| ・ガード | 主人公(マーク) |
| 自身の防御力を上げる。 消費ポイントは「3」。 (SHOさんより) | |
| ・ガミー | 主人公(マーク) |
| 敵単体に炎の球を投げつけて攻撃をする。 消費ポイントは「3」。 (SHOさんより) | |
| ・ガミーラ | 主人公(マーク) |
| 敵全体に渦巻く青い炎を出して攻撃をする。 消費ポイントは「6」。 (SHOさんより) | |
| ・サイレント | 主人公(マーク)、オオカマキリ、ヨーゼフ |
| 全ての魔法の効果を打ち消す。 消費ポイントは「8」。 (SHOさんより) | |
| ・ステープ | 主人公(マーク) |
| 敵全体を金縛り状態にさせる。 消費ポイントは「4」。 (SHOさんより) | |
| ・ソミーラ | 主人公(マーク)、ぼくボクサー、こんチワワ、おばけネズミ(イヌだいおう) |
| 敵全体のあたりに稲妻を走らせて攻撃する。 消費ポイントは「10」。 (SHOさんより) | |
| ・デソミー | 主人公(マーク) |
| 敵単体に電流を流れさせて、感電死にさせる(厳密には強制的に戦闘不能にさせる)。主人公(マーク)の習得する魔法の中では最強の魔法。 消費ポイントは「13」。 (SHOさんより) | |
| ・デホミー | 主人公(マーク) |
| 敵単体の回りに吹雪を出して攻撃する。 消費ポイントは「8」。 (SHOさんより) | |
| ・ナイスアブジャ | 主人公(マーク) |
| 自身のHPを最大値まで回復させる魔法。「ミドルアブジャ」の強化版。 消費ポイントは「10」。 (SHOさんより) | |
| ・ひっさつ くうちゅう 3かいてん とび キック | 主人公(マーク) |
| ネコポンが70%以上溜まっているとクリティカルヒットして、発動中は画面が反転する演出が出される。使用後はネコポンが0%と解消される。 実際の技名には「キック」の前に猫の足跡マークが記載されている。 (SHOさんより) | |
| ・ひっさつ パンチ | 主人公(マーク) |
| 「たたかう」を選ぶとクリティカルヒット稀としてに発動。通常攻撃より更に威力の高い攻撃を繰り出す。 実際の技名には「パンチ」の前に猫の足跡マークが記載されている。 (SHOさんより) | |
| ・プチアブジャ | 主人公(マーク)、でんでんムシムシ、ムカムカムカデ |
| 自身のHPを少し回復させる魔法。主人公(マーク)が「リーバル」と共に初期から使用している魔法。 消費ポイントは「2」。 (SHOさんより) | |
| ・ポイゾナ | 主人公(マーク) |
| 自身の毒状態を回復。 消費ポイントは「2」。 (SHOさんより) | |
| ・ホミーラ | 主人公(マーク)、おおカマキリ |
| 敵全体に辺りに凍てついた空気を出して攻撃をする。 消費ポイントは「5」。 (SHOさんより) | |
| ・ミドルアブジャ | 主人公(マーク)、トドのつまり、こんチワワ |
| 自身のHPをかなり回復させる魔法。「プチアブジャ」の強化版。 消費ポイントは「6」 (SHOさんより) | |
| ・ムガード | 主人公(マーク) |
| 敵の攻撃の約1/4のダメージを跳ね返す。 消費ポイントは「4」。 (SHOさんより) | |
| ・ラースムーン | 主人公(マーク) |
| 敵全体を混乱状態にさせる。 消費ポイントは「4」。 (SHOさんより) | |
| ・リーバル | 主人公(マーク) |
| 一度訪れた場所へとワープする魔法。主人公の習得する魔法では唯一、戦闘中に使用することが出来ない。主人公(マーク)が「チアブジャ」と共に初期から使用している魔法。 消費ポイントは「5」。 (SHOさんより) | |