●小説版BSTARD! J-BOOKSで発売された小説版。漫画版の過去、ダーク・シュナイダーが傍若無人な魔人であった時代を舞台にしている。そのためか漫画版のギャグやパロディは鳴りを潜め、非常に殺伐とした作風になっている。作者は岸間信明。 ○闇の中の影なる者たちよ 絶大な魔力と超絶美形、果てしない欲望の魔人・ダーク・シュナイダー。彼が支配する村のひとつ・ドゥーマで、怪しげな儀式が行われていた。異次元より襲来した邪悪なる魔神BAZUZUが、眷属と共にこの世に現れたのである。迎え撃つダークシュナイダーだったが、BAZUZUはダーク・シュナイダー四天王のひとり・“氷の至高王”カル・スの心の隙をつき、彼をダーク・シュナイダー暗殺の手駒に変えてしまった! ダーク・シュナイダーの運命やいかに? jump novl VOL1に初出掲載された作品。 ○魍魎たちの鎮魂歌 ダークシュナイダー四天王のひとり・“ニンジャマスター”ガラはある日、謎の忍者集団に追われる踊り娘・ルビィを助け出す。彼女は伝説の“渇きの森”の位置を知っていたので襲われたのだ。飲んだ者に絶大な力を与えるという“渇きの森”の泉に興味を抱いたダーク・シュナイダーは、四天王を引き連れて探索に赴くことにする。だが、それこそは“森”に潜む恐るべき悪意の罠であった・・・・・・ jump novl VOL2に初出掲載された作品。お調子者とはまた別の姿を見せるガラが目立っている。小説版第一弾である短編集の表題作でもある。 ○死霊の叫びと囁き 世界を奪う大戦争を始めようとしていたダーク・シュナイダーはある日、隣国の王ヘンリー・ルドビック八世より、とある依頼をされる。彼の娘・エルザが、“霊魂の尾根”に住む魔物[無(ナーダ)]に攫われたというのだ。好奇心で引き受けたダーク・シュナイダーは、四天王とルドビックに仕えるハーフエルフ・アスカを引き連れて“霊魂の尾根”に向かう。そこで彼らを待ち受けていたものは・・・・・・? jump novl VOL3に初出掲載された作品。このあとすぐ『BSTARD!II 悪魔の褥に横たわりて』に続いている。 ○BSTARD!II 悪魔の褥に横たわりて ルドビック九世との戦いは,ダーク・シュナイダーの完全勝利に終わった。欲望のままに国を蹂躙する彼だったが、ある日、偵察に出ていたガラから奇妙な報告を受ける。死んだはずの村人が蘇り、[生きている死者(リビング・デッド)]になったというのだ。好奇心に駆られたダーク・シュナイダーは、さっそく四天王を引き連れて件の村の探索に赴く。だが彼らは、彼らを狙う亡国の怨念の存在を知らずにいた・・・・ 死者蘇生の謎とは? そして、彼らを狙う者どもの正体とは? 小説版第2弾。短編集だった第一弾とは異なり、書き下ろしの長編である。 |
・雷神王彗星斬 | アーシェス・ネイ |
雷神剣に雷のエネルギーを溜めた、上体で空中から一気に振り下ろされる一撃。 その一撃はテスラにも匹敵する破壊力があるという。 |
・牙狼獄雷破 | アーシェス・ネイ |
5巻にて使用した技で、拳に雷の力を乗せてパンチを繰り出す。 DSを吹き飛ばした。 |
・超弾道雷撃剣 | アーシェス・ネイ |
8巻にて使用。 空中高くに飛び上がり、そのまま弾丸のように落下しながら 雷を纏わせた剣で対象を攻撃する雷神剣の破壊力を最大限に活かした技。 使用するには周囲に遮蔽物がない広大な場所が必要である。 |
・雷撃鷲爪斬 | アーシェス・ネイ |
3巻にて初登場した破裏拳流剣法奥義。 雷神剣から発生する雷によって刃を形成し、そのまま相手を斬りつける。 刃が雷撃なので物質を透過して、そのまま斬りつけることが可能。 雷神剣が山をも断つというのは、この雷神剣の特性からである。 |
[1]アビゲイル・コレダー [2]アビゲイル・バスター [3]アビゲイル・ビーム [4]アビゲイル・ホームラン |
アビゲイル |
[1]三種の魔道器と融合し、”合体魔道王・Ωアビゲール一世”となったアビゲイルの技。両肩の部分を開いて、そこから電撃のような物で広範囲を攻撃する。直進するビームやバスターと違い、前方のかなり広い範囲を覆うマップ兵器のような技である。肩のパーツを開いたときに、呪文対策をとっていない発射口がむき出しになるのが弱点。 (ケケケさんより) [2]三種の魔道器と融合し、”合体魔道王・Ωアビゲール一世”となったアビゲイルの技。手の部分のパーツを開き、そこから極太のビームを放つ。合体して最初に使った技である。 (ケケケさんより) [3]三種の魔道器と融合し、”合体魔道王・Ωアビゲール一世”となったアビゲイルの技。Ωの顔の部分より、巨大なビームを放つ。撃つ時に、神谷明氏のごとく声を響かせるのが特徴。 (ケケケさんより) [4]でっかい棍棒で相手をぶっ飛ばす技。任意の場所に飛ばせるから便利と言えば便利だが当然相手は血だらけ。(ツナ缶さんより) |
・烈壊怒号撃滅破 | アンガス=ヤーン |
5巻にて登場。巨大な斧を超高速で振り回すことによって、 衝撃波を飛ばして攻撃する技。 技の性質ゆえにパワーがないと扱うことは出来ない。 |
・アンスラ光線 | アンスラサクス |
カル=スの体を乗っ取ったアンスラサクスが使った技。口から、ビームらしき物を放つ。かなり強力なのだろうが、ガラに白刃取りされて、自分がダメージを負っていた。(ケケケさんより) |
・双天曲輪扇 | イダ=ディースナ |
扇を使って、曲線状に斬る。天使戦で使った技にしては地味。 |
・超・震空裂破 | イングヴェイ=フォン=マルムスティン |
16巻にて登場した最大究極奥義。 「夜攘帝王剣」よりも高速で繰り出される無数の斬撃によって発生する 真空刃によって敵を切り裂く。 |
・夜攘帝王剣 | イングヴェイ=フォン=マルムスティーン |
音速を超えるという剣による一撃で常人には一瞬の閃光のようにしか見えない。 8巻で、カイとの戦闘にて使用。 |
・士魂極真闘技 | ヴァイ=ステァバ |
15巻にて使用した侍究極奥義。 自身の生命エネルギーを闘気に変換して、攻撃力&防御力を飛躍的に向上させる技。 命を削る捨身の技である 。 |
・増長点金剛撃 | ヴァイ=ステァバ |
背景にべらぼめぇの江戸弁らしき言葉が・・・・ |
・黄金光鉄槌(アルドノヴァー) | ウリエル |
背徳の掟V参照。強大なエネルギーの塊の球を叩きこむ。名前ネタは勇者王ガオガイガーと関連?? |
・聖竜賑光破(ヴァ・レーンティン) | ウリエル |
背徳の掟編IIIで使った技で、DSに対して下段からえぐるようにエネルギーを放出した掌を繰り出す。 本気を出してないにせよ、DSにあっさり防がれてます。技名の”賑”はこの字ではないので・・・注意。 |
・ヴァンデン=プラウ=ス | ウリエル |
背徳の掟VI参照。空間を貫く神槍グングニルをコンロンにむかって投げつけた時に叫んだ技名。 グングニルを口から出す時は、何か口から怪光線でもだすのかと思った。 |
・コズミック・44・マグナム | ウリエル |
コンロンに放った技。とりあえず右ストレートとでも言っておこう。2ページまるごとつかってます。 |
・パラダイスロスト | ウリエル |
空中から無数のレーザーを放出したような感じ、黄金光鉄槌(アルドノヴァー)へのつなぎに使った。 |
・ヘヴンズ・クライ | ウリエル |
背徳の掟VII参照。地球精霊最終審判(ガイアーズ・ジャッジメント)でウリエルの最大の奥義と思われる。 神槍グングニルを持って。一瞬のうち物質化して隕石となって激突するようだ。 多大な技を提供してくれたウリエルさんの最後の技です。 |
・マニュフェスト・デスティニー | ウリエル |
背徳の掟IIIを参照。右手一本による高速のパンチの嵐。 |
・牙狼雷刃拳 | 狼男(ワン公) |
ルーシェに戻ったDS(姿だけ)に狼男の一撃!11Pにもおよぶ暴れっぷりにDSの強烈な力の前にやぶれさった悲しい奴。(福島県某所さんより) |
・攻殻鬼動剣 | カイ=ハーン |
普通に縦に斬ってるようにしか見えない。 |
・妖撃百裂斬 | カイ・ハーン |
3巻にて登場した破裏拳流剣技の1つ。 剣によって阿修羅のごとく連続で斬撃や刺突をおこなうことで対象を攻撃する技。 一撃一撃の威力はそれほどではないが、もの凄い手数ではある。 |
・木っ端微塵斬り(ミリオン・シュレッダー) | ガイン |
その名の通り、相手を木っ端微塵にしてしまう高速の剣による連続技。 |
・ガン泣き | ガブリエル |
背徳の掟IX〜十参照。説明するのもなぁ・・・一応漫画のう・ん・ち・くに登場してますしね。その説明を引用させてもらいます ガブリエルの泣きがガン泣きに入るとその破壊力の数値は天文学的に跳ね上がる。 連続した強力な極低周波の交錯が引き起こす共鳴振動は時には地震や火山噴火を誘発し超高周波電流は、 誘導電流を発生させジュール熱による物質の加熱や溶解を引き起こす。 DS曰く「ガキの泣き声は宇宙最強の音波兵器だ」・・・・だそうです。(~ヘ~;)ウーン |
・ジェット・トゥ・ジェット・アパカー | ガブリエル |
ただのアッパーです。しかも漫画で2ページまるごと使ってます。 |
・慶雲鬼忍剣 | ガラ |
ダーク・シュナイダー四天王のひとり、”ニンジャマスター”ガラの必殺剣であり、妖刀ムラサメの真の力を解放し自らの生命力を与えることで発動する退魔の剣技。刀身から現れた漢字のような呪文が一斉に敵に向かっていき、物質的な肉体と同時にアストラルボディにも多大なるダメージを与える。この技で、エデ=イーのリッチーを倒すまでは行かなかったが、かなりのダメージを与えている。
ちなみに、自らの命と引き換えに放つというこの奥儀を、ガラは2回使っている。最初に使ったときは上記のような技で、使用後の消耗も激しかったが、2回目に使ったときはムラサメからパワーが溢れ、技自体も呪文と一緒にガラが突っ込んでいくものに変わっている。これは恐らく、ムラサメがガラを認め力を与えたからではないかと思われる。(ケケケさんより) |
・光線白刃取り | ガラ |
ダークシュナイダー四天王のひとりガラの技。文字通り光線を白刃取りし、相手に投げ返す技である。アンスラサクスの光線を受け止め、跳ね返すことで、かなりのダメージを与えた。(ケケケさんより) |
・真・魔人(神)剣 | ガラ |
ダーク・シュナイダー四天王のひとり、”ニンジャマスター”ガラの必殺剣。ムラサメを背中に隠した構えから放つ魔人剣を上回る剣技で、超高速で振るわれた剣先は音速を超え、ソニックブームを発生させる。魔人剣よりも広範囲な所をこれでぶった切ることが出来る。 (ケケケさんより) |
・スカッド・ボンバー | ガラ |
第11巻にてブラドに使用した攻撃。 要はアッパーカットなのだが、魔戦将軍を一撃で悶絶させる威力はある。 |
・忍法七ツ身分身の術 | ガラ |
ダーク・シュナイダー四天王のひとり、”ニンジャマスター”ガラの忍法。高速で動いて分身を作り、敵の目を欺く忍法。さらに、この状態で真・魔人剣を7発同時に放つことも出来るが、本物の1発以外は残像である。 (ケケケさんより) |
[1]魔人(神)剣 [2]魔神閃光断 |
ガラ |
[1]ダーク・シュナイダー四天王のひとり、”ニンジャマスター”ガラの必殺剣。ムラサメブレードを高速で振るい、あらゆるものをぶった切る豪快な技。ガラの代表的な技である。 (ケケケさんより) [2]とりあえずスゴイ技。2ページまるまる使ってるので・・・ |
・魔神剣 草薙ぎ | ガラ |
刀を横に払うことによって、 三日月形の衝撃波を飛ばして攻撃をする。 |
・魔神剣 圧し割り | ガラ |
狭い場所や密着状態で繰り出す魔神剣。 刀を当てた状態から力任せにおもいっきり刀を振り切る。 |
・魔神剣 微塵 | ガラ |
七つ身に分身した状態で 同時に全方向に魔神剣を放つ必殺技。 |
・魔神剣 月輪 | ガラ |
空中で独楽のようにスピンしながら刀を振るうことによって、 自身を中心に衝撃波が円状に広がる。 |
・魔神剣 転独楽(まろびごま) | ガラ |
受身の際の回転を利用して、 そのまま刀で切り上げて攻撃をおこなう。 |
・微塵返し | ガラ |
7人の敵に対して使用した技で、 自身の「魔神剣 微塵」に似た同時攻撃を逆に返り討ちにした。 |
・D・S(ダーク・シュナイダー)ゴーレムパンチ | ゴーレム |
8巻にて使用。 魔法で作った石のゴーレムにパンチをさせる技。 Ωアビゲールの唯一の弱点である剥き出しの肉体部分に見事攻撃を決めている。 |
・石化ガス | コカトリス |
3巻にて登場。 口から吐くブレスによって、命中させたものを石化させてしまう。 |
・紳士砲(アッザー・ケイド) | コンロン |
まるで戦艦の主砲のようなレーザーを腕から発射する。 |
[1]紳士(ジェントル)アッパー [2]ジェントル昇龍拳 |
コンロン |
[1]コンロンがウリエルに撃った超不意打ちのアッパー。(ヘヴンさんより) [2]19巻にて使用。 真上に向かって魔力を込めた拳によるジャンピングアッパーカットを繰り出す。 技を出した余波だけで周囲の地面を破壊する威力がある。 |
・デァボリカル・ナグルファー | コンロン |
腕を回転させながら、パンチを繰り出す。当たらずに逆に真っ二つにされた。 |
・デッドオビチュアリ | コンロン |
数々の技でやっとでたコンロンの最大の秘儀です。通称腕アタック・・・・。 無数に増えた腕を頭を隠すように組み、一気に相手に突っ込む技。 |
[1]ドリルディーサイド [2]ドリルクラッシャー |
コンロン |
[1]背徳の掟IV参照。手がドリルのようになって敵に突っ込む技で不意打ちにウリエルに使った。
くらったウリエルはギャグっぽくやられたが、あっさりと復元してしまう。 [2]背徳の掟VIII参照。カンニバル・コープスで腕をドリルのように変形させ、そのままウリエル相手に叩きつけた。 |
・トレルダルグルグルパンチ | コンロン |
一応核攻撃にも匹敵する一撃のようです。まあDSの肉体を吹っ飛ばした一撃なので載せてみました。技後硬直します。 |
・ハンマーフォール | コンロン |
背徳の掟VII参照。腕がハンマーのように変形して相手を叩き潰す。 |
・ファイナル・ヴェイダー | コンロン |
まあ説明しないので背徳の掟Vを見てくださいガクガク(((( ;゜д゜)))ブルブル |
・マキシマム・ストラト=ヴァリウス | コンロン |
衝撃のファーストブリットぉおおおーーーー!!!!ってな感じ。 |
・大殺界次空裂断(ダイサッカイ・スラッシュ) | サイクス=フォン=スノーホワイト |
大量の天使たちを一気にバラバラにしてしまいました。 |
・大次元斬 | サイクス=フォン=スノーホワイト |
空間に断層を作り敵を斬る。 |
・ケイジングプリズナー | ザック=ワルダー |
餓狼のレイジングストームだと思えばOK。 両手を地面にあてると、自身の周りに下から多数の気が放出される。 |
・極上・メテオドライヴァー | ザック=ワルダー |
ジャンプして、下方に向かって突撃しながら放たれる、気によっての拳撃。 使用後は隙が大きく、その隙をつかれて致命傷を負っている。 |
・ジ・エンド・オブ・ソニック・ヴァイブレーション | ザック=ワルダー |
2本のソニックソードを使っておこなわれる技。回避不能らしい・・ |
・ワルダードライバー | ザック=ワルダー |
自身が竜巻のように回転しながらドロップキックする技。(かな?) |
・鋼雷殲破弾(アンセム・ドウ) | 死の眼 |
魔法の矢(マジックミサイル)を 同時に9本ほど作って、飛ばして攻撃をおこなう。 |
・爆針双撃(ダブ・バルド) | 死の眼 |
「爆針(バルド)」による魔法の針を2本同時に放つことが出来る。 |
・業禍爆鳴地獄(バルガ・トリオ) | 死の眼 |
死の眼が使用する魔法の中でも一番強力な秘技とされる魔法。 超圧縮された魔力球を飛ばして、数十メートルにも及ぶ大爆発を発生させる。 |
・爆針(バルド) | 死の眼 |
「鋼雷殲破弾(アンセム・ドウ)」の魔法の矢よりも魔力が圧縮され強力となっている 30cmほどの魔法の針。刺すだけでなく爆発させることも可能。 詠唱を無しで放てるのも強み。 |
・不動明王剣 | シェン=カー |
影流剣法の奥義。 妖刀「黒夜叉」の力によって剣に宿る闘気を完全に絶った状態で斬撃を繰り出す。 相手には剣が消えたように見えてしまう。 |
・黒い断頭台(ギロチンスラッガー) | ジオン=ゾル=ヴァンデンバーグ |
魔剣ソウルイーターからの縦斬りから出される真空波による攻撃。 |
・包護(コート) | 邪神 |
時空間を歪曲させることで、相手の攻撃を防御する神霊術。 自ら攻撃する際に穴を開けなければならないので、それが弱点である。 |
・ワンダフルエンジェルアイ | 主天使 |
15巻にて使用。 目を突起の如く伸ばすことによって、 その超視野によって、遠くの景色、虚数解、特異点などを透過して見通す能力。 |
・アーク・エネミー | ダークシュナイダーなど |
炎をまとった拳によるストレート。どういう技かわかりにくいコマ割りで、どういった技か詳しく説明しづらいです。 |
・ファイア・ブレス | ダーク・シュナイダー |
第13巻にて初登場。 名前の通り口から炎を吐くという攻撃。 炎の精霊との和親性が高いDSだからこそ、可能な芸当である。 |
・神の雷 | 天使 |
14巻にて初登場。 両腕をウルトラセブンのワイドショットの如くL字に構え、 そこから天使固有の光線を発射して攻撃する。 焦点温度は87℃を超えており、旧約聖書に18万以上の人間を滅ぼしたとも言われる技。 |
・圧縮空気弾 | 天使 |
16巻にて使用。 重火器のような腕から繰り出される砲弾攻撃。 その砲弾は神霊力によって空気を圧縮して放たれており、地面に 小規模なクレーターをあける威力がある。 |
・次元幽閉 | 天使 |
14巻にてDSに対して使用された神霊術。 次元の狭間に落として、幽閉してしまう。 |
・天使砲 | 天使 |
17巻初登場。 歌声を通して口から神霊力を波動砲のように発射する神霊術。 作中では大量の天使が同時に発射している。 |
・猫殺 空中三翻転 | トランチャ |
空中で相手のムチの攻撃さえも身を翻して 回避しつつ、さらに相手の死角へと回りこむことが出来る動き。 |
・剛力斥力鬣蛆 | バ=ソリー |
全身から触手や蟲を、突起状にして無数に発生させて、 そのまま相手に抱きかかり、ズダズタにしてしまうという技。 |
・死壊食腕溶蟲 | バ=ソリー |
右手から不気味な消化液を持った蟲を放ち攻撃する技。 D・S(ダークシュナイダー)には全く効かず。 |
・地球剣・愛国富士山落し | バ・ソリー |
…上空から落下しつつ、渾身の力を込めて振り下ろされる(だけの)剣ッスけどね(苦笑) 元ネタは『愛国戦隊大日本』…知らない? (オリーブさんより) |
・魔鬼血蟲 | バ・ソリー |
第9巻にて使用。 体内に飼っている吸血蟲を大量に増殖させた状態で相手に放つ技。 この吸血蟲に取り付かれた相手はすべての血を吸われ死ぬまで 引き剥がすことは出来ないといわれている。 |
・虫嵐 | バ・ソリー |
19巻にて使用した蟲術EX奥義。 周囲に大量の蟲を嵐のように展開して、そのまま目標に向かって突撃する。 コンロンに使用するも通用せず。 |
・魔皇(まおう)百段発破 | バッハIV世 |
剣から繰り出す突き攻撃。その回数は1秒間に100回以上もの突きを繰り出し、 相手の急所をも狙い突く。 |
・天光輪在撃砕覇(エノラマ・ゲイ) | 能天使(パワー) |
17巻初登場。 両腕から大量の光弾を連続で発射して攻撃する技。 幽体を砕く威力があり、イングヴェイもこの技でやられている。 |
・ブレードホイール | ブラド=キルス |
自身が丸まるような格好になって回転しながら相手に突っ込む。 |
・火龍砲突撃破 |
ブラド=キルス |
頭から突進ダイブをかます。 |
・カゲヌイ | ボル=ギル=ボル |
十二魔戦将軍のひとり、影使いボルの技で操影術秘技のひとつ。短剣を相手の影に刺し金縛りする。これは麻痺でも石化でもないため、魔法では解けない性質を持っている。サムライ達がこれにかかった。 (ケケケさんより) |
[1]影道疾風斬 [2]影道冥王斬(シャドウめいおうざん) [3]影道(シャドウ)魔神霊 [4]影刃(シャドウブレイド) |
ボル=ギル=ボル |
[1]敵に突進し一気に横一文字になぎ払う。 [2]11巻にて初登場。相手の影にもぐりこみ、その影の中から 突如姿を現し、切り上げor突きで剣による攻撃を繰り出す。 [3]十二魔戦将軍のひとり、影使いボルの技で操影術の奥儀。自らの影を巨大化させて魔神とし、さらに一体化するという豪快な技。ダークシュナイダーにはあっさり破られたが、アンスラサクスとの戦いではそれなりに活躍している。 ちなみに、合体のときの掛け声は「パイルダー、オン!」 (ケケケさんより) [4]16巻にて使用。 投げた剣を影に潜ませ、相手の影から出現させ不意をついて攻撃する技。 |
・スキゾフェニア | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 体を丸め全身を翼で覆うことによって、 原子配列変換を一瞬にしておこない盾に変身する神霊術。 |
・ダイ・フォー・マイ・シンズ | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 全身を魔力で包み、そのまま突撃する神霊術。 魔力を切り裂くことが可能。 |
・ディクティター・シット | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 自身の翼を魔力で柔軟な槍のように変形させて 連続で多方向に渡って突きを繰り出す技。 |
・ハイ・レイト・イクステンション | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 至近距離で魔力を爆発させて攻撃する神霊術。 |
・フェビュラス・ディザスター | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 魔力を込めた拳に蹴りなどの体術による計6連続(両掌底、ジャンプ両掌底、打ち下ろしパンチ、アッパー、両掌底、両足蹴り) コンボ。 |
・プレデター・ネイル | ポルノ・ディアノ |
18巻でのDSとの戦闘で使用。 足に魔力を込めて繰り出す飛び蹴り。 |
・人形使い | マカパイン=トーニ=シュトラウス |
モーゴス流絞殺法最終奥義。(長いなぁ) 敵の全神経を支配するらしいがコンロンには効かず、逆に自分の腕を破壊された。 |
・法裂蛇咬斬 | マカパイン=トーニ=シュトラウス |
罪人の剣(ガリアン・ソード)から出される技。 蛇のようにうねらせて敵まで向かう。 |
[1]妖斬億裂羅糸 [2]妖斬獄縛陣 |
マカパイン=トーニ=シュトラウス |
[1]妖斬糸を全方位から相手に向けて放ち、対象をバラバラにする技。
ダークシュナイダーに放ったがシールドによってあっさり防がれる。 [2]岩をも砕く妖斬糸を敵の体中にからませる。 |
・羅糸千方陣 | マカパイン=トーニ=シュトラウス |
第9巻にて使用。 周囲に「妖斬糸」という鋼糸による結界を張る技。 迂闊に踏み込めば、人間の四肢などは簡単に切断されてしまう。う |
・ゴッド・ハード | ミカエル |
神剣レーヴァテインから炎を発し、巨大な竜の形となして突進する。 名前からゴッドバードチェンジを連想させられるのが特徴・・・・。 |
・ビクトリー・ザ・レインボー・ライジング | ミカエル |
ただのアッパーです、一応バックに虹が見えます。2ページ見開きでつかってます。リングにかけろのパラディー技と思われ・・・ |
・熾焔鳥(ロイヤールハント) | ミカエル |
全身を炎の鳥に身を包んで突っ込む技。ゴットハードとの違いは服が燃えないか燃えるの違いくらい?? |
・蝶舞阿修羅斬 | ヨシュア=ベラヒア |
9巻にて使用。高速で剣を振るうことで、発生させるカマイタチによって相手をずたずたに切り裂く技。 剣の刃に触れずとも対象を切り裂くことが可能。 |
・伐折羅黒狼剣 | ヨルグ=フィシス |
漫画だと全くどういう技か見えないっす。背景にバサラ像らしき顔が見られる。 |
・(百倍)龍闘発勁(ドラゴン・モード) | ラーズ=ウル |
16巻にて初登場。 龍の気を集中させ、数倍(百倍)に増幅させる技。 龍の気を増幅させることによって、使える技も存在する。 |
・爆龍勁(ドラゴニックマグナム) | ラーズ=ウル |
剣から発射された気が分散して敵に襲いかかる。 |
・二等分断破 | ラーズ=ウル |
正式には封神剣究極二等分断破かな、この世でこの剣技を放てるのは竜戦士だけのようです。 登場と同時に放った技で、天使を真っ二つにしてしまった。 |
・秒殺閃空地獄極楽断 | ラーズ=ウル |
すごい漢字の量・・・(激)。竜闘発勁から発動される技。 |
・エンジェル・冥皇拳 | ラファエル |
ただのアッパーと言ってしまえばそれまでです。2ページ見開きでつかってます。 最近リングにかけろの技をパロったものだと、リングをかけろを読んで気づいた。 |
・天・嵐・佩・護(ヘヴンウッド) | ラファエル |
背徳の掟V参照。攻撃技ではなくて、相手の攻撃から守護する技です。・・・防御した技が情けないかも・・・。 |
・飛翔Vの字斬り | ラン=ディ=ローズ=シュタイン=ノイバウンテン |
ボルテスの天空剣Vの字斬りを思い出しました。 |
・時干渉 | ルシフェル |
15巻にて初登場。 神霊力を行使することによって、限定空間内の時間を停止する神霊術。 天使はこの空間の中でも動くことは可能。 |
・超重力子弾(メガグラビトン) | ロス=ザボス=フリードリッヒ |
重力によって相手を押し潰すと思われる。 |
・輪舞斥力断百花療乱 | ロス=ザボス=フリードリッヒ |
隠れ奥義だそうです。(笑) |
・龍撃羅刹斬 | カイ・ハーン、アーシェス・ネイ |
3巻にて初登場した破裏拳流剣法奥義。 剣を横に薙ぎ払うことによって、対象を細切れor寸断する。 ネイが使用する場合は剣刃に雷が伴う。 |
・断・罪・刃 | ? |
モド皇国指揮官が使用する技。 鎧の仕掛けを駆使して、大量の刃を発射して攻撃する。 |
・霊撃雷電襲(ギルバルド) | アーシェス・ネイ |
召喚魔術(サモニング)。()
風領域の精霊「雷精」を直接呼び出し、術者の意のままに操る。
雷精は雷撃(バルヴォルト)以上の雷を操り、黒鳥嵐飛(レイ・ヴン)以上の高速で飛翔する。
(OHさんより) ●詠唱:雷神召来(セカン・ヒード) 我は命ずる 暗き天より来たれ 雷の精 霊撃雷電襲(ギルバルド) |
・気裂(ディエン・ティアー) | アーシェス・ネイ |
風系・精霊魔術。 術者が自由に操ることのできる竜巻を生み出す呪文。 この竜巻によって生み出される巨大な真空は岩をも両断する鋭利な刃と化す。(OHさんより) ●詠唱:来たれ 天の竜 気裂(ディエン・ティアー) |
・減極渦雷球(デフ・レイ・バー) | アーシェス・ネイ |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 魔力エネルギーのごく低い異世界(アザー・プレーン)への門を開く呪文。 門は雷をともなった黒い球の形状をしており、周囲の魔力を全て吸収してしまう。 この雷球は術者の周囲を自在に移動させることが可能で、盾としても使用できる上、 呪文による攻撃はもちろん、球に触れた物体全てを異世界(アザー・プレーン)に飛ばしてしまう。 (OHさんより) ●詠唱:ジ・エリオ・フィル・アレ 我は求める 太古より継がれし神秘なる象徴を以て為されん 減極渦雷球(デフ・レイ・バー) |
・裂空魔雷(フォルテッシモ) | アーシェス・ネイ |
風系・精霊魔術。
落雷を引き起こす呪文。雷電怒涛とどっちが高位かな?(OHさんより) 詠唱:空を仰ぎし者どもよ 地にひれ伏し祈れ 天を覆いし黒雲よ 我らにその力を示せ 裂空魔雷(フォルテッシモ) |
・赤斬光波(トール) | アビゲイル |
暗黒僧侶魔術。 破壊と混沌を司る邪神の加護により、赤熱する光線を作り出す呪文。 この赤い光線は厚みがごく薄く、命中した相手を刃のように切断する。 (OHさんより) ●詠唱:赤斬光波(トール) |
・封獄死霊砲(フォ・ビ・ドゥーン) | アビゲイル |
死霊魔術(ネクロマンシー)。 周囲に漂う邪悪な死霊の怨念を集め、敵に向け解き放つ呪文。 怨霊の塊は生ある存在を憎悪し、相手を食らい尽くすまで攻撃を止めない。 攻撃は霊的存在にも及ぶため、たとえ物理的に傷つけることができない相手であっても精神にダメージを与えることができる。 (OHさんより) ●詠唱:トゥイ・ステッド・イントゥホーム 血の聖餐杯よ 還らざる怨霊の罪で満ちよ 封獄死霊砲(フォ・ビ・ドゥーン) |
・浮遊落下(レージェント) | アビゲイル |
14巻にて初登場した風の精霊魔術で、 落下する速度はゆるやかなものにすることができる。 あくまでもゆるやかにするだけなので、停止、浮上はできない。 |
・地縛根手(ヘレテイカ) | アビゲイル |
呪術(カース)。 敵を拘束する触手を地面から出現させる。 比較的低位の呪文であり、呪文詠唱を省略して発動できる。(OHさんより) |
・撃放冷凍公女(センテスト) | イダ=ディースナ |
召喚魔術。
異界より召喚された撃放冷凍公女が放つ冷気弾による攻撃。下級天使クラスになら十分に通用するほどレベルが高い。(OHさんより) 詠唱:第五召喚法術・撃放冷凍公女(フィフス・サモーニング センテスト) |
・爆炎波動(ヘリオン) | イーフリート |
火系・精霊魔術。 炎の精霊王・火炎魔神イーフリートのみが使用できる呪文で、 イーフリート自らの身体を2000度以上の高温の火柱に変える。(OHさんより) ●詠唱:ネイ・バ・モ・アーザ・イーブワン・ネ・クサイ・ター 爆炎波動(ヘリオン) |
・神踏踏(タイタン・フィート) | イダ・ディースナ |
召喚魔術(サモニング)。 高次元の巨神に呼びかけ、その偉大なる足を召喚する。 この足による「踏み潰し」は、よほど高次の存在でない限り有効。 (OHさんより) ●詠唱:召喚 神踏踏(タイタン・フィート) |
・魔道開門(モーターヘード) | イダ・ディースナ |
11巻初登場。基本的には下位悪魔を召喚する魔法。
術者のレベルに応じて、中位魔族などを呼びだすことも可能だがそれだけ制御は困難になる。
「モーターヘード 混沌の門より 来たれ 闇の眷族」 |
・邪骸石結(タラス) | カイ・ハーン |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。
古代神ング=ウェイの力を借り、目標を石化する呪文。
通常の石化呪文と異なり、ング=ウェイの力を無効化できなければ解呪できない。
(OHさんより) ●詠唱:カンダ・ロエストラタ・アマソトス・イグエラトス・ヨンデルッツ 邪骸石結(タラス) |
・氷結吐息(ゴッド・ブレス) | カル=ス |
水系・精霊魔術。
凍りついた霧を発生させる。(OHさんより) 詠唱:さまよう風よ その力をもて魔界の扉を開け 吹けよ 悪魔の吐息 氷結吐息(ゴッド・ブレス) |
・帝王水龍爆(アク・シーズ) | カル=ス |
水系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。 水を操って水龍を作り出し、敵にぶつける呪文。 水龍はすさまじい水圧をもっており、体当たりで敵を押し潰す。 この呪文を唱えるには、見える範囲に大量の水が必要である。 (OHさんより) ●詠唱:バーナード・ウォル・ター ワーナード・リーチャ 水よ 気に満ちよ 我が敵は汝が敵なり 帝王水龍爆(アク・シーズ) |
・氷羅封滅獄(サナトス) | カル=ス |
水系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。
決して溶けることのない氷の結晶で、敵を封じ込める呪文。
(OHさんより) ●詠唱:氷羅封滅獄(サナトス) |
・氷槍蛇撃(ゼルト・フロステ) | カル=ス |
水系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。 蛇のように自在に動く鋭利な氷の槍を作り出す呪文。 高位の術者ほど、作り出せる槍の数が増す。 この呪文を唱えるには、周囲に槍を作り出せる量の水が必要である。 (OHさんより) ●詠唱:氷槍蛇撃(ゼルト・フロステ) |
・烈氷破弾(タンカード) | カル=ス |
水系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。
氷の飛礫を使ったマジック・ミサイル。
当然マジック・ミサイルの特徴として高位術者ほど多数生み出せ、また確実に相手に命中する。
氷塊は命中すると爆発し、鋭利な破片となって飛散し、通常のマジック・ミサイルよりはるかに大きなダメージを与えるが、
物理的な盾で防御できるという欠点も併せ持つ。
(OHさんより) ●詠唱:烈氷破弾(タンカード) |
・妖氷楯(ダンジグ) | カル=ス |
水系・精霊魔術。 術者の目の前に鏡のように磨き上げられた氷の楯と凸レンズを作り上げる呪文。 楯は光のみならず魔法そのものをも跳ね返し、さらに凸レンズで魔力を収束する。 すなわち、術者に攻撃をかけた者は自らが放った呪文をより収束された形で跳ね返されることになる。(OHさんより) ●詠唱:妖氷楯(ダンジグ) |
・絶対零凍破(テスタメント) | カル=ス |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 術者の前後の空間に、魔法回路による電磁的な場を作り出し、物質の根元をなす原子を一定方向に整列させ、一気に極低温を作り出す呪文。 作り出された極低温領域は相手に放たれつつ膨張冷却され、目標に到達した時点で その領域の空間を絶対零度とする。 カル=ス最大、究極の低温呪文である。 (OHさんより) ●詠唱:ルーイ・エリ・グレ・スコルビリー 汝 黒き魂にて 我を清めたもう おお冥王よ 至高なる者の強き集いの内に 我は死の凍嵐を身に纏いたり 今新たなる契りによる氷雪の力束ねん 絶対零凍破(テスタメント) |
・極零烈凍波(ビス・カヤー) | カル=ス |
水系・精霊魔術。 手のひらから冷気の波動を放射する呪文。 冷気は直線上に進み、進路上にある全てのものを凍結させる。 カル=スがワイトス・ネイキを滅ぼすのに用いた呪文。(OHさんより) ●詠唱:ファルスコバ・キムエルオー・ライドザライ・ファムファタラ フォ・ビドー 凍土よ 氷河よ 荒れ狂え 極零烈凍波(ビス・カヤー) |
・永久冷凍炎(ブリザーデス) | カル=ス |
水系・精霊魔術。
凍気で対象を包み込み、半永久的に凍結させる呪文。(OHさんより) 詠唱:我は呼ぶ 地に満ちる凍気よ 永久にその姿をとどめ 悠久の瞑りにいざなえ 永久冷凍炎(ブリザーデス) |
・雪狼轟咆覇(ワイ・アーンティ) | カル=ス |
召喚魔術(サモニング)。 水の精霊界より氷精獣・雪狼(ブリザード・ウルフ)を召喚する呪文。 雪狼は高位の氷精の一種で、素早い動きと鋭利な氷の牙を武器とする。 (OHさんより) ●詠唱:「引き裂く者」よ 出(いで)い 雪狼轟咆覇(ワイ・アーンティ) |
・燐光裂爪波(エー・リアン) | シーヴァ |
光系・精霊魔術。
両掌に収束した燐光を光の矢として放つ呪文。剣などによって物理的に弾ける。(OHさんより) 詠唱:燐光裂爪波(エー・リアン) |
・式蜘蛛邪骸食(しきぐもじゃがいじき) | シーン・ハリ |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)の一系統・呪符魔術。 呪符より「式」と呼ばれる大蜘蛛を作り出し、術者の意のままに従わせる呪文。 (OHさんより) ●詠唱:式蜘蛛邪骸食(しきぐもじゃがいじき) |
・羅王赤熱円舞(らおうせきねつえんぶ) | シーン・ハリ |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)の一系統・呪符魔術。 目標に貼りつくと数百度の炎を発して燃え上がる。 呪符は紙切れが風に漂うように飛んでいくが、きちんと目標目指して飛んでいる。 (OHさんより) ●詠唱:羅王赤熱円舞(らおうせきねつえんぶ) |
・妖精託(クーロ・ワイズ) | シェラ・イー・リー |
自然魔術。
百合の花を触媒として妖精を呼び出す呪文。
術者の耳元で近い未来を教えてくれる。
フェアリー・テルズ。(OHさんより) 詠唱:イア・ジョ・ヤ・ニーベ・スドベリ 妖精託(クーロ・ワイズ) |
・魔爪 | シェラ・イー・リー |
19巻初登場。 自然魔術の応用で自身の爪に魔力を集約することで、 刃のように伸ばして鋼をも両断する強度にアップさせる。 |
・廃酸溶解(アシッド・ドリッガー) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術。
空気中にただよう有害な酸性の物質を集約し、強力な酸の球を作り出して相手に叩きつける呪文。
(OHさんより) ●詠唱:ルーベ・レー・ユーアー 肉よ腐れ 死に蝕まれ 水と成れ 廃酸溶解(アシッド・ドリッガー) |
・真空斬刃嵐(アナイ・アレイド) | ダーク・シュナイダー |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 「神の息」と呼ばれる巨大な真空の大断層を作り出し、相手にぶつける呪文。 呪文の範囲は非常に広く、この呪文に巻き込まれた者は塵も残さずズタズタに引き裂かれることになる。 ダーク・シュナイダーはこの呪文を防御に応用し、真空の大断層を盾としてカル=スの呪文の凍気の伝播を防いだ。 (OHさんより) ●詠唱:地の召喚の五芒 火の召喚の五芒 水の召喚の五芒 風の召喚の五芒 大いなる王神よ 我が四囲に五芒星 炎あげたり 天の六芒より御下(おんくだ)りて我に力与えん 真空斬刃嵐(アナイ・アレイド) |
・超絶悶絶破(アナルカウント) | ダークシュナイダー |
小さくなったDSがポルノ・ディアノに対して使用した攻撃。 要するにカンチョーを繰り出すというものである。 |
・爆烈焼球(インテリペリ) | ダーク・シュナイダー |
火系・精霊魔術。 小さな火球を複数作り出し、周囲の目標に向けて放つ呪文。 人間程度の生物なら十分致命傷になるだけの威力は有している。(OHさんより) ●詠唱:爆烈焼球(インテリペリ) |
・封魔滅相呪弾(ヴァーテックス) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明。
邪なるものを封じるための「封魔」の呪文。両掌に生み出した力場を封魔の結界に変えて射ち出す。(OHさんより) 詠唱:封魔滅相呪弾(ヴァーテックス) |
・武帝焔怒(ヴァウ・ワーウ) | ダーク・シュナイダー |
火系・精霊魔術。 高温で燃えさかる火球が飛び交う結界を作り出す呪文。 火球そのものの威力は大きくないが、多数の火球が高速で飛びまわるため、 結界内にいる者に非常に大きなダメージを与えることができる。(OHさんより) ●詠唱:ゴート・サイ・クローソー 爆流よ嵐となれ 武帝焔怒(ヴァウ・ワーウ) |
・魔攻逆流攻(ヴァン・ヴィーナス) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明。
相手の攻撃呪文の流れを逆流させ、弾き返す呪文。(OHさんより) 詠唱:ムー・サザード・バラン・サザード・クォール・エイド 我がうちなる神の導きにのみ我は従う 大いなる波よ すべてを飲みつくし 怒涛となって逆巻け 魔攻逆流攻(ヴァン・ヴィーナス) |
・烈風光輪(ウイリンガー) | ダーク・シュナイダー |
光系・精霊魔術。
ウ○トラマンよろしく、八つ裂き光輪を放つ呪文(笑 術者の力量次第で産み出す光輪の数が増す。(OHさんより) 詠唱:光輪よ 我が意志にそいて闇を裂け 烈風光輪(ウイリンガー) |
・空雷砲撃波(ヴェン・ジェン・ド) | ダーク・シュナイダー |
風系・精霊魔術。 物質化レベルまで圧縮した雷球を作り出し、放つ呪文。 放たれた雷球は進路上の物体に砲弾が命中したかのような穴を穿ちつつ進み、 充分な厚みと大きさのある物体に命中すると炸裂し、内部から目標を破壊する。(OHさんより) ●詠唱:空雷砲撃波(ヴェン・ジェン・ド) |
・怒血熱灼(ヴォイヴォット) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術。 敵の体液を沸騰させる呪文。目標の周囲に魔力を集中し、変動する強大な「場」を作り出し、 分子レベルの振動によって体液などの温度を急上昇させる。 (OHさんより) ●詠唱:シー・クー・エンドウ・ストロイ・デ 怒血熱灼(ヴォイヴォット) |
・暴凶餓飢地獄(エッド・ツェペリオン) | ダーク・シュナイダー |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)・禁呪。 閉じた結界を作り出し、その中を魔界と直結させ、混沌の生物「餓鬼魂」を召喚する呪文。 餓鬼魂は結界内のいかなる存在をも食らい尽くすため、魔法に耐性のある生物や不死(アンデッド)もこの結界内で生き残ることはほぼ不可能である。 結界内に「餌」がなくなると、結界ごと餓鬼魂は消滅する。 この呪文は制御を誤ると餓鬼魂を物質界(マテリアル・プレーン)に解放する危険があるため、古代語魔術(ハイ・エイシェント)の中でも死黒核爆烈地獄(ブラゴザハース)と並んで禁呪とされている。 (OHさんより) ●詠唱:エゴ・エゴ・ア・ザラゴライ・エゴ・エゴ・ザメ・ラゴン 闇の公子 悪の長子と その王の名に於いて来たれ 悪魔の肉芽よ 汝が贄を食らい尽くせ 暴凶餓飢地獄(エッド・ツェペリオン) |
・炎虎招来(ガーゾ・バンタン) | ダーク・シュナイダー |
召喚魔術(サモニング)。 灰を触媒として、火の高位精霊獣・炎虎(アーゼル・タイガー)を召喚・使役する呪文。 炎虎は非常に数が少なく、召喚できる数は大抵一頭だが、炎虎自体は強力な精霊獣である。 (OHさんより) ●詠唱:炎虎招来(ガーゾ・バンタン) |
・螺導対滅地獄(カテドラル) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明。
超高温熱線と超低温冷凍波を螺旋状に放出、極端な温度差で対象を粉砕する呪文。
って、昔は低温呪文使えたのかD・Sよ。(OHさんより) 詠唱:灼熱の王子よ 極寒の皇女よ 等価なる汝ら 競いて優れたるを我に示せ 燃やせよ凍嵐 氷柱となせ獄焔 螺導対滅地獄(カテドラル) |
・制魔神積層縛呪(クロウバー) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明。
悪魔を調伏するための13層の結界による最高位封魔捕縛呪文。
この呪文に抵抗すると、交互に反転した結界の呪力差で、通常の悪魔なら魂が砕ける、が、ポルノには通用しなかった。(OHさんより) 詠唱:カークー・ウイン・ド・スタイン・トトレンジー・ クレイニューネンマンマン・ハ…・アンビルモートーマ…・ フィリー・スジー・ボウア…・イ・ヒーズナ・ヨング… 制魔神積層縛呪(クロウバー) |
・聖爆(クローミング・ロー) | ダーク・シュナイダー |
光系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。 光の精霊を操って、光エネルギーを自由な形に収束し、放つ呪文。 ス○シウム光線のようにも、ドリルのようにも自在に変化させることができ、 収束した光が命中した物体は光エネルギーによって粉砕される。 (OHさんより) ●詠唱:聖爆(クローミング・ロー) |
・火竜砲(サヴァタージ) | ダーク・シュナイダー |
大蛇のような火炎を口からドラゴンのブレスよろしく吐く呪文。てかD・Sって呪文唱えなくても口から火吐けるんだよな・・・(OHさんより) 詠唱:火竜砲(サヴァタージ) |
・魔法の盾(シールド) | ダーク・シュナイダー |
9巻初登場。 呪文や物理ダメージを軽減することができる精霊魔法で、 高位になれば攻撃を寄せ付けなくなる上に、これを無意識に纏うことが可能になる。 |
・超原子崩壊励起(ジオダ=スプリート) | ダーク・シュナイダー |
大儀式魔術(ヒュージ・ライチュアル)。 かつて倒し、苦痛を与えながら封じた四匹の悪魔たちを目標を取り囲むように配し、その苦痛と憎悪をエネルギーとして、目標の存在を物質的にも霊的にも完全に根元のレベルまで分解・消滅させる。 物質界(マテリアル・プレーン)最大・最強レベルの呪文であり、この呪文の行使には積層型立体魔法陣の展開を初めとして大変な手間がかかる。 ちなみに、ダーク・シュナイダーはこの呪文の開発のためだけに、数百の悪魔を滅ぼしているという。 (OHさんより) ●詠唱:グレン・ケネ・ヒル・ハルフォード 超原子崩壊励起(ジオダ=スプリート) |
・死霊叫喚(セイレーン) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明(暗黒魔術?)。
空間を歪曲させた球体を作り出し、対象にぶつける呪文。
対象は歪曲空間の力で、塵レベルにまで分解される。(OHさんより) 詠唱:遠き絶界の果てより 七つの海をこえ ここにきたれり 幾千幾万の死霊の叫びと囁きを我が腕に 死霊叫喚(セイレーン) |
・獄炎爆烈弾(セバルチュラ) | ダーク・シュナイダー |
火系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)。
怒龍爆炎獄(ナパーム・デス)の上位呪文。
一つ一つの火球の威力は怒龍爆炎獄(ナパーム・デス)のそれの数倍に達する。
(OHさんより) ●詠唱:獄炎爆烈弾(セバルチュラ) |
・等活地獄(ソドム) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術(ダーク・アート)。 平行に飛ぶ、複数の鋭利な真空の刃を作り出し、目標に放つ呪文。 この呪文は魔法力を通常の物理現象に転換するため、魔法防御力のある相手にも有効。土下座右衛門に効いたのもそのため(笑 呪文を受けた相手は平行に飛ぶ刃のため、スライスされたように切断される。 (OHさんより) ●詠唱:スー・キー・スー・ラー・ツー・シュー メガ=メガデ 等活地獄(ソドム) |
・死黒天使(ダーク・エインジュアー) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術。 異界から負のエネルギーを持つ「黒い雷撃」を召喚し、相手に叩きつける呪文。 雷は相手のエネルギーを放出させながら消滅するため、この呪文を受けた者はあたかも内部から爆発したかのように見える。 (OHさんより) ●詠唱:死黒天使(ダーク・エインジュアー) |
・暗黒磁流禍(ダー・ケイン) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術。
暗黒の波動を放出する呪文。(OHさんより) 詠唱:暗黒磁流禍(ダー・ケイン) |
・霊破火炎陣(ダ・フォーラ) | ダーク・シュナイダー |
召喚魔術(サモニング)。 火の精霊界より火精・火トカゲ(サラマンダー)を呼び出し従わせる召喚魔術(サモニング)。 火トカゲ(サラマンダー)は、燃えさかる肉体と槍、熱線の吐息(ブレス)を武器とする。 (OHさんより) ●詠唱:火炎召来(アー・ターブ・サン) 不滅なる燃焼よ 我が導きに従え 霊破火炎陣(ダ・フォーラ) |
・歪時空爆裂(ダムド・ネシオン) | ダーク・シュナイダー |
火系・精霊魔術。
時空に歪みを生み出し、その力を利用して爆発の波動を引き起こす高位呪文。爆裂とは異なる原理で行使される呪文である。(OHさんより) 詠唱:ジャス・ワッダ・ダクトー・ウーダット・グッ・ゴー・ギミ・ヤ・ラー 悉く砕けよ狂欄の時空 歪時空爆裂(ダムド・ネシオン) |
・超絶絶頂裂破 | ダーク・シュナイダー |
究極絶技。 相手の108つの快楽秘孔を超高速の 指先の連打によって突くことで、 快楽を与え快楽を暴走させてしまう。 |
・跳空転移(ディメンジョナル・リープ) | ダーク・シュナイダー |
14巻初登場で、いわゆる瞬間移動。 短距離しか移動はできないが、術自体は簡単のようである。 |
・礫峰槍把(ドラシュ・ガン) | ダーク・シュナイダー |
地系・精霊魔術。 地の精霊に働きかけ、地面から鋭く尖った岩を屹立させる呪文。 術者の力量に応じて岩の数や範囲が増加する。(OHさんより) ●詠唱:礫峰槍把(ドラシュ・ガン) |
・怒龍爆炎獄(ナパーム・デス) | ダーク・シュナイダー |
火系・精霊魔術。 通常の爆火球(ファイアボール)以上の威力をもつ火球を複数作り出し、複数の目標に向かって放つ呪文。 火球はマジック・ミサイルよろしく、確実に目標に命中する。 ダーク・シュナイダーはこの呪文で強力な結界を持つスフィンクスの群れを一撃で焼き払った。(OHさんより) ●詠唱:怒龍爆炎獄(ナパーム・デス) |
・冥界怨殺(ハーデス) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明(おそらく暗黒魔術)。
冥界の怨霊たちの怨念を集約し、青白い瘴気の炎として対象にぶつける呪文。(OHさんより) 詠唱:バー・ラモン・ステア・ルー・ファン・トム 幽く 冷たき 地の底に這いずる者たちよ その怨みを解き放て 冥界怨殺(ハーデス) |
・爆沸破裂漿(バイオレンジ) | ダーク・シュナイダー |
カテゴリー不明(おそらく暗黒魔術)。
魔界の魔力を集約、光球を作り解放することで強力な爆発を得る呪文。(OHさんより) 詠唱:ビ・アーモン・クルセダス・ウザーラ 爆炎と化せ 古より 万物をつかさどる永遠なる命の源よ その力を解き放て 爆沸破裂漿(バイオレンジ) |
・鬼働雷撃雨(バン・デラー) | ダーク・シュナイダー |
風系・精霊魔術。
精霊の力で雷雲を活性化させ、豪雨のような落雷を広範囲に発生させる呪文。(OHさんより) 詠唱:鬼働雷撃雨(バン・デラー) |
・死黒核爆烈地獄(ブラゴザハース) | ダーク・シュナイダー |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)・禁呪。 魔力によって閉鎖空間を作り出し、その中の空間を異界と同時に重ね合わせることで黒の炎、すなわち核爆発を引き起こす呪文。 中心温度は1億度に達しており、事実上この呪文に耐えられる物質はない。 呪文の制御を誤ると、すさまじい爆発が周囲を完全に消滅させるため、古代語魔術(ハイ・エイシェント)の中でも抹殺された禁呪であった。 (OHさんより) ●詠唱:暗黒よ 闇よ 負界の混沌より禁断の黒炎を呼び覚ませ パーラ・ノードイ・フォーモー・ブルール・ネーイ・ヴァセ・イーダー・イー・エイター・ナール・アイドール・ヘーブン・ン・ヘイル・イアイアンンマ・ダイオミ・ギーザ・オージ 死黒核爆烈地獄(ブラゴザハース) |
・爆霊地獄(ベノン) | ダーク・シュナイダー |
暗黒魔術(ダーク・アート)。 混沌の領域の門を目標周囲に開放し、その領域から生物を食らう邪悪な物質を呼び出すダーク・シュナイダーのオリジナル呪文。 この物質は生命に対する憎悪ともいえる意志で動かされており、触れた生物の細胞を急速に変質・分解、ついには塵のレベルにまでバラバラにしてしまう。 (OHさんより) ●詠唱:ザーザード・ザーザード・スクローノー・ローノスーク 漆黒の闇の底に燃える地獄の業火よ 我が剣となりて敵を滅ぼせ 爆霊地獄(ベノン) |
・爆流渦炎陣(マーシャル・ロウ) | ダーク・シュナイダー |
土・火系精霊魔術(エレメンタル・マジック)。
土(金)の精霊と火の精霊に働きかけ、沸騰する溶解した重金属のシャワーを広範囲に浴びせかける呪文。
(OHさんより) ●詠唱:爆流渦炎陣(マーシャル・ロウ) |
・皇龍破(マー・ノー・ウォー) | ダーク・シュナイダー |
召喚魔術(サモニング)。 竜の世界(プレーン)から高次存在の竜(作中では黄金の三つ首竜)を召喚し、その吐息(ブレス)によって敵を滅ぼす呪文。 召喚された竜はかなり高次元の存在なので、大抵の敵は塵も残さず消滅することになる。 マカパインがこの呪文を受けてなお生き延びたのは、所持していた罪人の剣(ガリアン・ソード)の加護のおかげである。 (OHさんより) ●詠唱:大いなる力の三角 六芒五芒 光と闇 円盤に満つる月と 竜王の英霊に申し上げる 天の理(ことわり) 地の理(ことわり) 人の理(ことわり) 力の円錐ディマジオの紋章もちて 我に聖なる炎 三頭黄金竜の力 与え給え 皇龍破(マー・ノー・ウォー) |
・地裂爆炎衝(マグナード) | ダーク・シュナイダー |
地・火系・精霊魔術。 大地の精霊に呼びかけ、地の底からマグマを噴き出させ、相手を焼き尽くす呪文。(OHさんより) ●詠唱:裂けよ大地 吐け爆炎 ダオール・ダオールオ 地裂爆炎衝(マグナード) |
・開門(メイス) | ダーク・シュナイダー |
第2巻にて登場した地の精霊魔術で、施錠された扉を解除する。
魔力を使いすぎたDSが扉を壊さずに節約のために使用。
「ブロン・ドーブ・セシオン」 |
・巨像覚醒(モータ・ルシー) | ダーク・シュナイダー |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 ダーク・シュナイダーが用いる巨像兵士ゴーレムを起動させるための呪文。 巨像の魔力回路へ魔力を注ぎ込むための魔法陣を必要とする。 (OHさんより) ●詠唱:モータル・モータル・デルデル・ファー・ス 我が忠実なる僕に命ず 主の召喚に応えよ 巨像よ覚醒めよ(モータ・ルシー) |
・激力鬼神三面瘡(ユー・ディー・オー) | ダーク・シュナイダー |
召喚魔術(サモニング)。 かつてダーク・シュナイダーが倒した鬼神・魔神の首を自らの肉体を媒介として召喚する呪文(左肩がスーゼミ、右肩がディート、腹部はボラ)。 それぞれの顔は同時に呪文を唱えることが可能で、ダーク・シュナイダー本人を含めて同時に4つの最上級呪文を詠唱・連続攻撃をしかけることができる(四重呪殺)。 これらの首は普段は魔術儀式によって目を塞がれ、魔力を最大限に高められた状態で異次元(アザー・プレーン)に封印されている。 (OHさんより) ●詠唱:汝ら 我が肉に組まれし 唱える者共 絶えたし血と肉と骨の痛み 今し出で唱えよ アーニ・マラウス・ミーン・マ・シーネ・フェイ・スレスド・ワルー・ウード・モドルンド・アーク・セトプス 激力鬼神三面瘡(ユー・ディー・オー) |
・八極拡散砲(ラーッド) | ダーク・シュナイダー |
ルーン魔術。 呪文の詠唱ではなく、描いた図形によって発動する魔術。 下腹部のチャクラから術者の生体エネルギーを増幅・無数の散弾と化して放つ。(OHさんより) |
・魔弓閃光矢(レイ・ボウ) | ダーク・シュナイダー |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 古代神ブラック・モウの力により生み出された、鋼雷破弾(アンセム)より数段上のマジック・ミサイル。 通常のマジック・ミサイルと違い、ブラック・モウの力を無効化できない限り、この光の矢を防ぐことはできない(絶対魔法防御を除く)。 矢の速度と破壊力は、鋼雷破弾(アンセム)の50倍以上。 (OHさんより) ●詠唱:銀嶺より来たりて(メーノー・シルマン・)バビロンへ帰れ(ゲイオ・ブ・バビロン) 魔弓閃光矢(レイ・ボウ) |
・幻術(イリュージョン) | ダーク・シュナイダー他多数 |
幻術。 使い手の念じたとおりの幻像を作り出す幻覚の魔術。 使い手が高位になると幻像を現実化することができ、相手を幻像の手で殺すことすら可能になる(殺された、と思い込ませるのではなく、物理的に殺せるということ)。(OHさんより) |
・爆炎障壁(ガンズン=ロウ) | ダーク・シュナイダー他 |
火系・精霊魔術。
使い手の念じた形で、念じた位置に炎の障壁を作り出す呪文。
炎の温度は数百度〜千度以上に達する。(OHさんより) ●詠唱:爆炎障壁(ガンズン=ロウ) |
・吸血破壊光線(アッサー・シーン) | ダイ・アモン |
「真祖」級ヴァンパイアの特殊能力。 目から発射される光線は受けた生物の体液を爆発的に膨張させ、肉体を破壊する。 さらにこの光線には吸血鬼の呪いが込められており、対象は肉体をバラバラにされても簡単に死ぬことができず、苦痛を感じながらゆっくりと死に至る。 (OHさんより) ●詠唱:吸血破壊光線(アッサー・シーン) |
[1]ダイ・アモン大回転吸血破壊光線(アッサー・シーン)
[2]ダイ・アモン大回転エビ投げハイ・ジャンプ吸血破壊光線(アッサー・シーン) |
ダイ・アモン |
[1]3巻にて使用。
DSに脳の運動中枢を破壊されたことにより使用した技で、
目から光線を発射する「吸血破壊光線(アッサー・シーン )」を
独楽のように回転しながら放つ技。
敵味方の区別がないようである。 [2]「ダイ・アモン大回転吸血破壊光線」のバージョンアップといったところ。 空中にエビゾリジャンプしながら高速回転をおこない 目から光線を発射する「吸血破壊光線(アッサー・シーン )」を使用する技。 敵味方の区別がないようである。 |
・超最強吸血破壊砲(ドメイン) | ダイ・アモン |
「真祖」級ヴァンパイアの特殊能力。 吸血破壊光線(アッサー・シーン)をより強力にしたものを両腕より放つ。 この光線は対象の肉体を吸血破壊光線同様に破壊するが、さらに破壊された肉体より飛散する体液を浴びた周囲の者にまで同様の破壊と緩慢な死をもたらす。 (OHさんより) ●詠唱:超最強吸血破壊砲(ドメイン) |
・魍魎地獄(デイス) | 大僧正 |
暗黒魔術。
邪神の加護により、魔法盾を透過する破壊エネルギーを、次元を超えて放射する呪文。(OHさんより) 詠唱:魍魎地獄(デイス) |
・白銀の癒し手(スィルヴェンマウンティア) | ティア・ノート・ヨーコ |
16巻初登場。
死んでなければ、たとえ手足がもがれていても
再生させてしまうほどの高位の回復魔法。
傷の回復だけでなく、病気や石化、麻痺なども治癒可能。
「慈悲深き方癒しの神よ 聖し御手を以ち示したまえ 人の血は血に 肉は肉 骨は骨に」 |
・治癒呪文(ヒーリング) | ティア・ノート・ヨーコ |
9巻初登場。
神聖魔法の1つで、対象の傷や怪我を治療する。
「慈悲深き方癒しの神よ 心正しき者に恵みを与え給え」 |
・金色の癒し手(ファ・イート) | ティア・ノート・ヨーコ |
9巻初登場。
術者の命と引き換えに、味方全体を蘇らせる神聖魔法。
成功率は2割に満たないという。
「開け 天の聖櫃 主の名において その力に満ちよ」 |
・封じの呪法 | ティア・ノート・ヨーコ |
コミック1巻初登場。 「生命受諾(アクセプト)」で解放した人格を再び封印する呪法。 「生命受諾(アクセプト)」同様に処女の口づけでなければならない。 |
・祝福(ブレス) | ティア・ノート・ヨーコ |
12巻にて初登場。
周囲の仲間を光に包みこむことによって、神の加護によって攻撃力、防御力、戦闘意欲を向上させる神聖魔術。 「善なる神よ 立ち上がりし勇者達に 祝福を 悪しき闇を阻む 聖なる盾 邪悪を退ける 正義の力を与え給え 」 |
・乾坤六絶光弾(ワイート・クルスト) | 主天使(ドミニオン) |
神霊術。 見た目は単純な高エネルギーの光弾に見えるが、その実全く異なるエネルギーの塊である。 この光弾はあらゆる時空にあまねく存在し、命中した物質を素粒子レベルで崩壊させる。 (OHさんより) ●御業詠唱:乾坤六絶光弾(ワイート・クルスト) |
・羚羊死天穴 | パラクス |
獣気を角にまとまわせて突いて攻撃をおこなう。 |
・セブン・タン・ゾブ・ゴッド | ポルノ・ディアノ |
7体に分身することが出来る。 ここから繰りだれる超音速の連続攻撃は 核攻撃にも匹敵する。 |
・核撃の第一弾(ファーストブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した攻撃で、 超音速から放たれる火属性の拳撃。 その威力は核爆発にも匹敵するほどらしい。 |
・空撃の第二弾(セカンドブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 作者が手をぬいてるためか、 攻撃してる絵は見えない。 |
・瀑撃の第三弾(サードブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 作者が手をぬいてるためか、 攻撃してる絵は見えない。 |
・雷撃の第四弾(フォースブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 作者が手をぬいてるためか、 攻撃してる絵は見えない。 |
・巌撃の第五弾(フィフスブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 作者が手をぬいてるためか、 攻撃してる絵は見えない。 |
・眩撃の第六弾(シックススブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 作者が手をぬいてるためか、 攻撃してる絵は見えない。 |
・黯撃の第七弾(ラストブリット) | ポルノ・ディアノ |
「セブン・タン・ゾブ・ゴッド」によって 7人に分身したうちの1人が繰り出した属性攻撃。 ダークシュナイダーの体を貫いた。 |
・十柱掃滅大球戯(インディアナストライク) | マディロ |
体を丸めて2mもの巨大な丸い岩となって 突撃を行う必殺技。 |
・毒蜘蛛電撃陣(スパイダラー) | ラジャ・コルテス |
風系・精霊魔術。
糸を介して電撃を放出する呪文。術者の集中が続く限り電撃も続く。(OHさんより) 詠唱:毒蜘蛛電撃陣(スパイダラー) |
・重轟場暗黒洞(ギラン=イーラ) | リッチー |
暗黒魔術。 伝説の三魔道器の一つ、魔王の指輪(サタン・リング)に封じられた呪文。 強力な吸引力(重力)を持つ異世界(アザー・プレーン)への門を開く。 そこには水も空気も光さえも無く、入り込んだ者は特別に身を守らない限り、存在し続けることができない。 (OHさんより) ●詠唱:重轟場暗黒洞(ギラン=イーラ) |
・腐灰閃潰燼解瘡(ズオサイダル・テンデン・ジア) | リッチー |
死霊魔術(ネクロマンシー)。 全てを腐敗させる、混沌の属性をもつ微生物からなるガスを発生させる呪文。 このガスは生物、岩石、金属などの地の属性に属するもの全てを腐敗させ、不毛の土くれに変えてしまう。 (OHさんより) ●詠唱:サー・イー・コール サー・イー・コール 地より成る物は腐れ落ち 大地に還らん 腐灰閃潰燼解瘡(ズオサイダル・テンデン・ジア) |
・光爆炸烈衝(スキッド=ロア) | リッチー |
光系・精霊魔術。 手のひらを向けた方向に広範囲に光の矢を撒き散らす呪文。 至近距離ではまさに光の爆発といってもよい程の密度であり、接近戦でこの呪文を使われたらまず回避は不可能である。(OHさんより) ●詠唱:バーク・ヒール・セイボー・ラン・フューソ 光爆炸烈衝(スキッド=ロア) |
・封神八十七式烈光流星乱舞(ガンマ・レイ) | ルーシェ |
神霊術。
非常に強力な天罰の光。無数の流星にも似たこの光は、物理的な破壊もだが特に霊的な威力が極めて高い。
もともとは神や熾天使(セラフ)が旧神・魔神の調伏に用いた最強レベルの御業である。(OHさんより) ●御業詠唱:封神八十七式烈光流星乱舞(ガンマ・レイ) |
・封神乾坤七断(エクス・シナー) | ルシフェル |
神霊術。 相手と自分の間にあらゆる時空・次元にわたる時空間の断層を作り出し、 敵の攻撃をこの間隙に落とし込み、圧縮し、自らの力として吸収してしまう。 (OHさんより) ●御業詠唱:封神乾坤七断(エクス・シナー) |
・炸裂光弾(メコン・デルタ) | ロス・ザボス・フリードリッヒ |
光系・精霊魔術(エレメンタル・マジック)(エレメンタル・マジック)。 高位の光の精霊「緑の小人」を投げつける呪文。 「緑の小人」は光が物質化したもので、ためて手元においておくことができる。 敵に命中すると炸裂し、破壊力を伴った閃光を放つ。 作中では魔法無効化率70%という天使に用いられたため、さほど効果がなかった。(OHさんより) 詠唱:クラシカ・ラル・インヨールディアム・トッカータ・ゾン 爆ぜよ緑の小人達 炸裂光弾(メコン・デルタ) |
・狼牙風風斬 | ロナ・ヴォルク |
天狼剣奥義で、全身に獣気をまとった状態で疾風の如く 移動をして鋭い3連続の斬撃を繰り出す。 |
・退魔(アスプ) | ティア・ノート・ヨーコ、アビゲイル |
神聖魔術。 悪魔・妖魔をもといた世界に送り返す門を開く呪文。 低位の悪魔なら直接滅ぼすことも可能。 (OHさんより) ●詠唱:地の底に還れ 忌まわしき異形の影よ 退魔(アスプ) |
・青爪邪核呪詛(アキューズド) | ダーク・シュナイダー、アビゲイル |
呪術(カース)。
強力な強制の呪文。
コウモリの羽を触媒として術者の爪に呪いを込め、それを相手に移し変えることで完成する。
この青い爪は呪文をかける際に込められた命令に逆らったり、爪を外そうとするとその行為の度に応じて赤く変色してゆく。
最終的に爪が真紅に染まったとき呪いが発動し、対象は肉体を完全に破壊された上、哀れなヒキガエルに姿を再構成される。
こうなってしまうと、いかなる手段を用いても復元は不可能。
(OHさんより) ●詠唱:キー・オーブス・プラタ・ロー 蝙蝠の羽より来たれ 夜魔の王 我が爪に宿り 契約の効力となれ 青爪邪核呪詛(アキューズド) |
・盲死荊棘獄(ブラインド・ガーディアン) | ダーク・シュナイダー、アビゲイル |
呪術。
膨大な量の魔法の荊棘(いばら)を作り、相手を呪縛する呪文。
荊棘は相手の肉体に食い込み、すさまじい苦痛を与えるが、決して死ぬことはない。
完全に荊棘が相手を覆うと、その相手は苦痛に苛まれながら永遠の魔法の眠りにつくことになる。
非常に広範囲に有効な呪文で、一つの王国をまるごと荊棘の森に沈めることすら可能。(OHさんより) ●詠唱:バータ・フォー・テイルズ …… 囲え 死の荊棘(いばら) ヴェルカム・イン・タイ 盲死荊棘獄(ブラインド・ガーディアン) |
・鋼雷破弾(アンセム) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ他 |
光系・精霊魔術。 狙った目標に必ず命中する魔法の光弾を作り出す呪文。術者の力量によって同時に生み出される弾の数が増す。 光弾は「鋼雷破弾」の命令語を唱えると同時に放たれるため、ある程度発射のタイミングを変えることができる。 この光弾は物理的な防御では防ぐことができない。(OHさんより) ●詠唱:光弾よ(タイ・) 敵を撃て(ト・ロー) 鋼雷破弾(アンセム) |
・爆裂(ダムド) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ他 |
火系・精霊魔術。 炎の精霊に命じ、術者が指定した空間で爆発を引き起こす呪文。 ダーク・シュナイダーは実に気軽にポンポン使っているが、精霊にとってかなり負担が大きく、 実のところ精霊を強く従えている高位の術者しか使いこなせない。 BASTARD!! において初めて唱えられた記念すべき呪文。(OHさんより) ●詠唱:爆裂(ダムド) |
・炎魔焦熱地獄(エグ・ゾーダス) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
暗黒魔術。 地獄の炎を呼び出し、その炎を纏ったまま敵に体当たりする呪文。 この炎は魔界の最下層アバドンとゲヘナの地に燃えさかるもので、物質界(マテリアル・プレーン)の炎とは異なる原理で燃えている。 この炎によって燃えないものはない。 初めて使ったときには火炎魔神イーフリートの炎に威力を上乗せすることで、岩が蒸発する2万度もの超々高温を生み出した。(OHさんより) ●詠唱:ブー・レイ・ブー・レイ・ン・デー・ド 血の盟約に従いアバドンの地より来たれ ゲヘナの火よ 爆炎となり 全てを焼き尽くせ 炎魔焦熱地獄(エグ・ゾーダス) |
・轟雷(テスラ) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
風系・精霊魔術。 雷撃系最高位の呪文。放たれた最大級の雷は堅固な岩の壁を一撃で打ち抜き、 なおその下にあるものを完全に消滅させるほどである。 雷帝アーシェス・ネイが使用した呪文はまだ未完成のものであり、後にダーク・シュナイダーが「唱える者」に唱えさせた威力が本来のものであるらしい(詠唱も「雷よ 落ちよ」から「雷よ 降れ」に変わっていた)。(OHさんより) ●詠唱:ジ・エーフ・キース 神霊の血と盟約と祭壇を背に 我 精霊に命ず 雷よ 落ちよ 轟雷(テスラ) |
・七鍵守護神(ハーロ・イーン) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
古代語魔術(ハイ・エイシェント)。 7つの魔界の門(アザー・プレーン)を古代神との契約によって開き、そこから導き出された魔力を 術者の肉体を媒介にして一方向に放射する呪文。 莫大な魔力はほとんど物質化寸前の密度を保っており、進路上にある物質を粉砕・分解する。 ダーク・シュナイダー最強の呪文の一つで、禁呪・死黒核爆烈地獄(ブラゴザハース)などと比べても使用への制約が小さく、呪文としてのバランスが良い。 第一部時点では威力の制御など未完成の部分があったが第2部時点頃には完成されたようで、以後決め手の一つとして多用されることとなる。 とはいえ、威力自体は天体の運行、特に月の満ち欠けに強く作用される。 ダーク・シュナイダー以外にネイもこの呪文を使えるが、呪文としての完成度がやや低く、新月時以外は行使できない。 (OHさんより) ●詠唱:カイザード・アルザード・キ・スク・ハンセ・グロス・シルク 灰燼と化せ 冥界の賢者 七つの鍵をもて開け 地獄の門 七鍵守護神(ハーロ・イーン) |
・天地爆烈(メガデス) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
風・地系・精霊魔術。 地と風の精霊の力を融合し、破壊的な力場を作り出す呪文。 効果範囲は周囲数キロにまで及び、城砦のような大規模建造物の破壊に適した呪文である。 呪文の前兆として空には雷が、大地には局所的な地震が発生するが、 本当の破壊はこの直後に2つの精霊の力が衝突・融合することで引き起こされる、大地と大気の激震によってもたらされる。 余談だがダーク・シュナイダーはかつて地下迷宮でこの呪文の実験をしたことがあり、 そのあおりで深手を負ったエデ・イーのリッチーによって、 憂さ晴らしに大陸で最も歴史ある大国・深紫(デイ・パープル)王国が滅ぼされた。(OHさんより) ●詠唱:ディ・ヴムー・ステイン 大地と大気の精霊よ 古の契約に基づきその義務を果たせ 天地爆烈(メガデス) |
・雷電怒濤(ライ・オット) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
暗黒魔術+風系・精霊魔術。 暗黒魔術の手法によって、より強力な風精を制御し、雷撃(バルヴォルト)の数倍の威力を引き出す呪文。 (OHさんより) ●詠唱:魔界の公爵(スー・) 大いなるトニムアよ(アン・ドア・) 古の契約を行使せよ(ステー・ルー) 雷電怒濤(ライ・オット) |
・雷撃(バルヴォルト) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ他 |
風系・精霊魔術。 雷精に命令し、相手に向けて雷撃を放つ呪文。 爆裂同様、精霊に対して強力な強制力を行使できる高位の魔法使いにしか唱えられない。(OHさんより) ●詠唱:スレイヤード スレイヤード バルモル 暗き闇の雷よ 雷撃(バルヴォルト) |
・黒鳥嵐飛(レイ・ヴン) | ダーク・シュナイダー、アーシェス・ネイ |
第4巻初登場。
風の精霊魔術で、その力を駆使して空を高速で自在に飛行することが可能になる。
「天翔(ワッ・クオー)」 |
・爆炸剣(ヴォン・ファイオ) | ヴァイ・ステアベ、カイ・ハーン |
付与魔術(エンチャント)。 術者の手に持った剣に炎の精霊力を宿らせる呪文。 術者は剣をふるうことで宿らせた精霊力を火球として放つことができる。 呪文1回につき1発きりだが、任意のタイミングで放てるため使い勝手がよい。 (OHさんより) ●詠唱:レイド・リーIV・リア・クー・シオン 炎の働きよ刃に宿れ 爆炸剣(ヴォン・ファイオ) |
・焦熱波(デイオ) | ヴァイ・ステアベ、カイ・ハーン |
火系・精霊魔術。 手のひらから高温の衝撃波を直線上に放つ呪文。 衝撃波の破壊力に加えて千数百度の高温が、目標を確実に破壊する。(OHさんより) ●詠唱:焦熱波(デイオ) |
・覇邪霊陣(ストライ=バー) | ジオ、ヨーコ、エデ・イー |
コミック1巻初登場。
自身を中心にバリアを張り、魔力を一切遮断する壁とする神聖魔術。
一切遮断するというのは自身に対しても例外ではない。
一定時間経過するか術者の判断で解除は可能である。
「エレムレナムメイリン 精霊よ 我が盾となり給え」 |
・生命受諾(アクセプト) | ヨーコ、シーラ |
コミック1巻初登場。
処女の口づけによって対象者の内に封印された人格を解放する奇跡。
何度も封印を解放してしまうと、封印自体の効果が弱まってしまう。
「主命よ受諾せよ 最愛なる美の女神イーノ・マータの名において 封印よ退け」 |
・幻視(ヴィジョン) | オババ、シェラ |
4巻初登場。未来をおぼろげに見通すことができる呪文。 水晶などの媒介を使うことで、より鮮明に見通すことが可能になる。 |
・聖護幕(エクストリーム) | ヨーコ、アビゲイル |
11巻初登場。 ドーム状のバリアを張ることによって物理攻撃を防御することができる神聖魔術。 |