●作品;ドラゴンクエスト 発売;1986年5月27日 制作:エニックス(現;スクエア・エニックス) 解説: この世界とは別の異世界にあるという「地下世界『アルフレガド』」。その世界に突如として現れた魔王「竜王」によりアルフレガドを統治するラダトーム王は征服の危機にあった。更に、ラダトーム王の一人娘である王女・ローラは竜王の魔の手によりさらわれ、竜の棲む岩牢に幽閉されてしまう。 そこで、ラダトーム王は伝説の勇者「ロト」の末裔を呼び寄せ、王女の救出と竜王討伐を命じるのだった…。 日本を代表する傑作RPGの記念すべき第一作目。現代RPGの大きな礎を築くと共に、その後のシリーズに多大な影響を与えた。 ●作品;ドラゴンクエストII〜悪霊の神々〜 発売;1987年1月26日 制作:エニックス(現;スクエア・エニックス) 解説: 竜王は討ち倒され、ロトの末裔とラダトームの王女・ローラはめでたく結ばれ、三人の子孫をこの世に産み落とした。彼らはやがてラダトーム王国をローラシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つの王国に分割し、協力しあう形で世界を統治していった。 だがそれから100年の後、再び世界は闇に包まれようとしていた。 突如として現れた悪魔神官・ハーゴンは世界中に魔物の群を放ち人々を恐怖の淵へと突き落としていき、更に征服した地で邪神を崇めとよう人々に強要させ、その勢力圏を拡げていった。 この危機にローラシアの王は一計を案じ、自分の息子である王子をサマルトリア・ムーンブルクへと赴かせ、勇者ロトの子孫によるハーゴン討伐隊の形成を命じたのだった…。 「役割を分担する」というRPGの意味を体言化させ、パーティプレイを実現させたシリーズ第2作。 前作から大幅にアップグレードされ、「船」や「旅の扉」といったお馴染みの要素もこの頃に追加された。 ●作品;ドラゴンクエストIII〜そして伝説へ〜 発売;1988年2月10日 制作:エニックス(現;スクエア・エニックス) 解説: 竜王の時代から数百年前…。 かつて地上は魔王・バラモス率いる魔物の軍勢により支配され、人々は必死の抵抗を続けていた。 そんな時、南の大国・アリアハンで一人の勇者が名乗りを上げた。その名はオルテガ。 愛する妻と未だ見ぬ子供を家に置き、彼は数々の苦難を乗り越えて魔王軍の本拠地であるネクロゴンドの奥地へと辿り着くも、キガナの大穴に落ち、その消息を絶った…。 それから十数年、オルテガの子は父の遺志を継ぎアリアハン王の命に応じ、バラモス討伐隊を結成し旅路に就くのだった。 そして真の伝説はその幕を開ける……! 前作から更に進化し、その地位を不動のモノにしたロト編最終章・シリーズ第3作目にして、最強のメガヒット作。 フリーパーティシステム・転職システムを加え、より壮大に、より自由に、そしてロト伝説の謎を集約し描き出されたストーリー。 それまで面倒だったパスワードも新しく開発されたバックアップシステムにより誰でも楽しめる大作として注目された。 発売が平日にも関わらず、早朝からの長蛇の座り込みを作り上げた伝説を持つ。 ●作品;ドラゴンクエストV〜天空の花嫁〜 発売;1992年9月27日 制作:エニックス(現;スクエア・エニックス) 解説: 数百年前、魔王の支配から解放された或る世界。或る王国で、一人の国王が我が子の誕生を今か今かと待っていた。と、その時、隣の部屋から赤ん坊の元気な泣き声が響き渡った。元気な男の子だと聞き、王は待ちきれず王妃のもとへと向かい、我が子との対面を果たした。歓びに浸りつつ、王は我が子に「トンヌラ」と名付けようとした、が王妃にはもう既に心に決めておいた名前があった。 「この子の名前は…」 さすがの王も愛しい王妃の言うことと思い、少々渋い顔をしながらその名前を付けることにし、再び二人は笑顔になった…と、突如王妃の容態が急変し、我が子も何かに怯えるように泣き出した。そして…… それから数年後、ある一組の父子が旅路のさなか、商船の進む海に揺られていた。父の名前はパパス、そして彼の息子の名は…… シリーズ第5作・天空編第2章。ファミコンからスーファミへ移行し、それに伴い前作から大幅にスケールアップ。今までとは違い、主人公が勇者ではなかったり、ストーリーが主人公の成長とリンクしていたり、魔物を仲間に出来たり、ストーリー中盤で結婚イベントが発生したり、子供が生まれたりと、それまでとは違い、一人の人間の半生を追うような一癖も二癖もある新しいDQ世界観を演出。 後にこのゲームを基に「モンスターズシリーズ」や以後の作品の魔物収集など、『魔物=敵』という感覚を緩和するきっかけとなり、シリーズ史にその名を残す大作となった。 |
・あしばらい | 武闘家など |
すばやい動きで相手の足を払い、転ばせる技。転ばされた相手は動くことができず、攻撃も防御もできない。 (ケケケさんより) |
・アストロン | 勇者など |
全身を鋼鉄に変えて、あらゆる攻撃を受け付けない。全身無敵状態だが、かかっている間は動けない。 『ダイの大冒険』ではアバンが使用。ダイ達にかけて、メガンテの爆発から保護した。ダイは紋章の力で破ってしまった。 あまり正確な情報でないので、補足させていただきます。 ジョーカーでは使用したモノのみに効果があり、 ターンの最初に 無敵の守りの壁を発生させることで、 そのターンのみ敵の攻撃を防ぐ。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・あまいいき | 魔物使いなど |
ピンク色の甘い息を吐き、敵群を心地よい眠りに誘う。敵1グループに効果があるが、攻撃を受けるとすぐに目を覚ます。(ケケケさんより) |
・アルテマソード | ゴッドハンド(VII)職業 レベル8で習得(VII)他 |
『VII』から登場の究極特技。相手を闘気の檻で封じ込め、その頭上から一気に叩ききる究極を越えた必殺剣で敵一体に超大ダメージ! 今のところドラクエシリーズ最強の剣技だ。(T・Yさんより) |
[1]イオ [2]イオラ [3]イオナズン |
魔法使い 他多数 |
[1]空気中の粒子を操り爆発を起こし敵全体に約20Pのダメージを与えるイオ系の初歩呪文。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではポップなどが使用。エネルギーの塊を手榴弾のように投げつける。ポップは零距離のイオで、ガルダンディーを倒している。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [2]イオ系の中級呪文。イオより強力な爆発で 敵全体に約60Pのダメージを与える強力な呪文。 IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではハドラー、ポップ、バーンなどが使用。イオよりも大きな爆発を起こす。バーンはイオナズン級のイオラを、嵐のごとく連射していた。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [3]イオ系最強呪文。並の敵なら跡形も残らないほどの 強力な爆発を起こし敵全体に160Pのダメージを与える呪文。 IIから登場。 「ダイの大冒険」ではハドラーが使用。両手にイオのエネルギーを蓄えた後スパークさせて放つ。ベギラゴンを覚える前はハドラー最強の呪文であり、超魔生物化してもよく使っていた。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・いしつぶて | モコモン、盗賊など |
石を投げつけて、魔物のグループを攻撃。(オルズデッドさんより) |
・凍てつく波動 | モンスターなど 他多数 |
指から発する波動で敵にかかっている呪文効果を全てうち消す。 ゾーマ、デスピサロなどが使う物は自分にかかっているルカニなども解除することが可能。 例外としてエッグラは尻から出す。ドラクエモンスターバトルロードでは天空の剣、盾、鎧を揃えれば第三の技で使えるようになって、上記の効果に加え、ゆうきを減少させる。 ドラゴンクエストソードでは天空のつるぎを手に入れると覚えられる必殺剣で、敵全員を凄まじい冷気で攻撃する (オルズデッドさん、シークレットさんより) |
・稲妻 | ネレウス、ブオーン、しれんその3、スーパースターなど |
あたりから雷雲を呼び集め、その場のすべての敵 めがけ、稲妻を落とす。(オルズデッドさんより) |
・稲妻斬り | 魔法戦士など |
稲光ををまとった攻撃を、一直線に 敵に振り下ろす。 (オルズデッドさんより) |
・イネカリぎり | ライフコッドの住人 |
現実世界のライフコッドが魔物に襲われた際に住民が使った必殺技。当人は「みんなにも見せたかった」と後に述べているが一番見たいと思っているのはプレイヤーである。 (ストレイ某さんより) |
・ウールガード | 羊飼い |
羊毛のように暖かい光の衣で味方を包み、吹雪系の攻撃によるダメージを軽減する。(松の字さんより) |
・うけながし | 踊り子、バトルマスターなど |
攻撃を華麗に受け流して、誰かにダメージを押し付ける。敵に来るか見方に来るかはわからないので、使うときは考えて使おう。 (ケケケさんより) |
・おいかぜ | レンジャーなど |
自らの周囲に風を巻き起こし、敵の吐いた息系の攻撃を押し返す。あらゆる息攻撃に効果があるが、一回使ったら消えてしまう。 (ケケケさんより) |
・おたけび | 商人など |
大地がゆがむほどの猛烈な雄たけびを上る。敵はそのショックにより、行動不能になってしまう。 一部のボスモンスターは、相手全員にダメージを与える。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・おどりふうじ | 踊り子など |
最後の締めであるラストダンスを踊り、それ以降の踊りを禁ずる。多彩な踊り技を持つ敵に有効だが、敵が使うこともあるので注意。 (ケケケさんより) |
・オノ無双(オノむそう) | マスター戦士、ヤンガス |
●ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(マスター戦士が使用) オノ打撃系特技では最強。又、マスター戦士が馬車に乗っていると“ちからため”効果でガードモンスターの攻撃力が1ターンだけ2倍に。 ●ドラゴンクエストVIII(ヤンガスが使用) 斧のSP54で「キングアックス」の称号になると覚えることができる。 斧を回転させて、その衝撃波で敵1グループを攻撃する。威力は通常攻撃よりも低めで、更に右にいくほどダメージはおちてしまう。 とてもキャラバンハートのように最強の特技とは言い難い。ちなみに技名はVIIIだと「オノむそう」と表記される。 (アーリマンさんより) |
・火炎斬り | キーファ・グラン、魔法戦士など |
火炎系呪文と打撃の威力が敵を同時に襲う剣技。(オルズデッドさんより) |
・火炎の息 | コドラン、マッド、アムール シーザー、ドランゴなど |
燃えさかる火炎を吐き出す。 火の息より強力なダメージだ。(オルズデッドさんより) |
・輝く息 | グレイトドラゴン(V:仲間)他 |
氷の息系の最上位特技。冷たく輝く息を吐いて敵全員にダメージ。(アーリマンさんより) |
・かまいたち | 武闘家など |
敵に向けてかまいたちを巻き起こす。 使う者のレベルにより、威力が変化。(オルズデッドさんより) |
・カマこうげき | ライフコッドの住人 |
現実世界のライフコッドが魔物に襲われた際に住民が使っていた技。カマならまだ武器になるが、もっと問題なのは襲撃してきたモンスターがボストロールをはじめとする凶悪な連中だということだ。(ストレイ某さんより) |
・かもめ返し | 戦士+船乗りなど |
戦士と船乗りを経験すると覚えられる技。かもめのように素早く斬りつけ、空を飛んでいる敵に通常の1.25倍のダメージを与える。モンスターズに登場する「つばめ返し」のマイナーチェンジのような技だが、こちらは鳥系でなくとも空を飛んでいれば有効である。(松の字さんより) |
・岩石落とし | トビー、バトルマスター、チキーラ |
巨大な岩石を持ち上げて、敵の頭上に落とす。 力に関係なく大ダメージ。 (オルズデッドさんより) |
・キアリー | |
2初登場。 単体の毒を回復させる魔法。 |
・キアリク | |
3初登場。 単体のマヒ状態を回復させる魔法。 |
・ギガスラッシュ | 勇者(VI)他 |
『VI』から登場の究極特技。全てを越えた究極の必殺剣で敵1グループに特大ダメージ。 (アーリマンさんより) |
・ギガソード | 勇者(PS版IV) |
PS版『IV』のみの究極特技。聖なる稲妻を剣に込めて敵1匹を斬りつける。 (アーリマンさんより) |
・ギガデイン | 勇者 他 |
『III』から登場の究極魔法。敵全員(『V』から敵1グループ)に天空の雷を落とす。 『キャラバンハート』で究極魔法の地位を取り戻した。 「ダイの大冒険」ではバランが使用。点から巨大な稲妻を落とす。バランは、これで直接攻撃するよりも、ギガブレイクとして使うことが多かった。 DQモンスターズジョーカーでは、神聖な光で敵単体を攻撃する呪文で、主にゾンビや闇のモンスターに効く。 (アーリマンさん、ケケケさん、シークレットさんより) |
・急所突き | 武闘家など |
モンスターの急所を狙う特技。 急所に当たれば敵を一撃で仕留められる。(オルズデッドさんより) |
・ギラ | 魔法使い 他多数 |
ギラ系の初歩呪文。閃光を伴う帯状の熱エネルギーで敵を攻撃する呪文。IIから登場。 「ダイの大冒険」ではポップなどが使用。熱エネルギーを光線状にして、敵に向かって撃ちだす。ポップは収束して貫通力を高めたり、工夫していた。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・くさかりぎり | ライフコッドの住人 |
現実世界のライフコッドが魔物に襲われた際に住民が使っていた必殺技。どんな技かみてみたい。(ストレイ某さんより) |
・くすぐりの刑 | 笑わせ師 |
敵1体をくすぐりまくって笑い転げさせ、数ターンに渡って行動不能にする。(松の字さんより) |
・クラスマダンテ | ここに生まれる伝説 |
メタルスライム、はぐれメタル、メタルキングのモンスターチームの必殺技。強力な魔力の暴走で全体に連続ダメージ。(UHOさんより) |
・グランドクロス | ダークドレアム、パラディンなど |
聖なる真空の刃が、巨大な十字架となって
敵を一気に切り裂く。 ダイの大冒険のグランドクルスの逆輸入版。(オルズデッドさんより) |
・黒い霧 | 嘆きの巨人 ダークサタンなど |
黒い霧で辺りを包み一切の呪文を使えなくする。 (オルズデッドさんより) |
・ぐんたいよび | 商人など |
ドラゴンクエストVI初登場。 どこからともなく軍隊を呼び出し、敵全体を攻撃する。敵の種類などは問わないが、傭兵なので金がかかる。(ケケケさんより) |
・げんま召喚 | 天地雷鳴士 |
「しょうかん」よりもさらに強力な精霊を呼び出し、味方として戦ってもらう技。呼び出せるのは自然の力を使った特技を持つ「カカロン」、剣術が得意な「バルバルー」、踊りが得意な「クシャラミ」、最強の「ドメディ」の4体。(松の字さんより) |
・高熱のガス | ドラゴンライダー、アンドレアルなど |
高熱のガスを吹き出し敵全体を攻撃する。(オルズデッドさんより) |
・氷の息 | メッキーなど |
冷気を吐き出して、敵に凍傷を負わせる。 HPの低い敵は一掃できる。(オルズデッドさんより) |
・凍える吹雪 | イエッタ、メッキー、サーラ ブリード、シーザー、キングレオなど |
凄まじい猛吹雪を吐くことで、敵全体に 強大なダメージを被らせる。(オルズデッドさんより) |
・コミックソング | 吟遊詩人+笑わせ師 |
吟遊詩人と笑わせ師の職歴で覚えられる技。おかしな歌を歌い、敵を笑わせて行動不能にする。(松の字さんより) |
・ザオラル | |
3初登場。 死んだ味方一人を生き返らせる魔法。 確率は半分程度で、生き返ってもHPは全快にならない。 |
・ザオリク | |
2初登場。 死んだ味方一人をHP全快で生き返らせる魔法。 ザオラルと違って確実に成功する。 |
[1]ザキ [2]ザラキ [3]ザラキーマ |
賢者 他多数 |
[1]死の言葉。
標的を単体に絞るためザラキよりも成功率は高い。(オルズデッドさんより) [2]古代より邪教の使徒たちの間で使われていたという死の呪文。 ザキよりも確率は落ちるが複数の敵の血液を凍らせて息の根を止める。IIから登場。 「ダイの大冒険」ではザボエラが使用。死霊のごとく不気味な声を響かせ、相手の息の根を止める。バダックを苦しめたが、とどめはさせなかった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [3]『VI』から登場のザキ系最上位魔法。敵全員を古代の魔道士があみだしたという死の言葉で息の根を止める。 (アーリマンさんより)
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・さざなみの歌 | 吟遊詩人+船乗り |
吟遊詩人と船乗りの職歴で覚えられる技。波の音にも似た歌声で、敵1グループを眠らせる。(松の字さんより) |
・さそうおどり | 踊り子など |
思わずつられてしまいそうな軽快な踊りを踊り、敵1体を躍らせる。踊った敵は、防御も攻撃も不可能になる。 (ケケケさんより) |
・五月雨剣 | ロビン2、バトルマスターなど |
五月雨のように剣で攻撃の雨を降らせる。 ダメージは敵全体におよぶ。 (オルズデッドさんより) |
・ザメハ | |
3初登場。 眠ってた味方全体を 起こすことが出来る魔法。 |
・酸液のツバ | ベロゴンロード |
敵モンスター・ベロゴンロードの必殺技。 口から強酸性の唾液を相手に引っかけてダメージを与える。(アーリマンさんより) |
・ジェットキラーアタック | トリプル・ブルーメタル |
8、スカウトモンスターの合体技。キラーマシン3体が発動する。次々と斬りかかり強力な弓攻撃でフィニッシュの必殺技。(UHOさんより) |
・ジゴスパーク | 勇者(VI)他 |
『VI』から登場の特技。地獄からいかずちを呼び出し、敵全員に大ダメージ。 少年ヤンガスと不思議のダンジョンではごくわずかなモンスターしか使えない呪文で、 直線上10マスにいる対象全てに50のダメージを与え、障害物をも壊す。ただし呪文なのでまだんはんしゃを持つモンスターが範囲内にいると、自分に跳ね返ってくる。 (アーリマンさん、シークレットさんより) |
・疾風突き | テリー、戦士など |
威力は小さくなるが、疾風のごとく 他の誰よりも早く、敵を攻撃できる。 (オルズデッドさんより) |
・しっぺ返し | マリベル、武闘家+笑わせ師など |
敵から受けた攻撃を、直接攻撃だろうが呪文だろうがそのままやり返す。たとえ、明らかに人間には不可能な技であろうとも。(松の字さんより) |
・しのおどり | 踊り子など |
ドラゴンクエストVI初登場。 見たものをまとめてあの世に送る,恐るべき死神のダンスを踊る。効く確立は半々だが、成功すれば一発で敵が全滅する。(ケケケさんより) |
・しのび笑い | 盗賊+笑わせ師、爆弾岩 |
その名の通り、忍び笑いを浮かべる。特に効果のない、謎の技。(松の字さんより) |
・地響き | レンジャーなど |
大地を激しく踏み鳴らして、その振動で敵全体に 大ダメージを与える。(オルズデッドさんより) |
・灼熱 | ドランゴ、ルーキー他 |
火の息系の最上位特技。灼熱の炎を吐いて敵全員にダメージ。(アーリマンさんより) |
・シャナク | |
3初登場。 3では味方が装備した呪われた武具を破壊する。 |
・しょうかん | 賢者など |
大地の精霊を呼び出して、戦いに参加させる。呼び出せる精霊は以下の通り。 タッツウ:修得してすぐに召還できる精霊。「べホイミ」や「みがわり」など、補助・回復系特技を使う。 デアゴ:レベル25ぐらいで召還できる。獣のような外見を持ち、息系の特技を使う。 サムシン:レベル33以上で召還できる。“剣王”の異名を取り、数々の剣技を使いこなす。、 バズウ:最強の精霊。巨人の精霊であり、「ジゴスパーク」など強力な特技を使いこなす。あまりの強さゆえ油断するのか、召還直後は眠っていることが多い。 なお、『ドラゴンクエストモンスターズシリーズ』では、それぞれの召還が別の特技になっている。 (ケケケさんより) |
・地割れ | 賢者など |
大地をなぐりつけ、地割れを発生させ、敵を一瞬で 飲み込んでしまう。(オルズデッドさんより) |
・真空斬り | テリー、キーファ・グラン、バトルマスターなど |
竜巻の力を剣にみなぎらせ、敵一体を 鋭く切り裂く。 (オルズデッドさんより) |
・真空波 | ピサロ、ブラスト、パラディンなど |
真空の刃の風を引き起こし、敵の群れすべてを切り裂く。 少年ヤンガスでは前3方向のモンスターにダメージを与える。 (オルズデッドさん、シークレットさんより) |
・スカラ | 僧侶など |
味方1人を光で包み、防御力をかなり上昇させる。攻撃力が高い敵との戦闘で使えば、かなり効果が高い。 (ケケケさんより) |
・スクルト | 僧侶など |
仲間全員を光で包み、守備力を一度に上昇させる。上昇率はスカラより低いが重ねがけは出来るので、味方の数が多いときに使おう。 (ケケケさんより) |
・捨て身 | ハッサンなど |
防御はまったく考えずに敵の中に 飛び込んで攻撃。大ダメージを与える。 喰らうダメージが通常の2倍に増えてしまうという 諸刃斬り以上にハイリスクハイリターンな技。(オルズデッドさんより) |
・すなけむり | 盗賊など |
敵全体を覆うような砂煙を起こす。砂にまかれた敵は視界を封じられるため、マヌーサと同じ効果がある。 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードではデンデン竜が使用。空中から壺の中の砂を敵1体にぶっかけてダメージを与え、たまにマヌーサの効果。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・正拳突き | ハッサン、武闘家など |
腰を深く落とし、正面から敵を突く。 威力は強大だがかわされることも。(オルズデッドさんより) |
・船上ダンス | 踊り子+船乗り |
踊り子と船乗りの職歴で覚えられる技。船乗りに伝わるダンスを踊ることで、敵もつられて踊ってしまう。(松の字さんより) |
・ゾンビ斬り | キーファ・グラン、バトルマスターなど |
呪われたアンデッドを十字に切り裂き葬り去る。 ゾンビ系の敵に通常の1,5倍のダメージ。(オルズデッドさんより) |
・たいあたり | 商人など |
ドラゴンクエストV初登場。
ドラクエVでは自分の命と引き換えに敵単体に大ダメージを与える事が可能。 VIでは決死の体当たりを行い、敵の体力を半分にする。 自分にもダメージが来るので使うときは慎重に。(ケケケさんより) |
・だいぼうぎょ | レンジャーなど |
攻撃を捨てて防御に全力を集中することで、あらゆる攻撃のダメージを軽減する。その効果はすさまじくダメージを十分の一にまで減らすが、息系の攻撃にはなぜか効果がない。 (ケケケさんより) |
・たたかいの歌 | 戦士+吟遊詩人 |
戦士と吟遊詩人の職歴で覚えられる技。味方を鼓舞する歌を歌い、全員の守備力を上昇させる。(松の字さんより) |
・超さみだれ突き | ヤリの名手 集結! |
槍を持ったモンスターのチームの合体技。圧倒的な攻撃回数の突きを放つ。(UHOさんより) |
・つきとばし | 盗賊など |
ドラゴンクエストVI初登場。 敵一体を突き飛ばし、戦闘から離脱させる。体の小さい相手に有効。(ケケケさんより) |
・つっこみ | 笑わせ師 |
敵に直接攻撃を受けた時、「なんやそれ!」のセリフと共に反撃する。全く使えないというわけではないが、やはりギャグ技に近いものがあるだろう。(松の字さんより) |
・津波 | 賢者など |
海の精霊の力を借りて、大津波を引き寄せ、敵に水圧 によるダメージを与える。 森やダンジョン内では使えない。(オルズデッドさんより) |
・つるぎのまい | 戦士+踊り子など |
踊るがごとき剣さばきで、4回連続攻撃を行う。独立した特技として登場したのは「VII」からだが、「VI」においてもテリーの「あそび」の一つとして登場している。(松の字さんより) |
・とおぼえ | ガボ、ゲリュオン |
遠吠えでオオカミの群れを呼び、モンスターに対して4回の攻撃を行わせる。(松の字さんより) |
・どくのいき | 魔物使いなど |
文字通り毒素を含んだ息を吐き、敵1グループを毒に冒す。仲間モンスターも覚える特技である。 (ケケケさんより) |
・どくこうげき | モンスター |
攻撃で出来た傷口に毒を塗りこみ、敵1体に毒のステータス異常を与える。通常攻撃とかぶっているので、かなり多く使ってくる。 (ケケケさんより) |
・どとうのひつじ | 羊飼い |
羊の群れを呼び、合計4回の攻撃を行わせる。消費MP0で強力な攻撃ができるため、「VII」においてボス戦で多用される特技の一つとなった。(松の字さんより) |
・跳び膝蹴り | ハッサン、バトルマスターなど |
ジャンプして強烈なひざ蹴りを放つ。 浮遊系のモンスターに通常の1,5倍のダメージ。 (オルズデッドさんより) |
・ともえなげ | 武闘家など |
ドラゴンクエストVI初登場。 敵一体を、はるか遠くへ投げ飛ばす。投げられた敵は戦闘中に戻ってくることはない。(ケケケさんより) |
・ドラゴラム | 魔法使い 他多数 |
術者が巨大な火竜と化し灼熱の炎で敵全てを焼き払う呪文。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではアバンが使用。海破斬の修行のために使いダイを追い詰めたが、見事習得した海破斬によって破られた。 「ロトの紋章」ではポロンが使用。バギクロスと組み合わせることで風竜となって空を飛んだリ、 ドラゴラム×2として使用することで双頭の竜となったりとバリエーションがある。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・ドラゴン斬り | ピサロ、バトルマスター、ダークドレアムなど |
竜のうろこを貫く、神秘の剣技。 ドラゴン系に通常の1,5倍のダメージ。(オルズデッドさんより) |
・なめまわし | 遊び人など |
敵の顔を嘗め回す技。嘗め回された相手は、気持ち悪さゆえ鳥肌が立って動けなくなる。敵一体に効果がある。(ケケケさんより) |
・におうだち | パラディンなど |
味方の前に立ちはだかり、敵の攻撃をすべて自分だけで受け止める。当然ダメージは普段の何倍にもなるので、使いどころに気をつけよう。 (ケケケさんより) |
・ぬすっと斬り | 戦士+盗賊 |
戦士と盗賊の職歴で覚えられる技。攻撃と共に敵からアイテムを盗む。(松の字さんより) |
・ねむりこうげき | モンスター |
奇妙な叩き方で、敵の戦意を失わせる。この技により、敵は眠気を覚え睡眠状態になる。ステータス異常だけでなく、普通のダメージもしっかりと受ける。 (ケケケさんより) |
・ノアのはこぶね | 僧侶+船乗り |
僧侶と船乗りの職歴で覚えられる技。光の船に味方を乗せて浮上し、1ターンの間行動できなくなる代わりにあらゆる攻撃を防ぐ。効果としてはアストロンの1ターン限定版といった感じである。(松の字さんより) |
・呪いの歌 | 魔法使い+吟遊詩人、腐った死体 |
呪いの込められた歌を歌い、敵1グループの守備力を下げる。(松の字さんより) |
・バイキルト | 賢者など |
仲間ひとりの攻撃力を2倍に上げる。 (ケケケさんより) |
[1]バギ [2]バギマ [3]バギクロス |
僧侶 他多数 |
[1]バギ系の初歩呪文。真空状態を作り出しカマイタチを生じさせて敵を切り裂く。
IIから登場。 「ダイの大冒険」ではダイ、バラン、ずるぼんなどが使用。かまいたちで斬ったり、小さな竜巻を起こしたりする。攻撃以外での使用が多かった気がする。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [2]バギ系の中級呪文。渦巻きに敵を巻き込み切り刻む呪文 IIIから登場。(オルズデッドさんより) [3]バギ系最強呪文。両腕をクロスさせながら放つ巨大な 竜巻で敵をズタズタに切り裂く最強の真空呪文。 IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではダイ、フェンブレンが使用。両手に作った空気の渦を交差させ、大きな風を生む。フェンブレンは海中で使い、ダイとバランに一矢報いることに成功している。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・爆裂拳 | 武闘家など |
敵全体に4回の連続パンチを炸裂させる。 特定の敵を狙うことはできない。 ドラゴンクエストモンスターバトルロードではホイミスライムが使用。敵1体を触手で殴りまくる技。 (オルズデッドさん、シークレットさんより) |
・激しい炎 | コドラン、キングス、シーザー、ドランゴ、竜王、シドー、バラモスなど |
すさまじいまでの火炎を口から放射、 敵全体に大ダメージを与える。(オルズデッドさんより) |
・ぱふぱふ | ゼシカなど |
●ドラゴンクエストVI 敵一体に、ドラクエ名物ぱふぱふを行う。使用者が男性の場合と女性の場合で効果が異なる。男性が行うとダメージになるが、女性が行うと敵が見とれて無防備になるのである。 ●ドラゴンクエストVIII おいろけのSP38で「ファニーガール」の称号になると覚えることができる。 ドラクエ名物のアレである。残念ながら具体的な絵はでてきません・・・。 技の効果としては敵一体を行動不能にする。 まず使用することはないと思う・・。(ケケケさんより) |
・はやぶさ斬り | テリー、ドランゴ、ピエール、戦士など |
はやぶさのごとく、すばやく2回攻撃し、 合わせて約1,2倍の攻撃力。 (オルズデッドさんより) |
・ピオラ | 魔法使いなど |
味方1人を不思議な光で包み、素早さを上昇させる。「ボミエ」などと併用すると効率が良い。重ねがけも可能である。 (ケケケさんより) |
・ピオリム | 魔法使いなど |
不思議な光で、味方全員の素早さを上昇させる。「ボミオス」などと一緒に使えば、かなり有利に戦えるだろう。重ねがけ可能である。 (ケケケさんより) |
・秘技むちゃくちゃダーンス | 男の子 |
PS2版クリア後のサラボナでグランバニア王子と会話した際に出てくるもので、文字道理その場でむちゃくちゃに踊ったらしい。(叛多亜さんより) |
・ビッグバン | プラチナキング(VIIモンスター職)他 |
『VI』から登場の究極特技。宇宙の真理を操り、 人智を超えた大爆発を起こす。アーケードのドラゴンクエスト モンスターバトルロードではメタルキングとスライム、スライムベス、くさった死体の中から2体でチームを組むと使用可能。敵全員に光/爆発属性のダメージを与える呪文 (アーリマンさん、シークレットさんより) |
・ひつじかぞえ歌 | 吟遊詩人+羊飼い |
吟遊詩人と羊飼いの職歴で覚えられる技。「羊が1匹、羊が2匹…」と数えていき、敵全体を眠らせる。(松の字さんより) |
・ひつじのダンス | 踊り子+羊飼い |
踊り子と羊飼いの職歴で覚えられる技。見るものを和ませる、楽しげなダンスを踊る。効果は特になし。(松の字さんより) |
・火の息 | コドランなど |
小さな炎を吐き出して、軽い火傷を負わせる。 敵全体に効果がある。(オルズデッドさんより) |
・火柱 | サタンジェネラル、レンジャーなど |
巨大な火の柱を出現させ、メラゾーマ級の威力を持つ炎で 狙った敵を燃やし尽くしてしまう。(オルズデッドさんより) |
・ひゃくれつなめ | 遊び人、魔物使いなど |
なめまわしの上級技。敵を激しく嘗め回し、身震いばかりでなく守備力を下げてしまう。これにより敵の守備力は0になるので有効に使いたい。(ケケケさんより) |
[1]ヒャド [2]ヒャダルコ [3]ヒャダイン |
魔法使い 他多数 |
[1]ヒャド系の初歩呪文。敵単体を氷の矢で攻撃し凍結させる呪文。
IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではマトリフ、ダイ、ポップなどが使用。小さな冷気を放血、物体を凍らせる。バギと同じく、攻撃以外での使用が多かった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [2]・ヒャド系の中級呪文。吹雪を起こして敵複数を氷漬けにする上級呪文。 IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではポップ、レオナなどが使用。手から発した冷気を相手にぶつける。ヒャド系の中では、出番が一番多かった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [3]ヒャド系の中級呪文その2。ヒャダルコを上回る威力の猛吹雪で 敵全体を攻撃する。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではダイなどが使用。冷凍光線のようなもので相手を攻撃する。ダイはコレで、ハドラーのメラゾーマを相殺した。 (オルズデッドさん、ケケケより) |
・ぶきみなひかり | スーパースターなど |
あやしい光で敵1グループを包み込み、呪文に対する抵抗力を弱める。これにより敵には呪文が効きやすくなるので、すかさず攻撃したい。 (ケケケさんより) |
・ふしぎなおどり | 踊り子、商人など |
奇妙で不可思議な踊りで、敵の精神を疲れさせMPを減らしてしまう。 魔法が得意な相手には効果が高い特技だ。 ドラクエバトルロードではじんめんじゅの特技で、敵全員の呪文耐性を下げ、攻撃及び状態異常呪文を効きやすくする。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・プチスパーク | プチターク |
PS2版で仲間になるプチタークの特技。魔界の雷で敵全員にダメージを与える。(シークレットさんより) |
・プチスラッシュ | プチターク |
LV65で覚える特技。敵グループを電撃の刃で攻撃する。消費MPは30。(シークレットさんより) |
・フバーハ | 賢者など |
味方全員を光の膜で包み、炎や冷気のダメージを軽減する。有効なのは炎や吹雪の息などであり、呪文には効果が無い。
『ダイの大冒険』ではアポロが使用。円形のバリアを張って、フレイザードの攻撃を防いだ。 (ケケケさんより) |
[1]ベギラマ [2]ベギラゴン |
魔法使い 他多数 |
[1]閃熱エネルギーで敵を焼き尽くす呪文。
シリーズによって仕様が多少異なる。I〜IIまでは敵全体に60程度ダメージを与え
ギラ系の最強の呪文だったが、III以降はベギラゴンというものが現れ、格下げされたのだろうか、
敵グループに35程度ダメージを与えるという設定で落ち着いている。 「ダイの大冒険」ではポップ、ハドラー、アバンなどが使用。片手に熱エネルギーを集め、ビーム状にして放つ。見た目派手なのでかなり出番が多かった。個人的には、アバンとハドラーの撃ち合いが印象深い。 (ケケケさんより) [2]ギラ系の最強呪文。極大まで増幅した閃熱エネルギーで 敵を跡形もなく焼き尽くす呪文。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではハドラー、マトリフが使用。両手に熱エネルギーを集めたあと頭上でアーチを作り、その後両手を合わせて巨大なビーム砲のごとく発射する。数ある呪文の中でも派手さはトップクラスで、ここぞというときに使っていた。ハドラーとマトリフの撃ち合いは、すさまじいものだった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・ベホイミ | |
1初登場。 「ホイミ」の1つ上位版で単体に効果がある。 約85程度回復する。 |
・ベホマ | |
1初登場。 単体のHPを全快させることが出来る魔法。 |
・ベホマラー | |
3初登場。 パーティー全体のHPをある程度回復 させる魔法。 |
・ベホマズン | |
3初登場。 パーティー全体のHPを全快させる魔法。 |
・ベホイム | |
9初登場。ベホイミとベホマの間に位置する回復魔法。 単体を回復させる。 |
・へんてこ斬り | 戦士+笑わせ師 |
戦士と笑わせ師の職歴で覚えられる技。奇妙な動きで敵を斬りつけ、ダメージと共に混乱させる。(松の字さんより) |
・ホイミ | |
1初登場。 一番基本的な回復魔法で単体に効果がある。 回復魔法は通常の薬草程度である。 |
・ぼけ | 笑わせ師 |
一世一代の芸人魂を発揮し、敵の攻撃をボケで無効化してしまう。(松の字さんより) |
・ボミエ | 魔法使いなど |
怪しい光で敵1体を包み、素早さを下げる。素早い敵に使うと、効果が高いだろう。 (ケケケさんより) |
・ボミオス | 魔法使いなど |
怪しい光で敵を包み、素早さを大きく下げる。敵の行動が鈍くなるので、味方の行動がとりやすくなる。 (ケケケさんより) |
・マグマ | 賢者など |
地の底から燃えたぎるマグマを呼ぶ。 炎に弱い敵なら、ひとたまりもない。(オルズデッドさんより) |
・マジックバリア | 賢者など |
仲間全員を魔法のバリアで覆い、呪文によるダメージを軽減する。物理防御の技と組み合わせれば、死亡率がかなり下がるだろう。 (ケケケさんより) |
・魔神斬り | ピサロ、テリー ドランゴ、戦士など |
魔神のごとく敵を切り裂く。
命中率は低いが、成功すれば会心の一撃。 モンスターズではマヒや睡眠で敵の動きを止めれば100%命中する。 (オルズデッドさんより) |
・マダンテ | バーバラ他 |
『VI』から登場の究極特技。暴走した魔力が大爆発し、恐ろしい破壊を起こす。 使用者はMPが0になり、消費したMPの3倍のダメージ。(アーリマンさんより) ロトの紋章のマダンテとは、とりあえず別々に掲載しときます。 |
・マッスルダンス | 武闘家+踊り子、ハッサン |
嫌なダンスで敵にダメージ。(VII)。ハッサンが新しく考えた特技で主人公に見せたら、面白いけど役に立たないねと言われた。(4コマ)(ササヨシ42さんより) |
・マトンアタック | 武闘家+羊飼い |
武闘家と羊飼いの職歴で覚えられる技。羊になったつもりで敵に体当たり。敵と自分の両方がダメージを受ける。技の効果自体は「たいあたり」と一緒である。(松の字さんより) |
・マヌーサ | 魔法使いなど |
あやしい霧で敵の視界を惑わし、攻撃を当たりにくくする。 「ダイの大冒険」ではマァムが魔弾銃に入れて使用。魔法の通じないヒュンケルにも一応効いたが、 気配を読んだヒュンケルには結局破られてしまった。少年ヤンガスでは物理攻撃、アイテム投げ、投てき武器などの遠距離攻撃の命中率を0にする。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・まねまね | 遊び人など |
自分が受けた攻撃を真似して、相手にやり返す技。 敵が使ったのとそっくり同じものが相手に帰っていくのである。ラストテンツクばど、 群れを成した敵に使われるとうざったい技でもある。 ジョーカーでは表記が片仮名になっており、この技を使った直後に行われた特技を現在の戦闘でのみ使えるようになるが凍てつく波動、アモールの雨、精霊の歌、みかわしきゃくは覚えることができない。 (ケケケさん、シークレットさんより) |
・マヒこうげき | モンスター |
強烈な打撃で、敵1体にダメージを与えると同時にマヒさせる。『モンスターズシリーズ』では、「どくこうげき」「ねむりこうげき」の上級版に当たる。(ケケケさんより) |
・マヒャド | 魔法使い 他多数 |
ヒャド系最強呪文。巨大な氷柱で敵を貫いてを攻撃する呪文
IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではフレイザード、ノヴァなどが使用。片手から強烈な吹雪を発し、相手を凍りつかせる。ノヴァは親衛騎団に使ったが,シャハルの鏡で跳ね返されてしまった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) |
・マヒャド斬り | 魔法戦士など |
マヒャドの魔力と、剣の攻撃力を合わせた 強力な魔法剣。 (オルズデッドさんより) |
・まふうじの歌 | 吟遊詩人 |
古の歌で敵の声を奪い、敵1グループの呪文を封じる。(松の字さんより) |
・まぶしいひかり | スーパースター、レンジャーなど |
全身からまばゆい光を発して敵の目をくらませる。目がくらんだ敵は、攻撃の命中率が大幅に下がるのだ。 (ケケケさんより) |
・マホカンタ | 魔法使いなど |
術者に使用されたあらゆる呪文を跳ね返す。攻撃呪文はもちろん、回復呪文まで跳ね返してしまうため、使いどころには注意が必要。
『ダイの大冒険』では大魔王バーンが使用。魔法の壁を作って、呪文を跳ね返す。術者の魔力によって跳ね返せる威力が異なっている。(ケケケさんより) |
・マホキテ | 賢者など |
光のベールを身に纏うことで、自分に向けられた呪文のマジックポイントを吸収する。相手の呪文を、自分のMPに変換できるのである。呪文の効果はそのまま受けるので、相手を見て使うこと。 (ケケケさんより) |
・マホターン | 魔法戦士など |
術者に使われた呪文を、一度だけ跳ね返す。「マホカンタ」の廉価版といった感じだが、消費MPは同じである。 (ケケケさんより) |
・マホトーン | 僧侶など |
敵のあらゆる呪文を封じ込める。VIまで、一度かかれば、戦闘終了まで効果があったがVII以降は一定時間経つと効果は消えてしまう。 「ダイの大冒険」ではガーゴイル、ガストが使用。輪っかの入った光線のようなものを出し、当たった相手の魔法を封じる。魔法使いには致命的なので、ポップは必死に逃げ回っていた。(ケケケさんより) |
・マホトラ | 魔法使いなど |
敵のマジックポイントを消費させ、術者が吸収する。吸収量が少ないので劇的な変化は無いが、使い続ければ役に立つだろう。 (ケケケさんより) |
・マホトラ踊り | 踊り子など |
奇妙なステップで相手の精神に訴えかけ、MPを吸収してしまう。吸収量はそれほど多くないが、使い続ければ効果を発揮するだろう。 (ケケケさんより) |
・回し蹴り | 武闘家など |
敵1グループに対し、炎の尾をひく ようなハイスピードキックを見舞う。(オルズデッドさんより) |
・みかわしきゃく | 武闘家、踊り子など |
軽妙で踊るような足捌きを行い、敵の攻撃をかわしやすくする。一度使えば、効果はしばらく続く。 (ケケケさんより) |
・みがわり | パラディンなど |
自ら仲間の盾となり、味方一人を敵の攻撃から守る技。パラディンの自己犠牲を象徴するような技。(ケケケさんより) |
・皆殺し | エミリー、テリー、ロビン2、戦士など |
いきり立ち通常の3倍の攻撃力でがむしゃらに攻撃! 敵味方共に危険な技だ。味方が少ない場合なら味方に当たりにくくなる。 メタル系スライムなど一部の耐性を持つキャラには少量のダメージしか与えられない。 (オルズデッドさん、シークレットさんより) |
・ミナデイン | 勇者 他3〜4人 (シリーズによって異なる) |
『IV』から登場の究極魔法。パーティ全員の魔力を合わせて超特大の雷を敵1匹に落とす。 『DQモンスターズ2』では、ミナデインはモンスター2匹が、ギガデインを同時に唱えることで発動する連携技となっている。 『キャラバンハート』では魔法使い及び賢者系4人を馬車に乗せると発動する究極連携として使用され、 ガードモンスター(戦闘担当のモンスター)は使用できない。 少年ヤンガスではプチヒーローがLV30で覚える。部屋内にいる仲間のコロボックル、プチット族の数×100のダメージを視界内の敵に与えるが、使用後封印状態になる。 (アーリマンさん、シークレットさんより) |
・ムーンサルト | ピサロ、デュラン、 スーパースターなど |
空中高くジャンプし、回転しながら敵に次々と体当たりをする。 華麗な技。 (オルズデッドさんより) |
・めいどうふうま | 天地雷鳴士 |
地割れを起こし、敵をそこに落とす。ニフラムと違って経験値はちゃんと入るが、ザキ系が効かない相手には効果なし。(松の字さんより) |
・メガザル | |
4初登場。 自身の命と引き換えに、 死んだ味方全体を生き返らせる 魔法。 |
・メガンテ | 僧侶 他多数 |
術者の命と引き換えに生命力を爆発させて敵を砕く自己犠牲呪文。
IIから登場。 「ダイの大冒険」ではアバン、ポップなどが使用。 わずかな魔法力を起爆剤として、全生命エネルギーを爆発させる自己犠牲呪文。その威力は絶大で、竜魔人にすらダメージを与える。 僧侶ならば万が一にも蘇生できるが、それ以外の者が使えばかけらも残らないという。アバン、ポップともストーリーを動かす要所で使い、名シーンを演出した。 トルネコ2では自分のHPが0になるか、フロア中のモンスター全てが全滅するか二つに一つの呪文である。 (オルズデッドさん、ケケケさん、シークレットさんより) |
・メダパニ | 魔法使いなど |
敵の思考などを乱し混乱させる。混乱した敵は同士討ちしたり、思いもよらない行動を取るようになったりする。 「ダイの大冒険」ではブラスが使用。杖から魔力をうち、当たった相手に幻覚を見せて混乱させる。ロモス城の兵士に使った。(ケケケさんより) |
・メダパニこうげき | モンスター |
敵1体を攻撃すると同時に精神を冒し、混乱状態にする。強い味方が食らえば、かなりの脅威になる。 (ケケケさんより) |
・メダパニダンス | 踊り子など |
強烈なインパクトのある踊りを踊る。そのあまりのインパクトゆえに、目の当たりにした敵1グループは混乱してしまうほどだ。 (ケケケさんより) |
・メタル斬り | ピサロ、ドランゴ バトルマスターなど |
金属質の硬い体を持つ特殊なモンスター をも、いとも簡単に切り裂く。 メタル系スライムに命中しやすく、8ではテンションを貯めるとメタル系スライムに与えるダメージが増える。少年ヤンガスではメタル系スライム以外の身体が鋼鉄のモンスターにも与えるダメージが増える。 (オルズデッドさん、シークレットさんより) |
[1]メラ [2]メラミ [3]メラゾーマ |
魔法使い 他多数 |
[1]魔法使いをはじめ、勇者やモンスターに至るまで使用できるドラクエシリーズ最弱とも言える攻撃呪文。
小さな火の玉を飛ばし攻撃する。ダメージは10程度であり、この呪文でスライムを倒せないと少々ヘコム。
RPGはこのような弱い扱いを受けるが、漫画ダイの大冒険だと、このメラという呪文は威力を発揮する場合がある。
大魔王バーンというキャラが使うこのメラは、一時主人公の仲間である魔法使いのメラゾーマより強力だった。
この大魔王のメラに触れると、火柱が立って相手を燃やし尽くす。・・・まあこれは例外ですね。 [2]メラ系の中級呪文。燃えさかる火球を敵1体にぶつけて約80Pのダメージを与える強力な呪文。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではポップ、マァム、ブラスなどが使用。大きめの火球を放つ。純粋な攻撃呪文としてたまに出てくるが、あまり目立っていなかった。 (オルズデッドさん、ケケケさんより) [3]メラ系最強呪文。敵1体を地獄の業火で敵を包んで焼き尽くし約180Pの大ダメージの与える最強クラスの呪文。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではポップ、フレイザードなどが使用。基本は火力を凝縮したような火球を投げつける。ポップは最初から修得しており、ガーゴイルを一発で焼き鳥にしたり、クロコダインを驚かせたりしていた。 ちなみに大魔王バーンが放つこの呪文は「カイザーフェニックス」と呼ばれ、不死鳥の形をしている。 ドラゴンクエストモンスターバトルロード、炎属性の技を3種類選ぶと発動する必殺技として登場。対象は敵全体に変更されている。 (オルズデッドさん、ケケケさん、シークレットさんより) |
・もうどくのきり | レンジャーなど |
猛毒の霧を吐いて、敵1グループを毒に冒す。確実に体力を奪えるので、長期戦で使うとよい。 (ケケケさんより) |
・モシャス | モンスターなど |
自らを敵1体の姿に変身させる。見た目もステータスもそっくり同じであるため、相手が強いほど効果が高い。終盤で使われると非常に厄介である。
『ダイの大冒険』ではザボエラ、アバンが使用。不意打ちや情報収集のために使われた。 (ケケケさんより) |
・諸刃斬り | テリー、メタルライダー、戦士など |
危険を顧みず、敵の懐に飛び込んで 大ダメージ。自分も傷ついてしまう。 (オルズデッドさんより) |
・やけつくいき | 魔物使いなど |
高温の息を吐き出し、敵1グループを麻痺させる。敵が使うとパーティーがあっさり全滅したりするので、十分警戒しよう。 (ケケケさんより) |
・ゆりかごの歌 | 吟遊詩人 |
穏やかな歌声で、敵1グループを眠らせる。(松の字さんより) |
・ライデイン | 勇者 他多数 |
勇者だけが使える電撃の呪文。
雷雲を呼び稲妻で敵を攻撃する。デイン系の初歩であり全系統の呪文の中で最強の威力を持つ。
III、IVでは敵1体、Vからは敵全体に対して80Pのダメージを与える呪文である。IIIから登場。 「ダイの大冒険」ではダイ、バランが使用。天空から稲妻を落とす。竜の騎士を象徴するような魔法で、登場回数も多い。ダイとポップの合体技で使ったりもした。 DQモンスターズジョーカーでは、神聖な光で敵1体を攻撃する。主にゾンビ、悪魔系のモンスターによく効く。 (オルズデッドさん、ケケケさん、シークレットさんより) |
・ラリホー | 魔法使いなど |
敵に眠気を与え、数ターンの間ねむらせる。眠っている間は攻撃し放題であるが、敵に使われるとかなりいらつく。 (ケケケさんより) |
・ラリホーマ | 魔法使いなど |
ラリホーのパワーアップ版で、敵を高確率で眠らせる。
IVでは敵単体にしか効果はないが、それ以降は敵1グループに効果がある。 「ダイの大冒険」ではバランが使用。催眠波のようなものが出て、相手を眠らせる。本来、高レベルの者には効きにくいようだが、消耗していたダイには効いていた。(ケケケさんより) |
・ルカニ | 魔法使いなど |
敵1体の守備力を、半分近く下げてしまう。重ねがけも可能なので、強敵との戦闘時は重宝する。(ケケケさんより) |
・ルカナン | 魔法使いなど |
敵1グループの守備力を、もともとの四分の一ほどにする。効果はルカニより少ないが、複数の敵にかけられるのがありがたい。 (ケケケさんより) |
・れんごく火炎 | 天地雷鳴士(VII) 、にじくじゃく(VII:モンスター職)他 |
『VII』から登場の究極特技。地獄の業火を呼び出し、敵全員に大ダメージ。(アーリマンさんより) |
・れんぞくこうげき | モンスターなど |
同じ相手に連続して2回攻撃が出来る。敵を一気に追い込むときに使えるだろう。『モンスターズシリーズ』では、「ばくれつけん」の前提技になっている。(ケケケさんより) |
・コーラルレイン | 海賊Lv7 |
水流で砕け散ったサンゴの無数の欠片が激しく敵に降り注ぐ全体攻撃呪文。海じゃなくても使える呪文。攻撃属性はバギ系でMP消費は8。(破邪さんより) |
・ハリケーン | 海賊Lv3 |
敵1グループにハリケーンを起こして60前後のダメージを与える技。MP消費0なので結構オトク。(破邪さんより) |
・メイルストロム | 海賊Lv8 |
地下水脈を地上に押し上げその水流で巨大な渦を発生させる。その強大な水圧で敵にダメージを与える呪文。攻撃属性はバギ系でMP消費は12。コーラルレインは全体だが、これは1グループのみの効果です。火山だろうが塔だろうが使えます。(破邪さんより) |
・ギガジャティス | 主人公 |
マジャスティスの研究をさらに進めて行きついた結果編み出した上位呪文。数ターン全魔法の効果が無効になるとんでもない効果の呪文。それだけあってMP消費は20。敵味方全員なのが唯一にして最大の弱点。(破邪さんより) |
・マジャスティス | 主人公 |
敵1体の呪文の効果を完全に消し去る呪文。過去マーディラスの魔法研究家が編み出した。マーディラスの王の暴走を止めるために使用されたが、その頃はまだ呪文の研究が不完全だったため暴走を完全に止めるには至らなかった。覚えるのが面倒くさい割にはMP消費15でいてつく波動より弱い効果というのはいただけません。(破邪さんより) |
・いっぱつギャグ | 笑わせ師Lv5 |
モンスター1グループに一世一代の1発ギャグを放ち、笑ってしまえば1ターン行動不可に。全70種。(破邪さんより) |
・ねんじボール | アントリオ、ほうらい大王、他 |
念じる事で2つの黒いボールが走り回り、2回ダメージを与える敵限定技。(破邪さんより) |
・一閃突き | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 槍のSP12で「熟練のヤリ使い」の称号になると覚えることができる。 今までのシリーズいう「魔神斬り」の槍バージョン。 命中しても必ず会心の一撃がでるわけでないので、注意。 上位の「雷光一閃突き」になれば命中すれば必ず会心の一撃がでる。 |
・ギガスロー | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ブーメランのSP100で「ブーメランキング」の称号になると覚えることができる。 雷を纏わせたブーメランを敵に投げつけて攻撃するブーメラン最強特技。 ダメージは固定で180前後なので、バイキルトなどをかけたりそっちの方が強くなったりする。 |
・クロスカッター | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 SP6で「ブーメランの基本動作」の称号になると覚えることができる。 横一閃に飛んだブーメランが十字の軌跡を描き画面奥から手前に戻ってきて、 更に追加ダメージを与える。初期に覚えるスキルだけあって追加ダメージも微々たるものである。 |
・さみだれ突き | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 槍のSP25で「有名フリーランサー」の称号になると覚えることができる。 連続して突きを放ち、3〜4発の攻撃をランダムで敵に命中させる。 一発一発の攻撃力は低め。 |
・シャインスコール | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 「エクスシューター」の称号になると覚えることができる。 光を帯びたブーメランを上空に飛ばすことで、敵の頭上に光のシャワーを降りそそがせることができる技。 ダメージは攻撃力に左右されず80前後与える。 防御力が高い敵がいれば出番があるかもしれないが、その場合は呪文を使えばいいので あまり意味はないかもしれない。 |
・チーム呼び | 主人公 |
モンスターチームを呼び出して戦わせる。(少不さんより) |
・超パワフルスロー | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ブーメランのSP52で「シューティングロード」の称号になると覚えることができる。 「パワフルスロー」のバージョンアップで、敵全体に均一にダメージを与える事が可能。 しかも通常攻撃の時より若干攻撃力もアップしている。 |
・テンション斬り | 主人公(VIII) |
某攻略本記載の漫画で使った技でテンションを上げてから剣で攻撃することでしましまキャットを一撃で倒した。(叛多亜さんより) |
・バーニングバード | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ブーメランのSP32で「グレイトシューター」の称号になると覚えることができる。 火の鳥となったブーメランが敵に襲いかかる技。 ダメージが40前後で固定なので、攻撃力が高くなれば用済みの技となるだろう・・・。 |
・パワフルスロー | 主人公 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ブーメランのSP18で「パワフルシューター」の称号になると覚えることができる。 右にいくほど段々威力が弱まっていくブーメラン攻撃だが、この技を使用すれば 均一にダメージを与える事が可能。スキルポイントが上がれば「超パワフルスロー」になる |
・雷光一閃突き | 主人公 |
ヤリの59で覚える特技。「一閃突き」の強化版で、当たれば確実に改心の一撃になる。(少不さんより) |
・おっさん呼び | ヤンガス |
博愛の大親分になると使える「おっさーーん」の叫びと共にトロデを先頭に数人のおっさんが相手に突撃する技。呼ばれたときトロデは缶詰を食べている(笑)(マイティさんより) |
・かぶとわり | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 斧のSP6で「オノの基本動作」の称号になると覚えることができる。 ジャンプして一回転してから敵の頭上に斧を振り下ろす。 ダメージは通常攻撃と同じだが、相手の守備力を下げる追加効果を持つ。 この技のおかげでドラクエ8でのボス戦でのルカニの存在意義がなくなってしまった。 |
[1]ゴールドハンマー [2]ゴールドラッシュ |
ヤンガス |
[1]●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP25で「テクニカルファイター」の称号になると覚えることができる。 ダメージ&成功すると少額のお金を得ることができる。 本当に少額しか手に入らないので期待しない方がいい。 序盤で打撃のスキルを上げると、 ヤンガスのMPがあまって使うことがないので気休め程度に この技を使えばいいかもしれない。 [2]●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP32で「テクニカル・ブレイカー」の称号になると覚えることができる。 「ゴールドハンマー」の上位技で、貰えるお金の量もアップしている。 ダメージも通常攻撃よりは若干高くなっている。 |
・死神のかま | ヤンガス |
鎌の50で覚える特技。鎌をブーメランのように投げて敵一グループを攻撃し、まれに一撃で息の根を止める。(少不さんより) |
・ステテコダンス | ヤンガス |
にんじょうの55で覚える特技。両手にステテコを持って踊る。これを見た相手は転んでしまい、1ターン行動できなくなる。おそらく、ギャグ漫画のようにずっこけてしまうのだろう。 ドラゴンクエストモンスターバトルロードでは、ステテコダンスのカードをスキャンさせると発動し、味方全員が会心の一撃が出やすくなる。 (少不さん、シークレットさんより) |
・蒼天魔斬 | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 斧のSP42で「キング・オブ・デストロイヤー」の称号になると覚えることができる。 気合をまとわせた、一撃で敵を攻撃する。 通常攻撃よりダメージが高く、たまに敵をマヒさせる効果もある。 一応、気合をまとわせた技とゲーム内の説明書いているが、技の髑髏のエフェクトなどを 見る限り怨念にしかみえない。 個人的には、技の発動に時間がかかるのが難点・・・。 |
・大まじん斬り | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 斧のSP66で「グレイトアックス」の称号になると覚えることができる。 過去シリーズでいう「まじん斬り」と同じ効果。命中すれば、会心の一撃。 メタル系の敵にどうぞ・・・。 |
・デビルクラッシュ | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP100で「破壊神」の称号になると覚えることができる。 地面をハンマーで叩くことによって、魔法陣があらわれ、魔法陣の文字が次々と敵に浮かび上がりそのままダメージを与える。 悪魔系、物質系の敵に通常より大きなダメージを与えることができる。 その他の場合は通常攻撃のダメージと変わらないと思われる。 |
・ドラムクラッシュ | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP32で「実力派ハンマー使い」の称号になると覚えることができる。 物質系の敵に通常より大きなダメージを与えることができる。 |
・ぬすっと刈り | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 鎌のSP22で「鎌使いの有望株」の称号になると覚えることができる。 攻撃&成功すれば敵からアイテムを奪ってくれる技。 攻撃ダメージは通常攻撃と変わりはない。 |
・ハートブレイク | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP19で「パワフルファイター」の称号になると覚えることができる。 敵にダメージ&たまに行動不能の追加効果をもたらす。 基本的にヤンガスは素早さが低いので、行動不能の追加効果はあまり意味がないかもしれない。 |
・マインドブレイク | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 打撃のSP71で「アーマーブレイカー」の称号になると覚えることができる。 「ハートブレイク」の上位技で、敵にダメージ&たまに行動不能の追加効果をもたらす。 ダメージは通常攻撃より高くなっている。 |
・マホアゲル | ヤンガス |
にんじょうの32で覚える呪文。自分のMPを、仲間一人に分け与える。(少不さんより) |
・冥王のかま | ヤンガス |
鎌の90で覚える特技。「死神のかま」の強化版。ゾンビ系の敵に対して、威力が大きい。(少不さんより) |
・烈風獣神斬 | ヤンガス |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。斧のSP100で 「キング・オブ・デストロイヤー」の称号になると覚えることができる。 高くジャンプして、地面の岩が隆起する程、斧を叩きつける。 獣系の敵によく効く。斧系最強の特技のわりにはイマイチ、パッとしない。 |
・オノ無双(オノむそう) | マスター戦士、ヤンガス |
●ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート(マスター戦士が使用) オノ打撃系特技では最強。又、マスター戦士が馬車に乗っていると“ちからため”効果でガードモンスターの攻撃力が1ターンだけ2倍に。 ●ドラゴンクエストVIII(ヤンガスが使用) 斧のSP54で「キングアックス」の称号になると覚えることができる。 斧を回転させて、その衝撃波で敵1グループを攻撃する。威力は通常攻撃よりも低めで、更に右にいくほどダメージはおちてしまう。 とてもキャラバンハートのように最強の特技とは言い難い。ちなみに技名はVIIIだと「オノむそう」と表記される。 (アーリマンさんより) |
・さみだれうち | ククール 他 |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP44で「アローナイト」の称号になると覚えることができる。 上空に矢を発射し、敵の頭上に3〜4発の矢をランダムで落とす。 一発一発の攻撃力は低め。 |
・シャイニングボウ | ククール |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP88で「セイントアーチャー」の称号になると覚えることができる。 上空に光の矢を発射して、地上に向かって光の雨を降らせ攻撃する。 ブーメランの「シャインスコール」と酷似しているが、こちらの方が威力は高め。 だいたい120前後のダメージを与える。 |
・精霊の矢 | ククール |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP66で「ワンダーアーチャー」の称号になると覚えることができる。 「妖精の矢」の上位技。MPの吸収量がアップしている。 |
・冷たい笑み | ククール |
カリスマの52で覚える特技。「皮肉な笑い」の強化版。対象が1体から1グループになった。(少不さんより) |
・ディバインスペル | ククール |
カリスマの27で覚える呪文。敵一グループを、呪文に弱くする。(少不さんより) |
・天使の眼差し | ククール |
カリスマの19で覚える特技。相手を見つめ、ダメージを与える。まれに麻痺させることもある。(少不さんより) |
[1]ニードルショット [2]ニードルラッシュ |
ククール |
[1]●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP25で「アロースナイパー」の称号になると覚えることができる。 武器の毒針を矢で放つような技。 普通に命中してもダメージ1で、敵の急所に命中させれば即死効果がある。 メタル系の敵には効果がないので、あまり役には立たないかもしれない。 [2]●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP100で「アローエンペラ−」の称号になると覚えることができる。 「ニードルショット」の上位技で、ニードルショットを連続して4回放つ。 当然失敗すればダメージは4しか与えない。相変わらずメタル系にも効果はない。 |
・皮肉な笑い | ククール |
カリスマの13で覚える特技。相手を馬鹿にしたように鼻で笑う。笑われた相手は、テンションが下がってしまう。(少不さんより) |
・ペスカトレ | ククール |
カリスマの39で覚える呪文。敵一グループの「踊り」を封じる。(少不さんより) |
・ミラクルソード | ククール |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。剣のSP66で「奇蹟の騎士」の称号になると覚えることができる。 剣で敵に攻撃すると同時に自分のHP回復する秘剣。 消費MP4は何気に痛い。 |
・ミラクルムーン | ククール |
格闘の100で覚える特技。「ムーンサルト」の強化版。(少不さんより) |
・みわくの眼差し | ククール |
カリスマ81で覚える特技。「天使の眼差し」の強化版。(少不さんより) |
・メダパニーマ | ククール |
カリスマの27で覚える呪文。敵全体を混乱させる。「メダパニ」の強化版。(少不さんより) |
・妖精の矢 | ククール |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP18で「アーチャー」の称号になると覚えることができる。 ダメージと共にMPが吸収できるというかなり便利の技。 ククールはMP不足に陥りやすいので、積極的に使いたい。 |
・ラリホーアロー | ククール |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 弓のSP6で「弓の基本動作」の称号になると覚えることができる。 ダメージ&成功すれば敵を眠りらせることが可能。 ダメージは通常攻撃と同じである。 |
・愛のムチ | ゼシカ |
ムチの55で覚える特技。「しびれ打ち」の強化版。(少不さんより) |
・アサシンアタック | ゼシカ |
短剣の22で覚える特技。たまに敵を一撃で倒すことがある。(少不さんより) |
・クィーンウィップ | ゼシカ |
ムチの82で覚える特技。「レディウィップ」の強化版。(少不さんより) |
・しびれ打ち | ゼシカ |
ムチの10で覚える特技。敵一グループを攻撃し、まれに麻痺させる。(少不さんより) |
・しびれむち | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ムチのSP10で「アイドルムチ使い」の称号になると覚えることができる。 ダメージ&成功すれば麻痺の付属効果がある。ダメージは通常攻撃の時と同じである。 |
・セクシービーム | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 おいろけのSP54で「プリティガール」の称号になると覚えることができる。 両手の人指し指をくっつけて、ハート型ビームを飛ばす。 ダメージ&混乱の効果があるがまず使うことはないと思う。 |
・双竜打ち | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ムチのSP23で「ムチのテクニシャン」の称号になると覚えることができる。 敵1グループ内の誰かにランダムで2回攻撃する。一発一発のダメージも通常攻撃より高くなっており強力。 敵が複数よりも一体の時に使うといいだろう。 |
・地這い大蛇 | ゼシカ |
ムチの100で覚える特技。相手に向かって地面を隆起させ、それに沿って、ムチを変化させた光の蛇を放つ。(少不さんより) |
・投げキッス | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 おいろけのSP8で「おいろけに気づく」の称号になると覚えることができる。 その名の通り敵一体に投げキッスをおこなう。 ダメージ&行動不能の効果があるが、まず使用することはない。 |
・ヒップアタック | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 おいろけのSP48で「ラブリーガール」の称号になると覚えることができる。 その名の通りのヒップアタック。ゲーム内の説明では大きなヒップと書かれている・・・。 多分使うことはない。 |
・ピンクタイフーン | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 おいろけのSPで「おいろけムンムン」の称号になると覚えることができる。 ハートのタイフーンが敵を斬り刻む技。 敵1グループに効果があるが、こんな技やるくらいなら呪文を使おう。 ●ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 合体技で、 セティアが杖を振るって発生させた ピンクの竜巻に剣を円状に振るって合わせることで、 ハートが混じったピンクの竜巻を飛ばして攻撃する。 |
・ポイズンダガー | ゼシカ |
短剣の9で覚える特技。威力は通常攻撃より小さいが、たまに敵を猛毒にすることがある。(少不さんより) |
・ポイズンソード | ゼシカ |
短剣の66で覚える特技。「ポイズンダガー」の強化版。(少不さんより) |
・ライトニングデス | ゼシカ |
短剣の100で覚える特技。「アサシンアタック」の強化版。(少不さんより) |
・レディウィップ | ゼシカ |
●ドラゴンクエストVIII ドラゴンクエストVIII初登場。 ムチのSP32で「ムチの魔術師」の称号になると覚えることができる。 ムチを振るい攻撃と共に、敵のHPを奪う技。 攻撃ダメージは通常攻撃と変わりない。 |
・呪いの曲 | マージリンリン |
8匹集まったマージリンリンが使う技。呪われた装備を装備した時の曲を奏で、相手全員に呪いをかける。当然主人公には効かない。(シークレットさんより) |
・死の曲 | アイスチャイム |
8匹集まったアイスチャイムが使う技。パーティーが全滅した時の曲を奏で、相手全員を一撃で死に追いやるやっかいな技。 こちらの攻撃の前に仲間を8匹呼ばれ、この技で全滅することもしばしば。(シークレットさんより) |
・からみつくいばら | いばらドラゴン等 |
いばらを伸ばして相手に絡みつけ、1ターン動けなくする。(少不さんより) |
・ジゴフラッシュ | 海竜など |
太陽よりもまぶしい光を出す呪文。呪文の耐性を無視して、全員に少量のダメージ+全員にマヌーサをかける。呪文なのでマホカンタで反射できる。(シークレットさんより) |
・レーザー攻撃 | キラーマシーン |
8に初登場した。目(?)からレーザーを放ち、なぎ払うように動かす。(少不さんより) |
・呪いの霧 | ザバン |
最初のボス、ザバンの技。両手で不気味な色の霧を巻き上げ、相手全員呪う、 主人公には効かないため、ヤンガスのみにしか効果がない。(シークレットさんより) |
・芸術スペシャル | ドン・モグーラ |
すごく音痴な歌を歌って聴いた者全てを混乱させる。 その効果は味方であるモグラの子分までも混乱させるほどである。ちなみに、ドン・モグーラはこの歌さえなければ優しくていいボスらしい。(シークレットさんより) |
・呪いの玉 | ミイラ男など |
黒い玉を放って相手を呪い、1ターン行動不能にする。主人公には効かない。(少不さんより) |
・竜神の封印 | 竜神王 |
隠しボス、竜神王の必殺技。竜の紋章を全員に刻み、数ターン行動不能にする。しかし、チームモンスターには効かない。(シークレットさんより) |
・ナーグルカナン | 名コンビ、ギガギガタッグ |
モンスターチームの必殺技。二体で敵を攻撃し、ダメージを与えると共に防御力を減らす。 チームにモヒカントとバッファロンまたはギガンテス2体を入れると使用可能。 (少不さん、シークレットさんより) |
・ナーグゴールド | お宝ハンター |
モンスターチームの必殺技。二体で敵を攻撃し、ダメージを与えると共にお金を入手する。入手できる金額はダメージの約半分。チームにおどる宝石とゴールドマンを入れると使用可能。 (少不さん、シークレットさんより) |
・トリプルソード | 剣の道モンスターズ |
モンスターチームの必殺技。三体で敵一体を同時に斬りつける。 剣で戦うモンスター3体でチームを組むと使用可能。 (少不さん、シークレットさんより) |
・シャイニングアロー | かがやく三本の矢 |
モンスターチームの必殺技。三体で上空に矢を放ち、敵全体の上に雨のように降らせる。 リリパット、アローインプ、どくやずきんの3体でチームを組むと使用可能。 (少不さん、シークレットさんより) |
・ライダーズカーニバル | ワンナイトドライブ |
モンスターチームの必殺技。3体で敵一体に対して順番に突進する。 スライムナイト、しにがみきぞく、スカルライダーの3体でチームを組むと使用可能。 (少不さんより) |
・マシーン・ラッシュ | ガチャガチャメカメカ |
メタッピー&キラーマシン2体で編成されるモンスターチームによる必殺技。 三体が敵一体に対して、集中攻撃をおこなう。消費MP0。 |
・ラブラブタイフーン | 愛の伝道者たち |
モンスターチームの必殺技。ピンク色の竜巻を起こす。(少不さんより) |
・暗闇の歌 | 夜の世界のモンスター |
エリミネーター&亡霊剣士&夜の帝王で編成される「モンスターチーム」の必殺技。 敵味方の守備力を0にする。 ただしモンスターチームとして呼び出し使用した場合は主人公らには効果はない。 |
・ラジカルストーム | ラジカルストーム |
モンスターチームの必殺技。味方全員を炎、吹雪系のから守る光の衣で包み、さらに呪文の効果を減らすバリアを張る。(少不さんより) |
・テンションブースト | スーパーハイテンション |
モンスターチームの必殺技。味方全員のテンションを二段階上げる。(少不さんより) |
・レベルアップの曲 | マージリンリン、アイスチャイム |
8匹集まったマージリンリン、アイスチャイムが使う技。レベルアップ時のあの曲を奏で、マージリンリン、アイスチャイム全員のLVを5にする。 マージリンリンの場合、攻撃、防御力が上がり、さらにメラミやマホトラを使うようになる。アイスチャイムの場合は攻撃力が上がり、マヒャドを唱えてくる。(シークレットさんより) |
・テンション下げ攻撃 | 多数の敵 |
攻撃と同時に相手のテンションを1段階下げるといううっとうしい事このうえない攻撃。(叛多亜さんより) |
・連続ちからため | 多数の敵 |
一度に2回テンションを上げて戦闘力を高める。(叛多亜さんより) |
[1]一気にスーパーハイテンション [2]一気にハイテンション |
多数の敵 |
[1]1ターンでテンションを100相当の「スーパーハイテンション」状態にまで上げることで戦闘力を絶大なまでに高める。(叛多亜さんより) [2]1ターンでテンションを50相当の「ハイテンション」状態にまで上げることで戦闘力を非常に高める。(叛多亜さんより) |
・いかりのまじん | 伝説の三大巨兵 |
ゴレムス+ユーガ+ゴルドンで構成されるスカウトモンスターのチーム必殺技。 3体のモンスターが合体することで「怒りの魔人」の異名を持つ赤きオーラを纏った巨大なゴーレムと『マジーン』なる。 素早さは低いものの全モンスター中でも最上位の鉄壁と剛力による痛恨など非常に強い能力を持つ。(叛多亜さんより) |
・合体スライム | キング・オブ・キング! |
スラリン+プルッピ+アキーラで構成されるスカウトモンスターのチーム必殺技。 スラリンたちが大量に分裂してから合体することで普通以上のサイズを持つキングスライム──ウルトラスライムこと『ウルスラ』となる。 必ず2回行動を起こし、高い威力の通常攻撃や全体を攻撃する「流星」 更には全体回復の「ベホマズン」まで唱えられると言う能力のバランスが非常に高い。(叛多亜さんより) |
・合体ドラキー | 偉大なるドラキー |
ドラきち+ラッキー+すぎやんで構成されるスカウトモンスターのチーム必殺技。 3体のドラキーが合体することで紫のオーラを纏った巨大なドラキー──グレートドラキーこと『グレドラ』となる。 必ず2回行動を起こし、高い威力の通常攻撃と全範囲の「ビックバン」と多数の敵に対する能力が高い。(叛多亜さんより) |
・集中攻撃 | レッドオーガ&ブルファング系 |
コンビを組んでいるモンスターの技で2体同時に対象をボコボコにすることで4連続のダメージを与える。(叛多亜さんより) |
・しっぷう攻撃 | 多数の敵 |
敵専用の「しっぷう突き」のような技で素早さを無視して誰よりも速く攻撃する。(叛多亜さんより) |
・呪いの紋章 | しにがみきぞく系 |
槍を使って紋章を描き、それを敵にぶつけることで防御力無視のダメージを与える。(叛多亜さんより) |
・冷めるストーリー | パペットこぞうなど |
腕に人形をはめた魔物が使用する技。気分が冷めるストーリーを演じて、相手全員のテンションを0にする。(シークレットさんより) |
・燃えるストーリー | パペットこぞう |
腕に人形をはめた魔物が使用する技。気分が熱くなるストーリーを演じて、相手全員のテンションを1段階上げる。(シークレットさんより) |
・わらえるストーリー | パペットこぞうなど |
腕に人形をはめた魔物が使用する技。笑えるストーリーを演じて、相手全員を笑わせて行動不能にする。(シークレットさんより) |
・愛のものがたり | マペットマンなど |
腕に人形をはめた魔物が使用する技。愛の物語を演じて、パーティひとりひとりに違う効果を与える。 主人公・・・混乱 ヤンガス・・・笑い出す ゼシカ・・・うっとりする ククール・・・寝てしまう(シークレットさんより) |
・いなずまづき | |
IX初登場。電撃をまとわせた槍で敵単体に 突きを繰り出す攻撃。 |
・花ふぶき | 武闘家など |
IX初登場。扇専用のスキル。扇を振るい 花ふぶきを展開させることによって 敵1グループを惑わす特技。 いわゆるマヌーサである。 |
・魔結界 | 魔法使いなど |
IX初登場。自身の目の前に魔法陣のような 結界を展開させ、魔法を少し効きずらくする 特技。 |
・バンパイアエッジ | 盗賊など |
IX初登場。短剣専用の技。 相手を切り裂いてダメージを 与えると共に自身のHPを若干回復させる。 |
・キラーブーン | 盗賊など |
IX初登場。短剣専用の技。 飛びあがりながら短剣を振り上げて 攻撃をする。虫系の敵に特に効果がある。 |
・といきがえし | 武闘家など |
IX初登場。扇専用のスキル。 目の前に板状のシールドを展開させることによって、 敵のブレス系の攻撃を跳ね返す。 |
・やいばくだき | 戦士など |
IX初登場。 ゆうかんのスキルで習得可能。 相手に攻撃を繰り出して ダメージを与えると共に 攻撃力をダウンさせる。 |
・お宝ハンター | 盗賊 |
IX初登場。 闘いの後にお宝を必ずゲットできる必殺技。 |
・ミラクルゾーン | 魔法使い |
IX初登場。使用することによって
周囲にエネルギーを放出して
一定ターンの間だけ、
MPを消費せずに魔法などが使用可能になる。 ドラクエXIでは二人が向かい合って球状の魔法陣を展開させ、 対象に命中させることによって、 一定時間のMPを消費0で スキルなどを使用可能になる連携スキル。 |
・テンションバーン | リカントなど |
IX初登場。相手に殴られることによって、 自身のテンションをアップさせる特技。 |
・一喝 | 武闘家 |
IX初登場。「喝」の掛け声と共に
敵にショックを与え、更に
自身のテンションをアップさせる必殺技。
XIでは敵全体にショックを与える連携スキルとなっている。 |
・アクロバットスター | 旅芸人 |
IX初登場。アクロバットな動きをして、 自身の身かわし率&カウンター率を 大幅にアップさせる必殺技。 |
・うけながしのかまえ | 戦士など |
IX初登場。 盾専用のスキル。 盾を構えて、 相手の攻撃を受け流して 攻撃した者にダメージを返す。 |
・きゅうけつこうげき | ピンクモーモンなど |
IX初登場。単体にダメージを与えると共に HPを少量回復することが出来る。 |
・おうえん | 主人公など |
IX初登場。味方単体のテンションをアップさせる特技。 |
・花紋演舞 | 武闘家など |
IX初登場。扇専用の技。 扇を振るい波紋のようなものを 発生させて敵単体を攻撃する。 水系のモンスターに特に効果がある。 |
・タナトスハント | 盗賊など |
IX初登場。短剣専用の技。 アクロバットな動きをして、 敵に近づいて短剣で斬りつける。 毒、麻痺系のモンスターに特に効果がある。 |
・もうどく弾 | ズオーなど |
IX初登場。尻などから 紫色の弾を放ち 敵全体を攻撃する。 相手をもうどくにすることもある。 |
・あやしいひかり | ズオーなど |
IX初登場。目から光を発して 全体に悪い状態にかかりやすいようにする。 |
・ネイルスクラッチ | 盗賊など |
IX初登場。ツメスキルで習得可能。 両手の爪を連続で振り下ろして 多段HIT攻撃をおこなう。 |
・すてみのかまえ | ライノキング |
IX初登場。自身の攻撃力を大きくアップさせるが、 逆に防御力をダウンさせる。 |
・会心必中 | 戦士 |
IX初登場。エネルギーの剣を展開させ、 それで攻撃をすることによって 敵単体に会心の一撃で攻撃する 必殺技。 |
・EXPルーレット | 魔法剣士 |
IX初登場。目の前に展開したルーレットを回転させ、 それに向かって、剣を投げつけて ダーツのように刺すことで、 通常よりも経験値が多くもらえる 必殺技。 |
・おうふくビンタ | エルシオン |
IX初登場。相手に対して 左右にビンタを繰り出して 2回分のダメージを与える。 |
・魔力かくせい | 魔法使いなど |
IX初登場。まほうのスキルで習得可能。 まほうの魔力を放出することで 自身の敵に対しての 魔力ダメージをアップさせる。 |
・ファイアフォース | 魔法剣士など |
IX初登場。フォースのスキルで習得可能。 自身に火のフォースを纏うことによって 攻守共に炎属性をパワーアップさせる。 |
・アイスフォース | 魔法剣士など |
IX初登場。フォースのスキルで習得可能。自身に氷のフォース纏うことによって 攻守共に氷属性をパワーアップさせる。 |
・ストームフォース | 魔法剣士など |
IX初登場。フォースのスキルで習得可能。 自身にフォースを纏うことによって 攻守共に風&雷属性をパワーアップさせる。 |
・ダークフォース | 魔法剣士など |
IX初登場。フォースのスキルで習得可能。 自身にフォースを纏うことによって 攻守共に土&闇属性をパワーアップさせる。 |
・ライトフォース | 魔法剣士など |
IX初登場。フォースのスキルで習得可能。 自身にフォースを纏うことによって 攻守共に光属性などをパワーアップさせる。 |
・風姿花伝 | 武闘家など |
IX初登場。扇で習得可能なスキル。 自身の分身を作りだすことによって、 敵の攻撃を回避する。 |
・氷結らんげき | 武闘家など |
IX初登場。棍で習得可能なスキル。氷を纏わせた棍によって 敵に対してランダムで4回突きを 繰り出すスキル。 |
・黄泉送り | 武闘家など |
IX初登場。棍で習得可能なスキル。敵の足元から発生させる エネルギーによって攻撃をする。 ゾンビ系の敵に対して特に有効である。 |
・なぎはらい | 武闘家など |
IX初登場。棍で習得可能なスキル。 棍をその名の通り横に払って、 敵グループを攻撃する。 |
・かみのおつげ | 僧侶など |
IX初登場。しんこう心で習得可能なスキル。 神の声を聞くことによって 教会に行かなくても、 次のレベルアップの経験値を 知ることが出来る。 |
・悪魔払い | 僧侶など |
IX初登場。 杖を払って攻撃をすることで 敵にダメージを与える。悪魔系の 敵なら高確率で麻痺にさせることも可能。 |
・ゾンビガード | 僧侶など |
IX初登場。しんこう心で習得可能なスキル。 両膝をついて天に祈ることによって、 味方全体をゾンビ系の攻撃からダメージを軽減させる。 |
・聖女の守り | 僧侶など |
IX初登場。しんこう心で習得可能なスキル。 両膝をついて聖女に祈ることによって、 即死しないように見守ってもらう。 |
・聖なる祈り | 僧侶など |
IX初登場。しんこう心で習得可能なスキル。 両膝をついて神への祈りをおこなうことによって 回復魔力をアップさせる。 |
・シールドアタック | 僧侶など |
IX初登場。シールドスキルで習得可能。 盾を前に突き出しながら敵に攻撃を繰り出す。 防御しながら攻撃をするということである。 |
・ビッグシールド | 僧侶など |
IX初登場。シールドスキルで習得可能。 目の前にバリアーのようなものを展開させることで、 自身の盾によるガード率をアップさせる。 |
・ミラーシールド | 僧侶など |
IX初登場。シールドスキルで習得可能。 目の前にバリアーのようなものを展開させることで、数ターン マホカンタのように敵の呪文を跳ね返すことが可能になる。 |
・まもりのたて | 僧侶など |
IX初登場。シールドスキルで習得可能。 目の前にバリアーのようなものを展開させることで、数ターン 自身を悪い効果から守ってくれる。 |
・けものづき | 僧侶など |
IX初登場。槍スキルで習得可能。 ステップと共に突きを繰り出して ケモノ系の敵に特にダメージを与える。 |
・とうこん討ち | バトルマスターなど |
IX初登場。とうこんスキルで習得可能。 ダーのポーズで腕を高くかかげてから敵に 接近してビンタを繰り出す。 |
・無心攻撃 | バトルマスターなど |
IX初登場。とうこんスキルで習得可能。 無心で敵とすれ違い様に、腕を払い一閃する。 攻撃対象を選ぶことはできない。 |
・たいぼく斬 | バトルマスターなど |
IX初登場。斧スキルで習得可能。 高く飛びあがって斧を振り下ろして単体を 攻撃する。植物系の敵に特に効果がある。 |
・火ふき芸 | 旅芸人など |
IX初登場。きょくげいのスキルで習得可能。 相手に接近して 口から火を吐いて攻撃をする。 |
・タップダンス | 旅芸人など |
IX初登場。きょくげいのスキルで習得可能。 タップダンスのような動きをすることで、 身かわし率を大幅にアップさせる。 |
・キラージャグリング | 旅芸人など |
IX初登場。きょくげいのスキルで習得可能。 カラフルな5つの球をジャグリングしてから 投げつけて敵全体を攻撃する。 |
・ぬすむ | 盗賊など |
IX初登場。おたからのスキルで習得可能。 相手に接近して確率でアイテムを奪うことが 出来る。 |
・みやぶる | 盗賊など |
IX初登場。おたからのスキルで習得可能。 相手をロックオンして、その敵の正体を 戦いの記録に書き込む。 |
・おとしあな | 盗賊など |
IX初登場。おたからのスキルで習得可能。 マップ専用で、その名の通り落とし穴を 作り。踏み込んだものを一定時間移動不能にする。 自分も落ちるので注意。 |
・おたからさがし | 盗賊など |
IX初登場。おたからのスキルで習得可能。 周囲のお宝を地図上で表示することが出来る。 |
・ウイングブロウ | 盗賊など |
IX初登場。ツメスキルで習得可能。 横に1回転してから風の刃を 巻き起こしながら爪を振るって攻撃をする。 風の追加ダメージを与えることもできる。 |
・裂鋼拳 | 盗賊など |
IX初登場。ツメスキルで習得可能。 敵に接近して飛びあがりながら爪を振り上げて 攻撃をする。マシン系の敵に特に効果がある。 |
・タイガークロー | 盗賊など |
IX初登場。ツメスキルで習得可能。 左右の爪で内側に連続で振るって2回攻撃をおこなう。 |
・ゴールドフィンガー | 盗賊など |
IX初登場。ツメスキルで習得可能。 敵に接近して、飛び上がりながら 爪を振り上げて攻撃をする。 その際に爪から光を発し、特殊効果を消す。 |
・マジックアロー | 魔法剣士など |
IX初登場。弓スキルで習得可能。 エネルギー状の矢を放ち、HITさせた相手を 魔法に弱くする。 |
・バードシュート | 魔法剣士など |
IX初登場。弓スキルで習得可能。 エネルギーを纏わせた矢を飛ばして 攻撃をする。鳥系のモンスターに特に効果がある。 |
・天使の矢 | 魔法剣士など |
IX初登場。弓スキルで習得可能。 エネルギーを纏わせた矢を飛ばして 攻撃をする。 更にMPを回復することが出来る。 |
・ロストアタック | 戦士など |
IX初登場。ゆうかんスキルで習得可能。 相手を殴りつけてダメージを与えると共に テンションをダウンさせる。 |
・しんとうめっきゃく | 武闘家など |
IX初登場。きあいスキルで習得可能。 自身の雑念を捨てることによって、 炎や氷のブレス系の攻撃に強くなる。 |
・らせん打ち | 魔法使いなど |
IX初登場。ムチスキルで習得可能。 鞭を振るって攻撃をすると共に 相手を混乱させることもある。 |
・しばり打ち | 魔法使いなど |
IX初登場。ムチスキルで習得可能。 相手を縛るようにして鞭を振るって攻撃をする。 相手を麻痺させることもある。 |
・ねむり打ち | 魔法使いなど |
IX初登場。ムチスキルで習得可能。 鞭を横に払って敵グループを攻撃すると共に 眠らせることもある。 |
・ヒールウィップ | 魔法使いなど |
IX初登場。ムチスキルで習得可能。 鞭を横に払って敵グループを攻撃すると共に HPを回復する。 |
・つきのはどう | ヘルクラウダー |
IX初登場。 波動によって敵全体の攻撃を ダウンさせる特技。 |
・やみのはどう | 闇竜バルボロス |
IX初登場。 波動によって敵全体の 防御力をダウンさせる特技。 |
・黒くかがやくやみのほのお | エルギオスなど |
IX初登場。 口から黒い炎を吐きだして 全体を攻撃をする。 |
・超高速連打 | エルギオス |
IX初登場。 空中に飛びあがって、 蹴りを連続で繰り出してランダムで 4回攻撃を繰り出す。 |
・やいばのぼうぎょ | パラディンなど |
IX初登場。 はくあいのスキルで習得可能。 全身に刃を展開させた防御を取り、 攻撃してきた相手にダメージを与える。 |
・HPパサー | パラディンなど |
IX初登場。 はくあいのスキルで習得可能。 自身のHPを他の仲間に分け与える。 |
・MPパサー | パラディンなど |
IX初登場。 はくあいのスキルで習得可能。 自身のMPを他の仲間に分け与える。 |
・ラストバッター | パラディンなど |
IX初登場。 ハンマーのスキルで習得可能。 武器を野球のバットのように構え、 ゆっくりと相手に接近して殴りかかる。 威力は高いが、攻撃はターンの最後になってしまう。 |
・ランドインパクト | パラディンなど |
IX初登場。 ハンマーのスキルで習得可能。 空中高くに飛びあがって 落下すると共に武器を地面に叩きつける ことによって地面を隆起させて 敵全体を攻撃する。 |
・ステルス | レンジャーなど |
IX初登場。 サバイバルのスキルで習得可能。 ジャミングのようなものを展開させ、 気配を消して相手に攻撃されにくくなる。 |
・まもりのきり | レンジャーなど |
IX初登場。 サバイバルのスキルで習得可能。 自身の周囲に霧を展開させることによって 1度だけ敵の攻撃を無効化。 |
・みのがす | レンジャーなど |
IX初登場。 サバイバルのスキルで習得可能。 弱い敵を見逃してあげるスキル。 通じないこともある。 |
・なだめる | レンジャーなど |
IX初登場。 サバイバルのスキルで習得可能。 敵をなだめて落ち着かせる。 何もおきないこともある。 |
・オオカミアタック | レンジャーなど |
IX初登場。 サバイバルのスキルで習得可能。 2匹のオオカミを呼び出して、 その爪で2回攻撃をおこなう。 ターゲットはランダム。 |
・スライムブロウ | レンジャーなど |
IX初登場。 ブーメランのスキルで習得可能。 スライム系に特にダメージを与えることが 出来る全体攻撃。 |
・メタルウイング | レンジャーなど |
IX初登場。 ブーメランのスキルで習得可能。 メタルボディを切り裂く全体攻撃。 |
・しんぴのさとり | 賢者など |
IX初登場。 さとりのスキルで習得可能。 心の目を開くことによって 自身の攻撃&回復の魔力を アップさせる。 |
・ダーマのさとり | 賢者など |
IX初登場。 さとりのスキルで習得可能。 使用することでフィールド上、 どこでも転職が可能になる。 |
・スーパーレーザーこうげき | Sキラーマシン |
体を開いて、 砲身部分から強烈なエネルギー光線を 発射して全体を攻撃する。 |
・せんこう弾 | ボーンスパイダなど |
光を放ち、敵全員をマヌーサ状態にする。(シークレットさんより) |
・フェザースコール | ドルマゲス |
ある程度レベルが上がると使用。羽根を雨のように降らせ、敵全員を攻撃する。(シークレットさんより) |
・アゲアゲダンス | イエローサタン |
両手を頭の上に沿えながら腰を振って踊り、味方全員のテンションを1段階上げる。(シークレットさんより) |
・超ミラクルゾーン | |
宇宙のような演出と共に 味方全体の消費MPをしばらくの 間0にしてしまう超必殺技。 |
・覇王斬 | |
全員で力を合わせることによって
空中に巨大な剣を展開させ、
それを敵の頭上に落下させて攻撃する超必殺技。
そのダメージは余裕で1000を超える。 XIでは勇者が使って必殺技として扱われており、主人公が 特訓の末にイベントで習得する攻撃となっている。 こちらは敵単体に対して魔力の刃を飛ばす仕様となっている。 |
・精霊の守り | |
パーティ全体を 金色のドーム状のバリアで 守ることによって1ターンの 間、一切の攻撃を無効化させる 超必殺技。 |
・スペクタクルショー | |
敵陣にステージが現れ、 その中にいる敵全体を メタル系の敵に変化させて しまう超必殺技。 ボスにはきかない。 |
・テンションマスター | |
火山の噴出の演出と共に 味方全体のテンションを 一気に100にしてしまう 超必殺技。 |
・スーパールーレット | |
まず1人がルートレットを 作り出し、それを剣先でクルクルと 回転させながらみんなでパスをおこない 最終的にルーレットを突き刺す。 経験値、ゴールドをアップさせたり レアアイテムがゲットできたりする。 |
・ねんまく弾 | ガマキャノンなど |
ベトベトする液体を発射し、敵全員の素早さを下げる。(シークレットさんより) |
・メラストーム | メタルブラザーズ |
火の玉を3連射する。攻撃対象はランダム。(シークレットさんより) |
・ねんえき | デンデンがえる |
口からベトベトする粘液を吐き出し、単体の素早さを下げる。 (シークレットさんより) |
・くすぐる | メーダ |
触手で単体の身体をくすぐり、行動を封じる。 (シークレットさんより) |
・バードカッター | ガチャコッコ |
身体を回転させながら敵全員に襲いかかる。 (シークレットさんより) |
・カマ振りまわし | しにがみなど |
鎌をやたらめったら振り回し、敵をランダムに2回攻撃する。 (シークレットさんより) |
・縄文縛り | はにわナイト |
縄を投げつけ、単体を縛りつける。 (シークレットさんより) |
・スライムシャワー | スライムタワー |
ジャンプして、大量のスライムを降らせて全体を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・トゲミサイル | ニードルオクトなど |
身体に生えたトゲを発射して、全体を攻撃。 (シークレットさんより) |
・かすみがくれ | ブラックタヌー |
霞の中に身を隠し、自分の回避率を上げる。 (シークレットさんより) |
・暴走攻撃 | エビルチャリオットなど |
戦車を激しく乗り回し、敵全体を攻撃しつつ転ばせる。 (シークレットさんより) |
・アイスジャベリン | ホワイトランサー |
氷の力を宿した槍で単体を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・クモ糸縛り | ズオーなど |
尻から蜘蛛の糸を飛ばし、単体の動きを封じる。 (シークレットさんより) |
・ガレキ落とし | ブルドーガなど |
地響きを起こし、瓦礫を落として全員を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・マデュライトビーム | スライムマデュラ |
空からレーザーを発射し、全員に光属性のダメージを与える。 (シークレットさんより) |
・魔女のまなざし | イシュダルなど |
眼から光線を放ち、全員にダメージを与えつつマヒさせる。 (シークレットさんより) |
・おぞましい鳴き声 | ホラービースト |
おぞましい鳴き声をあげ、全員を動けなくする。 (シークレットさんより) |
・ヘンな顔 | クラウンヘッド |
変な顔をして全員を笑わせ、行動を封じる。 (シークレットさんより) |
・超おたけび | シーバーンなど |
恐ろしい叫び声で、敵全員の足をすくませる。おたけびより確率が高まっている。 (シークレットさんより) |
・ゴールドシャワー | スーパースターなど |
スーパースターの書所持で使用可。1000ゴールド消費し、ゴールドの雨を降らせて敵全体を攻撃する。属性は土で、威力が高い。 (シークレットさんより) |
・バックダンサー呼び | スーパースターなど |
オーラスキルで習得可。4人のバックダンサーと一緒に踊り、不思議な竜巻を起こして敵全員を攻撃。(シークレットさんより) |
・スポットライト | スーパースターなど |
オーラスキルで習得可。自分にライトを当て、敵全員に自分を狙わせる。すでに怒っている敵にも効く。(シークレットさんより) |
・メイクアップ | スーパースターなど |
オーラスキルで習得可。自分にメイクを施し、魅力を2倍にする。(シークレットさんより) |
・スキャンダル | スーパースターなど |
オーラスキルで習得可。激しいフラッシュの連続で、敵グループの目をくらませる。(シークレットさんより) |
・サインぜめ | スーパースターなど |
オーラスキルで習得可。50ゴールドを消費してサイン色紙を飛ばし、敵1体にダメージ。使用者のレベルが高いほどダメージが大きくなる。(シークレットさんより) |
・やまびこのさとり | 賢者など |
けんじゃの秘伝書所持で使用可。仲間一人が唱えた呪文が2回連続で発動するようになる。(シークレットさんより) |
・いやしの雨 | 賢者など |
さとりスキルで習得可。雨が降り、味方全員のHPがターン終了後に回復する。回復量は回復するキャラのレベルの半分ぐらい。(シークレットさんより) |
・グランドネビュラ | パラディンなど |
パラディンの秘伝書所持で使用可。宇宙の波動のようなものを放出し、敵全員に光属性のダメージを与える。ダメージは使用者の回復魔力に依存。 (シークレットさんより) |
・イチゴ爆弾 | 怪獣プスゴン |
マジカルポシェットから巨大なイチゴを無数に放る。 一定時間後に爆発して周囲にいるものにダメージを与える。 |
・回転斬り | ウルベア魔神兵 |
巨大な斧を回転しながら振り回して周囲にいるものを吹き飛ばして攻撃する。 |
・ガラクタハンター | 城主ダストン |
ダストンがレベル30で会得する必殺技。 敵単体を怯ませ、アイテム入手確率を上げると いうもの。(リュート=ナンブさんより) |
・アイスプレス | 水竜ギルギッシュ |
空中に飛び上がって落下すると共に周囲に 氷を隆起させて攻撃をする。 |
・フリーズドロップ | 水竜ギルギッシュ |
口から氷弾を発射して攻撃をおこなう。 |
・三枚おろし | ヒューザ |
ヒューザがレベル30で会得する必殺技。 剣の太刀筋を3回刻む事により、敵全体に会心の 一撃を与える。 この技は確実に命中し、会心の一撃となる事が ポイント。(リュート=ナンブさんより) |
・どとうのカムシカ | フウラ |
フウラがレベル50で会得する必殺技。 カムシカの群れを呼び出し、敵全体に ダメージを与える。(リュート=ナンブさんより) |
・連撃天舞 | マイユ |
マイユがレベル50で会得する必殺技。 敵単体に対し、怒涛の七連撃をお見舞いする。(リュート=ナンブさんより) |
・冥界の門 | 冥王ネルゲル |
周囲に瘴気のようなものを放出して周囲を攻撃する。 |
・魔瘴弾 | 冥王ネルゲル |
単体に瘴気の球のようなものを飛ばして攻撃をおこなう。 |
・グランドライト | ラグアス王子 |
ラグアスがレベル50で会得する必殺技。 敵全体に光属性 |
・聖者の詩 | 僧侶 |
天使の翼の演出と共に光を放出して、 味方全体のHPを少量だけ回復&状態異常の回復。 また生き返らせることもある。 |
・フラタイフーン | 魔導鬼ベドラー |
フラフープのように使ってるアイテムを振り回して全体を攻撃する。 |
・必中拳 | 武闘家など |
ツメスキルで習得可能な特技で、敵1体に回避、ガード不可能の攻撃を仕掛ける。ただし与えるダメージに少々ムラがある。 (シークレットさんより) |
・スリープダガー | 魔法使いなど |
短剣スキルで習得できる技。敵1体に眠り効果つきの攻撃をする。(シークレットさんより) |
・ヴァイパーファング | 魔法使いなど |
短剣スキルで習得できる技。敵1体に毒効果つきの攻撃をする。(シークレットさんより) |
・明鏡止水 | 武闘家など |
扇スキルで習得可能な技。自分のHPを140ポイント分徐々に回復させる。(シークレットさんより) |
・アゲハ乱舞 | 武闘家など |
扇スキルで習得できる技。扇を振り回すと蝶が舞い、周囲の敵を攻撃する。(シークレットさんより) |
・会心完全ガード | 戦士など |
盾スキルで習得可能な特技。痛恨の一撃や呪文暴走を無効化する。(シークレットさんより) |
・狼牙突き | 僧侶など |
ヤリスキルで習得できる技。前方の複数の敵に大ダメージを与える。 (シークレットさんより) |
・デビルンチャーム | 僧侶など |
スティックスキルで習得できる技。悪魔系相手だとダメージが高く、魅了させることも。 (シークレットさんより) |
・マジステッキ | 僧侶など |
スティックスキルで習得できる技。味方一人の魅力を大きくアップさせる。 (シークレットさんより) |
・パニパニハニー | 僧侶など |
スティックスキルで習得できる技。スティックを回して敵1体を混乱させる。 (シークレットさんより) |
・キラキラポーン | 僧侶など |
スティックスキルで習得できる技。味方1人を一回だけ状態異常から守る。 (シークレットさんより) |
・ブレードガード | 戦士など |
両手剣スキルで習得できる技。自分の武器ガード率を大幅にアップさせる。 (シークレットさんより) |
・ドラゴンスラッシュ | 戦士など |
両手剣スキルで習得できる技。ドラゴン系が相手だと与えるダメージが高くなる。 (シークレットさんより) |
・ぶんまわし | 戦士など |
両手剣スキルで習得できる技。剣をぶん回し、自分の周囲の敵を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・フリーズブレード | 戦士など |
両手剣スキルで習得できる技。剣を掲げ、自分の周囲に氷を発生させて攻撃。行動不能の効果あり。 (シークレットさんより) |
・渾身斬り | 戦士など |
両手剣スキルで習得できる技。思い切り剣を振り下ろし、単体に大ダメージを与える。 (シークレットさんより) |
・スパークショット | 魔法使いなど |
ムチスキルで習得できる技。前方の敵にダメージを与え、幻惑状態にする。 (シークレットさんより) |
・地ばしり打ち | 魔法使いなど |
ムチスキルで習得できる技。ムチから放たれる雷の地走りで、前方の敵を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・マホトラのころも | 僧侶 |
しんこう心のスキルで習得できる技。ダメージを受けるとMPが回復するようになる。 (シークレットさんより) |
・天使の守り | 僧侶 |
しんこう心のスキルで習得できる技。HPが0になっても、約5秒後に復活できる。 (シークレットさんより) |
・魔力の息吹 | 魔法使い |
まほうのスキルで習得できる技。止まっている間、MPが徐々に回復する。 (シークレットさんより) |
・ふとうふくつ | 武闘家など |
きあいのスキルで習得できる技。自分にかかった悪い効果を解除する。 (シークレットさんより) |
・ためる弐 | 武闘家 |
きあいのスキルで習得できる技。2回連続でテンションを貯める。1段階しか上がらないことがあり、MPも消費する。 (シークレットさんより) |
・バナナトラップ | 盗賊 |
おたからスキルで習得できる技。バナナを置いて、踏んだ者を転ばせる。移動中も使用可能。 (シークレットさんより) |
・メガボンバー | 盗賊 |
おたからスキルで習得可能な技。一定時間経つと爆発する爆弾をしかける。 (シークレットさんより) |
・ジバリア | 攻撃呪文 |
一定時間経つと地面が爆発する結界を発生させる。 (シークレットさんより) |
・ジバリカ | 攻撃呪文 |
一定時間経つと地面が爆発する結界を発生させる。ジバリアの強化版。 (シークレットさんより) |
・リベホイミ | 回復呪文 |
ベホイミの強化版。リホイミより速い速度で仲間1人のHPを徐々に回復。最大回復量も多くなった。 (シークレットさんより) |
・マホリー | 回復呪文 |
仲間一人の呪文封じ状態を回復する。当然自分自身にマホトーンがかかっていると唱えられないので、一人旅では無効。 (シークレットさんより) |
・マヌーハ | 回復呪文 |
仲間1人の幻惑状態を解除する。 (シークレットさんより) |
・ザオ | 回復呪文 |
ザオラルの下位呪文。戦闘不能の仲間1人をHP1の状態で蘇生する。 (シークレットさんより) |
・ズッシード | 補助呪文 |
味方1人の重さを上げる。戦士などに使って敵の移動を食い止める効果がある。 (シークレットさんより) |
・クモノ | 補助呪文 |
クモの巣のような結界を張り、それに乗った敵を動けなくする。 (シークレットさんより) |
・糸吐き | キャタピラー |
敵1体を糸で絡め、少しの間動けなくする。(シークレットさんより) |
・がいこつ投げ | がいこつなど |
自分の頭を投げ飛ばして攻撃する。 (シークレットさんより) |
・ロープハンマー | くみひもこぞう |
腕をハンマーに変形させ、思い切り振り下ろす。当たれば大ダメージだが、外れやすい。 (シークレットさんより) |
・しっぽ爆弾 | かっちゅうアリなど |
尻尾を切り離し、一定時間後に爆発させる。 (シークレットさんより) |
・天魔旋風脚 | 天魔クァバルナ |
両翼を失った時に使用。回し蹴りで周囲の敵にダメージを与えるが、技の出が遅い。 (シークレットさんより) |
・ギガントハンマー | 呪術師マリーン |
棍棒を伸ばし、着弾点を爆破させる。 (シークレットさんより) |
・ウィップラッシュ | 守護者ラズバーン |
両腕に巻いた鎖を大量にしならせ、前方の敵を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・ファイアスパーク | 守護者ラズバーン |
火球を爆破させ、周囲の敵にダメージ。 (シークレットさんより) |
・死グモのトゲ | 怪蟲アラグネ |
お尻から針を乱射し、全員に最大HPの75%分のダメージを与える。 (シークレットさんより) |
・ヘルファイア | ベリアル |
口から火球を吐き出し、爆発を起こして複数の敵を攻撃する。 (シークレットさんより) |
・絶・なぎはらい | 妖剣士オーレン |
右手に持ってる大剣で前方の敵をなぎ払う。 (シークレットさんより) |
・零の洗礼 | ボスモンスター全般 |
敵1体のあらゆるステータス変化を消す。 (シークレットさんより) |
・打撃完全ガード | 右ウデ |
冥獣王ネルゲルの右腕が使用。単体を物理攻撃でダメージを受けなくする。 (シークレットさんより) |
・呪文完全ガード | 左ウデ |
冥獣王ネルゲルの左腕が使用。単体に呪文が効かなくなる。 (シークレットさんより) |
・氷おとし | アイスボンバー |
対象の周りに氷を落とす。ヒャダルコの特技版みたいなもの。 (シークレットさんより) |
・魔瘴粘液 | ましょううお |
全身から粘液を分泌させ、自身の守備力と呪文耐性を上げる。(シークレットさんより) |
・魔獣の閃光 | 暴君バサグランデ |
口から黒い電撃を吐き出して前方の敵を攻撃しつつ吹き飛ばす。(シークレットさんより) |
・しおまねき | 詩歌の守り手 |
自分の周囲に渦潮を発生させ、ダメージを与えつつ転ばせる。(シークレットさんより) |
・指パッチン | 魔軍師イッド |
指を弾いて周囲の対象にダメージを与えつつ、魅了する。(シークレットさんより) |
・抜刀さみだれ斬り | キャット・リベリオ |
大剣を振り回し、周囲の敵を5回攻撃する。(シークレットさんより) |
・飛翔拳 | 狂鬼ジーガンフ |
単体をアッパーカットで攻撃する。大体20ぐらいダメージを受ける。(シークレットさんより) |
・れんぞくパンチ | 黒き花婿 |
単体を2回殴り倒す。(シークレットさんより) |
・いかずち落とし | ハヌマーン |
身体を車輪のように回転させ、雷を落として周囲を攻撃する。(シークレットさんより) |
・竜眼 | 大地の竜バウギア |
左手に持っている目玉を掲げ、物理攻撃が呪文攻撃のいずれかを無効化する。(シークレットさんより) |
・リーフスラッシュ | ウドラーなど |
頭をゆすり、葉っぱを撒き散らして周囲を攻撃する。(シークレットさんより) |
・ヘルサークル | けがれの渦 |
怨念のようなものを発生させ、周囲にダメージ+幻惑+呪いの効果。(シークレットさんより) |
・天下無双 | バトルマスター |
とうこんスキル100で習得可能。敵1体に怒涛の6回連続攻撃。(シークレットさんより) |
・リベホイム | 回復呪文 |
リベホイミの上位呪文。1分間、3秒ごとにHPを10ずつ回復する。(シークレットさんより) |
・煉獄の業火 | 冥獣王ネルゲル |
両腕を潰されると使用。口から巨大な火球を吐き出して単体に250前後のダメージを与える。 (シークレットさんより) |
・ボディーガード呼び | スーパースター |
250Gでボディーガードを呼び出し、使用者の受けるダメージを一定時間肩代わりしてくれる。(シークレットさんより) |
・ヘヴィチャージ | パラディン |
とうこんスキル68pで習得。自分の重さを上げる。(シークレットさんより) |
・デュアルカッター | レンジャーなど |
二つのブーメランを投げ、周囲の敵全てを2回攻撃する。 (シークレットさんより) |
・魂吸収 | 魔獣ビュブロス |
相手から魂を取り出して吸い取ることによりHPを吸収する。(シークレットさんより) |
・魔旋斬 | 災厄の王 |
両腕の剣を振り上げて攻撃する。(シークレットさんより) |
・インドラの矢 | 災厄の王 |
口から細い光線を吐き出し、爆発を起こして周囲に大ダメージ。(シークレットさんより) |
・魔蝕 | 災厄の王 |
全身からオーラを放つことで周囲に大ダメージを与え、最大HP大ダウンの呪い+混乱+幻惑の効果。(シークレットさんより) |
・メラゾストーム | 災厄の王 |
ランダムに選んだ対象にメラゾーマを4回放つ。(シークレットさんより) |
・Vジャンプ | Vロン |
「みんなで楽しくVジャンプ!!」のメッセージの後に地響きを起こし、全員を瀕死にさせる。メッセージ中にジャンプすれば回避できる。 (シークレットさんより) |
・Wジャンプ | Vロン |
強、サイキョーver.で使用。「みんなで楽しくWジャンプ!!」のメッセージの後に地響きを起こし、全員に9999ダメージを与える。メッセージ中にジャンプすれば回避できる。 (シークレットさんより) |
・闇の火球 | 魔障竜 |
紫色の火球を吐き出し、単体と周囲の対象を攻撃。(シークレットさんより) |
・ギガントネイル | ドラゴン・ウーなど |
大きな爪で前方全員をなぎ払う。(シークレットさんより) |
・ネクロゴンドの波動 | バラモス |
腕を何度も振り上げた後に地面を思い切り踏んづけて周囲に特大ダメージを与える。タイミング良くジャンプすれば回避できるが、発動タイミングにムラがある。 (シークレットさんより) |
・魅了の舞い | バラモス |
周囲の敵を魅了状態にする踊り。(シークレットさんより) |
・奈落の舞い | バラモス |
周囲の敵の属性耐性を低下する踊り。(シークレットさんより) |
・暗黒の舞い | バラモス |
周囲の敵の特殊効果を消しつつ、特技を封じる踊り。(シークレットさんより) |
・にぎりつぶす | 悪夢の右手 |
単体を握り潰して小さくし、攻撃力を下げ受けるダメージを上げる。(シークレットさんより) |
・ウィングインパクト | 破戒王ベルムド |
空を飛び、周囲の敵を殴り潰す。(シークレットさんより) |
・怒りの突進 | 破戒王ベルムド |
地面に手をつき、単体を角でかち上げる。(シークレットさんより) |
・アシッドブレス | キングヒドラ |
緑色の息を吐いて周囲の守備力をダウンさせる。(シークレットさんより) |
・火球連弾 | キングヒドラ |
火球を連続で吐き出し、ランダムに5回攻撃する。(シークレットさんより) |
・パンパカパーン | 魔女グレイツェル |
相手をパンに変え、行動不能にしてしまう恐ろしい技。(リュート=ナンブさんより) |
・超ハッスルダンス | 城主ダストン、マイユ |
ハッスルダンスの強化版。味方全体のHPを200以上回復する。(リュート=ナンブさんより) |
・勇者の光 | 勇者姫アンルシア |
敵単体にエネルギー波を放ち、ダメージを与えるとともに暫く行動不能にする。 但し、使い手であるアンルシア自身は暫く動けなくなってしまうのが難点。(リュート=ナンブさんより) |
・連続かみつき | キングヒドラ |
前方の全ての対象をランダムで5〜6回攻撃する。(シークレットさんより) |
・いたずら変身ビーム | いたずらデビル |
指先からビームを発射する。 ビームを命中させた相手を変化させてしまう。 作中では人間を犬に変化させている。 |
・老いても元気 | マルティナ&ロウ |
マルティナのセクシーポーズを見ることによって、 ロウが往年のパワーを取り戻して、いろんなステータスが超アップする連携スキル。 ただしパワーアップが終わるとHPが1になってしまう。 |
・火炎陣 | 主人公&カミュ |
魔法陣を展開させ敵全体の火&土属性の耐性をダウンさせる。 一定時間後に敵の足元から溶岩が固まったような土砂を隆起させて貫く。 |
・火炎ばらい | マルティナ&主人公 |
主人公が発生させた炎をマルティナが蹴りによって飛ばして 攻撃をおこなう連携スキル。 |
・シャドウアタック | 主人公&カミュ |
主人公が敵を前方で引きつけつつ攻撃をおこない、 カミュが背後に回り込んでスキを突いて攻撃をおこなう連携技。 |
・スリープアタック | 主人公&カミュ |
カミュがスリープダガー、主人公が両手剣の渾身斬りを 同時に繰り出して攻撃をする連携技。 |
・聖なる祈り | 主人公&セーニャ |
二人で背を合わせるようにして祈ることによって、 味方全体の守備力&回復力をアップさせる連携スキル。 |
・ダブルヒッププレス | ベロリンマン&ガレムソン |
互いに空中に飛び上がって背を合わせた状態で スピンして落下しながらヒップアタックを繰り出す連携スキル。 |
・超暴走魔法陣 | 主人公&ベロニカ |
主人公がベロニカを背負ってから変なポーズを決め、 ベロニカが飛び上がる。 二人で同時に地上と空中へと魔法陣を生み出す。 これによって味方全体の魔法の暴走率がアップする連携スキル。 |
・ブリザードソード | 主人公&ベロニカ |
ベロニカが主人公の剣に冷気をまとわせて、 主人公が巨大な氷山を発生させて敵グループを攻撃する連携スキル。 |
・魔闘演武 | マルティナ&ロウ |
闇のエネルギー球を互いにキャッチボールしまくり、 最後はマルティナが蹴った球をロウが口でキャッチしてから 口から吐き出して飛ばして敵を攻撃する連携スキル。 |
・魔踏せんぷうきゃく | マルティナ&ロウ |
ロウの闇のエネルギーをマルティナが脚部にまとわせて 連続で蹴りつけて攻撃をおこなう連携スキル。 |
・メラハリケーン | 主人公&シルビア |
メラとバギを合体させることによって火炎の竜巻でグループを 攻撃をする連携スキル。 |
・勇者の証 | 主人公&ロウ&セーニャ |
3人が手を取り合って、セーニャに対して 「聖者の詩」を使用可能にさせる連携スキル。 聖者の詩は仲間全体の悪い効果などを回復させ、完全に回復させる。 |
・ゆうしゃのまい | 主人公&シルビア |
シルビアが楽器を奏で、主人公が舞うことによって 味方全体の攻撃力をかなりアップさせる連携スキル。 |
・ラムダの祈り | ベロニカ&セーニャ |
ベロニカが本をセーニャが竪琴を持って、 二人で同時に祈ることによって味方全体のHPを回復させる連携スキル。 またターン毎にHPとMPがしばらく少量回復するようになる。 |
・烈火斬り | ビビアン&サイデリア |
魔法使いが戦士の剣に炎をかけて、 戦士が斬りつけて攻撃をおこなう連携スキル。 |
・冥界のいちげき | 冥騎軍王ゾルデ |
自身の影と共に二刀流の剣を 同時に振り下ろして剣圧を飛ばす連携スキル。 |
・クロスドルクマ | 冥騎軍王ゾルデ |
自身の影と共に二人が同時に「ドルクマ」を敵単体に繰り出す連携スキル。 |
・大岩石落とし | 主人公&グレイグ&ロウ |
グレイグが剣で地面を切り抜いて巨大な岩石を作り、それを ロウが爪で爆弾岩の形に掘り、最後は3人で巨大な岩石を持ち上げて 敵めがけて放り投げて全体攻撃をする連携スキル。 |
・ユグノアの子守歌 | ロウ&主人公 |
対象を眠らせることが出来る連携スキル。 メタル系の敵にも有効らしい。 |
・ナカマよび | 主人公&シルビア |
シルビアが楽器を吹くことによって、 オカマの仲間たちを集めて主人公と共に 突撃をして攻撃をおこなう連携スキル。 |
・ローズハリケーン | 主人公&ロウ&シルビア |
二人がシルビアに対してエネルギーを送り、 シルビアが空中に浮かび上がりながら薔薇の花弁を撒き散らしながら 竜巻を発生させて敵全体を攻撃&混乱させる連携スキル。 |
・ゴールドアストロン | キラゴルド |
パーティ全体をアストロン化させてしまう魔法。 失敗する場合もある。 |
・ナイトプライド | 主人公&グレイグ&シルビア |
二人が剣からエネルギーを送ることによって 勇者を超絶強化させることが出来る連携スキル。 勇者は能力がアップし、ガードできる攻撃を全部ガード可能になる。 |
・サイクロン斬り | 主人公&セーニャ |
主人公の剣に風の呪文をかけてから、 その剣を振るうことによって竜巻を巻き起こす連携スキル。 |
・ギガバースト | 主人公&シルビア&グレイブ&ロウ |
空中に投げた剣に3人がエネルギーを送り、 勇者の紋章が現れた剣を主人公が手に取って 一気に振り下ろして攻撃をする連携スキル。 4人のエネルギーを敵一体にぶつける。 |
・魔神の絶技 | 邪竜軍王ガリンガ |
縦横無尽に移動をおこないながら連続で武器を振るって攻撃をおこなう。 |
・青の衝撃 | 邪竜軍王ガリンガ |
いわゆる「凍てつく波動」。 プレイヤー側のゾーンを含めた良い効果をすべて打ち消してしまう。 |
・極楽送り | グレイブ&セーニャ |
セーニャがグレイブの武器に聖なるエネルギーをまとわせて グレイブが斬りつけて攻撃をおこなう連携スキル。 ゾンビ系の敵に特に有効。 |
・クロスマダンテ | ベロニカ&セーニャ |
二人で同時に「マダンテ」を繰り出す連携スキル。 使用の際はベロニカが大人モードへと戻る。 |
・女神の息吹 | ベロニカ&セーニャ |
対象のMPをターン毎に少しずつ回復させることが可能になる連携スキル。 |
・メタルキラー | 主人公&カミュ |
カミュがブーメランを投げ、主人公が剣を振り下ろして攻撃をする連携スキル。 メタル系の敵にもダメージを与えることが出来る。 |
・はやぶさのまい | 主人公&カミュ |
二人がエネルギーの剣の二刀流となって 同時に斬りつけて攻撃をおこなう連携スキル。 |
・お宝ハンター | 主人公&カミュ |
主人公が敵に突進しながら炎をまとわせた剣で 斬りつけ、同時にカミュが敵のふところからアクロバットな動きから 盗みをおこなう連携スキル。 |
・あくまキラー | 主人公&セーニャ |
主人の剣にエネルギーをまとわせて、 主人公が剣を叩きつけてドーム状の爆発を発生させてダメージを与える連携スキル。 悪魔系の敵に対して特に有効となっている。 |
・金剛の旋律 | 主人公&セーニャ |
セーニャがハープを奏でて、奏でたハーブの大地の力を 剣に宿して主人公が叩きつけて攻撃をおこなう連携スキル。 |
・ゴスペルソング | 主人公&セーニャ |
セーニャがハープを奏でて、主人公が歌声を響かせることによって 味方全体のHPを回復させる連携スキル。 |
・ゴスペルソード | 主人公&ベロニカ |
ベロニカがマホトラの魔法を主人公の剣にまとわせて、 主人公がミラクルソードを繰り出すことによってHP&MPを吸収することが 可能になる連携スキル。 |
・デスドリーム | 主人公&シルビア |
主人公が敵をラリホーで眠らせた所に、 すぐさまにシルビアがヒュプノスハントによる 短剣で突きを繰り出して攻撃をする連携スキル。 |
・爆炎斬り | 主人公&シルビア |
「火炎斬り」の炎をまとった剣にさらに「火吹き芸」 によって炎を追加して斬撃をおこなう連携スキル。 |
・デインジャグリング | 主人公&シルビア |
シルビアがジャグリングする玉に主人公がデインによる 雷撃をまとわせて、シルビアがそれを投げつけて攻撃をする連携スキル。 |
・フォーリンラブ | 主人公&シルビア |
シルビアが「アモーレショット」によってハートのエネルギーを飛ばし、 主人公がそれを剣で受け弾けさせることによって、愛のエネルギーのシャワーを 放出させて攻撃をする連携スキル。 |
・ダークデイン | 主人公&ロウ |
「デイン」と「ドルマ」を 混ぜることによって黒き雷を炸裂させて攻撃をする連携スキル。 |
・獣王大連撃 | 主人公&ロウ |
主人公が二刀流のエネルギーの刃で、 ロウが二刀流の爪のエネルギーの刃でそれぞれが 連続で斬りつけて攻撃をおこなう連携スキル。 |
・竜虎撃 | 主人公&マルティナ |
主人公が「ドラゴン斬り」、マルティナが「タイガークロー」 をそれぞれ繰り出して攻撃をおこなう連携スキル。 |
・ストームスラッシュ | 主人公&マルティナ |
主人公が電撃をまとわせた剣を払い、 マルティナが「真空蹴り」による回し蹴りを同時に 繰り出す連携スキル。 |
・氷炎乱舞 | 主人公&マルティナ |
主人公が「火炎斬り」、マルティナが 「氷結らんげき」による炎と氷による剣撃と槍撃の 同時攻撃による連携スキル。 |
・青春の1ページ | 主人公&マルティナ |
マルティナが「ぱふぱふ」によって主人公の欲望を解放?させ、 欲望を解放させた主人公が敵に対して一気に走っていき飛びかかって斬りかかる連携スキル。 |
・竜王斬り | 主人公&グレイグ |
「ドラゴン斬り」を二人で同時に繰り出して攻撃をおこなう連携スキル。 |
・アルテマシールド | 主人公&グレイグ |
グレイグがエネルギーの盾を展開させ、 主人公がその盾に対してエネルギーの剣を叩きつけることによって、 盾が共鳴して周囲に守りの力が響き渡る。 これによって味方全体が敵から痛恨の一撃を受けなくなるという連携スキル。 |
・アイスストーム | 主人公&グレイグ |
グレイグが「フリーズブレード」で発生させた氷の塊を 主人公が剣を振り回して氷の竜巻として飛ばして攻撃をする連携スキル。 |