マサキさんより) |
・死符「ギャストリドリーム」 | 西行寺幽々子 |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 自身を中心にゆっくり広がるようにして大量の蝶弾2層に渡って放つ。 発動直後に無敵時間があるのが特徴。 |
・再迷「幻想郷の黄泉還り」 | 西行寺幽々子 |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 両手に持った扇子を舞わすことで、 相手の足元から大量の鬼火を噴き上がらせて攻撃する。 使用中に自身も動くことが可能なので、更に攻撃をしかけることも可能。 |
・幽胡蝶 | 西行寺幽々子 |
両手をかかげ5つの鬼火を発生させ、 それを蝶のように変化させて相手に襲いかからせる必殺技。 放つ鬼火はボタンによって色&発射角度(斜め後方、真上、斜め前)が異なる。 蝶に変化させないと相手に攻撃できないのが特徴。 |
・悉皆彷徨 | 西行寺幽々子 |
手を前に突き出して、 その周囲にサークル状に回転する無数の 蝶を発生させて攻撃する。 ボタンによってHIT数が異なる。 |
・未生の光 | 西行寺幽々子 |
指先から輝く光線を発し攻撃する必殺技。 空中でも使用可能。 |
・死蝶「華胥の永眠」 | 西行寺幽々子 |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 死符「ギャストリドリーム」が蝶を2層にして 自身を中心にして放つの対して、 この技は蝶を4層(2色)にして全方位に飛ばす。 当然ダメージもこちらの方が高い。 |
・符蝶「死蝶の舞」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 自身の周囲に青い弾幕をサークル状に展開させてから、広がるようにして飛ばす。 特に問題なく回避することが可能。 |
・符蝶「死蝶の舞 - 桜花 -」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 自身に赤と青のサークル状の弾幕を次々に展開してから、広がるようにして飛ばす。 符蝶「死蝶の舞」の量が多いバージョンといったところ。 |
・幽蝶「ゴーストスポット」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 花びらが集中する演出と共に周囲に弾幕を展開させる。 |
・幽蝶「ゴーストスポット - 桜花 -」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 自身の周囲から赤い弾幕を広がるように飛ばし、次に画面上の放置に無数の花のように配置した弾幕を 飛び散らせて攻撃をする。これを交互に繰り返す。 |
・冥符「常夜桜」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1で使用してくるスペルカード。 左右に飛ばした青い弾幕が壁にぶつかることで小粒の弾幕に変化して飛んでくる。 |
・桜符「西行桜吹雪」 | 西行寺幽々子 |
ステージ1のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 術者を中心に花が咲くように小粒の弾幕が渦のように広がり飛ばす。 下の方にいれば左右から少量の小粒の弾幕が来るぐらいとなっている。 |
・雨符「囚われの秋雨」 | 坂田ネムノ |
自身を中心に円状に広がる米粒状の弾幕をゆっくりと発生させる。 弾幕は上と横の画面端にぶつかると1回だけ反射するようになっている。 |
・雨符「呪われた柴榑雨」 | 坂田ネムノ |
難易度ハード以上で使用。雨符「囚われの秋雨」の強化版といったところで、 自身を中心に円状に広がる米粒状の弾幕をゆっくりと発生させる。 弾幕は上と横の画面端にぶつかると1回だけ反射するようになっている。 |
・研符「狂い輝く鬼包丁」 | 坂田ネムノ |
まず壁に2回反射する光線のようなものを繰り出す。 その光線が粒状の弾幕としてゆっくりと周囲に広がっていく。 弾幕が消えたら、再び光線を発射するの繰り返し。 |
・殺符「窮僻の山姥」 | 坂田ネムノ |
自身が移動しながらナイフ状の弾幕を連なるように 飛ばしつつ、扇状に広がるナイフ弾幕を少数飛ばす。 |
・刃符「山姥の包丁研ぎ」 | 坂田ネムノ |
棒状の弾幕を目の前に展開させ、 それがバラけて大量の米粒状の弾幕となる。 それを繰り返し使用してくる感じとなっている。 |
・刃符「山姥の鬼包丁研ぎ」 | 坂田ネムノ |
難易度ハード以上で使用。刃符「山姥の包丁研ぎ」の強化版といったところで、 長い棒状の弾幕を目の前に展開させ、 それがバラけて大量の米粒状の弾幕となる。 それを繰り返し使用してくる感じとなっている。 |
・尽符「マウンテンマーダー」 | 坂田ネムノ |
実機のサイズくらいある刃状の弾幕を 低速で全方位にばらまいて攻撃をおこなう。 |
・尽符「ブラッディマウンテンマーダー」 | 坂田ネムノ |
難易度ハード以上で使用。尽符「マウンテンマーダー」の強化版といったところで、 ●の弾幕と実機のサイズくらいある刃状の弾幕を 低速で全方位にばらまいて攻撃をおこなう。 |
・夢尽「殺人鬼の懐」 | 坂田ネムノ |
全方位への赤いナイフ状の弾幕攻撃と その後にくる波紋のように広がる弾幕攻撃の繰り返し。 赤いナイフは画面端に近づくほどスピードは超スローリーになる、 後半の弾幕は画面端にこないとほとんど隙間がないくらい密集している。 |
・陽光「サンシャインブラスト」 | サニーミルク |
A1-3で使用してくるスペルカード。 黄色の自機くらいのサイズの中粒状弾幕を 次々に飛ばして攻撃をする。 |
・日符「アグレッシブライト」 | サニーミルク |
B-1で使用してくるスペルカード。 周囲に○の弾幕無数に飛ばして、 さらに小粒の弾幕を素早く飛ばして 攻撃をする。 |
・日符「ダイレクトサンライト」 | サニーミルク |
B-1で使用してくるスペルカード。 上から○の弾幕を縦に並べて 次々と降らせて攻撃をする。 |
・虹光「プリズムフラッシュ」 | サニーミルク |
A2-2で使用してくるスペルカード。 周囲に広がるように七色の○状の弾幕を ばらまいて攻撃をする。 飛ばした弾幕は画面端部分で、一旦停止してから ゆらゆらと動いてから消える。 |
・光符「ダイアモンドリング」 | サニーミルク |
A2-2で使用してくるスペルカード。 無数の円の輪の弾幕が段々と広がるように して飛ばす。炎弾がまざってるので注意が必要。 |
・光符「ブルーディフレクション」 | サニーミルク |
A2-2で使用してくるスペルカード。 横一列に○の弾幕を配置して降らせて攻撃をおこなう。 下にいくとラインが乱れて、その隙間から回避することが可能。 炎弾も混ざっている。 |
・陽光「サンシャインニードル」 | サニーミルク |
C2-3で使用してくるスペルカード。 楕円状の弾幕を大量に飛ばして攻撃をする。 弾幕は横&上の壁に反射する性質がある。 |
・暗夜の礫 | 射命文丸 |
空中に大量のカラスを呼び寄せて、 斜め下に向かって突進させる必殺技。 ボタンが強い方が奥に攻撃することが可能。 |
・鎌風ベーリング | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 自身を中心に一定時間、攻撃判定がある風を纏う。 ジャンプ(浮く)したりすると相手にHITさせなくても解除されてしまう。 空中でも使用可能で、この場合は着地すると解除される。 レベルが上がれば最大で3HIT分まで可能。 |
・逆風「人間禁制の道」 | 射命丸文 |
自身の後方から一定時間、突風を発生させて 大小の岩を無数に飛ばして攻撃するスペルカード(コスト4)。 突風によって相手のみを風下へ押しやることが可能。 |
・「幻想風靡」 | 射命丸文 |
対象を突進で空中に浮かせたところに、
自身も飛び上がり超高速で左右を何回も往復しながら
突進を繰り返すスペルカード(コスト5)
使用中は左右に十字キーを押して、高度を上げることも可能。
相手に高度を合わせることでより高威力になる。 ダブルスポイラーでは画面左右を見えない程、高速で往復しながら 画面上に大量の弾幕を展開させる。 ファインダーごしでしか射命丸文の姿を見ることは出来ない。 |
・疾走風靡 | 射命文丸 |
自身につむじ風をまといながら高速で突進する必殺技。 弱で使用した場合は前方に突進、強で使用した場合は斜め上に、 空中で強で使用した場合は斜め下に突進する。 |
・疾走優美 | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 「疾走風」のように全身につむじ風をまといながら突進を おこなう。 「疾走風」のようなスピードやグレイズ性能がなくなっている が途中で1回(レベルMAXだと2回)だけ方向転換が可能。 |
・疾風扇 | 射命文丸 |
扇を振るって地を這う 風の塊のようなものを飛ばす必殺技。 空中で使用した場合は斜め下に飛んでいき、 地面についた後は地を這って進んでいく。 この場合は若干速度が落ちる。 |
・取材「射命丸文の圧迫取材」 | 射命丸文 |
SPOILER-6で使用してくるスペル。 周囲に素早い弾幕をばらまきながら、 次々に撮影をおこなって攻撃をおこなう。 遠くにいればファインダーが小さくなっていき 撮影でやられることはなくなる。 |
・旋符「紅葉扇風」 | 射命文丸 |
扇を振るい前方に竜巻を飛ばして攻撃をおこなうスペルカード。 |
・竜巻「天孫降臨の道しるべ」 | 射命文丸 |
自身を中心に巨大な竜巻を発生させるスペルカード。 巻き込んだ相手を空中高くに打ち上げることが可能。 |
・天狗ナメシ | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 超高速で低空を斜め上に飛びあがり、逆さまになって 後方へ向けて扇を振るって風の塊を飛ばす。 突進中はグレイズ性能有。 |
・天狗の太鼓 | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 足から風を噴出させながら飛びあがり、 ストIIベガのヘッドプレスのように踏みつけて攻撃をおこなう。 相手を踏みつけた後は、再び飛び上がる。 この時は空中で多少制御可能で、追加攻撃も可能。 |
・天狗のダウンバースト | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 空中から急降下しながら片足で蹴りを繰り出す。 着地と共に左右に衝撃波のようなものを飛ばすのが特徴。 弱で使用した場合は衝撃波は短く、強で 使用した場合は射程が長い。(ただし蹴りがHITしない) |
・天狗の立風露 | 射命文丸 |
空中でのみ使用可能。 足元に球状の空気の塊のようなものを展開させることによって、 それを足場にしてもう一度ジャンプする必殺技。 この際に空気の塊を弾けさせて、下にいるものを攻撃する。 |
・突風「猿田彦の先導」 | 射命丸文 |
「疾走風靡」を強化したようなスペルカード(コスト2)。 疾走風靡より強大なつむじ風を身に纏い、 よりスピード&威力が高い攻撃を繰り出す。 |
・突符「天狗のマクロバースト」 | 射命丸文 |
空中のみで発動可能なスペルカード(コスト3)。 足元から大量の風弾を真下に向けて発射する。 多少、風弾がばらけるので近くでHITさせた方がダメージは 大きい。 |
・風符「天狗道開通」 | 射命丸文 |
扇を振るい前方に横に長い竜巻を飛ばして 攻撃するスペルカード。 |
・風符「天狗突風雨」 | 射命丸文 |
発動させた地点に極太の風の通り道のようなものを 発生させ、攻撃&弾幕を防いだりしてくれるスペルカード。 |
・望遠 「キャンディッドショット」 | 射命丸文 |
SPOILER-7で使用してくるスペル。 プレイヤーめがけて突進をおこなうと共に 撮影をおこない攻撃をする。 突進が終わった地点で撮影と共に 弾幕を周囲に発射するのが特徴。 |
・魔獣「鎌鼬ベーリング」 | 射命丸文 |
「鎌風ベーリング」を強化したようなスペルカード(コスト1)。 自身を中心に一定時間、攻撃判定がある風を纏う。 ジャンプ(浮く)したりすると相手にHITさせなくても解除されてしまう。 空中でも使用可能で、この場合は着地すると解除される。 レベルが上がれば最大で3HIT分まで可能。 |
・烈風扇 | 射命丸文 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。扇を振るって弧月状の衝撃波を3枚(レベルMAXだと4本)飛ばして攻撃する。 弱と強で軌跡が異なり、弱だと緩やかに上がり、 強だと急激に上がる。空中から使用した場合は斜め下に飛んでいく。 |
・連写「ファストショット」 | 射命丸文 |
SPOILER-8で使用してくるスペル。 ジグザグに移動しながら移動した先の地点で 一瞬で撮影をおこない攻撃をする。 移動と同時に弾幕をばら撒くのも特徴。最初は上から 下にジグザグで移動して、下まで行ったら上に ジグザグで移動する。 |
・絵羽縫直し | 少名針妙丸 |
突進から針による突きがヒットすることで発動する必殺技。 針で剣閃を無数に走らせて敵を切り刻む。 |
・海老一大回転 | 少名針妙丸 |
飛び上がりながら自身の周囲に渦のようなものを発生させて攻撃をする必殺技。 落下中も渦は発生する。 |
・親椀フーピング | 少名針妙丸 |
乗ってるお椀を縦に回転させて飛んで着地と同時に 周囲に○の形をした弾幕を円状に広がるように飛ばす。 弾幕は画面端に行くくらいで消えてしまう。 お椀の回転中は攻撃判定はない。 |
・小弾「小人の道」 | 少名針妙丸 |
ステージ6で使用してくるスペル。 自身を中心に粒状の弾幕を輪状に展開させて広げて攻撃をする。 弾幕の間隔はあまり広がらず、色が違う粒の弾幕が途中で動きが遅くなるので、 その間から簡単に回避は可能。 |
・小槌「大きくなあれ」 | 少名針妙丸 |
ステージ6で使用してくるスペル。 ○とハート型の弾幕を徐々に大きくするようにして飛ばして攻撃をする。 |
・小槌「お前が大きくなあれ」 | 少名針妙丸 |
ステージ6で使用してくるスペル。 プレイヤーを巨大化させて当たり判定を広げる。 そしてプレイヤーを狙う短剣の弾幕と小さなクナイ状の弾幕を周囲にばら撒く。 |
・小槌「伝説の椀飯振舞」 | 少名針妙丸 |
打ち出の小槌を竜巻のごとく回転しながら振るうと同時に 小判を発生させて飛ばして攻撃をするスペルカード。 |
・小人「一寸法師にも五分の魂」 | 少名針妙丸 |
打ち出の小槌で自身を叩くことによって小さくなるスペルカード。 この状態で相手の中心に触れることで、体内(?)に入り込んで 中からズタズタにしてしまうガード不能な攻撃でもある。 小人中は敵の攻撃を受けてしまう。 |
・小人の一本釣り | 少名針妙丸 |
釣り針を飛ばして相手にヒットさせることで、 相手を反対側に投げ飛ばす必殺技。 |
・「進撃の小人」 | 少名針妙丸 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 輪が広がるような弾幕を発射する攻撃。 弾幕の上下左右に少し大きな○状の弾が設置されており、 途中でこの弾が一旦止まるので、その隙間を利用して回避することが可能。 ○の弾は止まった後はプレイヤーめがけてゆっくりと飛んでくる。 |
・釣符「可愛い太公望」 | 少名針妙丸 |
釣り針を画面下に飛ばすことによって、 画面下から魚の形をした大量の弾幕を釣り上げるスペルカード。 |
・天衣百縫 | 少名針妙丸 |
武器である針を高速で連続でオールを漕ぐようにして 振るって攻撃をする必殺技。 |
・「ホップオマイサムセブン」 | 少名針妙丸 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 自身を中心に7色のクナイ状の弾幕を広がるようにして発射、 時間が経つと分身がプリズム状の○の弾幕を飛ばして攻撃をする。 分身は最大で6人まで増える。 |
・緑の巨人よ、おおきくなれよ! | 少名針妙丸 |
巨大化させた打ち出の小槌を上から降らせてヒットさせると発動する怪ラストワード。 緑の巨人の巨大な足が上から相手を踏みつける。 |
・緑の小人さんが転んだ | 少名針妙丸 |
打出の小槌から緑色の妖精のようなものを6体同時に発生させるオカルトアタック。 相手が触れることで、動き出して攻撃判定が発生する。相手が触れないと一定時間経つと消えてしまう。 また新しく出現させると最初に出現させた方が消えてしまう。 |
・妖剣「輝針剣」 | 少名針妙丸 |
ステージ6で使用してくるスペル。 全方位に発射される短剣の弾幕と、プレイヤーがいる地点を狙って 発射される複数の短剣による弾幕の波状攻撃をおこなう。 |
・「震え凍える悪夢」 | 純狐 |
自身を中心に波紋のように円状に広がっていく 矢じり状の弾幕を延々と出し続けていくというもの。 時間経過などで間隔が狭くなりより難しくなる。 |
・確実に悪夢で殺すための弾幕 | 純狐 |
リングが広がっていくような弾幕。 確実に殺すというだけあって、テレポーテーションやバレットキャンセルを使わないと 回避は不可能。時間経過と共に発射間隔が短くなる。 |
・「極めて威厳のある純光」 | 純狐 |
自身を中心に○状の弾幕を広げて飛ばす。 途中で串状の弾幕に変化して飛ばす。 先に飛ばした○状の弾幕より2発目にくる弾幕の方が串状に変化し、 最初の方が時間差でその後に変化するのが特徴。 |
・サイケデリックマンダラ | 純狐 |
様々な色のレーザーを飛ばして攻撃をおこなう。 飛ばしたレーザーは途中で紋様を描くように回り始めるので、 画面下にいれば当たることはない。しばらくすると紋様が解けて、 画面下に向かって飛んでくる。 |
・アイサイトクリーニング | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 目から捕捉レーザーを繰り出し、相手が捕捉範囲内にいると攻撃力のあるレーザーで攻撃する。 ホールド入力で捕捉範囲を広げることができる。捕捉範囲を広げるほど発生が遅くなるのが欠点だが、 鈴仙のレーザー系の技で唯一空中で使えるという利点も存在する。(T'sさんより) |
・アンダーセンスブレイク | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。目から周囲に光を乱射する。 鈴仙にとって数少ない近距離用の技だが、見た目より攻撃範囲が狭く、 密着状態でガードされると反確という厳しい性能を持つ。(T'sさんより) |
・イリュージョナリィブラスト | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
目からレーザーを放つ必殺技。Bは真正面、Cは斜め上方に向けて射出される。 発生は遅いが、相手の射撃や遮蔽物を貫通する性能がある。(T'sさんより) |
・もうお前は狂っている! | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
射撃の演出と共に銃弾跡の向こうの景色いる自身が 片方の目を赤く輝かせて不気味に笑うという演出。 その後に相手に多段ヒットによるダメージを与える。 |
・幻爆「近眼花火(マインドスターマイン)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
周囲八方向に銃弾を飛ばし、大爆発を起こすスペルカード。 攻撃範囲が広いため一見強力そうだが、攻撃判定が発生するまでが遅く、 また鈴仙の近くは攻撃してくれないため、実戦では決定打になりづらい。 なお、相手がグレイズした時にも霊力を削る特殊な性質がある。(T'sさんより) |
・「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
鈴仙を中心に画面半分を制圧するほどの幻視攻撃を放つ、鈴仙最大のスペルカード。 威力こそ高いが、発生が遅く無敵時間もないと性能にはあまり恵まれない。 だが、相手がグレイズした時にも霊力を削る特殊な性質がある。(T'sさんより) |
・幻惑「花冠視線(クラウンヴィジョン)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
前方にリング状のレーザー、いわゆるリップルレーザーを10連射するスペルカード。 惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」の上位版ともいえる技で、発生の早さはそのままに 弾数が増えたことでさらなる高威力を得たが、その分コストは3に上がっている。(T'sさんより) |
・散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
赤い瞳で狂気を操る鈴仙のスペル。超高密度の全方位弾を撃ち続けるものだが、一定周期で弾が当たり判定と共に画面から出たり消えたりする。このスペルの弾は消えている間も画面上を動いている事になっているので、判定消失中に弾道を予測して安全圏に移動する事が重要。(0005さんより) |
・弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
鈴仙の目前で赤い光の壁のようなものを破裂させるスペルカード。 威力はあまり高くないが、ヒット時に相手のカードを1枚破壊するため、 相手のデッキ回し次第では致命傷を与えることができる。(T'sさんより) |
・喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
指先から特殊な銃弾を前方に発射するスペルカード。 見た目は異なるが弱心「喪心喪意(ディモチヴィエイション)」の上位技であり、 ヒット時に相手のカードを2枚破壊する。(T'sさんより) |
・ディスオーダーアイ | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。周囲に複数の分身を飛ばす。 分身中はくらい判定がなく、また分身が本体の元に戻る時に攻撃判定が発生する。 Bだと前後に2体、Cだと斜め4方向に4体分身が発生する。(T'sさんより) |
・ディスビリーフアスペクト | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
波長をいじることで相手に鈴仙の分身を見せる技。2人の鈴仙のうち分身の方が銃弾を撃って攻撃する。 技後に2人の鈴仙の片方はバックジャンプするが、本体はBだとジャンプした方、Cだと地上に残った方である。(T'sさんより) |
・毒煙幕「瓦斯織物の玉」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
地面に向けて毒煙幕の詰まった玉を叩きつけるスペルカード。 発動すると緑色の毒ガスが蔓延し、一定時間地上にいる間のみ相手の体力が自動減少する。 減少率はさして高くないが重ねがけが可能であり、2つ使えばけして小さくないダメージを負う。 ただし、この毒による体力減少で相手をKOすることはできない。 なお、この技では相手のみがダメージを負うが、これは鈴仙が前もって解毒剤を服用しているため。(T'sさんより) |
[1]波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 [2]波符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 |
鈴仙・優曇華院・イナバ |
[1]鈴仙のLV2、LV3チャージアタック。全方位に時計回りに回転、収束後、拡大する弾幕を敵フィールドに送り込む。LV2は爆風で消滅する弾があるため、やや密度が薄くなりがち。(MMさんより) [2]鈴仙のボスアタック。全方位の高速弾、全方位の低速弾、EX攻撃三連射の3パターン。全方位低速弾が密度が濃いため、他の弾幕と絡むと脅威となる。(MMさんより) |
・フィールドウルトラバイオレット | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。周囲の波長を操作し、鈴仙の周囲に紫色の特殊空間を生成する。 この空間に相手が入ると、相手は見えないはずの虚像が見えてしまい、鈴仙の射撃の残像部分に攻撃判定が発生する。 特殊空間は鈴仙が攻撃をくらうと消滅してしまう。(T'sさんより) |
・フィールドウルトラレッド | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
周囲の波長を操作し、鈴仙の周囲に赤色の特殊空間を生成する。 この空間に相手が入ると、相手は鈴仙の幻視を攻撃してしまい、相手の射撃は鈴仙に一切当たらなくなる。 特殊空間は鈴仙が攻撃をくらうと消滅してしまう。対戦よりストーリーモードで真価を発揮する技。(T'sさんより) |
・マインドエクスプロージョン | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
製品版のデフォルトキャラ、鈴仙のチャージショット。大きな銃弾型の弾を前方に撃ちだす。敵に当たると爆発し、広範囲に威力を発揮する。直撃させれば、リリーホワイトやボスも瞬殺可能。(MMさんより) |
・マインドドロッピング | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。斜め上方に向けて指先から銃弾を発射する。 銃弾は一定距離を進むと爆発し、下方に向けて爆風をばら撒く。BとCでは射出角度と爆発までの距離が異なる。(T'sさんより) |
・マインドベンディング | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。指先から広範囲に爆風を撒き散らす銃弾を発射する。 一見マインドエクスプロージョンに似ているが、爆発のタイミングが着弾時ではなく一定距離を進んだ時であったり、 弾丸自体の威力は低く爆風でダメージを稼ぐなど、性能はかなり異なる。(T'sさんより) |
・見たら狂うぞ! | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
餅つきすると同時に臼からクネクネした白蛇のようなものが発生。 相手が視界に入れると狂気ゲージが上がっていき、狂気状態になってしまうと 相手が受けるダメージをアップさせられる。 |
・メタフィジカルマインド | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
鈴仙のEXアタック。敵フィールドに動きの遅い弾が送り込まれる。弾が自機に近づくと爆発し、広範囲に当たり判定が広がる。ただし、爆発する距離は自機が爆風に触れるか触れないかの距離なので、下手に動かなければ怖くない。(MMさんより) |
・メディスンチェスト | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
大きな箱を放物線を描くようにして投げる。 再入力することによって箱を銃撃して、中身をぶちまけて相手に浴びせる。 相手を状態異常にさせる。 |
・リップルヴィジョン | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 目からリング状のレーザー、いわゆるリップルレーザーを放つ。Bで正面、Cで斜め上方に発射する。 リップルレーザーの常として、遠距離にいくほど攻撃範囲が広がるが弾速は遅い。(T'sさんより) |
・「地上跳弾(ルナティックエコー)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
「ルナティッククランプ」を強化したようなスペルカード。 うさ耳がついた拡声器のような武器から、巨大な音波のようなものを飛ばして攻撃をする。 |
・ルナティックガン | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
うさ耳がついた拡声器のような武器から クネクネに飛ぶ弾丸を無数に飛ばして攻撃をする必殺技。 |
・ルナティッククランプ | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
うさ耳がついた拡声器のような武器から斜め下に 向かって衝撃波のようなものを放射して攻撃をする必殺技。 |
・「月面跳弾(ルナティックダブル)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
2丁のうさ耳がついた拡声器のような武器から 斜め上左右に連続射撃をおこなうスペルカード。 これによって跳弾を乱反射させる。 |
・惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
前方にリング状のレーザー、いわゆるリップルレーザーを発射するスペルカード。 リップルヴィジョンの強化版で、威力・発生・相殺判定など全ての面で上回る。 コストも1と非常に軽いため、気軽に撃つことができるのが強み。(T'sさんより) |
・生薬「国士無双の薬」 | 鈴仙・優曇華院・イナバ |
永琳印の強化薬を一気飲みするスペルカード。 一定時間の間、攻撃力と防御力が20%ほど向上するが、鈴仙は元の攻撃力・防御力が 突出して高いワケではないので、コスト3という代償に見合う効果はない。 なお、この薬には副作用があるらしいが、鈴仙は知らないらしい。(T'sさんより) |
・流星「コメットストリーム」 | スターサファイア |
B1-2で使用してくるスペルカード。 周囲に赤き○状の炎弾を飛ばしてから、 画面端ぶつけると共に小さな☆状の弾幕として ばらまく。更に波紋状に広がる☆状の弾幕も発射する。 |
・星粒「スターピースシャワー」 | スターサファイア |
B1-2で使用してくるスペルカード。 画面横で反射する米粒の弾幕をばら撒いて 攻撃をする。 |
・星符「シューティングサファイア」 | スターサファイア |
B1-2で使用してくるスペルカード。 赤き○状の炎弾を次々に飛ばして攻撃をする。 その軌跡に青き小さな☆状の弾幕を展開させる。 |
・流星「プチコメット」 | スターサファイア |
A1-2で使用してくるスペルカード。左右に移動しながら炎弾を次々に降らせ、 さらに自身を中心に円状に広がる 星型の青い弾幕を飛ばしていく。 |
・星粒「スプリンクルピース」 | スターサファイア |
A1-2で使用してくるスペルカード。青い粒のような弾幕を扇状に広がるように発射し、 画面横左右から中心に同じく青い粒のような弾幕を 降らせて攻撃をする。 |
・星符「トゥインクルサファイア」 | スターサファイア |
A1-2で使用してくるスペルカード。周囲に炎弾を次々に飛ばしていき、 その軌跡に無数の青い星状の細かい弾幕を展開させる。 青い星の弾幕は時間と共に消えていく。 |
・星光「スターストーム」 | スターサファイア |
B2-3で使用してくるスペルカード。 次々と上から流れ星のような弾幕を降らせて、 さらに小粒の青い弾幕をプレイヤーめがけて飛ばしてくる。 |
・星符「スターライトレイン」 | スターサファイア |
C-1で使用してくるスペルカード。 小粒の星の弾幕を次々と降らせて 攻撃をする。 |
・星符「レッドスター」 | スターサファイア |
C-1で使用してくるスペルカード。 赤い☆の弾幕を周囲に次々と撃ちだして 攻撃をする。 |
・星光「スターレーザー」 | スターサファイア |
A2-3で使用してくるスペルカード。 周囲に米粒のような弾幕を円状に広げてから、 流れ星のような弾幕を多方向に飛ばして 攻撃をする。 |
・弾付「イーグルシューティング」 | 清蘭 |
○型の弾幕を1時から11時方向に 3段分くらい次々とゆっくりと発射し、その○から 粒状の弾幕が左右に重なるように発射され、 さらに6時方向に連なった粒状の弾幕を飛ばす。 |
・弾符「ラビットファルコナー」 | 清蘭 |
左右に扇状に広がる弾幕を大量に飛ばし、それが 1回だけ画面横に反射していき飛んでいくといもの。 |
・夢弾「ルナティックドリームショット」 | 清蘭 |
粒状の弾幕28個分を1セットにそれを8方向へ同時に飛ばし、 さらに時計回りと反時計回りに回転する広がっていく粒状の弾幕を 繰り出す攻撃。 |
・首符「クローズアイショット」 | 赤蛮奇 |
ステージ2で使用してくるスペル。 自身の頭部を飛ばして攻撃をしてくる。頭部はゆっくりとプレイヤーを追っかけてくる。 同時に胴体からは全方向に広がる赤白いレーザーを一定間隔で使用してくる。 |
・首符「ろくろ首飛来」 | 赤蛮奇 |
ステージ2のハード以上で使用してくるスペル。 自身の首を飛ばしてプレイヤーにゆっくり襲いかからせると同時に 体からは一定間隔で全方位に発射されるレーザーの弾幕を発射する。 |
・飛頭「セブンズヘッド」 | 赤蛮奇 |
ステージ2のハード以上で使用してくるスペル。 自身の頭部を7つ展開させ、一定間隔でプレイヤーめがけて2本の赤い光線を発射する。 さらに○状の青白い弾幕も無数にばら撒く。 |
・飛頭「デュラハンナイト」 | 赤蛮奇 |
ステージ2で使用してくるスペル。 自身の頭部を飛ばして移動させつつ赤白い光線をプレイヤーめがけて発射する。 同時に胴体からは扇状に伸びる弾幕を全方位に発射する。 |
・飛符「フライングヘッド」 | 赤蛮奇 |
ステージ2で使用してくるスペル。 自身の頭部を飛ばして青白弾幕をばら撒いて攻撃をする。 同時に直線上に太いレーザーのようなものを無数に発射する。 |
・飛頭「マルチプリケイティブヘッド」 | 赤蛮奇 |
ステージ2で使用してくるスペル。 自身の頭部を複数配置して、プレイヤーを目掛けて赤白い光線を一定間隔で発射する。 同時に○の青白い弾幕を胴体からばら撒く。 ノーマルが5個でイージーが3個の頭部が配置される。 |
・雷矢「ガゴウジサイクロン」 | 蘇我屠自古 |
ステージ5のノーマル&ハードで使用してくるスペルカード。 広がる◯状の弾幕とジグザグに進む大量の矢印状の弾幕を飛ばして攻撃をおこなう。 |
・雨符「雨夜の怪談」 | 多々良小傘 |
2面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 米粒のような水色の弾幕をどこからともなく 発生させて、次々と発射して攻撃する。 |
・雨傘「超撥水かさかさお化け」 | 多々良小傘 |
2面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 米粒状の小さな弾幕が大量に周囲に弾けて ゆっくりと飛んでいく。 |
・化鉄「置き傘特急ナイトカーニバル」 | 多々良小傘 |
2面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 化符「忘れ傘の夜行列車」の強化版で、 直進してきた際に水平方向に札状の 大量の弾幕を飛ばすという項目が追加されている。 |
・化符「忘れ傘の夜行列車」 | 多々良小傘 |
2面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 笠を縦列させた状態で画面の上の右や左から発射して攻撃をする。 前方から飛ばされた笠の列は、後ろからもやってくるので 注意が必要。 |
・傘符「一本足ピッチャー返し」 | 多々良小傘 |
3-2で使用してくる。 周囲に小粒な弾幕をばらまきながら、 一定時間ごとに無数の赤き巨大な弾幕を6〜7個飛ばして 攻撃をする。後半になると赤い弾幕を打つ間隔が 狭くなる。 |
・傘符「細雪の過客」 | 多々良小傘 |
3-8で使用してくる。 雨のような細かい弾幕& 傘をどんどん降らせて攻撃をおこなう。 後半になるほど傘の数などがアップする。 |
・傘符「パラソルスターシンフォニー」 | 多々良小傘 |
2面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 4方向に展開させた笠を次々に飛ばして画面内を動き回らせる。 笠はショットなどを何回か撃つことによって破壊することが可能。 |
・傘符「大粒の涙雨」 | 多々良小傘 |
エキストラステージにて登場。 傘を振り回すことによって 全方向に発射される超大量の弾幕を エンドレスで続ける。 |
・傘符「パラソルスターメモリーズ」 | 多々良小傘 |
2面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 傘符「パラソルスターシンフォニー」の強化版で、 弾幕と共に周囲に無数の笠を展開させ動き回らせる。 こちらは笠を破壊することで巨大な球状の弾幕が複数発生 してしまう。 |
・驚雨「ゲリラ台風」 | 多々良小傘 |
エキストラステージにて登場。 画面の斜め上から流れるように 大量の弾幕を降らせて攻撃をする。 |
・後光「からかさ驚きフラッシュ」 | 多々良小傘 |
エキストラステージにて登場。 傘を回転させることによって、 自身を中心に周囲に20本以上の線を走らせ、 その地点にレーザーを発射する。 素早い上に、エンドレスで繰り返す。 |
・大輪「からかさ後光」 | 多々良小傘 |
2面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 円状に波紋のように広がる カラフルな弾幕をゆっくりとしたスピードで外に 次々と撃ちだす。落ち着いて隙間から回避すれば問題ない。 |
・大輪「ハロウフォゴットンワールド」 | 多々良小傘 |
2面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 「大輪「からかさ後光」 」を強化したようなもので、 弾幕の渦が広がるようにして、周囲に超大量に放出される。 |
・虹符「オーバー・ザ・レインボー」 | 多々良小傘 |
3-5で使用してくる。 一定時間後とアーチを描くように七色の弾幕を規則的に 飛ばして攻撃をする。 このアーチ自体はパターン化されており回避は 容易だが、途中から同時に雨がふるかのような弾幕が 発生するために、そちらを回避しながら 虹の弾幕を回避しなくてはならなくなる。 |
・虹符「アンブレラサイクロン」 | 多々良小傘 |
ステージ3のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 周囲に密度が高い大量のカラフルな細かい弾幕をばらまいて攻撃をおこなう。 |
・アイシクルアタック | チルノ |
チルノのLv1チャージアタック。 自機を中心に氷柱を放つ。 他のキャラに比べれば安定しているのだが、威力は低い。 チルノ本人のチャージの遅さを考えれば、やっぱり使えない。(樋口タクトさんより) |
・アイシルクルシュート | チルノ |
ツララを直線状に 連続で飛ばして攻撃する必殺技。 ホールドすることによって最大で 10発まで連射が可能。 |
・アイシクルソード | チルノ |
氷の剣を持って車輪のように回転しながら 振り回して攻撃する。 前方に回転するパターンと上に飛び上がって 回転するパターンがある。 |
・アイシクルライズ | チルノ |
地面に鋭い氷の刃を 生み出して、斜め上に飛ばす必殺技。 ホールドすることで数を増やして 発射することが可能。 |
・アイシクルボム | チルノ |
斜め上又は前方に発した氷の塊を 弾けさせることによって、 氷の刃を周囲に散弾させる必殺技。 |
・アイスキック | チルノ |
冷気をまといながら 飛びあがって斜め下に急降下しながら 飛び蹴りを繰り出す必殺技。 空中で使用すればそのまま斜め下にいく。 |
・アイスチャージ | チルノ |
全身に氷を まとって突進する必殺技。 空中でも使用可能。 |
・カープボール | チルノ |
チルノが使った技で、対象を水に包まれた状態でその表面を凍らせる。 本人曰く、この技が出来るのはチルノぐらいらしい。(叛多亜さんより) |
・霜符「フトストコラムス」 | チルノ |
直線状地面全体に及ぶ距離を、 氷を走らせて触れた相手にダメージ& 足止めをする。ダメージ自体はそんなに高くはない。 コスト4。 |
・雪符「ダイアモンドブリザード」 | チルノ |
ノーマル以上の難易度で登場する、チルノの最終攻撃。チルノの周囲からランダムに全方位弾がばら撒かれる。見た目はヘイルストームに似ているが、軌道変化を起こさないのでかなり楽。(0005さんより) |
・凍符「コールドディヴィニティー」 | チルノ |
チルノのボスアタック。 大量のアイシクルフォールと小さな氷柱弾を撃ちまくる。 ほぼ全て縦の直線軌道なので、難易度は低め。 ただし、量だけは多いので流れ弾には注意が必要である。(樋口タクトさんより) |
・凍符「パーフェクトフリーズ」 | チルノ |
紅魔郷2面ボス、チルノ2枚目のスペルカード。チルノからカラフルなばら撒き弾が発射されたあと、エフェクトが発生、なんと弾が凍りつく(突然停止する)。チルノがWAY弾を発射した後に凍った弾が再び動き出すという、トリッキーなスペル(見た目ほど難しくはないが)。 花映塚ではLv2及びLv3チャージアタックとして登場。 自分と相手の弾を凍らせ、ランダムに飛ばす。 (MMさん、樋口タクトさんより) |
・凍符「フリーズアトモスフェア」 | チルノ |
周囲の温度を超低温にすることによって その地点から氷の結晶を 弾けさせて攻撃をするスペルカード。 コスト3。 |
・氷塊「グレートクラッシャー」 | チルノ |
コスト5。 巨大な四角い氷の塊を上から叩きつけて 攻撃をする。威力が高く空中ガードが出来ないのが特徴。 ゴツイイメージからこういう形なったらしい。 |
・氷塊「コールドスプリンクラー」 | チルノ |
前方に低温の塊を飛ばし、 その塊から無数の氷の槍を 散弾させて攻撃をするスペルカード。コスト3。 |
・氷符「アイシクルフォール」 | チルノ |
ノーマル以下の難易度で登場するスペルカード。氷弾を左右から挟みこむように撃ち、まともに避けようとすると意外と難しい。しかし難易度イージーだとチルノの真正面が安全地帯になるという凄まじい欠点がある。 ノーマルでは自機狙い5WAY弾が加わるが真正面が比較的安全であるという事は変わらず、チルノの代名詞的なスペルカードと言われている。 花映塚ではエクストラアタックとして登場。 相手フィールドの上部から氷柱を落として攻撃する。 当り判定が非常に小さいところはチルノらしい。 なお、こちらでは『氷符』はついていない。 (0005さん、樋口タクトさんより) |
・氷符「アイシクルマシンガン」 | チルノ |
「アイシクルシュート」を強化したような スペルカードで、 前方に大量のツララを連続発射して 攻撃をする。相殺性能は低いらしい。 コスト2。 |
・氷符「アルティメットブリザード」 | チルノ |
ステージ1のハード以上で使用してくるスペル。 粒状の弾幕を大量にばら撒く。さらに楕円状の少し大きな弾幕も発射する。 |
・氷符「クールサンフラワー」 | チルノ |
巨大な氷の結晶のような華を画面上に展開させて、 一定時間回転させて攻撃&弾幕を防ぐボム扱いのスペル。 |
・氷符「ソードフリーザー」 | チルノ |
「アイシクルソード」の強化版で、 ツララの剣を使って車輪のように回転しながら 斜め上に飛びあがり斬撃を繰り出すスペルカード。 コスト3。 |
・氷符「フェアリースピン」 | チルノ |
その場で独楽のように回転しながら 周囲にツララを飛ばすスペルカード。 回って撃てば、当たるという発想から 作られた技らしい。コスト2。 |
・雹符「ヘイルストーム」 | チルノ |
氷符「アイシクルフォール」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。全方位に氷弾を撃ち、ランダムで軌道変化を起こす。 見た目はアイシクルフォールと全くの別物で、安全地帯が存在しない。弾の軌道変化に惑わされないよう注意。(0005さんより) |
・吹氷「アイストルネード」 | チルノ |
その場で独楽のようにスピンすることで 大吹雪を発生させて画面全体を攻撃する。 無敵時間もある。 コスト4。 |
・フリーズタッチミー | チルノ |
周囲に 大量の氷片を 展開させて攻撃をする必殺技。 レベルが高ければそれだけ範囲も広い。 |
・フローズン冷凍法 | チルノ |
両手から冷気を放出して 目の前にいる敵を氷漬けにしてしまう。 転んでしまい氷漬けにした相手を画面端に吹き飛ばす。 |
・フロストピラーズ | チルノ |
地面に冷気の力を放出して、 敵がそこに踏み込むことによって、 地面から鋭い氷を隆起させて 攻撃をする必殺技。 |
・真夏のスノーマン | チルノ |
氷の球を作り、 それを雪ダルマを作る ようにして転がしていき 段々と大きくしていき 最後には雪玉を押して 突き飛ばす必殺技、 |
・リトルアイスバーグ | チルノ |
頭上に発生させた巨大な氷の 塊を山なりで投げつけて 攻撃をする必殺技。 |
・冷体「スーパーアイスキック」 | チルノ |
「アイスキック」の強化版で、 冷気をまといながら飛びあがり、 キリモミ回転しながら 飛び蹴りを繰り出す。 コスト3。 |
・冷凍光線 | チルノ |
斜め上、前方、斜め下に 向けて同時に冷凍光線を発射 する必殺技。 |
・冷符「瞬間冷凍ビーム」 | チルノ |
「冷凍ビーム」を強化したような スペルカードで、より長時間の 冷凍ビームを3方向へ同時に発射する。 コスト3。 |
・怨霊「平家の大怨霊」 | 九十九弁々 |
ステージ4のハード以上で使用してくるスペル。 自身を中心にプロペラ状に弾幕を配置してから、それを弾けさせて攻撃をする。 他にも普通に音符状の弾幕を飛ばしたりして攻撃をする。 |
・怨霊「耳無し芳一」 | 九十九弁々 |
ステージ4で使用してくるスペル。 自身を中心にプロペラのように展開させた弾幕を、 さらに分解させてばら撒いて攻撃をおこなう。 |
・楽符「凶悪な五線譜」 | 九十九弁々 |
ステージ4のハード以上で使用してくるスペル。 横から爪のように横切る細長い弾幕と上から音符とギザギザの弾幕を 降らせて攻撃をする波状攻撃。 |
・楽符「邪悪な五線譜」 | 九十九弁々 |
ステージ4で使用してくるスペル。 画面上から音符とギザギザの弾幕を大量に降らせ、 画面横から楽譜の横線を横切らせるように攻撃をする。 |
・平曲「祇園精舎の鐘の音」 | 九十九弁々 |
ステージ4で使用してくるスペル。 音符型の弾幕を自身を中心に多重の円が広がるようにして放つ攻撃。 同時に青白い○の弾幕も飛ばしてくる。 |
・響符「エコーチェンバー」 | 九十九八橋 |
ステージ4のハード以上で使用してくるスペル。 3方向に音符の弾幕を発射して、それが画面端に当たると反射する。 1回反射すると反射しなくなる。 |
・響符「平安の残響」 | 九十九八橋 |
ステージ4で使用してくるスペル。 周囲に音符の弾幕をばら撒いて攻撃をする。 弾幕は画面端で反射するのが特徴。 |
・琴符「諸行無常の琴の音」 | 九十九八橋 |
ステージ4で使用してくるスペル。 音符の弾幕を3方向にひたすら発射して攻撃をおこなう。 |
・筝曲「下克上送筝曲」 | 九十九八橋 |
ステージ4で使用してくるスペル。 画面の下から昇ってくるようにして音符の弾幕を飛ばす攻撃。 同時に本体からは○の弾幕を飛ばす。 |
・筝曲「下克上レクイエム」 | 九十九八橋 |
ステージ4のハード以上で使用してくるスペル。 画面下から川のように音符の弾幕が登ってきて、登るとゆるやかに 弧を描きながら降ってくるようになる。 また九十九八橋も○の弾幕を少しだけ飛ばしてくる。 |
・竹符「バンブーラビリンス」 | 丁礼田舞 |
緑色の串状の弾幕を大量にばら撒くのと、 紫色の札状の弾幕を周囲に円が広がるように大量にばら撒く。 札は一度だけ途中で向きを一定の方向へと変化させる。 |
・笹符「タナバタスタードリーム」 | 丁礼田舞 |
画面から緑色の☆状の弾幕を大量に降らして攻撃をおこなう。 星の弾幕は不規則にバラバラに動くので予測できない。 |
・笹符「タナバタスターフェスティバル」 | 丁礼田舞 |
画面上から☆型の弾幕を大量に降らせて攻撃をおこなう。 ☆型は若干不規則な動きをする。 |
・赤が欲しいか青が欲しいか | 豊聡耳神子 |
マントを払って相手を取り込んでから投げ飛ばすオカルトアタック。 その際に打撃強化の赤マント状態になるか、青マント状態になるか選択することが出来る。 |
・「生まれたての神霊」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 「星降る神霊廟」の強化版といった所で、画面上から光る◯状の弾幕を次々に降らして攻撃をおこなう。 途中、術者の合図と共に光が消えた弾幕がプレイヤー機がいる地点にめがけて直線上に発射される。 時間が経過すると弾幕の数なども増えていく。 |
・黄金の剣ジパング | 豊聡耳神子 |
目の前に3本の剣が交差するように突き出して攻撃をする必殺技。 青マント状態であれば刃は5本になる。 |
・輝く者の慈雨 | 豊聡耳神子 |
斜め上から7本の刃を降らせて攻撃をする必殺技。 青マント状態であればさらに本数は増える。 |
・眼光「十七条のレーザー」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 多方向にレーザーのようなものを飛ばして、その軌跡から 大量のカード状の弾幕がばらまかれる。 |
・光符「救世観音の光後光」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 光り輝くカラフルな◯状の弾幕を次々に飛ばして攻撃をおこなう。 |
・光符「グセフラッシュ」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 光符「救世観音の光後光」の強化版といった所で、大量のカラフルな◯状の 弾幕をばらまいて攻撃をする。スピードや弾数がアップしている。 |
・縮地のマント | 豊聡耳神子 |
マントを翻してワープをおこなう必殺技。 相手の近くにワープするのが特徴。 |
・召喚「豪族乱舞」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6で使用してくるスペルカード。 2人の部下のようなものを召喚して、それらがこっちにゆっくりと近づきながら 矢印の弾幕を周囲に発射して攻撃をする。 矢印の弾幕は段々と量が増えていく。 |
・神光「逆らう事なきを宗とせよ」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 眼光「十七条のレーザー」 の強化版といった所で、多方向にレーザーのようなものを 設置してから、その軌跡から大量のカード状の弾幕をばらまいて攻撃をおこなう。 眼光「十七条のレーザー」と比べ、カード弾幕をばら撒く回数やレーザーが設置されてる時間が 長くなっている。 |
・人符「勧善懲悪は古の良き典なり」 | 豊聡耳神子 |
宝剣を掲げてから、宝剣を前に突き出しそこから 段々と広がっていく光線を発射して攻撃をする。 |
・仙符「日出ずる処の道士」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 輪が広がるように弾幕を放つ。 広がってくると◯状の弾幕で構成されてると判明するので、 隙間から回避することが可能。 |
・仙符「日出ずる処の天子」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 仙符「日出ずる処の道士」のバージョンアップといった所で、幾重も輪が広がるように弾幕を放つ。 広がってくると◯状の弾幕で構成されてると判明するので、 隙間から回避することが可能。 |
・道符「掌の上の天道」 | 豊聡耳神子 |
頭上に発生させた巨大なエネルギー球をゆっくり飛ばして攻撃をするスペルカード。 大きな球体の周囲に大量に小さな球体がゆっくりと回っている。攻撃判定があるのは 周りを飛んでいる小さい球体の方となっている。 |
・東方のインフルーエンス | 豊聡耳神子 |
自身を中心にエネルギーのリングを展開させる必殺技。 発生させた後はちょっとだけリングが残り、自身はそのまま移動も可能。 |
・特別に両方選ばせてやろう | 豊聡耳神子 |
最初の一撃がヒットすると発動する怪ラストワード。 相手の左右から赤と青のマントが同時に襲いかかり攻撃をする。 |
・秘宝「斑鳩寺の天球儀」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマル&ハードで使用してくるスペルカード。 配置した大量の◯状の弾幕を時計回りするかのようにゆっくりと周回させる。 途中で◯状の弾幕を大きくさせたりする。 |
・「星降る神霊廟」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 画面上から大量の◯状の弾幕を降らせて攻撃をおこなう。 途中で一部の弾幕を止めて、プレイヤー機を狙うように飛ばしてくる。 時間が経つとさらに量が増えてくる。 |
・名誉「十二階の色彩」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 ◯状の弾幕を4つ同時に飛ばして、画面下に設置してから同時に画面真上に飛ばす。 その軌跡が小さな弾幕となって周囲に散らばる。 |
・名誉「十二階の冠位」 | 豊聡耳神子 |
ステージ6のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 ◯状の弾幕を6つ同時に飛ばして、画面下に設置してから同時に画面真上に飛ばす。 その軌跡が小さな弾幕となって周囲に散らばる。 |
・光符「アブソリュートジャスティス」 | 寅丸星 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 線状に太いレーザーを縦に何本も同時に発射する。 同時にレーザーの隙間にゆっくりとした弾幕を発射するので 同じに位置にずっといることは出来ない。 |
・光符「浄化の魔」 | 寅丸星 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 横に格子のようにレーザーを無数に走らせてから、 そのレーザーを弾幕に変化させ、ゆっくりとした スピードで弾けさせる。 レベルが高いほど弾幕やレーザーの間隔は狭い。 |
・光符「正義の威光」 | 寅丸星 |
5面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 光符「アブソリュートジャスティス」の強化版で、 通常の弾幕の他に扇状に広がる大きな球の 弾幕を連続で発射する。 |
・天符「焦土曼荼羅」 | 寅丸星 |
7-5で登場するスペル。 縦に2本、横に4本の格子状のレーザーを展開させ、 更に上下左右に赤い弾幕を大量に発射して攻撃をする。 最初は斜め位置にいれば安全だが、段々と 斜めにも青い弾幕を発射してくる。 この青い弾幕を避けつつ撮影をおこなうしかない。 |
・寅符「ハングリータイガー」 | 寅丸星 |
7-3で登場するスペル。 溜めからプレイヤーのいる地点に対して、突進すると 共に後方に大量の弾幕をばら撒く。 これを何回も繰り返して弾幕で画面を埋め尽くして しまう。 |
・法灯「隙間無い法の独鈷杵」 | 寅丸星 |
5面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 法力「至宝の独鈷杵」の強化版で、 大量の弾幕と共に ×状のレーザーが回転しながら襲いかかる。 最初は規則的に回転しているが、 途中でレーザーが交差する位置も変化していき 不規則に回転していく。 |
・宝塔「レイディアントトレジャーガン」 | 寅丸星 |
5面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 多方向にレーザー&ゆれるレーザーを発射して、 それを大量の弾幕に変化させて攻撃をする。 レーザーを弾幕に変化させると同時に、更に 術者から槍状のレーザーが全方位に発射される。 |
・宝塔「レイディアントトレジャー」 | 寅丸星 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 6方向に同時にレーザーを発射して、 そのレーザーが弾幕に変化して 周囲に散るという攻撃。 |
・宝符「黄金の震眩」 | 寅丸星 |
7-7で登場するスペル。 時計回りと逆時計回りの 渦のような弾幕を交互に 飛ばして攻撃をする。 どちらの弾幕にも隙間があるので、 それを上手く利用しながら撮影を おこなわないとならない。 |
・法力「至宝の独鈷杵」 | 寅丸星 |
5面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 グリーンのレーザーを画面の端から端へ伸びるように発射して、 それを回転するようにして放射し続ける たえず中心でレーザーは回転するわけでなく、 移動したり、スピード上げたりするので注意が必要。 |
・干渉するドリームランド | ドレミー・スイート |
ドリームランドの空間を円状に広げて固定するオカルト必殺技。 夢魂ゲージによって範囲が拡張して、でかく空間を広げると、広げた先から紫の弾幕を発生させる。 この弾幕に広げた空間が触れると連鎖するように弾幕を発生させる。 |
・ドリームキャッチャー | ドレミー・スイート |
掃除機によって吸引をおこない相手を引き寄せることが出来る必殺技。ダメージはない。 |
・ドレミーポッピング | ドレミー・スイート |
球状の風船のようなものを踏みつけることによって、 丸まった羊の形をした弾幕を弧を描くようにして無数に発生させる。 敵が羊弾幕に触れると、そこから更に風船が現れる。 |
・入眠シュート | ドレミー・スイート |
前方にベッドを4つ飛ばして攻撃をする必殺技。 |
・ビーズクラッシュ | ドレミー・スイート |
風船のようなものに抱きつき破裂させることで、 その中から巨大なビーズを3つ斜め下に飛ばして攻撃をする必殺技。 |
・夢符「留紺色の逃走夢」 | ドレミー・スイート |
巨大な球状の飛び道具をゆっくりと飛ばすスペルカード。 追尾性はあるが、弾速はおそくて、ちょっと飛ぶと消えてしまう。 くらった相手は一撃で気絶する。 |
・夢符「漆黒の宇宙夢」 | ドレミー・スイート |
相手を上下から挟み込むようにして、狭まった空間が襲いかかり攻撃をおこなうスペルカード。 |
・もう目覚めなくて良いのよ | ドレミー・スイート |
相手を夢の空間に鎖で雁字搦めにして封じ込める怪ラストワード。 |
・夢風船フライト | ドレミー・スイート |
手に風船を持って浮かび上がることが出来る必殺技。 |
・羊符「ナイトメア・オブ・キメラ」 | ドレミー・スイート |
自身が羊型のキメラとなって、とにかく 周囲に丸まった羊型の弾幕を飛ばしまくるというスペルカード。 |
・魚符「龍魚ドリル」 | 永江衣玖 |
羽衣を螺旋状に腕に巻きつけ、激しく放電させつつ前方を突くスペルカード。 龍魚の一撃の強化版であり、攻撃範囲が非常に広い。(T'sさんより) |
・魚符「龍魚ドリル」 | 永江衣玖 |
羽衣を螺旋状に腕に巻きつけ、激しく放電させつつ前方を突くスペルカード。 龍魚の一撃の強化版であり、攻撃範囲が非常に広い。(T'sさんより) |
・魚符「龍魚ドリル」 | 永江衣玖 |
羽衣を螺旋状に腕に巻きつけ、激しく放電させつつ前方を突くスペルカード。 龍魚の一撃の強化版であり、攻撃範囲が非常に広い。(T'sさんより) |
・珠符「五爪龍の珠」 | 永江衣玖 |
10-4で使用してくるスペル。 レーザーで構成された五芒星を同時に5つ 回転させながら周囲に飛ばす。 同時に小さな弾幕を円状に発射する。 この五芒星は撮影で消えないのが最大の特徴で、 回転する隙間をぬって回避するしかない。 |
・静電誘導弾 | 永江衣玖 |
手から電流を発して攻撃する技。電流は前方、または前方斜め上(空中では斜め下)に向けて 直線的に放たれるが、ホールド入力すると一定距離を進んだ後に相手に向かって進路を変える。(T'sさんより) |
・電符「雷鼓弾」 | 永江衣玖 |
電撃を球状にして発射し、一定距離進んだところで拡散させるスペルカード。(T'sさんより) |
[1]羽衣は風の如く [2]羽衣は水の如く [3]羽衣「羽衣は空の如く」 |
永江衣玖 |
[1]スキルカードによって発動可能になる必殺技。羽衣を振るい、前方に特殊な気流の風を起こす。 風そのものの威力は低いが、敵弾が触れると軌道を曲げて敵へと跳ね返す効果がある。(T'sさんより) [2]構えをとった後、前方斜め上に羽衣を振るって攻撃する打撃技。 攻撃前の構え動作中は、打撃・射撃双方に対するガード判定があり、相手の攻撃を防ぎつつ反撃できるのが特徴。 ただし、打撃としては下の判定が弱く、また懐に入られると当たらないという欠点がある。(T'sさんより) [3]周囲の気流を操り、攻撃を受け流すスペルカード。発動中はダッシュやハイジャンプなど、 グレイズ判定のある動作で打撃を回避する能力が付与される。ガード不能技も受け流せる他、 ガードができない状態でも効果があるため、天候・台風時に真価を発揮する。(T'sさんより) |
・雷符「エレキテルの龍宮」 | 永江衣玖 |
ポーズをとって天を指差し、雷を指に導き周囲に強力な落雷を発生させるスペルカード。コストは3。 龍魚の怒りの強化版であり、威力から無敵時間、攻撃範囲にいたるまで全ての面で龍魚の怒りを上回る。 なお、ポーズはどう見てもサタデーナイトフィーバーのアレである。(T'sさんより) |
・雷符「ライトニングフィッシュ」 | 永江衣玖 |
10-2で使用してくるスペル。 全方位への大量の球状の弾幕の発射と、 周囲に展開させたレーザーを同時に 全方位に発射して攻撃をする。 |
[1]龍の眼
[2]龍神の稲光り [3]龍神の一撃 [4]龍神の怒り [5]龍魚の怒り [6]龍魚の一撃 [7]龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 |
永江衣玖 |
[1]スキルカードによって発動可能になる必殺技。前方に2つ連なった電撃球を発射する。 電撃球の間には電流が流れ、球同士の間隔を広げながら回転軌道を描いて前方に進む。(T'sさんより) [2]スキルカードによって発動可能になる必殺技。後方に向かって数本の電流を発し、 後方の壁で屈折させて稲妻に変化させてから攻撃する。ホールド入力すると電流・稲妻の数が増える。(T'sさんより) [3]スキルカードによって発動可能になる必殺技。腕に螺旋状に巻きつけた羽衣の周囲に静電気をチャージし、 前方に一気に放出して攻撃する。ホールド入力で放電範囲を広げることができる。(T'sさんより) [4]スキルカードによって発動可能になる必殺技。ポーズをとって天を指差し、雷を落して攻撃する技。 ボタンによって自分の頭上か相手の頭上か雷を落す場所を選べる上、ホールド入力すると任意のタイミングで落せる。 なお、ポーズはどう見てもサタデーナイトフィーバーのアレである。(T'sさんより) [5]ポーズをとって天を指差し、雷を指に導き周囲に落雷を発生させる技。 なお、ポーズはどう見てもサタデーナイトフィーバーのアレである。(T'sさんより) [6]羽衣を螺旋状に腕に巻きつけ、放電させつつ前方を突く打撃技。見た目はどう見てもドリル。(T'sさんより) [7]頭上に螺旋状の電流を放ち、周囲を周回させるスペルカード。 本体が無防備になる時間が長いが、その代わり電流が防護壁の役割を果たす。 ダブルスポイラー 〜東方文花帖では10-8で使用してくるスペル。 球と弧状のレーザーを大量に 渦状に旋回させながら飛ばして 攻撃をおこなう。 (T'sさんより) |
・龍宮「タイヤヒラメダンス」 | 永江衣玖 |
10-6で使用してくるスペル。 左右から魚群が泳ぐかのようにして、 赤い弾幕が飛んでくる。 撮影が進むほど、弾幕の数はアップする。 |
・財宝「ゴールドラッシュ」 | ナズーリン |
7-6で登場するスペル。 ブロックのような弾幕を横に並べて落下させて 攻撃をおこなう。この弾幕は下にどんどんと 積まれていき、更に小さな弾幕を少しずつ発射する。 撮影で消すことが可能なので、邪魔なら消していけば問題はない。 |
・視符「ナズーリンペンデュラム」 | ナズーリン |
1面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 周囲に巨大な3つのペンデュラムを展開させながら、 弾幕をばらまいたりして攻撃をする。 |
・視符「高感度ナズーリンペンデュラム」 | ナズーリン |
1面でハードで使用してくるスペル。 周囲に展開させた5つのペンデュラムを、 広げたり、自身にまとわせたりする。 同時にペンデュラムから大量の弾幕をばら撒く。 ペンデュラムをまとってる際は攻撃が通らない。 |
・捜符「レアメタルディテクター」 | ナズーリン |
1面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 いろんな方向へ複数のレーザーを発射して、 着弾と共に多数の弾幕に変化させてばら撒く。 |
・捜符「ゴールドディテクター」 | ナズーリン |
1面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 「捜符「レアメタルディテクター」を強化したようなもので、 無数の槍状のレーザーを発射して、 それを弾幕に変化させて周囲にばら撒く。 |
・宝塔「グレイテストトレジャー」 | ナズーリン |
5面で使用してくるスペル。 多方向に同時にレーザーを発射して、 そのレーザーが弾幕に変化して 周囲に散るという攻撃。 |
・棒符「ナズーリンロッド」 | ナズーリン |
7-4で登場するスペル。 2本の棒状のレーザーが回転しながら 襲いかかってくる。2本のレーザーが 下で重なる瞬間に撮影をおこなえば 回避しつつ写真を撮ることが可能。 同時に大量の小銭の弾幕があるので、 注意が必要となってくる。 |
・棒符「ビジーロッド」 | ナズーリン |
1面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 レーザーを斜め上2方向に発射してから、 正面の30度の角度にいる相手にHITしないようにハの字状に発射する。 更に上にレーザーを発射させた際に大量の弾幕を展開させ、 それを降らせて攻撃をする。 |
・茗荷「フォゲットユアネーム」 | 爾子田里乃 |
自身を中心に符状の札を 右回りor左回りに大量に放出、その間に 曲線を描いた長い弾幕を全方位に飛ばす攻撃。 |
・茗荷「メスメリズムダンス」 | 爾子田里乃 |
自身を中心に弧を描くようにして大量の 緑色の札をゆっくりと旋回させる。 途中で反対回転の札だったり、曲線を描いた光線のような弾幕を飛ばす。 |
・冥加「ビハインドナイトメア」( | 爾子田里乃 |
画面上から矢じり状の弾幕を降らす。 画面下にぶつかると紫色の札となって真上に昇る仕様となっている。 赤い○状の弾幕も無数に飛ばし、これはプレイヤー側のいる位置に向かって 次々と飛んでくる。 |
・亜空穴 | 博麗霊夢 |
その場から消えて奇襲をしかける必殺技。 1つは相手の頭上に現れて斜め下に飛び蹴りを繰り出し、 もう1つは足元に現れてスライディングをおこない 4HITさせる。 |
・亜空点穴 | 博麗霊夢 |
上の方に瞬時にワープしてから斜め下に向かって飛び蹴りを繰り出す必殺技。 |
・雨乞祈り | 博麗霊夢 |
地上で使用した場合は 逆さまになって小さく飛びあがって、 下に向かって札をサークル状に回転させ攻撃する。 空中で使用した場合はその場で逆さまになって使用する。 |
・あんな隙間に巫女がいるなんて! | 博麗霊夢 |
身を翻すように飛ぶことによって画面を縦に赤い線が一閃する。 それに敵が触れることによって、大量の赤い線で拘束してダメージを与える怪ラストワード。 |
・お札「新聞拡張団調伏」 | 博麗霊夢 |
EX-1で使用してくるスペル。 巨大な「新聞勧誘お断り!」というパネルを発射して、 それが赤い大量の弾幕に変化してばら撒かれる。 |
・拡散アミュレット | 博麗霊夢 |
「博麗アミュレット」から 更に複数に弾幕を分離させて 大きく広がるようにして飛ばす必殺技。 ホールドすることで弾幕数がアップする。 |
・滑空三角飛び | 博麗霊夢 |
斜め上又は斜め下に高速突進してから、 そこから三角飛びをするように更に斜め上又は斜め下に 高速突進をおこなう必殺技。 |
・空中昇天脚 | 博麗霊夢 |
いわゆるサマーソルトキックを繰り出す必殺技。 |
・警醒陣 | 博麗霊夢 |
札を4枚投げて、 目の前に自身の身長くらいある青白いシールドを展開させる。 これによって相手の飛び道具を遮ったり、相手が触れることで 吹き飛ぶ。 強いボタンほど奥にシールドを展開させる。 |
・結界「パパラッチ撃退結界」 | 博麗霊夢 |
EX-4で使用してくるスペル。 ゆっくりと回転する花びらのような弾幕、 そしてカード状の弾幕を全方位に発射して 攻撃をおこなう。 |
・結界「拡散結界」 | 博麗霊夢 |
自身を中心に四角の結界が 蜘蛛の巣のごとく広がり画面全体を 攻撃するスペルカード。コスト3。 |
・幻想空想穴 | 博麗霊夢 |
その場から姿を消してから蹴りによる攻撃を繰り出す。 空中に現れ、斜め下に飛び蹴りするのと、少し前方に現れて スライディングする2パターンが存在する。 |
・珠符「明珠暗役」 | 博麗霊夢 |
カードコスト1のスペルカード。後方にジャンプしながら 自身の身長くらいある巨大な陰陽球を3つ同時に 具現化させ、一定時間画面内地面をバウンドさせる。 |
・抄地昇天脚 | 博麗霊夢 |
地面を滑りながら 下段へのスライディングを 繰り出す必殺技。 |
・常置陣 | 博麗霊夢 |
地面に手をおいて 地雷のような札を設置する。 踏んだ相手は一瞬動きが止まり、ダメージをくらう。 設置は1個しか出来ない。 |
・昇天脚 | 博麗霊夢 |
足にエネルギーを纏わせた鋭いサマーソルトキックを繰り出す必殺技。 強いボタンで使用するほど高く飛び上がる。 |
・神技「天覇風神脚」 | 博麗霊夢 |
小さく3連続でサマーソルトキックを 繰り出してから最後に大きく飛び上がって 蹴り上げるスペルカード。コスト3。 |
・神技「八方鬼縛陣」 | 博麗霊夢 |
地面に手をつき、 自身を中心に巨大なエネルギーの柱(結界)を 展開させて攻撃するスペルカード。 無敵時間があるのが特徴。コスト4。 |
・神技「八方龍殺陣」 | 博麗霊夢 |
自身を中心に巨大な円柱状のエネルギーを噴出させるスペルカード。 全部ヒットさせれば20ヒット以上はする。 |
・刹那亜空穴 | 博麗霊夢 |
発動時に相手の攻撃を受けることで、 大量の札が五芒星をかたどって 相手を攻撃する受け身技。 |
・即妙神域札 | 博麗霊夢 |
4枚の札を同時に線を結ぶと四角になるように4点に配置して、 そこに結界のようなものを展開して攻撃をする必殺技。 |
・博麗大結界の隙間 | 博麗霊夢 |
目の前の空間から卒塔婆を 無数に展開させ、一斉に飛ばして攻撃をするオカルトアタック。 |
・繋縛陣 | 博麗霊夢 |
相手の前後、又は上下から 結界を挟むようにして移動させる。 レベルが高ければ上下左右から同時に 展開させることも可能。 |
・封魔亜空穴 | 博麗霊夢 |
その場から消えて 空中に現れて斜め下に向かって 5本以上の剣を扇状に投げて 攻撃をする。 |
・宝具「陰陽飛鳥井」 | 博麗霊夢 |
後方へゆっくり飛びながら巨大な対極印のエネルギーを発生させるスペルカード。 |
・宝具「陰陽鬼神玉」 | 博麗霊夢 |
大量の霊力で練り上げた巨大な陰陽玉を 前方にゆっくりと飛ばして攻撃をする。 陰陽玉が飛ばしながら、自身も攻撃することが 可能。コスト5。 |
・宝符「陰陽宝玉」 | 博麗霊夢 |
手を前に突き出して 球状のフィールドを展開させて 相手を攻撃するスペルカード。コスト2。 |
・夢符「封魔陣」 | 博麗霊夢 |
呪いのお札で敵の動き封じるスペルカード。紅魔郷では、画面中央から徐々に判定が広がる結界で攻撃するスペルで、あまりに低威力のため、雑魚掃討よりも弾消しにしか使われなかった。永夜抄では、4面ボスで登場したときに使ってくる。こちらではお札型弾幕のワインダー攻撃になっている。萃夢想では、壱符として登場、発動後、霊夢周辺から上空までを覆う結界で攻撃する対空中攻撃対策のスペル。 東方妖々夢でも、高速ボムとして使用。性能は紅魔郷と変わらない。 (MMさんより) |
・夢符「二重結界」 | 博麗霊夢 |
妖々夢では、霊夢の低速ボムのひとつとして登場、発動時に、自機がいたポイントを中心に結界を貼る。効果範囲が狭い分、威力は高めで、ボス戦で密着して撃てれば、かなりのライフを削れる。(密着できる状況は限られるが…) 永夜抄では、4面ボスとして登場したときに使用。開始時に二重に結界を貼り、弾幕が内側の結界を境にして突然外側の結界から弾幕が発射される。(MMさんより) |
・夢符 「夢想亜空穴」 | 博麗霊夢 |
EX-7で使用してくるスペル。 ワープしてから上下左右から突進をおこない、 終わった後は画面上に止まってから、 大量のカードの弾幕を展開させる。 撮影が進むと、ワープしてからもカードの弾幕が 発生する。 |
・妖怪バスター | 博麗霊夢 |
札を連ねて前方に飛ばす必殺技。 追尾性はないが弾速はかなり速い。 ホールドすることで弾数がアップする。 |
・霊符(神霊)「夢想封印」 | 博麗霊夢 |
霊夢のスペルの代表格。霊夢から輝く光の玉が敵に向かって飛んでいく。玉にはホーミング性能があるため、使いやすいが、威力は低い。なお、萃夢想では、弐符として登場、こちらも八発の光の玉が敵に向かっていく。判定が大きく、至近距離で当たればかなりヒットするが、射撃属性のため、あっさりグレイズでかわされることも。 花映塚ではLv3チャージアタックとして登場。 高密度の全方位赤札弾と、自機追尾の白札弾を相手に送り込む。 (MMさん、樋口タクトさんより) |
・霊符「夢想桜花封印」 | 博麗霊夢 |
巨大な花びらのエネルギーが自身を中心に旋回して、 さらに無数に別れて旋回して最後は炸裂するスペルカード。 |
[1]霊符「夢想封印・散」 [2]霊符「夢想封印・集」 |
博麗霊夢 |
[1]妖々夢では、霊夢の高速ボムとして使用する。こちらは光の玉が自機から全方位に放たれるバージョンで、あまり威力は高くない。永夜抄では、ボスとして登場したときに使う。こちらは全方位のばら撒き弾となっている。(MMさんより) [2]霊夢の低速ボムのひとつだが、妖々夢では紅魔郷の夢想封印と同性能。永夜抄では、ボスで登場したときに使用する。使い魔から自機狙い弾が放たれ、自機の手前でいったん弾が止まり、再び自機に向かって飛んでくる。(MMさんより) |
・霊符「夢想妙珠」 | 博麗霊夢 |
カードコスト2のスペルカード。 自身の体から扇状に小さなカラフルな光球を 5つ飛ばして攻撃する。 |
・歓喜の獅子面 | 秦こころ |
獅子舞のかぶりものをして、口の部分から 斜め下に火炎砲を発射して攻撃をする必殺技。 使用後は感情が「喜」になる。 |
・狂喜の火男面 | 秦こころ |
火男の面をかぶり扇子を振るうことによって、 上方に花火を炸裂させて攻撃をする必殺技。 使用後は感情が「喜」になる。 |
・吼怒の妖狐面 | 秦こころ |
狐面をかぶり獣の顎のようなオーラを全身にまといつつ弧を描くようにして飛びかかって攻撃をする必殺技。 使用後は感情が「怒」になる。 |
・これでもアタシ、キレイよね? | 秦こころ |
禍々しいエネルギーをまとわせたパンチをヒットさせることで発動する怪ラストワード。 マスクをしたまま相手に接近していき、マスクを取ると突如現れる般若面を見せてダメージを与える。 |
・怒声の大蜘蛛面 | 秦こころ |
大蜘蛛面をかぶり前方に蜘蛛糸を放出する必殺技。 相手にヒットさせることで糸を一定時間絡めることが出来る。 これによってもう一度同じコマンドをおこなうことで、こちらに引き寄せることが可能。 |
・怒面「怒れる忌狼の面」 | 秦こころ |
「吼怒の妖狐面」を強化したようなスペルカード。 狐面をかぶり獣の顎のようなオーラを全身にまといつつ、斜め上に突進しながら上昇し続ける。 |
・美的カウンター | 秦こころ |
普通のマスクをかぶってポージングをおこなうオカルトアタック。 いわゆる当身技で、相手の攻撃を受けると吹き飛ばす攻撃でカウンターをおこなう。 これをおこなうことで以降の同じコマンドが前方に大量の包丁を飛ばす攻撃となる。 |
・憑依「喜怒哀楽ポゼッション」 | 秦こころ |
自身の感情のエネルギーを周囲に放出させてダメージを与えるスペルカード。 感情の効果によって相手に与える効果が異なるのが特徴。 |
・憂心の鬼婆面 | 秦こころ |
前方に般若面をかぶった霊体を発生させる。 この状態では攻撃判定はないが、もう一度発動させることで、 自身に戻ってくるようにして攻撃判定が発生する。 使用後は感情が「憂」になる。 |
・憂面「杞人地を憂う」 | 秦こころ |
不気味なお面をかぶって、相手の足元から 巨大なエネルギーを噴出させ続けて攻撃をするスペルカード。 どこにいても相手の足元から発生させるのが特徴。 |
・ウィンターエレメント | パチュリー・ノーレッジ |
相手の足元から 強烈な水柱を噴出させる必殺技。 HITさせた相手を浮かすことが可能。 |
・エメラルドシティ | パチュリー・ノーレッジ |
スキルカードによって発動可能になる土属性の必殺技。 体勢を低くしてから前後に、宝石の壁を隆起させる。 HITさせた相手を空中へと吹き飛ばす。 無敵判定があるのが強み。 |
・オータムエッジ | パチュリー・ノーレッジ |
目の前に6本(8本)の刃を展開させ、
それを敵に追尾するようにして同時に発射する必殺技。 東方緋想天では無数の刃を高速で広がるように飛ばして攻撃する。 レベルを上げ溜めることによって10本以上を飛ばすことも可能。 |
・オータムブレード | パチュリー・ノーレッジ |
スキルカードによって発動可能になる金属性の必殺技。 丸鋸を飛ばして多段HITさせる。 強だとそのまま直線上に発射して、弱だと相手の方向を めがけて飛んでいく。空中でも使用可能。 |
・火水木金土符「賢者の石」 | パチュリー・ノーレッジ |
自身の周囲に5個の属性の宝石を一定時間展開させるスペルカード(コスト5)。 宝石自体に攻撃判定はないが、 属性に対応した必殺技を繰り出した際に 宝石が砕け、9個の弾幕となって敵に襲いかかる。 砕けた宝石は少し時間があればすぐに再生してくれる。 |
・火水符「フロギスティックピラー」 | パチュリー・ノーレッジ |
上から青い炎、下から赤い炎が 波のように前方に広がって 攻撃をするスペルカード。コスト3。 |
[1]火符「アグニシャイン」 [2]火符「アグニレイディアンス」 |
パチュリー・ノーレッジ |
[1]ノーマル以下の難易度で登場するスペルカード。緩やかな螺旋軌道を描く火の玉が2方向から飛んでくる。またノーマル以上限定の『上級』が存在し、こちらは若干弾速が上がっているように感じられる。(0005さんより) [2]火符「アグニシャイン」の上位版で、ハード以上の難易度で登場する。「アグニシャイン」の弾幕に直進する大弾を付加した物で、逃げ道が多少潰されるが難易度はさほど上がっていない。(0005さんより) |
・月木符「サテライトヒマワリ」 | パチュリー・ノーレッジ |
黄色と緑の球体を空中に展開させ、 それが螺旋状にゆっくりと上昇しながら、 小さな光弾をばらまいて攻撃をする スペルカード。コスト3。 |
・月符「サイレントセレナ」 | パチュリー・ノーレッジ |
足元に巨大な魔法陣を展開させ、 そこから回転するように光の柱が放出され 範囲内の敵を攻撃するスペルカード。 コスト4。 |
・コンデンスドバブル | パチュリー・ノーレッジ |
スキルカードによって発動可能になる水属性の必殺技で、 空中に巨大な泡を浮遊させる。 この泡は相手の攻撃の盾となるが、たとえ弾幕1発でも 破壊されてしまう。(ただし強力な必殺技でも1発ならふせいでくれる) 泡は攻撃されなくても一定時間で破裂し、 破裂した際には相手を吹き飛ばす攻撃判定が生まれる。 |
・サマーフレイム | パチュリー・ノーレッジ |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 手から範囲の広い火炎を放射する。 ボタンをホールドすることで、放射時間がアップする。 |
・サマーレッド | パチュリー・ノーレッジ |
前方に火球を飛ばして攻撃する必殺技。 空中から使用すれば斜め下に飛ばすことが可能。 |
・水符「ジェリーフィッシュプリンセス」 | パチュリー・ノーレッジ |
自身の周囲を球状の泡ですっぽり覆い、バリアとするスペルカード(コスト3)。 攻撃判定はないが、相手の攻撃を防ぐ無敵のバリアとなる。 相手の攻撃を何回か防ぐと破裂してしまう。使用中は移動も可能。 |
[1]水符「プリンセスウンディネ」
[2]水符「ベリーインレイク」 |
パチュリー・ノーレッジ |
[1]ノーマル以下の難易度で登場するスペルカード。自機狙いの3wayレーザーと丸弾を交互に撃ってくる。弾の発射間隔が短く、大きく動いて避けると弾に押し潰されてしまい危険。なお『上級』は存在しない。(0005さんより) [2]水符「プリンセスウンディネ」の上位版で、ハード以上の難易度で登場する。自機を徐々に挟み込むように発射される2wayレーザーと自機狙い扇弾の複合技。全ての弾が自機のいる位置を基準に放たれるので、小さい動きだけで十分避ける事ができる。ていうか大きく動くと目も当てられない状態になってしまう・・・(0005さんより) |
・スタティックグリーン | パチュリー・ノーレッジ |
手に球電をまとわせながら 振り上げて飛びあがり、 空中で炸裂させる木属性の魔法。 ボタンによって炸裂させる方向を上下、左右の どちらかで選べることが可能。 |
・スティッキーバブル | パチュリー・ノーレッジ |
相手に無数の泡を付着させる水属性の魔法。 この時点ではダメージはないが、 大量に泡を付着させることによって、 相手を巨大な泡で包み込み、空中に浮かし 動けなくさせる。 泡自体はガード不能。 |
・スプリングウィンド | パチュリー・ノーレッジ |
自身の周囲に風を纏わせながら飛び上がる木属性の魔法。 攻撃判定はないが、飛びあがってる最中は無敵で、 相手の攻撃をいなしながら、相手を吹き飛ばす。レベルが上がれば吹き飛ばす距離などがアップする。 |
・ダイアモンドハードネス | パチュリー・ノーレッジ |
自身の周囲に岩を隆起させる 演出と共に自身の体を 一定時間硬化させ、 敵の攻撃を少しだけ耐えることが可能になる土属性の魔法。 硬化中は身体が光っている。 |
・土金符「エメラルドメガロポリス」 | パチュリー・ノーレッジ |
地面から自身を中心に左右に広がるようにして エメラルドの巨大な柱が隆起して 敵を攻撃するスペルカード。コスト4。 |
・ドヨースピア | パチュリー・ノーレッジ |
無数の宝石の刃を空中に飛ばしてから、 それを落下させて攻撃する必殺技。 ボタンによって落下場所を調整させることが可能。 |
[1]木符「グリーンストーム」 [2]木符「シルフィホルン」 |
パチュリー・ノーレッジ |
[1]木符「シルフィホルン」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。「シルフィホルン」と「シルフィホルン上級」の弾幕を組み合わせ、さらに画面上から降ってくる弾を付加。常に3方向から弾が降り注ぐが、軌道変化は一切しない。(0005さんより) [2]ノーマル以下の難易度で登場するスペルカード。右上→左下に向かって弾を撃つ。風に舞う木の葉を彷彿とさせる弾幕であり、微妙に横方向へ軌道変化を起こしている。またノーマル以上限定の『上級』が存在し、こちらは弾の進行方向が左右逆になっている。(0005さんより) |
[1]金符「メタルファティーグ」 [2]金符「シルバードラゴン」 |
パチュリー・ノーレッジ |
[1]パチュリーから8方向に弾が発射され、さらにそれらが8方向に分裂する。弾の発射・及び分裂方向は自機とパチュリーの位置関係に依存すると思われる。なお『上級』は存在しない。(0005さんより) [2]金符「メタルファティーグ」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。パチュリーから放たれた全方位8way弾が、『自機とパチュリーを結ぶ直線と平行』に軌道変化をする。そのため最小限の動きで避けるようにすれば楽。(0005さんより) |
[1]土符「レイジィトリリトン」 [2]土符「トリリトンシェイク」 |
パチュリー・ノーレッジ |
[1]パチュリーからランダムに放たれた弾が、一定距離を進んだ所でランダムに進行方向を変える。さらに、パチュリーより高い位置に行くと高速・高密度の弾を撃ってくるという特性がある。またノーマル以上限定の『上級』が存在し、こちらは軌道変化を起こすタイミングが若干早いように感じられる。(0005さんより) [2]土符「レイジィトリリトン」の上位版で、ハード以上の難易度で登場。「レイジィトリリトン」の弾幕に自機狙い全方向7way弾を付加した物で、パチュリーより上に行くと猛烈な弾幕の洗礼を受ける。弾幕の構成は火符「アグニレイディアンス」に似ているが、自機狙い弾が混じっているため避けにくい。(0005さんより) |
・火金符「セントエルモピラー」 | パチュリー・ノーレッジ |
パチュリーのスペルカードで壱符。火の玉を相手に投げつけ、炸裂する火の玉が火柱となって相手を吹き飛ばす。コンボに組み込みやすい特徴がある。気をつけないといけないのが、射撃属性となっているため、グレイズで抜けられる上、発射後の隙がやや大きいので、注意。 (MMさんより) |
・金木符「エレメンタルハーベスター」 | パチュリー・ノーレッジ |
パチュリーのスペルカードで、壱符。パチュリーに回転ノコギリのようなものが発生し、ガリガリと切り刻む。近距離攻撃のバリエーションに乏しい(必殺技も全部遠距離。後は相手を吹き飛ばして距離を置く技しかない)パチュリー唯一の近距離用スペルカード。(MMさんより) |
・土水符「ノエキアンデリュージュ」 | パチュリー・ノーレッジ |
パチュリーのスペルカードで、壱符。指先から無数の水の弾丸を発射する。弾丸は前方に直進し、軌道がランダムであるため、思うようにあたってくれないこともあるが、弾の速度は速いので、連続技に組み込みやすい。ただし、密着時には当たらないので、距離を考えて発動しよう。(MMさんより) |
・日月符「ロイヤルダイアモンドリング」 | パチュリー・ノーレッジ |
周囲に光のリングを発生させ、 それが大量の弾幕となったり、 リングとなったり、再び大量の弾幕となったりして 敵に襲いかかる。技の時間が長いので 発動中は自分も移動して攻撃が可能。 コスト5。 |
・日符「ロイヤルフレア」 | パチュリー・ノーレッジ |
紅魔郷EXステージで使用されるスペルカード。中央から広がるように弾幕が発射される。弾幕自体は完全なパターンなのでよけるのは慣れれば簡単…なはず。萃夢想では、パチュリーの弐符として登場。全体攻撃となっており、ダメージは霊力ゲージに比例する。霊力MAXなら71HIT、約3000強のダメージを与える阿呆みたいに強い技。 (MMさんより) |
・フォールスラッシャー | パチュリー・ノーレッジ |
斜め後方に無数の剣を展開させてから、 斜め下に発射する金属性の魔法。ホールドすることによって 剣を発射せずに留めておくことも可能。 |
・フラッシュオブスプリング | パチュリー・ノーレッジ |
スキルカードによって発動可能になる木属性の必殺技。 本を構え目の前に空気の塊を展開、超高速で 空気の塊を直線上で発射する。 威力は高く、スピードが速いが弾自体の力は弱いので 相殺されやすい。 ボタンをホールドすることで、発射タイミングをずらすことが可能。 |
・ワイプモイスチャー | パチュリー・ノーレッジ |
腕を払うと共に 火炎の帯を振るって攻撃する 火属性の魔法。 レベルが高ければサイズも大きくなる。 |
・インドラの雷 | 聖白蓮 |
数珠のごとく弾幕を飛ばすと共に一定距離まで進むと、 その地点に雷を降らせる必殺技。 |
・ヴィルーパークシャの目 | 聖白蓮 |
両手を体の前で組むことによって自身を中心に 放射線のごとく衝撃波を発生させ周囲の弾幕を消去することが出来る必殺技。 |
・ガルーダの爪 | 聖白蓮 |
斜め下、又は斜め上に向かってエネルギーをまとわせた飛び蹴りを繰り出す必殺技。 |
・ガンガーの一滴 | 聖白蓮 |
詠唱カウント1以上あると使用可能。 カウントを1つ消費して、周囲に浮かぶビットのようなエネルギーを 剣として空中に投げて、地上へと落下させる。 |
・吉兆「紫の雲路」 | 聖白蓮 |
6面でハードで使用してくるスペル。 魔法「紫雲のオーメン」の強化版で、 スピードの遅い弾と速い弾を同時に 大量にばら撒く。 |
・光魔「スターメイルシュトロム」 | 聖白蓮 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 前方からの弾幕と 左右から波のようにゆらゆらと揺れる レーザーを無数に飛ばして攻撃をする。 |
・光魔「魔法銀河系」 | 聖白蓮 |
6面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 上下左右から波うつ槍状のレーザーを 次々と飛ばして攻撃をする。 |
・習合「垂迹大日如来」 | 聖白蓮 |
12-5で使用してくるスペル。 周囲に花びらのような弾幕を発射、 さらに展開させた花から多方向に レーザーを発射、同時に球状の弾幕を 大量にばらまく。 |
・シルバースカイウェイ | 聖白蓮 |
バイクに乗って前方に突進をおこなうアサルトアタック。 |
・スカンダの脚 | 聖白蓮 |
体勢を低くした状態から突進をおこない攻撃をする必殺技。 ボタンを溜めることによって、タイミングをずらしたり威力をアップさせたりすることが可能。 |
・「スターソードの護法」 | 聖白蓮 |
12-7で使用してくるスペル。 展開している4つの花がそれぞれ、 円状に広がるカードの弾幕を発射する。 カードは撮影しても消えず、剣に変化するのが特徴。 変化した剣は撮影で消すことが可能。 |
・「聖尼公のエア巻物」 | 聖白蓮 |
6面でハード&ノーマルで使用してくるスペル。 左右または上下にジグザグに移動して、 その軌跡に光の線を作り出して、 その光の線が大量の弾幕となって周囲にばらまかれる。 |
・大魔法「魔神復誦」 | 聖白蓮 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 最初に花の部分から極太のレーザーを発射してから、 チェーンのように伸びる弾幕を1つの花から 3方向に向かって発射する。 花はたえず左右に揺れており、少しずつ 弾幕の方向が変化している。 |
・天符「三千大千世界の主」 | 聖白蓮 |
最初に直線上にエネルギーの剣を投げつけて相手に刺さると発動するスペルカード。 相手に刺さった剣を素早く取って、縦横無尽に移動しながら相手を斬りつけまくり、 最後は斜め上から飛び蹴りを繰り出す。 |
・天符「釈迦牟尼の五行山」 | 聖白蓮 |
お釈迦様の巨大な腕のチョップと共にエネルギーの柱を降らせるスペルカード。 |
・天符「大日如来の輝き」 | 聖白蓮 |
合掌のポーズを取り、その際に相手に攻撃を受けると発動するスペルカード。 全身から前方に極太の光線を発射する。 |
・ドゥルガーの魂 | 聖白蓮 |
両手を体の前に組んだ状態で全身をエネルギーで覆ってから 両手の掌底を繰り出す必殺技。 発動までに時間がかかるが、構え中に攻撃させるとカウンターとして すぐに発動させることも可能。 |
・ハヌマーンの舞 | 聖白蓮 |
前に踏み込みながらエネルギーの剣を払って攻撃をする必殺技。 追加入力によってさらに剣を払って、最後に振り下ろす。 |
・飛鉢「フライングファンタスティカ」 | 聖白蓮 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 4つの花から同時に波紋が広がるように、 カード状の弾幕を放つ。 体力が減るほど弾幕の色が変化していき数は増えていく。 |
・飛鉢「伝説の飛空円盤」 | 聖白蓮 |
6面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 飛鉢「フライングファンタスティカ」の強化版で、 4つの花から同時に波紋が広がるように、 カード状の弾幕をより大量に放つ。 体力が減るほど弾幕の色が変化していき数は増えていく。 |
・100キロで空を駆けろ! | 聖白蓮 |
最初の突進をヒットさせることで発動する怪ラストワード。 遠くからバイクに乗って現れ、敵に向かって突撃をする。 |
・魔法「紫雲のオーメン」 | 聖白蓮 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 自身を中心に遅い小さな弾と速い少し大きい弾を 波紋が広がるように全方位に 次々と発射していく。 |
・魔法「マジックバタフライ」 | 聖白蓮 |
6面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 魔法「魔界蝶の妖香」の強化版で、 より多い弾幕&発射間隔が短い全方位への レーザー攻撃をおこなう。 |
・魔法「魔界蝶の妖香」 | 聖白蓮 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 周囲に大量の線を走らせ、その地点に レーザーを放射する。更に 4つの花から周囲に無数の弾幕をばらまく。 |
・「遊行聖」 | 聖白蓮 |
12-3で使用してくるスペル。 画面全体に細かい雨のようにクナイの弾幕を降らせる。 聖白蓮の下の地点だけ、弾幕が降らないので絶えず、その位置を キープしないとならない。 画面外に消えることもあるので、その際は 撮影を利用して弾幕を消すしかない。 また4つの花のようなものを展開させ、 そこから弾幕を発射する。 |
・要石「カナメファンネル」 | 比那名居天子 |
10-5で使用してくるスペル。 周囲に要石のファンネルを展開させ、 同時に弾幕をばらまかせてから突進をさせる。 撮影が進むにつれ、要石の数がアップし、 最大で18個までになる。 |
・要石独楽 | 比那名居天子 |
頭部くらいの要石をベイゴマのように回転させながら飛ばす必殺技。 相手にぶつからなくても一定時間はフィールドに残る。当たればすぐに消える。 |
・要石「天地開闢プレス」 | 比那名居天子 |
画面上空中に飛びあがり、 巨大なしめ縄がついた岩と共に 敵の頭上へ落下して押し潰すスペルカード(コスト5)。 一応飛びあがった際にも攻撃判定はある。 |
・気性「勇気凛々の剣」 | 比那名居天子 |
10-1で使用してくるスペル。 プレイヤーがいる地点めがけて、○で構成された 巨大な剣のような弾幕が伸び、そして 広がるようにして弾ける。 同時に小さな弾幕が周囲に展開される。 |
・気符「天啓気象の剣」 | 比那名居天子 |
周囲の気質を集めて赤いエネルギーとして 前方に飛ばして攻撃をおこなうスペルカード(コスト4)。 周囲の気質を集める故に、使用すると その天候は終了してしまう。 悪天候の時の方が威力が高く、通常と比べると 倍くらいダメージ量が違ったりする。 |
・気符「無念無想の境地」 | 比那名居天子 |
自身に赤い電撃のようなものを纏わせることによって 身体強度を上げて、 一定時間スーパーアーマー状態のように仰け反らないになるスペルカード(コスト4)。 |
・高空の剣 | 比那名居天子 |
エネルギー状の剣を振るって攻撃をする必殺技。 2段階まで溜めることが可能で、その都度に剣のサイズがアップする。 |
・地震「先憂後楽の剣」 | 比那名居天子 |
地面に剣(気質)を突き刺すことによって、 地殻変動をおこさせる。 これによって一定時間後に地震を 発生させて土砂などを巻き上げて地面にいるものを 攻撃する。 |
・地震「避難険路」 | 比那名居天子 |
10-3で使用してくるスペル。 要石のラインを上から降らせて攻撃をおこなう。 1つだけ空いてる地点があるので、そこから回避が可能。 要石が下まで到達すると、浮かび上がるようにして 低速の赤い弾幕があらわれる。 |
・坤儀の剣 | 比那名居天子 |
剣(気質)を地面に突きつけることで、 前後に波のように岩を隆起させて攻撃する必殺技。 ボタンが強いほどより遠くに攻撃判定がある。 空中の相手にはあまり有効ではない。 |
・「全人類の緋想天」 | 比那名居天子 |
小さく浮かび斜め下に向かって
周囲の気質を集中させた極太のエネルギー砲を放射し続けるスペルカード(コスト5)。
かなりの威力があり、削りにも最適。 ダブルスポイラー 〜東方文花帖では 10-7で使用してくるスペル。 プレイヤーがいる地点に極太の 揺れるレーザーを発射して攻撃をする。 同時に画面上を大量の赤い弾幕を発生させる。 |
・大気圏は我が手中にあり | 比那名居天子 |
最終的には空中から降る無数の雷によって攻撃をする怪ラストワード。 |
・地符「一撃震乾坤」 | 比那名居天子 |
乗ってる要石ごと地面に落下することによって、 その衝撃によって周囲の地面が隆起して攻撃をおこなうスペルカード。 |
・地符「不譲土壌の剣」 | 比那名居天子 |
「坤儀の剣」を強化させたようなスペルカード(コスト2)。 剣(気質)を地面に突きつけることで、 前後に波のように岩を隆起させて攻撃する必殺技。 ただし「坤儀の剣」よりも隆起させる岩のサイズがアップしている。 |
・天人の飛翔 | 比那名居天子 |
斜め前方に素早く低空にジャンプする必殺技。 |
・天地プレス | 比那名居天子 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 上下にしめ縄がついた岩を横に回転させながら展開させ、 上下から同時に挟みこむようにして岩をぶつけあう。 溜めることが可能で、溜めた分だけ岩の間隔が長くなり、 挟みこむ際の位置を伸ばすことが可能になる。 最大で画面の端から半分近くくらいの射程になる。 |
・天罰の石柱 | 比那名居天子 |
頭上から注連縄がついた石柱を落下させて攻撃する必殺技。 弱で後方に、強で目の前に落下させることが可能。 盾として相手の攻撃を防ぐことも可能。 |
・天符「天道是非の剣」 | 比那名居天子 |
非想の剣を構えて斜め上に高くジャンプして突きを 繰り出すスペルカード(コスト3)。 高く飛び上がるだけに外せば隙だらけになってしまう。 |
・桃符「堅牢堅固の仙桃」 | 比那名居天子 |
モモを食べることによって自身を一定時間、強化することが出来るスペルカード。 |
・HAARP的超常気象 | 比那名居天子 |
フィールドを嵐のような空間にして 突風によって攻撃をおこなうことが出来るオカルト必殺技。 |
・非想の威光 | 比那名居天子 |
目の前に注連縄をつけた丸みを帯びた小さな岩を展開させ、 横に回転させながら18本からの赤いレーザーのような光線を 同時に放って攻撃する。 レベルが上がれば本数もアップする。 |
・非想の剣 | 比那名居天子 |
ダッシュで移動しながら相手に接近したところで 剣を払い攻撃する必殺技。 強いボタンで使用するほど移動距離が長い。 ダッシュ中はグレイズ判定がある。 |
・緋想の剣 | 比那名居天子 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。 その場でエネルギー状の刃を振るって攻撃する。 弱だと払い、振り下ろしで、強だと弱の行動の最後に 斬り上げが追加されHITさせた相手を空中へ吹き飛ばす。 |
・非想「非想非非想の剣」 | 比那名居天子 |
非想の剣を払うとともに 相手に「封」という文字を刻み封印を施し 気質を封じる。 これによって天候の影響を受けないようにする。 |
・守りの要 | 比那名居天子 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。自身の周囲に 4つのしめ縄がついた石(頭部くらいのサイズ)を 回転させながら周囲に展開させる。 この状態では攻撃判定はないが、相手の弾幕を防いだりすることが可能。 攻撃するために岩を前方へ飛ばすことも可能で、 弱で1つ飛ばし、強ですべての岩を車輪のように回転させながら 飛ばすことが可能。 |
・六震-相- | 比那名居天子 |
非想の剣を地面に突きつけることによって、 地震&砂埃を巻き上げて地上にいる相手を 攻撃する。画面端で使用した場合でも、 反対側にいる相手に届くくらいの射程はある。 |
・遠眼「天狗サイコグラフィ」 | 姫海棠はたて |
SPOILER-4で使用してくるスペル。 プレイヤーがいる地点でファインダーを展開させて撮影をおこなう。 撮影した地点から周囲にカード状の弾幕をばら撒く。 |
・取材「姫海棠はたての練習取材」 | 姫海棠はたて |
SPOILER-2で使用してくるスペル。 全方位に細かな弾幕を大量に発射し続ける。 こちらが撮影した際に、向こうも撮影を おこなってくるのが最大の特徴。 |
・連写「ラピッドショット」 | 姫海棠はたて |
SPOILER-3で使用してくるスペル。 周囲に弾幕を発射しながら、 同時に周囲に5枚の写真撮影をおこなう。 |
・恨弓「源三位頼政の弓」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 槍状のレーザーを超大量に降らせ、 それを途中で米状の小さな大量の弾幕に 変化させてばら撒く。 残り30秒で、レーザーの発射量がアップする。 |
・正体不明「厠の花子さん」 | 封獣ぬえ |
12-6で使用してくるスペル。 上からの大量の青い弾幕を降らせて攻撃をおこない、 さらに上下から赤い線状の弾幕を降らせる。 赤い線状の弾幕は途中で5本に分裂する。 |
・正体不明「紫鏡」 | 封獣ぬえ |
12-2で使用してくるスペル。 反対側に自身の分身を展開させて、 全方位に弾幕をばらまきながら、分身と共に下に移動する。 下までいったら同じく上までいく。これの繰り返しである。 |
・正体不明「赤マント青マント」 | 封獣ぬえ |
12-4で使用してくるスペル。 赤と青の弾幕を大量にばらまいて、 それをクナイ状に変化させて攻撃をおこなう。 |
・正体不明「忿怒のレッドUFO襲来」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 周囲に展開した赤い8体のUFOが旋回しながら 外に広がっていく。同時に大量の赤い弾幕が襲いかかる。 UFOはショットで破壊することが出来る。 |
・正体不明「哀愁のブルーUFO襲来」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 周囲に次々と青いUFOを展開させ、 次々に無数の槍状のレーザーを同時に 発射して攻撃する。 UFOはショットで破壊することが出来る。 |
・正体不明「義心のグリーンUFO襲来」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 左右から弾幕をまき散らしながら緑色の UFOが現れ、横に並んだところで、 前方に同時に極太のレーザーとして発射する。 さらに極太のレーザーの外側にそってクネクネと うねるレーザーも発射される。 UFOはショットで破壊することが出来る。 |
・正体不明「恐怖の虹色UFO襲来」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 カラフルなUFOが上から次々に降ってきて、 その軌跡から∞の軌跡を描いた弾幕を ばらまいて攻撃する。 |
・鵺符「弾幕キメラ」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 全方位に放たれた槍状のレーザーが途中で一旦停止すると 共に弾幕に変化、弾幕が時計回りと逆時計回りをおこない、 重なることで再びレーザーに戻り直進。 これをエンドレスで繰り返す。 |
・鵺符「鵺的スネークショー」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 自身を中心に波紋のように広がる クネクネとするレーザーを大量に発射する。 1回の攻撃で、2波まである。 |
・鵺符「アンディファインドダークネス」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 自身がいる地点に黒霧で覆い、その地点から 大量の弾幕をばらまいて攻撃をする。 弾幕発射と同時にプレイヤーに突進するのも 特徴。 |
・「平安京の悪夢」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 まず縦に走る6本の赤いレーザーを発射して攻撃をする。 レーザーは弾幕と変化して、左右に移動をおこない 縦に並ぶことで再びレーザーに変化する。 そしてレーザーは途中で横に変化し、最終的には縦と横と同時に発射される。 さらに途中までプレイヤーがいる地点に極太のレーザーが発射される。 |
・「遊星よりの弾幕X」 | 封獣ぬえ |
12-8で使用してくるスペル。 □、△、×、○といったプレステの コントローラーのボタンのような 弾幕を上から次々に降らせて 攻撃をおこなう。 撮影が進むほど降ってくる量が増える。 |
・妖雲「平安のダーククラウド」 | 封獣ぬえ |
エキストラステージにて登場。 周囲に黒霧を展開させ、その地点から プレイヤーを狙った、大量の レーザーを同時に発射して攻撃をする。 |
・アンノウン「軌道不明の鬼火」 | 封獣ぬえ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 赤い◯状の弾幕を周囲に大量にばら撒く。 軌道が左右バラバラになってるのが特徴。 |
・アンノウン「姿態不明の空魚」 | 封獣ぬえ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 大量の青い矢印状の弾幕を画面下にばらまく。 一定時間するとさらに画面上からも青い矢印弾幕を降らす・ |
・アンノウン「原理不明の妖怪玉」 | 封獣ぬえ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 円状に広がるように◯状の弾幕を同時に発射して、壁に設置。 設置された弾幕がプレイヤー機を狙うように次々と襲いかかってくる。 |
・焔符「自滅火焔大旋風」 | 藤原妹紅 |
自身が巨大な炎の竜巻と突撃をするスペルカード。 ただし自身にも結構なダメージがくるので使いドコロが難しい必殺技でもある。 |
・火焔脚 | 藤原妹紅 |
炎をまとわせた空中かかと落としを繰り出す必殺技。 |
・火焔竹筒 | 藤原妹紅 |
後方へ下がりながら爆弾的なものを同時に5つ放ち攻撃をする必殺技。 自身へのダメージはない。 |
・火焔鳥 | 藤原妹紅 |
足から爆発的に炎を発し斜め後方へ飛び上がって炎の翼を展開させる必殺技。 翼を展開中は左右への水平移動が可能。ただし水平移動以外おこなうと技は解除される。 発動直後と炎の翼中は自身へのダメージがある。 |
・こんな世は燃え尽きてしまえ! | 藤原妹紅 |
自身を中心に画面全体に及ぶ大爆発を発生させて攻撃をする怪ラストワード。 |
・自傷の火脚 | 藤原妹紅 |
斜め下に急降下しながら炎をまとわせた飛び蹴りを繰り出す必殺技。 使用すると自身へのダメージが少し有る。 |
・自傷の火爪 | 藤原妹紅 |
炎の爪を振るって攻撃をする必殺技。 連続入力でさらに上に、さらに飛び上がって爪を振るう。 使用すると自身へのダメージが少し有る。 |
・呪札「無差別発火の符」 | 藤原妹紅 |
自身を中心に2重円状に火炎符を展開させ爆破させるスペルカード。 |
・人体自然発火 | 藤原妹紅 |
自身から青白い炎を発するオカルトアタック。 発動中は常に微量のHPが減っていくが、一部の攻撃が強化されたりする。 同じコマンドで解除も可能。 |
・不死「凱風快晴飛翔脚」 | 藤原妹紅 |
小さな炎のサマーソルトキックから、 斜め下に向かって炎の飛び蹴りを繰り出すスペルカード。 地上に降りてから火炎の山が噴出する。 |
・滅罪「正直者の死」 | 藤原 妹紅 |
不老不死の人間、妹紅の5枚目のスペル。超高速・超密度の自機に当たらないワインダー、低速扇弾、広範囲に画面を薙ぎ払うレーザーの三種複合技。その名の通り、正直に弾避けをしていると100%ミスをしてしまう。 実はレーザーにトリックがあり、撃ち出されてから実際に当たり判定が現れるまでにはかなりのラグがある。それを利用して、敢えてレーザーに突っ込んでいかなければならない。動きの精密さと度胸が要求される。(0005さんより) |
・リザレクション | 藤原妹紅 |
自身が火柱になって攻撃をおこなう必殺技。 攻撃判定はあるがダメージは少なく、本当は回復技というもの。 ただし回復出来るのは自身の炎の技で受けたものに限る。 使用後は一旦姿を消してから現れので隙は大きい。 |
・壱番勝負「霊長化弾幕変化」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 自身の周囲に人形の弾幕を時計盤の数字のように配置、 その人形が画面外まで広がるように移動しながら粒状の弾幕でプレイヤー機を狙う。 すべての人形が外に消えたら、再び人形を出してくる。 |
・宇宙機密漏洩!直ちに処置せよ | 二ッ岩マミゾウ |
相手に向かって突進をしてヒットすることで発動する怪ラストワード。 煙を出しながら相手をボコボコにして、最後はスーツ姿でメン・イン・ブラックに登場する 記憶消去装置のようなペンライトを使ってフィニッシュ。 |
・うつせみ地蔵変化 | 二ッ岩マミゾウ |
両手を合わせたポーズを取って、相手の攻撃を受けることで発動する当身技。 相手の頭上にお地蔵様となって落下する。 |
・エイリアンカプセル | 二ッ岩マミゾウ |
巨大なガチャガチャのカプセルを投げて設置するオカルトアタック。 カプセルは3つまで同時に設置することが可能。 カプセルを開ける動作をすることによって中からランダムで宇宙人を出して攻撃させる。 UFOに乗ったグレイが光線銃を発射したり、触手の宇宙人が旋回しながら飛び上がったり、 スカートをはいた宇宙人が前方に突撃をしたりする。 |
・怪奇送り提灯 | 二ッ岩マミゾウ |
展開させた提灯の口から青い火の玉を3つ飛ばして相手を追尾するように攻撃をする必殺技。 |
・伍番勝負「鳥獣戯画」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 左右からは獣の弾幕、上からは鳥の弾幕、さらにカエル弾幕を4体設置してから粒状の弾幕に変化させてばらまく。 これを繰り返し攻撃をおこなう。 |
・参番勝負「延羽化弾幕変化」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 周囲に飛ばした小さな◯状の弾幕を鳥状に変化させて 素早く飛ばして攻撃をおこなう。 |
・地蔵変化 | 二ッ岩マミゾウ |
地蔵に変化して相手の頭上にワープして落下をして攻撃をする必殺技。 |
・七番勝負「野生の離島」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 大量の鳥型の弾幕が画面左からやってきて、次に大量の獣型の弾幕が画面左からやってくる。 次に鳥型の弾幕が画面右からやってきて、次に大量の獣型の弾幕が画面右からやってくる。 これの繰り返しである。 |
・弐番勝負「肉食化弾幕変化」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 小さな◯状の弾幕を画面の左右の上から降らして攻撃をする。 プレイヤー機と横の軸が重なった辞典で、獣のように変化して、中央まで歩いて行くように ゆっくりと真横に移動する。 |
・変化「百鬼妖怪の門」 | 二ッ岩マミゾウ |
鳥居を発生させ、そこから大量の妖怪を行進させて攻撃をするスペルカード。 |
・変化「二ッ岩家の裁き」 | 二ッ岩マミゾウ |
前方の相手にキセルの煙を浴びせて、浴びせた相手を一定時間動物に変化させるスペルカード。 動物にされた相手は攻撃などの行動が出来なくなってしまう。 変化する動物はキャラによって異なる。 |
・変化「分福熱湯風呂」 | 二ッ岩マミゾウ |
巨大な茶釜の風呂に入ると同時に発生する蒸気によって攻撃をおこなうスペルカード。 蒸気はおもに上に攻撃判定がある。 |
・変化「まぬけ巫女の偽調伏」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 マミゾウ自身が弾幕をチェーンのように連ねながら移動をおこない、 さらに次々とカエル型の弾幕を設置。 カエル型の弾幕は一定時間経つと4枚のカード弾幕を4方向へばらまくと同時に消えていく。 |
・ポンポコ太鼓の達人 | 二ッ岩マミゾウ |
和太鼓を叩くことによって、無数の音符の形をした葉っぱ を飛ばして攻撃をする必殺技。 |
・「マミゾウ化弾幕十変化」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 画面左右に中央に設置した自身の2体の分身が、 獣の弾幕を列を作って同時に真横に飛ばして攻撃をおこなう。 時間が経過すると分身が6体に増え、4隅に増えた4体の分身が 獣の弾幕に合わせて鳥の弾幕を飛ばす。 そして時間が経過するとさらに4体の分身を追加して、人形の弾幕を展開させる。 この弾幕は縦にラインを形成するように設置して、徐々に中央に狭まってくる。 |
・妖怪アミキリ変化 | 二ッ岩マミゾウ |
アミキリに乗った状態で上又は下から弧を描くようにして飛びかかって攻撃をする必殺技。 |
・妖怪カラカッサ変化 | 二ッ岩マミゾウ |
画面下からカラカサのお化けが飛び上がって傘を開いて攻撃をする必殺技。 |
・妖怪つるべぇ変化 | 二ッ岩マミゾウ |
つるべ落としが上画面中央で振り子のようになって 攻撃をおこなう必殺技。 |
・四番勝負「両生化弾幕変化」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 カエルのような弾幕を4つずつ周囲に設置。 16個目のカエルを設置すると同時に最初の4つずつの弾幕から粒状の弾幕に弾ける。 すべてのカエルが弾けたら、再び同じような感じでカエルを設置し始める。 |
・狢符「満月のポンポコリン」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 巨大な輪状にカエルの弾幕を設置。 カエルたちは一定時間と共に粒状の弾幕となってプレイヤー機を狙う。 カエル弾幕以外にも◯状の弾幕が輪が広がるように発射される。 |
・六番勝負「狸の化け学校」 | 二ッ岩マミゾウ |
ステージEXで使用してくるスペルカード。 人状の弾幕が列を作って上から次々に降ってくる。 同時に粒状の弾幕がプレイヤー機を狙って人状の弾幕から発射される。 |
[1]禁忌「クランベリートラップ」
[2]禁忌「レーヴァテイン」 [3]禁忌「フォーオブアカインド」 [4]禁忌「カゴメカゴメ」 [5]禁忌「恋の迷路」 [6]禁弾「スターボウブレイク」 [7]禁弾「カタディオプトリック」 |
フランドール・スカーレット |
[1]紅魔郷のEXボスのフランドール・スカーレットが最初に使用するスペルカード。画面左上と右下に魔法陣を作り、画面外周部を移動させて自機を挟み込むように攻撃してくる弾幕。 クランベリーとは日本ではツルコケモモと呼ばれる実在の植物で、このスペルを訳すならば甘酸っぱい恋の罠といった所だろう。(マサキさんより) [2]フランドールが使用する二枚目のスペルカード。フランの左斜め上45℃の方向に赤いレーザーを発射し、そのまま時計回りに真下まで旋回させる。その後、画面左上端に移動した後、画面真下までレーザーを伸ばし、右端まで移動した後もう一度左端まで移動し、最後に最初のレーザーの軌道の逆をやってワンセット。レーザーを振り回している時にレーザーが通り過ぎた後の地点に弾が設置される。 レーヴァテインとは一般的に北欧神話に出てくる炎の巨人、スルトが神々の黄昏・ラグナロクにおいて使用し、世界を焼き尽くし、新たな世界を作り上げた炎の剣の事。製作者のZUN氏は、個人的にはヒノカグツチが良かったそうだが、キャラに合わないのでこちらを採用したそうだ。 (マサキさんより) [3]フランドールが使用する三枚目のスペルカード。フランドールが四体に分身し、それぞれが全方位弾で攻撃。ある程度時間が経過するか、ダメージを与えると 分身体の三体が大型弾で攻撃するスペル。本物は魔法陣がついている。 フォーオブアカインドとはポーカーのフォーカードの事。最後の一枚はおそらく自機だと思われる。 (マサキさんより) [4]フランドールが使用する四枚目のスペルカード。画面全域を格子のように配置された中型丸弾で覆い尽くし、3WAY大型丸弾を発射。大型弾に触れた所から小型弾が動き出すスペル。一部の大型弾は自機狙い弾なので注意。 カゴメカゴメは子供の遊びでもある「かごめかごめ」が元ネタ。後と正面を当てるなんて生易しいモノではなく、気分は鳥篭の中の鳥。 (マサキさんより) [5]フランドールが使用する五枚目のスペルカード。三種類の弾を組み合わせた全方位弾のスペルで、一箇所だけ隙間が開いている。この隙間は一回の発射ごとに左回転で移動し、一周すると右回転になる。左回転と右回転では微妙に発射の感覚が違うので思わぬミスを誘発しやすいスペル。画面下に張り付いて避ける方法もあり。 元ネタは不明だが、おそらく恋のように複雑な弾幕と言ったところか。 (マサキさんより) [6]フランドールが使用する六枚目のスペルカード。七色の弾が画面上部に次々と生成され、それぞれの落下速度で画面下へと垂直落下していくスペル。恋の迷路に比べると少しは楽。 スターボウとは宇宙を亜光速で移動した際に見られる現象だそうだ。 (マサキさんより) [7]フランドールが使用する七枚目のスペルカード。画面端で反射する五つの大型丸弾とそれの後に続く小型丸弾を上・右・左に三回発射した後、画面左に移動し、上に一発づつ計五発発射するスペル小型丸弾はランダムにぶれる上に速度が遅いので、画面に大量に残る。 カタディオプトリックとは光技術や望遠鏡などで使われる反射屈折の事。 (マサキさんより) |
・禁弾「過去を刻む時計」 | フランドール・スカーレット |
フランドールが使用する八枚目のスペルカード。回転しながら迫る十字型のレーザーと自機狙い扇形弾の複合弾幕。パターンを見つけずに避ける事はほぼ不可能なスペル。 これも最後の495年の波紋のようにフランドールの人生を表したスペルのようだ。 (マサキさんより) |
・秘弾「そして誰もいなくなるか?」 | フランドール・スカーレット |
フランドールが使用する九枚目のスペルカード。発動と同時にフランドールが消え、自機を追尾するホーミング弾としばらく追いかけっこをする。時間経過でホーミング弾の数は増える。その後、ホーミング弾が消え、画面端から数種類のパターン弾が飛んでくる。制限時間いっぱいまで逃げつづけるか、自機が撃墜され、「いなくなる」までスペルは終わらない。 元ネタは、彼女のテーマ、「U.N.オーエンは彼女なのか?」と同じく、アガサ・クリスティの名作「そして誰もいなくなった」 (マサキさんより) |
・QED 495年の波紋 | フランドール・スカーレット |
フランドール・スカーレットの10枚目のスペルカード。最初はゆっくりした波状の弾幕を自分の周りから放ちます。放った弾幕は画面下以外のところで一度だけ反射します。フランドールの体力を一定以上削ると、だんだん弾速と数が多くなってくるので、完全によけきるのは至難のスペルカード。Extraのラストスペルということで、紅魔郷の中でも屈指の難易度を誇ります。(kemiyunkuさんより) |
・異界「恨みがましい地獄の雨」 | ヘカーティア・ラピスラズリ |
画面下から大量の○状の弾幕を登らせて、画面上にいくと 赤い串状の弾幕となって雨のように降ってくる。 これの繰り返しである。 |
・異界「逢魔ガ刻 夢」 | ヘカーティア・ラピスラズリ |
自身の周囲に超大量の紫色の弾幕を展開させ、 延々と放出し続けて攻撃をおこなう。 所々に隙間があるものの回避は難しい。 |
・異界「ディストーテッドファイア」 | ヘカーティア・ラピスラズリ |
○状の弾幕がチェーンのように連なって出来るものを 何重にもして画面上をゆっくりと旋回させて攻撃をする。 隙間がある程度あるのでテレポーテーションなどで飛び越すことも可能。 たまに☆状の小さい青い弾幕を全方位に一重分発射する。 |
・「月が堕ちてくる!」 | ヘカーティア・ラピスラズリ |
プレイヤーがいるラインめがけて大量の粒状の弾幕をともなった月を画面上から 落下させる。画面下に到達すると爆発するように周囲に粒状の弾幕をばら撒く。 これを繰り返しおこなう。 |
・月「コズミックレディエーション」 | ヘカーティア・ラピスラズリ |
画面上から☆状の弾幕を降らすのと、 画面上左右から串状の黄色の弾幕を次々と飛ばして 攻撃をしてくる。 |
・怪輪「地獄の苦輪」 | 星熊勇儀 |
イージー&ノーマルの3面で使用。 輪状の弾幕を広がるようにして放出して攻撃するスペル。 輪をすべて破壊すると巨大な球状の弾幕となってその場に残り 攻撃してくる。 |
・鬼符「怪力乱神」 | 星熊勇儀 |
3面で使用。 6方向にうねりながら伸びていく弾幕を飛ばしてから、 途中で拡散させて攻撃するスペル。 |
・鬼符「鬼気狂瀾」 | 星熊勇儀 |
6-5で登場するスペル。まず曲線状の太い光線が 術者の周囲を回転してから、 外に広がるようにして発射される。 次に細い曲線状の光線を自身を中心に 全方位に発射して攻撃をする。 太い光線を撮影で消して、 細い光線は何もせずにじっとしていれば 意外と簡単にクリアすることが可能。 |
・鬼声「壊滅の咆哮」 | 星熊勇儀 |
6-7で登場するスペル。最初に全方向に 弾幕を咆哮のごとく発射してから、 赤い小さな弾幕が画面上に大量に現れるというもの。 最初の全方位の弾幕に合わせて撮影をおこない、 赤い弾幕が出てる隙にフィルムを巻いて、 また全方位の弾幕に合わせて撮影でクリアすることが出来る。 |
・光鬼「金剛螺旋」 | 星熊勇儀 |
6-3で登場するスペル。螺旋状に広がるレーザーを 放出して攻撃をおこなう。 回避するには内側を同じ方向に移動しながら、 写真を撮るしかない。 撮影が進むにつれて、レーザーの放射時間が長くなってくる。 |
・四天王奥義「三歩必殺」 | 星熊勇儀 |
3面で登場。弾幕を固めた縄を八方向に配置、更にその縄の先から 違う色の弾幕の縄が伸び、最後に画面の端に大量の弾幕を展開させる。 最後の弾幕攻撃が終わると縄状の弾幕も拡散され、周囲に散らばる。 |
・力業「大江山嵐」 | 星熊勇儀 |
イージー&ノーマルの3面で使用。 巨大な球状の弾幕を画面の斜め上から 大量に流し続けて攻撃をおこなう。 普通にその場で小さく動いて回避することが可能。 |
・後符「神秘の後光」 | 摩多羅隠岐奈 |
自身を中心に●状の弾幕を広がるように発射し、 弾幕が画面端に触れることで、そこから棒状の弾幕に変化して 直線上に飛んでいく。 |
・裏夏「スコーチ・バイ・ホットサマー」 | 摩多羅隠岐奈 |
画面上・左右・下という順に ●状の弾幕が次々に現れて、画面中央に向かって飛んでくる。 |
・裏夏「異常猛暑の焦土」 | 摩多羅隠岐奈 |
難易度ハード以上で使用。裏夏「スコーチ・バイ・ホットサマー」の強化版といったところで、画面上・左右・下という順に ●状の弾幕が次々に現れて、画面中央に向かって飛んでくる。 |
・裏秋「ダイ・オブ・ファミン」 | 摩多羅隠岐奈 |
下から●状の弾幕が大量に画面上に向かっていき、 上にいった弾幕が今度は下に向かって飛んでいく。 下に向かっていく際には色が変化してスピードがアップしていき飛んでいく。 |
・裏秋「異常枯死の餓鬼」 | 摩多羅隠岐奈 |
難易度ハード以上で使用。裏秋「ダイ・オブ・ファミン」の強化版といったところで、 上にいった弾幕が今度は下に向かって飛んでいく。 下に向かっていく際には色が変化してスピードがアップしていき飛んでいく。 |
・裏冬「ブラックスノーマン」 | 摩多羅隠岐奈 |
自身を中心にちょっと大きめな黒い●状の 弾幕を周囲にばら撒く。プレイヤー側に近づくと色が 白へと変化する。 |
・裏冬「異常降雪の雪だるま」 | 摩多羅隠岐奈 |
難易度ハード以上で使用。裏秋「ダイ・オブ・ファミン」の強化版といったところで、自身を中心にちょっと大きめな黒い●状の 弾幕を周囲にばら撒く。プレイヤー側に近づくと色が 白へと変化する。 |
・裏春「エイプリルウィザード」 | 摩多羅隠岐奈 |
粒状の弾幕をばらまき上から降らせて攻撃をおこなう。 画面下にぶつかることによって、●状の弾幕と変化して画面上に 向かっていく。 |
・裏春「異常落花の魔術使い」 | 摩多羅隠岐奈 |
難易度ハード以上で使用。裏春「エイプリルウィザード」の強化版といったところで、 |
・「裏・クレイジーフォールウインド」 | 摩多羅隠岐奈 |
プレイヤー側の季節装備を奪って、 移動しながら次々に弾幕を降らせて攻撃をしてくる。 |
・「裏・パーフェクトサマーアイス」 | 摩多羅隠岐奈 |
プレイヤー側の季節装備を奪って、自身を 中心に氷片のような弾幕を大量に全方位に飛ばす。 段階を踏んでいくことで、氷片っぽい弾幕もどんどんと追加されていく。 |
・裏・ブリージーチェリーブロッサム | 摩多羅隠岐奈 |
自身を中心に大量の米粒状の弾幕をチェーン状に20程配置して、 それを花火が広がるように放出して攻撃をする。 HPが減ってくると●の弾幕なども追加していく。 |
・後符「絶対秘神の後光」 | 摩多羅 隠岐奈 |
○状の弾幕を連なるように3列分をゆっくり弧を描くようにして 発射し続ける。これが壁に当たることによって反射して青い串状の弾幕となる。 |
・秘儀「リバースインヴォーカー」 | 摩多羅隠岐奈 |
Extraステージにて使用。全方位に●型の黒い弾幕をばら撒き続ける。 画面端にぶつかると青色に変化して反射する。 青色になると反射しなくなる。 |
・秘儀「裏切りの後方射撃」 | 摩多羅隠岐奈 |
Extraステージにて使用。画面下から敵である赤い陰陽球が左右から 現れてきて粒状の弾幕を大量に発射する。 摩多羅隠岐奈も一定間隔ごとに自身を中心に小さな☆型の 弾幕を波紋が広がるように放出する。 |
・秘儀「秘神の後暗躍弾幕」 | 摩多羅 隠岐奈 |
黒い粒状の弾幕を上下左右にばら撒く。 この段階では攻撃判定はないが、壁にぶつかると反射して 紫色の弾幕となって攻撃判定を得る。 |
・秘儀「神秘の玉繭」 | 摩多羅 隠岐奈 |
まるでスピログラフで描いたような幾何学模様のような 粒状の弾幕を広げたり狭めたりして攻撃をおこなう。 |
・秘儀「弾幕の玉繭」 | 摩多羅隠岐奈 |
Extraステージにて使用。チェーンのように隙間なく連なる2本の弾幕が 幅を広げたり、狭めたりして襲いかかる。 回避しようがないので季節解放をして対処するしかない。 他にも●の弾幕を少々ばらまく。 |
・秘儀「穢那の火」 | 摩多羅隠岐奈 |
Extraステージにて使用。 摩多羅隠岐奈自身が画面下に移動して、 画面上に向かって●の弾幕を大量にばらまいて攻撃をおこなう。 |
・秘儀「背面の邪炎」 | 摩多羅 隠岐奈 |
自身が画面下に陣取って、○状の弾幕を 大量に画面上へと昇らせて攻撃をおこなう。 |
・秘儀「マターラスッカ」 | 摩多羅 隠岐奈 |
粒状の弾幕が外側から徐々に狭まるようにして 全方位から一斉に襲いかかってくる。 これが延々と続いていく攻撃。 |
・怨み念法「積怨返し」 | 水橋パルスィ |
2-5で使用してくる。赤と青の弾幕を2つの波紋が広がるように 同時にばら撒いて攻撃をおこなう。 後半になるほど弾幕の数がアップする。 |
・恨符「丑の刻参り」 | 水橋パルスィ |
イージー&ノーマルの2面で使用。 直線状に弾幕を発射して、画面端に当たることで 内側に拡散するようにして戻ってくる。 |
・舌切雀「謙虚なる富者への片恨」 | 水橋パルスィ |
イージー&ノーマルの2面で使用。 左右2体に分身して、 どちらかが巨大な弾幕をどちらかが小さな弾幕を 飛ばして攻撃をおこなう。 小さい弾幕を放つ方が本物であり、偽者を 狙うと反撃が返ってくる。 |
・嫉妬「ジェラシーボンバー」 | 水橋パルスィ |
横に移動しながらハート型のエネルギー弾を無数に ばらまいて攻撃をする。そのハートが更に 弾けて周囲に大量の弾幕をばらまく。 後半になるほどハートの数がアップする。 |
・妬符「グリーンアイドモンスター」 | 水橋パルスィ |
イージー&ノーマルの2面で使用。緑色の弾幕が画面から浮かび上がりながら、 プレイヤーに対して誘導しながら近づいてくる。 上手く回避出来るように誘導すれば問題はない。 |
・花咲爺「華やかなる仁者への嫉妬」 | 水橋パルスィ |
イージー&ノーマルの2面で使用。緑色の巨大な弾を飛ばして、その軌跡に 花状の弾幕を一定時間設置してしまうスペル。 赤くなると設置した花は消える。 |
・蛾符「天蛾の蠱道」(すずめがのこどう) | ミスティア・ローレライ |
ノーマル以下で使用してくる。横切っていく蛾の姿をした使い魔が紫色の鱗弾を飛ばし、ミスティアが赤い自機狙い弾を次々に発射するスペルカード。鱗弾に注意しつつ、自機狙い弾発射音に合わせて避ければ楽。(MINさんより) |
[1]声符「木菟咆吼」 [2]声符「梟の夜鳴声」 |
ミスティア・ローレライ |
[1]難易度ハード以上で使用してくる。声符「梟の夜鳴声」の上位版。弾幕の色が赤と青に変わり、密度が飛躍的に上がっている。余談ですが梟と木菟は分類学上では大して違わないらしいです。
(MINさんより) [2] |
・毒符「毒蛾の鱗粉」 | ミスティア・ローレライ |
ハードで使用。蛾符「天蛾の蠱道」の上位版。使い魔が斜め上に飛んでいき、弾道が弧を描く鱗弾を発射していく。ミスティアからの自機狙い弾は紫色になり、発射間隔が長くなっている。またそれに加えて全方位に発射される紫色の米粒弾が加わっている。鱗弾の弾道が変わった上に弾速も少し速めになり、かなり避けにくくなった。(MINさんより) |
・猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 | ミスティア・ローレライ |
ルナティックで使用。毒符「毒蛾の鱗粉」の更に上位版。鱗弾と自機狙い弾、米粒弾の色が全て赤色となり弾幕密度が非常に濃くなる、ゲーム序盤の難関スペルカード。鱗弾に注目して避けるのは下位版と同じ。(MINさんより) |
・ブラインドナイトバード | ミスティア・ローレライ |
ミスティアのラストワード。緑色のばらまき弾、青色と水色の高速鱗弾の組み合わせ。あと、やっぱりというか何というか視界は非常に狭い。それにしても、この手のスペルはミスティアが見えない。(MINさんより) |
・鷹符「イルスタードダイブ」 | ミスティア・ローレライ |
ボス戦時に全難易度共通で使用するスペルカード。画面が真っ暗になる効果があり、自機の周りしか見えなくなってしまう。肝心の弾幕は、ミスティアから放たれた使い魔が軌跡上に弾を残し、それを分裂させてV字型に飛ばすというもの。(0005さんより) |
・夜盲「夜雀の歌」 | ミスティア・ローレライ |
全難易度共通で使用。夜雀のミスティアが最も得意としている攻撃。視界を極端に悪くして、赤い鱗弾を使い魔に発射させる。鷹符「イルスタードダイブ」に比べて更に視界が狭い上に密度も濃くなっている。しかし、弾のスピードは更に遅い。夜雀であるミスティアの歌は人間を狂わせ、暗闇に誘い込む。(MINさんより) |
・夜雀「真夜中のコーラスマスター」 | ミスティア・ローレライ |
ミスティアのラストスペル。ミスティアは指揮者、歌うのは使い魔達。ちなみに合唱だそうです。放射状に放たれる緑色のやや高速の弾、自機を狙って配置される水色の弾、そして非常に狭い視界のコラボレーションです。(MINさんより) |
・回復「ヒールバイデザイア」 | 宮古芳香 |
ステージ3で使用してくるスペルカード。 周囲に鬼火のようなものを展開させて、 そこから赤青の弾幕をばらまいて攻撃をおこなう。 難易度が高いと出現させる鬼火の量などが増えている。 |
・毒爪「ポイズンレイズ」 | 宮古芳香 |
ステージ3のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 小さなクナイのような弾幕を大量に配置してから、 発射して攻撃をおこなう。弾速は遅い。 |
・毒爪「ポイズンマーダー」 | 宮古芳香 |
ステージ3のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 毒爪「ポイズンレイズ」の大量版といった所で、 小さなクナイのような弾幕を大量に配置してから、 発射して攻撃をおこなう。弾速は遅い。 |
・欲符「稼欲霊招来」 | 宮古芳香 |
ステージ3のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 まず周囲に大量の小さな赤いクナイのような弾幕をばらまいてから、 次に多方向に紫色のレーザーのような弾幕を飛ばす。 これを交互に繰り返して攻撃をおこなう。 |
・欲霊「スコアデザイアイーター」 | 宮古芳香 |
ステージ3のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 まず周囲に大量の小さな赤いクナイのような弾幕をばらまいてから、 次に多方向に紫色のレーザーのような弾幕を飛ばす。 これを交互に繰り返して攻撃をおこなう。 欲符「稼欲霊招来」とほぼ同じだが、弾幕の量が大幅にアップしている。 |
・錨符「幽霊船長期停泊」 | 村紗水蜜 |
5-4で使用してくる。 前後に巨大な錨を発射して攻撃をする。 発射した錨は画面内に留まって、しばらくの 間、周囲に弾幕を発射する。 錨は写真で消すか、一定時間経たないと消えない。 |
・浸水「船底のヴィーナス」 | 村紗水蜜 |
5-6で使用してくる。 画面下から横に弾幕のラインを張りながら画面上に昇っていく、 画面上までいくと再び画面下から、上に昇っていく。 後半になるほど弾幕の量がアップする。 |
・湊符「ファントムシップハーバー」 | 村紗水蜜 |
4面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 アンカーを自身を中心に8方向に飛ばして攻撃をする。 転覆「道連れアンカー」同様に 錨の軌跡に弾幕の鎖が展開され、左右に広がって攻撃をしかける。 飛ばしたアンカーは術者の手元に戻っていく。 アンカーはスペルカードでも消えないので注意。 |
・湊符「幽霊船の港」 | 村紗 水蜜 |
4面でハードで使用してくるスペル。 湊符「ファントムシップハーバー」の強化版で、 アンカーを自身を中心に8方向に飛ばして攻撃をする。 その際に発生する弾幕の数が飛躍的にアップしている。 |
・ディープシンカー | 村紗水蜜 |
5-8で使用してくる。 まず上下左右の8方向に錨を発射して攻撃をおこなう。 その後は体を揺らしながらプレイヤーのいる地点にワープをおこない、 そして周囲に弾幕を発射する。それを数回繰り返すと、 錨が消えながら周囲に弾幕をばらまく。 そして中央に現れると共に最初の動作に戻る。 |
・溺符「ディープヴォーテックス」 | 村紗水蜜 |
4面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 自機を取り囲むようにして大量の弾幕が展開され、 それを降らせて攻撃をする。 |
・溺符「シンカブルヴォーテックス」 | 村紗 水蜜 |
4面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 溺符「ディープヴォーテックス」の強化版で、 プレイヤーがいる地点&その少し周辺以外に 大量の小さな米粒状の弾幕を展開させて、 それを降らせて攻撃をする。 |
・転覆「道連れアンカー」 | 村紗水蜜 |
4面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 錨を落下するように自機に狙いを定めて攻撃をする。 落下した軌跡に弾幕の鎖が展開され、左右に広がって 攻撃をしかける。 |
・転覆「沈没アンカー」 | 村紗 水蜜 |
4面でハードで使用してくるスペル。 転覆「道連れアンカー」の強化版で、 錨の軌跡に出来る弾幕の鎖が左右で5個ずつくらいに なっている。 |
・幽霊「忍び寄る柄杓」 | 村紗 水蜜 |
4面でハード&ルナティックで使用してくるスペル。 ワープを繰り返して、出現すると同時に 花火のように広がる弾幕を次々に発射して攻撃をする。 スペル中は無敵なので攻撃が当たらない。 |
・ソウルゴーハッピー | メルラン・プリズムリバー |
メルラン専用スペル。変則的な動きをする弾幕で全体に魔属性のダメージ+狂気(インペリアルさんより) |
・運気「破局の開門」 | 物部布都 |
自身を中心に特殊なフィールドを発生させ、 その中にいる相手を凶、大凶、仏滅状態にさせる。 凶であれば植木鉢ぐらいのサイズのものを落下させ、大凶であればタンスくらいのものを落下させ、 仏滅であれば危険の文字が相手の頭上に表示され一定時間後にUFOを落下させる。 発動時に周囲に設置された皿の枚数に応じて相手の運勢が変化する。 使用後は周囲の皿は消える。 |
・炎符「太乙真火」 | 物部布都 |
斜め後方へ飛んでから地上に向けて火炎弾を発射する。 地上に着弾すると共に着弾地点を中心に左右に火柱がウェーブ状に発生する。 |
・炎符「廃仏の炎風」 | 物部布都 |
ステージ5のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 画面上半分を埋め尽くすように大量の◯状の弾幕を展開させてから、 下画面にゆっくり落ちてくるように降らす。 |
・炎符「桜井寺炎上」 | 物部布都 |
ステージ5のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 画面上2/3を埋め尽くすように大量の◯状の弾幕を展開させてから、 下画面にゆっくり落ちてくるように降らす。 |
・お菊アッパー | 物部布都 |
目の前に出した皿から幽霊が皿を持ってアッパーを繰り出す必殺技。 それまで割った皿の枚数に応じて性能などがアップする。使用すると割った皿の枚数がリセットされる。 皿を割ってないと発動自体しない。 |
・風の凶穴 | 物部布都 |
皿が設置状態で使用可能な必殺技。 竜巻のごとくスピンしながら飛び上がって、皿がある地点に落下する。 使用後は皿は消える。 |
・貴竜の矢 | 物部布都 |
エネルギーの矢を放物線を描くように発射して攻撃をする必殺技。 皿が設置されてる場合は皿の上にバウンドしてから相手の頭上に落下する。 使用後は皿は消える。 |
・死んでも一枚足りない | 物部布都 |
相手を井戸に吸引することで発動する怪ラストワード。 井戸の中の幽霊がお皿を持ったままアッパーを繰り出して 吸い込んだ相手を吹き飛ばす。 |
・聖童女「大物忌正餐」 | 物部布都 |
ステージ5で使用してくるスペルカード。 無数に連なった弾幕を動かしながら攻撃をおこなう。 同時に青い札のような弾幕をゆっくりとした速度でばら撒く。 |
・天の磐舟 | 物部布都 |
船首が龍の船に乗って前方に突進をおこなう必殺技。 |
・天符「雨の磐舟」 | 物部布都 |
ステージ5のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 舟に乗りながら、画面の左右を移動しながら粒状の弾幕と矢印の弾幕を ばらまいて攻撃をおこなう。 |
・天符「天の磐舟よ天へ昇れ」 | 物部布都 |
ステージ5のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 舟に乗りながら、画面の左右を移動しながら粒状の弾幕と矢印の弾幕を ばらまいて攻撃をおこなう。 天符「雨の磐舟」と同じようだが弾幕の数が飛躍的にアップしている。 |
・投皿「物部の八十平瓮」 | 物部布都 |
ステージ5で使用してくるスペルカード。 ◯状の弾幕を無数に壁にぶつけることによって、 小さな粒状の弾幕に変化させて下の方に降らせて攻撃をおこなう。 |
・風符「三輪の皿嵐」 | 物部布都 |
自身を中心に5枚の皿が旋回して攻撃をするスペルカード。 旋回後に皿は設置される。 |
・抱水皿 | 物部布都 |
円状のエネルギー場を発生させることで、設置した皿が横に移動しながら 皿から光線を真下に発射する必殺技。 使用後は皿は消える。 |
・立向坐山 | 物部布都 |
下か突き上がった長細い石に乗って突撃をする必殺技。 皿が設置されてる場合は、皿を飛ばして飛び道具を撒き散らす。 |
・六壬神火 | 物部布都 |
手から前方に火炎弾を発射して攻撃をする必殺技。 皿が設置されてると皿に向かってから、敵に向かっていく。 使用後は皿は消える。 |
・大地の湖 | 洩矢諏訪子 |
空中からダイブしていき 水面に潜るかのようにして 地面に潜りこむ必殺技。 地中からでも小さく地上に 飛び上がってから再び地面に潜る。 |
・古代翡翠 | 洩矢諏訪子 |
地中から呼び出した 無数の翡翠を空中から斜め下に 向かって投げつける必殺技。 地中で使用した場合は翡翠と共に 飛びあがり斜め下に投げつける。 |
・蛙石神 | 洩矢諏訪子 |
地面に潜ってる際にのみ使用可能。 巨大な蛙の形をした岩石に 乗って地面を滑りながら突進する下段攻撃。 |
・大蝦蟇神 | 洩矢諏訪子 |
自身を中心に 巨大な蝦蟇の形をした 紫のオーラを展開させて 攻撃をする必殺技。 |
・古の鉄輪 | 洩矢諏訪子 |
空中で鉄の輪を ヘリコプターのローターのように 振り回して攻撃をする必殺技。 |
・手長足長さん | 洩矢諏訪子 |
空中で両手足から プリズム状の光弾を無数に放ち、 敵をサーチして一斉に 襲いかかる。 |
・古の間欠泉 | 洩矢諏訪子 |
足元から真下に水流を放出して 攻撃をする。 地中で使用した場合は真上に飛びあがりながら 使用し、空中で使用した場合はそのまま真下に発射する。 |
・水蛙神 | 洩矢諏訪子 |
帽子から水で出来た蛙を放ち着弾と共に 爆発して攻撃させる。 蛙はピョコピョコとゆっくり進むのが特徴。 |
・雨を呼ぶ雨蛙 | 洩矢諏訪子 |
水弾を前方に 山なりに無数にばらまいて 攻撃をする。 |
・土着神の祟り | 洩矢諏訪子 |
手から黒き瘴気のようなものを 飛ばしてHITさせた相手に ダメージを与えると共に状態異常を付与する。 射程は画面1/3程度で短い。 |
・祟られた大地 | 洩矢諏訪子 |
一定時間、足場に帯状の ミシャグジ様の力を展開させる ことで、その中にいる 相手をなんらかの状態異常にさせる。 |
・ミシャグジさまの祟り | 洩矢諏訪子 |
使用することによって この系列の技が使用できなくなってしまう。 ただし、相手に常時呪いをかけることが出来る。 効果はランダムで変化するが、レベルが高いほど効果が高い。 |
・源符「諏訪清水」 | 洩矢諏訪子 |
空中で地上に向けて、 口から強烈な水流を 吐き出して攻撃をするスペルカード。 空中でしか発動はできない。 コスト2。 |
・神具「洩矢の鉄の輪」 | 洩矢諏訪子 |
3個の鉄の輪を投げつけて、 画面内を一定回数、乱反射させながら 攻撃をするスペルカード。 自身が攻撃されると効果は消える。 コスト2。 |
・土着神「洩矢神」 | 洩矢諏訪子 |
「大蝦蟇神」の強化版のスペルカードで、 より巨大なカエル状のオーラを自身を中心に まとって周囲を攻撃する。速度が速く、判定が強力。 コスト3。 |
・開宴「二拝二拍一拝」 | 洩矢諏訪子 |
巨大な手の掌のような岩が 左右から相手を合掌するかのようにして 挟みこむスペルカード。 コスト3。 |
・土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 | 洩矢諏訪子 |
「雨を呼ぶ雨蛙」を強化したようなスペルカードで、 空中から山なりに大量の水弾を周囲に ばらまいて攻撃をする。 コスト3。 |
・源符「厭い川の翡翠」 | 洩矢諏訪子 |
葉っぱに乗った状態で使用可能。 画面後方から押し寄せる強力な 鉄砲水によって敵を押し流す。 コスト4。 |
・蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 | 洩矢諏訪子 |
地面から巨大な蛇の形をした 石を隆起させて、敵にくらいついて 攻撃をするスペルカード。空中ガードはできない。 コスト4。 |
・土着神「手長足長さま」 | 洩矢諏訪子 |
「手長足長さん」を強化したような スペルカードで、 空中で両手両足を広げてそこから 神力(無数の光弾)を飛ばして攻撃する。 量こそ手長足長さんより断然多いが、 追尾性能などはなくなっている。 コスト4。 |
・土着神「宝永四年の赤蛙」 | 洩矢諏訪子 |
コスト4。 左右に分身1体ずつ展開させ、 それが敵に向かって追尾していき、 ヒットすると真上にどんどんと 打ち上げながら攻撃をしていく スペルカード。 |
・祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 | 洩矢諏訪子 |
地面に両手を突いて闇を広げ、 相手を捕らえることで、相手の周囲に 現れた4体の白き蛇のようなものが、 画面が暗転すると共に相手を 連続で攻撃してダメージを与える。 コスト5。 |
・神桜「湛えの桜吹雪」 | 洩矢諏訪子 |
11-2で使用してくるスペル。 自身を中心に桜吹雪のごとく円状の弾幕を展開させ、 左右に移動しながらその弾幕を周囲にばらまいて攻撃をする。 |
・姫川「プリンセスジェイドグリーン」 | 洩矢諏訪子 |
11-4で使用してくるスペル。 左右にライン状になった弾幕を 一斉に弾けさせて攻撃をおこなう。 撮影がすすむことで、ラインの数がアップする。 |
・鉄輪「ミシカルリング」 | 洩矢諏訪子 |
11-6で使用してくるスペル。 周囲にリング状の弾幕を発射して攻撃をする。 弾幕は画面淵で1回だけ反射して飛んでいく。 撮影が進むことでリングの数がアップする。 |
・土着神「御射軍神さま」 | 洩矢諏訪子 |
11-8で使用してくるスペル。 全方位に20本ほどの槍を発射して 攻撃をおこなう。 撮影が進むと更に爆発が起こる地点が あらわれて、弾幕がばらまかれる。 |
・幻神「飯鋼権現降臨」(いづなごんげんこうりん) | 八雲藍 |
八雲藍の最後の攻撃。最初は少ないばら撒きだが、序々にばら撒く弾の数が増えていき、体力が減ると合計6種類の攻撃をばら撒いてくる。避ける場所をちゃんと確保しないとこれを突破するのは難しい。(ゲーム阿呆さんより) |
・狐狗狸さんの契約(こっくりさんのけいやく) | 八雲藍 |
八雲紫が使用する「人間と妖怪の境界」を模したスペルカード。数本の剣に囲まれ それに加えて四方八方から弾が飛んでくる。難しい。(ゲーム阿呆さんより) |
・式輝「プリンセス天狐 -Illusion-」 | 八雲藍 |
妖々夢EXボス、八雲藍のスペルカード。発動後に自機に重なるように移動、全方位弾を発射の繰り返しである。移動直後はボス本体に当たり判定がなく、弾が発射するのまでタイムラグがるため、パターン化することができれば楽勝なスペル。(MMさんより) |
・開けて悔しき玉手箱 | 八雲紫 |
上から墓石を落下させて攻撃する必殺技。 ボタンによって落下位置を調整することが可能。 ちなみに中段攻撃。 |
・至る処に青山あり | 八雲紫 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。スキマから扇状に卒塔婆を突き出して攻撃する。 紫の必殺技としては珍しい、比較的オーソドックスな技であり、レベルMAX時は攻撃後に卒塔婆が飛んでいく。(T'sさんより) |
・円月傘 | 八雲紫 |
傘を上に突き出すように開いて攻撃をする必殺技。 相手を高く吹き飛ばすことが可能。 |
・境界「溢れ出る漂流物」 | 八雲紫 |
空間から大量の弾幕を次々に発射して攻撃をおこなうスペルカード。 |
・境符「四重結界」 | 八雲紫 |
八雲紫のスペルカード。東方萃夢想では壱符。上位版に境界「永夜四重結界」、結界「魅力的な四重結界」がある。なお、永夜抄と萃夢想では挙動がやや異なる。 東方永夜抄では、自分の周囲に結界を四重に重ねて発生させる。ボムということもあり、 敵弾を消し無敵時間もあるが、攻撃力はあまり高くない。 東方萃夢想では、片手から前方に四つに重ねた結界を発生させる技。 多段ヒットするため一度当たれば結構なダメージになり、技後の隙も小さめ。また、紫の技の中では扱いやすい部類に入る。 発生も早かったため連続技以外に割り込み・ぶっぱなしにも使われたが、ver1.02で 発生が鈍化したため状況は一変。連続技へのつなぎも難しくなった。(T'sさんより) |
・境符「二次元と三次元の境界」 | 八雲紫 |
画面外周を回る衝撃波を発する、八雲紫のスペルカード。壱符である。 コマンドによって前方から出すか後方から出すかを変えられる。236+Dで前方、214+Dで後方。 一発でも当たればダウンし、当たり方によっては連続ヒットする。また相手に当たっても消えない。 だが発生がやや遅いため、連続技には入らない。また前後に撃てるとはいえ、同時に2つ以上出すことは出来ない。 紫の技の中でも扱いに困る部類の技だが、立ち回りの強化には使える。(T'sさんより) |
・空餌「中毒性のあるエサ」 | 八雲紫 |
画面内の複数の地点をロックオンし、ロックした地点に高速飛行物体が放たれるスペルカード。 魅惑のエサの強化版だが、単純に攻撃地点が増えたことで相手の動きを抑制する効果がかなり高まっている。(T'sさんより) |
・結界「生と死の境界」 | 八雲紫 |
八雲藍の「飯鋼権現降臨」のオリジナルスペル。序々にばら撒く弾の数が増えていく攻撃。最後は7種類もの弾が高スピードで降ってくるので更に厳しくなっている。(ゲーム阿呆さんより) |
[1]結界「客観結界」 [2]結界「魅力的な四重結界」 |
八雲紫 |
[1]画面外周を回る衝撃波前後に発する、八雲紫のスペルカード。弐符。
境符「二次元と三次元の境界」の強化版で、壱符では出来ない2つ同時射出を行うため
相手としては非常にうっとうしい。だがやはり発生がやや遅いため、連続技には入らない。
結局は立ち回りの強化に終始する技。(T'sさんより) [2]八雲紫のスペルカードで、東方萃夢想での境符「四重結界」上位版。弐符にあたる。 違いとしては、結界が大型化し、中央が白く発光。また名前から考えられるように吸引能力を持つ。 やはり扱いやすい技であるが、壱符である境符「四重結界」共々ver1.02で攻撃発生が鈍化。 取り回しが利きづらくなったものの、総合ダメージでは紫のスペルカード中最大であり、その破壊力もまた魅力である。(T'sさんより) |
・幻想狂想穴 | 八雲紫 |
作り出した空間に入りワープする技。 ボタンによって出現位置を調整することが可能。 |
・幻巣「飛光虫ネスト」 | 八雲紫 |
背後に多数のスキマを開き、スキマから弾幕が放たれるスペルカード。 基本的に前方に攻撃するのだが、相手が背後に回ると背後に撃たれるので死角はない。 ただし、真上からの攻撃には無力という弱点がある。(T'sさんより) |
・幻想卍傘 | 八雲紫 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。傘を回転させ、卍型の飛び道具を飛ばす。 ホールド入力で出を遅くできるが、威力などに変化はない。 ホールドなしでも出は遅いが、その大きさから出してしまえば強力な飛び道具といえる。 が、最大の難点はこの技を使用可能にすると、コマンドが重複する「禅寺に潜む妖蝶」が使えなくなることにある。 (T'sさんより) |
・式神「八雲藍」 | 八雲紫 |
自らの式である八雲藍を行使する、八雲紫のスペルカード。東方萃夢想では壱符。 東方妖々夢ではPhantasmでボスとして登場した際に使用。 藍はくるくる回転しながら画面内の5つの地点を順に移動し、その度に放射状に弾を放つ。 紫本人からもある程度は弾幕が放たれるが、こちらは大したことはない。 実はPhantasmの前段階であるExtraで、八雲藍が出したスペルカード式神「橙」に 酷似しており(と言うよりこっちが本家)、それ故にここまで来たプレイヤーなら回避に困難はないだろう。 東方萃夢想では、発動と同時に紫の目の前に藍が出現。直後に相手に向かって突進、 回転したまま体当たりを行う。この体当たりは多段ヒットするが、カス当たりすることもある。 ver1.02以降は藍の出現から攻撃開始までが早まったため、連続技に組み込むことが可能になり、使える状況が大幅に増えた。 なお、スペルカードではないものの東方永夜抄でも紫は藍を行使。 これは召喚八雲式と称され、やはり敵に藍を突っ込ませて自分はその場から攻撃する。(T'sさんより) |
・式神「八雲藍+」 | 八雲紫 |
自らの式である八雲藍に加え、藍の式神である橙をも行使する、東方萃夢想での紫の弐符。 コマンド入力により藍と橙を呼び分けることが可能で、236+Dで藍、214+Dで橙が出現する。 藍の挙動は式神「八雲藍」と全く同じ。橙を呼び出した場合、橙は紫の斜め上前方に出現、 画面内を跳ね回る。藍と異なり多段ヒットしないが、1回でも当たれば相手はダウンする。 跳ね回るために軌道を読みづらく、こちらは事故で当たることが多い。 なお、藍と橙は同時に呼び出すことも可能。戦術の幅は広がる。 但し、藍の体当たりのダメージが壱符と変わらないという最大の弱点がある。 こればかりは回転率を上げていくしかない。(T'sさんより) |
・式神「八雲藍&橙」 | 八雲紫 |
呼び出した八雲藍&橙が赤と青のオーラをまとって、 それぞれが回転しながら攻撃をおこなうスペルカード。 |
・時空の綻び | 八雲紫 |
空間に亀裂を入れる。これが徐々に広がっていき、最終的には割れると同時に 弾幕が弾ける。一度に複数設置することも可能。 |
・世界一機敏な上半身 | 八雲紫 |
空間を割って、自身の上半身と下半身を分離させることが出来るオカルト必殺技。 上半身を操作して攻撃することが出来るが横軸の移動しか出来ない。 瞬時に元に戻ることは可能。 |
・禅寺に潜む妖蝶 | 八雲紫 |
全身をカサで隠して車輪のように回転しながら突進する必殺技。 ボタンによって真上飛び上がるバージョンと、横に突進するバージョンがある。 |
・その綺麗な足をくれ! | 八雲紫 |
相手を拘束してから、その上半身と下半身を 上下に一刀両断にしてしまう怪ラストワード。 |
・肉体分解機 | 八雲紫 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。スキマを潜行して移動した後、 傘を回転したまま上昇する。ホールド入力で潜行状態を維持することができる。 対戦では地上ガードされると反確になるほど危険な技だが、ストーリーモードでは一転して頼れる技になる。(T'sさんより) |
・廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 | 八雲紫 |
巨大なスキマを開き、そこから電車を召還して攻撃するスペルカード。 出がかなり遅いものの、電車はガード・グレイズ不可で高威力と強力無比。 その性能から、相手の起き上がりに重ねることで、一部のリバーサル必殺技&スペカ以外では回避不能になる。 ちなみに、突っ込んでくる電車は長野電鉄木島線3500系。木島線は2002年に廃線となっている。(T'sさんより) |
・紫奥義「弾幕結界」 | 八雲 紫 |
形あるものから無いものまであらゆるものの境界(結界)を操ることのできる彼女の奥義。あらゆる方向から一撃必殺の魔弾を対象に向けて打ち出す魔法で、どんな空間でも攻撃可能であり、彼女がその気になれば絶対不可避な攻撃になる。瞬間移動(テレポート)で避けようにも結界を固定されたら瞬間移動も封じられるため対処方法は力技しかない。ちなみに元ネタはSTGなので、避けられないとゲームとして成り立たないため抜け道はあるが、設定上では絶対不可避にもでき、世界すら崩壊させることも苦もなくできる程度の魔法。この上位に「深弾幕結界 -夢幻泡影-」というものがある。(CZさんより) |
・人間と妖怪の境界 | 八雲紫 |
自機の周りを剣のようなもので囲まれたうえで、四方八方から弾が飛んでくる攻撃。しかも周りを囲む剣は移動するのでその上で四方八方弾を避けなければならない。extraの「狐狗狸さんの契約」の上位版。しかし難易度は似たようなものである。 (ゲーム阿呆さんより) |
・物質と反物質の宇宙 | 八雲紫 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。2つ出すことで互いに引き合い、 交点で激しいスパークを起こすスキマを生成する。攻撃力は高いが扱いが非常に難しい。(T'sさんより) |
・枕石漱流 | 八雲紫 |
目の前にひし形の黒い空間を作り出して、 相手の飛び道具を吸収させることができる。 これによって吸収したものを「漱石枕流」で撃ち返すことが可能。 ボタンによって作り出す空間のサイズは異なる。(大きい方を作る場合はそれだけ隙もでかい) |
・魅惑のエサ | 八雲紫 |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。前方の特定地点をロックオンし、 そこに向けて3本のレーザーが放たれる。ホールドでレーザーが2本増える他、 レベルMAX時に1本増えるので最大6本発射される。(T'sさんより) |
・無人廃線車両爆弾 | 八雲紫 |
どこからともなく電車を呼び寄せて突進させて、 最終的に爆破してしまうスペルカード。 |
・蛇符「グラウンドサーペント」 | 八坂神奈子 |
11-3で使用してくるスペル。 上下左右斜めのいろんな蛇のように 長い弾幕を発射して攻撃をする。 弾幕はすべてプレイヤーを狙って発射される。 |
・御柱「メテオリックオンバシラ」 | 八坂神奈子 |
11-5で使用してくるスペル。 上から巨大な針のような弾幕を連続で降らせて 攻撃をおこなう。 八坂神奈子自身も扇状に青い弾幕を 発射する。 |
・儚道 「御神渡りクロス」 | 八坂神奈子 |
11-7で使用してくるスペル。 画面上を御神渡りのように弾幕が縦、横に走る。 その弾幕が上下又は左右に割れて 弾けるのが特徴。 |
・地蔵「活きの良いバレットゴーレム」 | 矢田寺成美 |
巨大な○型の弾幕を1つ発生させる。その弾幕から ○状の弾幕を次々に発射して攻撃をおこなう。 巨大な弾幕は「バレットキャンセル」によって一時的に弱体化させることは 可能だが消すことは出来ない。 |
・地蔵「クリミナルサルヴェイション」 | 矢田寺成美 |
●状の弾幕を画面下に横一列に大量に 展開させ、それを画面上に向かってゆっくりと移動させるようにして 飛ばして攻撃をおこなう。 |
・地蔵「業火救済」 | 矢田寺成美 |
難易度ハード以上で使用。地蔵「クリミナルサルヴェイション」の強化版といったところで、 ●状の弾幕を画面下に横一列に大量に 展開させ、それを画面上に向かってゆっくりと移動させるようにして 飛ばして攻撃をおこなう。 |
・地蔵「菩薩ストンプ」 | 矢田寺成美 |
自身が画面下に落下するようにして突進。 画面下にぶつかることによって札状の弾幕が画面下から大量に湧いて出る。 弾幕は上まで昇ってくるが、上に到達する頃にはかなりスピードが遅くなっている。 |
・魔符「インスタントボーディ」 | 矢田寺成美 |
自身を中心に何層もの円状に符の弾幕を展開させて、 それを一斉に全方位に広がるように飛ばして攻撃をおこなう。 |
・魔符「慈愛の地蔵」 | 矢田寺成美 |
自身を中心に回転しながら広がる札状の弾幕を2重に繰り出す。 回転方向は1段階目と2段階目で異なる。 |
・魔符「即席菩提」 | 矢田寺成美 |
難易度ハード以上で使用。魔符「インスタントボーディ」の強化版といったところで、 自身を中心に何層もの円状に符の弾幕を展開させて、 それを一斉に全方位に広がるように飛ばして攻撃をおこなう。 |
・魔符「バレットゴーレム」 | 矢田寺成美 |
巨大な1個の球状の弾幕を飛ばし、その球状の弾幕が さらに●状の弾幕をばらまいて攻撃をおこなう。 球状の弾幕はゆっくりと追尾してくるような感じとなっている。 |
・魔符「ペットの巨大弾生命体」 | 矢田寺成美 |
難易度ハード以上で使用。魔符「バレットゴーレム」の強化版といったところで、 巨大な1個の球状の弾幕を飛ばし、その球状の弾幕が さらに●状の弾幕をばらまいて攻撃をおこなう。 球状の弾幕はゆっくりと追尾してくるような感じとなっている。 |
・夢地蔵「劫火の希望」 | 矢田寺成美 |
画面下に大量の○状の弾幕を発生させ、 画面上へと押し上げてくるというもの。 スピードは少しだけ速い感じになっているが普通に 回避可能。 |
・響符「マウンテンエコー」 | 幽谷響子 |
ステージ2のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 斜め左右上方向に赤い弾幕をゆっくりと飛ばして、それが 反射するように少し大きな楕円状の弾幕となってゆっくりと襲いかかってくる。 |
・響符「マウンテンエコースクランブル」 | 幽谷響子 |
ステージ2のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 斜め左右上方向に赤い弾幕をゆっくりと飛ばして、それが 反射するように少し大きな楕円状の弾幕となってゆっくりと襲いかかってくる。 響符「マウンテンエコー」と変化がないが、飛ばす弾幕の量が飛躍的に増えている。 |
・響符「パワーレゾナンス」 | 幽谷響子 |
ステージ2で使用してくるスペルカード。 赤い弾幕を扇状にゆっくり飛ばして攻撃をする。 途中で少し大きな楕円状の弾幕に変化したりする。 弾幕は透明の四角のゾーンには反射して飛んで行かないようになっている。 レベルが高いと飛躍的に弾幕の数がアップしている。 |
・山彦「ロングレンジエコー」 | 幽谷響子 |
ステージ2のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 斜め左右上方向に赤い弾幕をゆっくりと飛ばして、 それが大小様々な弾幕となって上左右から反射して返ってくる。 |
・山彦「アンプリファイエコー」 | 幽谷響子 |
ステージ2のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 斜め左右上方向に赤い弾幕をゆっくりと飛ばして、 それが大小様々な弾幕となって上左右から反射して返ってくる。 山彦「ロングレンジエコー」とあまり変化がないが、弾幕の数が飛躍的にアップしている。 |
・大声「チャージドクライ」 | 幽谷響子 |
ステージ2のイージー&ノーマルで使用してくるスペルカード。 赤い弾幕を周囲にばらまいて攻撃をおこなう。 発生する段々と小さくなっていく巨大な円の中で弾幕は反射し続ける。 |
・大声「チャージドヤッホー」 | 幽谷響子 |
ステージ2のハード&ルナティックで使用してくるスペルカード。 弾幕を周囲にばらまいて攻撃をおこなう。 発生する段々と小さくなっていく巨大な円の中で弾幕は反射し続ける。 大声「チャージドクライ」とあまり変化がないが弾幕数が飛躍的にアップしている。 |
・春符「サプライズスプリング」 | リリーホワイト |
青、緑、紫といった様々な色の 粒状の弾幕を自身を中心にばら撒いて攻撃をおこなう。 |
・兎符「ストロベリー大ダンゴ」 | 鈴瑚 |
全方位に○状の弾幕をばら撒いてから、 それより小さい。状の弾幕を全方位にばら撒く。 |
・兎符「ダンゴ三姉妹」 | 鈴瑚 |
自身を中心に。状の弾幕を ゆっくりと大量にばら撒く。 |
・団子「ダンゴフラワー」 | 鈴瑚 |
小さな。状の弾幕を何重にも広がるように繰り出して攻撃をしてくる。 後半は隙間なく繰り出してくるので「バレットキャンセル」で消すか、 「テレポーテーション」で飛び越すのがいい。 |
・月光「ダークスティルネス」 | ルナチャイルド |
B2-2で使用してくるスペルカード。 大量の粒状の弾幕を円状に配置してから、 全方向に広がるように飛ばす。 |
・障光「ムーンライトウォール」 | ルナチャイルド |
B2-2で使用してくるスペルカード。 炎弾を横一列に配置して、次々と降らせて 攻撃をする。1スペース分、穴があるので、 そこを抜けるように回避しないとならない。 |
・夜符「ナイトフェアリーズ」 | ルナチャイルド |
B2-2で使用してくるスペルカード。 ○の弾幕の一団をまとめて同時に発射する。 若干追尾性があり、回避しても何回か追尾してくる。 炎弾と通常弾が混ざっているので注意。 |
・瞬光「フェイタルフラッシュ」 | ルナチャイルド |
C1-2で使用してくるスペルカード。 ○の弾幕を全方向に同時にばらまいて攻撃をする。 炎弾がまざってるので注意が必要。 |
・光符「クロスディフュージョン」 | ルナチャイルド |
C1-2で使用してくるスペルカード。 小粒の弾幕をばらまいて攻撃をする。 飛ばした粒の弾幕は横の壁にはね返る特製がある。 |
・光符「イエローディレクション」 | ルナチャイルド |
C1-2で使用してくるスペルカード。 ○の弾幕を横一列に並べて降らせる攻撃。 最初はすべて炎弾だが、途中で通常の弾幕に切り替わる。 弾幕に隙間が空いてる場合とない場合があるので、 ない場合にそなえてバリアを使えるようにする必要がある。 |
・月符「ルナティックレイン」 | ルナチャイルド |
A-1で使用してくるスペルカード。周囲に低速の小粒の弾幕をばらまくと共に、 ルナチャイルドを中心に円状に波紋のように広がっていく 黄色の大きめの弾幕を飛ばす。 こおりパワーで凍らせていけば特に問題なく回避は可能。 |
・月符「ルナサイクロン」 | ルナチャイルド |
A-1で使用してくるスペルカード。 黄色の小粒の弾幕を 渦状に広がるようにして飛ばして攻撃をする。 左回転と右回転を同時に放出する。 |
・月光「サイレントストーム」 | ルナチャイルド |
B1-3で使用してくるスペルカード。 黄色の弾幕を周囲にゆれるように放出して 攻撃をする。 |
・月光「サイレントフラワー」 | ルナチャイルド |
C1-3で使用してくるスペルカード。 花びらのように構成した弾幕を3方向に伸ばしてから、 分解させてばら撒いて攻撃をする。 |
・月光「ムーンスティルネス」 | ルナチャイルド |
C2-2で使用してくるスペルカード。 周囲に青い粒状の弾幕を展開させて、 いろんな方向にばらまいて攻撃をする。 |
・光壁「ウォールブレイク」 | ルナチャイルド |
C2-2で使用してくるスペルカード。 上下に○状の炎弾の弾幕のラインを飛ばして攻撃をする。 中心だけ穴が空いており、そこから回避が可能。 壁にぶつかると☆状の粒の弾幕がはじける。 |
・月光「サイレントサイクロン」 | ルナチャイルド |
C2-2で使用してくるスペルカード。 楕円状の大量の弾幕が時計回り(又は逆時計回り)に渦を 巻きながら飛ばして攻撃をする。 |
・「アビスノヴァ」 | 霊烏路空 |
体内に核エネルギーを循環増幅させていき、 リミットと共に画面全体に広がる灼熱をまき散らす。 発動するまで物凄く時間がかかるが、 ガード不能である。コスト5。 |
・焔星「十凶星」 | 霊烏路空 |
自身を中心に 球状にした無数の核エネルギーを 螺旋状に上に昇らせて攻撃をする スペルカード。 コスト4。 |
・焔星「フィクストスター」 | 霊烏路空 |
東方非想天則では、 リング状の核エネルギーを前方に飛ばしてから 画面奥からブーメランのように再び戻ってくる ようにするスペルカード。 |
・核熱「ニュークリアフュージョン」 | 霊烏路空 |
6面でイージー&ノーマルで使用してくるスペル。 大量の弾幕と共に、超巨大な球を8個広がるようにして 放つ。 |
・核熱の怨霊 | 霊烏路空 |
マーカーを設置してから、コマンド入れることで その地点から自分との延長線上の 地点に向けて連続でエネルギー弾を発射する。 マーカーは複数設置が可能だが、一定時間たつと消えてしまう。 |
・核熱「核反応制御不能ダイブ」 | 霊烏路空 |
全身にエネルギーをまとい 核融合エネルギーを推進力に画面左右を 連続で往復して突進を繰り返す技。 コスト4。 |
・核符「クリーピングサン」 | 霊烏路空 |
頭上に発生させた 核融合エネルギーの球体を ゆっくりとした速度で、斜め下に 落下させて攻撃をするスペルカード。 コスト3。 |
・鴉符「八咫烏ダイブ」 | 霊烏路空 |
鳥のような形をした核融合のエネルギーを全身にまとい、 空中に飛びあがって、斜め下に突進するスペルカード。 空中で使用した場合はそのまま斜め下にダイブする。 コスト4。 |
・巨星「レッドジャイアント」 | 霊烏路空 |
8-4で使用してくるスペル。 巨大な赤玉をまといながらプレイヤーめがけて突進をおこなう。 突進は直線状に3回おこなってから、一旦赤玉をまとうのをやめてから 再び突進をおこなう。赤玉を回避するだけでなく、周囲の小さい大量の 青い弾幕も回避しないとならない。 撮影が進めとまとう赤玉のサイズがアップする。 |
・グラウンドメルト | 霊烏路空 |
制御棒から 収束した熱線を地面に 発射してなぎ払い攻撃する。 爆発に攻撃判定がある。 |
・光熱「ハイテンションブレード」 | 霊烏路空 |
エネルギーをチャージしながら ちょっと前に進んでから、 制御棒からブレード状にした 熱を放射して攻撃するスペルカード。 コスト3。 |
・「サブタレイニアンサン」 | 霊烏路空 |
地底からのエネルギーを 空中に人工の太陽として作り出して、 そこからエネルギーを放射しながら 周囲に弾幕をばら撒く。 コスト4。 |
・「地獄の人工太陽」 | 霊烏路空 |
前方にエネルギー球体をゆっくりと 飛ばして攻撃をするスペルカード。 コストは基本的には1だが、手札が あまってる場合は手札を1枚ごとに エネルギーとして、球体が大きくなって炸裂していき 最終的には全て使ってしまうというもの。 |
・地獄波動砲 | 霊烏路空 |
4つの球体を展開させ、 それが外に広がるように発射する必殺技。 ホールドさせることによって、発射角度が調整可能で 最大まで溜めるとレーザーとして発射される。 |
・七星「セプテントリオン」 | 霊烏路空 |
8-8で使用してくるスペル。 まず北斗七星状の配置に大きな球状の弾幕を設置して、 周囲に青い弾幕をばらまき、配置した大きな弾幕がプレイヤー めがけて発射される。さらに1つだけ光る弾幕が配置され、 そこから周囲に弾幕をばらまく。 |
・遮光「核熱バイザー」 | 霊烏路空 |
目の前に半月状の青いシールドを 一定時間展開させる。 シールドは敵に触れればダメージがあり、 一定回数HITさせたり弾幕を防ぐか、時間が経過すると消えてしまう。 コスト2。 |
・シューティングサン | 霊烏路空 |
頭上に展開させた エネルギー球を素早く斜め 下に落下させて攻撃をする。 ホールドすることも可能。 |
・シューティングスター | 霊烏路空 |
後方に移動しながら その軌跡の上下に無数のエネルギー弾を 配置してから、その後 |
・制御「セルフトカマク」 | 霊烏路空 |
一定時間、周囲に核融合エネルギーを循環させ、 ダッシュや飛翔することによって 攻撃判定をもたすことが可能になる。 他の攻撃などをすると技の効果は切れてしまう。 コスト2。 |
・星符「巨星墜つ」 | 霊烏路空 |
8-6で使用してくるスペル。ゆっくりとした惑星のごとく巨大な赤玉を 上からプレイヤーがいる地点に次々と発射して 攻撃をおこなう。赤玉を回避するだけでなく、周囲の小さい大量の 青い弾幕も回避しないとならない。 |
・地熱「核ブレイズゲイザー」 | 霊烏路空 |
制御棒を叩きつけ地面に 核エネルギー打ち込むことによって、 地面からマグマの柱が次々に 噴出して攻撃をする。 コスト4。 |
・爆符「ギガフレア」 | 霊烏路空 |
制御棒を前に構え、 そこから画面上下を覆うくらいの 巨大な核エネルギーを波動砲のように 発射して攻撃をする。コスト5。 |
・爆符「プチフレア」 | 霊烏路空 |
下方に連続で巨大なエネルギー球を飛ばして攻撃する。 下に行くほど小さくなってくるので、隙間を見つけて避ける ことが可能。一緒に飛んでくる小さな青弾の方がやっかい。 |
・爆符「メガフレア」 | 霊烏路空 |
核エネルギーを収束させ、 巨大な球状にして前方に飛ばす スペルカード。火力はかなり高い。 コスト3。 |
・フレアアップ | 霊烏路空 |
核融合の球状のエネルギーを 自身から螺旋を描くようにして 無数に上に昇る。 |
・ブレイクサン | 霊烏路空 |
頭上にエネルギー球を展開させ、 それを弾けさせることで 周囲に球状のエネルギーを円状に 飛ばす必殺技。 溜めることによって強力になる。 |
・ヘルゲイザー | 霊烏路空 |
制御棒を 地面に叩きつけることによって、 地中から核融合のエネルギーを 噴出させ攻撃する。 ボタンによって吹き出る場所や方向が異なる。 |
・メルティング浴びせ蹴り | 霊烏路空 |
浴びせ蹴りを相手に 繰り出して踏みつけたところに 左足からエネルギー連続で 叩きこみ攻撃をする。 |
・熔解「メルティングホワイト」 | 霊烏路空 |
8-2で使用してくるスペル。 巨大な赤玉を4方向に 少しずつ方向を変えながら連続で発射して攻撃をする。 同時に青い小さな弾幕をばら撒くので、これも回避しないとならない。 第1陣目と2陣目では若干、最初の発射方向が異なる。 撮影が進むと赤玉の発射間隔が短くなる。 |
・レイディアントブレード | 霊烏路空 |
エネルギーをチャージしながら 前方に移動してから、 一旦後方へ下がりながら 制御棒から光線を発射して攻撃をする。 |
・レトロ原子核モデル | 霊烏路空 |
周囲にビットのように 浮かぶエネルギーを展開させる必殺技。 敵にHITさせたり、盾として使用することが可能。 一定時間たっても消えてしまう。 |
・ロケットダイブ | 霊烏路空 |
核融合エネルギーを利用して 前方に飛行しながら高スピードで突進 する必殺技。 使用後はゆっくりと戻ってくる。 |
・ヴァンパイアクロウ | レミリア・スカーレット |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。3回連続入力する形の打撃技。 右手・左手で順番に切り裂き攻撃を見舞った後、Bだと両手を振り下ろす中段攻撃、 Cだと翼をドリル状にして突っ込む下段攻撃を繰り出す。発生が非常に早く、 入力が早ければ連続ガードになるため強制連続二択を迫れる強力な技。 最大の難点はスキルカード使用時に、主力級の技である「デーモンロードウォーク」に上書きされることにある。(T'sさんより) |
・運命「ミゼラブルフェイト」 | レミリア・スカーレット |
相手を追尾する鎖を複数発射するスペルカード。 チェーンギャングの強化版であり、爆発する以前の鎖そのものに攻撃判定がある。(T'sさんより) |
・紅符「スカーレットシュート」 | レミリア・スカーレット |
Normalで使用してくるレミリアの4枚目のスペル。中弾と小弾が付随した大弾を撃ってくる。まず全体に2連発大弾をばらまき、その後、プレイヤーに向けて3発大弾を放つ。これの繰り返し。誘導が失敗しなければ割と簡単。(ゲーム阿呆さんより) |
・紅魔「スカーレットデビル」 | レミリア・スカーレット |
スペルカードで東方萃夢想でレミリア・スカーレットの弐符。「不夜城レッド」のように紅い十字架を発生させながら上昇する技だが、威力・持続時間・効果範囲の全てが壱符を上回っている。見た目もかなり派手で上手く命中させると爽快だが、飛び道具でつぶされるのが難点。(空間歪曲さんより) |
・サーヴァントフライヤー | レミリア・スカーレット |
手を前に突き出して、 小さなトゲのようなものを放射状に8本飛ばして 攻撃する必殺技。空中でも使用可能。 |
・シーリングフィア | レミリア・スカーレット |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。天井に飛び上がった後、地面に向けて高速落下する技。 デーモンロードアローの上下版と言える技だが、こちらは地面に落下した際に衝撃波が発生するため 攻撃範囲が広い反面、追尾性能はないため使いこなすには慣れが必要。(T'sさんより) |
・呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」 | レミリア・スカーレット |
Normalで使用してくるレミリアの3枚目のスペル。螺旋状に進みその軌道に赤弾を残すナイフを数本放ち時間ごとに弾が襲ってくる。そしてまた同じナイフを放つ。軌道は毎回大体同じなので慣れれば問題ない。(ゲーム阿呆さんより) |
・神槍「スピア・ザ・グングニル」 | レミリア・スカーレット |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 「ハートブレイク」 の強化版といったところで、 頭上に展開させた赤きエネルギーの槍を高速で投げつけて攻撃する。 見た目だけでは違いがわかりづらいが、スピードや威力はアップしている。 |
・チェーンギャング | レミリア・スカーレット |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。相手を一定距離追尾する鎖を放つ。 鎖は追尾時間が切れると根元から爆発していく。(T'sさんより) |
[1]デーモンロードクレイドル
[2]デーモンロードアロー [3]デーモンロードウォーク |
レミリア・スカーレット |
[1]斜め上にスパイラル回転しながら
飛び上がり突進する必殺技。 [2]画面端斜め上後方の壁に取り付き、 そこから斜め下に向かって赤いオーラを纏いながら 突進する必殺技。 [3]一瞬姿が消えるほど高速で 突進を繰り出す必殺技。ボタンによって突進の回数は 異なる。(1〜2回) |
・デモンズディナーフォーク | レミリア・スカーレット |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。前方に魔力の槍を数本投げる技。 レベルアップする度に投げる本数が増え、ホールドでも増えるため最大6本投げることができる。 広範囲をカバーするものの、発生が遅いため潰されやすいという難点がある。(T'sさんより) |
・天罰「スターオブダビデ」 | レミリア・スカーレット |
Normalで使用してくるレミリアの1枚目のスペル。レミリアが周囲に陣を張り、そこからあちこちに弾を発射する。レミリアのスペルの中では簡単な方だと思われる。(ゲーム阿呆さんより) |
・必殺「ハートブレイク」 | レミリア・スカーレット |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 頭上に展開させた赤きエネルギーの槍を 高速で投げつけて攻撃する。グレイズ判定があるのが特徴。 |
・冥符「紅色の冥界」 | レミリア・スカーレット |
Normalで使用してくるレミリアの2枚目のスペル。回転しながら弾が広がり、それとは別に弾が降ってくる。弾が通過する前に第2陣が来るため、なかなか難しい。(ゲーム阿呆さんより) |
・夜王「ドラキュラクレイドル」 | レミリア・スカーレット |
スペルカード宣言の後に発動する弐符の一つ。 「デーモンキングクレイドル」の強化版といったところで、 斜め上に向かって赤き鳥の如くオーラを纏いながら スパイラル回転しながら飛び上がる。 威力や範囲、技の時間がパワーアップしている。 |
・夜符「デーモンキングクレイドル」 | レミリア・スカーレット |
スペルカード宣言の後に発動する壱符の一つ。 斜め上に向かって赤き鳥の如くオーラを纏いながら スパイラル回転しながら飛び上がる。 |
・「レッドマジック」 | レミリア・スカーレット |
Normalで使用してくるレミリアのラストスペル。10方向に大弾を撃ちその弾道上に赤弾を残していく。そのうえ大弾は画面端で反射してくるので厄介。見て避けるに他はない。このスペルのみボムが通用しないので地道に攻撃を続けるしかない。(ゲーム阿呆さんより) |
・ロケットキックアップ | レミリア・スカーレット |
スキルカードによって発動可能になる必殺技。頭上を蹴り上げ、その時に発生する爆風で攻撃する。 高所にいる相手に有効で、似た挙動の2C射撃に比べ弾速・威力ともに良好だが、蹴り自体の根元には攻撃判定がない。(T'sさんより) |
・陰陽玉(陰陽玉落下) | 博麗霊夢(博麗靈夢) |
霊夢のエクストラアタック。 放物線を描くように落下する馬鹿でかい白黒弾を相手に送り込む。 画面端で反射するが、弾道を読めばさほど怖くない。 とは言え、大量に出てくるとあっさり詰まされてしまう。 なお、旧作の夢時空では「陰陽玉落下」という名称のエキストラアタックだった。 (樋口タクトさん、クウガもどきさんより) |
・博霊アミュレット | 博麗霊夢 |
霊夢のLv1チャージアタック。 敵に向かって弧を描くようなお札を飛ばす。 ターゲットを指定できないため意味がない。 そして威力もあまりない、本当に意味がない。 正方形という形状から博麗座布団とも呼ばれている。 なお、他作品では低速ショットとして登場することが多い。(樋口タクトさんより) |
[1]霊符「陰陽印」
[2]霊符「博麗幻影」 |
博麗霊夢 |
[1]霊夢のLv2チャージアタック。 全方位直線軌道の赤米弾と自機追尾する白米弾で攻撃する。 序盤は大した事はないのだが、終盤には超密度の弾幕になる。 半分は誘爆で消せるのがせめてもの救いだろう。 (樋口タクトさんより) [2]霊夢のボスアタック。 大量の陰陽玉と簡易版夢想封印で攻撃し続ける。 その合間に、霊夢の幻影(ボス)から直線軌道の札を撃って来る。 エフェクトとしてフィールドが暗くなるオマケ付き。(樋口タクトさんより) |
・水符「テイルフィンスラップ」 | わかさぎ姫 |
ステージ1で使用してくるスペル。 自身を中心に青白い弾幕を螺旋状に広がるようにして放ってくる。 術者から離れると弾幕と弾幕の隙間が広がるので簡単に回避出来る。 |
・鱗符「逆鱗の荒波」 | わかさぎ姫 |
ステージ1のハードで使用してくるスペル。 自身の周囲を囲むように粒状の弾幕を展開させて、それを弾けさせて攻撃をする。 弾幕は3色分あり、一定の間隔で1色ずつ使用してくる。 |
・鱗符「スケールウェイブ」 | わかさぎ姫 |
ステージ1で使用してくるスペル。 自身を囲うようにに水色と黄緑色の弾幕を展開させてから、 一斉にゆっくりと放ち飛ばしてくる。 イージーモードだと単色分の弾幕しか使用しない。 |
・舞符「ビハインドフェスティバル」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
上から降ってくる☆型と鏃型の弾幕と 下から来る符型の弾幕による攻撃。 |
・狂舞「テングオドシ」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
二人が曲線を描いた長い弾幕と大量の符状の弾幕を 次々に発射して攻撃をおこなってくる。 |
・狂舞「狂乱天狗怖し」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
難易度ハード以上で使用。狂舞「テングオドシ」の強化版といったところで、 二人が曲線を描いた長い弾幕と大量の符状の弾幕を 次々に発射して攻撃をおこなってくる。 |
・鼓舞「パワフルチアーズ」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
Extraステージにて使用。●の弾幕と敵である赤い陰陽球が左右の列から 1体ずつ次々に降ってくる。 敵は倒さないと●の弾幕を出し続けて移動する。 |
・狂舞「クレイジーバックダンス」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
Extraステージにて使用。画面下部分から赤い陰陽球が 次々と湧いてきて●の弾幕を発射し続ける。 |
・弾舞「二つ目の台風」 | 爾子田里乃&丁礼田舞 |
Extraステージにて使用。二人が自身を中心に波紋状に広がる 札型の弾幕を次々に発射してくる。 |
・光符「ルチルフレクション」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
A1-3で使用してくるスペルカード。 炎弾を降らせ、さらに上から黄色の小粒の弾幕を 大量に降らせる。 |
・光符「エクステンシブメテオ」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
B2-3で使用してくるスペルカード。 赤と青の炎弾を画面内に次々と飛ばして攻撃をする。 同時に小さな粒の弾幕もばらまかれる。 |
・光符「トリプルメテオ」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
A2-3で使用してくるスペルカード。 赤と青の○状の炎弾を次々と飛ばして、 画面下にぶつけると同時に小さな☆の弾幕として 弾けさせる。 |
・星熱「アイスディゾルバー」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
A2-3で使用してくるスペルカード。 流れ星を降らせるような弾幕と小さな粒状の☆の 弾幕を降らせて攻撃をする。 |
・光星「オリオンベルト」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
A2-3で使用してくるスペルカード。 3人がゆっくりと上下しながら 小さな☆状の弾幕をベルトのように連ねて、 弾幕をばらまく。 |
・協力技「フェアリーオーバードライブ」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
3人がひとまとまりになってエネルギーをまといながら 画面内を飛び回る。画面端にぶつかるごとに上から ○状の弾幕を大量に降らせて攻撃をする。炎弾も混ざっている。 |
・「スリーフェアリーズ」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
A2-3で使用してくるスペルカード。 3人が配置について、弾幕を次々とばらまいて攻撃をする。 弾幕は突如、○状の炎弾になったりもする。 |
・光符「ブライトナイト」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
B1-3で使用してくるスペルカード。 ○状と米粒状の弾幕を大量にばらまいて攻撃をする。 アイスバリアーで連結して防御しやすい。 |
・月熱「アイスディゾルバー」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
B1-3で使用してくるスペルカード。 画面上に大量の米粒の弾幕を配置すると同時に、 さらに流れ星のような弾幕を自機を狙って飛ばして くる。 |
・空符「ブレイクキャノピー」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
B1-3で使用してくるスペルカード。 米粒状の弾幕を降らせると同時に左右の2人が 炎弾を発射する。 米粒状の弾幕は画面下の壁ではじけるようにして 1回だけ反射する。 |
・光符「ハイパーイングレクション」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
C2-3で使用してくるスペルカード。 上に2人、中央に1人と逆三角形になるように配置して、 粒状の弾幕と○状の炎弾を飛ばして攻撃をする。 上の2人は度々、位置を入れ替える。 |
・日熱「アイスディゾルバー」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
C2-3で使用してくるスペルカード。 流れ星のような弾幕を次々と発射すると共に、 画面下から米粒状の弾幕を少しずつ、浮かび上がらせて 攻撃をしてくる。 |
・激光「サンバースト」 | サニーミルク&スターサファイア&ルナチャイルド |
C2-3で使用してくるスペルカード。 3人それぞれがリングが広がるような弾幕を 規則的に飛ばして攻撃をする。 |
・永珠符「捨て身のリフレクション」 | 藤原 妹紅&ヘカーティア・ラピスラズリ |
藤原 妹紅は赤い○弾を無数に伴いながらプレイヤーめがけてダイブしてくる。
画面端に到達すると共に爆発を巻き起こして○弾をばら撒く。
1人になると爆発した際の範囲がアップする。 ヘカーティアは周囲に☆の弾幕をばら撒く。 どこか画面端にぶつかると☆が線となって反射する。 1人になると☆の量がアップする。 |
・永夜符「蓬莱壺中の弾の枝」 | 八意永琳&蓬莱山輝夜 |
蓬莱山輝夜が七色の○状の弾幕をばら撒き攻撃する。 1人なると発射間隔が短くなり量が増える。 八意永琳はプレイヤーを覆うようにして大量の粒状の弾幕を展開させ、 徐々にその距離を全方位から詰めてくるが、粒状弾幕は一定時間で消える。 八意永琳1人になるとさらに楕円状の弾幕を全方位に飛ばす。 |
・輝神符「謎のドンドコ人だかり」 | 二ッ岩 マミゾウ&堀川 雷鼓 |
二ッ岩 マミゾウは大量の人型の弾幕をばら撒き攻撃をする。
たまに人型の弾幕は鳥型に変化してスピードがアップする。
人型の弾幕はうねうねと動く。1人になると発射間隔が短くなる。 堀川雷鼓は横一列に樽を落下させて攻撃をする。 樽を破壊すると花火のように粒状の弾幕が弾ける。 髑髏の柄がついた樽は画面下に到達すると破壊せずとも弾幕をぶちまける。 1人になると髑髏の樽の数がアップする。 |
・輝星符「正体不明のドンドコ太鼓」 | 堀川 雷鼓&封獣 ぬえ |
堀川雷鼓は横一列に樽を落下させて攻撃をする。
樽を破壊すると花火のように粒状の弾幕が弾ける。
髑髏の柄がついた樽は画面下に到達すると破壊せずとも弾幕をぶちまける。
1人になると髑髏の樽の数がアップする。 封獣ぬえは全方位にうねうねする線状の光線を同時に発射する。 1人になると発射間隔が短くなる。 |
・輝天符「迅雷のドンドコ太鼓」 | 永江衣玖&堀川 雷鼓 |
永江衣玖は画面上から雷のように極太の
光線を降らして攻撃をおこなう。
1人になると発射間隔が短くなる、 堀川雷鼓は横一列に樽を落下させて攻撃をする。 樽を破壊すると花火のように粒状の弾幕が弾ける。 髑髏の柄がついた樽は画面下に到達すると破壊せずとも弾幕をぶちまける。 1人になると髑髏の樽の数がアップする。 |
・輝夜符「蓬莱の大きな弾の枝」 | 少名針妙丸&蓬莱山輝夜 |
蓬莱山輝夜が七色の○状の弾幕をばら撒き攻撃する。
少名針妙丸の体を通ることによって弾幕がだんだんと大きくなっていく。
1人になると発射間隔が短くなり量が増える。 少名針妙丸はゆるやかなUの字を描くように○の弾幕を 3列分だんだんと大きくさせながら飛ばす。1人になると全方向に発射する。 |
・許可無く弾幕は撮影禁止です | 博麗 霊夢&八雲 紫 |
博麗 霊夢は移動しながら全方位に札状の弾幕をばら撒きつつ、
「撮影は駄目」と書かれた巨大な写真入りの札を飛ばして攻撃をする。
巨大札はバレットキャンセルなどで消えず、逆に巨大札から紫札をばら撒くという反撃がある。
1人になると札の量がアップする。 八雲 紫は画面を大きく覆うようにチェーン状に粒弾幕を展開させる。 覆ってから粒がバラバラになって画面内に入り乱れる。 |
・紅神符「十七条のカタストロフ」 | フランドール・スカーレット&豊聡耳神子 |
豊聡耳神子は画面上中央で固定された状態で レーザーを無数に広がるように発射して攻撃し、 フランは上下方向に巨大な赤い球を飛ばし、画面端に 着弾した時点で大量の○の弾幕として弾けさせる。 |
・紅星符「超人カタストロフ行脚」 | フランドール・スカーレット&聖白蓮 |
聖白蓮が画面上からジグザグに移動しながら ☆の弾幕を大量にばら撒き、フランは巨大な赤い球を1つ斜め下に飛ばし、 画面下に着弾すると大量の○の弾幕として弾けさせる。 |
・紅星符「超人ブラッディナイフ」 | レミリア・スカーレット&聖白蓮 |
レミリアは自身を中心にひたすら赤いナイフの 弾幕を全方向にばら撒き、聖白蓮が画面上からジグザグに移動しながら ☆の弾幕を大量にばら撒く。 |
・紅魔符「ブラッディカタストロフ」( | レミリア・スカーレット&フランドール・スカーレット |
レミリアは自身を中心にひたすら赤いナイフの 弾幕を全方向にばら撒き、フランは巨大な赤い球を1つ斜め下に飛ばし、 画面下に着弾すると大量の○の弾幕として弾けさせる。 |
・紺珠符「純粋と不純の弾幕」 | ヘカーティア・ラピスラズリ&純狐 |
ヘカーティアは周囲に☆の弾幕をばら撒く。
どこか画面端にぶつかると☆が線となって反射する。
1人になると☆の量がアップする。 純狐はリングが広がるような弾幕を繰り出す。 これはバレットキャンセルかテレポーテーションするしかない。 1人になると全方位に粒弾を発射する。 |
・神紅符「ブラッディ十七条のレーザー」 | レミリア・スカーレット&豊聡耳神子 |
豊聡耳神子は画面上中央で固定された状態で レーザーを無数に広がるように発射して攻撃し、レミリアは自身を中心にひたすら赤いナイフの 弾幕を全方向にばら撒く。 |
・神星符「正体不明の怪光人だかり」 | 二ッ岩 マミゾウ&封獣 ぬえ |
二ッ岩 マミゾウは大量の人型の弾幕をばら撒き攻撃をする。
たまに人型の弾幕は鳥型に変化してスピードがアップする。
人型の弾幕はうねうねと動く。1人になると発射間隔が短くなる。 封獣ぬえは全方位にうねうねする線状の光線を同時に発射する。 1人になると発射間隔が短くなる。 |
・秘神結界 | 摩多羅 隠岐奈&八雲 紫 |
摩多羅 隠岐奈は画面下に位置取って、
周囲に○状の弾幕をばら撒いて攻撃をする。
下にいるので通常弾を当てられない。1人になると発射密度がアップする。 八雲 紫は画面を大きく覆うようにチェーン状に粒弾幕を展開させる。 覆ってから粒がバラバラになって画面内に入り乱れる。 |
・神緋符「雷雨の中のストーカー」 | 二ッ岩 マミゾウ&永江 衣玖 |
二ッ岩 マミゾウは大量の人型の弾幕をばら撒き攻撃をする。
たまに人型の弾幕は鳥型に変化してスピードがアップする。
人型の弾幕はうねうねと動く。1人になると発射間隔が短くなる。 永江衣玖は画面上から5本の雷を降らして攻撃をする。 1人になると発射間隔が短くなる。 |
・萃珠符「純粋な五里霧中」 | 伊吹 萃香&純狐 |
伊吹 萃香は自身が霧のようになってプレイヤーを追ってきて、
その軌跡状の大量の粒弾を設置していく。
霧自体にはぶつかっても攻撃判定はないがこちらの攻撃も通らない。
一人になると速度などがアップする。 純狐はリングが広がるような弾幕を繰り出す。 これはバレットキャンセルかテレポーテーションするしかない。 1人になると全方位に粒弾を発射する。 |
・萃珠符「ミストレイ」 | 伊吹 萃香&ヘカーティア・ラピスラズリ |
伊吹 萃香は自身が霧のようになってプレイヤーを追ってきて、
その軌跡状の大量の粒弾を設置していく。
霧自体にはぶつかっても攻撃判定はないがこちらの攻撃も通らない。
一人になると速度などがアップする。 ヘカーティアは周囲に☆の弾幕をばら撒く。 どこか画面端にぶつかると☆が線となって反射する。 1人になると☆の量がアップする。 |
・萃夜符「身命霧散」 | 伊吹 萃香&藤原 妹紅 |
伊吹 萃香は自身が霧のようになってプレイヤーを追ってきて、
その軌跡状の大量の粒弾を設置していく。
霧自体にはぶつかっても攻撃判定はないがこちらの攻撃も通らない。
一人になると速度などがアップする。 藤原 妹紅は赤い○弾を無数に伴いながらプレイヤーめがけてダイブしてくる。 画面端に到達すると共に爆発を巻き起こして○弾をばら撒く。 1人になると爆発した際の範囲がアップする。 |
・星神符「十七条の超人」 | 聖白蓮&豊聡耳神子 |
聖白蓮が画面上からジグザグに移動しながら ☆の弾幕を大量にばら撒き、豊聡耳神子は画面上中央で固定された状態で レーザーを無数に広がるように発射して攻撃をする。 |
・弾幕結界を撃ち抜け! | 霧雨魔理沙&八雲 紫 |
霧雨 魔理沙は極太のレーザーを発射して攻撃をおこなう。
1人になるとプレイヤーを狙って発射してくるようになる。 八雲 紫は画面を大きく覆うようにチェーン状に粒弾幕を展開させる。 覆ってから粒がバラバラになって画面内に入り乱れる。 |
・地妖符「イドの式神」 | 古明地こいし&八雲藍 |
古明地こいしは自身を中心にハート型の弾幕を全方位にばら撒く。
1人なるとその密度がアップする。 八雲藍はクルクルと回転しながら突進してくる。 突進の前にいた地点を中心に札の弾幕を花火のように咲かせて攻撃をする。 1人になると速度などがアップする。 |
・地妖符「エゴの式神」 | 古明地 さとり&八雲 藍 |
古明地さとりが自身に収束するようにハート型の弾幕を
全方位から飛ばして攻撃をおこなう。
1人なるとその密度がアップする。 八雲藍はクルクルと回転しながら突進してくる。 突進の前にいた地点を中心に札の弾幕を花火のように咲かせて攻撃をする。 1人になると速度などがアップする。 |
・地妖符「式神大星」 | 霊烏路空&八雲藍 |
霊烏路空はプレイヤー側を狙った超巨大な○をゆっくりとしたペースで1個、1個と
発射して攻撃をする。1人になると発射間隔が短くなる。 八雲藍はクルクルと回転しながら突進してくる。 突進の前にいた地点を中心に札の弾幕を花火のように咲かせて攻撃をする。 1人になると速度などがアップする。 |
・地霊符「マインドステラスチール」 | 古明地さとり&霊烏路空 |
古明地さとりが自身に収束するようにハート型の弾幕を
全方位から飛ばして攻撃をおこなう。
1人なるとその密度がアップする。 霊烏路空はプレイヤー側を狙った超巨大な○をゆっくりとしたペースで1個、1個と 発射して攻撃をする。1人になると発射間隔が短くなる。 |
・地霊符「マインドステラリリーフ」 | 古明地 こいし&霊烏路 空 |
古明地こいしは自身を中心にハート型の弾幕を全方位にばら撒く。
1人なるとその密度がアップする。 霊烏路空はプレイヤー側を狙った超巨大な○をゆっくりとしたペースで1個、1個と 発射して攻撃をする。1人になると発射間隔が短くなる。 |
・盗撮者調伏マスタースパーク | 博麗 霊夢&霧雨魔理沙 |
博麗 霊夢は移動しながら全方位に札状の弾幕をばら撒きつつ、
「撮影は駄目」と書かれた巨大な写真入りの札を飛ばして攻撃をする。
巨大札はバレットキャンセルなどで消えず、逆に巨大札から紫札をばら撒くという反撃がある。
1人になると札の量がアップする。 霧雨 魔理沙は極太のレーザーを発射して攻撃をおこなう。 1人になるとプレイヤーを狙って発射してくるようになる。 |
・「パーフェクトマインドコントロール」 | 古明地 さとり&古明地 こいし |
古明地さとりが自身に収束するようにハート型の弾幕を
全方位から飛ばして攻撃をおこなう。
1人なるとその密度がアップする。 古明地こいしは自身を中心にハート型の弾幕を全方位にばら撒く。 古明地さとりが弾幕を収束し切るタイミングでこちらも一旦撃ち終わる。 1人なるとその密度がアップする。 |
・「背後からの盗撮者調伏」 | 博麗 霊夢&摩多羅 隠岐奈 |
博麗 霊夢は移動しながら全方位に札状の弾幕をばら撒きつつ、
「撮影は駄目」と書かれた巨大な写真入りの札を飛ばして攻撃をする。
巨大札はバレットキャンセルなどで消えず、逆に巨大札から紫札をばら撒くという反撃がある。
1人になると札の量がアップする。 摩多羅 隠岐奈は画面下に位置取って、 周囲に○状の弾幕をばら撒いて攻撃をする。 下にいるので通常弾を当てられない。1人になると発射密度がアップする。 |
・卑怯者マスタースパーク | 霧雨魔理沙&摩多羅 隠岐奈 |
霧雨 魔理沙は極太のレーザーを発射して攻撃をおこなう。
摩多羅 隠岐奈同様に画面下に位置取るので、通常弾を当てられない。
1人になるとプレイヤーを狙って発射してくるようになる。 摩多羅 隠岐奈は画面下に位置取って、 周囲に○状の弾幕をばら撒いて攻撃をする。 下にいるので通常弾を当てられない。1人になると発射密度がアップする。 |
・緋針符「要石も大きくなあれ」 | 比那名居天子&少名針妙丸 |
比那名居天子は画面横一列(1マス分だけ空いている)に要石を落下させて攻撃をする。
画面下に当たると弾けて大量の○状の弾幕となる。
要石は通常弾でも複数当てれば破壊可能。
少名針妙丸のだんだんとでかくなる弾幕にぶつかることによって要石も大きくなってくる。
1人なると発射間隔が短くなる。 少名針妙丸は○状の弾幕を9方向に1個から順番にばら撒いていく。 だんだんと弾幕が大きくなっていくのが特徴。1人になると全方向に発射する。 |
・緋星符「正体不明の落雷」 | 永江 衣玖&封獣 ぬえ |
封獣ぬえは全方位にうねうねする線状の光線を同時に発射する。
1人になると発射間隔が短くなる。 永江衣玖は画面上から10本の雷を降らして攻撃をする。 1人になると発射間隔が短くなる。 |
・緋符「墜落する壺中の有頂天」 | 八意永琳&比那名居天子 |
比那名居天子は画面横2列(1マス分だけ空いている)に要石を落下させて攻撃をする。
画面下に当たると弾けて大量の○状の弾幕となる。
要石は通常弾でも複数当てれば破壊可能。
1人なると発射間隔が短くなり量が増える。 八意永琳はプレイヤーを覆うようにして大量の粒状の弾幕を展開させ、 徐々にその距離を全方位から詰めてくるが、粒状弾幕は一定時間で消える。 八意永琳1人になるとさらに楕円状の弾幕を全方位に飛ばす。 |
・緋夜符「蓬莱の弾の要石」 | 比那名居天子&蓬莱山輝夜 |
蓬莱山輝夜が七色の○状の弾幕をばら撒き攻撃する。
1人なると発射間隔が短くなり量が増える。 比那名居天子は画面横一列(1マス分だけ空いている)に要石を落下させて攻撃をする。 画面下に当たると弾けて大量の○状の弾幕となる。 要石は通常弾でも複数当てれば破壊可能。 1人なると発射間隔が短くなる。 |
・風花符「オンバシラ裁判」 | 八坂神奈子&四季映姫・ヤマザナドゥ |
八坂神奈子はプレイヤー狙いの赤いレーザーを一定間隔で 画面上から降らせて攻撃をおこない、四季映姫はクリスタル状の弾幕をいくつか飛ばし、そこから 無数の粒状の弾幕を飛ばして攻撃をする。 |
・風花符「ミシャグジ様の是非」 | 洩矢諏訪子&四季映姫・ヤマザナドゥ |
洩矢諏訪子は自身を中心に 2色の粒状の弾幕を波紋が広がるように無数の層に渡って繰り出し、四季映姫はクリスタル状の弾幕をいくつか飛ばし、そこから 無数の粒状の弾幕を飛ばして攻撃をする。 |
・風神符「ミシャバシラ」 | 八坂神奈子&洩矢諏訪子 |
八坂神奈子はプレイヤー狙いの赤いレーザーを一定間隔で 画面上から降らせて攻撃をおこない、洩矢諏訪子は自身を中心に 2色の粒状の弾幕を波紋が広がるように無数の層に渡って繰り出す。 |
・風妖符「死蝶オンバシラ」 | 八坂神奈子&西行寺幽々子 |
西行寺幽々子が自身を中心に蝶状の弾幕を全方位にばら撒き、八坂神奈子はプレイヤー狙いの赤いレーザーを一定間隔で 画面上から降らせて攻撃をおこなう。 |
・妖花符「バタフライストーム閻魔笏( | 西行寺幽々子&四季映姫・ヤマザナドゥ |
西行寺幽々子が自身を中心に蝶状の弾幕を全方位にばら撒き、 四季映姫はクリスタル状の弾幕をいくつか飛ばし、そこから 無数の粒状の弾幕を飛ばして攻撃をする。 |
・妖風符「土着蝶ストーム」 | 西行寺幽々子&洩矢諏訪子 |
西行寺幽々子が自身を中心に蝶状の弾幕を全方位にばら撒き、洩矢諏訪子は自身を中心に 2色の粒状の弾幕を波紋が広がるように無数の層に渡って繰り出す。 |
・妖風符「土着蝶ストーム」 | 八意永琳&少名針妙丸 |
八意永琳はプレイヤーを覆うようにして大量の粒状の弾幕を展開させ、
徐々にその距離を全方位から詰めてくるが、粒状弾幕は一定時間で消える。
八意永琳1人になるとさらに楕円状の弾幕を全方位に飛ばす。 少名針妙丸は○状の弾幕を9方向に1個から順番にばら撒いていく。 だんだんと弾幕が大きくなっていくのが特徴。 最初の攻撃以降は自身が移動しながら繰り出してくる。 1人になると全方向に発射する。 西行寺幽々子&洩矢諏訪子が使用する同名のスペルカードがあるが、 蝶の弾幕を使ってないことから、こちらが表記ミスの可能性は高い。 |