・圧殺の術式 | アルケミスト |
2初登場のスキル。 敵全体に壊属性のダメージを与える。スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・圧縮錬金術 | アルケミスト |
力を圧縮することによって敵全体攻撃が 敵単体になる代わりに威力が飛躍的にアップするスキル。 |
・雷の術式 | アルケミスト |
錬金術によって敵単体の頭上に一筋の雷を落として 攻撃する雷属性のスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・炎撃の術掌 | アルケミスト |
前列にいる時のみ使用可能。 炎をまとって攻撃をおこない敵単体にダメージを与える。 同時に次ターンの終了まで攻撃が炎属性化して攻撃力もアップする。 |
・回帰の術式 | アルケミスト |
磁軸へ帰還するスキル。 レベルを上げることで消費TPが少なくて使用可能になる。 |
・火炎の術式 | アルケミスト |
「火の術式」の強化版で、 錬金術の炎によって敵単体を火属性で攻撃するスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・核熱の術式 | アルケミスト |
2初登場のスキル。 爆発と共に敵単体に無属性のダメージを与える。スキルレベルを MAXまで上げれば通常スキルではアルケミストの最強の威力を誇る術といって いい。 |
・貫撃の術式 | アルケミスト |
2初登場のスキル。 敵全体に突属性のダメージを与える。スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・強斬の術式 | アルケミスト |
2初登場のスキル。 敵全体に斬属性のダメージを与える。スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・氷の術式 | アルケミスト |
錬金術の氷塊1つが敵に直撃して氷属性のダメージを与える。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・千里眼の術式 | アルケミスト |
相学的に周囲環境を調査することで、地図に表記させるスキル。 これによって周囲の宝箱、隠し通路、階段、採集ポイント、FOEの場所がわかる。 |
・大爆炎の術式 | アルケミスト |
錬金術の炎が画面全体を覆い、 敵全体を火属性で攻撃するスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・大氷嵐の術式 | アルケミスト |
錬金術によって敵の頭上に大量の氷を降らせて 氷属性のダメージを全体に与える。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・大雷光の術式 | アルケミスト |
錬金術によって画面全体を強力な雷で覆い、 雷属性で全体攻撃をおこなうスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・超核熱の術式 | アルケミスト |
2初登場のスキル。 「核熱の術式」のフォーススキル版で、 より巨大な爆発で超ダメージを全体に与える。 |
・火の術式 | アルケミスト |
錬金術の炎によって敵単体を火属性で攻撃するスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・氷撃の術掌 | アルケミスト |
前列にいる時のみ使用可能。 氷をまとって攻撃をおこない敵単体にダメージを与える。 同時に次ターンの終了まで攻撃が氷属性化して攻撃力もアップする。 |
・氷結の術式 | アルケミスト |
錬金術の氷塊3つが敵に直撃して氷属性のダメージを与える。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・暴走の術式 | アルケミスト |
錬金術を暴走させ敵全体にランダムで雷、炎、氷の攻撃をおこなうスキル。 戦闘中に多くのTPを消費するほど、この術のTP消費が抑えられる。 |
・雷撃の術式 | アルケミスト |
「雷の術式」の強化版で、錬金術によって 敵単体の頭上に無数の雷をおとして攻撃する雷属性のスキル。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・雷撃の術掌 | アルケミスト |
前列にいる時のみ使用可能。 雷をまとって攻撃をおこない敵単体にダメージを与える。 同時に次ターンの終了まで攻撃が雷属性化して攻撃力もアップする。 |
・一斉攻撃 | アンドロ |
シリーズ3初登場。データ解析Lv3で習得可能なスキル。 配置したボットと共に敵単体に 大して一斉に攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・HP砲 | アンドロ |
シリーズ3初登場。パージLv5、 オーバーヒートLv10で習得可能なスキル。 敵単体に無属性の攻撃をおこなう。 すべての部分が封じられた状態でないと使用出来ず、 威力はHPが少ないほど高くなっている。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・シュート | アンドロ |
シリーズ3初登場。補給Lv5、 一斉攻撃Lv5で習得可能なスキル。 配置したボットの属性で単体を攻撃する。 使用後はボットが消滅してしまう。 3体設置した方が威力が高くなる。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・パーツ回収 | アンドロ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 パージなどした自身のパーツを回収することによって、 ○○封じを回復させる。 スキルレベルが上がれば消費TPが軽減される。 |
・パージ | アンドロ |
シリーズ3初登場。パーツ回収Lv3で習得可能なスキル。 自身のパーツをすべて外して、腕、頭、脚封じ状態になる。 一見利点がないように見えるが、「HP砲」が使用可能になる。 |
・補給 | アンドロ |
シリーズ3初登場。データ解析Lv3で習得可能なスキル。 セットしたボット全体のHPを回復させる。 スキルレベルが上がれば、回復量がアップする。 |
・リフレクター | アンドロ |
シリーズ3初登場。補給Lv3、 一斉攻撃Lv3で習得可能なスキル。 配置している属性のボットが同じ属性の 攻撃を無効化させ、その属性で 敵に反撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・ロケットジャンプ | アンドロ |
シリーズ3初登場。パーツ回収Lv1で習得可能なスキル。 空高く舞い上がることによって、そのターンの 敵の攻撃を無効化する。 使用後は自身が脚封じ状態になってしまう。 スキルレベルが上がれば発動スピードがアップする。 |
・ロケット頭突き | アンドロ |
シリーズ3初登場。パーツ回収Lv1で習得可能なスキル。 頭を飛ばすことで敵全体に突攻撃をおこなう。 使用後は自身が頭封じ状態になってしまう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・ロケットパンチ | アンドロ |
シリーズ3初登場。パーツ回収Lv1で習得可能なスキル。 腕のパーツを発射して2回の壊攻撃をおこなう。 使用後は自身が腕封じ状態になってしまう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・アクセルドライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルで 敵単体に赤き爆発と共に無属性の超強力な一撃を繰り出す。 使用すると砲剣がオーバーヒートしてしまい一定ターンの 間ドライブスキルが使用不可になる。 また発動まで防御力が低下する弱点もある。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・アサルトドライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用スキルで、 敵単体に超強力な一撃を繰り出す。 使用すると砲剣がオーバーヒートしてしまい一定ターンの 間ドライブスキルが使用不可になる。 また発動まで防御力が低下する弱点もある。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・イグニッション | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルで砲剣の力を解放することによって オーバーヒート状態から回復して、更に3ターンの間オーバーヒートしなくなる。 使用するには一定回数オーバーヒートしないとならない。 スキルレベルアップをアップさせることでオーバーヒートさせる回数を2回まで で解放させることが可能になる。 |
・インパルスエッジ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルでシャープエッジを使用後に発動が可能。 敵単体に斬撃で攻撃をおこなう。 砲剣専用のスキルで、砲剣のエネルギーを術者に還元する カートリッジが装着させれてるので使用後にTPが回復される。 |
・オーバードライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルでイグニッション状態にを解除することで 赤き爆発と共に敵全体に無属性の大ダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・強制排熱 | インペリアル |
シリーズ4初登場。強制的に砲剣を排熱させることによって オーバーヒートを3ターン分短縮させることが出来る。 |
・クールエッジ | インペリアル |
シリーズ4初登場。 砲剣専用のスキルでシャープエッジorインパルスエッジを使用後に発動が可能。 敵単体に斬撃で攻撃をする。 砲剣の冷却させるカートリッジを装着しているので、 オーバーヒート状態の砲剣を2ターン分短縮が可能。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・シャープエッジ | インペリアル |
シリーズ4初登場。 砲剣専用のスキルで、斜めに振り下ろして敵単体に攻撃をする。 砲剣の負荷を軽減するカートリッジを装着しているので、 オーバーヒート状態の砲剣を1ターン分短縮が可能。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ショックドライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルで 敵単体に雷属性の超強力な一撃を繰り出す。 使用すると砲剣がオーバーヒートしてしまい一定ターンの 間ドライブスキルが使用不可になる。 また発動まで防御力が低下する弱点もある。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・チャージエッジ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルでシャープエッジorクールエッジを使用後に発動が可能。 敵単体に斬撃で攻撃をおこなう。 砲剣専用のスキルで、砲剣のエネルギーを術者に還元するので 次の行動時の攻撃力がアップする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・フリーズドライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルで 敵単体に氷属性の超強力な一撃を繰り出す。 使用すると砲剣がオーバーヒートしてしまい一定ターンの 間ドライブスキルが使用不可になる。 また発動まで防御力が低下する弱点もある。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・フレイムドライブ | インペリアル |
シリーズ4初登場。砲剣専用のスキルで 敵単体に火属性の超強力な一撃を繰り出す。 使用すると砲剣がオーバーヒートしてしまい一定ターンの 間ドライブスキルが使用不可になる。 また発動まで防御力が低下する弱点もある。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ホークアイ | インペリアル |
シリーズ4初登場。敵単体の属性防御力を3ターンの間ダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・リアガード | インペリアル |
シリーズ4初登場。5ターンの間、対象の味方を 警戒させて立ちまわせることによって物理&属性の防御力をアップさせる。 ただし行動が一番最後になってしまう。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・アームブレイカー | ウォリアー |
シリーズ3初登場。鎚マスタリーLv3で習得可能なスキル。 槌を振るって敵単体の腕に対して壊攻撃を おこなう。相手を腕封じさせることもある。 スキルレベルが上がれば威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・ウルフハウル | ウォリアー |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 雄叫びと共に敵全体の防御力を4ターンの間ダウンさせる。 敵が状態異常中だとより効果を発揮する。 スキルレベルが上がれば、効果もアップする。 |
・狂戦士の誓い | ウォリアー |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 自身のHPを犠牲にすることによって、 3ターン間、物理攻撃力をアップさせる。 |
・クラッシュブロー | ウォリアー |
シリーズ3初登場。鎚マスタリーLv1で習得可能なスキル。 槌を振るって敵単体の脳天を粉砕して壊攻撃を おこなう。相手を混乱させることもある。 スキルレベルが上がれば威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・チャージ | ウォリアー |
シリーズ3初登場。アベンジャーLv3、 ウルフハウルLv3で習得可能なスキル。 力を溜めることによって、次のターンの 物理攻撃力をアップさせる。 スキルレベルが上がれば、より効果がアップする。 |
・ナインスマッシュ | ウォリアー |
シリーズ3初登場。鎚マスタリーLv10、 アームブレイカーLv5で習得可能なスキル。 敵単体を槌の壊属性で滅多打ちにする。 攻撃回数最高で2〜9回でランダムとなっている。 |
・バインドカット | ウォリアー |
シリーズ3初登場。剣マスタリーLv3、 ブレイクLv5で習得可能なスキル。 剣を斜めから斬りつけて攻撃をする。 敵が○○封じ状態だとより威力がアップする。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・フリーズンブロー | ウォリアー |
シリーズ3初登場。鎚マスタリーLv3、 クラッシュブローLv5で習得可能なスキル。 冷気をまとわせた槌を振るって壊&氷属性による 攻撃をおこなう。 |
・ブレイク | ウォリアー |
シリーズ3初登場。剣マスタリーLv1で習得可能なスキル。 剣を上から振り下ろして敵単体を攻撃をする。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・ブレイドレイヴ | ウォリアー |
シリーズ3初登場。剣マスタリーLv10、 ラッシュLv5で習得可能なスキル。 画面全体に大量の剣閃を走らせて、 敵全体をランダムで複数攻撃をする。 スキルレベルが上がれば攻撃力&攻撃回数がアップする。 |
・無我の境地 | ウォリアー |
シリーズ3初登場。狂戦士の誓いLv5で習得可能なスキル。 極限まで集中力を高めることによって、 3ターンの間、状態異常にかからなくなる。 スキルレベルが上がれば消費TPがダウンされる。 |
・ラッシュ | ウォリアー |
シリーズ3初登場。剣マスタリーLv3で習得可能なスキル。 敵陣に駆け込むと同時に敵全体をランダムで素早く 斬りつける。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・ランページ | ウォリアー |
シリーズ3初登場。剣マスタリーLv7で習得可能なスキル。 画面全体に無数の剣撃を発生させて、 全体を攻撃する。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・足違えの呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体の速度を減少させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・黄幡の呪言 | カースメーカー |
鈴音と呪言を同時に使用することによって、 敵陣を黒きエフェクトで覆い 敵全体にランダムでなんらかの状態異常を付与させるフォーススキル。 即死させたりする場合もある。 |
・畏れよ、我を | カースメーカー |
呪言によって敵全体を手ラー状態にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・幻惑の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体を盲目にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・呪鎖の恩恵 | カースメーカー |
自身の腕&脚を封じることによって、 次のターンの終了時まで封じ状態異常の成功率をアップさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって成功率がさらにアップする。 |
・睡眠の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体を睡眠状態にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・力祓いの呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体の攻撃力を減少させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・罪咎の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体を呪い状態にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・軟身の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体の防御力を減少させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・病毒の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体を毒にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・封の呪言:頭首 | カースメーカー |
鈴音によって敵単体の頭部の神経を侵すことで、 頭を封じてしまう。技のエフェクトでは荊のようなもので 敵を縛りつける。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・封の呪言:上肢 | カースメーカー |
鈴音によって敵単体の腕部の神経を侵すことで、 腕を封じてしまう。技のエフェクトでは荊のようなもので 敵を縛りつける。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・封の呪言:下肢 | カースメーカー |
鈴音によって敵単体の脚部の神経を侵すことで、 脚を封じてしまう。技のエフェクトでは荊のようなもので 敵を縛りつける。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・ペイントレード | カースメーカー |
減ったHPを敵単体にダメージとして与えるスキル。 スキルレベルが上がることで、威力が上昇する。 |
・変化の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵単体の相性を変化させるスキル。スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・痺縛の呪言 | カースメーカー |
呪言によって敵全体を麻痺にさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・命ず、言動能ず | カースメーカー |
「テラー」の状態異常の敵に命令を与えることができるスキル。 これによって動くことができなくなる。 スキルレベルが上がることで、消費TPが減少する。 |
・命ず、自ら滅せよ | カースメーカー |
「テラー」の状態異常の敵に命令を与えることができるスキル。 これによって自分自身を攻撃させる。 スキルレベルが上がることで、消費TPが減少する。 |
・命ず、輩を喰らえ | カースメーカー |
「テラー」の状態異常の敵に命令を与えることができるスキル。 これによって味方を攻撃させる。 スキルレベルが上がることで、消費TPが減少する。 |
・ライフトレード | カースメーカー |
敵全体に無属性のダメージを与えるスキル。 与えたダメージを味方全体に少しだけ還元して回復させる。 味方全体のHPが少ないほど威力は高くなる。 |
・リインカーネート | カースメーカー |
呪術によって戦闘不能の味方全体を一定確率で蘇生させる。 ただし蘇生された味方はテラー状態になっている。 |
・アームスナイプ | ガンナー |
銃専用のスキル。相手の腕部を狙って射撃をおこないダメージ &腕部を縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&縛り成功率がアップする。 |
・アイスショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 特殊調合した火薬の弾丸を放ち、氷属性の攻撃をするスキル。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・威嚇射撃 | ガンナー |
銃専用のスキル。 範囲内のFOEの動きをしばらく止めるスキル。 スキルレベルが上がれば効果範囲がアップする。 |
・クイックアクト | ガンナー |
次のターンの消費TPを抑え、同時にスキル使用時の 行動速度をアップさせるスキル。 |
・後方撹乱 | ガンナー |
敵後列に弾幕を張ることによって1ターンだけ攻撃、命中、防御、回避をダウンさせる。 スタンさせることもある。 |
・サンダーショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 特殊調合した火薬の弾丸を放ち、雷属性の攻撃をするスキル。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・至高の魔弾 | ガンナー |
銃専用のスキル。 敵単体に狙いを定めて一点集中射撃をおこない 巨大なダメージを与えると共に確実にスタンさせる フォーススキル。 |
・掃射 | ガンナー |
銃専用のスキルで、敵全体への射撃攻撃。 スキルレベルが上がれば、攻撃力がアップする。 |
・精密射撃 | ガンナー |
銃専用のスキル。 命中率が100%の射撃をおこなうスキル。 |
・零距離射撃 | ガンナー |
次のターンの終了まで遠隔攻撃が出来なくなる代わりに 近距離への威力&命中率をアップさせるスキル。 |
・チャージアイス | ガンナー |
銃専用のスキル。 「アイスショット」の「チャージショット」版で、 ターン最後に強力な氷属性の射撃をおこなう。 技の発動までは防御力が減少する。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・チャージサンダー | ガンナー |
銃専用のスキル。 「サンダーショット」の「チャージショット」版で、 ターン最後に強力な雷属性の射撃をおこなう。 技の発動までは防御力が減少する。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・チャージショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 ターンの最後に射撃をおこなうスキル。 その間は防御力は下がるが、攻撃自体は強力となる。 スキルレベルが上がれば、攻撃力がアップする。 |
・チャージフレイム | ガンナー |
銃専用のスキル。 「フレイムショット」の「チャージショット」版で、 ターン最後に強力な火属性の射撃をおこなう。 技の発動までは防御力が減少する。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・跳弾 | ガンナー |
銃専用のスキル。 敵全体に対してランダムで射撃を連続でHITさせる。 スキルレベルが上がれば、攻撃力&HIT数がアップする。 |
・ドラッグバレット | ガンナー |
銃専用のスキル。 回復効果のある弾丸を利用して味方単体のHP&状態を回復させる。 |
・バーストショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 前後の敵2体を貫通する突&炎&氷&雷の複合属性のある 射撃をおこなう。発射まで時間がかかり、その間は防御力はダウンしてしまう。 1回発動させると3ターンはこのスキルは使用出来なくなる。 |
・ブレイクショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 射撃と共に相手をスタンさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&スタン成功率がアップする。 |
・フレイムショット | ガンナー |
銃専用のスキル。 特殊調合した火薬の弾丸を放ち、火属性の攻撃をするスキル。 スキルレベルが上がることで、属性攻撃力がアップする。 |
・ヘッドスナイプ | ガンナー |
銃専用のスキル。 相手の頭部を狙って射撃をおこないダメージ &頭部を縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&縛り成功率がアップする。 |
・レッグスナイプ | ガンナー |
銃専用のスキル。 相手の脚部を狙って射撃をおこないダメージ &脚部を縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&縛り成功率がアップする。 |
・飯綱 | シノビ |
シリーズ3初登場。短剣マスタリーLv3、 影縫Lv3で習得可能なスキル。 相手の頭上から爪のように武器を振るって 攻撃をすると共に相手を石化させる。 スキルレベルが上がれば攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・影縫 | シノビ |
シリーズ3初登場。短剣マスタリーLv1で習得可能なスキル。 相手の足元にクナイを投げつけて斬攻撃をおこなうと 共に脚封じをおこなう。 スキルレベルが上がれば攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・鷹乃羽 | シノビ |
シリーズ3初登場。短剣マスタリーLv5で習得可能なスキル。 敵陣に無数の剣閃を走らせて、 敵全体をランダムで攻撃をする。 スキルレベルが上がれば攻撃力&攻撃回数の成功率がアップする。 |
・多元抜刀 | シノビ |
シリーズ3初登場。短剣マスタリーLv10、 肉弾Lv3で習得可能なスキル。 分身と連携として画面に剣閃を 無数に走らせてランダム回数に敵全体に 攻撃する。使用後は分身が消えてしまう。 スキルレベルが上がれば攻撃力&攻撃回数の成功率がアップする。 |
・遁走の術 | シノビ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 戦闘から逃走すると同時に、 最後に使用した階段か樹海磁軸に 戻るスキル。 スキルレベルが上がれば成功率がアップする。 |
・忍法 含針 | シノビ |
シリーズ3初登場。最初からで習得可能なスキル。 口に含んだ複数の針を発射して 敵を攻撃すると共に睡眠状態に させる場合がある。 スキルレベルが上がれば攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・忍法 水鏡 | シノビ |
シリーズ3初登場。忍法 含針Lv1で習得可能なスキル。 月&水面が現れ、敵単体の状態異常を 敵全体に波紋のように広げる。 スキルレベルが上がれば状態異常の成功率がアップする。 |
・忍法 撒菱 | シノビ |
シリーズ3初登場。忍法 含針Lv3で習得可能なスキル。 一列にマキビシを展開させて、その列に 攻撃してきた敵を攻撃&確率で毒状態にさせる。 スキルレベルが上がれば攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・忍法 陽炎 | シノビ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 空いているスペースに分身を展開させ囮にする。 ただしこの囮は攻撃などは出来ない。 スキルレベルが上がれば囮のHPがアップする。 |
・忍法 招鳥 | シノビ |
シリーズ3初登場。忍法 陽炎Lv1で習得可能なスキル。 3ターンの間、味方タン多を敵から 狙われやすいようにする。 スキルレベルが上がれば効果がアップする。 |
・忍法 分身 | シノビ |
シリーズ3初登場。忍法 陽炎Lv3で習得可能なスキル。 自分のHP&TPを半減させることで、 そのHP&TP分の分身を作り出して 本体と一緒に操作することが出来る。 「忍法 陽炎」と違い攻撃などをすることが可能。 |
・忍法 猿飛 | シノビ |
シリーズ3初登場。潜伏 Lv1で習得可能なスキル。 敵の物理攻撃を華麗な動きと共に 回避することが出来る。 スキルレベルが成功率がアップする。 |
・忍法 雲隠 | シノビ |
シリーズ3初登場。潜伏 Lv5で習得可能なスキル。 自身のHPを犠牲にすることによって、 3ターンの間、回避力をアップさせる。 スキルレベルが上がれば、回避率もアップする。 |
・一騎当千 | ショーグン |
シリーズ3初登場。精神統一Lv3、 血染めの朱槍Lv3で習得可能なスキル。 防御を捨てることによって、 味方のあらゆる攻撃に対して 追撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば効果(マイナス効果)もアップする。 |
・一斉射撃 | ショーグン |
シリーズ3初登場。士気回復Lv5で習得可能なスキル。 銃や弩を装備している味方に指示してから、 敵単体に一斉射撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・禍時 | ショーグン |
シリーズ3初登場。刀マスタリーLv5で習得可能なスキル。 地面から発するエネルギーによって敵全体をランダムで 斬攻撃をする。夜間に使用した方が威力は高くなる。 スキルレベルが上がれば威力、攻撃回数がアップする。 |
・五輪の剣 | ショーグン |
シリーズ3初登場。刀マスタリーLv10、 大武辺者Lv3で習得可能なスキル。 背景に五輪の巻物の演出と共に 剣閃を走らせて敵全体をランダムで 斬攻撃をする。 2本の武器を装備した方が攻撃回数が 倍増する。 スキルレベルが上がれば威力、攻撃回数がアップする。 |
・殿軍の誉れ | ショーグン |
シリーズ3初登場。士気回復Lv3で習得可能なスキル。 味方の誰かを殿軍に指名することによって、 3ターンの間、その者の防御力をダウンさせる。 ただし攻撃力がダウンし、行動がターンの最後になる。 スキルレベルが上がれば効果(マイナス効果)もアップする。 |
・精神統一 | ショーグン |
シリーズ3初登場。食いしばりLv3で習得可能なスキル。 その名の通り精神を統一することによって、 3ターンの間、封じの効果を無効化する。 スキルレベルが上がれ消費TPがダウンする。 |
・先陣の名誉 | ショーグン |
シリーズ3初登場。士気回復Lv3で習得可能なスキル。 味方の誰かを先陣に指名することによって、 3ターンの間、その者の攻撃力をアップさせターンの最初に 行動出来るようになる。ただし防御力をダウンする。 スキルレベルが上がれば効果(マイナス効果)もアップする。 |
・大武辺者 | ショーグン |
シリーズ3初登場。食いしばりLv5で習得可能なスキル。 3ターンの間、自身の攻撃力&防御力&敵からの 狙われる率をアップさせる。 スキルレベルが上がれば効果がアップする。 |
・柄落し | ショーグン |
シリーズ3初登場。刀マスタリーLv1で習得可能なスキル。 相手の頭部を刀の柄で上から叩いて攻撃をする。 一定確率で相手をスタンさせる。 スキルレベルが上がれば威力、状態異常成功率がアップする。 |
・逃げるが勝ち | ショーグン |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 いわゆる逃走用の技。 スキルレベルが上がれば成功率もアップする。 |
・野伏せの陣立 | ショーグン |
シリーズ3初登場。先陣の名誉Lv3、 殿軍の誉れLv3で習得可能なスキル。 味方一列に対して伏兵の指令を出して、 敵の攻撃に対して反撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・乱れ竜の陣 | ショーグン |
シリーズ3初登場。一斉射撃Lv3で習得可能なスキル。 味方全体に指示を出すことによって、 敵単体に総攻撃をさせる。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・明星 | ショーグン |
シリーズ3初登場。刀マスタリーLv5で習得可能なスキル。 光の輝きと共に敵全体をランダムで 斬攻撃をする。日中に使用した方が威力は高くなる。 スキルレベルが上がれば威力、攻撃回数がアップする。 |
・インパクトアロー | スナイパー |
シリーズ4初登場。 極限まで弦を引いた矢を発射することによって 前後の敵に強大なダメージを与える。 ダメージは大きいが1回使用すると反動で2ターン使用できなくなってしまう。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・カモフラージュ | スナイパー |
シリーズ4初登場。ダンジョン内でのエンカウント率をダウンさせる。 スキルレベルをアップさせることで効果&効果時間をアップさせる。 |
・観測 | スナイパー |
シリーズ4初登場。敵の動きを予測することによって 味方全体に指示をして味方全体の命中率をアップさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・シルバーアロー | スナイパー |
シリーズ4初登場。 敵単体に銀の矢を放つことによって敵の属性や効果などを無視してダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・スコールショット | スナイパー |
シリーズ4初登場。 素早く矢を大量に発射することで敵全体にランダムで攻撃をする。 命中率が低いのでスキルで補うことによってヒット数を多くすることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果&攻撃数をアップさせる。 |
・チェイスバインド | スナイパー |
シリーズ4初登場。封じになった 敵に対して矢で追撃をおこなうことが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・フランクショット | スナイパー |
シリーズ4初登場。 矢を横一列に飛んでゆくように回りこんで発射することで横一列の敵に攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・フルメタルアロー | スナイパー |
シリーズ4初登場。 鋼鉄製の矢を発射することで、縦一列の敵に対して攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ヘブンズショット | スナイパー |
シリーズ4初登場。 天からの光のごとく矢を発射して敵単体を攻撃する。 敵の封じが多いほど威力がアップする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ロックオン | スナイパー |
シリーズ4初登場。 自身の集中力を高めることによって 5ターンの間、クリティカル率をアップさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ロングショット | スナイパー |
シリーズ4初登場。 弓矢による敵単体への遠隔突攻撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ヴァンガード | ソードマン |
シリーズ4初登場。 5ターンの間、自身の物理防御力をダウンさせることによって 最速行動が可能になり、物理攻撃力がアップする。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・ウォークライ | ソードマン |
自身の攻撃力を5ターンの間、上げるスキル。 ただし防御力が減少してしまう。 レベルが上がれば効果もアップするが、副作用も アップしてしまう。 |
・スタンスマッシュ | ソードマン |
斧専用のスキル。 武器を上からおもいっきり 電撃のようなエフェクトと共に 敵単体を攻撃する。 中確率でスタンさせる効果がある。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・ソードテンペスト | ソードマン |
シリーズ4初登場。剣で使用可能なスキルで、 速度を捨てることによってターンの最後に 強力な斬撃を繰り出す。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・ソードブレイク | ソードマン |
敵単体の武器を狙って攻撃をおこなうスキル。 これによってターン終了時まで敵の攻撃力をダウンさせる。 |
・ソニックレイド | ソードマン |
2初登場の剣専用のスキル。 見た目は普通の斬撃だが、素早く放つことが 可能で威力も多少高い。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・ダブルストライク | ソードマン |
シリーズ4初登場。 剣&突剣で使用可能なスキルで、いわゆる2回攻撃をおこなうことが可能。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・デスバウンド | ソードマン |
斧専用のスキル。 武器を上からおもいっきり 叩きつけて単体を壊属性で攻撃する。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・チェイスショック | ソードマン |
元々は剣専用のスキルだが2からは剣斧両方で使用可能。 仲間の雷属性の攻撃に合わせて、自身も雷属性の斬撃で追撃をおこなう。 レベルが高ければ全体攻撃にも追撃をおこない全体を攻撃するといったことも可能。 |
・チェイスファイア | ソードマン |
元々は剣専用のスキルだが2からは剣斧両方で使用可能。 仲間の火属性の攻撃に合わせて、自身も火属性の斬撃で追撃をおこなう。 レベルが高ければ全体攻撃にも追撃をおこない全体を攻撃するといったことも可能。 |
・チェイスフリーズ | ソードマン |
元々は剣専用のスキルだが2からは剣斧両方で使用可能。 仲間の氷属性の攻撃に合わせて、自身も氷属性の斬撃で追撃をおこなう。 レベルが高ければ全体攻撃にも追撃をおこない全体を攻撃するといったことも可能。 |
・トライチャージ | ソードマン |
次のターン終了時まで与えるダメージや命中率、封じ、状態異常の成功率をアップさせるスキル。 また効果中は通常攻撃がクリティカルになる。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率などをアップさせる。 |
・トルネード | ソードマン |
剣専用のスキル。 斬撃と共に竜巻を発生させて、 対象の隣にいる敵にもダメージを与える。 対象の隣にいる敵に対してはダメージは通常より低い。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・ハイスイング | ソードマン |
2初登場の斧専用のスキル。 武器を上からおもいっきり 叩きつけて敵単体を攻撃する。 自身のHPが高ければ高いほどダメージは大きい。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・ハヤブサ駆け | ソードマン |
剣専用のスキル。2〜4体の敵に対して斬撃を繰り出す。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップし 4体に斬りつける可能性も高くなる。 |
・ハヤブサ突き | ソードマン |
シリーズ4初登場。 突剣で使用可能なスキルで、素早い 連続突き(3回〜)によって敵をランダムで攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力&攻撃数をアップさせられる。 |
・ハリケーン | ソードマン |
竜巻を発生させることによって敵全体にランダムで6回攻撃をするスキル。 使用すると次のターン、スキルが使用出来なくなる。 |
・パワーゲイン | ソードマン |
2初登場の斧専用のスキル。 武器を上からおもいっきり 叩きつけて敵単体を攻撃する。 速度を捨てて最後に攻撃するために攻撃力は高い。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・パワースラップ | ソードマン |
剣専用のスキル。 大きく振りかぶって敵単体に攻撃をする。 敵に攻撃が命中しなかった場合は敵全体に盲目の効果を与える。 スキルレベルをアップさせることによって命中率がダウン、攻撃力アップ、盲目の成功率のアップなどがある。 |
・パワーブレイク | ソードマン |
シリーズ4初登場。盾装備時に使用可能なスキルで、 盾で敵単体を打ちつけることによって物理攻撃力をダウンさせる。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力&効果をアップさせられる。 |
・ブーメランアクス | ソードマン |
斧専用すきる。 斧を投げて遠隔攻撃も可能になる。 スキルレベルをアップさせることによって発動速度などがアップする。 |
・フルゲイン | ソードマン |
フォーススキル。 大地を踏みしめると共にすべての力を武器に 込めて攻撃することで敵全体に超巨大な ダメージを与える。 |
・ヘヴィショック | ソードマン |
斧専用のスキル。 敵単体に攻撃をおこなう。 使用する度にTP消費量がアップするが、その分威力は高くなる。 |
・ヘッドバッシュ | ソードマン |
斧専用のスキル。 武器を上からおもいっきり 叩きつけて敵単体を攻撃する。 エフェクトは青白い閃光のようなものが走り、 中確率で敵の頭を封じる。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・ペネトレイト | ソードマン |
シリーズ4初登場。 突剣で使用可能なスキルで、 旋風をともなった鋭い突きを繰り出す。 ターゲット以外でも後方の敵一体に貫通ダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・マインドブレイク | ソードマン |
シリーズ4初登場。盾装備時に使用可能なスキルで、 盾で敵単体を打ちつけることによって属性攻撃力をダウンさせる。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力&効果をアップさせられる。 |
・ラウンドソード | ソードマン |
シリーズ4初登場。剣で使用可能なスキルで、 体を回転大きく弧を描いて、弧を描いた斬撃を繰り出すことによって 敵に攻撃をする。ターゲット以外にも左右の敵にダメージを拡散させて 多少のダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・リンクサンダー | ソードマン |
シリーズ4初登場。 剣&突剣で使用可能なスキルで、 雷をまとわせた剣撃を繰り出す。 自身に続く味方も雷の追加攻撃が可能となっている。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・リンクフレイム | ソードマン |
シリーズ4初登場。 剣&突剣で使用可能なスキルで、 炎をまとわせた剣撃を繰り出す。 自身に続く味方も炎の追加攻撃が可能となっている。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・リンクフリーズ | ソードマン |
シリーズ4初登場。 剣&突剣で使用可能なスキルで、 氷をまとわせた剣撃を繰り出す。 自身に続く味方も氷の追加攻撃が可能となっている。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・レイジングエッジ | ソードマン |
剣専用のスキル。 斜めに剣を振るい単体に通常より高いダメージを与える。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・レイスラッシュ | ソードマン |
2初登場の剣専用のスキル。 見た目は普通の斬撃だが、 自身のHPが低いほどダメージは高くなる。 たとえ満タンのHPで使用しても通常攻撃よりは ダメージは高い。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・雷の星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。雷マスタリーLv1で習得可能なスキル。 占星術で、敵の頭上に雷を落として 雷属性の攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・雷の連星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。雷マスタリーLv5で習得可能なスキル。 占星術で、敵の頭上に大量の雷を落として 雷属性の攻撃を敵全体におこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・雷の先見術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。雷の星術Lv5、 雷の連星術Lv5で習得可能なスキル。 占星術で、敵単体の周囲に雷を展開させ、敵の雷属性の 攻撃を阻止すると共に、逆に雷で反撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・エーテル圧縮 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。ダークエーテルLv5で習得可能なスキル。 精神を集中することによって、 次ターンの自身の雷&火&氷の3属性の ダメージをアップさせる。 |
・氷の星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。氷マスタリーLv1で習得可能なスキル。 占星術で、敵単体に氷の塊をぶつけて 氷属性で攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・氷の連星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。氷マスタリーLv5で習得可能なスキル。 占星術で、画面の中心に巨大な氷の結晶を 発生させて敵全体を氷属性で攻撃をする。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・氷の先見術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。氷の星術Lv5、 氷の連星術Lv5で習得可能なスキル。 占星術で、敵単体の周囲に冷気を展開させ、敵の氷属性の 攻撃を阻止すると共に、逆に冷気で反撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・星体観測 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 周囲にいるF・O・Eの存在を地図に記すことが出来る。 スキルレベルが上がれば、効果範囲が広がる。 |
・ダークエーテル | ゾディアック |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 そのターンの味方一列の消費TPを0に 抑えることが可能になる。 |
・炎の星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。炎マスタリーLv1で習得可能なスキル。 占星術で、敵の頭上に炎の塊を落下 させて炎属性攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・炎の連星術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。炎マスタリーLv5で習得可能なスキル。 占星術で、地面の魔法陣から巨大な炎を発生 させて敵全体に炎属性攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・炎の先見術 | ゾディアック |
シリーズ3初登場。炎の星術Lv5、 炎の連星術Lv5で習得可能なスキル。 占星術で、敵単体の周囲に炎を展開させ、敵の炎属性の 攻撃を阻止すると共に、逆に炎で反撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・メテオ | ゾディアック |
シリーズ3初登場。リターンエーテルLv3、 星体観測Lv5で習得可能なスキル。 宇宙からの無数の隕石によって 敵全体をランダム回数で攻撃をする。 スキルレベルが上がれば攻撃数もアップする。 |
・アームボンテージ | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 鞭で相手の腕を絡めとると同時に攻撃をする。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・アナコンダ | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 敵単体に毒を塗った鞭を振るうことで ダメージと共に一定確率で毒にさせてしまう。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・オールボンテージ | ダークハンター |
極限まで集中して武器を振るい 敵単体に荊をまとわりつかせて、 頭、脚、腕のすべてを同時に封じるフォーススキル。 |
・エクスタシー | ダークハンター |
鞭専用のスキルで、脚/腕/頭を封じた相手に鞭を振るい攻撃する。 すべてを封じることでより効果を発揮する。 |
・カタストロフ | ダークハンター |
剣専用のスキル。 突き攻撃と共に相手を硬化(石化)させるスキル。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・誘いの足音 | ダークハンター |
大きな音を出して、 範囲内のFOEを気付かせて、 こちらに来るようにしむけるスキル。 スキルレベルが上がることで、範囲がアップする。 |
・ジエンド | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 鞭を振るい髑髏の演出と共に HPの少ない敵を即死させ、残ってたHP分を 吸収するといったもの。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・ショックバイト | ダークハンター |
剣専用のスキル。 突きによって敵の神経を狙い、ダメージ&麻痺にさせる。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・スコーピオン | ダークハンター |
剣専用のスキル。 敵単体に攻撃し、その左右にいる敵にも攻撃をする。 左右の敵が状態異常だった場合、中心の敵を石化させることがある。 左右の敵へのダメージの方が高い。スキルレベルをアップさせることによって 石化の成功率などがアップする。 |
・スネークアイ | ダークハンター |
敵単体を鋭く睨んで萎縮させることによって、防御力をダウンさせるスキル。 敵が状態異常の方が効果は高い。 スキルレベルをアップさせることによって効果や持続ターン数がアップする。 |
・ソウルリベレイト | ダークハンター |
剣専用のスキル。敵単体に斬りつけて攻撃をする。 敵が状態異常だった場合はその効果を解除することで威力がアップする。 状態異常がないと威力は低い。 |
・テンプテーション | ダークハンター |
敵単体を魅了することでそのターンをスタンさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって、成功率や発動速度をアップさせる。 |
・ドレインバイト | ダークハンター |
剣専用のスキル。 斬撃&その与えたダメージを快楽として一部HPとして還元する。 スキルレベルが上がることで、威力&吸収率がアップする。 |
・トラッピング | ダークハンター |
自身&左右の味方に罠を張ることで、 敵の物理攻撃に対して武器でカウンターをおこなうスキル。 スキルレベルが上がることで、威力&発動率がアップする。 |
・トラッピングII | ダークハンター |
自身&左右の味方に罠を張ることで、 敵の属性攻撃に対して武器でカウンターをおこなうスキル。 スキルレベルが上がることで、威力&発動率がアップする。 |
・ハートバインド | ダークハンター |
敵単体の警戒心を解くことで3ターンの間、回避率をダウンさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果や持続ターン数がアップする。 |
・ヒュプノバイト | ダークハンター |
剣専用のスキル。 斬撃と共に発生する煌きによって敵単体を眠りに陥らせる。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・ブラッドルージュ | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 敵単体を鞭で攻撃をすると同時に、攻撃した敵が封じの状態異常だった場合 左右の敵にも同じ封じを感染させる。スキルレベルをアップさせることによって 感染率をアップさせる。 |
・ヘッドボンテージ | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 鞭で相手の頭部を絡めとると同時に攻撃をする。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・ミラージュバイト | ダークハンター |
剣専用のスキル。 恐怖を与える剣捌きによって敵にダメージ&混乱をもたらす。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・レッグボンテージ | ダークハンター |
鞭専用のスキル。 鞭で相手の脚を絡めとると同時に攻撃をする。 スキルレベルが上がることで、威力&状態異常の成功率がアップする。 |
・アタックタンゴ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に 情熱的なダンスによって同列の仲間の攻撃力をアップさせる。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・エナジータンゴ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に 情熱的なダンスによって同列の仲間の消費TPを抑えることができる。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・ガードタンゴ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に 情熱的なダンスによって同列の仲間の防御力をアップさせる。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・カウンターサンバ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に軽快なダンスによって敵を翻弄し、 同列の仲間が攻撃された場合、一定確率で反撃をおこなう。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果&成功確率をアップさせることが出来る。 |
・クイックステップ | ダンサー |
シリーズ4初登場。指定した味方単体を そのターンの最初に行動させることが出来る。 |
・チェイスサンバ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に軽快なダンスによって敵を翻弄し、 同列の仲間が攻撃をした場合追撃をおこなう。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・トリックサンバ | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に軽快なダンスによって敵を翻弄し、 自身が攻撃をした場合、同列の仲間が追撃をおこなう。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・ビートダンス | ダンサー |
シリーズ4初登場。 タンゴ、ワルツ、サンバを踊った状態で使用可能なスキル。 ターンの最後に敵単体に全員で攻撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力をアップさせる。 |
・ヒールダンス | ダンサー |
シリーズ4初登場。 ワルツを発動中に使用可能で、 音符のエフェクトと共に癒しのダンスによって味方全体の HPを回復させる。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・ラッシュダンス | ダンサー |
シリーズ4初登場。 音符のエフェクトと共に軽快なダンスによって敵を翻弄し、 仲間が攻撃をした場合追撃をおこなう。 踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果&追撃数をアップさせることが出来る。 |
・リカバリワルツ | ダンサー |
シリーズ4初登場。音符のエフェクトと共に 癒しのダンスによって同列の仲間の封じの状態をターンの最後に 回復させる。踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 |
・リジェネワルツ | ダンサー |
シリーズ4初登場。音符のエフェクトと共に 癒しのダンスによって同列の仲間のHPをターンの最後に 若干回復させる。踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・リフレッシュワルツ | ダンサー |
シリーズ4初登場。音符のエフェクトと共に 癒しのダンスによって同列の仲間の状態異常をターンの最後に 回復させる。踊りの効果は一定ターン数効果を発揮する。 |
・ワイドダンス | ダンサー |
シリーズ4初登場。 タンゴを発動中に使用可能で、情熱的なダンスによって そのターンのダンスの効果を味方全体に及ぼすことが可能になる。 |
・太古の巫道 | ドクトルマグス |
巫術によって味方全体の 全属性の相対値をアップさせると同時に HPも回復するフォーススキル。 |
・巫剣:盲封頭斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 盲目の相手に斬撃を繰り出すことで、更に頭部を 縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・巫剣:毒封脚斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 毒の相手に斬撃を繰り出すことで、更に脚部を縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・巫剣:睡攻大斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 睡眠の相手に斬撃を繰り出すことで大ダメージを与えるスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力がアップする。 |
・巫剣:恐吸大斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 テラー状態の相手に斬撃を繰り出すことでダメージ& ダメージの一部を吸収して回復する。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&吸収率がアップする。 |
・巫剣:麻封腕斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 剣専用のスキル。 麻痺の相手に斬撃を繰り出すことで、更に腕部を縛るスキル。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&状態異常の成功率がアップする。 |
・巫剣:呪吸大斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 呪いの相手に斬撃を繰り出すことで、ダメージを与え更にTPを回復する。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&回復率がアップする。 |
・巫剣:霊攻衰斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、さらに物理&属性攻撃力をダウンさせる 効果を与える。スキルレベルをアップさせることによって攻撃力、効果、持続ターン数などをアップさせる。 |
・巫剣:霊防衰斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、さらに物理&属性防御力をダウンさせる 効果を与える。スキルレベルをアップさせることによって攻撃力、効果、持続ターン数などをアップさせる。 |
・巫剣:霊封頭斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、さらに頭封じの効果を与える。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力、封じの成功率、持続ターン数などをアップさせる。 |
・巫剣:霊封腕斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、さらに腕封じの効果を与える。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力、封じの成功率、持続ターン数などをアップさせる。 |
・巫剣:霊封脚斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、さらに脚封じの効果を与える。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力、封じの成功率、持続ターン数などをアップさせる。 |
・巫剣:霊攻大斬 | ドクトルマグス |
剣専用のスキル。 巫術をまとわせた剣によって敵単体に斬撃を繰り出す。 これによって敵が状態異常だった場合、威力がアップする。 |
・巫術:鬼力化 | ドクトルマグス |
巫術によって味方単体の攻撃力を上昇させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果が上昇する。 |
・巫術:皮硬化 | ドクトルマグス |
巫術によって味方単体の防御力を上昇させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果が上昇する。 |
・巫術:結界 | ドクトルマグス |
使用したターンの味方へのすべての状態異常系の効果を一定確率で無効化させる。 スキルレベルをアップさせることによって確率をアップさせる。 |
・巫術:呼応 | ドクトルマグス |
3ターンの間、指定した敵が行動した後に 味方全体のHPが回復するというスキル。 スキルレベルをアップさせることによって回復量や持続ターン数がアップする。 |
・巫術:再生 | ドクトルマグス |
ターン開始時に味方単体のHPを回復、そしてターン終了時にもう1度回復するというスキル。 |
・巫術:再生帯 | ドクトルマグス |
ターン開始時に味方一列のHPを回復、そしてターン終了時にもう1度回復するというスキル。 |
・巫術:再生陣 | ドクトルマグス |
ターン開始時に味方全体のHPを回復、そしてターン終了時にもう1度回復するというスキル。 |
・巫術:駿足化 | ドクトルマグス |
巫術によって味方単体の速度を上昇させるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果が上昇する。 |
・巫術:祓化 | ドクトルマグス |
巫術によって敵単体の強化を打ち消すスキル。 スキルレベルが上がることで、同時に消すことができる強化数を 増やす。 |
・巫術:転移 | ドクトルマグス |
味方単体の状態異常や縛りの状態を敵単体に転移させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって成功率がアップする。 |
・巫術:転化 | ドクトルマグス |
巫術によって自身のTPを味方1人に分けるスキル。 スキルレベルが上がることで、分け与える量が増える。 |
・巫術:反魂 | ドクトルマグス |
ターン開始時に戦闘不能の味方を復活させるスキル。 またターンの最後も戦闘不能の仲間がいれば、こちらは一定確率で復活させることが可能。 |
・巫術:脈動 | ドクトルマグス |
味方全体の肉体を漲らせることによって行動後にHPが回復するようにするスキル。 効果ターンは4ターンだが、スキルレベルをアップさせることによってアップしたりする。 |
・巫術:乱疫 | ドクトルマグス |
敵単体に状態異常をランダムで発生させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって成功率や状態異常のダメージがアップする。 |
・アイスブラッシュ | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。剣&短剣のスキルで 敵単体に氷属性の斬撃を繰り出す。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・アサシネイション | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。剣&短剣のスキルで 敵単体に赤黒い剣閃を走らせて攻撃をする。 即死させることもあり、相手が状態異常だと成功率がよりアップする。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・奇襲 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。 敵の気配を察知することによって先手を取りやすくなるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果&持続時間がアップする。 |
・シャドウバイト | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。 剣&短剣のスキルで影に潜んでから斜め上に斬りあげて攻撃をする。 相手が状態異常だと威力がよりアップする。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・睡眠の投刃 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。シリーズ4初登場。短剣専用のスキルで、 特殊な薬を塗ったナイフを投げることによって ダメージ&睡眠の状態異常を付与する。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率をアップさせる。 |
・スウィフトソード | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。剣&短剣のスキルで 残像を発生させながら無数の斬撃によって敵単体を複数攻撃する。 スキルレベルを上げれば4〜5回攻撃が可能。 |
・スプレッドスロー | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。 複数の刃を投げられるようになり、 次のターンの投刃系スキルの範囲がアップする。 |
・ディレイスタブ | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。剣&短剣のスキルで 通常の斬撃を繰り出すが、敵の目を盗み そのターンに攻撃を受けなかった場合はもう一度最後に攻撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・デコイサイン | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。 陽動によって敵の狙いを技の対象者させやすくなる。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・呪いの投刃 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。シリーズ4初登場。短剣専用のスキルで、 特殊な薬を塗ったナイフを投げることによって ダメージ&呪いの状態異常を付与する。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率をアップさせる。 |
・ハイドクローク | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。マントに隠れることによって 3ターンの間、1回だけ物理攻撃を無効化させることが出来る。 |
・麻痺の投刃 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。 シリーズ4初登場。短剣専用のスキルで、 特殊な薬を塗ったナイフを投げることによって ダメージ&マヒの状態異常を付与する。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率をアップさせる。 |
・猛毒の投刃 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。シリーズ4初登場。短剣専用のスキルで、 特殊な薬を塗ったナイフを投げることによって ダメージ&毒の状態異常を付与する。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率&毒ダメージをアップさせる。 |
・盲目の投刃 | ナイトシーカー |
シリーズ4初登場。短剣専用のスキルで、 特殊な薬を塗ったナイフを投げることによって ダメージ&盲目の状態異常を付与する。 スキルレベルをアップさせることによって状態異常の成功率をアップさせる。 |
・韋駄天の重奏 | バード |
軽快な演奏によって味方を鼓舞するスキル。 歌で強化された味方はそのターンの行動速度がアップする。 |
・韋駄天の舞曲 | バード |
高揚の歌によって味方全体を鼓舞することによって 速度をアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・音の反響 | バード |
味方一人が受けている強化効果をもう一人の味方に 完全にコピーさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることによって持続ターン数がアップする。 |
・火劇の序曲 | バード |
炎の力を感じる旋律によって味方単体の 通常攻撃を火属性に変化させるスキル。 スキルレベルが上がる程、使用時のTPが少なくなる。 |
・活力の重奏 | バード |
活力に満ちた演奏によって味方を鼓舞するスキル。 歌で強化された味方がTPを消費した場合に、TPを回復させる。 使用したターンのみ有効。 |
・軽業の旋律 | バード |
軽やかな旋律によって味方全体を鼓舞するスキル。 これによって3ターンの間、味方全体の回避率をアップさせる。 スキルレベルをアップさせることによって持続ターン数がアップする。 |
・最終決戦の軍歌 | バード |
秘められし呪歌によって味方全体の 攻撃力&防御力&最大HPを上昇させるフォーススキル。 |
・招引のソナタ | バード |
2初登場のスキル。 使用することで範囲内のFOEをこちらに引き寄せる。 スキルレベルが上がる程、範囲が広がる。 |
・彗眼の旋律 | バード |
鋭い旋律によって味方全体を鼓舞するスキル。 これによって3ターンの間、味方全体の命中率をアップさせる。 スキルレベルをアップさせることによって持続ターン数がアップする。 |
・全てへの子守歌 | バード |
2初登場のスキル。 使用することで範囲内のFOEをしばらく眠らせてしまう。 スキルレベルが上がる程、範囲が広がる。 |
・聖なる守護の舞曲 | バード |
聖なる歌によって味方全体を鼓舞することによって 防御力をアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・生命の重奏 | バード |
生命力に満ちた演奏によって味方を鼓舞するスキル。 歌で強化された味方が攻撃を受けた際に1回だけHPを回復してくれる。 |
・耐邪の鎮魂歌 | バード |
2初登場のスキル。 味方全体を状態異常にかかりにくくするスキル。 バード自体は素早さが高い方なので、かならず 状態異常攻撃を最初に使用してくる敵などに有効となる。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・猛き戦いの舞曲 | バード |
勇敢な歌によって味方全体を鼓舞することによって 攻撃力をアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・沈静なる奇想曲 | バード |
奇怪な黒き音符によるフレーズで敵単体を 驚かせて強化効果を無くしてしまうスキル。 スキルレベルが上がる程、無くす強化効果数が増える。 |
・沈着なる奇想曲 | バード |
2初登場のスキル。奇怪な黒き音符によるフレーズで敵全体を 驚かせて強化効果を無くしてしまうスキル。 スキルレベルが上がる程、無くす強化効果数が増える。 |
・破邪の鎮魂歌 | バード |
2初登場のスキル。破邪のフレーズによって味方全体を鼓舞することによって 状態異常にかかる時間を短くするスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・蛮族の行進曲 | バード |
原始的な音色によって味方全体を鼓舞することによって 最大HPをアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は高くなる。 |
・火幕の幻想曲 | バード |
火のリズムで周囲を支配することによって、 味方全体の火属性を強化、敵陣の火属性の弱体化をおこなうスキル。 スキルレベルが上がる程、効果がアップする。 |
・氷劇の序曲 | バード |
氷の力を感じる旋律によって味方単体の 通常攻撃を氷属性に変化させるスキル。 スキルレベルが上がる程、使用時のTPが少なくなる。 |
・雷劇の序曲 | バード |
雷の力を感じる旋律によって味方単体の 通常攻撃を雷属性に変化させるスキル。 スキルレベルが上がる程、使用時のTPが少なくなる。 |
・氷幕の幻想曲 | バード |
氷のリズムで周囲を支配することによって、 味方全体の氷属性を強化、敵陣の氷属性の弱体化をおこなうスキル。 スキルレベルが上がる程、効果がアップする。 |
・魅惑の小夜曲 | バード |
2初登場のスキル。奇怪なフレーズによって敵を引き寄せて、 エンカウント率をアップさせる。 スキルレベルが上がれば、持続時間がアップする。 スキルの効果中は画面左上にベルがあらわれる。 |
・陽気な行進曲 | バード |
フィールド専用のスキル。 陽気な歌で味方を鼓舞することによって、 一定歩数間、歩く度に少しずつ味方全体のTPが回復していく。 |
・雷幕の幻想曲 | バード |
雷のリズムで周囲を支配することによって、 味方全体の雷属性を強化、敵陣の雷属性の弱体化をおこなうスキル。 スキルレベルが上がる程、効果がアップする。 |
・イーグルアイ | パイレーツ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 3ターン間、敵単体の防御力をダウンさせる。 スキルレベルが上がれば、効果もアップする。 |
・インザダーク | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv1で習得可能なスキル。 敵単体の目に対して突攻撃をおこない、 ダメージ&盲目にさせる。 |
・クイックドロー | パイレーツ |
シリーズ3初登場。銃マスタリーLv1で習得可能なスキル。 ターンの最初に横一列に連続射撃をおこない 敵全体をランダムで複数回攻撃をする。 スキルレベルが上がれば、使用回数もアップする。 |
・チェイスセーバー | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv3で習得可能なスキル。 剣を構えて、味方の斬攻撃に合わせて追撃を かける。 スキルレベルが上がるほど攻撃力& 1ターンの追撃回数がアップする。 |
・チェイスブロー | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv3で習得可能なスキル。 剣を構えて、味方の壊攻撃に合わせて追撃を かける。 スキルレベルが上がるほど攻撃力& 1ターンの追撃回数がアップする。 |
・チェイススラスト | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv3で習得可能なスキル。 剣を構えて、味方の突攻撃に合わせて追撃をかける。 スキルレベルが上がるほど攻撃力& 1ターンの追撃回数がアップする。 |
・トラブルメイク | パイレーツ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 フィールドスキルで一定歩数の間、 敵との遭遇率をアップさせる。 スキルレベルが上がれば、遭遇率&効果時間もアップする。 |
・ハンギング | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv5で習得可能なスキル。 相手の頭部を狙って左右斜め上から突攻撃を おこないダメージを与える。相手の頭を封じることもある。 スキルレベルが上がれば攻撃力&頭封じをおこなう。 |
・ミリオンスラスト | パイレーツ |
シリーズ3初登場。突剣マスタリーLv10、 銃マスタリーLv10で習得可能なスキル。 敵全体にランダムで突攻撃をおこなう。 自身のスピードが高いほど威力がアップする。 スキルレベルが上がれば、使用回数&攻撃力もアップする。 |
・ラピッドファイア | パイレーツ |
シリーズ3初登場。銃マスタリーLv5で習得可能なスキル。 敵単体に3連続で射撃をおこない攻撃をする。 スキルレベルが上がれば、攻撃力もアップする。 |
・加護の鎧 | パラディン |
3ターンの間、自身への封じや状態異常弱体を一定確率で無効化させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって持続ターン数や発動速度や発動率がアップする。 |
・完全防御 | パラディン |
盾装備時に使用可能なフォーススキル。 味方全体に対しての攻撃&状態異常&縛りを 完全に無効化する。 |
・キープガード | パラディン |
盾専用のスキル。 盾を構えることによって、次のターン終了まで 味方単体の物理攻撃を軽減する。 このスキル中は他のガードスキルが使用出来ない。 |
・渾身ディフェンス | パラディン |
渾身の防御によって自身の防御力がアップするスキル。 スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・シールドスマイト | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 盾を振り下ろして壊属性で攻撃し相手の腕を封じる。 スキルレベルが上がることで、攻撃力&腕封じの確率がアップする。 |
・シールドラッシュ | パラディン |
盾専用のスキル。 敵全体に盾で乱打して攻撃をおこなう。 これによってダメージを与えつつ3ターンの間、敵の攻撃をダウンさせる。 スキルレベルをアップさせることによってダメージとダウン効果もアップする。 |
・ショックガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。盾によって味方全体を雷属性から1ターンの間、防御する。 スキルレベルが上がることで、ダメージの軽減率&複数発生率がアップする。 |
・センチネルガード | パラディン |
盾専用のスキル。 味方全体をそのターンだけ自身と同じ防御力にしてダメージを軽減させるスキル。 使用すると次のターンのガードスキルが使用不可となる。 |
・全力逃走 | パラディン |
戦闘から逃走すると共に前のフロアに戻るスキル。 ダンジョンの途中からはいった場合などは有効ではない。 スキルレベルが上がることで、成功率がアップする。 |
・チョイスガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 盾装備時に使用可能なスキル。 味方1人を盾で防御することでダメージを大幅に減らすスキル。 スキルレベルが上がることで、効果&スキルの発生率が上昇する。 |
・挑発 | パラディン |
敵に狙われやすいようにすると同時に 自身の防御力をアップさせるスキル。 スキルレベルが上がることで、効果がアップする。 |
・バックガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 後列にいる味方を盾で防御することでダメージを減らすスキル。 スキルレベルが上がることで、効果&スキルの発生率が上昇する。 |
・パリング | パラディン |
自身にくる物理攻撃を盾や剣で弾いて 無効化にしてしまうスキル。 スキルレベルが上がることで、複数の敵に 有効になる確率がアップする。 |
・ヒールガード | パラディン |
盾専用のスキル。 盾を構えることによって、味方単体を回復 させつつ、その者への物理攻撃を軽減する。 |
・ファイアガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 盾によって味方全体を火属性から1ターンの間、防御する。 スキルレベルが上がることで、ダメージの軽減率&複数発生率がアップする。 |
・フリーズガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。盾によって味方全体を氷属性から1ターンの間、防御する。 スキルレベルが上がることで、ダメージの軽減率&複数発生率がアップする。 |
・フルガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 味方全体を盾で防御することでダメージを減らすスキル。 スキルレベルが上がることで、効果&スキルの発生率が上昇する。 |
・フロントガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 前列にいる味方を盾で防御することでダメージを減らすスキル。 スキルレベルが上がることで、効果&スキルの発生率が上昇する。 |
・マテリアルガード | パラディン |
盾装備時に使用可能なスキル。 盾によって味方全体を火、氷、雷属性から1ターンの間、防御する。 スキルレベルが上がることで、ダメージの軽減率&複数発生率がアップする。 |
・猛進逃走 | パラディン |
味方全体のHPを使うことによって戦闘から逃走するスキル。 逃走後は最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。 スキルレベルをアップさせることによって成功率がアップし、消費するHPがダウンする。 |
・ラインキュア | パラディン |
味方一列のHPを回復させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって回復量や発動速度がアップする。 |
・ラインヒール | パラディン |
「ラインキュア」の強化版で、 味方一列のHPをより多く回復させるスキル。 |
・アンブッシュ | バリスタ |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 敵の気配を読むことによって、 戦闘での先制率をアップさせるフィールドスキル。 スキルレベルが上がれば、先制確率&効果時間がアップする。 |
・サンダーバラージ | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv5で習得可能なスキル。 特殊な火薬を配合した砲弾を発射して、 敵を全体を一掃する。雷&突属性がある。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・スナイプI | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv2で習得可能なスキル。 武器を構え、ターンの最後に 状態異常になった敵に対して矢を 発射して突攻撃をする。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・スナイプII | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv2で習得可能なスキル。 武器を構え、ターンの最後に ○○封じになった敵に対して矢を 発射して突攻撃をする。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・前陣迫撃砲術 | バリスタ |
シリーズ3初登場。ヘビーショットLv5で習得可能なスキル。 ボウガンから近距離用の矢を発射して 突攻撃をおこなう。前列で使用した方が威力は高くなる。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・ファイアバラージ | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv5で習得可能なスキル。 特殊な火薬を配合した砲弾を発射して、 敵を全体を一掃する。火&突属性がある。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・フリーズバラージ | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv5で習得可能なスキル。 特殊な火薬を配合した砲弾を発射して、 敵を全体を一掃する。氷&突属性がある。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・ヘビーショット | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv1で習得可能なスキル。 通常よりも重量のある矢を発射して 敵単体を突攻撃する。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・ランダムショット | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv3で習得可能なスキル。 画面全体に矢を連続で発射して、 敵全体をランダムで突攻撃をする。 スキルレベルが上がれば威力&攻撃回数もアップする。 |
・レインフォール | バリスタ |
シリーズ3初登場。弩マスタリーLv10で習得可能なスキル。 空中に矢を発射して、次のターンに 大量の矢を敵の頭上に降らせて全体 攻撃をおこなう。 スキルレベルが上がれば威力もアップする。 |
・暴れ野牛招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv7、 催眠梟招来Lv4で習得可能なスキル。 召喚した暴れ野牛が「野牛の行進」によって 敵全体にランダムで突攻撃をおこない、同時にマヒの状態異常にさせる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、攻撃回数が アップする。 |
・大鳥招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv1で習得可能なスキル。 召喚したオオタカが「バインドフェザー」によって 突攻撃をおこない、同時に頭封じをする。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・大蛇招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv1で習得可能なスキル。 召喚したアナコンダが「巻きつき」によって 壊攻撃をおこない、同時に腕封じをする。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・巨象招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv7、 毒アゲハ招来Lv4で習得可能なスキル。 召喚した災い巨神が「猪突猛進」の 敵全体にランダムで壊攻撃をおこない、同時に混乱の状態異常にさせる。 最初のターン後は単体攻撃になる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・剣虎招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv10、 捨身の心得IILv5で習得可能なスキル。 召喚した剣虎が「デスファング」の 睨みによって敵全体を即死させる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、即死の成功率が アップする。 |
・催眠梟招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv5で習得可能なスキル。 召喚した催眠フクロウが「眠りの粉」によって 敵全体を睡眠の状態異常にさせる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、状態異常の成功率が アップする。 |
・獅子王招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv10、 捨身の心得ILv5で習得可能なスキル。 召喚した獅子王が爪を連続で振るい 敵全体にダメージを与えマヒ&スタンにさせる。 獅子王は最初は眠っている。 スキルレベルが上がるとモンスターの攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・毒アゲハ招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv3で習得可能なスキル。 召喚した毒アゲハが「毒リンプン」によって 斬攻撃をおこない、同時に毒の状態異常にさせる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・ドラミング | ビーストキング |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 大きな音を立てて、敵を脅かして 敵全体の物理防御力をダウンさせる。 スキルレベルが上がれば効果もアップする。 |
・ビースト帰還 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv1で習得可能なスキル。 「○○招来」によって召喚したビーストを帰還させ、 召喚の際に消費したTPを回復させる。 |
・ビーストロア | ビーストキング |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 雄叫びとと共に敵全体の 物理攻撃力をダウンさせる。 スキルレベルが上がれば効果もアップする。 |
・不定型生物招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv6、 獣たちの友情Lv10で習得可能なスキル。 召喚したワーズが「朽ち果てる液体」によって 斬攻撃をおこない、同時に腐敗の状態異常にさせる。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、毒威力率が アップする。 |
・土竜招来 | ビーストキング |
シリーズ3初登場。獣王マスタリーLv1で習得可能なスキル。 召喚したひっかき土竜が「足ひっかき」によって 斬攻撃をおこない、同時に脚封じをする。 スキルレベルが上がるとモンスターのHP、攻撃力、状態異常の成功率が アップする。 |
・アメニモマケズ | ファーマー |
シリーズ3初登場。探知マスターLv3で習得可能なスキル。 一定時間、ダメージ床&ぬかるみ床を無効化させる。 スキルレベルが上がれば効果時間もアップする。 |
・安全歩行 | ファーマー |
シリーズ3初登場。探知マスターLv5で習得可能なスキル。 一定時間の間、通常の敵とあわないようにする。 スキルレベルが上がれば効果時間もアップする。 |
・応急蘇生 | ファーマー |
シリーズ3初登場。キャンプマスターLv5で習得可能なスキル。 戦闘不能の味方を回復させる。 キャンプでのみ使用可能となっている。 スキルレベルが上がれば回復量もアップする。 |
・帰宅マスター | ファーマー |
シリーズ3初登場。探知マスターLv1で習得可能なスキル。 一瞬にして街に帰ることが出来る。 |
・怪我の功名 | ファーマー |
シリーズ3初登場。弱り目に祟り目Lv3で習得可能なスキル。 自分の状態異常を敵になすりつける。 スキルレベルが上がれば、成功率もアップする。 |
・子守唄 | ファーマー |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 敵全体に睡眠の効果を与える。 ただし自分自身も眠ってしまうという 弱点がある。 |
・探知マスター | ファーマー |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 そのフロアにいるF・O・Eを地図上に一定時間 表示させる。 スキルレベルが上がれば効果時間もアップする。 |
・鳴かずば討たれず | ファーマー |
シリーズ3初登場。子守唄Lv1で習得可能なスキル。 息を潜めることによって、3ターンの間、 敵から狙われにくくなる。 スキルレベルが上がれば、効果もアップする。 |
・二毛作 | ファーマー |
シリーズ3初登場。収穫マスターLv5で習得可能なスキル。 伐採、採取、採掘の回数を回復させる。 スキルレベルが上がれば回復量もアップする。 |
・不思議な種 | ファーマー |
シリーズ3初登場。子守唄Lv3で習得可能なスキル。 種を巻きターン終了時に発芽させ、 敵全体の脚、頭、腕のどれか封じる。 スキルレベルが上がれば、成功率もアップする。 |
・みちくさ | ファーマー |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 その場で留まって、ゲーム内の時間を 1時間経過させる。 |
・弱り目に祟り目 | ファーマー |
シリーズ3初登場。子守唄Lv3で習得可能なスキル。 敵全体の攻撃力をダウンさせる。 敵が状態異常の時はより効果が上がる。 スキルレベルが上がれば、効果もアップする。 |
・アイスウェイブ | ファフニール |
変身時に使用可能なスキル。 敵全体にランダムで10回の氷属性の攻撃をおこなう。 |
・アブソーブ | ファフニール |
自身の封じを解除し、同時にフォースゲージをアップさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって他の状態異常を回復可能になる。 |
・オーバーキラー | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。敵単体に斬撃を繰り出す。 このスキルを敵を倒すことで、その際に生じる衝撃波によって 全体攻撃になる。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・ゲイルラッシュ | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。ソニックレイドを強化することで習得可能。 旋風を巻き起こす速さによって、敵一列に2〜3回近接攻撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・サンダーウェイブ | ファフニール |
変身時に使用可能なスキル。 敵全体にランダムで10回の雷属性の攻撃をおこなう。 |
・ショックセイバー | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。黄色の雷のエフェクトと共に雷をまとわせた 雷属性の斬撃を敵単体に繰り出す。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・ディレイチェイス | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。次のターンに 自身の属性攻撃に合わせた同じ属性を乗せた斬撃を繰り出す。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・バイタルシャット | ファフニール |
敵単体に気合を叩きつけることによって 物理防御をダウンさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって、 効果、効果ターン数、成功率などがアップする。 |
・ファイアウェイブ | ファフニール |
変身時に使用可能なスキル。 敵全体にランダムで10回の炎属性の攻撃をおこなう。 |
・フォースシールド | ファフニール |
フォースブースト時に使用可能。 フォースブーストの持続ターン1ターンアップさせつつ、 全てのダメージをこのターン軽減させる。 |
・フォースチャージ | ファフニール |
力を溜めることによって次のターンの攻撃力&フォースゲージをアップさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果が増大する。 |
・フォースリセット | ファフニール |
フォースブーストを強制的に解除させることによって、フォースゲージ消費量を抑えるスキル。 |
・フリーズセイバー | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。青い冷気のエフェクトと共に冷気をまとわせた 氷属性の斬撃を敵単体に繰り出す。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・フルスラッシュ | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。力を込めた斬撃を繰り出す。 威力は高いが発動は遅い。敵のHPの割合が多いほど威力がアップする。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・フレイムセイバー | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。赤い炎のエフェクトと共に炎をまとわせた 斬撃を敵単体に繰り出す。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・ブレイドリコール | ファフニール |
変身時に使用可能な剣&刀スキル。 敵単体に斬撃を浴びせる。前の行動時に属性攻撃をしてた 場合、その属性に合わせた追加攻撃をおこなう。 |
・マインドシャット | ファフニール |
敵単体に気合を叩きつけることによって 属性防御をダウンさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって、 効果、効果ターン数、成功率などがアップする。 |
・レゾナンスソード | ファフニール |
剣&刀専用のスキル。 共振する刃によって敵単体を攻撃する。 使用までのターンが空くほど威力が高くなる。 スキルレベルをアップさせることによって攻撃力がアップする。 |
・オーバーガード | ファランクス |
シリーズ3初登場。盾マスタリーLv8、 決死の防壁Lv3で習得可能なスキル。 盾を構え、そのターンの指定した味方への 攻撃を無効化させる。ただし技の使用者のHP以上の 攻撃を受けた場合に限る。 スキルレベルが上がれば消費TPがダウンされる。 |
・警戒行進 | ファランクス |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 周囲を警戒することによって、 一定時間敵との遭遇率をダウンさせる フィールドスキル。 スキルレベルが上がれば、効果が長くなる。 |
・決死の防壁 | ファランクス |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 自身のHPを犠牲にすることによって、 3ターンの間、物理防御力をアップさせる。 スキルレベルが上がれば、防御力もアップする。 |
・チェンジステップ | ファランクス |
シリーズ3初登場。槍マスタリーLv1で習得可能なスキル。 槍で敵単体に突攻撃をおこなってから、 他の列に移動をおこなう。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・ディバイドガード | ファランクス |
シリーズ3初登場。盾マスタリーLv3で習得可能なスキル。 盾を構えて、味方一人を指定して、 そのターン中に敵から受けるダメージを肩代わりする。 スキルレベルが上がれば、防御力もアップする。 |
・ブリッツリッター | ファランクス |
シリーズ3初登場。槍マスタリーLv4で習得可能なスキル。 槍で雷をまとわせた突きを繰り出す。 雷&突属性がある技。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・ラインガード | ファランクス |
シリーズ3初登場。盾マスタリーLv1で習得可能なスキル。 盾を構えて一列の味方のダメージを軽減させる。 その列に本人がいればより効果がアップする。 スキルレベルが上がれば、効果もアップする。 |
・リバイブ | ファランクス |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 自分に付与された○○封じの状態異常を 回復させる。 スキルレベルが上がれば消費TPがダウンされる。 |
・ロングストライド | ファランクス |
シリーズ3初登場。槍マスタリーLv7、 チェンジステップLv3で習得可能なスキル。 画面全体を剣閃を走らせて敵全体を攻撃する。 後列から使用した場合の方が威力が高い。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・アースブレイク | フォートレス |
シリーズ4初登場。鎚専用スキルで 武器を上から振り下ろして大地を揺るがす一撃によって 攻撃をする。ターゲット以外にも左右の敵に攻撃が可能。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・オールディバイド | フォートレス |
シリーズ4初登場。盾専用スキルで、使用したターンだけ 味方に対しての攻撃をすべて代わりに受ける。 スキルレベルをアップさせることでダメージ軽減率をアップさせる。 |
・聖なる加護 | フォートレス |
シリーズ4初登場。 味方一列分に対して3ターンの間、 1回だけ状態異常を無効化させる効果を展開させる。 |
・ディバイドモード | フォートレス |
シリーズ4初登場。 盾専用スキルで、3ターンの間、 HPを50%以下の味方をかばう。 スキルレベルをアップさせることでダメージ軽減率をアップさせる。 |
・防御陣形(II) | フォートレス |
シリーズ4初登場。 敵の攻撃を待ち構えた陣形によって味方全体の 防御力を5ターンの間アップさせる。Iは物理防御、IIは属性防御をアップさせる。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ホーリーバッシュ | フォートレス |
シリーズ4初登場。 鎚専用スキルで敵単体に壊属性の打撃と共にまとまわせた聖なる力で攻撃をする。 同時にHPを少し回復させる。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・歩哨 | フォートレス |
シリーズ4初登場。フロア内のFOEの位置を表示することが可能。 スキルレベルをアップさせることで、効果時間&効果範囲がアップする。 |
・ボルトストライク | フォートレス |
シリーズ4初登場。 鎚専用スキルで敵単体に壊属性の打撃と共に雷で攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・ラインディバイド | フォートレス |
シリーズ4初登場。盾専用スキルで、使用したターンだけ 味方一列分に対しての攻撃を代わりに受ける。 スキルレベルをアップさせることでダメージ軽減率をアップさせる。 |
・ランパート | フォートレス |
シリーズ4初登場。3ターンの間、 自身の防御力&属性防御力をアップさせる。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・リベンジスマイト | フォートレス |
シリーズ4初登場。鎚専用スキルで 3ターン後に攻撃を繰り出す。 それまでに受けた攻撃数が多いほど威力がアップする。 一度発動させれば、次のターンは他の行動をすることが可能。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・阿吽の尾撃 | ブシドー |
刀専用のスキル。 味方の通常攻撃に対して追撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることによって最大で5回まで追撃が可能。 追撃する度に追撃率はダウンする。 |
・一閃 | ブシドー |
2初登場。 刀を横一閃に振るうことで敵全体を攻撃するフォーススキル。 敵を即死させることもある。 |
・卸し焔 | ブシドー |
刀専用のスキル。 炎をまとわせた火属性の一文字斬りをおこない 敵単体にダメージを与える。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・貫突 | ブシドー |
敵単体に突きを繰り出す刀スキル。 使用後は3ターンの間、青眼の構えになる。 |
・鬼炎斬 | ブシドー |
刀専用のスキル。 相手の頭上に炎をまとわせた火属性の斬撃を敵全体に繰り出す。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・首打ち | ブシドー |
刀専用のスキル。 見た目は普通の攻撃だが、相手の首を狙った 一撃でダメージと共に中確率で即死に導く。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・小手打ち | ブシドー |
刀専用のスキル。 斬撃で相手の指を狙いダメージを与えると共に 敵の腕を封じるというもの。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・後の先 | ブシドー |
次のターンまで回避率&与えるダメージをアップさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果をさらにアップさせる。 |
・月影 | ブシドー |
刀専用のスキル。 中段の構えから繰り出される突属性の 突き攻撃。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・鞘撃 | ブシドー |
2初登場の刀専用のスキル。 武器を上から振り下ろして 敵単体を壊属性で攻撃する。 |
・斬馬 | ブシドー |
刀専用のスキル。 敵単体を刀で斬属性の攻撃を 繰り出す。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・死人の法 | ブシドー |
2初登場のスキル。使用することで攻撃力をアップさせる。 ただし防御力が低下してしまう。 スキルレベルが上がる程、効果も上がるが、副作用の方の効果 もアップする。 |
・ツバメ返し | ブシドー |
刀専用のスキル。 刀を連続で振るって攻撃する。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップし、 最大まで上げれば3回攻撃となる。 |
・細雪 | ブシドー |
刀専用のスキル。斬撃と共に冷気で敵全体を 攻撃する氷属性をそなえた技。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・建御雷神 | ブシドー |
刀専用のスキル。 画面全体をおおう雷撃と共に突撃を 繰り出すことで敵全体を攻撃する。 雷&突属性の2つを持ち合わせている。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・地走撃 | ブシドー |
居合の構えの際に使用可能な刀スキル。 地を這う衝撃波によって敵単体に遠隔攻撃も可能になる。 発動までが遅い。 |
・抜刀氷雪 | ブシドー |
刀専用のスキル。 斬撃と共に冷気で敵単体を攻撃する氷属性を そなえた技。 |
・無双連撃 | ブシドー |
無双の構えの際に使用可能な刀スキル。 敵単体に「地走撃」「ツバメがえし」「月影」のコンビネーションを繰り出す。 使用後は構えが解除される。 |
・鎧抜け | ブシドー |
刀専用のスキル。 下段の構えから繰り出される突属性の一撃。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・雷耀突き | ブシドー |
刀専用のスキル。 雷を纏わせた突きをおこなう攻撃。 雷&突属性の2つを持ち合わせている。 スキルレベルが上がる程、攻撃力がアップする。 |
・エクスチェンジ | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。王たる証Lv1で習得可能な回復スキル。 味方単体の強化効果を解除する代わりに、 HPを回復させる。 |
・エミットウェポン | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。攻撃の号令Lv3で習得可能な特殊スキル。 武器に付与した属性を鋭い光と共に解放して、 敵全体に付与した属性のダメージを与える。 スキルレベルを上げればより効果がアップする。 |
・クイックオーダー | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。王たる証Lv5で習得可能な特殊スキル。 味方を指定して、その味方を必ずこのターンの 最初に行動出来るようにする。 スキルレベルを上げれば、消費TPが抑えられる。 |
・クリアランス | プリンセス |
敵味方問わず、すべての強化&弱体の効果を打ち消すことが出来るスキル。 使用後は自身のTPを回復するという効果がある。 |
・攻撃の号令 | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。1列の味方の物理攻撃力をアップさせるスキル。 スキルレベルを上げればより効果がアップする。 |
・ショックアームズ | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。攻撃の号令Lv1で習得可能な補助スキル。 3ターンの間、単体に対して雷属性に対してのダメージを軽減させ、 さらに通常攻撃に雷属性を付与させる。 スキルレベルを上げれば更にダメージを軽減可能。 |
・ショックサークル | プリンセス |
場の属性を変化させて、敵への雷属性のダメージを強化して 逆に味方に受ける雷属性のダメージを減少させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果もアップする。 |
・チアリング | プリンセス |
味方を鼓舞することによって活力を与えるスキル。 これによって同列の味方のTPを回復させる。 味方の強化&弱者を解除すると使用が可能になる。 |
・覇気の号令 | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。防御の号令Lv5で習得可能な補助スキル。 味方1列に対して、3ターンの間、最大HPを上昇させる。 スキルレベルを上げればより効果がアップする。 |
・庇護の号令 | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。覇気の号令Lv5で習得可能な回復スキル。 味方1列に対して、3ターンの間、 ターン終了時にHPを回復させるようにさせる。 スキルレベルを上げればより効果がアップする。 |
・ファイアアームズ | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。攻撃の号令Lv1で習得可能な補助スキル。 3ターンの間、単体に対して炎属性に対してのダメージを軽減させ、 さらに通常攻撃に炎属性を付与させる。 スキルレベルを上げれば更にダメージを軽減可能。 |
・ファイアサークル | プリンセス |
場の属性を変化させて、敵への炎属性のダメージを強化して 逆に味方に受ける炎属性のダメージを減少させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果もアップする。 |
・不屈の号令 | プリンセス |
味方一列に一定ターンの間、一定確率で戦闘不能ダメージを防いでHPを回復させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって発動率、回復量。持続ターン数などをアップさせる。 |
・フリーズアームズ | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。攻撃の号令Lv1で習得可能な補助スキル。 3ターンの間、単体に対して氷属性に対してのダメージを軽減させ、 さらに通常攻撃に氷属性を付与させる。 スキルレベルを上げれば更にダメージを軽減可能。 |
・フリーズサークル | プリンセス |
場の属性を変化させて、敵への氷属性のダメージを強化して 逆に味方に受ける氷属性のダメージを減少させるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果もアップする。 |
・防御の号令 | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。1列の味方の物理防御力をアップさせるスキル。 スキルレベルを上げればより効果がアップする。 |
・ホーリークラウン | プリンセス |
神聖なる祈りによって味方単体に加護を与えるスキル。 これによって一定ターンの間、回復スキルによっての回復量がアップする。 スキルレベルをアップさせることによって回復量や持続ターン数がアップする。 |
・ホワイトノーブル | プリンセス |
味方全体の強化効果&弱体化効果を解除させることが出来るスキル。 これによって同時にHPの回復やフォースの上昇がある。 |
・予防の号令 | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。防御の号令Lv3で習得可能な補助スキル。 味方1列に対して、3ターンの間、 状態異常にかからないようにさせる。 |
・リセットウェポン | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。攻撃の号令Lv5、 防御の号令Lv5で習得可能な特殊スキル。 敵単体の強化効果をすべて解除すると共に 無属性のダメージを与える。 |
・リニューライフ | プリンス(プリンセス) |
シリーズ3初登場。王たる証Lv3で習得可能な回復スキル。 味方単体の弱体効果を解除すると共に その味方のTPを回復させる。 スキルレベルを上げれば、よりTPを回復させる 効果がある。 |
・リンクオーダー | プリンセス |
対象を指定し、その敵が属性攻撃を受けたことによって その属性で追加攻撃をおこなう。 「リンクオーダーII」になると追加攻撃が敵全体に及ぶ。 |
・脚封の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を脚封状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに脚封が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・頭封の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を頭封状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに頭封が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・腕封の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を腕封状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに腕封が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・解魔の札 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 結界のようなもの展開させることによって、 敵11体の封じ、状態異常耐性を初期値に戻すことが出来る。 スキルレベルをアップさせることで消費TPを抑えることが可能。 |
・幻惑の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を混乱状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに混乱が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・催眠の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を睡眠状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに睡眠状態が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・衰身の邪眼 | ミスティック |
シリーズ4初登場。妖しい瞳で見つめることによって 敵全体の物理&属性防御力をダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・地脈操作 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 ダンジョン内でのトラップ系のダメージを軽減させる。 スキルレベルをアップさせることでダメージの軽減率&効果時間がアップする。 |
・毒の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体を毒状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンに毒が失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで毒のダメージをあげることができる。 |
・破陣:亜空絞破 | ミスティック |
シリーズ4初登場。展開した方陣を解除することによって 敵単体の足元からエネルギーの柱を噴出させて無属性で攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・破陣:亜空鳴動 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 展開した方陣を解除することによって 黒き球体を炸裂させて敵全体に無属性のダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・破陣:命脈活性 | ミスティック |
シリーズ4初登場。展開した方陣を解除することによって 味方全体のHPを回復させることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで効果をアップさせる。 |
・麻痺の方陣 | ミスティック |
シリーズ4初登場。 3ターンの間、方陣を展開させることによって敵全体をマヒ状態にさせる。 1回使用すれば最初のターンにマヒが失敗しても、3ターンまでターンごとに 自動で状態異常にさせる効果がある。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・魅了の邪眼 | ミスティック |
シリーズ4初登場。妖しい瞳で見つめることによって 敵全体の物理&属性攻撃力をダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで成功確率がアップする。 |
・バイタルヒット | メディック |
杖専用のスキル。 味方の生命力を杖に宿して敵単体に攻撃をする。 味方全体のHPが多いほど威力が高い。 |
・ヘヴィストライク | メディック |
メディック唯一の攻撃系のスキル。 杖を振るって敵単体にダメージ&スタンにさせる。 習得するにあたってスキルポイントをかなり使うので、考え物ではある。 スキルレベルが上がれば、それだけ威力もアップする。 |
・メディカルロッド | メディック |
杖専用のスキル。 敵単体に攻撃をし、同時に医療技術を活かして敵を弱らせる。 これによって属性防御を3ターンの間ダウンさせる。 スキルレベルをアップさせることによって持続ターン数がアップする。 |
・乾坤一擲 | モノノフ |
シリーズ4初登場。槌専用スキルで、 肉体への負荷を無視した全力の一撃を敵単体にくらわせる。 ダメージは大きいが自身がマヒ状態になるデメリットもある。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・弧月 | モノノフ |
シリーズ4初登場。刀専用スキルで、 弧を描くような斬撃と共に横一列にダメージを与えることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・衝破 | モノノフ |
シリーズ4初登場。刀・槌専用スキルで、 武器を振るうことによって無数に衝撃波を走らせることによって 敵全体を攻撃する。ただし自身のHPがダウンする。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・閃刃 | モノノフ |
シリーズ4初登場。刀専用スキルで、 無数の剣閃を走らえて敵単体に攻撃をおこなう。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・鉄火 | モノノフ |
シリーズ4初登場。槌専用スキルで、 炎と共に斬撃を繰り出して敵単体に火属性で攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・頭砕 | モノノフ |
シリーズ4初登場。槌専用スキルで、 武器を敵単体の頭部を狙って振り下ろすことによって ダメージ&頭封じをおこなう。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力&効果の確率をアップさせられる。 |
・氷刹 | モノノフ |
シリーズ4初登場。刀専用スキルで、 巨大な氷塊と共に斬撃を繰り出して敵単体に氷属性で攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・咆哮 | モノノフ |
シリーズ4初登場。 敵単体の強化を解除すると共にダメージを与えることが出来る。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・無双神楽 | モノノフ |
シリーズ4初登場。刀専用スキルで、 花びらが舞う演出と共に無数の斬撃をランダムで繰り出す。 HPが低いほど攻撃数がアップする。 |
・羅刹 | モノノフ |
シリーズ4初登場。 状態を変化させることによって攻撃の際にHP&TPは減るが 与えるダメージをアップさせることが出来る。 解除することで若干だがHP&TPを回復させることも可能。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせ、減少するHP&TPをダウンさせられる。 |
・流墜衝 | モノノフ |
シリーズ4初登場。槌専用スキルで、 大きく飛び上がって上空から槌を無数に振り下ろして 攻撃をする。ターゲット以外にも左右に拡散のダメージを与える。 スキルレベルをアップさせることで攻撃力をアップさせられる。 |
・暗黒拳 | モンク |
シリーズ3初登場。拳マスタリーLv10、 壊炎拳Lv3で習得可能なスキル。 自身のHPを少し減らし、 爆発のようなエフェクトと共に 敵全体に壊攻撃をおこなう。 同時に呪いにさせることもある。 スキルレベルが上がれば状態異常の成功率がアップする。 |
・壊炎拳 | モンク |
シリーズ3初登場。拳マスタリーLv3、 チャクラの覚醒Lv3で習得可能なスキル。 爆炎をと共に横一列を連続で殴りつけて 敵全体をランダムで複数回攻撃をする。 スキルレベルが上がれば攻撃回数がアップする。 |
・カウンターI | モンク |
シリーズ3初登場。拳マスタリーLv8で習得可能なスキル。 敵の物理攻撃に対して拳で破攻撃のカウンター をおこなう。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・カウンターII | モンク |
シリーズ3初登場。拳マスタリーLv8で習得可能なスキル。 敵の属性攻撃に対して拳で破攻撃のカウンター をおこなう。 スキルレベルが上がれば攻撃力がアップする。 |
・気功拳 | モンク |
シリーズ3初登場。拳マスタリーLv1で習得可能なスキル。 拳撃と共に単体に気を送り込み ダメージ&マヒにさせる。 スキルレベルが上がれば状態異常の成功率がアップする。 |
・火渡りの行 | モンク |
シリーズ3初登場。最初から習得可能なスキル。 一定歩数の間、ダメージ床のダメージを 軽減させる。 スキルレベルが効果&効果時間がアップする。 |
・始原の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 爆発と共に敵全体に無属性のダメージを与える術。 すべての印術の始祖となったもので、威力が高すぎるために禁忌の術に分類されている。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・雷の聖印 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 場の元素バランスを操作することによって 味方全体の雷属性の相性をアップさせ、 敵全体の雷属性の相性をダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・稲妻の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 雷を降らせることによって敵単体に雷属性で攻撃をおこなう術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・火球の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 火球を炸裂させてターゲット&その左右の敵に拡散ダメージを与える 火属性の術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・劫火の大印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 敵単体の足元から強力な火柱を巻き上げることによって 火属性の大ダメージを与える術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・氷の聖印 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 場の元素バランスを操作することによって 味方全体の氷属性の相性をアップさせ、 敵全体の氷属性の相性をダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・天雷の大印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 無数の雷の柱が回転して敵全体にランダムで雷属性で攻撃をする術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・凍牙の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 氷の槍を無数に飛ばして前後の敵に氷属性のダメージを与える術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・爆炎の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 画面中心から爆炎を放出させることによって 敵全体に火属性のダメージを与える術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・氷槍の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 地面から無数の氷塊を突出させることによって敵全体へ ランダムに攻撃をおこなう術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・吹雪の大印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 画面手前から覆い尽くすような氷原によって敵全体を氷属性で攻撃をする。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・炎の聖印 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 場の元素バランスを操作することによって 味方全体の火属性の相性をアップさせ、 敵全体の火属性の相性をダウンさせることが出来る。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・雷撃の印術 | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 画面横に雷を走らせることによって 横一列を雷属性で攻撃をする術。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・ルーンの輝き | ルーンマスター |
シリーズ4初登場。 ルーンに精神を集中させることによって、 自身の無属性&属性攻撃力をアップさせる。 スキルレベルをアップさせることによって効果をアップさせることが出来る。 |
・アザーズステップ | レンジャー |
対象の味方を次のターンに最初に 行動させるスキル。 スキルレベルが上がる程、発動率がアップする。 |
・エフィシエント | レンジャー |
アイテムの使用を効率化することによって一定ターンの回復量や範囲をアップさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果やターン数をアップさせる。 |
・オウルアイ | レンジャー |
フィールド専用のスキル。 意識を集中することによって地図に宝箱、隠し通路、階段、FOE、採集ポイントを 表示させることが出来る。スキルレベルをアップさせることによって効果歩数や視界範囲がアップする。 |
・朧矢 | レンジャー |
弓専用のスキル。気配を経った状態から敵の意識の外から矢を射る。 それ故に回避不能となっている。前のターンに敵の攻撃を回避しないと発動出来ない。 |
・簡易手当 | レンジャー |
フィールド専用のスキル。 味方単体のHPを回復させる。スキルレベルをアップさせることによって回復量や戦闘不能の蘇生も可能になる。 |
・警戒斥候 | レンジャー、メディック |
ダンジョン内の床ダメージを減少させるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果の上昇&持続率がアップする。 |
・警戒歩行 | レンジャー |
敵との遭遇率を減少させるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果の上昇&持続率がアップする。 |
・サジタリウスの矢 | レンジャー |
天空に矢を発射して3ターン後に 敵の頭上に降らせて攻撃するスキル。 使用している3ターンの間は再び使用することはできない。 スキルレベルが上がる程、威力も高くなる。 |
・スケープゴート | レンジャー |
指定した味方をかばってダメージを軽減するスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果やかばう回数がアップする。 |
・スリープアロー | レンジャー |
2初登場。矢を放って攻撃 すると共に眠らせてしまうスキル。 スキルレベルが上がる程、威力&状態異常の成功率が高くなる。 |
・スローステップ | レンジャー |
2初登場。 対象の味方を次のターンに最後に 行動させるスキル。 スキルレベルが上がる程、発動率がアップする。 |
・ソニックステップ | レンジャー |
2初登場。高速のステップによって 自身の素早さをアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、効果は上昇する。 |
・ダブルショット | レンジャー |
敵全体からランダムで矢を連続で放って 2回攻撃をおこなうスキル。 スキルレベルが上がる程、威力も高くなる。 |
・チェインダンス | レンジャー |
2初登場。 自身が狙われる確率を上げると共に 回避率もアップさせるスキル。 スキルレベルが上がる程、上昇率がアップする。 |
・トリックステップ | レンジャー |
奇抜なステップによって敵単体の命中率をダウンさせるスキル。 スキルレベルをアップさせることによって効果や持続ターン数がアップする。 |
・ドロップショット | レンジャー |
弓専用のスキル。 敵単体に弧を描いた軌跡の矢を放つ。 後列に使用した方が威力が高い。 |
・パラライズアロー | レンジャー |
2初登場。矢を放って攻撃 すると共に麻痺させてしまうスキル。 スキルレベルが上がる程、威力&状態異常の成功率が高くなる。 |
・パワーショット | レンジャー |
力強く矢を放つスキル。 見た目は通常攻撃とあまり大差はないが、 威力はアップしている。 スキルレベルが上がる程、威力も高くなる。 |
・ブラインドアロー | レンジャー |
弓専用のスキル。敵単体の目を狙って矢を発射する。 これによって一定確率で敵を盲目の状態異常にさせる。 スキルレベルをアップさせることによって威力や成功率が上がる。 |
・ポイズンアロー | レンジャー |
2初登場。矢を放って攻撃 すると共に毒にさせてしまうスキル。 スキルレベルが上がる程、威力&状態異常の成功率が高くなる。 |
・夢幻陣形 | レンジャー |
夢幻的ステップによって、 味方全体の回避率&速度をアップさせる フォーススキル。 |
・アナライズ | バーストスキル |
敵単体のすべての情報を図鑑に記すことが出来る。 バーストスキルの中で消費が1と低いものとなっている。 |
・光刃の一閃 | バーストスキル |
光の刃を無数に走らせて敵全体を必中攻撃をする。 また一定の確率で即死させる効果もある。 消費4 |
・黒霧 | バーストスキル |
敵陣を黒き霧で覆うことによって敵に かかってる封じや状態異常などの効果を持続させることが出来る。 消費2 |
・ジオインパクト | バーストスキル |
赤黒い衝撃を画面内に無数に走らせて 敵全体を必中攻撃をする。必ずスタンさせる効果もある。 消費5 |
・守備の号令 | バーストスキル |
そのターンにに味方が受けるダメージを軽減させることが出来る。 消費3 |
・ダブルスラッシュ | バーストスキル |
敵単体に必中の斬撃を2回繰り出す。 ダメージは使用者の物理攻撃力による。消費2 |
・フレイムウォール | バーストスキル |
画面に炎の壁を走らせることによって 横一列に火属性の必中攻撃をおこなう。消費2 |
・ホーリーギフト | バーストスキル |
光と共に使用した戦闘における経験値数をアップさせることが出来る。 重複は出来ない。消費3 |
・烈星衝 | バーストスキル |
敵全体に無数のランダムの必中の突き攻撃をおこなう。 消費3 |
・イージスの盾 | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最初に、そのターンの敵の攻撃をすべて無効化にさせる。 |
・イージスの護り | リミット技 |
シリーズ3初登場。護衛術・Iで習得可能なリミット技。 ターンの最初に、そのターンの 敵の物理攻撃をすべて無効化にさせる。 |
・イージスの護りII | リミット技 |
シリーズ3初登場。護衛術・IIで習得可能なリミット技。 ターンの最初に、そのターンの敵の属性攻撃をすべて無効化にさせる。 |
・イモータル | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最後に味方全体を あらゆる状態から完全に回復させる リミット技。 |
・ウロボロスの盾 | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最初に味方全体に そのターンの敵の攻撃をすべて吸収する 効果を付与するリミット技。 |
・介護陣形 | リミット技 |
シリーズ3初登場。戦術書・介護之巻で習得可能なリミット技。 ターンの最初に味方全体に、 ターンの最後にHP&状態異常を回復する 効果をつける。 |
・渦雷 | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最後に画面に雷を走らせて、 敵全体をランダムで雷属性で攻撃をする。 |
・クインテセンス | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最後に 無数の爆発をおこして 敵全体に無属性の攻撃を おこなうリミット技。 |
・クロススラッシュ | リミット技 |
シリーズ3初登場。十字斬の口伝書で習得可能なリミット技。 ターンの最初に敵単体に×状に切り裂いて 攻撃をする。使用するには2人必要。 |
・決死の覚悟 | リミット技 |
シリーズ3初登場。覚悟の勧めで習得可能なリミット技。 ターンの最初に味方に、1回だけ戦闘不能になるダメージを受けた としてもHPが1残るようにする効果をかける。 |
・幸運のハンマー | リミット技 |
シリーズ3初登場。ハンマーによる 壊攻撃をおこなうと共に この技で敵を倒すことで 敵の持ってるアイテムを入手することが出来るリミット技。 |
・業火 | リミット技 |
シリーズ3初登場。煉獄の禁書で習得可能なリミット技。 ターンの最後に画面横に炎を走らせて 敵全体をランダムで炎攻撃をする。 |
・サングレイザー | リミット技 |
シリーズ3初登場。外典・創世の黙示録で習得可能なリミット技。 ターンの最初に敵単体の頭上に光を降らせて 無属性の攻撃をおこなう。 |
・守護陣形 | リミット技 |
シリーズ3初登場。戦術書・防之巻で習得可能なリミット技。 ターンの最初に味方の防御力を5ターンの間、アップさせる。 |
・スターバスター | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの開始時に 敵の足元から火柱のようなものを 噴出させて壊攻撃をおこなうリミット技。 |
・絶対零度 | リミット技 |
シリーズ3初登場。氷晶の禁書で習得可能なリミット技。 ターンの最後に画面に氷を走らせて、 敵全体をランダムで氷属性で攻撃をする。 |
・突撃陣形 | リミット技 |
シリーズ3初登場。戦術書・攻之巻で習得可能なリミット技。 ターンの最初に味方の攻撃力を5ターンの間、アップさせる。 |
・必殺陣形 | リミット技 |
シリーズ3初登場。戦術書・殺之巻で習得可能なリミット技。 ターンの最初に味方の攻撃が5ターンの間、クリティカルになるようにする。 |
・風魔陣形 | リミット技 |
シリーズ3初登場。ターンの最初に味方の 回避力を5ターンの間、アップさせるリミット技。 |
・武息 | リミット技 |
シリーズ3初登場。武息の修行書で習得可能なリミット技。 ターンの終了時に自身のHPを完全に回復させる。 |
・無明剣 | リミット技 |
シリーズ3初登場。三段突きの口伝書で習得可能なリミット技。 ターン開始時に画面が暗くなり、 敵全体を突攻撃をランダムに3回おこなう。 |
・巨牛の行進 | 暴れ野牛 |
前列or後列を連続で攻撃をおこなうスキル。 |
・ライトニング | 危ない石像 |
雷属性の術式によって単体を攻撃スキル。 |
・石化ブレス | 怪しい石像 |
石化の呪いがかかったブレスを吐いて 単体を石化させるスキル。 |
・体当たり | イビルアイ |
命中率はあまり高くないが強烈なダメージを 与えるスキル。 |
・麻痺睨み | イビルアイ |
その巨大な一つ目で対象をにらむことによって 麻痺状態にさせてしまうスキル。 |
・甲羅の守り | 永劫の玄王 |
自身の物理防御力をアップさせるスキル。 必ず最初にこのスキルを使用してくる。 |
・破壊の顎 | 永劫の玄王 |
パーティーに通常攻撃の3倍近いダメージを 与える強力なスキル。 |
・猪突猛進 | 大イノシシ |
後列or前列に対して連続で突進して攻撃をおこなうスキル。 1回目の突進よりも2回目の突進は威力が落ちている。 |
・毒の胞子 | 大キノコ |
自身の傘の部分からパーティーを毒に胞子を 撒き散らすスキル。 |
・麻痺の胞子 | 大キノコ |
自身の傘の部分からパーティーを麻痺に胞子を 撒き散らすスキル。 |
・風の瞬き | オオテントウ |
味方全体を紫色のエネルギーで覆い スピードをアップさせるスキル。 |
・ダブルニードル | オオサボテン |
体の鋭い針を連続で飛ばして2回攻撃 をおこなうスキル。 |
・反撃の堅殻 | オオヤドカリ |
カウンター体勢になることで、 物理攻撃を受けた際に超攻撃力で 反撃をおこなうスキル。 |
・火炎の吐息 | 火炎トカゲ |
パーティー全体に火を吐いて攻撃するスキル。 |
・火の息 | 火炎トカゲ |
単体に炎を吐いて攻撃するスキル。 |
・麻痺の牙 | 駆け寄る襲撃者 |
ダメージと共に麻痺にさせる単体攻撃をおこなうスキル。 |
・カマイタチ | カマイタチ |
風のごとく素早さで対象をとらえて攻撃 するスキル。 |
・手かせのツタ | かみつき草 |
パーティー全体の手を封じる絡みついて くるツタによるスキル。 |
・盲目のトゲ | かみつき草 |
単体をトゲを攻撃すると共に 暗闇状態にさせるスキル。 |
・コロシッブオーラ | ガラガラノヅチ |
パーティー全体の防御力を減少させる スキル。 |
・惑尾 | ガラガラノヅチ |
パーティー全体の頭部などを縛るスキル。 |
・眠りの花粉 | 危険な花びら |
パーティを眠り状態に陥らせる花粉を飛ばすスキル。 |
・溶解液 | キューブゼラチン |
攻撃すると同時に与えたダメージを 吸収するスキル。 |
・死のツタ | 巨大な邪花 |
単体を攻撃するスキルで、 即死するか可能性がある。 |
・劫火 | キマイラ |
パーティーに火属性の攻撃をおこなうスキル。 |
・スネークパイル | キマイラ |
列攻撃をおこなう共に毒の異常状態を付与させるスキル。 |
・双連撃 | キマイラ |
名称はついているが要は 1ターンに2回攻撃してくるというもの。 |
・絡みの糸 | クローラー |
糸を吐いてパーティー全体に 封じをかけるスキル。 |
・蜂針 | 軍隊バチ |
単体を攻撃すると同時に麻痺にさせるスキル。 |
・毒手拳 | 紅樹の殺戮者 |
単体を爪による打撃と共にその爪に仕込みこんだ毒で状態異常にさせる スキル。 |
・眠りの粉 | サイミンフクロウ |
謎の粉を放ってパーティを眠りに陥らせるスキル。 |
・疾風疾駆 | サウロポセイドン |
「力溜め」の後に必ず使用してくるスキル。 パーティー全体を攻撃する。 |
・混乱の粉 | サクランフクロウ |
パーティー全体を混乱させる謎の粉を放つスキル。 |
・呪われし眼光 | さまよう魔眼 |
パーティー全体を呪いの状態にさせてくる スキル。 |
・キャンドルペイン | 三頭飛南瓜 |
パーティー全体に攻撃をしかけるスキル。 |
・呪いの囁き | 三頭飛南瓜 |
パーティー全体を呪いにさせるスキル。 |
・死の黒刃 | 漆黒の魔騎士 |
パーティ全体を攻撃しダメージを与えると 共に即死させる場合があるスキル。 |
・突撃 | ジャイアントモア |
発達した脚力から繰り出される凄まじい突撃をするスキル。 全体攻撃などがやっかい。 |
・コロシップアイ | シャインバード |
パーティーの防御力を減少させるスキル。 |
・アタックオーラ | 獣王しもべ |
味方全体の攻撃力を上昇させるスキル。 |
・音速飛行 | 獣王しもべ |
ダメージは低いがランダムで パーティーに連続で4回攻撃をおこなう。 |
・石化の輝き | 死を呼ぶ妖鳥 |
嘴によって対象を石化させてしまうスキル。 |
・角撃 | シンリンサイ |
頭部の赤き巨大な角で攻撃をおこなうスキル。 |
・力溜め | シンリンサイ |
そのターンは何もせず 次のターンにそなえて攻撃力をアップさせるスキル。 闘うと必ず最初に使用してくる。 |
・頭蓋割り | 森林の破王 |
単体に強烈なダメージの攻撃をしかけるスキル。 |
・雷撃の斧 | 森林の破王 |
列に雷属性の攻撃をしかけるスキル。 |
・白い翼 | スノーバード |
パーティーに属性低下をおこなうスキル。 |
・巨大なクチバシ | ディアトリマ |
単体に強力な物理攻撃をおこなうスキル。 |
・捕食 | ディノティラノ |
強力な打撃攻撃で、対象&同じ列の左右にも攻撃をおこなう。 力溜め後に必ず使用してくる。 |
・悪夢の針 | デスストーカー |
単体を攻撃すると同時に何かの状態異常にさせるスキル。 |
・超毒牙 | 毒牙のイモムシ |
パーティを高い攻撃力で攻撃しながら 一定確率で毒状態にさせるスキル。 |
・毒のリンプン | 毒吹きアゲハ |
パーティー全体を毒状態にさせるスキル。 毒ダメージが毎ターン25なので初期のパーティー にはかなりの痛手となるダメージ。 |
・堅い針 | 針ネズミ |
体中にある鋭い針で単体を攻撃するスキル。 あまり通常攻撃と区別がつきにくい。 |
・金切り声 | ハルピュイア |
パーティーを混乱させるスキル。 ハルピュイアと闘う際には必ずこのスキルを最初に 使用してくる。 |
・絶望の大爪 | ハルピュイア |
強力な破壊力を持った斬攻撃によるスキル。 |
・鋭利な爪 | ひっかきモグラ |
鋭い爪によって対象単体を攻撃するスキル。 |
・困惑のリンプン | ビッグモス |
パーティー全体に混乱させる毒性の強いリンプンをばら撒くスキル。 |
・フェザーカッター | ビッグモス |
羽を振るって強風を発生させて攻撃するスキル。 |
・ダストデビル | 飛来する黒影 |
2回連続で攻撃をおこなうスキル。 |
・ひっかき | ひらまき |
鋭い爪でひっかいて単体を攻撃するスキル。 |
・鋭い顎 | フィッシュマン |
敵単体を強力な顎を使って攻撃するスキル。 |
・シルバーファング | フォレストウルフ |
単体を強烈な牙で攻撃するスキル。 |
・デビルクライ | フォレストウルフ |
最初に必ず使用してくるスキル。 自身の攻撃力を高める。 |
・粘つく体液 | ブルーゼラチン |
パーティー全体の素早さダウンさせるスキル。 |
・巻きつく糸 | ベノムスパイダー |
蜘蛛の糸を自在に操りパーディー全体の腕を封じるスキル。 |
・ローリング | ボールアニマル |
おそらく回転しながら攻撃すると思われるが、 作中のグラフィックでは単体物理攻撃であるスキル としかわからない。 |
・粘液 | マイマイダイオウ |
なかなか取れない粘液をパーティーに放つスキル。 |
・断末魔の叫び | マンドレイク |
使用することでターンの最後に 対象を即死させるというスキル |
・堅殻 | 森マイマイ |
自身の殻を強化して防御力をアップさせるスキル。 |
・惑乱の急襲 | モリヤンマ |
奇妙な踊りをおこないダメージと共に 対象を縛るスキル。 |
・氷の息 | 雪トカゲ |
単体を冷属性で攻撃するスキル。 |
・氷雪の息吹 | 雪トカゲ |
パーティーを冷属性で攻撃するスキル。 |
・鎧固め | ヨロイリュウ |
自身の防御力を高めるスキル。 まずこれを使用してから攻撃をしてくる。 |
・電撃 | ライチョウ |
単体を電撃属性の攻撃するスキル。 |
・毒の花粉 | ラフレシア |
パーティ全体を狙った毒攻撃によるスキル。 |
・捕食の冷気 | ラフレシア |
パーティ全体を狙った冷属性の攻撃によるスキル。 |
・恐怖の眼光 | レイヴン |
鋭い眼光によって対象をテラー状態にしてしまうスキル。 |
・食い千切り | レッドフィッシュ |
単体を打撃で攻撃するスキル。 |
・流氷の尾びれ | レッドフィッシュ |
氷属性で単体を攻撃するスキル。 |
・困惑のステップ | 狂乱の角鹿、激情の鹿王 |
怪しげなステップで連続攻撃をおこない くらった相手を混乱にさせてしまうスキル。 |
・いらつく羽音 | |
羽音によって脳の神経を冒して パーティー全体の頭を封じるスキル。 |
・スノーブレス | |
単体を冷属性の攻撃をおこなうスキル。 |